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    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
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    可在上面打字聊天/語音

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這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

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1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
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4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

無標題 名稱: 炎妃龍 5/31配信 [18/05/30(三)20:14 ID:YNLnk7hY] No.93123 
無標題 名稱: 名無し [18/05/30(三)20:31 ID:Ba92ZLzw] No.93125  
 檔名:1527683487396.jpg-(160 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 160 KB
テオ:老婆妳怎麼在這(抖)
無標題 名稱: 娜娜的蒼炎特效真帥 [18/05/30(三)20:38 ID:tdPtTXlw] No.93126  
>>No.93125
娜娜:居然被區區一隻刺蝟搞成這副德性,看我回去怎麼修理你
無標題 名稱: 白金獵人 [18/05/30(三)20:42 ID:cZSHxq1s] No.93127  
 檔名:1527684151745.jpg-(93 KB, 642x472) [以預覽圖顯示] 93 KB
歷戰王跟高階裝備
無標題 名稱: 白金獵人 [18/05/30(三)20:54 ID:cZSHxq1s] No.93128  
 檔名:1527684860956.jpg-(211 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 211 KB
無內文
無標題 名稱: 白金獵人 [18/05/30(三)21:14 ID:cZSHxq1s] No.93129  
 檔名:1527686045669.jpg-(178 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 178 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/30(三)21:37 ID:y1brVFtY] No.93130  
居然有交配技www
無標題 名稱: [18/05/30(三)22:03 ID:2P5TLrLc] No.93131  
炎妃武器有夠強
不用匠就有白斬 冥燈派生還內建業物
滅盡派生攻擊力不低又能順便回血
洞也都不少 屬性又是無腦爆破
無標題 名稱: 炎王,帽子戴好,歪了.jpg [18/05/31(四)00:24 ID:qw7qzzeM] No.93136  
>>No.93131
我比較納悶的是為什麼炎妃武器會跟其他古龍的名字有派生
無標題 名稱: 戴的帽子應該會被燒掉 [18/05/31(四)00:28 ID:yyNWc0dI] No.93138  
>>No.93136
因為母古龍的數量太少
無標題 名稱: 無名 [18/05/31(四)11:15 ID:j3jpiggk] No.93144  
>>No.93131
有夠強??
攻擊輸太多 自帶白斬換成其他技能還是被無擊+匠白斬打趴在地上
爆破單機還行 連線不實用

根性應該沒必要 滅盡回血那個效果很差 業物還行 不過為了業物捨棄掉一堆帳面攻擊真是夠虧的了
看下來只有內建彈藥減輕的輕弩可以看>>No.93131
無標題 名稱: Strange [18/05/31(四)14:54 ID:TygnV3wo] No.93145  
>>No.93144

實際去翻了一下
防具中B身體非常OP
full charge LV 2 + 3個一洞
其他部位就還好、但是洞數還是相當的多

武器就還好而已了、本來還以為白斬那麼長有可能會有紫斬、結果也就是很長的白斬而已。帳面數字其實不是很好、多出來那一堆洞其實救不太了她...
無標題 名稱: 最毒婦人心 [18/05/31(四)16:06 ID:QojaJhJY] No.93148  
第一次打這隻
不算難,但非常煩
一直躲在老公後面放火圈
被打到就吹飛,剛爬起來又吹飛,再爬起來再吹飛所以很拖台錢
閃光效力也變很差,不能像打老公一樣想逃走一起飛就可以閃下來
往其中一隻丟屎讓他飛走後另一隻也很快跟上
無標題 名稱: 454 [18/05/31(四)17:28 ID:yIPWlTAU] No.93149  
10年不見老魔物
無標題 名稱: 炎王龍:Fuuuu [18/05/31(四)18:01 ID:THa7sRn2] No.93151  
炎妃跟鋼龍也有合體技耶
火龍捲
無標題 名稱: 454 [18/05/31(四)18:47 ID:yIPWlTAU] No.93153  
>>No.93151
這個以前有外人太閒引鋼龍去岩漿區也弄出來
無標題 名稱: 格上貓車 [18/05/31(四)22:48 ID:/KL6VRfQ] No.93154  
>>No.93148
屁啦 我覺得這隻根本本代最強了
我沒玩過2不知道原本炎妃是否就比炎王強
但可以拿(歷戰)恐爆龍來比了
我完全不知道這隻火焰的範圍在哪 比炎王更愛亂衝
火焰吐息幾乎沒有延遲 看到就來不及閃了
防強也擋不住的火焰
我都看不到她了還被燒死
無標題 名稱: . [18/06/01(五)00:42 ID:t77gz86I] No.93159  
>>No.93154
龍結晶岩漿區看到放那招就直接朝最近的出口跑到下一區
不然丟顆回家玉
那個範圍大的非常誇張
無標題 名稱: 炎王的帽子好綠啊 [18/06/01(五)00:44 ID:lBe0Cuyg] No.93160  
打這隻母的碰到
她全身纏火後把自己的頭埋在牆內開始一直甩尾巴
整整超過一分鐘沒有人有辦法打
近戰職會被尾巴打被火炸
遠戰職射的東西傷害都是零

