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Komica MH討論規範

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1520324722975.jpg-(74 KB, 736x552) [以預覽圖顯示]
74 KB鱗片打擊手 名稱: 我是飛龍啊 [18/03/06(二)16:25 ID:6.wWSeTE] No.91484 [回應]
bat雖然有蝙蝠以及球棒的意思, 但是到底卡普空中文翻譯的語感有多特別才會把蝙蝠狀的生物稱作打擊手???
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名 [18/03/09(五)12:19 ID:tcMzfPHA] No.91587  
>>No.91582
ニクイドリ 不該翻成憎恨鳥

他可以拆成三個字分別是にく(肉) くい(喰い) ドリ(鳥)
參考他會飛下來食用死亡魔物的肉的習性可以得知原文名稱由來
我認為該翻譯成食肉鳥或肉食鳥才對
無標題 名稱: Rathalos [18/03/09(五)13:59 ID:6fj8gxYQ] No.91588  
有人在玩英文版嗎?
world主打老外市場應該會翻得不錯?
無標題 名稱: 原po [18/03/09(五)18:38 ID:RHQ/iZqc] No.91593  
 檔名:1520591899108.jpg-(125 KB, 654x687) [以預覽圖顯示] 125 KB
>>No.91588
我偶爾會開英文字幕和語音玩, 最讓人值得玩味的是古龍的翻譯, 卡老翻成elder dragon, 但我認為翻成ancient dragon會比較恰當, elder有長者或者社會地位受尊重之人之含義, ancient則有存在非常久遠之意,事實上在上古卷軸5無界天際中同時有elder dragon和ancient dragon存在, 而ancient dragon比較強...在這之上還有屌壓上述兩者的傳說之龍legendary dragon. 哎, 漢字有時候太曖昧了.一個"古"字就能包含許多意涵.
無標題 名稱: 原po [18/03/09(五)18:52 ID:RHQ/iZqc] No.91595  
>>No.91587
要翻也該翻成屍肉鳥,用食肉太過中性,無法體現出此鳥愛吃屍肉的習性.

我猜卡普空翻憎恨的用意是為了體現這種鳥類嗜食屍肉令人感到噁心的感覺, 但是前兩字用意譯,後兩字的多利採用音譯就很奇怪了.
無標題 名稱: . [18/03/09(五)20:06 ID:4cZizZLo] No.91597  
原文就是肉食い跟憎い的雙關
但他只選了一個還是選比較沒辦法表現這種鳥特色的那個翻出來
無標題 名稱: [18/03/10(六)23:36 ID:2RYk7Vr2] No.91613  
>>No.91595
我倒覺得像是譯者只拿到一張名詞列表不知道是什麼樣的生物就得翻只好隨便猜
無標題 名稱: 幫幫幫幫 [18/03/10(六)23:37 ID:1gdcQ97Y] No.91614  
>>No.91613
生物不都有說明文...
無標題 名稱: dragonborn [18/03/11(日)00:04 ID:j9xPgIDA] No.91615  
 檔名:1520697883559.jpg-(191 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 191 KB
>>No.91593
那 The elder scrolls 就是老頭滾動條而不是上古卷軸了?
無標題 名稱: 原po [18/03/11(日)02:33 ID:Fj6007os] No.91617  
>>No.91615
elder的古是指混了一段時間得來的老資格,所以上古捲軸的elder指的是有年份的東西,而ancient的古是從很久以前就存在的意思, 類似太始之初那種感覺. 這樣的語意解釋你有滿意嘛?mh的古龍定位, 本來就比較適合用ancient.
無標題 名稱: 原po [18/03/11(日)03:21 ID:Fj6007os] No.91618  
 檔名:1520709698601.png-(783 KB, 900x469) [以預覽圖顯示] 783 KB
再補充一點, mh的古龍們分類在古龍種之下, 而英文稱呼古代種最常用說法就是ancient species, 而不是elder species. 用google去搜尋以上兩個詞彙的圖片會出現差異很大的結果.
無標題 名稱: 幹過遊戲在地翻譯的人 [18/03/11(日)05:53 ID:jTGcXQEg] No.91619  
>>No.91614
譯者能拿到的不會是完整文件
甚至連遊戲是什麼都不一定被完整通知(為了保秘)
很多時候只是一張EXCEL表左邊是原文右邊要你填空
當然整張表翻下來後多少能抓到一些內容
但就看上頭會不會給你時間去改
無標題 名稱: 布拉 [18/03/11(日)07:26 ID:Ztm06CYA] No.91620  
>>No.91619
但這次繁體中文翻譯是台灣卡普空弄的不是嗎?
既然是卡普空的海外分公司,沒道理拿不到完整資料
就連USJ這種日本限定的任務都有中文翻譯了

