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  • 公告
    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
    ★Update 2011/04/02:キュゥべえ排除
    ★Update 2014/06/11:更新版本至7th release
    ★Update 2015/01/31:更新版本至8th release 3
    ★Update 2017/06/22:更新版本至8th release 4

    ★過去的更新請點這裡

    此版的相連的魔物獵人 Discord 群組邀請函
    可在上面打字聊天/語音

  • 日本 MHP3@Wiki 網站
  • 日本 MH3G@Wiki 網站
  • 日本 MH4@Wiki 網站

Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1461093607655.png-(503 KB, 1280x1331) [以預覽圖顯示]
503 KB無標題 名稱: 拜託千萬不要戰起來的被劫串PO [16/04/20(三)03:20 ID:d.Q5FNFA] No.87634 [回應]
嗯…沒有想要引戰,只是在弄鈍器+挑戰2的組合,現在不知道要在出心眼還是見切3還是弱特?武器暫時用高物攻的白骸武器。
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)10:35 ID:eVI58w3Y] No.87635  
但是你貼了上車圖...
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)13:12 ID:5j.TaDM6] No.87636  
業物
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)19:03 ID:GQp2C7KA] No.87642  
以白骸武那綠斬
業物、高磨,甚至匠1的優先度會比見切弱特高吧……

檔名:1460885245827.jpg-(64 KB, 1252x1252) [以預覽圖顯示]
64 KB[大王 認真玩LORD STREAM] MHX 魔物獵人X 匠&業物 解說 4/16 名稱: 無名氏 [16/04/17(日)17:27 ID:kD3Q4REk] No.87581 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=z-ncas8yICQ

給上次有興趣的島民們作個參考
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)16:32 ID:Kb2X2wG2] No.87601  
>>No.87600
吵什麼? 反正強不過盡滅武(誒
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)16:45 ID:IyeNT2/Q] No.87602  
>>No.87600
誰叫你不是大大? 你叫你說得那麼爛?
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)17:50 ID:s3mmR7Dg] No.87605  
>>No.87600
我平時用的武器斬沒幾下就掉斬味了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)19:31 ID:u5T03Xv2] No.87606  
>>No.87605
反正不外乎低白斬固定另外兩個技能就是鋼刃跟高磨 還可以的話就再出個道具強化... 這樣屬倍率最高的雙劍基本上只要武士道就爽打了
片手也是可以
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)20:13 ID:8o.wvUtM] No.87607  
雙劍這種匠2業物都不夠耗的就別拿出來當反論好嗎...
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)20:26 ID:guGDBpDc] No.87608  
 檔名:1460982385028.jpg-(47 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示] 47 KB
>>No.87605
公會蟲棍表示匠1業物臨戰很夠用
強襲片手臨戰集得快也還行
雙刀...都用武士道+餓狼不知道
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)20:43 ID:Kb2X2wG2] No.87609  
先不講其他武器 我自己打覺得長槍的25斬很不耐用
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)21:18 ID:Q/qAOg7g] No.87611  
針對武器類去配裝已經夠麻煩的了
還要來個匠+1 匠+2?
不必 大可不必
我的結論還是

匠 = 廢技

同意請按讚
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)19:14 ID:OaN2yF9k] No.87618  
這串是怎麼回事 是在帶風向要立大王神教是不是...
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)19:24 ID:HZzUUIhw] No.87619  
>>No.87618
也不玩全是
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)19:26 ID:AdZgv7Ak] No.87620  
>>No.87619
按錯繼續
只能說是他講述方式有把很多因素考率
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)19:35 ID:AdZgv7Ak] No.87621  
>>No.87620
手機打一直按錯
因素考慮進去
不會以片面壯況來說
當然我也對一些說法不太認同(我覺得荔枝是最糞的技能
但相對跟>>No.87600這樣的人來說
會聽誰的很明顯我寧可花時間聽大王說的
也不願跟那種明顯是釣魚文的戰
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)19:55 ID:6X4oxlz.] No.87623  
No.87600的說法我覺得是正確的,我個人很認同No.87600的說法啦
而很多時候,即使是正確的事情
但依照描述的方式和態度,大家的接受度也會隨之不同

懂MH這遊戲的高手很多,很多真高手也很多自以為高手
大王不是唯一一個強者,但不是擺架子也不是來刷優越感
他對遊戲的說明方式會讓你知道他只是分享
公開留言或私下寄信給他問東西,回答的態度也不會讓人覺得他很居高臨下
我覺得這是他跟其他高手的最大差別
MH的高手不少、但不擺架子的高手很少這我想大家都知道


很多老手就是會有莫名的優越感,但在大王身上你看不到這些東西
所以上面有幾人看起來像帶風向我不覺得奇怪
或者應該說,這麼晚才有人帶風向我反而意外
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)20:25 ID:SQZ492ic] No.87624  
這版一直不缺數據和專業分析
但是已經有數據和分析後往往還是有聽不進去人話的在那邊跳針韓人身攻擊
導致願意出來發文的老手越來越少,口氣也因為那些白目變糟


最後就是一堆人在這邊大王好棒棒看了真的很悲哀
都懷疑是不是本人和支持者在這邊自演了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)20:47 ID:/aVXrbVM] No.87625  
有在亮名發表意見的高手本來就比較容易被註目,不意外
哈哈哈那邊副版的文不也一樣三不五時被轉過來,因為這種人不只有料
而且願意為自己發言負責
是否分身自演請版主查一下就知道了,很簡單
反而是我覺得樓上你這引戰釣魚的手法有點高明,才是真的不太好查
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)21:04 ID:SQZ492ic] No.87626  
>>No.87625

不要無法反駁別人講的事實就在那邊說人家引戰釣魚
轉那地方文章來的多的是故意想引戰,只是這裡老人專業度和克制力比你想像的強太多
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)21:14 ID:rcL.oUeY] No.87627  
>>No.87625
可以請你不要回應無腦外來種的假老手真引戰嗎
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)21:28 ID:hOvsimnc] No.87628  
>>No.87624

你看你,講這種話那些外來種馬上就跳出來了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)21:35 ID:6X4oxlz.] No.87629  
有人覺得SONY好棒棒
有人覺得任天堂好棒棒
有人覺得PSV好棒棒
有人覺得3DS好棒
有人覺得MHFG好棒棒
有人覺得遊樂器MH好棒棒
有人覺得賈斯汀好棒棒
有人覺得大王好棒棒
有人覺得匠好棒棒

自己覺得棒本來就會去捧,這也能戰是頗好笑的
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)18:55 ID:ePXnB98s] No.87641  
獨霸天下 惟我大王神教
萬歲 萬歲 萬萬歲!