>>No.93154
把火防衝高些
看到有人打這隻穿冥燈裝真的是.....
怪一有什麼動作就看到那個人貓車
無標題 名稱: 炎王頭上的導蟲(綠色) [18/06/01(五)00:54 ID:HfZWPXxM] No.93161  
長槍撞到火牆居然彈開了...
甚麼惡毒巫術
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/06/01(五)05:32 ID:qFIBzak2] No.93163  
太久沒玩了
感覺沒上面說的難打
拿之前打爛輝的火防裝射榴彈打起來滿輕鬆的,尤其飛到空中一直繞圈噴火,站在腳下射超爽w
說到防強擋不了的火就用肉乾補看看不知到有沒有用
無標題 名稱: 最近開始玩充能斧ガ性5 [18/06/01(五)13:54 ID:S2PRyy.c] No.93166  
SOLO很容易打,貼身打除了火之外都不怎扣血,而且又易down

然後跑去跟2個親友打一埸,幹我完全追不上她,跑得快又會不停換目標
大招的第一波和第三波可以擋/滾掉,但中間的持續扣血是不是無解阿?只能回血硬撐?
無標題 名稱: 盾牌廚 [18/06/01(五)14:54 ID:Q0hFHbak] No.93167  
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/06/01(五)19:21 ID:P48bTQ9k] No.93168  
>>No.93154
我是從PSP的MHP2G開始玩的

當年的印象炎妃龍就炎王龍2P色

而且沒有G級的炎妃龍,所以炎妃龍滿影薄的
無標題 名稱: 太刀廚 [18/06/01(五)21:34 ID:QZ/Ckbro] No.93169  
>>No.93168
ㄟ...我記得當初這娘們最難搞的就是火車轉彎其他都還好啊....>>No.93168
無標題 名稱: 休止中 [18/06/01(五)22:39 ID:9EgwwR/o] No.93170  
>>No.93169
>>No.93168
MHP2G的炎妃龍說是炎王龍弱化版比較貼切
攻擊比炎王更大硬直和準備動作
同樣是轉彎火車,炎妃龍可是有準備動作而炎王沒有

同時炎妃龍的登場作品數目好少
這次將她當成全新的魔物看待會好一點>>No.93169
無標題 名稱: 擠乳工島民 [18/06/01(五)23:42 ID:xbHEFsDk] No.93171  
>>No.93154

