[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, BMP, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 47224 KB / 400000 KB



  • 公告
    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
    ★Update 2011/04/02:キュゥべえ排除
    ★Update 2014/06/11:更新版本至7th release
    ★Update 2015/01/31:更新版本至8th release 3
    ★Update 2017/06/22:更新版本至8th release 4

    ★過去的更新請點這裡

    此版的相連的魔物獵人 Discord 群組邀請函
    可在上面打字聊天/語音

  • 日本 MHP3@Wiki 網站
  • 日本 MH3G@Wiki 網站
  • 日本 MH4@Wiki 網站

Komica MH討論規範

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1620222090925.jpg-(17 KB, 414x248) [以預覽圖顯示]
17 KB無標題 名稱: 菜雞銃槍獵人 [21/05/05(三)21:41 ID:g3K9e7qY] No.744 
"沒有最強的武器,只有最強的獵人"
大家認同這句話嗎?

一直覺得這句看起來很帥 實際上根本是幹話

我跟朋友都是從小P時代玩上來的
這次遊戲發售前聊武器強勢度
還有最近把水管上一些速刷影片給朋友看
他都很愛回這句

我知道這句十幾年前就有
只要談到技術型遊戲 一定會有人說這句
這句話應該是出自鋼彈Z阿姆羅開運輸機擊墜敵方MS吧
但仔細想想
阿姆羅開運輸機跟開牛鋼戰績根本不可能一樣

同理
一個獵人如果真的所有武器都玩到專精
也不可能某隻魔物打出來的時間一樣吧

剛把輕弩打爆鱗兩分內結束影片給朋友看
結果又被回這句
實在感覺很北七
無標題 名稱: 不過他們死都不認就是了 [21/05/05(三)23:30 ID:a3ZOVNqU] No.745  
真正公平的比較方式應該是兩個人各挑一種武器
然後兩個人都用這兩種武器打同一種任務
(也就是生出四個成績出來)才能比

不然光是官方本來就沒有打算平衡的武器上下限就可以吵整天了
無標題 名稱: 都是魔物獵人不要吵 [21/05/06(四)00:19 ID:Q1f1DqvY] No.746  
TA片只能代表熟能生巧加上運氣夠好,他們拍片都至少打了好幾次然後挑最快的上傳給你看

回到正題,這句話基本上沒甚麼問題啊
就算這代做壞的斬裂跟貫通,一個有技術跟經驗的老手跟一個菜鳥打出來的成績不可能完全一樣
魔物這遊戲的精隨之一就是"熟能生巧",玩得越多越久就會越熟練

另外你又提到同一個人拿不同武器狩獵同一個魔物的問題
這本來就不可能一樣,魔物這遊戲的設計就是特定某些武器跟打法會對特定目標有優勢
選擇對自己有利的方式來進行狩獵本來就是獵人該做的功課
只能說不要被其他論壇或討論區的風氣影響了
這遊戲只是共鬥遊戲沒有PVP,吵武器強弱一點意義都沒有
當年優勢打法出來大家爭相模仿,後來世界帶來新血之後不知怎的選擇優勢打法變成可恥行為,死不換武器種類進行狩獵變得好像一種高尚的情操似的
無標題 名稱: 三古龍只有炎喵還能打 [21/05/06(四)00:45 ID:sfJgZEjI] No.748  
想了一下
周回不是挑戰TA
挑自己舒服的武器才最重要

如果想要批評輕弩太OP
那大可回去玩xx或以前的
看沒有回營地補彈可以打得多舒服
無標題 名稱: 機械邪龍獸 [21/05/06(四)10:48 ID:w7rxFAHQ] No.749  
阿姆羅開運輸機跟牛鋼的戰績不可能一樣
但別人來開牛鋼的戰績也不可能跟阿姆羅一樣
強度本來就是武器X操作者出來的結果

沒有最強的武器,只有最強的獵人這句是幹話
但執著武器大於一切還拚命用"別人"TA的成果來說服人的你也很無聊
無標題 名稱: 我愛大胸部 [21/05/08(六)10:26 ID:I3yPkdQ6] No.762  
>>No.746
我4G加也成了一筋獵人 原因不明
無標題 名稱: 魔物獵人 勃起 [21/05/09(日)10:08 ID:3oliOLWk] No.763  
硬派
公會名片一條長長看了舒服
不管什麼局面只用手上這把打穿的熱血
無標題 名稱: 老卡 [21/05/09(日)12:00 ID:PzKt9INw] No.764  
調整平衡 獵人上吊