檔名:1460045601325.jpg-(10 KB, 500x391) [以預覽圖顯示]
10 KB龍族教義Online X 魔物獵人合作企劃即將推出 名稱: 無名氏 [16/04/08(五)00:13 ID:gV7.qYIo] No.87463 [回應]
龍族教義穿上魔物獵人裝,感覺跟本是進化的MH系列作啊

這下MHF製作人臉都綠了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)10:45 ID:tZjvzIgk] No.87502  
 檔名:1460256337979.jpg-(182 KB, 1985x909) [以預覽圖顯示] 182 KB
真魔物獵人
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)10:05 ID:Viz8JsEk] No.87521  
龍族教條這IP作成網路版其實有點微妙
它如果好好發展成單機遊戲其實有機會變成CAPCOM的另一個扛霸子

作成網路版美其名是細水長流長久發展
但某種程度來說有點是變相的殺雞取卵
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)17:45 ID:hTtRkfGo] No.87526  
卡社早已無心經營主機版遊戲,仔細看發售表會發現已經沒幾款遊戲了
快打旋風都變成快打商城了,賣遊戲片又賣人物這招吃相超難看

以後CAPCOM應該會變成專攻手遊跟網遊的遊戲公司吧
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)18:46 ID:LJXjm6vQ] No.87528  
>>No.87526
>以後CAPCOM應該會變成專攻手遊跟網遊的遊戲公司吧

BIOHAZARD
(`・ω・) ....
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)20:10 ID:hTtRkfGo] No.87530  
>No.87528
目前卡社各"大作"的狀況是這樣:
惡靈古堡--->線上FPS
龍息之焰--->手遊
鬼武者----->網頁遊戲
洛克人----->手遊化進行中
魔物獵人---->攜帶機、網遊、手遊
龍族教義---->網遊(2017登台)
戰國BASARA->家用主機、手遊化進行中
大神------->已死
惡魔獵人---->已死

來看看他們的新部門吧www
http://www.capcommobile.com/
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/14(四)21:21 ID:M4R.2n5g] No.87556  
 檔名:1460640074671.png-(442 KB, 781x558) [以預覽圖顯示] 442 KB
今日公佈新圖
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/14(四)21:22 ID:M4R.2n5g] No.87557  
 檔名:1460640166654.jpg-(104 KB, 1000x562) [以預覽圖顯示] 104 KB
看到那臉我笑了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/14(四)21:25 ID:M4R.2n5g] No.87558  
 檔名:1460640317380.jpg-(115 KB, 1000x562) [以預覽圖顯示] 115 KB
明明有龍可以打,宣傳圖卻放個猩猩
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/15(五)01:32 ID:sCf9XR16] No.87562  
>>No.87558
這甚麼怪 好醜
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/15(五)14:12 ID:B5ViKK5E] No.87567  
>>No.87562
這款都叫獨眼巨人ONLINE了
當然是獨眼巨人拉

檔名:1460109213320.jpg-(78 KB, 600x401) [以預覽圖顯示]
78 KBmhs 名稱: 無名氏 [16/04/08(五)17:53 ID:1SkrbAmI] No.87477 [回應]
差太大了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/08(五)20:46 ID:9G/WiuSs] No.87482  
哇 好醜
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/08(五)22:55 ID:PWdXviZ.] No.87483  
小時候像沒有毛的狗狗wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)20:17 ID:iUBxIrFM] No.87531  
這不是六角恐龍嗎?
完成度挺高的嘛
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)23:29 ID:TH66HU4.] No.87533  
這卡面也太雜亂了吧
是要塞進多少訊息啊
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/15(五)13:07 ID:vYCt7d5U] No.87565  
 檔名:1460696838192.gif-(21 KB, 280x280) [以預覽圖顯示] 21 KB
乍看紫水獸
無標題 名稱: 很貪吃很貪吃的鯰魚 [16/04/19(二)17:58 ID:3qk3rpGQ] No.87616  
 檔名:1461059888485.jpg-(25 KB, 400x325) [以預覽圖顯示] 25 KB
好像可以吃的樣子... (*´∀`)

檔名:1460261287098.jpg-(681 KB, 1487x1237) [以預覽圖顯示]
681 KB有沒有日版把天廊遠征錄砍掉的八卦 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)12:08 ID:HJFOlC1Y] No.87505 [回應]
還蠻討厭打天廊的
尤其是這次又加了一堆搬砲彈的關卡
爬到80層我就放棄了
真的是一整個拖台錢
想到台版還要爬11個月就痛苦
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)08:26 ID:DhJ0IhWw] No.87541  
>>No.87540
你完完全全弄反重點了
對極M的人而言一週或三週沒啥差別

這個改變的"重點"在讓悠閒型一般玩家能夠"無壓力"達低標
進而也有機會偶而"挑戰"高標
重點是要先讓人沒有時間壓力才有向上挑戰的動力
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)18:02 ID:Y3C1GHyM] No.87544  
>>No.87541
講道理對休閒玩家一週還是三週也沒差別
會打的就是會打 沒心打的給再多時間也打不完
想挑戰高標除也要跟得上其他人的進度
等到會打的都打差不多了組隊剩一堆莫名其妙的玩家
有動力也被雷到沒動力
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)18:42 ID:gAvNdI3s] No.87545  
所以說 不是還有"不打"這選項嗎?
明明可以選擇不打 就不會讓自己玩到感覺有壓力啊?
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)21:16 ID:DhJ0IhWw] No.87546  
果然出來了!!
不打就好了阿、不爽別玩阿、玩自己的就好了阿....

呵呵,你跑活動基本是為了什麼?
不就是讓遊戲進度順暢、省些麻煩?
而活動的獎勵呢?這不打那也不打就變得極缺活動素材
要做點裝或武卻東缺西缺,越多活動放棄就缺的越嚴重
然後一天到晚被嫌技能缺陷,大地雷一枚,這樣比較好?

活動時間改長點讓大家都能輕易達到最低限度的獎勵
不用東缺西缺的不好?
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/13(三)00:08 ID:Gl5VHNaU] No.87548  
>>No.87546
除了極征貢獻證以及武玉是升級G武防的必要素材外
其他活動不打我的覺得沒什麼差
真的要打還不如打雙頭襲擊戰
裝備性能超好
就算你穿入門裝只要蠻龍珠10顆有塞到
武器也升到G50就OK了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/13(三)16:53 ID:XOQQP9Rg] No.87550  
能改其實也好,
深度玩家可以刷更多,
休閑玩家可以更容易/更輕鬆。

有人可以去受付孃那建議一下,能現在也跟着改麼w
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/14(四)03:09 ID:nd7w2MTU] No.87552  
>>No.87550
是啊,改成這樣大家都有利
真不知道上面那堆是在不滿什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/14(四)10:10 ID:6U8HGCJk] No.87553  
>>No.87552
沒有不滿啊 純粹就是看到有人想拿活動報酬
又不想花時間打 炮個一兩下而已
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/14(四)17:30 ID:dZpcU/Nk] No.87555  
>>No.87553
你邏輯是在歪什麼鳥的?
擠不出時間打跟不想花時間打差這麼多你也能湊一起....

喔喔,原來是覺得別人過太爽,見不得人好
心眼小難怪被砲,長大點吧=V=
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/14(四)23:58 ID:wN0ljoiI] No.87559  
反正活動基本上就是以4大活動為主
有點基底的玩家是可以選擇不打
像是以前不缺武玉可以無視極征個幾次 不過現在問題是有寧芙所以至少還是要達個底標

像本周就是爬塔 始砦開了又不會跑不急

什麼?你說要跟上活動做全始防???
那麼吃素材的活動 既然想拿免錢的小判 那自己就要努力
有些活動自己要衡量值不值得
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/15(五)01:03 ID:c0RUTG1c] No.87560  
 檔名:1460653436255.jpg-(99 KB, 600x631) [以預覽圖顯示] 99 KB
本來以為從四大活動畢業了,
沒想到又出個寧芙系列,
然後再過七個月G9又會出個ウィルシリーズ!
看出來CAPCOM在搞什麼把戲了嗎...?
MHFG你永遠就是在打四大活動!