當初MH2DOS的老玩家路過,以個人體驗來說當初打完村長畢業考(古塔頂的炎妃)後再接沙漠
裡的墮落太陽的實際感受,炎妃其實還比炎王弱

攻擊來說炎王比炎妃痛,而且一個很討厭的地方是習慣炎妃的心機火車後,炎王的火車在閃會不好判
斷因為兩者衝刺角度差超大,而且炎王反倒比較常發動飛撲而不是火車

至於這次的那娜講真的完全超進化,如果抱持著當年打過這次也一樣輕鬆的念頭只會被慘虐
無標題 名稱: 炎王被風龍NTR啦 [18/06/02(六)00:37 ID:1pvCDbB2] No.93172  
要說難不是她本身的攻擊難或強
而是地上的火傷害非常誇張
有幾次被吹飛剛好趴在火內,這時體力至少還有4分之一(38~40)
爬起來想要逃走就開始進入那非常緩慢的收武器動作
武器收好準備要喝藥時就燒死了
穿著耐火服也一樣
無標題 名稱: 哪有寶玉 [18/06/02(六)01:46 ID:Ez7hWzSo] No.93173  
炎妃武器哪些強?
無標題 名稱: 為什麼"熱傷害無效"沒有珠子RRRRR [18/06/02(六)04:05 ID:X5LGkTjc] No.93174  
炎妃有像炎王那樣需要裝耐爆嗎?
目前查到的網站上好像沒說炎妃會給玩家上爆炸?
(同一網站炎王則是異常有提到火&爆)
無標題 名稱: Strange [18/06/02(六)04:37 ID:0ZNzUwKc] No.93175  
>>No.93174

不會上爆炸粉塵所以不用裝了
我目前經驗是娜娜用拔刀弓打意外的好打(比打炎王容易多了)
她衝刺的頻率比炎王低、更多原地攻擊、所以也不用怕被藍色火焰燒到
放MAP大絕的時候基本上也夠遠所以可以慢慢喝補血硬補回來
(有隊友就互相用廣域化互補)

最重要的是龍的一矢無視藍色火牆可以直接灌進去

然後肉質上娜娜比起炎王龍更接近鋼龍、而且判定也感覺上比炎王龍大一點
尾巴可以輕易打出100多的傷害
基本上假如一箭打炎王龍可以扣個200的話、娜娜應該可以灌個300~400左右
無標題 名稱: 一般獵人 [18/06/02(六)04:54 ID:A1N7Dc0o] No.93176  
>>No.93174
熱ダメージ無効對娜娜的持續扣血無效不是嗎
無標題 名稱: Archer [18/06/02(六)05:03 ID:s4aGbq6U] No.93177  
>>No.93172
耐力夠的話 先用滾的吧
無標題 名稱: 炎王綠霧罩頂 [18/06/02(六)06:03 ID:1pvCDbB2] No.93178  
>>No.93176
兩段式,如果你不上熱ダメージ無效你血會扣的更快

>>No.93174
耐爆玩習慣後不太需要裝,粉塵纏身滾個三下就解除
注意尾巴動向的話就不太會中爆發
當然臉黑的時候就會發生老婆把你吹飛老公放粉塵纏住你
你剛爬起來又被吹走,再爬起來時老婆那招360度放火強制誘爆
無標題 名稱: 太刀廚 [18/06/02(六)10:13 ID:XCLdvZdE] No.93179  
目前用近戰的心得
娜娜最吃斬屬性的是翅膀 打點又太高
頭部跟尾普通 砍到大概60下
環境傷害最致命除了高速扣體還有風壓硬直兩回
近戰系最好抗風壓撐滿 直接衝出火傷範圍
火耐性撐到34被燒到一樣痛...
或者改配吃菇 被燒直接吃風茄吃滿跟他拼
無標題 名稱: 一般獵人 [18/06/02(六)12:39 ID:A1N7Dc0o] No.93181  
>>No.93178
原來如此
我倒是習慣了覺得跑不掉時直接穿不動衣原地喝水了
無標題 名稱: 無名 [18/06/02(六)17:32 ID:rsekIkFU] No.93187  
>>No.93154
新增的魔物自身難度或武器裝備不弄更強就沒有吸引力
以往炎妃較弱設定上也較不好戰,如今相對不被攻擊就不開打的炎王,沒隱身衣被炎妃看到就是直接開殺
從MHF就是這個模式,不管以往設定,越新的就是要越強(好吧,除了那在這版被嘲笑了N次的遷悠碎)

