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    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
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    此版的相連的魔物獵人 Discord 群組邀請函
    可在上面打字聊天/語音

  • 日本 MHP3@Wiki 網站
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Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1498016722841.png-(1614 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
1614 KB影片注意到的細節討論串 名稱: Strange [17/06/21(三)11:45 ID:/84/Fjog] No.89539 
我先起頭好了
有點多我就分幾段來寫
細節真的太多所以應該還是會漏掉一些。
不過先這樣當作討論起頭吧

General
1. 似乎沒有護石 (至少營地換裝備裡面沒有)
2. 左下角的icon 就是這個地圖目前遇過的魔物。在同一個小區域內的會有心跳的顯示
3. 開小地圖的左下角類似血條似乎是前導蟲(?)的探索等級。
(有想過是不是HP但是仔細想想有多個理由不合理、就是沒看過該魔物的獵人顯示是???? 不過顯示的計量表只有2/3)
另外小地圖也會顯示你距離魔物有多遠(幾M)

4. 開道具可以用以前的☐/△來切換道具, 也可以用R類比來切換
5. 斗篷有CD時間也有持續時間、目前看到的好像有 1. 隱密斗篷 2. 挑發斗篷 3. 不動斗篷(霸體?)
6. 武器攻擊力似乎是回到了DOS時代的還要除倍率的時代。大劍傷害看到是480(武器)+14(力之護符?)=494, 太刀看到是???+???=360
假設跟以前一樣太刀/大劍倍率都是4.8的話、大劍就是 (100 + 3)*4.8 =494.4 (捨棄小數點)
這樣的前提的話、那一把雄火太刀就是72 攻擊力 (72+3)*4.8 = 360 外加看起來有10的火屬性

7. 斬味的icon 現在除了會跟你講你現在斬味顏色裡面還有個計量表跟你講現在斬味消耗了多少
8. 粉塵用撒的了、而且還有生命/鬼人粉塵之分
9. 左下小地圖的外框白色=未發現 紅色=被發現
10. 狩獵道具(爆裂果實/回復藥)都可以就地取材
11. 地圖上有各種有特殊功用的生物、例如踢了會散發麻痺霧的青蛙
12. 可以FAST TRAVEL回各個營地
13. 跳背之後除了一直插跟忍耐之外還可以換部位以及滿足一定條件直接拿武器K
14. 很多採取都是直接路過採取就可以。一次可以拿到複數個裝備
15. 目前完全沒看到礦點?
16. 爆發果實傷害高到可以把雄火從空中巴下來
17. 火龍似乎已經不像以前瘋狂的風壓來風壓去。甚至好像根本沒看到風壓XD
18. 吃肉/喝水都可以邊走邊食用、也可以緊急迴避
19. 回復藥喝下去之後得花費時間回血。回到一半受到攻擊會當地計算、並且取消回血 (50 HP 喝回復藥回到100、回到70的時候受到40的傷害會從70扣40= 變成30(20紅))
20. 武器好像有特殊功能(太刀/大劍好像是物理傷害減輕)
無標題 名稱: Strange [17/06/21(三)12:32 ID:/84/Fjog] No.89540  
太刀/長槍我比較熟點、細節比較抓得出來。
大劍改蠻多的
弓箭被改到快認不出來
槌子我很久沒用了
重弩也改很多
太刀
整體看來變化不大、但是有至少三個新動作
目前確定原有技能都有、包含大迴旋氣刃斬
氣刃ゲージ目前確認有白色、有沒有黃/紅不明
太刀在氣刃之後多加一個新連段- 特殊前刺(還有特殊音效)、以及馬上可以接的氣刃大跳耀砍
氣刃大跳耀砍似乎是多段傷害(至少看到4HIT)、然後會消耗練氣ゲージ。至少會從白色降到無色
假如有黃/紅的話會降一段還是直接歸零就不明