無標題 名稱: 我愛大胸部 [21/05/10(一)00:31 ID:3HogVJLw] No.765  
>>No.764
退坑
無標題 名稱: 123 [21/05/10(一)04:55 ID:FDzTKvbo] No.766  
認同阿,看看那鬥技場1:58秒的長槍討伐金獅子,本來就是跟駕駛員有關,給你太刀有幾個人打得出3分內
無標題 名稱: 飛天銃槍 [21/05/10(一)21:49 ID:s7XA1AhA] No.767  
>>No.746
超級認同啊
>>當年優勢打法出來大家爭相模仿,後來世界帶來新血之後不知怎的選擇優勢打法變成可恥行為,死不換武器種類進行狩獵變得好像一種高尚的情操似的
世界開始玩家變多,討論風氣也變差了
2G時期頂多三神炮、霸龍太刀而已,但大家想法只有一個,只要能贏什麼方法都行,神島擴散打祖龍也是常態
更何況每代強勢、弱勢的武器本來就不同
P3屬性彈輕弩、3G鹿角、4G超解和蟲棍、XX勇氣重弩
但是只要玩的開心,任務打的贏就好
世界之後的討論風氣漸漸變成抱怨大會
喜歡的武器好弱、為什麼OO武器這麼強、兜歌又被砍、用櫻花的都去死之類的
這些文章看多了負面情緒也會跟著來
我也希望我銃槍打雷神可以跟輕弩一樣快,但想想2G金獅訓練所銃槍
算了當我沒說
>>No.744
建議你 請妳朋友去打2G金獅訓練所武器選銃槍
>>No.748
>>看沒有回營地補彈可以打得多舒服
以前技能要配最大生產量+貫2,這樣才可以讓彈量最大化!!!
現在魔物換區連回家彈都不用丟就可以直接回家拿子彈
無標題 名稱: 銃槍肥宅 [21/05/10(一)22:10 ID:/WWVRFMk] No.768  
>>No.767
2G那個訓練所金獅銃槍武器根本是裝飾品,真正的輸出是草叢裡挖的大爆G和飛刀。

我還是希望他們把龍杭面板補正和上位砲擊1.2補正還回來,上位補正變成CD長達30秒的地裂斬還一收刀/受身就直接歸零到底是跟銃槍有多大冤仇。
無標題 名稱: HeavyArm 假面 [21/05/11(二)11:12 ID:Of3TWoWo] No.769  
忘了是從哪一代開始,我就是會用全武器的獵人了 (不是全部熟練)
朋友們多是只選擇一近一遠的武器配裝,就只有我啥都會用
這遊戲設計出十多種不同的動作系統耶,只玩其中一兩種,感覺根本是浪費製作人的心血
無標題 名稱: 我愛大胸部 [21/05/11(二)12:22 ID:f4kjoHJg] No.770  
>>No.769
一筋是一種信仰 其實只用一種武器和全武器都是一種玩法 沒甚麼不好的
無標題 名稱: VV [21/05/11(二)12:31 ID:QCmzW5kY] No.771  
所謂無意義的廢話就是這麼一回事
這種命題最終都只有一個定論
就是最強獵人不走鋼絲
整個屠龍的過程變數太多
只能說在某個特定條件下有解
這個解還可能是一條方程式
這時候很多人就會覺得這樣是在自助餐
實際上要求極限就是把魔物壓在地上打讓所有隨機等於沒有
也就是暴力輾壓
我就壓著他在地上打
從頭到尾失衡 能失衡幾次決定這畜生的存活時間
這下所有隨機都沒意義了這畜生打從被看到命運就決定了
卻也凸顯一個現實 跟技術關係不大
經過一定程度練習誰來都是一樣的結果
真理就是想要最短時間就必須減少技術要素
所有高輸出都有失敗風險
對就是在講太刀大居合這個拚贏賺兩個股本猜輸直接脫褲子
這下完蛋拉一堆人又要跳出來叫囂了說不要居合GP失敗就好了啊
根本就是
你要魔物有隨機狀態跟你猜拳讓你有猜贏的成就
又不接受他出王八拳拖你時間的可能 根本就不可能好嗎
你要天天都猜贏根本不可能
最王八拳的莫過於爆麟龍
這畜生只要飛上去拉屎
你不是撤甲廚幾乎不可能每次都把他抓下來打斷他招
只能等他最後一次爆衝要不閃他要不砍他逼他失衡
總結
要每次都最快平均3分內就不要談三小技術
技術就是有變數風險就是這麼簡單
無標題 名稱: mhr單人打比多人打的時間更快 [21/05/11(二)12:42 ID:l2kWVjCQ] No.772  
有一點和以前很不同的是怪的能力相對變弱
有些怪除非是大師級的玩家否則真的不是每一種武器都能夠打贏
例如4G打140極限雷狼龍
普通人給最好的滿裝單挑大概還未傷到20%血已經三貓了

