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Komica MH討論規範

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1619053859511.gif-(1375 KB, 505x480) [以預覽圖顯示]
1375 KB無標題 名稱: 30場沒有魚的崩潰狗 [21/04/22(四)09:10 ID:pGdtqyEQ] No.666 [回應]
鎧石鯛魚...這玩意各位獵人都怎麼入手的?
只能拚臉嗎冏
無標題 名稱: 疲勞困頓MAX [21/04/22(四)20:53 ID:dV7ScgDM] No.667  
沒錯
這玩意只能拚臉,交易品裡它的機率最低
想要穩定入手用談判術比較好
無標題 名稱: 肝MHR的獵人 [21/04/23(五)01:50 ID:TrwN/M5Q] No.668  
選35等貓狗配最高級的稀有物談判術,然後去找鬥技金獅自殺來刷吧

無標題 名稱: 不怎麼老的老人回歸 [21/04/17(六)17:42 ID:rY.AHwZ6] No.647 [回應]
獵人履歷:PSP2nd+Wii3G
最近剛入手switch主機
世界與崛起二選一
都幾?
無標題 名稱: 被全村騙了的金孫獵人 [21/04/17(六)21:37 ID:kOTVDmps] No.649  
都買啊,先玩崛起,玩到等更新的期間再去玩世界
無標題 名稱: 老臘入 [21/04/17(六)23:39 ID:/s4JA69U] No.650  
你Wii可以玩3G我還不檢舉你...

直接買崛起不要去買世界
你買世界不如買XX手感比較不會跑掉
無標題 名稱: 不過如果你電腦夠強乾脆玩PC板世界然後等PC崛起也可以 [21/04/18(日)08:53 ID:5VxaE/uM] No.651  
>>No.650
你不覺得他要是真的買了XX首先會嫌
喝水吃藥不能動而且沒小怪或是狗可以騎嗎?
而且崛起技能的搭配方式跟世界還比較像
無標題 名稱: 老臘入 [21/04/18(日)12:36 ID:9qj3MIx2] No.653  
>>No.651
>>而且崛起技能的搭配方式跟世界還比較像
那個是配裝
但是別忘了蟲技跟某些可以替換操作的動作模組是XX的當底來的...

還有個問題是世界打一打會有IB仔拿著爪子那些來打
只買世界是還好 但是如果心裡不平衡想上IB就又要多花一筆錢了
無標題 名稱: PSP、Wii、switch? [21/04/18(日)15:06 ID:4D4XX6yg] No.654  
我覺得應該先吐嘈一下要玩世界的話
要先有PS4、Xbox One、Windows其中一個吧
無標題 名稱: 機械邪龍獸 [21/04/18(日)20:40 ID:kUOFHyOA] No.655  
>>No.654
沒有PC的人基本上不存在吧
無標題 名稱: 玩,全都玩 [21/04/19(一)00:24 ID:08Xv08GY] No.656  
>>No.653
也只有蟲技是用XX當底啦
整個系統 不論是武器動作派生或是魔物攻擊模式
是比較接近世界
要建立手感 個人認為世界會是最合適

現在Rise剛推出 感覺跟上熱潮會比較投入一點
當然我個人也推薦XX和世界
有空閒時間或在等Rise更新時可以嘗試
畢竟這兩款也各自代表著舊時代的總結和新世代的改革
無標題 名稱: 無名 [21/04/21(三)01:19 ID:piFogjqg] No.662  
各位島民好
我沒玩過這系列
但看齁玩這麼爽
我也想跟風了

是買這個
https://store.nintendo.com.hk/70010000011025

還是PC下這個?
https://t.co/wPq4qiIKzY?amp=1
無標題 名稱: 想貼貼就玩同樣的啊 [21/04/21(三)03:19 ID:ApED3GW2] No.663  
>>No.662
齁玩的是RISE,你買這些幹啥?
無標題 名稱: PC是找steam啦! [21/04/21(三)21:26 ID:0GjAX3fs] No.665  
>>No.662
>>還是PC下這個?
>>https://t.co/wPq4qiIKzY?amp=1
你有沒有發現這個的第一個公告是
正式結束營運後的剩餘點數轉移公告?

檔名:1618156842049.jpg-(57 KB, 650x450) [以預覽圖顯示]
57 KB無標題 名稱: 拿長槍還是隨時想收刀的大劍腦 [21/04/12(一)00:00 ID:/79vszHM] No.623 [回應]
不知道為什麼某些聊天室有股大劍很弱的氛圍
目前拓荒到集會6星
激昂斬出來之後搭配金剛斬無限霸體連段超爽
沒有以前真蓄到一半被吼停的尷尬
雖然放棄真蓄有種輸了的感覺

有沒有玩到後期的大劍臘入要分享一下心得
無標題 名稱: 三流大太刀臘入 [21/04/12(一)10:22 ID:BMkpkz2g] No.626  
出大劍還是慣用的拔刀流
多了兩招一個是遠距離追怪的時候收刀用蟲飛到怪上方斬
第二就是用交換技狩獵之刃近距離升起用第二刀造成較大傷害
無標題 名稱: 淫亂人妻 [21/04/12(一)15:04 ID:FUA661mA] No.629  
大劍感覺一直都沒有弱過?
無標題 名稱: 路過的假竜騎士 [21/04/12(一)15:58 ID:5SEyExfc] No.630  
個人感覺是組隊不好發揮金剛&激昂斬的優勢吧?
激昂要痛前提是要先被蹭到
組隊魔物多動症又不會只盯你
還要分配時間去強化收刀
我這個三流大劍仔用起來是滿憋的
不會是最下位但也沒世界那麼無腦強
無標題 名稱: 世界大劍獵人 [21/04/15(四)12:46 ID:rRogPmlg] No.641  
大劍目前玩起來很多地方是需要重新習慣的
以前出刀後翻滾收刀的習慣動作在Rise常常會被翔蟲收刀取代
讓大劍立回改動最大的應該是金剛蓄力斬和激昂斬
金剛蓄力讓大劍在出刀後怪跳稍遠的場合能直接追擊還直接蓄一段真的很強
再配上360度霸體的激昂斬幾乎可以無視怪的攻擊打出高傷害

不過上面島民提到在多人的場合常常會發生金剛蓄力追不到刀的情況讓大劍回到翔蟲收刀打帶跑的老路
而且如果怪真的夠配合讓你金剛蓄力-激昂-金剛蓄力-激昂 loop
不夠熟悉的大劍像我常常會忘記喝水狂貓
金剛蓄力和激昂的減傷實在太大會讓玩家誤判自己的安全血量