除了這個之外還有一個特殊的後退動作、目前可以如何連繫不明(時間點是1:07:45左右)
影片中是往左的切り下げ後往後跳
放了之後就直接接了上面的前刺後大跳耀斬


長槍
1. 從高台跳下來突刺之後可以直接接前衝
2. 比較接近MH3/4 時代的長槍、也就是沒有X的什麼詭異第三段
3. 突刺中可以轉180度馬上反向衝刺
4. 盾前進=>盾擊=>前刺還存在、不過追加盾前進=>小跳耀=>跳躍刺=>普通刺
5. キャンセル刺/聚氣刺修改、現在看起來是
キャンセル預備動作(此時防禦到可反擊、沒反到也可以直接出招)=>蹲下+集氣(此段防禦到攻擊該是可以反擊、不過影片中無法驗證)但是會消耗體力(可能是可以維持到沒體力為止)=>放掉之後發動聚氣刺

大劍
看來大多都一樣、不過多出了用肩膀撞當作起始技、後面可接恆砍(59:10)
另外看來有個新動作- 強聚氣斬之後看來有個更強的聚氣斬。這招似乎會砍兩下(54:40左右)
影片中整套下來是
拔刀斬=>強聚氣斬=>迴旋(?)強聚氣斬
還有1:00:50 的時候、聚氣斬好像可以調方向了?

槌子
可以先聚氣後跳躍然後轉轉轉攻擊下來。落地之後可馬上接普通連段後全壘打 (1:04:50左右)
滑行中可聚氣
聚氣好像可以取消掉了? 聚氣到一半突然會看到獵人改架勢後重新聚氣(1:05:50以及1:07:05還有1:07:40)
可是感覺上完家事故意這麼做的、而且也有一個特殊特效。聚氣候可能可以幫自己上BUFF?

弓箭
改道媽媽都認不出來
變成一個TPS遊戲
弓箭不知道為何看起來感覺很VANQUISH (?)
可以確定的是後跳拉弓、剛射都還在
曲射沒看到
有特殊的超聚氣射擊
好像可以自由切換擴散/連射?

感覺起來是普通射擊的時候是連射
可以切換成弓箭橫放變成擴散、覺得可以用切換的因為拉的聚氣時間其實沒變長
然後特殊聚氣之後放出去的感覺起來有貫穿箭的味道(至少確定是多段判定)
以上都是在59:30左右發生的

另外出現滑行砍以及滑行後馬上射擊、都是新招
整體看起來弓箭的機動性大幅增加是沒問題的
至於這種聚氣1連放到底是不是適合的打法就不知道XD
另外就是裝填動作便非常快 (1:01:09)
看來只有一種強擊瓶了

重弩
也是改到快認不出來了
1. 雖然還是有RELOAD、可是收強壯太切換彈種之後好像不需要裝填?
2. 裝填變快很多
3. 機槍連射看起來是吃CD、放掉之後要過一陣子才能用
4. 有類似曲射的彈種
5. 有類似龍擊砲的彈種
完重弩的其實整天一直在拔刀收刀的... 整場有點不知道在幹嘛。所以有點難判斷...