另外就是這次市場目標是全球,炎妃要是再設計成炎王的同性質弱化版,那些SJW可能就會藉此來鬧
無標題 名稱: 當我舉起黑暗左右 所有龍都必須倒下 [18/06/03(日)01:48 ID:yQr/OIWk] No.93191  
這婊子明明暈眩兩顆星卻意外他媽難暈
一氣之下抄起裝了三KO的恐暴弩出團
場場拿搖搖晃晃 有一場還看她連續倒了四次
媽的再來啊
無標題 名稱: 都給老婆出來打就好 [18/06/03(日)03:41 ID:DpOXKUyE] No.93192  
去打歷戰結果比一般任務還好打
這難度調整沒問題嗎?
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/03(日)12:23 ID:kDgg8elo] No.93194  
打娜娜出了個冰弓裝才想到
強彈、散彈、蓄力解放這三個對屬傷計算有影響嗎?
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/06/04(一)00:47 ID:fA36z/LU] No.93197  
>>No.93194
只有蓄力解放有,彈種強化雖然只會增加物理傷害
然後弓箭的屬性傷害受到不同箭種跟蓄力階段影響
屬性補正 鋼射>普射>龍矢,然後蓄力階段越高補正越高
再加上蓄4的鋼射箭數是6發,火力直接提升成1.2倍,相當可怕
再來彈種強化雖然只影響物理,但是能出還是出吧,能增加傷害何樂而不為

另外值得一提的是炎妃裝2件套裝的耐力上限解放可以拿來配弓箭跟雙劍
200耐力隨便用到爽真的很愉快
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/04(一)11:13 ID:28cHv1v6] No.93198  
>>No.93197
其實多50耐力如果沒配出耐回3
打完一套的空窗期很大
要配火龍+炎妃的屬性特化勢必捨棄耐回

倒是角王可以有耐回3又有耐力突破極限
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/06/04(一)11:51 ID:0jfXt4F.] No.93199  
>>No.93198
我的配法是蒼火頭+腰,炎妃手+腳配滅盡身+體術護石,全用貝塔
主力技能就塞出屬強3、弱特4、強弓、散強、通強
加上裝備本身有的體術3、氣回2、屬會跟耐力突破,其餘技能就當送的
這樣拿不需解放的弓箭還滿不錯的
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/06/04(一)11:53 ID:0jfXt4F.] No.93200  
>>No.93199弱特打錯 ,不是4是3
無標題 名稱: 眼睛,我的眼睛! [18/06/04(一)13:25 ID:Y2RcDIj.] No.93201  
娜娜不只是不太怕閃光
纏粉塵狀態時用閃光的話會讓她強制放那個超新星
今天打野團碰到一直對它射閃光的
被那個人搞到滅團
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/06/04(一)14:41 ID:sHys7K6o] No.93202  
>>No.93201
我倒是認為閃光強迫放大的可預期爆炸好處理,但路人團就需要一點默契經驗了
無標題 名稱: 太太獵人 [18/06/04(一)17:55 ID:p0vgpHeY] No.93205  
>>No.93198
多50耐力空窗期變大是打空倒回滿200的時間變多
但回到150的時間不會變長
如果之前就沒有配耐回的習慣的話現在也沒必要配才是
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/04(一)19:01 ID:u7472jNY] No.93207  
>>No.93205
著眼點在於
一次打空200耐力V.S.快速回到150耐力打下一套
這兩種不確定哪個更加有效率點