個人的四大活動喜好度 : 狩人祭 > 大航 > 極征 > 天廊
狩人祭 <- 最愛、而且我很自豪打了一年從來沒入超過5000魂
大航 <- 雖然很花時間、但至少可以打一些平常沒打的魔物
極征 <- 枯燥乏味、無盡的黑龍和熾凍龍,通常只挑一隻打到200
天廊 <- 我想撞牆.....
無標題 名稱: Baker.JL◆5WUqBF/PUE [16/04/15(五)01:12 ID:Q4vrY//Q] No.87561  
 檔名:1460653967797.jpg-(310 KB, 821x1000) [以預覽圖顯示] 310 KB
四大活動現在連打都懶了>_>
有至天或有開番人的時候才會比較常上,
現在上線最大的目的差不多都在聊天。
活動除了大航之外我覺得變化實在是少
得可憐,特別是極征,每次都是從Lv1開始
爬這個設定有夠鳥,可不可以乾脆給我一隻
Lv9999的難打要死然後報酬比較多一些._>.
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/15(五)16:17 ID:k.cHKVRM] No.87568  
>>No.87559
總算有人說到核心了
所謂"跟上一般水準"指的就是這些問題
老卡不斷加入必需參加的元素,隔幾次不打就東卻一點西缺一些
缺多了就容易越無心於遊戲,久了就會想放棄遊戲了
一個遊戲玩到剩下疲累不是玩家想要的
若不是朋友還有在玩,我也早放棄省得傷身了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/16(六)14:09 ID:sO4KOeQ.] No.87571  
MHF很喜歡加一堆有的沒的系統
都是加一個新東西就想讓玩家重打一次那些舊怪來拖時間
看到狀態欄上一大堆要打的數字等級就沒動力

遊戲改到讓玩家為了趕活動作武防,玩遊戲玩到很有壓力
這批製作人早該全換掉,也不用再拍什麼營運報告小短片
早期的MHF沒搞得這麼複雜,反而比較多人玩
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/16(六)20:41 ID:tuGYggeI] No.87575  
>>No.87571
這倒是真的.....
上G前玩的人真的比現在多
沒有壓力,想做什麼就做什麼
活動也是偶而來一回,不是週週開重複的活動
不像現在這種像趕工作業式的狩獵,還週週來天天開...
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/17(日)00:24 ID:vld8bPuw] No.87577  
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17169&snA=55209&tnum=1

這篇剛好就提到很重要的"作業感"
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/17(日)15:20 ID:43CFKBwA] No.87579  
>>No.87577

好幾個月以前我就在這邊說過的東西
不需要特別哈哈拿過來
外來種
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/17(日)15:31 ID:43CFKBwA] No.87580  
>>No.87561

哈哈外來種又來刷存在感
不用不用
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)13:42 ID:XesNVzJA] No.87595  
哈哈文越來越來爛
一堆親友在那邊洗GP
不怎樣的配裝卻GP一堆 看到膩的至天番人還是一堆GP
休息陣子吧~G7沒啥東西可打的 名稱: 無名氏 [16/04/22(五)03:35 ID:wczc.WH6] No.87658  
>>No.87505
我很好奇你是在缺甚麼素材...老實說G7並沒有甚麼必做或者是會讓你錯過的特殊防具。你現在停下來不玩,到G8之前回來都ok的~快改版G8之前再回來吧,會有個大型改版慶祝活動。不過也只是經驗值加倍素材加倍這種比較有看頭罷了。

無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)22:12 ID:sMPCnAEQ] No.87547 [回應]
http://www.bilibili.com/video/av4345995/
怪物獵人OL
對岸網站注意
開水上摩托車打水龍,感覺挺簡單的
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/13(三)00:51 ID:/wHmCtWQ] No.87549  
感覺挺好玩的
早該讓獵人開船開飛艇狩獵了
潛水艇也可以造造看
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/13(三)19:15 ID:rq2yEkMg] No.87551  
4G一個魚網就解決水龍耶
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/14(四)15:36 ID:aRjPvoDI] No.87554  

無標題 名稱: 無名氏 [16/04/04(一)20:29 ID:Gvnh84XQ] No.87440 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=BVguV5YSNYo
d(`・∀・)b有人有看這傢伙的影片嗎?老實說廢話挺多的...也不知道重點在哪...
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)03:39 ID:X1T.UYV6] No.87494  
沒想到會有人貼大王大的影片來背刺喔?

米蟲大的文之前也是被有心人貼過來櫥

說真的不爽你就拍個更好的去嗆阿 或簡單點打篇文過來參考嘛

什麼都不會就網路上耍櫥最會 有夠廢
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)04:03 ID:u152nZGA] No.87495  
>>No.87494
整串下來都是認同和熱心討論的居多
你是在跳針甚麼啦
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)07:56 ID:KlUSTs4E] No.87496  
看影片沒多大意義
把影片開著後,再縮到最小聽聲音就夠了

簡單來說
他列的廢技跟大家想像中的廢技,切入方式不一樣
普通人認定的廢技
是該技能有沒有辦法提供更大輸出,若沒有,那就是廢技了
但他認定的廢技
是看該技能有沒有對得起他本應有的效果
他也從造價比和出技能難易度做比較
結果就是假如該技能效果比預期上的更低,或是有其他替代
那該技能就會被他當廢技了

不能說他這樣有問題
像冰屬性強化,我本來會好奇為什麼被他列在廢技排行榜上
但聽他解釋後就有道理了
所以KO和減氣被列廢技真的不意外
可是他用這種角度做切入真的是怪怪的
這麼說好了,這次mhx的匠裝很不好出
花10點出匠+1是出辛酸的,花15點出+2的負荷又太大
造價比又是兩洞加1點,三洞加2點,這種效益最低的類型
出匠終究還是要讓斬味變色才有那個意義,否則出業物還更輕鬆
如果用他那種角度要列廢技,那mhx的匠絕對能登上他的排行榜
結果他沒列出來,很顯然的他說話也是有幾分保留,不敢得罪匠就是一點

不過說到底,他列的廢技,除了冰屬性強化外
其他和我想像的也沒差太多,就是一種不意外的感覺
他列的廢技,除非配好裝剛好有送,否則我也不列入考慮就是了
最後還是要罵罵製作人,這也是我最想講的
他媽的遊戲製作問題一堆,做爛了也不出更新檔修一下平衡
修平衡的那天就是出新作的那天
修平衡的方式就是把舊作強勢武器技能打爛打殘
這製作人真有夠混的
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)07:58 ID:3MGIL71s] No.87497  
上面留言別害人
大王的講解影片千萬不能點啊
不然你會發現一但開始聽,一兩個小時馬上就沒了⋯
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)08:07 ID:Zljis0qw] No.87498  
>> No.87496

關於匠的部分我聽得比較仔細一點
匠沒被列廢技有幾個原因,影片中剛好有提到我幫你釋疑一下

1.有天迴R、銀火R、恐爆R這種匠點數大放送裝備存在
2.這影片的技能發動基準是建立在END GAME,人人都有單技最高的三洞護石之上
(影片中有提到雙技滿點三洞可遇不可求,但如果只求單技滿點三洞,只要遊戲出的四個月內都有持續在玩,其實不算難出)