單純只是台灣卡普空想學台灣暴雪結果畫虎不成反類犬吧
無標題 名稱: 685 [18/03/11(日)09:06 ID:kjS231Y6] No.91621  
 檔名:1520730365433.jpg-(567 KB, 1225x1736) [以預覽圖顯示] 567 KB
>>No.91619
>>No.91620
都有道理
台卡也自行代理進了不少手遊(包含魔物)
真希望有所改進
無標題 名稱: 名無し [18/03/11(日)13:08 ID:O/9jKNqk] No.91624  
>>No.91620
這次翻譯有外包,外包翻完給C社做統合
但是C社明顯為了趕中文同步省掉校對工作
無標題 名稱: 日文google搜尋 [18/03/11(日)23:46 ID:iLwqAf9w] No.91633  
どり dori
鳥類の肺臓。赤く海綿状のもので、俗に毒があるといわれるが、根拠はない。 「鳥は食うとも-食うな」
鳥是とり tori
因為原文不是鳥所以不能翻成憎恨鳥,但翻成其他東西也很奇怪的就保留音譯...吧? 如果中譯是從日文翻過來的話就不會有鱗片打擊手的問題,因為ウロコウモリ的ウモリ沒辦法翻譯成打擊手,我是不知道英文把憎恨多利翻成什麼
是說一開始要推銷美國跟亞洲的話就不要玩那麼多諧音啊...
ウロコウモリ
トウゲンチョウ
ニクイドリ
無標題 名稱: 原po [18/03/12(一)01:06 ID:pHSAYex2] No.91634  
 檔名:1520787994910.jpg-(22 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 22 KB
>>No.91633
憎恨多利英文叫revolture, revolt有使人感到厭惡的意思, ture這個的語素應該來自生物的creature, 中文直翻就是"厭物".

順帶一提, 英文的鱗片打擊手名稱很直接,就叫做鱗片蝙蝠scalebat,
無標題 名稱: [18/03/12(一)01:14 ID:r5U3a.2A] No.91635  
>>No.91633
つ「連濁」
無標題 名稱: / [18/03/12(一)02:38 ID:YhFxIWuI] No.91637  
>>No.91633
手(て) + 紙(かみ) > 手紙(てがみ)(書信)
跟我們兩個三聲疊在一起前面發音會變二聲類似(例:勉強)
只是我們寫法不會變他們會
更淦的是還是不規則的
無標題 名稱: . [18/03/12(一)06:46 ID:TCoeyg/g] No.91642  
>>No.91634
revolture
revolt有使人感到厭惡的意思
volture=vulture=禿鷹
英翻很忠實的把日文原來的疊略字梗也都應用上去
無標題 名稱: 受到連濁阻礙的日文google搜尋 [18/03/12(一)10:20 ID:1P9EvNEc] No.91643  
>>No.91635
>>No.91637
原來是連濁,請原諒我這個日文渣(爆鱗龍式土下跪>>No.91635
>>No.91635

檔名:1520242601689.jpg-(9 KB, 233x104) [以預覽圖顯示]
9 KB想請教各位前輩關於MHW的兩個問題 名稱: 魔物獵人初學者 [18/03/05(一)17:36 ID:o5Jdlq2.] No.91444 [回應]
各位前輩好, 小弟這個魔物獵人初學者又想請教大家問題了
以下的問題指MHW方面


1.關於「會心」這東西, 發生時除了給魔物的傷害上升之外, 會影響魔物被部位破壞的發生率嗎?(如斷尾斷角) 若會心跟部位破壞的發生率無關的話, 要如何才能讓部位破壞的發生率上升? 提升攻擊力還是選用注重攻擊次數的武器?(如雙刀)


2.想請教關於狀態異常的累積問題, 以麻痺為例
若麻痺屬性強化+3(麻痺蓄積值1.2倍, 蓄積值+10)之後, 再配上熔山龍防具穿三件的「會心撃【特殊】」, 然後再配上貓飯的「貓的特殊攻擊術」的話, 狀態異常的上升率會累加嗎? 還是說麻痺屬性強化+3的時候就已經到上限了? 想說把大凶顎龍的槌子三次客製強化到會心50%, 加上弱點特效LV3之後配上上面的搭配有無搞頭


m(_ _)m
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 孑孓頭獵團,絕讚招募中 [18/03/05(一)21:27 ID:lg6nMJWQ] No.91453  
>>No.91451

對不起,因為看原PO打得很長就認真回了
無標題 名稱: 毒銃槍 [18/03/06(二)00:17 ID:sTjII/Wc] No.91455  
>>No.91447
原來除了爆擊強化屬性之外,十分之一屬性傷害還有三分之一機率,學習了

雖然大家最後都拿無屬角龍武=口=
無標題 名稱: 散彈獵人 [18/03/06(二)01:09 ID:OPy3c4O.] No.91459  
>>No.91447
>>3.化合衣裝很好用,能大幅提升你觸發麻痺效果的機率(異常狀態近戰武器不是每下都能觸發狀態,觸發率約為1/3)
爆破弓記得也是1/3觸發吧?還是這代有改?
只不過3G後好像爆破傷害被下修到這麼多人用的感覺?
無標題 名稱: 爆破弓上位後就沒啥屁用了 [18/03/06(二)04:38 ID:4z.z89nc] No.91464  
>>No.91459
爆破弓上位後就沒啥屁用了

