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檔名:1611280606261.jpg-(109 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
109 KB回坑老獵人 名稱: 孤獨的獵人 [21/01/22(五)09:56 ID:rVBtGnW6] No.487 
上一次玩魔物印象是4G時候的事情了

最近有看到崛起預告片又想回歸獵人
找了找發現PC版也有出獵人
想問有玩魔物獵人-世界的島民 世界玩起來感覺如何 有什麼新魔物是獨佔之類的嗎?

因為時間不夠的關係大概只能投入一邊 想請島民給點意見 謝謝
無標題 名稱: ? [21/01/22(五)17:03 ID:NOTx.0Nw] No.488  
只回答魔物部份
世界初期因新引擎重啟,所以下位練習用的新魔物相當多
但就算是舊怪,重做後都有調整
滅盡,冰咒,溟波,絢輝龍,冥赤龍,後期新出的古龍都蠻有特色
進入冰原DLC內容後,大多數都在狩獵歷代封面怪

飛翔爪及肉質軟化是DLC必修科目
pc方面優化不佳,但有大量mod,
無標題 名稱: @@ [21/01/25(一)00:33 ID:IrpGB5RU] No.489  
其實目前玩起來差距算很大 世界就玩到崛起發售 沒衝突
比起獨佔魔物 魔物獵人從GU到世界算是世代交替
到崛起又把兩個合而為一
戰鬥系統方面算是差異很大
GU風格狩技歷代玩法最多 世界飛翔爪使用與派生
崛起又有世界的基本武器動作跟GU狩技使用
所以世界要玩就玩 等崛起發售在接著玩下去
無標題 名稱: 等MHR的獵人 [21/01/25(一)23:47 ID:liE7aYI6] No.490  
基本上MHW因為引擎跟模組大翻新,就算舊魔物打起來也很有新鮮感,我覺得不用太拘泥在新舊魔物或是獨佔魔物這塊上

另外說說我個人覺得的優缺點
MHW
地圖跟魔物做得很漂亮,地形互動跟魔物生態做得很棒
獵人動作模組全部翻新,打起來流暢度跟爽快感滿足夠的
進冰原後強制要軟肉質會打亂節奏,部分任務強制多人或多人才有效率,對於獨行玩家比較吃虧
發售有好一段時間了,價格相對便宜,但線上遊玩人數會逐漸減少,也不排除官方之後會關閉伺服器

MHR針對目前已知消息跟體驗板的個人感覺
魔物外型設計因為硬要套日本鬼怪所以比較沒有特色
地圖為了新設計的翔蟲所以設計得較空曠,看起來比較空虛
提升獵人數值需要靠收集環境生物,或是取得環境生物來方便狩獵,目前不知會不會影響狩獵節奏
NS除非用轉接的方式接PS手把,像我這種習慣C手的老人沒辦法邊攻擊邊轉視角還滿不習慣的
因為是最新遊戲所以價格很死,不排除之後會出PC版本或是加強版本
無標題 名稱: 全都玩 [21/01/26(二)14:46 ID:zUmuvGD.] No.491  
個人由2G開始到World也有玩(除了Tri和X)
世界是革新的一代
很多舊作的麻煩點也變方便
不論新手/舊獵人回窩也可以容易上手
武器動作跟魔物動作也更流暢
就算是舊魔物也有不錯的新體驗 像猛爆碎龍,煌黑,黑龍也很棒
新的魔物像溟波,滅盡,冰咒也很有特色
唯獨是後期的聚魔沒XX的二名好玩
被人垢病的飛翔爪及肉質軟化個人倒是覺得還可以接受

綜合來說我是很推薦體驗World的
而且新的mhr也是用World的系統改上去
若想繼續玩下去也可以很快適應
無標題 名稱: 00 [21/02/01(一)06:06 ID:1Z/3AHzA] No.495  
 檔名:1612130791927.jpg-(338 KB, 714x1000) [以預覽圖顯示] 338 KB
>>No.487
看你想要的遊玩方式選吧
世界已經開荒完畢也不會再有重大更新
一堆頂級配裝都成形了 防衛者無腦衝過上下位 抱大腿蹭黑龍 裝備完後就畢業等刷珠了
崛起還有後續更新能期待 但就是畫面差了點
剛剛才跟老獵人和新獵人聊世界 新獵人有人帶直衝冰原 很多世界時有趣的體驗都跳過去了
對他來說 阿爆跟黃瓜算是存在感沒特別高的怪 但在經歷過世界時的人來說 就有著不一樣的地位

不想有追版本的壓力可以選世界 想體驗開荒和社群交流的就選崛起吧

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