所以綜合上面兩點來看斬味如果只求+1,是很容易出的技能

這些部份在影片中我剛好有看到,看看有沒有看得仔細的其他島友可以幫忙補充
不然就是乾脆直接去問大王也是一個方法
不過他最近好像比較少開MH就是
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)09:33 ID:/p0TtE6c] No.87499  
>>No.87495
如果你覺得原PO不是釣魚的話
那跳針的應該是你
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)10:19 ID:4HveNzSE] No.87500  
>>No.87498
但是很多武器只開+1的效益奇低 +2馬上壓縮其他輸出技能
而滿斬武器又很多數值很暴力的 可時候我真的很納悶努力衝+2武器會不會反而輸給多出一個大技的滿斬武器
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)10:40 ID:qhYAVRIk] No.87501  
>>No.87496
這遊戲又沒對戰要素 幹嘛要出patch修平衡
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)10:49 ID:1NsRaX4A] No.87503  
>>No.87501
可悲的就是這種姑且的心態
才會讓製作組怠惰的
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)13:34 ID:KlUSTs4E] No.87507  
>>No.87499
他是說整串看下來又不是說原PO
結果整串正經討論文不看,只會看原PO釣魚
這也能反說人跳針
我也是醉了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)16:47 ID:CUN.yKto] No.87509  
>>No.87500
如果這武器只開+1的效益奇低開+2會壓縮其他技能
那說白一點就是,這武器和匠相性不好
通常這種情況要是直接換一把武器、不然就是撤掉匠直接改其他技能
這樣才是比較合理的作法

你這樣硬要把不適合上匠的武器硬掛上匠,再來黑匠這技能是廢技
這不是反而很奇怪嗎?

>>No.87507
這串的原PO是想黑大王沒錯,司馬昭之心路人皆知
只是這邊島民討論素質滿高,不咬這種餌而已
認真要講你和87499出發點是一樣的
都是想認真討論不願咬餌,只是思考的角度不同而已
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)17:03 ID:4HveNzSE] No.87510  
>>No.87509
>>這武器和匠相性不好 直接換一把武器

啊核心問題一直就是匠+1相性好武器選擇相對很不足啊w

而且我打的是個問號 所以我也不確定是不是真的那樣好嗎? 說我亂黑不如用數據說服人
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)17:12 ID:Zljis0qw] No.87511  
>>No.87510
MHX適合匠+1的武器還不少,要發動匠+1門檻也很低
所以目前以上兩個你想把匠打進廢技的理由,其實根本都不成立

我不知道你是刻意想黑匠釣魚、還是真的智商就這種水平
不過目前這樣看下來,你想黑匠可能還要多研究一點
不然其實一個人的發言水準高低,大家都看在眼裡
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)17:37 ID:4HveNzSE] No.87512  
>>No.87511
疑問一下也要被說故意黑我也是醉了 我到底是哪句說匠是廢技了? 是有那麼玻璃心喔
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)09:55 ID:JhfprAzc] No.87519  
 檔名:1460339706958.jpg-(56 KB, 607x408) [以預覽圖顯示] 56 KB
不好意思喔,想請教一下有跟這實況主大王比較熟的大大嗎

看完原PO貼的這兩小時影片以後
其實滿期待大王對匠的解說,有和他比較熟的大大可以幫忙催個稿(?)嗎
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)20:38 ID:bIYmxh8c] No.87532  
>>No.87519
有啥好解說的
就真的廢技又不能公開說 會被匠櫥圍暴
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)00:58 ID:mhSUXzcY] No.87536  
>>No.87519
匠終究不是廢技
但至少有越來越弱勢的趨勢
4G有平民刀匠裝,後面要再出挑戰者和業物也不難出
所以4G不一定拿匠當地一優先考慮
MHX最高到白斬沒紫斬,而且匠還分+1+2
出匠又不太好搭配其他輸出技,這才使匠的爭議三級跳
當大家配裝開始不會把匠拿來當第一優先考慮時
那就會像大王列的某幾個廢技那樣,並非真正的廢技,而是很可惜的技能了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)02:46 ID:ARKAELIs] No.87537  
>>No.87536
縱觀整個系列,刀匠點數大放送的4G反而是異類吧
至於匠本身是最直觀的火力技這點是無法否定的
同樣最直觀的攻大要超越匠的增益也要看武器本身的攻擊力,而且攻大也要花費不少技能點數
一大堆條件才能猛起來的超會心和鈍器這些就更微妙了
說到底也就是卡婊為了推斬龍和燼滅刃裝
搞出匠分家和一大堆匠2也才一點白斬的武器來噁心人
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)10:23 ID:pqbOWlFs] No.87542  
匠當然不可能跟這九個比啦 但我覺得真的按順位排可能能排個第十五左右
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)10:54 ID:vSKBnGtI] No.87543  
說來除了弓還能用一下外完全沒用的特殊會心怎麼沒提起……

檔名:1443467675877.png-(883 KB, 3000x3600) [以預覽圖顯示]
883 KB老外製作的MH同人動畫第三串 名稱: 無名氏 [15/09/29(二)03:14 ID:Kikhixwk] No.83183 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/01(四)03:55 ID:xr0yUfIw] No.83194  
這作者生產影片的速度也太快了吧
到底是有多閒才會做出如此有病的東西(稱讚
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/01(四)23:27 ID:5zEy2MCg] No.83195  
作者作影片的速度很慢啊
畢竟都是累死人的手繪,幾個月才更新一次
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)17:58 ID:y171YG1A] No.83197  
血腥但稍微不暴力的魔物寶貝
https://youtu.be/l4yutOqn_ns
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)14:02 ID:YL7b1ggU] No.83520  
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)07:43 ID:sjkGSnDA] No.83568  
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)15:54 ID:H5bjRM1Y] No.84815  
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)18:21 ID:XcuexrWo] No.84817  
>>No.83568
碎龍畫得好可愛wwww
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/06(日)19:58 ID:JQIbEwYo] No.86975  
如果拿操蟲棍去打三代的魔物...
https://www.youtube.com/watch?v=yzvxrvcZs_8
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/04(一)00:05 ID:hMh/YAag] No.87438  
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/04(一)00:33 ID:BOpmnfRw] No.87439  
>>No.87438
50分鐘的大長篇(?)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/05(二)20:23 ID:OaPkGWlQ] No.87459  
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/09(六)06:32 ID:Z9GbBVJw] No.87485  
這作者產能真高WWWW

檔名:1459652906786.jpg-(30 KB, 450x220) [以預覽圖顯示]
30 KB獰猛怪出現的原因? 名稱: 無名氏 [16/04/03(日)11:08 ID:rtHxM0KU] No.87436 [回應]
獰猛怪看起來有點像狂龍怪 都是狂噴黑煙的 遊戲中有設定獰猛怪出現的原因嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/04(一)23:27 ID:Ng2ehv2k] No.87448  
感覺上原本應該有狩技跟獰猛化相關的劇情
雙劍獸宿看起來獵人就像獰猛化一樣
而且打獰猛化的部位也會增加狩技計
只是趕上架就拿掉了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/04(一)23:47 ID:oQRWzxME] No.87449  
>>No.87448
大劍跟劍斧也有那種色違特效的狩技
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/05(二)01:00 ID:TMMOlNoY] No.87450  
>>No.87448
那不就跟狂龍化一樣嗎?
只是檸檬化不像狂龍化會有類似疲勞的狀況

無標題 名稱: 無名氏 [16/04/02(六)14:04 ID:GHIo9fyQ] No.87429 [回應]
大家安安兒~~
如題~就是聚會啊
雖然現在有網連功能方便很多d(`・∀・)b
可是和朋友面連時比起來總是覺得少了什麼(´;ω;`)
所以決定來辦面連聚會ヽ(✿゚▽゚)ノ
會有比賽活動
不參加比賽也可以單純來閒聊.狩獵.討論等等...(*´∀`)~♥
第一名也有獎品的d(`・∀・)b
因為是第一次所以試辦一下(,,・ω・,,)
雖然只是同人商品啦...
可是以後如果OK辦得起來
獎項的程度也會再提升的d(d'∀')
所以還是需要大家的支持歐~<(_ _)>

日期:4/3

時間:下午一點

地點:ㄝ...還在找~今天晚上七點之前會更新上來(゚Д゚≡;゚д゚)確定會在台南火車站附近

報名費:...那些商品也是要錢買的所以會酌收50$報名費030

參賽條件:3DS主機+MHX遊戲 HR解禁(HR7以上)
以及一顆有獵人熱血的心٩(。・ω・。)و

喔!~~時間OK話預計下禮拜會再辦一次
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/02(六)18:50 ID:GHIo9fyQ] No.87430  
 檔名:1459594243629.jpg-(344 KB, 1836x2448) [以預覽圖顯示] 344 KB
地點:台南火車後站大遠百地下二樓第二用餐區(不知道位置就問一下吧...)
到了以後就找這隻吧~~
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/02(六)19:45 ID:LhFYMoR.] No.87431  
 檔名:1459597511826.jpg-(7 KB, 299x168) [以預覽圖顯示] 7 KB
NX主機似乎是一種掌機和主機的混合體,你手裡拿著類似掌機的手柄,然後主機本身類似蘋果TV之類的定位,你可以從電視屏幕上拖拽遊戲到掌機上玩。我不確定,我只能說,根據任天堂的歷史作為,NX主機不會很出色。我知道他們自己對新產品很興奮,但我敢說,這是一款使用老舊科技的產品,不會對現有遊戲體驗進行任何改進,而且將會與整個遊戲行業的趨勢失之交臂,從此與遊戲主機行業漸行漸遠。

“等著瞧吧。任天堂一定會走投無路地把過時的舊商業模式當做救命稻草,被時代淘汰

檔名:1459314832290.gif-(567 KB, 500x500) [以預覽圖顯示]
567 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)13:13 ID:LkMCM9fE] No.87376 [回應]
新手一問,小弟由MH2入坑一直到現在x,
想問一下笛真的完全沒有使用價值嗎?
感覺很少人玩笛。。。。
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)21:25 ID:AI4vmeWQ] No.87384  
>>No.87382
沒有說服力的的說法
假如非常猛,那麼早就一堆人跑去玩笛子
事實上並沒有這一回事
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)21:34 ID:btVO4NMQ] No.87385  
>>No.87383
骸龍銃槍雖然藍斬極長但是只有通3
打全彈還是找通4銃比較好,這代通4銃的選擇也不少
矛碎跟大雪主都有長藍斬+通4
技能方面因為斬位消耗極大建議業物(增彈
還有全彈必配的炮術王跟增彈
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)21:35 ID:btVO4NMQ] No.87386  
>>No.87385
漏打了
(增彈後一次全彈消耗斬位是12
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)22:01 ID:btVO4NMQ] No.87388  
 檔名:1459346518629.jpg-(838 KB, 800x1137) [以預覽圖顯示] 838 KB
>>No.87387
我自己是攻中,增彈,炮王,業物
護石炮10 3S
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)22:22 ID:btVO4NMQ] No.87391  
>>No.87389
是不是多按了什麼技能忘記取消?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)22:36 ID:btVO4NMQ] No.87393  
>>No.87392
我也是
你把某個裝備鎖定了
按最上面的裝備設定進去解鎖
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)22:41 ID:763Nz3/c] No.87395  
就團戰專用
SOLO很哭
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)22:46 ID:btVO4NMQ] No.87396  
 檔名:1459349183648.jpg-(28 KB, 707x60) [以預覽圖顯示] 28 KB
>>No.87394
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)00:29 ID:6cj0pQyk] No.87403  
>>No.87381
論支援輸出輔槍片手強多了
笛子的長處比較容易體感的還是狀態抗性
不過這代無腦黑炎王就能防吼叫風壓 毒怪鳥的閃光又能用武士道閃
影響比較大的大概只有異常無效打紫毒姬和夜鳥
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)02:06 ID:y.tWCb1Q] No.87405  
笛子...(想起某次打天廻三弓加笛,打完後房主投訴笛子吹太多不能鎖頭打www)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)09:35 ID:qBIrZ5p.] No.87406  
團隊有三個能手之下笛子會顯得非常暴力 就算純吹笛
當然吹笛人本身也夠強能一直敲頭又演奏會更可怕
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)17:29 ID:iDcV0N8o] No.87411  
當然,他solo會比團戰無力這一點也是強度的一部份沒錯

不過笛沒太多人玩的問題其實不全然是強度不夠
那最主要的問題就是操作、技能裝備配置、還有選武背譜等等等的各種智商門檻相對高

然後最重要的就是不夠中二
跨過了以上那些重重高門檻,但是用起來很難覺得自己很帥
因為一樣是上buff,通常被上了buff的隊友看起來都會比你猛

但整理來說笛子還是很不錯
只是他的優點基本上是建立在對團隊的貢獻之上,而非個人輸出
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)07:36 ID:/ZnZL7NY] No.87414  
>>No.87388
圖片旁白自由發揮

你的主人已經死了,從今以後你就當我的肉便器吧
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)15:08 ID:EjQqxSlg] No.87417  
小弟2代笛玩到現在x算小有研究
這代笛確實被強化了
K中怪時的重音符也加速了Buff的出現
C社也用這種方式糾正了以往以為在旁邊吹就好的玩家
笛就是要邊吹邊打傷害才算"正常輸出"
但問題來了
笛是團戰武沒錯
但最雞肋的就是你要吹出重音符就必須要貼怪打
而偏偏X+A的偽大地一擊會打人打飛
於是笛子在不知不覺之間反而降低了團隊效率
所以我自己拿笛的時候遇到重音符還要花時間瞄準或是乾脆打旁邊的小怪來上Buff
且迪除非特殊需求 不然就只帶攻擊力大的笛上場
吹完就跟其他人一起幹怪
然後時間久了就會發現
上攻擊Buff強規強
但搞不好你上了Buff下去打還沒有用空戰雙刀跳背
大家一起圍毆或遠戰打鬼人彈Buff自己用麻or擴散貫通等等的來得有效率
也就越覺得笛真的不是提升團戰效率時的首選的感覺
針對笛的既能選擇性也不多 造型也不中二
這也是為甚麼一直沒辦法擺脫最不人氣第一名的原因
一點小感想 文長字多請見諒
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)16:08 ID:wbNZ72Y2] No.87419  
>>No.87417
>>而偏偏X+A的偽大地一擊會打人打飛
你知道什麼是後方攻擊嗎
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)17:16 ID:O.OEt8zA] No.87420  
 檔名:1459502184384.jpg-(307 KB, 1200x1682) [以預覽圖顯示] 307 KB
請問配技能那網頁是?
還有紫毒雞你別來亂串啦!
最後想問一下好心島民,剛上上位用什麼裝好?(主玩笛,其次片手
歐派附上
無標題 名稱: 上次被紫毒跟鈍器劫串的原PO [16/04/01(五)17:24 ID:L2KSRh1A] No.87422  
>>No.87420
抱歉,我把他刪除掉,另一個回答問題的好心人如果有看到的話願意的話麻煩也刪一下。
另外附上網頁板。
http://mhx.wiki-db.com/sim/
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)18:24 ID:nH4v7tVk] No.87424  
>>No.87420
上位斬龍裝
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)18:54 ID:X02ZYFKY] No.87425  
 檔名:1459508045429.jpg-(106 KB, 708x1000) [以預覽圖顯示] 106 KB
>>No.87422
不是啦~
只是在開玩笑啦~
在一次謝謝島民
上歐派
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)19:49 ID:ZYoQQ9e2] No.87426  
>>No.87420
笛子用骨S穿到HR解放再去做別的裝就夠了