另外小問題就是要熟悉大劍這版硬吃傷害再硬幹的操作其實會吃很多回復藥
之前稍微摸一下發現大回復藥的耗量大概是我用其他武器的兩倍以上
就換成其他武器避免潛水艇每天只能採蜂蜜了
無標題 名稱: 路過的狩獵笛獵人 [21/04/16(五)16:21 ID:9qUqjNMc] No.642  
因為有個頗有名氣的三流實況主因為不會用大劍所以在洗大劍很弱這件事
無標題 名稱: 野團大劍手殘獵人 [21/04/16(五)19:24 ID:yQicWYiw] No.643  
>>No.630
>>No.641
翔蟲脫身不錯用,幾乎取代了翻滾
野團組隊的情形下,金剛蓄力-激昂-金剛蓄力-激昂loop自己技術不好挺難用出來的,
金剛蓄力追刀還會用到,但怪追隊友常跑出金剛蓄力範圍
激昂斬的話大概是自己不喜歡以血換血吧,後來還是大破綻的時候才會用
想想這樣還不如用真蓄,所以自己現在改回用真蓄了
無標題 名稱: 被全村騙了的金孫獵人 [21/04/17(六)00:32 ID:kOTVDmps] No.644  
>>No.626
但這代拔刀流感覺都死光了
拔刀技能改成拔刀幾秒內+40%暴,要拚百暴還是得湊其他技能,那幾秒也看不出有什麼意義
組完一系列技能+雪鬼獸大劍去試玩,傷害還不如直接用迅龍刀+暴擊制服
連帶世界的拔刀弓玩法一起下去,龍矢也不知有什麼存在意義

雖然這代大概不會改回去,但希望後面的作品可以還原拔刀技能
無標題 名稱: 現在的拔刀是為了太刀存在的 [21/04/17(六)02:45 ID:dyB4cR9E] No.645  
>>No.644
當然是因為有的武器可以再拔刀瞬間製造大量連擊囉!
無標題 名稱: 太刀太強了,我們來削大劍吧 [21/04/18(日)09:07 ID:lRYjsFI6] No.652  
>>No.644
拔刀技變成出刀3秒內增加會心率(還不是xx/gu之前舊作+100%,fxxk)
日本都有影片測定蓄3配集3都要2.5秒了,3秒時效搞屁
純粹是太刀納刀一時爽,一直納刀一直爽,然後拔刀技被砍成白癡
無標題 名稱: 箭神受我一拜 [21/04/21(三)06:24 ID:BIx1quII] No.664  
插耐絕3喝硬化藥金剛激昂蠻爽的
看其他人被掃飛自己原地反打一波比太刀見切成功還好玩
拔刀一擊離脫除了追金獅尾巴跟雷神很少用了

怕水喝的兇可以出個節食3+防禦
不過只有轟大劍或雪鬼劍比較好配,迅龍劍會心流能留的孔不多

檔名:1618928530637.gif-(17 KB, 220x220) [以預覽圖顯示]
17 KB無標題 名稱: 護石地獄 [21/04/20(二)22:22 ID:Wufae1NE] No.660 [回應]
自己護石目前只留R6R7,R5以下全都丟輪迴
想問各位護石都怎留?
無標題 名稱: 機械邪龍獸 [21/04/20(二)23:53 ID:dlkR2H96] No.661  
 檔名:1618934023146.jpg-(676 KB, 1849x775) [以預覽圖顯示] 676 KB
做一張表比對,篩選可以被上位互換的護石
然後R5也有好護石,像我有一顆翔蟲3利刃1
要配翔蟲3的時候配裝器都會跳這顆而不是弱特2護石
相對的R7也有垃圾護石(跳躍鐵人1沒洞、匠1沒洞)

檔名:1618926165818.jpg-(156 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
156 KB無標題 名稱: 淫亂人妻 [21/04/20(二)21:42 ID:yBS76/N6] No.659 [回應]
無內文

檔名:1618651512396.jpg-(26 KB, 720x372) [以預覽圖顯示]
26 KB無標題 名稱: 士兵的費洛蒙 [21/04/17(六)17:25 ID:1MMFP3NE] No.646 [回應]
島島救我
刷了十幾場妃蜘蛛都沒掉過
場場騎龍撞蜘蛛
平均每場都五次掉落物左右
是不是跟天狗柿子一樣有特殊條件?
還是只是我非洲
無標題 名稱: 被全村騙了的金孫獵人 [21/04/17(六)21:35 ID:kOTVDmps] No.648  
看了是掉落物,但才10%機率的精算道具
無標題 名稱: 矢是斬怪用的 [21/04/19(一)05:10 ID:Ixavojk6] No.657  
兵隊費洛蒙是下位出品
但是今次下位沒有昆蟲類王

嘗試去火山自由行動給些時間她自行掉吧
無標題 名稱: 艾路貓的腳步聲 [21/04/20(二)11:43 ID:TDC1m1C.] No.658  
為了做雪鬼大劍我也是刷了數十場也刷不到一個雪鬼膽....
最後我放棄改去做角龍大劍算了

檔名:1617313869071.jpg-(615 KB, 1080x1979) [以預覽圖顯示]
615 KB無標題 名稱: 看戲的 [21/04/02(五)05:51 ID:k5KNPWYM] No.588 [回應]
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=60001&snA=48182&bpage=1&ltype=

出貨400萬套,首周銷售130萬套,不知道是不是包括下載版,感覺銷量有點低,電腦版mhr真的拉低ns版mhr銷量了嗎?
無標題 名稱: 無聊 [21/04/02(五)19:07 ID:19SWhlC2] No.590  
mhw 日本國內3天也是135萬而已

這種統計都是實體的(遊戲片下載卡同捆機)
. 名稱: 1 [21/04/03(六)21:26 ID:N1LN0qp2] No.594  
有這銷量不錯ㄌ
PC版一出才是真的高峰
無標題 名稱: 預購仔 [21/04/03(六)22:46 ID:yaN.J.WA] No.595  
CAPCOM給的實體片數量就這樣
剩下買不到實體的只能等到貨或衝數位了
無標題 名稱: lfg [21/04/10(六)19:34 ID:9ItrjMOM] No.620  
10/10大作 LOU2 也是400萬阿 400萬很多好嗎
無標題 名稱: 弓是真正的近戰武器 [21/04/11(日)00:01 ID:jUK7QQRo] No.622  
>>No.620
多還要更多
和10/10不同仍在上升

檔名:1616854863453.jpg-(129 KB, 1008x756) [以預覽圖顯示]
129 KB無標題 名稱: 臘入 [21/03/27(六)22:21 ID:JVwbba/2] No.542 [回應]
因為現實朋友沒買NS沒人討論才想來回來看
這個版是廢了嗎
怎都沒人
印象10年前玩2G時魔物版討論跟貼圖挺熱絡說

目前村任打完
想聊聊rise的心得
個人2g入坑
除了wii上的3沒碰過之外
其他每代都玩了
這次rise沒碰試玩版跟任何事前情報
只知道和風和有蟲子可以飛

剛開始玩感覺真的超日式
p3頂多像是披了日皮的魔物
這次根本直接變仁王3
角色說日語完全沒違和感
用了下萌夯語反而覺得超奇怪

狩獵之類的先不說了
想聊聊劇情
雖然魔物系列劇情一直不是重點
但個人還是很喜歡從劇情去代入魔物的世界
只能說
這次劇情感覺比W慘...
超短一下就結束
真的浪費了這次人設那麼棒+獵人會開口說話
原本還期待會像噬神者那樣主角在關鍵劇情開口
結果打完封面怪就沒了
百龍夜行也才那一次
回自宅回顧劇情影片感覺超淒涼
才那幾格還特別獨立出來放
目前覺得歷代劇情:4>W>rise
有回應 59 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 殭屍道長 [21/04/09(五)05:52 ID:AbSzDHtE] No.615  
同期的夥伴才是玩家真正的夥伴
同樣能見到莫古利
只用兩次任務的時間就能知道她的高性能
連燒炭都比較行
無標題 名稱: 被全村騙了的金孫獵人 [21/04/09(五)20:00 ID:kbJTOw8s] No.616  
>>No.614
看來流轉突刺才是解
也有看到別的長槍高手有配精準防禦來瘋狂輸出
但那個我練了一會還是覺得難用得要死
只好配一套翔蟲+稱攻擊力的來玩看看了