大致上先這樣吧
無標題 名稱: 肥宅 [17/06/21(三)13:02 ID:Zl84JxY2] No.89541  
 檔名:1498021323371.jpg-(42 KB, 640x512) [以預覽圖顯示] 42 KB
終於要脫離護石血尿惹
無標題 名稱: 先別理MHW了你覺得鬼月會出新本子嗎 [17/06/21(三)13:22 ID:n7x/8xzg] No.89542  
 檔名:1498022550886.jpg-(48 KB, 872x504) [以預覽圖顯示] 48 KB
武裝謎之第15格
無標題 名稱: QQ [17/06/21(三)13:43 ID:PdDHKrxE] No.89543  
 檔名:1498023790990.jpg-(30 KB, 580x435) [以預覽圖顯示] 30 KB
無標題 名稱: 看不清楚 [17/06/21(三)14:08 ID:kovJaN7Q] No.89544  
>>No.89543
獵蟲還是導引蟲?
無標題 名稱: . [17/06/21(三)14:13 ID:XpHSwi.E] No.89545  
>>No.89542
MHF的穿龍棍吧....
無標題 名稱: QQ [17/06/21(三)14:21 ID:PdDHKrxE] No.89546  
 檔名:1498026067092.jpg-(92 KB, 400x240) [以預覽圖顯示] 92 KB
MHXX的獵蟲圖騰
無標題 名稱: 說好的正傳都有新武器呢 [17/06/21(三)14:34 ID:oyBnsGC.] No.89547  
>>No.89546
看起來的確很像獵蟲的圖樣
獵蟲被獨立放置管理了嗎???
無標題 名稱: MHW [17/06/21(三)14:47 ID:SWrdx5MI] No.89548  
看完生放送反而給我一種"嗯....就這樣?"的感覺
感覺改了非常多的東西
可是又覺得改了這些東西的有趣度在哪
整體看起來狩獵方式並不會因為地圖整個串起來有什麼大改變
邊走邊吃大概就是為了串起來的地圖做的改變吧
魔物互動生態固然有趣
但是之後要是每次打到一半都有東西來亂也是挺讓人受不了的
希望還是會有可以單獨狩獵的作戰地圖或驅趕其他魔物的方法
以上是個人小感
其他都被說完了大概就這樣吧
無標題 名稱: 弄狗相咬 [17/06/21(三)15:49 ID:oyBnsGC.] No.89549  
>>No.89548
以前玩G級任務 也是一樣一直被亂入
金獅跑來亂 恐暴跑來亂 轟龍跑來亂 各種跑來亂
最機掰的是兩隻都追著獵人打
這次MHW還可以看他們大亂鬥互咬互摔 再來撿尾刀其實還蠻爽的

目前詳細的道具運用也是未知
大便玉的存在應該是不至於被拔掉吧
也不清楚隱形斗篷的效能能發揮到怎樣的程度
還要等後面有更多消息公布吧
無標題 名稱: 玩!只要出了都玩! [17/06/24(六)20:49 ID:9S20cpEU] No.89567  
>>No.89542
那怎麼看都是獵貓吧...
無標題 名稱: 新魔物醜死了 [17/06/25(日)14:45 ID:YFLo.JzI] No.89570  
>>No.89567
獵蟲啦
通常更換獵貓要等任務結束後回村莊才能更換
無標題 名稱: 護石獵人 [17/06/26(一)08:23 ID:rs8o7I5E] No.89571  
 檔名:1498436623488.jpg-(34 KB, 740x420) [以預覽圖顯示] 34 KB
獵貓是指艾路?
無標題 名稱: sage [17/06/26(一)17:42 ID:fZr2mwbg] No.89572  
>>No.89571
你多久沒玩了
無標題 名稱: 護石獵人 [17/06/27(二)07:45 ID:Gw2Q7JWA] No.89574  
>>No.89572
很久, 至少是還沒出現獵貓這種不知哪來的譯名的時候
只知艾路貓、隨行貓、以及繁中官方的伙伴喵
獵貓什麼鬼的...我還以為日版還真的出了個叫獵貓的新東西
無標題 名稱: MHXX [17/06/27(二)09:35 ID:3v7qgkFw] No.89575  
 檔名:1498527356163.png-(306 KB, 866x600) [以預覽圖顯示] 306 KB
>>No.89574
ハンター 是獵人的話
ニャンター 不就是獵喵?
官方出這字有一年多了吧? 和伙伴貓/艾路貓指的就是同一種東西啊
無標題 名稱: 護石獵人 [17/06/27(二)13:01 ID:Gw2Q7JWA] No.89576  
>>No.89575
看了X的介紹
好像是只有由玩家操縱的才會叫ニャンター
同行的還是叫オトモアイルー
無標題 名稱: 啊不就很老 [17/06/27(二)16:05 ID:t./.OGa.] No.89577  
>>No.89572
你以為獵貓系統出很久?
無標題 名稱: 玩不到MHXX哭哭喔 [17/06/27(二)19:19 ID:d29gkHFo] No.89578  
>>No.89577
追最新連載進度又不看前面的劇情然後說不知道
還是你喜歡選擇性失憶
無標題 名稱: 耍寶? [17/06/28(三)00:48 ID:FsesHTjo] No.89579  
>>No.89578
是問的人真的太老還是你太過年輕從X才開始玩?
無標題 名稱: 挖~是不想玩3DS的老人呢 [17/06/28(三)10:16 ID:.Arj6kLw] No.89580  
>>No.89579
只是單純有玩過X,你也可以扭曲成只有那兩個選項也是挺了不起的
無標題 名稱: 耍寶? [17/06/28(三)18:51 ID:8ZElnnl2] No.89585  
>>No.89580
所以人家只玩到X前,不清楚獵貓系統的老玩家是礙你眼了?
PS:原來3DS只有X跟XX??
無標題 名稱: sage [17/06/28(三)19:37 ID:.Arj6kLw] No.89586  
>>No.89585
超 級 礙 眼
還不會sage
無標題 名稱: 有夢最美 [17/06/28(三)22:43 ID:TmGsg1uk] No.89587  
>>No.89586
也難怪MH每況愈下
好像每代都會固定上演這種乞丐趕廟公的戲碼
人數每創新低也是正常