不過耐回和超會一樣,都是等比成長。所以不存在只塞一顆效益不大的事情發生啦
無標題 名稱: 也被閃光雷過 [18/06/05(二)00:55 ID:mz1qbMEI] No.93212  
>>No.93202
不管野團還是親友團發射之前最好還是通知一下
像大蟻塚最後她睡覺的地方每個人都衝進去打時突然閃個一下
要逃都來不及
無標題 名稱: 五十郎◇Mol0wOERVs [18/06/08(五)01:33 ID:YKZvAbVg] No.93231  
弱弱問一下... 炎妃的重弩推薦做哪把呢?
無標題 名稱: 加血雙刀蠻強的 [18/06/08(五)02:42 ID:3mCE/PKY] No.93232  
>>No.93231
弩系的都是在做冥燈派生,除了那個彈丸節約是唯一有用的
它能裝的珠子就是多些
無標題 名稱: 一般獵人 [18/06/08(五)12:08 ID:7JSY4Th.] No.93234  
麒麟王有夠兇
電變多了,變痛了,血更厚了
2重弩1輕弩1弓 打了快20分鐘才完
無標題 名稱: 領悟悲傷的獵人 [18/06/08(五)13:41 ID:/LflU3bM] No.93239  
>>No.93234
我個人覺得你找錯隊員了,我單打才十七分多,圍毆應該要更快才對
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/08(五)14:01 ID:nxBSgaKQ] No.93240  
 檔名:1528437709512.jpg-(406 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示] 406 KB
電變多了>>無感,好像也沒什麼新招
變痛了>>無感,歷戰原本就很痛
血更厚了>>2倍左右??
----------------
非常安全穩穩打
輕弩斬裂單人11~13分
我超希望自己能分身4人組隊狩獵...,竟然沒比較快不如單人...,爛組隊機制搞得我像邊緣人一樣
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分享一下炎妃輕弩斬裂
打斬裂-用攻擊
打屬性-拔攻擊塞屬性
保隊友-拔攻擊塞友愛
保自己-拔攻擊塞體力
---------------------
每次看巴哈的爛配裝就覺得很蠢,然後在標榜說自己不是TA,是習慣才這樣配
MHW技能就長那樣,裝備就那幾件,不會因為輸出技能多一點就摸不到怪,越來越懷念MHO了...
無標題 名稱: 非洲獵人 [18/06/08(五)14:29 ID:JYNK.s.M] No.93241  
>>No.93240

光你身上的攻擊珠數量我就覺得沒任何參考價值了
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/08(五)15:12 ID:nxBSgaKQ] No.93242  
>>No.93241
這是懶人裝,主要是打屬性,只打斬裂有別套
少那三顆攻擊,頂多跳出來數字少1(肉質特別軟才有可能差2
非洲人沒有追求輸出極致的權利(不是有SL大法???
無標題 名稱: 攜帶版獵人 [18/06/08(五)17:08 ID:/Jw1PTD2] No.93243  
>>No.93240
身邊的電一次變兩次了阿
痛就可能我太少打歷戰麒麟記錯吧
>>No.93239
我主修充能斧 第一場solo被電成智障
麒麟應該是我由一不敢用近戰打...我還太嫩orz
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/06/08(五)18:23 ID:Zij4PFKU] No.93244  
>>No.93243
充能斧打麒麟滿弱勢的吧?
我個人是用弩或銃槍去打,但銃槍的蓄力流只能單人,多人我用之前爛輝拿到的擴散4銃槍玩迴避打法
傷害普普,生存率不錯,加上炎菲的耐力突破超讚!
無標題 名稱: 非洲獵人 [18/06/08(五)18:33 ID:JYNK.s.M] No.93245  
>>No.93241
你誤會我的意思了
對一個400小時只有攻擊珠(1)的人來說
我連你口中的懶人裝都做不到
無標題 名稱: 放棄電擊的麒麟 [18/06/09(六)00:32 ID:9CffXbI.] No.93246  
去打麒麟王穿迴避裝讓它電不到我後
它居然就放棄放電攻擊變成像恐暴龍一樣五連撞
動作兼用卡也不是這樣吧
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/06/09(六)08:33 ID:lMxSvHEs] No.93247  
>>No.93245
攻擊不一定要7

攻擊珠1顆+攻擊護石出攻擊4

3洞用體力珠、特射珠、耐雷珠、炸彈珠、整備珠都可以

擊殺速度頂多差幾分鐘而已

我是攻擊4+渾身3+超心3+弱特3+體力3

昨天打5場,擊殺時間都在10~13分鐘
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/09(六)12:46 ID:gZtJ6mHY] No.93248  
 檔名:1528519614400.jpg-(486 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示] 486 KB
>>No.93240
這套是專打斬裂的
不過我攻擊也就只有四顆,剩下四洞看個人要塞什麼吧
要傷害看有沒七顆攻擊,不然就塞炸彈也是不錯
單人一場眠兩次,加上回山上睡覺,多了快500傷害,也是不錯
整備2>3效益不錯,先穿轉身後抗雷,抗雷沒了就可以馬上穿轉身
無標題 名稱: 可以讓歷戰王這樣頂了又龍車了又頂嗎 [18/06/09(六)21:22 ID:VJFEx2cg] No.93249  
電撃可以靠抗雷衣装
但是連續頭鎚之類的物攻連擊真的會把人打成智障
無標題 名稱: Strange [18/06/09(六)21:45 ID:LxsRLuQk] No.93250  
 檔名:1528551930515.jpg-(100 KB, 880x660) [以預覽圖顯示] 100 KB
麒麟對拔刀裝來了~

不過事實上被大落雷劈到還是一擊殺 XDDDD
彈是大劍還是可以檔所以其實不會太危險
拔刀大劍算容易、節奏也可以慢慢來、一場打大概15分吧

重點防禦:
1. 耐暈
2. 耐麻
3. 納刀
4. 體力增加

攻擊面
1. 拔刀
2. 超會心
3. 匠
4. 弱特1(消除大劍15%負會)
5. 無屬強化
無標題 名稱: 小馬 [18/06/10(日)01:42 ID:uf8uhOn6] No.93256  
>>No.93243
充能斧要打實在太累
能打的就是那個頭,要集瓶子都集不太起來了
麒麟的機動力也幾乎讓人沒辦法用解放斬
無標題 名稱: 佛系獵人 [18/06/10(日)18:28 ID:6oz.cPws] No.93258  
>不過我攻擊也就只有四顆
不複製BUG不金手指
用SL洗的要洗出攻擊珠都是非常困難的
次點的 你的達人珠 超心珠也是很難搞的

這遊戲技能確實就這樣
但常規玩法要拿到那些珠子是很困難的又血尿的
嫌那些願意分享配裝的人技能不夠全面實在不太厚道
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/10(日)20:52 ID:NH2NHAf2] No.93259  
>>No.93258
用SL說真的除了攻擊和一些R8珠子需要點時間
達人超會真的很好洗,SL只是看你有沒有時間
說穿就是一個字,懶!竟然懶就不用說別人配裝用珠子很難取得

至於我說的爛配裝是只那種非主流,或打屬性還沒有核心技能那種
非主流什麼炎妃太刀、麻眠錘大劍雙刀等等、拔刀弓,屬性流沒配火龍二套,硬是要出些奇奇怪怪技能說很好用,拜託...拿奇奇怪怪的武器技能自己單機玩好嗎???
無標題 名稱: HR168 達人珠5 攻擊珠(1) [18/06/12(二)09:39 ID:8MYPZTJw] No.93260  
>>No.93259
所以不想SL就是懶人嗎?
嫌作業感重、不想玩MH都要抽三十連,而且想當個良好守法的蠢獵人就是錯了嗎?
別把SL說得這麼理所當然好嗎? 至少這不是系統內建的設定
無標題 名稱: 500小時 [18/06/12(二)10:02 ID:4JsxSHxU] No.93261  
>>No.93260
魔物原本就作業感重,一場5分鐘,跟花5分鐘看洗10左右的珠子,也沒說當乖乖牌錯,你喜歡慢慢農,那很好,這遊戲光珠子就夠你濃400小時
無標題 名稱: HR300,攻珠1 [18/06/12(二)16:10 ID:WcYEcgwc] No.93266  
>>No.93261
但是把用正規玩法在玩的玩家評為不夠努力的心態不可取
無標題 名稱: 搞得像邊緣人600小時 [18/06/12(二)16:50 ID:yZERQSbw] No.93268  
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>>No.93241
分享配裝又要靠腰珠子難取得,就好像手遊群組哭腰別人貼抽到SSR一樣
不想用SL沒攻擊不會塞達人或別的喔,甭甭
別說連達人都沒有,沒玩多久也沒農就想要神裝
無標題 名稱: Strange [18/06/17(日)08:42 ID:kZufPhjw] No.93288  
>>No.93261

未來預測100頁並且完整紀錄不過花個30分鐘

我個人除了攻擊珠只有拿到3個左右
我到HR250就把所有珠子都拿到可以塞到該技能的頂端了
更不要說超心珠就拿到了10幾個

未來預測本來就是要固定花點時間加減做的事情啊...

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