話說鬥技大會5的長槍居然是直接用迅龍武(看向其他武器
無標題 名稱: 裝忙獵人 [21/04/09(五)20:12 ID:GuuFVvHo] No.617  
>>No.613
新招感覺比較好用的就流轉和盾衝
尤其流轉大概是長槍本代的最後救星了,一次解決掉走位慢和輸出不足的問題…
盾衝則是能衝能防,派生的盾擊也很好把怪打暈,但要注意體力消耗驚人,盾擊後的硬直也大…使用的時機必須抓好就是

而餘下的…
沾身擊和精準防禦極難運用好…
虫反則是很看敵人種類,對攻擊位移大或愛連擊的怪都不太有機會使出來…
無標題 名稱: 想NTR京米 [21/04/10(六)10:45 ID:iURJBSVA] No.618  
問個世界關的問題,實際上被宰掉的古龍有哪些?古龍基本上人類是無法殺死的不是?
無標題 名稱: 被全村騙了的金孫獵人 [21/04/10(六)18:04 ID:4XxYCyQs] No.619  
>>No.617
試了一會角龍長槍全程流轉(主要配了攻7+攻擊守勢3+翔蟲能手3+匠3),成績還是不太理想
不過很大部分是我的流轉打不太準就是了

另外盾衝看起來還行,不過我還是比較喜歡原本的衝刺
無標題 名稱: 終於拿到片的臘入 [21/04/10(六)20:53 ID:5bSH4fag] No.621  
>>No.618
>>No.618
應該只有RISE前人筆記目前提到的那隻疑似溶山的大型古龍
無標題 名稱: 鄉下人是很溫馨的 [21/04/12(一)00:59 ID:x4TDu9nU] No.624  
>>No.621
被蒼藍星剁掉的那黑龍不算嗎?
無標題 名稱: 臘人 [21/04/12(一)07:20 ID:QtASiR2.] No.625  
打完全任務了開始周回雷神跟偶而去野團玩
不知道是不是這代新手暴增
野團雷的機率好高阿...
支給品大概有二分之一的機率被拿光
雖然沒拿也沒差
但感覺還是很賭爛
卡普空就不能改成箱子內道具不共享嗎
無標題 名稱: 只玩過XX的菜鳥臘人 [21/04/12(一)11:36 ID:CuBlJgsg] No.627  
>>No.625
野團遇到滿多連基本操作都不懂就來打百龍的
可能有些新人都習慣初見就是連線任務了吧,但像百龍這種可以拆別人設施的,不懂玩法亂按其實會妨礙到別人
有些玩家好像不知道設施數量有限,一直拆掉別人的設施搶去放在詭異的地方,而且放了就跑、沒打算使用
雖然說大概一場出一個影響還不算大,畢竟他們也不會去動到破龍炮之類的設施
還是滿希望新玩家可以先自己撸一遍,至少知道這遊戲怎麼玩,然後才連線
無標題 名稱: 姐妹丼 [21/04/12(一)12:14 ID:oi1XgEAY] No.628  
>>No.627
百龍幸好難度不高 不然拆設施真的很頭痛
常看新手一直邊拆邊設

還有連線一路每個任務都有動畫可看
是不會介意剛玩直奔集會所的獵人
但還是先跑跑村任吧
無標題 名稱: 風神龍動畫消失的人 [21/04/12(一)16:15 ID:tHu79bmU] No.631  
>>No.628
說到動畫,風神龍緊急任務是不是接別人的一起解沒辦法開介紹動畫出來啊
無標題 名稱: 臘人 [21/04/12(一)17:14 ID:QtASiR2.] No.632  
雖然覺得會變戰文
但還是想問問
大家覺得最無腦的是什麼武器
個人目前覺得是輕弩

從2g一路玩上來幾乎都只玩近戰
世界時也沒怎麼碰輕重弩
直到rise為了護石速刷才玩輕弩
覺得世界開始改成能邊走邊射+準心顏色+傷害顯示+任務中可以回帳篷拿子彈
讓輕重弩變得好簡單
以前不知道最佳傷害距離跟傷害數值時
一直覺得輕重弩玩起來沒近戰穩還要怕彈切
現在改成這樣每一發射擊都能為下一發調整最佳傷害
感覺實在太無腦
突然想起以前在哪看過的一段話說
輕弩比起其他職業技術成分較低 但事前資料調查較吃重

剛用近戰打了幾場怨虎角龍貓了一兩次又耗時間
一氣之下換輕弩一下就打完
明明是接觸時間最短的武器
突然覺得輕弩再用下去自己的技術會越來越爛...
無標題 名稱: 只玩過XX的菜鳥臘人 [21/04/12(一)18:16 ID:CuBlJgsg] No.633  
>>No.631
聽說是BUG
緊急沒開出動畫
自己往後再開也沒辦法開出動畫的樣子
等修復吧
無標題 名稱: 等更新臘入 [21/04/12(一)21:52 ID:s3N3BRt6] No.634  
>>No.632
輕弩>太刀>槌子>片手
輕弩就當TPS玩 不知道遠程蟲技要怎麼按也能無腦全通
剩下三個配翔蟲3 太刀全程櫻花 槌子看打點放兩個蟲技
片手就一直飛影盾砸 基本有手都能通...
無標題 名稱: 被全村騙了的金孫獵人 [21/04/12(一)21:58 ID:yUdonO0o] No.635  
>>No.632
邊走邊射+準心顏色這兩個好像世界以前就有了
一直覺得玩輕弩就是easy mode,但輸出相對也低
但這版輕弩滿滿的輸出就是了
無標題 名稱: 三流大太刀臘入 [21/04/12(一)23:13 ID:e/nuyecI] No.636  
>>No.632
無可否認輕弩物攻真的強了
雖然打屬性差了
這代很多強怪都可以在遠距離鎮壓死
比較難就大概只有飛雷這隻該死的好動症
無標題 名稱: 真香 [21/04/13(二)15:01 ID:8S/jZcLk] No.637  
>>No.631
目前只能跟要接風神龍緊急任務的人一起進任務才行
不能用途中參加的
一定要在同個集會所一起接任務出發
無標題 名稱: 別人的長槍 [21/04/13(二)15:19 ID:NbfoEfBc] No.638  
無標題 名稱: 鄉下人是很溫馨的 [21/04/13(二)18:45 ID:sGpZYkJo] No.639  
龍種特效對古龍有沒有加成阿?
無標題 名稱: 路過的假竜騎士 [21/04/13(二)21:12 ID:EsSZv7yg] No.640  
>>No.639
沒有,特效對象幾乎包山包海但就是沒有古龍