累積需求越來越高,打多人爆破次數快變成笑話...
無標題 名稱: 客製強化 [18/03/06(二)09:18 ID:nQauXd6.] No.91465  
是說客製強化會心
只有第一次是+10%
第二次是+5%
第三次我沒看過 因為我沒連衝兩次會心過
無標題 名稱: MHW [18/03/06(二)10:26 ID:1EXe8tvU] No.91469  
想起之前有個新手問問題
結果不知道是哪來的亂入魔物跑來嘴砲兩下就走
好險下面有好心獵人回文一一解答
詳細的解釋文章總比沒意義的嘴砲有用多了
無標題 名稱: . [18/03/06(二)12:31 ID:7ZBXrMDw] No.91476  
客製會心跟吸血的效果量都只有初次是100% 之後兩次50%
其他選項三次效果量一樣
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/03/06(二)16:10 ID:G.GwBiq2] No.91481  
>>No.91448
部位破壞的設定早改了,限定種類都早就都改成累積該種類傷害了
如斷尾需"累積500切斷屬性傷害"之類的

>>No.91476
開洞的話比較特別,是第一次增加一個等級1的洞,之後每一次強化會提升那個洞的等級一次
如某把武器原本洞是一個2等,強化一次會變成一個2等加一個1等
第二次強化會變成兩個2等,第三次會變成一個2等、一個3等
無標題 名稱: 客制化 [18/03/07(三)10:10 ID:3.KfHjGE] No.91505  
會心>打洞=回血>攻擊
防禦=產業廢棄物
無標題 名稱: 問問題的獵人 [18/03/07(三)11:19 ID:u7tJvBrE] No.91511  
借串問一下
我知道斬斧如果是減氣瓶的話可以累積暈眩值
那如果我用散彈配減氣的話可以把麼魔物打暈嗎?
無標題 名稱: 我不是說你我是說在座的屬武都是⋯ [18/03/07(三)11:34 ID:0Z3YY6wQ] No.91513  
>>No.91511
減氣的效果是容易疲勞吧
遠程想暈只能穿強打衣吧
無標題 名稱: Archer [18/03/07(三)11:35 ID:MYhufVZg] No.91514  
>>No.91505
近戰才需要回血
遠戰會損血都是不該有的失誤
除了打屍套(?
無標題 名稱: Archer [18/03/07(三)11:36 ID:MYhufVZg] No.91515  
>>No.91513
還有一個選擇 拿弓(豎拇指
雖然單人限定 多人模式用曲射會害死人www
無標題 名稱: 格上貓車 [18/03/07(三)13:16 ID:.ArsiaRo] No.91519  
>>No.91505
應該是這樣

遠戰
打洞(非常需要)>會心>打洞(隨便裝個技能)>攻擊>回血>>>>>>防
近戰
打洞(非常需要)>回血>會心>打洞(隨便裝個技能)>攻擊>>>>>>防>>No.91505
無標題 名稱: 烈仔 [18/03/10(六)09:55 ID:94Bz/su2] No.91604  
>>No.91519

為什麼近戰防禦會大於91505
無標題 名稱: Strange [18/03/10(六)13:58 ID:75cJjoWU] No.91607  
>>No.91519
一個洞非常少見會有"非常需要"的
所以大體來說不會去打洞
假如打個兩洞的話、其實很少有技能(算上其他身上的洞已經把容易提升的都拔掉的話)
可以比的上基礎攻擊+10 =大約4%的傷害的2洞一格技能基本上不存在了

另外就是會心只有在配其他技能不會超過100%才有價值
打個比方、拔刀弓就是配會心就會突破100%所以不會拿去配會心
這種狀況就是直接塞攻擊力比會心還好
無標題 名稱: 好想用大劍破甲殼 [18/03/10(六)19:49 ID:AR/M7BNE] No.91611  
>>No.91465
第三次也是+5%
無標題 名稱: Archer [18/03/10(六)21:00 ID:fC9JNSOY] No.91612  
>>No.91604
你害我爆笑wwwww
無標題 名稱: 我想打哥吉拉 [18/03/11(日)21:08 ID:qtsaQvYc] No.91632  
其實加防也沒什麼不好,只是大家都喜歡撐傷害
貓車的也總是那幾個在撐極限傷害的,被巴一下就回家了
但撐防,大絕頂兩次都沒問題

想穩刷技能石,對友當然是防越高越好啊,撐攻的一個連續技就貓了,搞屁啊
無標題 名稱: 白金獵人 [18/03/12(一)01:45 ID:fTLVLyAo] No.91636  
>>No.91632
一個人當然是稱傷害暴力打過啊
穿不動 打個四五下怪物就失衡再隨便打打就死了
更別說能客製回血就更不用什麼防禦技能

連線多人那個失衡值就..不好說

檔名:1520669917754.jpg-(157 KB, 1152x773) [以預覽圖顯示]
157 KB龍結晶之地的隱藏BOSS 名稱: 新手獵人 [18/03/10(六)16:18 ID:ffb1JNmY] No.91608 [回應]
沒問題的
依照MH的守則,不管多巨大多外掛的傢伙
只要拿刀慢慢的砍,都能幹掉...
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當我領悟這想法多愚蠢時,已經是兩個禮拜後在病床上醒來時的事了......
無標題 名稱: 鍵盤ry [18/03/10(六)17:45 ID:YiYHHPaE] No.91609  
依照獵人的卑劣性
炸斷地脈啦、用彈弓射爆結晶塔啦
像太空G這種弱點明顯的可能活不了多久
無標題 名稱: 野良獵人 [18/03/10(六)19:42 ID:ZHhy365g] No.91610  
竟然還只躺兩個禮拜 Hunter真的是人類種嗎(棒讀
無標題 名稱: 新手獵人 [18/03/11(日)17:42 ID:dCRma56s] No.91630  
 檔名:1520761361589.jpg-(838 KB, 1200x683) [以預覽圖顯示] 838 KB
沒問題的
見過熔山龍那個超級大塊頭後這怪物根本不算什麼
只要我們齊心協力,一定可以勝利!!
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當我領悟這想法多樂觀時,已經是滅團後被神秘的黑肉美少女救醒之後的事了....
無標題 名稱: 神手獵人 [18/03/11(日)20:33 ID:D/TG5P1.] No.91631  
>>No.91630
ㄏㄏ,看他樣子比熔山龍還弱的樣子
老子隨便一把角龍武超解便可以秒殺他了
等老子將他轟到渣都不剩,5分未滿吧,
ㄎㄎㄎㄎㄎ

檔名:1520456919315.jpg-(927 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
927 KB腐海之主 名稱: 封面獸我錯了對不起 [18/03/08(四)05:08 ID:0293HqEo] No.91557 [回應]
因為很幸運的首戰前就打出了三顆耐瘴珠, 拿著蒼火太刀去應戰, 結果整個人技術退化到跟猴子一樣都不閃招黏上去硬砍, 沒辦法, 祂砍起來太舒服了, 真抱歉滅盡龍, 我之前對你的評價太低了, 你是個好漢子.

有沒有製作組瘴氣之谷+珊瑚台地是參考腐海生態的八卦? 我第一次看屍套龍登場張嘴時, 直覺就想到附圖的傢伙啊.
無標題 名稱: aaa [18/03/08(四)07:31 ID:CWzrR/Gs] No.91561  
人家滅盡也就只是地味了點,少用CG特效或那些沒用的飛行道具,直接用肉體交流呀!
無標題 名稱: 獵人丙 [18/03/08(四)11:16 ID:9cMC5r92] No.91563  
打滅盡就是要拿長槍和牠互毆啊
你來我往拳拳到肉才爽
無標題 名稱: 10/10 [18/03/08(四)17:48 ID:iRyeb.6A] No.91571  
盡管如此爽打,還是一堆野團近戰不帶耐瘴打,然後中狀態後找打消果後被貓車走...
無標題 名稱: 封面獸我錯了對不起 [18/03/08(四)18:43 ID:nbRtF2Do] No.91572  
 檔名:1520505811021.jpg-(86 KB, 640x425) [以預覽圖顯示] 86 KB
>>No.91571
這代新手多, 雷包也多, 這代新人誇張到連打上位蠻顎龍都會瞬間三貓呢, 所以
我大多都自己農或跟友人雙人組隊享受2.8倍血量的愉悅, 打屍套龍時我除了耐瘴3, 也會出耐麻3, 防止旁邊的痺賊龍麻了我.
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/03/08(四)19:30 ID:vYD0FQb2] No.91573  
>>No.91557
路珊瑚台地就是在路上然後沒有水的海洋,仔細看地圖上各種會在海裡出現的東西都有
再下層的瘴氣谷有點類似深海跟動物墳場的綜合體,然後屍套有一些類似深海魚的構造,像是頭上的發光器官跟嘴
無標題 名稱: 千萬別打歷戰野團 [18/03/08(四)20:22 ID:1..2aXgM] No.91575  
>>No.91572
到底是2.8還是2.6倍血
無標題 名稱: 路過的獵人 [18/03/08(四)21:07 ID:FC1Orqe6] No.91577  
無標題 名稱: 封面獸我錯了對不起 [18/03/08(四)21:28 ID:nbRtF2Do] No.91578  
>>No.91577
感謝指正
無標題 名稱: 0309 [18/03/09(五)16:34 ID:gIt5WO3M] No.91591  
>>No.91561
哪有不花俏
每次一言不合就亂吼拍桌扔筷子
我都只能蹲在那邊被刺成仙人掌
無標題 名稱: 長槍獵人 [18/03/09(五)18:04 ID:ukhDRJHE] No.91592  
>>No.91563
(反擊右手拍擊)
滅哥!左手再來一下!
(反擊左手拍擊)
很好!接下來來個大砸!
(蹲防&反擊刺)
滅哥你太棒了!

檔名:1520416706851.jpg-(8 KB, 331x152) [以預覽圖顯示]
8 KB太刀死全家 名稱: 未來的充能斧大師 [18/03/07(三)17:58 ID:SDytDZsE] No.91538 [回應]
我長槍流,只要是跟太刀同場,我的三連刺經常失敗,因為在第二擊時經過被太刀打倒,幹!
長槍引以為傲的防禦,通常變成防禦太刀隊友的手段,並不是用在魔物身上

如今我受夠了,我立心成為充能斧大師!來互相傷害吧!
無標題 名稱: Strange [18/03/07(三)18:02 ID:iPVPwmLQ] No.91539  
這帶有耐衝珠
沒裝只能說是你自己的錯....
無標題 名稱: 千萬別打歷戰野團 [18/03/07(三)18:44 ID:bDEzZ7LE] No.91540  
減輕膽怯長槍手必備技能
別放棄呀
不過野團倒是滿滿的充能斧呢
無標題 名稱: 看戲獵人 [18/03/07(三)19:34 ID:UmklruVM] No.91541  
相比雙刀在背後亂舞,太刀已經算友善
另外充能斧最好也裝個耐衝珠
無標題 名稱: 笑了 [18/03/07(三)19:36 ID:HXeXCeWg] No.91542  
真太刀都單打好嗎

歷戰古龍慢慢摸都5分針
無標題 名稱: 沒有MHW好痛苦 [18/03/07(三)19:43 ID:AwNaajMA] No.91543  
請問一下見切斬有甚麼訣竅嗎,抬手一定要R2才能接見切嗎
無標題 名稱: HUNTER [18/03/07(三)20:12 ID:TlftbN/2] No.91544  
>>No.91543
任何攻擊動作都可以直接派生見切
不僅要對怪物的動作了若指掌還得有一定的節奏>>No.91543
無標題 名稱: 火車男 [18/03/07(三)22:55 ID:ap42HNqY] No.91547  
我耐衝3長槍
無標題 名稱: . [18/03/08(四)02:36 ID:QKOdiEFE] No.91556  
>>No.91543
運氣
我半放棄見切斬了
轉身的那一刻有無敵但是刀子出去時沒有
怪撲過來被我見切斬算中好高興喔,然後刀子要砍下去時又被撞飛
無標題 名稱: 散彈獵人 [18/03/08(四)05:34 ID:5VsHg6AQ] No.91559  
>>如今我受夠了,我立心成為充能斧大師!來互相傷害吧!
在你解放的時候從你背後開龍擊砲會飛出去嗎
無標題 名稱: 手滑了一下 [18/03/08(四)14:31 ID:Uk7lO/KM] No.91566  
>>No.91559
說來試過用銃槍開龍擊砲時不慎瞄到前方的充能斧玩家
結果讓他整個化成火人飛了出去
然後那場就一直被他追著屁股砍了

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66 KB魔物獵人EPIC 名稱: 火龍的紅玉 [18/03/03(六)13:50 ID:i9ouLh0U] No.91349 [回應]
看過的幾部MH漫畫作品中, 個人以為這系列是最棒的, 不論是世界觀的重現, 人設,畫工, 還是劇情都很不錯. 論世界觀,真島浩的orage則是最糞的,就像是1998年的酷斯拉一樣,當成獨立於哥佬的怪獸片來看還行.
無標題 名稱: 70貓 [18/03/04(日)02:32 ID:3uAxshkU] No.91374  
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明明是麒麟娘卻有貓屬性和方言口癖實在太棒了
卡普空哪時候才要把魔物語作出方言區隔啊?
無標題 名稱: 擠乳工 [18/03/04(日)22:11 ID:oDZGiqj6] No.91406  
可惜台版斷超久的,一直卡在黑蝕龍登場那集
無標題 名稱: 散彈獵人 [18/03/04(日)22:55 ID:j8DiuEQw] No.91408  
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>>No.91406
日版也出三本就停掉了
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/03/04(日)22:55 ID:qUSKn4H2] No.91409  
>>No.91406
這個目前停止連載的樣子,好像是因為連載的雜誌收了
無標題 名稱: 很久沒看 [18/03/05(一)01:06 ID:icdStsK2] No.91415  
原作好像是小說?
小說真的只有初期那幾本好看
無標題 名稱: 70貓 [18/03/05(一)03:53 ID:SqKc3nvE] No.91419  
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>>No.91415
Rin Yuuki的狩獵的守則那套獵人公會超級黑的
然後還有一台需要條火龍脊髓的火龍大砲這種黑科技
最後和老山龍防衛戰時還要要打整個天空的火龍夫婦這種亂七八糟的人龍大戰
無標題 名稱: 散彈獵人 [18/03/05(一)08:15 ID:kNXcfQwg] No.91424  
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>>No.91415
原作是小說的是冰上慧一的閃光獵人那套,台版小說只代理到EPISODEnovel第二集,後面斷尾
無標題 名稱: 一箱洋芋片>碎龍 [18/03/05(一)15:40 ID:LhBgNbUk] No.91441  
印象最深刻的是把碎龍貶成價值不如一大箱洋芋片w
被為了挖礦的麒麟娘輕鬆秒殺(由以往小說的設定,等同遊戲中的8分鐘,扣除麒麟娘挖礦的空閒時間的話真的是秒殺)
而且由對白來看麒麟娘在之前已經把碎龍來個種族屠殺(看來是來自XX的獵人啊)
某方面還婊了3G的獵人,港口最資深的獵人被一箱洋芋片秒掉,甚至當其它地區都早就把這箱洋芋片開刷時港口竟然才初次遭遇w
無標題 名稱: ... [18/03/05(一)15:52 ID:hS6vJ9wc] No.91442  
>>No.91441
恐怕是3G賣太差遠不如官方預期
官方就用漫畫發洩
下至看板怪上至3G獵人
無標題 名稱: 錘子萬歲 [18/03/07(三)10:52 ID:1hq19ER6] No.91509  
無法接受女主角的轉變
一開始明明是暗戀主角,可愛又賢慧的小姑娘
結果特訓完變成看到帥哥就發情,
整天暴怒的恰北北
雖然知道是因為艾路老師不在身邊要有個負責吐槽的
但這根本是不同角色了吧⋯⋯
無標題 名稱: 弩槍開刃! [18/03/07(三)15:19 ID:1aASUK/Y] No.91525  
>>No.91509
矇眼打完青熊獸後整個人野性化了 ww
不過射手學煉氣是衝三小啦
真的要盲射的不也就霞龍而已嗎

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100 KB環球影城USJ任務 名稱: 廣域獵人 [18/03/04(日)14:29 ID:dzdkjie6] No.91389 [回應]
跟朋友去拿了三組
結果沒有人是日帳
以下開放自取
NE3A-PMN3-QF8Q
F3FE-KANE-8TB9
LHD8-JANB-9HLA
內容:太刀、隨行貓裝備,超大超小金凶豺
無標題 名稱: 774 [18/03/04(日)15:32 ID:3wp2Oh2g] No.91391  
>LHD8-JANB-9HLA

拿了這組,感謝原po
無標題 名稱: 雜魚弓獵人 [18/03/04(日)15:41 ID:DOhiWhtE] No.91392  
>F3FE-KANE-8TB9
拿了這組,謝謝原PO分享
無標題 名稱: 太刀廚太刀 [18/03/04(日)16:22 ID:jwyxLgRE] No.91393  
 檔名:1520151770363.jpg-(85 KB, 720x663) [以預覽圖顯示] 85 KB
沒 沒了
無標題 名稱: 323 [18/03/04(日)22:25 ID:JmIASP.A] No.91407  
日帳還要日版片...

檔名:1519974159492.jpg-(333 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
333 KB笛寄生 名稱: 寄生獵人 [18/03/02(五)15:02 ID:W/EPkbNs] No.91316 [回應]
我的第一套寄生輔助裝
大家可以給點意見嗎?
有回應 98 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
你沒遇過四個人會幫吃粉的野團吧 名稱: 孑孓頭獵團,絕讚招募中 [18/03/07(三)12:26 ID:/IQOMYf6] No.91517  
>>No.91500
我也說了爆鱗笛能打進五分鐘
那場沒半個人吃過藥,兩把盾斧+一把強打弓還暈到一次
如果我是奶笛可能就沒這麼快了

翻車率廣域好得多?我不認為,我拿輸出笛或大劍的時候粉塵閃光也是沒在省
卡普空把狩獵笛成武器,而不是道具
如果流派跟你不同就叫做「不知道在想什麼」
我只能跟你說,不碰怪的笛手,連獵喵都不如
無標題 名稱: MHWW [18/03/07(三)13:11 ID:JGRHFvPY] No.91518  
>>No.91494
感謝大師解答
無標題 名稱: 看來已經放棄治療了呢www [18/03/07(三)14:54 ID:l5iPj61o] No.91522  
>>No.91506
被多人反駁,被你分身反駁嗎www,反駁甚麼???
1.2倍傷根本錯誤,爆鱗吹補不切實際,廣域茸食我不提風茄不能補說不定你還自爆說能補
爆鱗笛屁話那麼多,突然就不講話了,廚成這樣你覺得它會放棄耍廚嗎??不敢solo就不敢solo技術爛怕還輸補助裝,不趕拍就不敢拍,還換id耍廚,外來種滾

>>No.91508
你分身也會自動黑頻呢,換id耍廚專業點好嗎
光兩個說我跳針,我就可以認定你們是同一個,我跳針甚麼?我都有反駁你們提出論點,提出我的論點,你們就只是在同一個地方打轉
最後講到拍片就換id耍廚,哈哈的大不了就神隱,真的是比哈哈的還不如,開始換id拿"steamXO算法不一樣(但理論結果是一樣)、ch5、會不會日文,到底是誰在跳針???

上面也說了吃藥可以省正常輸出時間
收武時可閃光,陷阱,觸發地形陷阱,可丟掉落物控場,閒餘才跟著打,這樣不是更符合效益不是嗎?
>>笛子功大1.2倍是"原始功擊",功擊倍率越往上,1.2倍會顯得更小,實際1.14
350*1.14=連400都不到
根本只是在那刷優越感,強調自己多有輸出,喊個拍片沒一個趕,把這種想法寄生合理化,真正的寄生笛還拖油瓶
無標題 名稱: 笛子使用次數200 [18/03/07(三)15:54 ID:1Fib1UqE] No.91527  
>>No.91517
我拿最輔助的麻笛裝,跟twitch某個群組隨便組屍套都能4分了
笛子單人輸出和輔助各試了3場屍套都是9分多,每一下多個5血60下也才300血,在多人2.6倍血量300血更是超微小,幫隊友喝個水隨便打打也超過這300血量
實力在強,甚麼歷戰古龍2.3分解決,但這種人還是會有貓的一天,更可以凸顯輔助笛重要性
有笛的團也最忌諱貓車,直接少一個功大,和死掉人回來又要補一個功大,時間至少要增加1分鐘多
所以還是幫忙吃吃藥控控場吧

另外威猛笛防大打歷戰還滿有感的,有些傷害過大,導致要喝兩次水,吹了防大喝一次就好,遠程從貓變成不貓,裝了無屬也近似爆鱗
無標題 名稱: 孑孓頭獵團,絕讚招募中 [18/03/07(三)16:02 ID:/IQOMYf6] No.91529  
>>No.91522
>>收武時可閃光,陷阱,觸發地形陷阱,可丟掉落物控場
這些動作跟廣域一點關係都沒有
跟13個粉塵一樣,所有正常的玩家都做得到

快吃3沒辦法加到隊友身上,吃兩個粉的瞬補哪個比較快還不好說
笛子是持武移動非常快的武器,頻繁的收刀只是浪費了自我強化這個旋律
沒事上前敲怪,出事幫吃藥我覺得完全沒有問題
一堆廣域笛根本不摸怪才是拖慢任務速度,你再怎麼會吃藥都比不上那個偷兩下刀還能回頭灑粉的片手
無標題 名稱: 笛子次數0 [18/03/07(三)16:18 ID:DpqSvOWQ] No.91531  
>>No.91522
根本沒分辦誰是誰的能力就別在自爽喇w
整篇下來有多少種說法你到底搞清楚沒有
我一直都是用笛子次數0來留言,一開始就說要吃藥防翻車就片手,要支援隊友又能需出才用笛子
你這種人才是一直把用笛子寄生合理化
這麼沒技術快快封片吧,不要影響別人
然後別再自認島民回去你的哈哈好了
連5ch都兩次打錯成ch5,都要被誤會島民都是你這種沒常識的人
無標題 名稱: 孑孓頭獵團,絕讚招募中 [18/03/07(三)16:19 ID:/IQOMYf6] No.91532  
>>No.91527
親友團我拿過輔笛(威猛或岩賊都用過)、輸出笛,跟大劍
只要朋友不是在測試什麼怪玩法(孑孓頭銃槍之類),每種打屍套都有進4分的紀錄
防大是很實用的旋律,我同意。
我說的那個五分是野團,配合度令人驚訝

歷戰古龍我都是粉+調和帶滿出門,出廣域就是換成大回的調合
沒事上前敲怪,出事幫吃藥我覺得完全沒有問題
笛的輸出或許沒有多少,但是只要你不揮出去,輸出就是0
不碰怪的廣域笛才是真的永遠少一個攻大
無標題 名稱: . [18/03/07(三)16:33 ID:bNicGFk6] No.91533  
>>No.91529
是每個人都可以,但是你要誰去做這些事情,收武=沒輸出,誰沒輸出應該不用我講吧w
一個人受傷,兩個人要收武幫灑粉,需要兩人人力
這種事情何不直接丟在沒輸出的笛子上
更何況今天笛受傷了,要灑嗎w??
至於廣域笛多少還是摸怪吧,敲地板也有100,敲個10下也有1000,至於版上好像也沒有純寄生的笛手阿
無標題 名稱: 孑孓頭獵團,絕讚招募中 [18/03/07(三)16:46 ID:/IQOMYf6] No.91534  
>>No.91533
1.片手
2.龍車後,收武跑位的重武器
3.遠程射擊地形陷阱

大部份需要閃光的時機,炎王核爆,鋼龍起飛
都不會是輸出手正能全力輸出的時候
就算是笛子灑,笛子閃,笛子扔石頭音爆大便玉,我都會做,但是也和我出不出廣域完全無關
無標題 名稱: 孑孓頭獵團,絕讚招募中 [18/03/07(三)16:48 ID:/IQOMYf6] No.91535  
>>至於版上好像也沒有純寄生的笛手阿

原PO
無標題 名稱: 飯桶笛 [18/03/07(三)17:17 ID:IwWo4Tx2] No.91536  
類別: 卡通版
無標題 名稱: 沒救了 [18/03/08(四)00:52 ID:SNfhQ7v2] No.91549  
>>No.91534
別人講東你講西
人力問題,在那其他人也可以
除了遠程順勢觸發陷阱夠快,也懶得講其他,反正也只是一直跳針,拍片也不敢
大家喜歡哪種笛,絕對是全能
而不是
野團裝輔助假輸出的笛手
親友團耗人力寄生笛手
無標題 名稱: . [18/03/08(四)01:03 ID:d93dDpmc] No.91550  
輔助大家都會,團隊裡當然是給最沒輸出的作
補血靠灑粉就只是多犧牲輸出補那為受傷的人
那何不先作好回血輔助,在來輸出
你那123回我真是意義不明....
無標題 名稱: 空氣不是沒原因 [18/03/08(四)01:23 ID:d93dDpmc] No.91552  
能輔能打能補還會空氣嗎?

野團不補就是寄生不解釋,那算發不如去當輸出
不換八成技術差靠隊友,假如嫌隊友輸出比笛低那幹嘛拿笛
無標題 名稱: 為什麼? [18/03/08(四)01:44 ID:d93dDpmc] No.91553  
丟閃灑粉陷阱大家都會
那幹嗎拿笛?