好吧這例子不好14種武器我都打不過
無標題 名稱: 老害臘入 [21/05/11(二)16:23 ID:g/NJRQ36] No.773  
>>No.769
又不是14武器種都同個人設計的是要浪費什麼
碗裡的飯粒沒吃乾淨還比較浪費吧
無標題 名稱: 半熟臘人 [21/05/12(三)15:38 ID:Jb6vO/n6] No.774  
>>No.744
幹話沒錯
不過一模一樣的配裝和武器有人可以速刷三分台有人可以速貓三分台
所以這句話倒也不是無憑無據啦
無標題 名稱: 崛起就是來看奶的 想挑戰難度去打邊境 [21/05/28(五)02:38 ID:bIwhugLs] No.832  
>>No.767
糾結最多的不就巴哈屁孩那票
以前2g的時候光是打過那票攻高血厚的怪都很難
大家有什麼招就到處分享
2g的g怪和xx不同 是真的貓你一拳你就快死了那種
那時候誰管誰用什麼武器
就巴哈屁孩那票精神年齡永遠定格在國中的屁孩
永遠看到什麼都先嗆幾句來顯示自己優越
看到別人用熱門武器就嗆做壞沒情懷
一直嗆喜歡的武器好弱 阿你就先練別的阿 製作單位又不是國中屁孩的老媽講什麼都要聽喔
反正每代武器強度不一樣不是玩過幾個版本就知道了
XX勇氣重弩廚爆 結果RISE重弩馬上被輕弩和弓箭打成屎
然後今天版本更新也是一堆巴哈屁孩嗆最大力
炮的好像是製作組欠他們一樣
ptt和k島這些年紀比較大的反而沒那麼兇
雖然會吐槽 但不會講的好像製作組虧欠他們
無標題 名稱: 崛起就是來看奶的 想挑戰難度去打邊境 [21/05/28(五)02:44 ID:bIwhugLs] No.833  
補充 然後巴哈屁孩一堆嘴好簡單
難度沒變 結果野團打更新的高難度死一票
ptt至少還有人很老實的回有變比較難
成熟能力高下立判
我開始理解為什麼k島和ptt到後面越來越不愛上巴哈了
馬的跟我國小的屁孩同學一樣又愛亂嗆又愛玩
無標題 名稱: 回鍋XX沒人帶好累 [21/05/28(五)17:13 ID:XFOUNfA.] No.840  
>>No.833
你有沒有想過喊簡單的跟狂貓的人是不同族群==
無標題 名稱: 崛起就是來看奶的 想挑戰難度去打邊境 [21/05/28(五)18:27 ID:bIwhugLs] No.841  
>>No.840
強的通常都獵齡比較高的老獵人
眾所皆知巴哈平均年齡和心智年齡偏低
ptt老臭大學生說難 巴哈說簡單
就我觀點來看輸出是有變強
差不多一個大招半條血不見程度
大概就變回之前單刷比較保險的狀態
說簡單的我敢說裡面一定有野團死一片的
無標題 名稱: 我只想剛連射 [21/05/28(五)18:36 ID:KJJ/fgLw] No.842  
>>No.832
巴哈就最會聯群結黨不順他意就b到摺起
現在不要在那邊護航崛起否則一定會被人群起討伐哦
今次更新的任務怪攻擊力就是明顯高了一段、血量就因為大連續每隻是低一點
在哈哈大聲叫囂沒有東西玩的九成不是出團打了什麼都不知道就收工的所謂玩過就是抱住世界不放的空氣玩家
邪教打法定番打法在速刷時我是可以啦、但這就叫簡單就真的只能笑笑
無標題 名稱: 回鍋XX沒人帶好累 [21/05/28(五)22:28 ID:XFOUNfA.] No.845  
>>No.841
光是這邊的DC群就有人喊簡單有人喊難了
不能一概而論 說哈哈素質低?PTT K島 哈哈三棲的明明一堆
人品因人而異
有的老獵人HR999專門來救世
有的講話酸溜溜的專門嗆新手
有的各種遙想當年幹古的
無標題 名稱: 崛起就是來看奶的 想挑戰難度去打邊境 [21/05/28(五)22:38 ID:bIwhugLs] No.846  
>>No.845
巴哈的老人我認識的後來都躲回小屋自己玩自己的
心智認知差距太大
溝通起來其實很痛苦
就像現在ptt大版的幾個大咖現在都躲到股版和專版躲...某族群
算了扯到這就跑題了
總之素質是綜合起來的事情
你要看素質就看整個版的風向大概就心裡有個底了
無標題 名稱: 野團獵人 [21/05/29(六)05:55 ID:QUM.1N.Y] No.849  
野團真的死一片,幾乎每場都有人貓
自己難度覺得OK有到水準,還沒貓過但保險起見開始有在喝大回了