檔名:1616873035784.jpg-(150 KB, 1080x1080) [以預覽圖顯示]
150 KB無標題 名稱: MHR [21/03/28(日)03:23 ID:eEIw9paM] No.545 [回應]
想問MHR這代的連線問題
我和朋友兩人開了設有密碼的大廳
前面有2場吧 任務中都有獵人中途加進來變成4人滿人的情況
但之後的任務就都沒遇到了
所以這代不用進入別人大廳就能亂入?如果可以的話怎做?
無標題 名稱: 還沒去拿片的臘入 [21/03/28(日)08:59 ID:LZjsIPko] No.548  
世界開始就可以不用進集會區域直接亂入了
無標題 名稱: 突然變多人運動的獵人 [21/03/31(三)00:24 ID:R6e5drOY] No.580  
接任務不要選"預先發出邀請並承接任務"
會邀請路人
去看板點回覆參加邀請就會亂入

檔名:1614545351479.jpg-(144 KB, 1706x960) [以預覽圖顯示]
144 KB無標題 名稱: [21/03/01(一)04:49 ID:QZz3BU/I] No.516 [回應]
RISE快發售了,NS主機也買了
才發現任天堂似乎沒有遊戲裡直接語音的功能有點傻眼

有獵友要來分享語音問題怎麼解決嗎?
個人目前的暫定方案是:
NS照樣接電視玩
語音方面用電腦Discord接藍芽無線耳機麥克風(只戴單邊耳朵)與獵友溝通
遊戲聲音依然用電視喇叭輸出就好

似乎也有用一組耳機同時接收NS與其他通訊軟體的方式
但是好像很麻煩?
無標題 名稱: 肛擊珠[2] [21/03/01(一)17:52 ID:BusUQUOg] No.517  
這樣其實不優
你殺龍的音效聲會傳過去
以前世界這樣用還會聽到群組的人玩手遊的音效
無標題 名稱: [21/03/01(一)18:38 ID:QZz3BU/I] No.518  
 檔名:1614595082393.jpg-(55 KB, 640x640) [以預覽圖顯示] 55 KB
>>No.517
>你殺龍的音效聲會傳過去
我是買這種的
收音有那麼廣嗎?我以為只有貼臉說話才偵測的到?
但也還沒實際測試過就是了
無標題 名稱: [21/03/02(二)12:24 ID:c1CfO3hY] No.520  
 檔名:1614659089763.jpg-(103 KB, 1477x1108) [以預覽圖顯示] 103 KB
XD
原來PS4無線耳機可以直接無痛接SWITCH...(聽得到遊戲聲音)
如果RISE之後可以支援遊戲內語音的話,那就一切搞定了
無標題 名稱: 喵喵 [21/03/16(二)11:19 ID:j97YtgSE] No.530  
>>No.520
目前還不確定正式版能否支援NSO的APP聊天嗎??
無標題 名稱: NS菜雞 [21/03/16(二)17:32 ID:BB.kZh4A] No.531  
>>No.520
借問一下
無線的話要怎麼設定啊?
無標題 名稱: PS4耳機有USB孔就能用 [21/03/18(四)09:34 ID:sG7Mhvjg] No.532  
>>No.531
PS4無線耳機有一個專用USB發射器,插到NS底座上就能用
無標題 名稱: 路過的獵人 [21/03/24(三)07:51 ID:ZuBKIKLQ] No.533  
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05786&sn=963827
可試試這方法
這方法可以將語音和遊戲聲音輸出到同一個耳機上
且語音不會夾雜遊戲聲音
缺點是要一台桌電
無標題 名稱: NS菜雞 [21/03/25(四)10:47 ID:73HQgoP6] No.535  
>>No.533
試了一下這個好方便 感謝!
也感謝 No.532
無標題 名稱: 路人 [21/03/26(五)15:12 ID:q779WwJ2] No.536  
 檔名:1616742740999.jpg-(17 KB, 600x600) [以預覽圖顯示] 17 KB
HORI出的NS用耳麥組有附轉接器
應該能達到你的需求
無標題 名稱: 還沒去拿片的臘入 [21/03/26(五)21:24 ID:UInEV5FQ] No.537  
看哈哈姆特有人說港版下載版換區就不能玩了?

代理版實體片的DLC可以直接買日版嗎?
無標題 名稱: 真香 [21/03/26(五)23:30 ID:7aqKsqTg] No.538  
>>No.537
港區片換日區到現在都順順玩
別聽巴哈不實謠言
無標題 名稱: 還沒去拿片的臘入 [21/03/26(五)23:34 ID:UInEV5FQ] No.539  
>>No.538
DLC聽說是可以共通
因為之前有查日版跟港版內的檔案語系是一樣的


但是那個下載版我就不知道到底是不是真的
無標題 名稱: 喵喵 [21/03/27(六)07:27 ID:bqopdIF.] No.540  
我們是另外開一台PS4用派對解決這個問題...
無標題 名稱: 真香 [21/03/27(六)13:17 ID:GrdVe1w2] No.541  
>>No.539
我是港區下載版
換到日區的商店看是被當作已購買
所以都是同區的沒錯
無標題 名稱: 還沒去拿片的臘入 [21/03/29(一)13:59 ID:jEccC/Bg] No.562  
>>No.541
所以沒有哈哈姆特說的下載認區這種事沒錯吧?
畢竟遊戲檔案實際上是同一個

因為認識的太忙忘了預購現在想買下載板

但是日任跟港任價格差了至少快三百多

他很猶豫www
無標題 名稱: 名無し [21/03/29(一)17:40 ID:.IM8kmVk] No.563  
>>No.562
怕麻煩就買日版,去amazon買還有打9折
不過MHR的日版跟港版在eshop應該是認成同一個遊戲?
無標題 名稱: 還沒去拿片的臘入 [21/03/29(一)17:56 ID:jEccC/Bg] No.564  
>>No.563
>>不過MHR的日版跟港版在eshop應該是認成同一個遊戲?
對 語系資料一樣
韓版應該也是同一個
無標題 名稱: 還沒去拿片的臘入 [21/03/29(一)19:52 ID:jEccC/Bg] No.567  
>>No.563
他是買了港區下載版了啦
但是因為我記得跨區也是能下載回遊戲繼續玩
所以我真的不知道那些講鎖認證的到底是怎樣www

無標題 名稱: 獵人 [21/03/24(三)22:48 ID:BwcrWp3A] No.534 [回應]

檔名:1615796285295.jpg-(34 KB, 749x411) [以預覽圖顯示]
34 KBMHR的Boss們 名稱: 名有り [21/03/15(一)16:18 ID:IJNhxQy.] No.525 [回應]
風神龍イブシマキヒコ
裏Boss 名稱: 名有り [21/03/15(一)16:19 ID:IJNhxQy.] No.526  
 檔名:1615796363634.jpg-(10 KB, 402x182) [以預覽圖顯示] 10 KB
雷神龍ナルハタタヒメ
雷神龍劍斧 名稱: 名有り [21/03/15(一)16:22 ID:IJNhxQy.] No.527  
 檔名:1615796535958.jpg-(11 KB, 493x249) [以預覽圖顯示] 11 KB
第一素材是雷神龍尖角×2
無標題 名稱: QvQ [21/03/15(一)18:32 ID:u6VjjQY2] No.528  
>>No.527
造型感覺挺樸素的
無標題 名稱: 有其他的圖嗎? [21/03/15(一)22:43 ID:t12Npa3M] No.529  
>>No.528
這把應該是斬斧
樸不樸素應該要看它紅劍時的樣子吧?

檔名:1613989302997.png-(605 KB, 892x758) [以預覽圖顯示]
605 KB無標題 名稱: 發現 [21/02/22(一)18:21 ID:uknKqrmw] No.508 [回應]
新人想問一下

請問數位板本來就比實體版貴嗎?

數位板是7990日幣約2050台幣

實體片會有壓片包裝運輸成本,而數位板是伺服器營運成本

所以其實實體卡夾對廠商反而更省嗎,真奇妙
無標題 名稱: 數位獵人 [21/02/22(一)20:46 ID:osbynuP.] No.509  
>>No.508
任天堂的eshop一直都很貴
無標題 名稱: 發現 [21/02/22(一)22:17 ID:9DWf1fCY] No.510  
>>No.509
好吧,可能因為steam特賣習慣了誤以為數位板嘿比較便宜

謝謝
無標題 名稱: 名無し [21/02/23(二)12:47 ID:KdHaAgKg] No.511  
你拿日版價格跟亞版價格比當然比較貴
港eshop標價就比亞版實體便宜啊
無標題 名稱: 名無し [21/02/23(二)15:28 ID:sHAHpIw6] No.512  
 檔名:1614065287643.png-(438 KB, 864x703) [以預覽圖顯示] 438 KB
而且MHR的日版官網標價,下載版也比較便宜
別亂講
無標題 名稱: 屎徒 [21/03/02(二)12:12 ID:8ZQwBisU] No.519  
 檔名:1614658333943.jpg-(460 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 460 KB
第一次在這個版發文
請各位前輩多多指教
同是對這款感興趣的新人想問一下
之前接觸過比較類似風格的只有噬血代碼(steam版
目前把這款跟另一個朋友推薦的仁王2打算在適當時機先二選一(還是steam版
當初接觸噬血的一個主要理由就是可以捏角色
請問這款的捏人系統可以做到接近附圖的長相跟體格嗎?
我不排斥女角有些肌肉, 但太大的肌肌還是感到違和
無標題 名稱: 外鄉臘入 [21/03/02(二)22:31 ID:Rpc0cGBk] No.521  
>>No.519
MH印象中沒有任何一代能調整體格的
如果你很在乎美型女角自己等上PC用MOD改吧

至少MHW跟MHR跟以前比 人物已經是相對美化了
早期女角真的都是母猩猩
我哪知道你接受度在哪
自己去GOOGLE MHW的圖片看吧

真的對入坑MH有興趣 建議去抓MHR的免費試玩版看看
或是等MHW特價入坑試水溫
畢竟CV還有仁王都是魂LIKE遊戲 跟MH差別還是非常大的
無標題 名稱: 劣人 [21/03/03(三)12:05 ID:F/w9OLuo] No.522  
>>No.521
>MHR的免費試玩版
現在下不到了吧?
無標題 名稱: 怨虎龍 [21/03/09(二)10:23 ID:Rvj0UkiM] No.523  
這週有更新試玩還會再開放下載吧
無標題 名稱: HWR-3/26發售 [21/03/10(三)10:42 ID:t4SQpmjw] No.524  
 檔名:1615344137781.jpg-(270 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 270 KB
>>No.519
想要萌系動漫女角只能裝外觀MOD
去看看nexusmod和狩技mod
nexusmod有伊奧的外觀MOD

檔名:1614281620179.jpg-(163 KB, 640x1386) [以預覽圖顯示]
163 KB無標題 名稱: 淫亂人妻 [21/02/26(五)03:33 ID:lnkbZ8mo] No.515 [回應]
無內文

無標題 名稱: 銃槍是在銃啥小 [21/02/01(一)19:06 ID:cr/EiiBo] No.496 [回應]
最近世界歷戰王古龍都殺得差不多,但沒碰貝爺和爛輝,正在猶豫該不該入手冰原時,上網爬了很多文章,發現軟化肉質好像非常麻煩,其實本來銃槍來說,2G時打轟龍那種過動兒就很麻煩,冰原聽說到處都是過動兒之外,軟化肉質還必須2次,再加上起爆龍杭的問題,為求最大效益通關,打法似乎變得制式(除非自我設限),說真的,心中的火被澆熄不少。

隨著這陣子試玩版的崛起,雖然還沒(錯過了)試玩,但銃槍取消起爆龍杭這點好像是好事,另外沒看到需要軟化肉質一事,似乎比較符合心中的期待。

冰原到底該不該買呢...其實我流打法不要貓車的話,一直發救援也能玩得開心吧?
有人跟我一樣沒買冰原嗎?
無標題 名稱: 銃槍肥宅 [21/02/01(一)20:54 ID:sNsREkPg] No.497  
其實比較讓人滿肚子火的是後期官方為了讓防禦型武器顏面盡失,
發明了防性5銃槍都會大擊退的連續多段攻擊+防強無法防禦的拘束攻擊,
加上各種針對重弩的怪物動作設計讓銃槍掃到颱風尾,說實在的後面玩起來不是很舒服。
無標題 名稱: 銃槍是在銃啥小 [21/02/01(一)22:50 ID:cr/EiiBo] No.498  
>>No.497
真的!!我看到討論文說為了不讓重弩4過太爽,結果砍防性!?而且冰原不少防強也無法防的攻擊,真的讓喜歡玩盾的我非常怯步。謝謝分享感想!!
無標題 名稱: 都買獵人 [21/02/03(三)18:19 ID:g.5xVvg6] No.499  
>>No.496
你如果是MH老蠟入就都買不用問這麼多
但是你只是跟風的那就可以考慮不買,反正也只是跟風而已
軟化麻煩歸麻煩,但是要軟還是可以打到龍硬質再軟就好
無標題 名稱: 銃槍是在銃啥小 [21/02/03(三)21:17 ID:3oo.c1ao] No.500  
>>No.499
結果今天買了...
無標題 名稱: 銃槍是在銃啥小 [21/02/06(六)21:36 ID:Up472PBo] No.501  
不軟肉根本沒辦法輸出一波...飛翔爪完全不是輔助道具,而是強迫性質的加在戰鬥方式裡,開場沒撞到牆的話真的有夠麻煩,銃槍收刀慢還要去撿落石= =

可以上去把不愛下來的飛龍炸下來是很爽,但要撿東西還要瞄準頭跳上去後還要用不動防被甩,直接閃光彈快意簡單,炸下來真的純爽而已,墜機墜太遠有時收刀跑過去對方早起身了

新的外觀防具們我喜歡,所以繼續打下去吧...
無標題 名稱: HR/MR=1 [21/02/06(六)22:00 ID:eHT2OWXo] No.502  
>>No.501
看過個好笑的評價
本來想打到好評上,可是他口水硬直躲開了。
我又想勾到好評上,可是卻勾到了差評上,
我想移動到好評上,但被亂入的猛牛龍吼了下來,所以差評。
無標題 名稱: 銃槍是在銃啥小 [21/02/08(一)21:51 ID:6gqq0zVA] No.503  
>>No.502
哈,玩家們的委屈
跟世界比起來,銃槍來說冰原的耳塞真得更值得出,今天獵慘爪時左邊是轟龍,右邊猛牛,還好我背後還有一道牆...
無標題 名稱: 淫亂人妻 [21/02/24(三)03:21 ID:vI5yP2uY] No.513  
>>No.503
有盾牌也會被吼到沒耐力吧
無標題 名稱: 銃槍是在銃啥小 [21/02/24(三)22:06 ID:SDMs4gwY] No.514  
>>No.513
邊防邊移動綠色下方那條黃黃的就會慢慢恢復,不過為什麼牠們不專心互鬥呢?