好像到現在都沒搞懂MH的人氣已經低到什麼程度了
如果不是E3丟出MHW的消息
還真的都快遺忘MH了
無標題 名稱: sage [17/06/28(三)22:50 ID:.Arj6kLw] No.89588  
>>No.89587
沒玩遊戲的自稱廟公www
我也是醉了www
無標題 名稱: 耍寶? [17/06/28(三)23:13 ID:8ZElnnl2] No.89589  
>>No.89586
自己出來丟人現眼還有臉要人幫你SAGE?
我也真是醉了wwwwww
無標題 名稱: Strange [17/06/29(四)02:31 ID:XQNeEzwM] No.89590  
追加注意到的新細節

太刀
1:07:45 左右的大跳耀氣刃斬之後似乎不是單純的從白氣刃=>無氣刃
而是白氣刃消失、變成一個微紅氣刃的狀態

就1:08:04來說很明顯的看到獵人在沒有作攻擊動作之下氣刃條會慢慢增加到滿
滿了之後那個微紅氣刃就會消失

所以搞不好其實是發動之後鼓勵玩家瘋狂放氣刃斬的模式XD
(旁邊隊友表示:
無標題 名稱: 新米獵人 [17/06/29(四)08:22 ID:EaSpendo] No.89592  
>>No.89585
情弱就不要出來講了,雖然很久沒玩不知道那個系統也很正常,但不知道就是不知道
>>No.89586
這是MHW串吧...sage幹嘛
>>No.89587
MH的人氣應該沒有你想的那麼糟糕就是了(還是出在3DS上就自動無視了?)MHW帶來的變革會是好事就是了
無標題 名稱: 耍寶? [17/06/29(四)09:35 ID:08pTHb.I] No.89594  
>>No.89592
身邊有玩的越來越少是現實到不能再現實....
從各代銷售量也能看出端倪
表示了每次代數更替就流失不少老玩家
新玩家的加入卻不如預期
話說每次說到人氣下跌就一定要提到3DS是怎麼回事?
彷彿3DS是原罪一樣?
無標題 名稱: 耍寶? [17/06/29(四)09:42 ID:08pTHb.I] No.89595  
>>No.89592
至於上面想回歸問個獵貓就被嗆多久沒玩
如果你覺得這態度都沒問題那我也認了

MHW能引起那麼大的反響自然是好事
預期加入的玩家將會更多
但像上面那像是P孩嗆聲的行為一直發生的話.....
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/06/29(四)09:45 ID:nxsm8/jo] No.89596  
>>No.89594
要說銷量嘛,萌夯這個模式也是從P2G一直到現在,玩家不疲乏是比較奇怪的
我身邊的戰友也是,換一代可能會少(不過倒未必是他們不喜歡這個遊戲或怎樣,現實因素比較多),要說萌夯一代不如一代是有點過了(除去MH3G這個3DS初代作,MH4到MHX就幾乎差不多還有4百萬,MHXX只是個G級作品,銷量會掉是很正常的)

戰主機的就別理了,我還真不知道當個主機粉有甚麼好處,喜歡遊戲那就買/玩,如此簡單
無標題 名稱: 新米獵人 [17/06/29(四)09:51 ID:EaSpendo] No.89597  
>>No.89595
老實講,以這幾年MH出的速度,會問這個問題的至少也是X以後就沒玩過了
雖然算來就兩年而已,但實質上是至少兩個作品MHX/MHXX,有落差正常
嗆我倒覺得不一定(那個人後來的發言是更挑釁的,單看那句是還好,但這種風氣不值得鼓勵就對)
只是說問個獵喵可以吵一串還滿妙的
無標題 名稱: sage [17/06/29(四)13:20 ID:oh4KK3LI] No.89598  
>>No.89595
被嗆就不玩,好棒棒,好棒棒
>>No.89592
因為吵架的問題不是MHW,當然要sage啊
無標題 名稱: 路過 [17/06/29(四)14:06 ID:6MQxnYOc] No.89599  
看人不知道獵貓就可以這麼大反應www
回鍋獵人也是可憐被嗆啊

話說有人跟我一樣,MHX有入但MHXX沒碰的嗎
也不是MHXX不好(至少屌打4)但就好沒動力啊orzzzz
無標題 名稱: Strange [17/06/29(四)14:36 ID:XQNeEzwM] No.89600  
>>No.89599

根據銷量應該大概有50%的X玩家沒碰XX
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/06/29(四)15:32 ID:KB7gRSro] No.89601  
>>No.89600
大概還是要看一下MHXXHD的銷售狀況吧,雖然不是很樂觀(不過當成MHW前的試水溫可能還不錯)

拉回一下主題,其實MHW影片我看了半天總是會想到MGS:PW裡面打大型魔物的那個任務...希望潛行成份不要佔得太重...
無標題 名稱: 名 稱 [17/07/01(六)17:00 ID:0rrsPzuc] No.89604  
>>No.89601
我想最初期探索時期你還會想潛行一下,躲一下魔物
中期直接回到見面龍擊炮吧?
反正潛行不潛行獎勵/劣勢不會很大,以過去我玩過的數集來看。
無標題 名稱: XX跳過的嫩獵人 [17/07/01(六)19:56 ID:xEJW8CVE] No.89605  
>>No.89599
個人就是有玩X但XX沒再繼續的
大部份獵人都說這代很簡單
但我玩得很累,好多隻魔物打起來都好吃反應速度
後面的檸檬跟2名更是嚴重
所以XX就下不了手了>>No.89599
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/07/03(一)15:17 ID:nrmHMSsY] No.89608  
>>No.89604
也是,希望到時候會出試玩版
無標題 名稱: 魯獵人 [17/07/03(一)16:24 ID:e9Y9n9n2] No.89609  
老實說我覺得自己被黑魂的節奏寵壞了
最近回鍋自己打個二名要打半小時真的受不了
無標題 名稱: Strange [17/07/04(二)06:48 ID:5l4VuFxI] No.89611  
>>No.89605
不過大概從今以後也只有XX 玩的到萬惡的BRAVE風格w

真的是做壞的風格...

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