從MHP2nd開始玩,覺得這樣的內容還可以接受
畢竟是上位,大概就這樣子吧
剩下就是活動任務等MHRG出,中間也還有魔物物語2可以玩

巴哈從以前就是那些只玩自己的高手/親友團講話最大聲,對他們來說很少有困難的吧
每次出玩遊戲或更新後,哪次不是一兩天之內就全搞定,然後就開始吵沒內容、要更新的
不要理他們就好 看看就好
遊戲真如他們所願出像W貝西摩斯、鹿首精那樣超高難度任務,野團真的會哀號一片
最後還不是上網找人帶過,算了吧
無標題 名稱: 路過的獵人 [21/05/29(六)09:50 ID:5yzje3Us] No.850  
聊武器強勢度沒意義
我認為所有武器都是獵人生活的一部分
等於下棋會討論那隻棋子比較強,這有點怪怪的

>選擇優勢打法變成可恥行為
問題是那些把用XX武器的TA最快=最強的人天天在洗板
弄得別人都討厭用這種武器的人

題外話
用過遠攻後覺得近戰才是體驗遊戲用的
遠攻是速刷用
無標題 名稱: 有料測試 [21/05/29(六)14:35 ID:yECzLZRc] No.852  
>>No.849

貝西和鹿首精我初次過都是野團的
首領鹿守莖是一次過覺得沒什難度
畢竟是貝西之後出的,所以野團都很會灑補和閃光斷招

貝西則是打了7場吧
主要是後面有遇到感覺對的野團
而且剛好都是能用日文語系溝通的
所以就四人都沒退出不斷失敗持續打了3場過了
過時候每個人都超興奮的大叫www
當下真的是有那種災難片裡:「與不認識的人渡過浩劫的那種感動」


很可惜NS永遠無法體會這種心情
無標題 名稱: 長槍仔 [21/05/29(六)22:57 ID:aTjQ0HnE] No.855  
>>No.852
打過當下很有成就感沒錯 但我還是很討厭這種強制鎖多人難度的感覺
在體驗到革命情感前更多時候是歸覽趴火

現在難度其實有點尷尬 對新手來說可能有威脅 但老手還是可以初見無貓過
我是希望至少能做到有些初見殺招啦
無標題 名稱: 雪山劍法天下第一 金獅箭法唯快不破 [21/05/30(日)01:04 ID:LEb.tRwM] No.856  
>>No.855
你沒穿天彗裝被天彗從天上撞一次就知道了
無標題 名稱: 量產型笛手 [21/05/30(日)03:09 ID:Q6n1v44k] No.858  
>>No.856
試過了,近戰被撞過兩三次都沒一發帶走
感覺野外首領角龍的大招還比較痛
無標題 名稱: 肝MHR的獵人 [21/05/30(日)11:21 ID:HKVksOM.] No.861  
>>No.855
百龍雷神姑且有些初見殺招啦,不過都是建立在受身被打死或是不受身被追擊上就是了
真要體驗高火力殺招的話,高難度任務的攻擊倍率會開始有點威脅性
無標題 名稱: 長槍仔 [21/05/30(日)15:04 ID:KX/gNWL.] No.863  
>>No.861
這倒是真的 多打幾場才發現這次更新的魔物的招不太好分哪些是純打飛哪些是打斷腿
不過舊魔物只是提高倍率還是有點無感

天彗送幸福我是覺得有小地圖看太明顯 雖然野團還是看的到被肛爆的人
無標題 名稱: 喇叭獵人 [21/05/30(日)17:06 ID:riYAXJpQ] No.865  
>>No.856
>>No.858
這代可怕的都不是什麼炫砲光束大招
而是身上沒翔蟲時中了壓制技
天彗翅膀拍人和金獅抓投都讓我初見吃貓車
無標題 名稱: sage [21/06/04(五)00:07 ID:8aChF3lQ] No.885  
回去打開哈巴姆特看了一下
MH板還是那些精障嘛

以前古早年代在XLINK跟其中幾人連過幾場
笑死 三小輕弩之神 一般般而已根本沒多強
無標題 名稱: 風雷混裝意外好用 [21/06/04(五)22:52 ID:LXC7EoGo] No.887  
強喔...
最近連線讓我覺得有實力的是一個扛風神重弩的獵人
沒裝盾所有攻擊都用移位躲開,天慧龍的襲擊不收武器用翔蟲躲掉轉個身天慧龍臉上一堆徹甲彈
我幾次犯蠢被打到站起來暈的下一秒就被子彈打醒
不只怪物連隊友的動向都有在注意

野團常遇到無腦射徹甲彈的,但幾乎沒遇過這樣老練的
無標題 名稱: 我只想剛連射 [21/06/05(六)04:24 ID:sfEBxCqk] No.888  
>>No.887
用重弩標準技回距就差很多了
另外R+A防守算很穩單段攻擊完全難不到

【刪除文章】[]
刪除用密碼: