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  • 公告
    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
    ★Update 2011/04/02:キュゥべえ排除
    ★Update 2014/06/11:更新版本至7th release
    ★Update 2015/01/31:更新版本至8th release 3
    ★Update 2017/06/22:更新版本至8th release 4

    ★過去的更新請點這裡

    此版的相連的魔物獵人 Discord 群組邀請函
    可在上面打字聊天/語音

  • 日本 MHP3@Wiki 網站
  • 日本 MH3G@Wiki 網站
  • 日本 MH4@Wiki 網站

Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

『モンスターハンター:ワールド』武器紹介動画 名稱: GGG [17/07/27(四)11:42 ID:IXn9DzpQ] No.89658 
無標題 名稱: GGG [17/07/27(四)11:48 ID:IXn9DzpQ] No.89659  
本來是打算14把武器介紹全貼的
但不知道為什麼說有禁止字串
所以就只放一個武器介紹
剩下的就麻煩大家去YOUTUBE看吧
無標題 名稱: ㄏㄏㄇㄊ整理 [17/07/27(四)11:58 ID:jj6U4op.] No.89660  
無標題 名稱: 老米 [17/07/27(四)12:05 ID:uM8j3K5Y] No.89661  
有蟲棍跟盾斧誰還玩舊武器
無標題 名稱: MHP3就沒碰的老米 [17/07/27(四)12:53 ID:47iIi6Vo] No.89662  
這次女角模組好讚
無標題 名稱: 無內萌 [17/07/27(四)13:01 ID:9kgliAwA] No.89663  
雙刀有血
無標題 名稱: 銃槍獵人 [17/07/27(四)21:34 ID:bpAJleAI] No.89666  
>>No.89661
我勸你不要嗆我浪漫銃槍喔>>No.89661
無標題 名稱: Strange ★ [17/07/28(五)07:36 ID:MT2.CzZ2] No.89669  
有很多動作沒有秀出來
像是弓箭新的散射啦、我之前有說道的長槍新聚氣以及盾突進後跳刺、槌子的新武器聚氣都沒秀出來。

所以應該不用太擔心
不過說回來長槍其實有3連刺、反擊、盾突進combo到底還需要什麼XDDDD

我看一下是什麼字串被鎖
無標題 名稱: 長槍控 [17/07/28(五)11:28 ID:.efPyyes] No.89670  
>>No.89669
照您的敘述,長槍部分除了不怎麼實用的四連刺,感覺FO的天型態都搬過來了

真要說缺甚麼...MHXX武士道的JG(無誤
>>No.89669
無標題 名稱: 自重有教養的島民並不會想要掛名 [17/07/28(五)11:52 ID:31S2ZuNw] No.89671  
 檔名:1501213956966.jpg-(19 KB, 541x300) [以預覽圖顯示] 19 KB
>>No.89666
您真識貨
無標題 名稱: Strange [17/07/29(六)00:59 ID:T2T2Yq.w] No.89675  
>>No.89670
還好啦、JG 我不太喜歡
長槍反擊的優勢是再於你連段中可以直接瞬間轉防、然後馬上又繼續攻擊

武士道直接把這種戰法拔掉、變成你要先停手、等攻擊來、再開JG。
後來有BRAVE太刀之後這種戰法給brave太刀玩還比武士道長槍好用一百倍...
無標題 名稱: Strange [17/07/29(六)19:43 ID:T2T2Yq.w] No.89676  
 檔名:1501328598403.jpg-(167 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 167 KB
稍微看一下弓箭的能力
攻擊力 120 => 看來倍率是1.2
有的瓶子看來是有

近接
強擊
麻痺


爆破

看來這次不再有LV1/LV2 的瓶子、統一是一個強擊瓶了
也驗證了爆破屬性的存在
無標題 名稱: 老害 [17/07/30(日)17:02 ID:FkFXKfLE] No.89677  
>>No.89675
為何要停手? 水管上不是很多神手影片可以參考?
勇敢風太刀也只有第一刀氣刃可以反擊而已,你有認真玩XX?
無標題 名稱: Strange [17/07/31(一)08:22 ID:oWWofJ7c] No.89679  
>>No.89677

JG 防禦可以連段中發動嗎?不行吧?
那你不是要中斷連段等招來嗎?還是說你的X/XX 是特別版?

反觀Striker 長槍可以再連段中發動(只要不要在第三下之後)、也沒有那個令人詬病的X/XX才特有第三段
然後我們也看到那個第三段再MHW直接被拔掉
也響應了第三段有多麼不受歡迎

而我舉的例子: BRAVE太刀的確是只有氣刃第一段可以開反擊
可是這個氣刃第一段可以放在連段裡面、你並不需要像是JG防禦等需要等獵人做完攻擊動作or 翻滾/迴避之後才單獨發動。
你假如預見了攻擊來你其實是可以直接把他接在連段裡面。

BRAVE反擊更是發動的那一瞬間直接造成傷害、
JG反擊還要發動十字砍才有傷害

就是如此所以我個人評價是 反擊> BRAVE太刀反> >>>JG反擊

你覺得JG反擊很強我沒意見
可是JG反擊就是要中斷所有攻擊才能發動的東西。
而且武士道長槍畢竟為了得到JG反擊還犧牲了很多操作上的方便
(例如開防禦就是有那個多餘的不可取消的JG防禦動作造就盾突進變得難用、突刺第三段不好用、以及沒有了防禦反擊)
這幾點哪裡錯了?
無標題 名稱: 失敗的第三下 [17/07/31(一)13:26 ID:07arpBwI] No.89680  
認知上的差異

雖然和Brave太刀操作不同
但二者在視覺上看起來是很接近的
太刀是連續輸入,長槍比較像是目押
無標題 名稱: 老害 [17/08/02(三)11:03 ID:gERU22AQ] No.89688  
>>No.89679
講白話一點你只是想貪刀... 還想拿勇敢風來否定JG系統
無標題 名稱: 背水の逆転劇 [17/08/02(三)12:48 ID:e0ioUm6g] No.89689  
其實也不是貪刀,最主要是看輸出效率這一塊吧

同樣時間內,有效傷害出手的次數越多當然越好
從這方面來看,Brave太刀的確是十分優異的風格
氣刃1不但可取消通常技,還帶當身
相較之下,武士道長槍大部分得靠step取消再進JG

但我覺得卡普空當時是為防JG太過強勢才這麼設計的
以MHX來看,JG無須靠技能支撐它的防禦性能
成立時也不消費精力,而且血量絕對不會減損
更不受knock back影響
而且在硬直發生後1F就可決定下一步
看是要反擊or step or繼續JG

其實這根本就是SF33嘛
無標題 名稱: 強襲槍 [17/08/02(三)20:19 ID:r9KaB3Wg] No.89690  
>>No.89688
不講勇氣 同樣武士道JG和J回一比就是爛很多
別人可以攻擊中直接J回閃遠遠
JG要先自己耗耐力解硬質 還沒辦法應付多段攻擊
完全打亂節奏的東西還能說人貪刀
無標題 名稱: . [17/08/03(四)00:22 ID:Mmdhhf0U] No.89691  
>>No.89679
你不是還有勇氣長槍嗎
無標題 名稱: 業餘 [17/08/03(四)08:10 ID:0KVuIouQ] No.89692  
>>No.89690
>>還沒辦法應付多段攻擊
可以。
https://youtu.be/Or_NPr-1GRo
無標題 名稱: $age [17/08/04(五)21:33 ID:f0LWg1d.] No.89697  
>>No.89690
腫嗎?
無標題 名稱: 跟盾斧是不同的,跟盾斧 [17/08/05(六)11:14 ID:UaiKc2wU] No.89701  
>>No.89697
你那是盾斧
別人的主題是槍
武器性能不同不可一概而論>>No.89697
無標題 名稱: 啦啦啦 [17/08/05(六)14:13 ID:MzuUtEOw] No.89702  
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/08/05(六)20:35 ID:lQ6J7FK.] No.89707  
 檔名:1501936536612.png-(595 KB, 807x435) [以預覽圖顯示] 595 KB
>>No.89701
你看看你
無標題 名稱: 臉腫腫der [17/08/05(六)20:37 ID:e2u.srw6] No.89708  
 檔名:1501936662063.jpg-(24 KB, 521x534) [以預覽圖顯示] 24 KB
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/11(五)10:13 ID:c3OPeUKc] No.89711  
先等等,有沒有證據指各風格會移殖到MHW?
無標題 名稱: Strange [17/08/11(五)15:18 ID:xfKeZN3M] No.89712  
>>No.89711

官方說不會有風格/狩技>>No.89711
無標題 名稱: Lance [17/08/11(五)15:38 ID:AzKZXThc] No.89713  
MHXX強襲長槍的無縫衝刺(R+X+A=>X=>loop)還會保留嗎?
沒玩過前幾代...本來就能無縫連續衝刺嗎?
不是的話,得漸漸少用這種玩法抓回手感了
無標題 名稱: 臉腫腫der [17/08/11(五)18:27 ID:pc0XNlcQ] No.89714  
>>No.89712
看來要大爆死了
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/12(六)00:47 ID:lYxCRhaM] No.89716  
>>No.89714
敢問原因是?
無標題 名稱: @@ [17/08/12(六)06:41 ID:.SB94HIk] No.89717  
>>No.89716
回不去了 沒風格沒狩技感覺像殘障
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/12(六)21:41 ID:lYxCRhaM] No.89719  
>>No.89717
去根2G時代的玩家道歉!
無標題 名稱: 老害 [17/08/12(六)22:52 ID:2KkZQ9r2] No.89720  
>>No.89719
你可以選公會風然後不要裝狩技(o
無標題 名稱: $ [17/08/13(日)07:31 ID:Fenu4CRs] No.89721  
>>No.89719
道你媽的智障歉 2G獵人殘障 魔物也殘障
無標題 名稱: 喔,是喔 [17/08/13(日)10:24 ID:Gbf0M2W6] No.89722  
>>No.89721
你智障
無標題 名稱: くくおw [17/08/13(日)12:26 ID:Fenu4CRs] No.89723  
>>No.89722
殘障誤自介
無標題 名稱: 自婊辛苦了 [17/08/13(日)12:34 ID:dHAzqQSo] No.89724  

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