檔名:1611719239647.jpg-(79 KB, 1016x865) [以預覽圖顯示]
79 KB沒NS PRO 名稱: 抽的到嗎 [21/01/27(三)11:47 ID:IwMTa/DI] No.492 [回應]
如題 NS加強版 掰

要入場的可以進了
無標題 名稱: 收藏獵人 [21/01/28(四)01:40 ID:TwyDy1ME] No.493  
就再買一台嘍
只是日本要2/27才開放預約
這裡講一下台港日版的限定機組合差異

日版
主機 + 遊戲(官方說明是直接內建在主機下載版)+ 豪華特典序號

台版
主機 + 遊戲(官方說明是盒裝實體版)

港版
主機 + 遊戲(官方說明是盒裝實體版)


日版預約是2/27
台版未定
港版昨天1/27已全數銷售一空

日版那個下載版應該是算第一個開遊戲連動到Eshop的帳號作為主購買人?
沒連動任何帳號的狀況下刪除遊戲是載不回來的要注意
無標題 名稱: 普通 [21/01/28(四)15:08 ID:ZLLobjqQ] No.494  
也能等明年的MHRG同捆機就是

看手把製程有沒改良...
無標題 名稱: 跟風老臘入 [21/02/18(四)16:13 ID:FGy7pK9E] No.506  
>就再買一台嘍
搶得到嗎?
火龍機到現在二手還是有人賣兩萬
我已經放棄跟黃牛浪費時間跟金錢了
PRO手把搶得到就買 沒有就算了
無標題 名稱: 綁阿綑阿 [21/02/20(六)18:45 ID:KXVf1PFQ] No.507  
 檔名:1613817921634.jpg-(214 KB, 502x742) [以預覽圖顯示] 214 KB
無內文

檔名:1610370577314.png-(346 KB, 537x450) [以預覽圖顯示]
346 KB無標題 名稱: 獵人 [21/01/11(一)21:09 ID:iOLC8fZI] No.458 [回應]
附圖
不知道是啥怪的怪

不知道哪來的消息
三月初還會有一個DEMO
其中有個任務是打怨虎龍
這DEMO可以找到這些怪
赤甲獸、冰牙龍、岩龍、迅龍、雷狼龍、土砂龍

然後每個武器都有三個動作可以換成不同動作
忍者教官會跟你說可以到道具箱甚至是帳篷裡切換
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 獵人 [21/01/11(一)21:19 ID:iOLC8fZI] No.467  
『斬擊斧』
突進斬
稍微往前方移動,以斧頭前端像突刺般進行攻擊。雖然此招威力不高,但使用起來相當方便。

突進直斬
朝前方大幅前進,並將斧頭高舉過背,劈頭揮落。雖然此招較難以使用,但傷害相當高。施展完此招式後,接續劍變形攻擊時會變成二連上撈斬。

屬性解放終結
屬性解放突刺的終結招式。在突刺的同時提高屬性能量,並引發大爆炸作為終結。在集滿覺醒計量表,且對手為大型魔物的情況下,此動作會變為零距離屬性解放。

壓縮解放終結
屬性解放突刺的終結招式。先擺出不會遭到擊飛的架勢,接著施放伴隨著屬性爆發的高速一擊。此動作不會隨著覺醒計量表的有無而產生變化。

金剛連斧
使用翔蟲向前突進,同時施斬強力的3連斬。直到連擊結束都不會被擊飛,在混戰及陷入危機時相當有用。(翔蟲計量表回復速度:中)

飛翔龍劍
使用翔蟲,在揮劍斬擊的同時飛至空中,最後再使出突進斬的招式。空中突進擊中後,武器的覺醒計量表將大幅累積,對擊中的部位造成額外的巨大爆炸。(翔蟲計量表回復速度:中)
無標題 名稱: 獵人 [21/01/11(一)21:20 ID:iOLC8fZI] No.468  
『充能斧』
高壓屬性斬
蓄力時,將屬性能量聚集於劍上,在施展強力敲打攻擊的同時對劍進行強化。可在一段時間內強化劍的攻擊,且擊中時還會發動追擊。透過此招式強化劍時,必須先讓盾處於屬性強化的狀態。

高壓迴填斬
在蓄力時解放屬性迴填機關,使盾轉動,變成巨大的旋轉鍊鋸。發動此招後武器會變成斧狀態,在斧狀態解除前,攻擊段數會變得更多。此時以斧攻擊持續擊中對手,便能填充能量至瓶中。

變形斬
從劍變為斧,再從斧變為劍。變形攻擊乃是充能斧的基礎。在變為斧的變形攻擊開始時,以及變為劍的攻擊結束時,都有一瞬間會架起盾,可用於防禦攻擊。

反擊重視變形斬
以防禦為重點的變形斬,擁有較長的防禦判定時間。無論是變為斧或變為劍的變形攻擊,在出招時都會產生防禦判定。若是在變形時成功防禦,其後接續使出的屬性解放斬威力將會上升。

反擊全填充
拉緊翔蟲的絲線,進行堅固的防禦。防禦成功時能夠填充瓶,還能接續各種攻擊動作。(翔蟲計量表回復速度:中)

劍斧彈跳
使用斧頭敲打前方,並利用後座力與絲線讓身體垂直上升。只有這段期間,能夠在空中施展強力的屬性解放斬。(翔蟲計量表回復速度:中)
無標題 名稱: 獵人 [21/01/11(一)21:21 ID:iOLC8fZI] No.469  
『操蟲棍』
飛身躍入斬
往前方翻滾並由上往下斬擊。即使沒有橙色精華,此攻擊也能使後仰無效。是可用來攻擊高處的便利招式。

突進迴旋斬
像陀螺一般向前旋轉並同時發動攻擊。若在旋轉時受到攻擊,可借力使力跳躍至空中。但只在旋轉期間有效,不可過度依賴。

飛圓斬
向下揮擊後,將全身重量加諸於武器之上斬擊的絕招。第2擊的威力很高,相當好用的招式。

四連印斬
在原地施展4連擊。並在其中一擊使用棍柄標上印記,能夠誘導粉塵型的獵蟲。

獵蟲回歸
使用翔蟲進行緊急迴避,並同時喚回獵蟲的招式。返回時,獵蟲會施展可獲得回復精華的迴旋攻擊。透過此招式喚回的獵蟲耐力會完全回復。(翔蟲計量表回復速度:中)