檔名:1459489581545.jpg-(155 KB, 967x1341) [以預覽圖顯示]
155 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)13:46 ID:L2KSRh1A] No.87416 [回應]
有人有4/1的USJ任務嗎?有套裝備滿適合盾斧或銃槍的,如果有人有的話煩請分享一下,謝謝。

檔名:1459441233534.jpg-(95 KB, 640x631) [以預覽圖顯示]
95 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)00:20 ID:ZuMLoTjE] No.87413 [回應]
問個問題
雙劍的餓狼第二下
是只有物理傷害會吃0.3補正還是連屬性也會吃?
如果連屬性也吃的話就是很簡單的把輸出提升1.3然後斬為消耗加倍?

檔名:1459251849927.jpg-(287 KB, 680x1020) [以預覽圖顯示]
287 KB無標題 名稱: 上次被紫毒跟鈍器劫串的原PO [16/03/29(二)19:44 ID:foE1ACKY] No.87354 [回應]
(メ ゚皿゚)メ羅剎金角還真難拿,偏偏激昂金獅武器又有帥到,全都好想做,有沒有甚麼辦法比較好破他的角啊?我通常是用炎王弓眠爆。
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/29(二)23:43 ID:iXBMApYQ] No.87361  
 檔名:1459266234066.jpg-(588 KB, 700x1045) [以預覽圖顯示] 588 KB
>>No.87360
只要是打激昂金獅
不管在什麼狀況下破角都有80%機會拿羅煞金角
任務報酬另有8%(不管有沒有破角
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/29(二)23:44 ID:tGV2OE1A] No.87362  
>>No.87356
保証炸的破(個人無聊在炎喵瀕死回家睡覺眠炸過,炸死兼破角)
前提就是那個25%體力以下,炸彈要刻意擺遠一點(跟炸金獅角一樣)免得炸到身體判定
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)00:18 ID:H71.yynI] No.87363  
>>No.87361
這代的村女裝真的頗讚的
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)00:30 ID:YdQGtwnk] No.87364  
>>No.87363
是啊,開場動畫的槌娘超萌的
但是打開遊戲看看自己....嗯....
無標題 名稱: 被劫串po(手機模式 [16/03/30(三)00:44 ID:x72l.mxE] No.87366  
公會雙刀有點恐怖,能不能用武士道桐花,不知道要出冰屬+2還是弱特。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)00:47 ID:YdQGtwnk] No.87367  
>>No.87366
當然是匠2冰屬2弱特屬會(゚∀。)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)01:18 ID:yE0jCO6I] No.87368  
>>No.87366
我用過付責任地告訴你
桐花超雞肋的
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)01:22 ID:YdQGtwnk] No.87369  
>>No.87368
炎戈龍雙刀表示不同意
無標題 名稱: 被劫串po(手機模式 [16/03/30(三)01:44 ID:x72l.mxE] No.87370  
>>No.87368
願聞雞肋其祥
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)02:12 ID:yE0jCO6I] No.87371  
>>No.87370
少洞 缺業物機乎綁定護石(或綁定武器)
性能上適合高會高屬的幾把 但綁定護石又令屬強不好出
有恐暴R真的不再想用桐花
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)02:55 ID:oAIciss.] No.87372  
>>No.87370
桐花裝很挑武器,因為連擊心得最多只有+30%會心
如果用雙劍的話,高會心的屬性雙劍有以下幾把:
火:炎戈30%
雷:電龍20%、海龍15%
水:泡狐10%
冰:黑兔10%
龍:天迴35%
而除了炎戈這超優等生外,其他屬性很容易被其他頂級屬性的雙刀超越

然後到斬味問題,首先匠是絕對不可能了
也就是說基本要以藍斬為前題使用,物理和屬性都打了折扣
而且屬性雙劍的藍斬普遍不太長(麒麟是異類,烏賊龍屬才8不能算屬性雙劍)
雙劍又偏偏是那種斬味化得比冰棒還快的武器

技能方面,桐花只有兩洞
維持斬味只能靠高磨、業物或者貓飯研磨術,特別是打算靠隼刃頭推高會心率的話,技能空間就更吃緊
高磨、業物不靠神護石根本出不了
方便的香菇,提高火力的單屬性強化這些就更加不用想

桐花裝是方便,但優點缺點也很明顯
如果真的要用的話,在不限雙劍的情況下個人推煌黑片手上會心刃藥
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)09:41 ID:mLdni25k] No.87373  
借串一問,連擊心得的發動條件......最近有友人在推長槍配連擊心得,但總覺得哪裡怪怪的
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)10:16 ID:.bGykXWA] No.87374  
桐花拿來混裝還好,全套用起來沒有當初吹得那麼強
懶人模式一套盡滅+單屬12兩洞護石
長槍一樣是以黏死怪物提升攻擊頻率來輸出,所以才想用連擊吧
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)13:22 ID:y83yullQ] No.87377  
個人也是拿炎王弓慢慢拆的,開場睡爆G,再花十五分鐘左右破角 (技術差)

也是單隻怒金獅任務,交副任務取得,由於只打兩次都有拿到,不知道有沒有例外
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)18:40 ID:2tgeUIjQ] No.87379  
>>No.87373
第一下擊中後,5秒內擊中第二下會心+25%
第五下以後提升至+30%
授付時間比想象中長,貫通彈、盾斧瓶爆發、空戰踩怪這些也包括在內
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)19:54 ID:hFOsL2Qo] No.87380  
>>No.87372
屬雙綠斬也能打的,根本不配高磨業物
單護石明顯出單屬強划算啊
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)09:41 ID:qBIrZ5p.] No.87407  
>>No.87368
不覺得雞助 缺點就洞少綁屬武而已
換個達人15頭還可以把三個技能装回來
無標題 名稱: 被劫串po(手機模式 [16/03/31(四)09:58 ID:HoI8qvHk] No.87408  
>>No.87407
能不能全套桐花加個弱特?雖然有人說刀刀打到弱點是幻想。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)11:49 ID:WHwQW1os] No.87409  
>>No.87408
看你打什麼
金獅雪獅全身都弱點
雷娘炎喵這種都在刷後腳的也可以(還有海龍...但是不用弱特就夠他慘死了
但是像紅兜或紫毒姬這種斬弱點雙刀幾乎碰不到的就免了
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)16:32 ID:qBIrZ5p.] No.87410  
>>No.87408
弱特沒必要吧? 你喜歡跟別人擠享受吹飛快感嘛?

檔名:1459350646615.jpg-(398 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
398 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)23:10 ID:yb2blzLI] No.87398 [回應]
朋友說我的打法太被動了,都等到魔物的空檔才上前攻擊,導致一場任務下來,耗費了非常多的時間。
玩武士道太刀的時候,因為攻擊速度比較快,加上有機會迴避的無敵閃躲,所以可以打得特別主動,但是改玩充能斧的時候,無論是公會還是武士道風格,都想著要暈魔物只打頭,導致打法變得特別被動,有沒有什麼方法可以改善這樣的狀況?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)23:40 ID:yE0jCO6I] No.87400  
出團想一直鎖頭打不現實
拿屬1屬2打打腿 打跪了再炸頭吧
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)00:24 ID:whC4nLl2] No.87402  
這麼會該
拿把神島擴散"主動"的灑到爽給他看阿
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)01:32 ID:2gAPVcys] No.87404  
>>No.87400
照你說的圍上去狂刷屬一屬二,等怪趴了在打輸出的確變得的多了,
說到底,好像是朋友教我如何GP之後,就變成抓空檔打頭的打法。

檔名:1458911904501.png-(1537 KB, 1200x1127) [以預覽圖顯示]
1537 KBMHF-G10 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)21:18 ID:G.wcRnRI] No.87279 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=rXTdfrs9QjQ

帝征龍,旁邊有帶小弟

取名有越來越中二的趨勢
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)23:13 ID:l.N2aGAw] No.87280  
又是鋼龍的兄弟
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)23:45 ID:uI7KslG2] No.87281  
 檔名:1458920703752.png-(1231 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 1231 KB
帝征龍
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)11:37 ID:Cyak14JI] No.87283  
偽裝的真差,一看就知道是鋼龍,還想用曾經毀滅遊戲王的龍名偽裝,連小弟(小征龍)都有

58分!(?)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)11:55 ID:NyzmsrQA] No.87284  
帝霸出征笑到往生
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)02:03 ID:zxM3AVW2] No.87294  
這斬擊斧不科學啊
有蓄力又能跑
能吸屬性攻擊又能把屬性瓶當手雷扔
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)02:05 ID:nVAvxnH2] No.87296  
>>No.87294
一代buff一代神
還記得當年穿龍棍初登場時有多不科學嗎?

無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)19:39 ID:9KUeT1yk] No.87286 [回應]
奇怪,為何我一直觸摸螢幕,女主角們的裙擺跟奶子怎麼都沒有反應?有大大能夠教學嗎
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60547&snA=23248

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191 KB無標題 名稱: 上次被紫毒跟鈍器劫串的原PO [16/03/20(日)12:01 ID:.EA3YGBI] No.87193 [回應]
>>我在此宣布下一次的筆戰主題是荒鉤爪跟白疾風一式好不好用

荒勾票打好了但是我還沒做,白疾風倒是放棄回距插了弱特,應該還算好用吧?只是防禦低了點...
荒勾可以怎麼混呢?唯一的輸出就拔會,拔會珠還跟達人互衝呢。
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/21(一)21:04 ID:S9qU8bNM] No.87224  
>>No.87223
懂得用的話是輔助技和輸出補助技,不懂用的話就是自殺技
但除了Lv3的防禦UP效果外還不如吃貓飯憎恨術,反正仇恨值上升又不代表怪只會追著你打
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/21(一)22:05 ID:6cjH5Iko] No.87225  
>>No.87223
大挑撥實不實用先放在一邊
除了エスケープランナー之外
還有哪個共通狩技在按著R的狀況下可以取消施放動作的?
再強的狩技多了那個動作都超廢
無標題 名稱: 上次被紫毒跟鈍器劫串的原PO [16/03/22(二)12:38 ID:4fwh7bYo] No.87229  
對了,防禦+2 + 格檔強化能夠房岩穿的大地震嗎?昨天被一個片手在岩穿蓄力時放旋風斬,害我這個長槍只能原地防禦,結果貓車了...
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)13:24 ID:xye7UZ5Q] No.87230  
>>No.87229
我猜你被片手的旋風展打到沒氣,然後防禦失敗貓了
合理上有雙防 就算是大地震頂多扣一點血罷了,沒可能貓(防失敗也有可能就是了
無標題 名稱: 上次被紫毒跟鈍器劫串的原PO [16/03/22(二)13:32 ID:4fwh7bYo] No.87231  
 檔名:1458624765506.jpg-(265 KB, 910x870) [以預覽圖顯示] 265 KB
>>No.87230
對吼,忘了還有耐力條,大概是這樣,那旋風斬來的很突然阿,連我有3個人都被斬飛阿...
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)13:43 ID:atJvlkbE] No.87232  
>>No.87231
還是那句,看到旋風斬3的必踢
無標題 名稱: 上次被紫毒跟鈍器劫串的原PO [16/03/22(二)13:49 ID:4fwh7bYo] No.87233  
>>No.87232
我那時候只是去幫朋友打打岩穿,我順便賺票而已,所以沒有留意隊友編排,直到開打時,那時候兩兩分開打魔物,我好死不死就跟那片手一組,然後就是一連串的盾擊跟旋風斬...害我開場沒多久就包了一貓...然後大地震是第二貓...
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)15:51 ID:hex2zdMc] No.87235  
現在連大劍都很討厭,一堆地衝斬飛隊友,好好的打樁機會浪費掉
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)23:34 ID:hMbVqDZ.] No.87266  
>>No.87235
MHX看過的笨蛋行為實在太多了
大劍:往人堆地衝斬
片手:迴轉斬3
太刀:各種氣刃斬
槌子:往人堆大地一擊
銃槍:水平砲擊 / 人堆中全彈發射
斬斧:佔著頭劍模式X字斬 / 變換斬
盾斧:往人堆能量劍
弓:遠方飛來的鋼線箭
弩槍:貫通彈亂射
操蟲棍:佔著頭橫掃亂舞

雙劍、長槍:"幹!"
笛子:(空氣)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)23:53 ID:KtJvg56I] No.87267  
>>No.87266
雙劍:在長槍盾牌上打鼓

長槍:幹!怎麼還是我?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)23:53 ID:sdGhF/Ek] No.87268  
>>No.87266
長槍:只會突進
無標題 名稱: 被劫串po(手機模式 [16/03/25(五)00:26 ID:ULN9ad7Y] No.87269  
長槍我滿常突進的w
弩槍打貫通還可以忍受,還遇過打散彈跟榴散彈的…
無標題 名稱: 被劫串po(手機模式 [16/03/25(五)02:01 ID:ULN9ad7Y] No.87271  
奇猿猴長槍上鈍器+開火+狂怒防禦可以到4xx攻擊啊…
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)06:37 ID:l.N2aGAw] No.87272  
>>No.87271
人車無雙WWW
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)10:21 ID:U3iXQ6b2] No.87273  
>>No.87269
尾槌輕重弩起碼有硬化強韌彈可以給隊伍上鋼體(硬化彈沒鋼體),其他弩打散就是坑隊伍
無標題 名稱: 上次被紫毒跟鈍器劫串的原PO [16/03/25(五)13:33 ID:pA33mXMI] No.87274  
 檔名:1458883999521.jpg-(32 KB, 480x480) [以預覽圖顯示] 32 KB
話說"開火中,請盡量減少使用粉塵"的日文要怎麼打?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)14:09 ID:AX4igfVI] No.87275  
>>No.87274
那你幹嘛不solo
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)14:14 ID:i7cjyv5E] No.87276  
>>No.87274
開火除非也是跟開火團,否則還是SOLO吧
現在的野團看見兩人血量一半以下基本是粉塵連發
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)22:33 ID:hZRLIay.] No.87287  
>>No.87273

那個硬化強韌彈的霸體,對大爆彈或銃槍砲擊有功用嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)13:32 ID:r7flBqA2] No.87334  
>>No.87287
吹飛無效是金剛身的專利
這麼容易就能附加的話那金剛身意義何在啊...

檔名:1458237160627.jpg-(44 KB, 464x261) [以預覽圖顯示]
44 KB極み吼えるジンオウガ:我針對的不是碎龍這廢物⋯⋯ 名稱: 無名氏 [16/03/18(五)01:52 ID:fPXXpZdo] No.87104 [回應]
是這世界上包括古龍種的所有魔物,都是垃圾。


現在能找到的影片都是只能擊退的最低階段(隨著狩獵提升階段 遠超過古龍的待遇)
高階的狩獵任務至今無人成功

卡普空:雷狼龍太強了 我們來削碎龍吧
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/19(六)00:30 ID:gthAaSjg] No.87134  
>>No.87133
自爆3次就會倒的傢伙還好意思傳授別人技能?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/19(六)11:53 ID:/23KPKuo] No.87155  
雷狼
初設弱 但造型中二酷炫宣傳大成本人氣高 就每代都加強
本傳算上極限與二名能成當代最強候補之一 FG更是無恥的直接成為超越所有古龍種最強的存在

碎龍
初設強 但造型與宣傳都不願出半點心力半點成本等因素使人氣嚴重不足
所以就每代都拼命削弱 MHX成最弱封面候補 到了FG中幾乎是最弱魔物
如果只光是討厭 直接不讓它在新作登場就算了 非得要讓它繼續以更差的表現登場 讓它僅剩的支持都強制趕跑到雷狼那後 才將它徹底摧毀

只要卡普空繼續偏心 碎龍就死的越慘
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/19(六)12:43 ID:IWDY3tN6] No.87156  
你玩夠了沒弱智
戰主機文都還比你有梗
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/19(六)13:00 ID:kFosNN8s] No.87157  
炎戈又出現了
你同梯的冰牙和毒怪什麼時候才要復活啊
無標題 名稱: 還是會挑餌的鯰魚 [16/03/19(六)21:06 ID:k89PFyPg] No.87173  
>>No.87155
>>No.87107

(盯)(不想吃)(潛下去)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)03:34 ID:CQv2ux0g] No.87192  
>>No.87173
不可以挑食(放爆G
無標題 名稱: 還是會挑餌的鯰魚 [16/03/20(日)21:38 ID:KtjUvd5o] No.87203  
>>No.87192
ガ──ΣΣ(゚Д゚;)──ン幹嘛放炸彈啦!?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/21(一)11:31 ID:X.nNxxp.] No.87213  
>>No.87203
又沒引爆這麼緊張幹嘛(放小爆
無標題 名稱: 還是會挑餌的鯰魚 [16/03/21(一)20:40 ID:FCpU1p7s] No.87222  
>>No.87213
ガ──(゚Д゚;)───ン!!!!!哇啊啊啊啊!
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)05:32 ID:Khtk18YQ] No.87227  
 檔名:1458595956420.jpg-(47 KB, 500x361) [以預覽圖顯示] 47 KB
>>No.87222
有魚?(拍)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)10:33 ID:L2p1ZmME] No.87228  
(在鯰魚的逃跑路線埋陷阱
無標題 名稱: 努力游走的鯰魚 [16/03/22(二)14:51 ID:X0BwG9fM] No.87234  
>>No.87227
(ノ゚д゚)ノ ウォー!走開、走開啦!
>>No.87228
(((( ;゚Д゚)))哇啊啊啊啊啊啊!
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)18:19 ID:4FrIJ/g.] No.87236  
 檔名:1458641961710.jpg-(7 KB, 200x200) [以預覽圖顯示] 7 KB
>>No.87234
還好我打古龍外都帶滿8顆以備不時之需。
無標題 名稱: 覺得自己被欺負的鯰魚 [16/03/23(三)22:37 ID:4IzuCSR6] No.87247  
>>No.87236
Σ(・□・;)抓我幹嘛啦!?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)18:21 ID:gi1vKEbY] No.87258  
 檔名:1458814871304.jpg-(57 KB, 500x375) [以預覽圖顯示] 57 KB
獄界門番
電擊白海龍
侵入大作戰巨大翠水龍

3G三大地獄級任務
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)18:30 ID:KtJvg56I] No.87259  
>>No.87258
沒玩3G
我以為3G三地獄是
獄界門番
電擊白海
JOJO碎龍?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)19:00 ID:G1JhD/SQ] No.87260  
>>No.87259
別跟炎戈龍認真啦wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)20:10 ID:Vp8w.bfg] No.87261  
>>No.87258
炎戈龍要不要把3g拿出來
裸裝打贏不碎黑耀岩啊
4代出時我記得有神經病(稱讚)島民全武器打贏喔
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)22:35 ID:QdA2NVkE] No.87265  
>>No.87259
3G三地獄是獄狼龍、碎龍、翠水龍
電擊白海要排到第四名去了
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)00:52 ID:QZ8X8Kww] No.87270  
>>No.87265
翠水龍如果只打超小金不打超大金的話
三大地獄電擊白海就可以排上去了

檔名:1458826555731.png-(241 KB, 500x700) [以預覽圖顯示]
241 KB無標題 名稱: 上次被紫毒跟鈍器劫串的原PO [16/03/24(四)21:35 ID:CqJvl7vM] No.87262 [回應]
重擊彈有什麼特別的嗎?射程是不是比散射更短啊?拿來玩跳弓好用嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)22:06 ID:KtJvg56I] No.87263  
 檔名:1458828362404.jpg-(297 KB, 1401x933) [以預覽圖顯示] 297 KB
你是說弩的重擊彈還是弓的重射矢?
重擊彈的射程十分短,約略和通常彈的會心距離差不多
但是會心距離寬鬆,基本上不要貼著射都算
跳弩我沒研究,太困難也太冷門

重射矢的射程就跟一般弓一樣
只要開始下墜後通通算會心距離,非常遠
雖然沒記錯的話跳弓好像是必定判為會心距離?
騎乘值不太好,只有18,跳弓通常選擇蓄2能有Lv3以上的箭種
尤其是擴3騎乘值高達30
無標題 名稱: 上次被紫毒跟鈍器劫串的原PO [16/03/24(四)22:13 ID:CqJvl7vM] No.87264  
 檔名:1458828798850.jpg-(513 KB, 950x1320) [以預覽圖顯示] 513 KB
>>No.87263
了解,感謝。

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