降龍
使用翔蟲往正上方跳躍,並施展強烈下墜攻擊的招式。攻擊範圍不大,但能讓威力集中在一點上。(翔蟲計量表回復速度:中)
無標題 名稱: 獵人 [21/01/11(一)21:21 ID:iOLC8fZI] No.470  
『輕弩槍』
裝填
裝填子彈。依據子彈種類以及弩槍性能,裝填速度也會有所變化。

屬性強化裝填
使用特殊的機關裝填子彈。與一般裝填動作相比速度稍慢,但能提升屬性彈的威力。

前滾迴避
拔刀時的迴避動作。對槍手而言,受到攻擊便會陷入危機,所以能夠拉開與對手間距離的迴避動作就顯得相當重要。

墊步迴避
拔刀時的迴避行動改為墊步。與一般迴避相比雖然距離變短,但破綻更小,也能夠立刻接續攻擊。若在墊步後馬上射擊,子彈威力將大幅提升。

迴旋跳躍
使用翔蟲高高跳起的招式。在跳躍時可以進行射擊。動作時能往正下方發射起爆龍彈,直接射擊魔物。(翔蟲計量表回復速度:快)

迴旋移動
使用翔蟲與離心力,往左右迅速移動的招式。能在一段時間內強化攻擊力。在移動時也能進行射擊。(翔蟲計量表回復速度:快)
無標題 名稱: 獵人 [21/01/11(一)21:22 ID:iOLC8fZI] No.471  
『重弩槍』
近身攻擊
使用武器直接毆打的招式。威力相當高,也能造成目標昏厥。在裝備盾牌的情況下,攻擊時會附加防禦判定。

衝撞攻擊
展現強韌的體魄。即使受到攻擊也不會後仰或遭到擊飛。雖然能夠運用於攻擊,但相對地會承受大量傷害,必須注意。

反擊射擊
使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,就能發動強力的反擊。(翔蟲計量表回復速度:快)

反擊蓄力
使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,便可在一段時間內縮短蓄力射擊所需的時間。(翔蟲計量表回復速度:中)

機關・狙擊龍彈
射擊各武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。

回復機關・狙擊龍彈
射擊該武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。與一般的機關、狙擊龍彈相較之下,威力較低,但在對獵物造成傷害時,能夠恢復自己的體力。
無標題 名稱: 獵人 [21/01/11(一)21:23 ID:iOLC8fZI] No.472  
『弓』
剛射
在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級)

剛射【絕】
在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級)與一般的剛射相較之下,耐力消耗會增加,但有機會使魔物昏厥。

蓄力步伐
在大幅移動的同時進行迴避的招式。移動中可以提升蓄力階段。能夠輸入任意方向自由移動。

躲避箭擊
在進行迴避的同時攻擊周圍獵物的招式。吸引敵人攻擊,並在被擊中的前一刻迴避,便可使蓄力階段大幅提升。也能輸入任意方向自由移動。

弓之吐息
使用翔蟲進行迴避的招式。在落地後蹲下的期間,耐力會急速回復。(翔蟲計量表回復速度:快)

飛翔凝視射擊
使用翔蟲垂直飛起,發射箭矢的招式。在空中還能施展更加強力的射擊。另外,也能使用箭矢對正下方的魔物進行近身攻擊。(翔蟲計量表回復速度:中)
無標題 名稱: 太刀俠 [21/01/12(二)00:29 ID:uhdmkPVI] No.473  
 檔名:1610382552363.png-(11 KB, 280x437) [以預覽圖顯示] 11 KB
>>No.458
有人說是最終BOSS
怎麼看都是隻火雞啊ww

是說太刀真的太廚了
到時候不知道要怎麼削弱
然後墊底的到底是裝弱低調還是....
無標題 名稱: 蟲棍獵人 [21/01/12(二)04:53 ID:4VV252Gg] No.474  
>>No.473
弓的系統調整得跟世界不一樣可能需要時間跟裝備來彌補
蟲棍是真的有問題,而且新的動作跟其他武器比起來弱太多

原PO的消息中提到的技能除了獵蟲回歸跟四連印斬(如果是指在地上按ZL那招近距離打印彈的話那也是舊的),其他都是舊招式

降龍應該是急墜突刺,是頗重要的一招,然後就沒有了...
無標題 名稱: 一瀬泰範是被蟲棍桶過全家嗎 [21/01/12(二)09:53 ID:wrk4Hbqc] No.475  
蟲棍問題超大
從4之後的試 玩每次都只肯給低階蟲種就不提,習慣了
拔急襲塞到翔蟲技恢復還中這也不講了

跳起來弧形高度拉高,滯空時間疑似拉長直接降低空中輸出的節奏
試玩給的翔蟲技飛身躍入斬是拋物線位移,很難打中重心低或是小型目標
看看這次給的目標魔物
一個是小型的鎌鼬龍,一個是重心低到不行的泡狐…

騎乘改成操龍,其他武器在地面放放鐵蟲技就可以上車操操
你蟲棍跳個老半天還騎不上去,其他武器看了不是笑而是都哭了好嗎
三燈傷害和其他武器的比起來還獵奇的低

說這不是整人我才不信

也不是沒優點,三燈金剛體可能有回來(看不到裝搞不好有耐衝)
操作改回從4開始蟲棍的右手操蟲(不過這對某些人來說是缺點)
但也就這樣,沒了,剩下滿滿的缺點
無標題 名稱: 名無し [21/01/12(二)11:16 ID:4gHGbdAc] No.476  
>>No.473
太刀是提高上限同時降低下限吧
居合見切用得好爽爽兜割
用不好上不了紅刃變廢物

倒是笛子操作相對簡單,火力和暈眩累積超越鎚子
以後4支不同旋律的笛子組隊效果更大
無標題 名稱: 同捆機咧 [21/01/12(二)13:43 ID:3nhtLnWU] No.477  
>>No.473
老山龍亞種 靈山龍算了...
無標題 名稱: 老臘入 [21/01/13(三)21:28 ID:eWpICG0M] No.479  
>>No.477
蒼老山:我對你而言是個笑話嗎
無標題 名稱: 未入手switch的空氣玩家 [21/01/13(三)23:46 ID:foMXO6h2] No.480  
>>No.473
呃,Rise的銃槍有這麼強?
無標題 名稱: 棒打出頭鳥 [21/01/14(四)00:45 ID:PZVPgZSQ] No.481  
>>No.480
https://www.youtube.com/watch?v=Q_gGnIjthwU
就穩一個字

不能看技能所以也不知道,是給了砲術幾跟砲擊類型
難用的起爆龍杭拔掉

未來很難說,要是像IB一樣不給擴散8,天花板就在那裡
無標題 名稱: 下水道武器換人當了 [21/01/14(四)01:59 ID:/Mno63Uw] No.482  
>>No.480

銃槍一直都是BETA的TA前段班啊
看看當初冰原試玩冰龍那個只差大劍兩秒的銃槍……
無標題 名稱: 還再玩IB的獵人 [21/01/14(四)10:36 ID:Xacrh.ro] No.483  
>>No.481
別說擴散8了
IB到最後連放射7都沒給啊

比較重要的是RISE的砲術最多會給多少跟解放時段
別跟IB一樣要開始農聚魔才能做砲術5就好
以及不會再出一堆欺負防性跟砲擊的簡悔魔物(對,就是在說你啊煌黑龍)
無標題 名稱: 獵人 [21/01/15(五)16:36 ID:.EM164vs] No.484  
是說,我看到對岸一堆拆包的
有沒有人能分享個目前demo武器的動作倍率啊?
無標題 名稱: 名無し [21/01/16(六)10:28 ID:ZYHXYLoA] No.485  
>>No.484
http://kuroyonhon.com/mhrise/memo/18.php
比起解析我比較相信這位的實測
無標題 名稱: AA [21/01/18(一)20:22 ID:WZ7AhmYM] No.486  
整理一下有在PV出現但Demo還沒有的招式

https://www.youtube.com/watch?v=1_oh6AvvWRs
1:42 雙劍 鬼人空舞
1:54 銃槍 地裂斬

https://www.youtube.com/watch?v=033pS7eojpQ
1:42 長槍 流轉突刺
1:55 太刀 櫻花鐵蟲氣刃斬

https://www.youtube.com/watch?v=_F0QDkmcDxw
1:57 斬擊斧 飛翔龍劍

https://www.youtube.com/watch?v=6X71AKrtTYg
1:04 銃槍 暴風衝刺
1:10 弓 飛翔凝視射擊
無標題 名稱: 淫亂人妻 [21/02/17(三)06:40 ID:vrl5.pu6] No.505  
>>No.481
特效感覺像是放鞭炮www

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109 KB回坑老獵人 名稱: 孤獨的獵人 [21/01/22(五)09:56 ID:rVBtGnW6] No.487 [回應]
上一次玩魔物印象是4G時候的事情了

最近有看到崛起預告片又想回歸獵人
找了找發現PC版也有出獵人
想問有玩魔物獵人-世界的島民 世界玩起來感覺如何 有什麼新魔物是獨佔之類的嗎?

因為時間不夠的關係大概只能投入一邊 想請島民給點意見 謝謝
無標題 名稱: ? [21/01/22(五)17:03 ID:NOTx.0Nw] No.488  
只回答魔物部份
世界初期因新引擎重啟,所以下位練習用的新魔物相當多
但就算是舊怪,重做後都有調整
滅盡,冰咒,溟波,絢輝龍,冥赤龍,後期新出的古龍都蠻有特色
進入冰原DLC內容後,大多數都在狩獵歷代封面怪

飛翔爪及肉質軟化是DLC必修科目
pc方面優化不佳,但有大量mod,
無標題 名稱: @@ [21/01/25(一)00:33 ID:IrpGB5RU] No.489  
其實目前玩起來差距算很大 世界就玩到崛起發售 沒衝突
比起獨佔魔物 魔物獵人從GU到世界算是世代交替
到崛起又把兩個合而為一
戰鬥系統方面算是差異很大
GU風格狩技歷代玩法最多 世界飛翔爪使用與派生
崛起又有世界的基本武器動作跟GU狩技使用
所以世界要玩就玩 等崛起發售在接著玩下去
無標題 名稱: 等MHR的獵人 [21/01/25(一)23:47 ID:liE7aYI6] No.490  
基本上MHW因為引擎跟模組大翻新,就算舊魔物打起來也很有新鮮感,我覺得不用太拘泥在新舊魔物或是獨佔魔物這塊上

另外說說我個人覺得的優缺點
MHW
地圖跟魔物做得很漂亮,地形互動跟魔物生態做得很棒
獵人動作模組全部翻新,打起來流暢度跟爽快感滿足夠的
進冰原後強制要軟肉質會打亂節奏,部分任務強制多人或多人才有效率,對於獨行玩家比較吃虧
發售有好一段時間了,價格相對便宜,但線上遊玩人數會逐漸減少,也不排除官方之後會關閉伺服器

MHR針對目前已知消息跟體驗板的個人感覺
魔物外型設計因為硬要套日本鬼怪所以比較沒有特色
地圖為了新設計的翔蟲所以設計得較空曠,看起來比較空虛
提升獵人數值需要靠收集環境生物,或是取得環境生物來方便狩獵,目前不知會不會影響狩獵節奏
NS除非用轉接的方式接PS手把,像我這種習慣C手的老人沒辦法邊攻擊邊轉視角還滿不習慣的
因為是最新遊戲所以價格很死,不排除之後會出PC版本或是加強版本
無標題 名稱: 全都玩 [21/01/26(二)14:46 ID:zUmuvGD.] No.491  
個人由2G開始到World也有玩(除了Tri和X)
世界是革新的一代
很多舊作的麻煩點也變方便
不論新手/舊獵人回窩也可以容易上手
武器動作跟魔物動作也更流暢
就算是舊魔物也有不錯的新體驗 像猛爆碎龍,煌黑,黑龍也很棒
新的魔物像溟波,滅盡,冰咒也很有特色
唯獨是後期的聚魔沒XX的二名好玩
被人垢病的飛翔爪及肉質軟化個人倒是覺得還可以接受

綜合來說我是很推薦體驗World的
而且新的mhr也是用World的系統改上去
若想繼續玩下去也可以很快適應
無標題 名稱: 00 [21/02/01(一)06:06 ID:1Z/3AHzA] No.495  
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>>No.487
看你想要的遊玩方式選吧
世界已經開荒完畢也不會再有重大更新
一堆頂級配裝都成形了 防衛者無腦衝過上下位 抱大腿蹭黑龍 裝備完後就畢業等刷珠了
崛起還有後續更新能期待 但就是畫面差了點
剛剛才跟老獵人和新獵人聊世界 新獵人有人帶直衝冰原 很多世界時有趣的體驗都跳過去了
對他來說 阿爆跟黃瓜算是存在感沒特別高的怪 但在經歷過世界時的人來說 就有著不一樣的地位

不想有追版本的壓力可以選世界 想體驗開荒和社群交流的就選崛起吧

真是poke monster 名稱: 真是poke monster [21/01/13(三)11:47 ID:OZJaeWKU] No.478 [回應]

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43 KB無標題 名稱: 淫亂人妻 [21/01/09(六)05:07 ID:C4QLKUIk] No.452 [回應]
翻譯你故意的吧
無標題 名稱: 接地氣 [21/01/09(六)21:16 ID:Qd.VsfeA] No.453  
>>No.452
欠操狀態
無標題 名稱: 這樣的翻譯沒問題嗎? [21/01/10(日)15:59 ID:4rPd8W3Y] No.454  
欸不是
魔物會進入那個狀態明明是被打才會累到出現的
翻成"可操狀態"之類的還好
翻成"待操狀態"怎麼搞得好像變成牠一開始就在等獵人來操牠一樣?
無標題 名稱: NTR臘入 [21/01/11(一)00:40 ID:L3WL/Q9g] No.455  
呼呼呼...我要當著雄火龍面前操雌火龍
無標題 名稱: aaa [21/01/11(一)08:19 ID:6wFgu1m6] No.456  
>>No.453
欠操狀態其實就是第一次那個騎上去要求超低的狀態
(等等~ 所以大部分魔物沒意外都是天生欠操? XD)
無標題 名稱: (〃∀〃) [21/01/11(一)19:38 ID:P.c4CbRg] No.457  
淫亂人妻!

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