為什麼拍片沒意義,比較全輸出技能跟輔助技能solo差多少阿?
無標題 名稱: 別說solo了,拍個親友團看你做了多少事好嗎?? [18/03/08(四)15:31 ID:SNfhQ7v2] No.91568  
>>No.91553
強調自己能輔助又能打,因為要寄生合理化
不拍是因為都是寄生了,你期待他能打多快
無標題 名稱: 笛子次數0 [18/03/08(四)15:42 ID:pZ4WDss.] No.91569  
>>No.91549
好可憐,依然活在自己的世界裡
以為全部反對你的都是同一個人
事實就是片手灑粉更快更好,收刀追怪也有足夠時間灑粉
什麼"懶得講其他"只證明你無法反駁
一直只會說拍片拍片,怎不先拍一場全能玩法又打又補的出來給大家看看?
還是說你只能寄生?
無標題 名稱: 寄生笛 [18/03/12(一)21:57 ID:jYk9YfOA] No.91657  
>>No.91569
輸出笛怎麼還是死要面子w
追怪w,果然很菜
一堆人都給你台階下了,拍親友團也不敢w
我看叫你拿擅長武器拍個歷戰古龍,我看也不敢吧w
片手灑粉w?灑粉大家都會,為什麼要推給片手?
你以為大家都片手?還是要片手灑3次粉?靠隊友灑粉別人已經提出觀念了
永遠不拍片,永遠無法反駁論點,永遠跳針
要輸出就去拿其他武器,笛子就是所有武器輸出最低,乖乖輔助控場,閒餘才輸出才是正解
別再說其他也能輔助,就問你笛子是不是這樣玩效益最高,不然怎麼樣笛子效益最高?
無標題 名稱: 笛子使用次數200 [18/03/12(一)22:25 ID:/IpSyu0Y] No.91660  
>>No.91657
這樣看下來真的找不到笛全出輸出的優點
連基本功大是原始攻擊都不知道,拍影片條件下修也不敢
你期望他能想到甚麼好方法或好技術= =
我有很久以前拍的雙刀打三隻古龍,現在大概能在快個1分多
https://www.youtube.com/channel/UCzJicn9Zn8jkxqe_fVRY95g?view_as=subscriber
現在除了等活動打白金,真的不知道做甚麼
無標題 名稱: 寄生笛 [18/03/12(一)22:56 ID:jYk9YfOA] No.91663  
>>No.91660
貓飯大、種粉藥吃飽吃滿
15+10+10+7,直接相當於一個笛攻大
因為整場時間很短,一點技術在一點運氣,魔物用方便打的動作,拼大失衡,就能很接近ta了

什麼時候開放養魚種菜阿? 名稱: 想...想當農場獵人 [18/03/02(五)16:36 ID:IBBeQJU2] No.91320 [回應]
大便 鳴袋都要去外面撿
然後一些素材用的魚也是要去外面釣..
還有鍊金阿婆就只能煉那幾顆珠z
所以我說那個農場呢?
HR100了,不拼大小金
只剩下等農場&全任務CLEAR&刷刷歷戰古龍
無標題 名稱: 活動任務很好刷大小金 [18/03/02(五)18:43 ID:OPxYWp2I] No.91330  
>>No.91320
活動任務很好刷大小金
大便很少再用,鳴袋直接煉金
素材用的魚...你是要弄甚麼???
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/03/02(五)18:53 ID:Hg4f6d9k] No.91331  
這代把調和簡化了,很多東西都能被別的取代
就魚來說好了,破裂龍魚跟爆裂龍魚的鱗片跟破裂果爆裂果一樣是調合成火藥粉
差別在於鱗片的效益比果實高,果實直接可以種,更何況火藥粉可以直接從商店批貨來存
硬鰭魚鱗片效果比砥石好但是也沒有到很必要的程度
沙西米魚鱗片效果比肉乾好,但一樣也沒有到很必要的程度
擴散金魚跟鬼硝基菇一樣都是調合爆G用的,但是香菇可以種
真的比較麻煩的就大便跟鳴袋,建議直接用煉金的或是用交易船吧

檔名:1519694206627.gif-(839 KB, 224x233) [以預覽圖顯示]
839 KB無標題 名稱: 盾牌廚 [18/02/27(二)09:16 ID:l.m3eiHE] No.91279 [回應]
https://youtu.be/R-45Orqjwdc
都在玩長槍想說試試看其他武器
蠻好奇片手騎乘可以一直暈頭嗎
而且感覺他騎一下就把他打下來了
無標題 名稱: 屬性片手 [18/02/27(二)14:01 ID:NKeT9Kzc] No.91282  
大概是最後的三連擊居然斷掉來一直用盾擊,
原來還有這種用法,真的長知識了
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/02/27(二)18:08 ID:Y35yZOOg] No.91284  
看了這些片才知道自己一百場片手都是白玩
那個連續盾擊請問具體怎麼操作?
無標題 名稱: 333 [18/02/27(二)18:31 ID:vS4lMCqQ] No.91285  
你看他一開始就去撿核桃
每次騎上去就射2顆增加氣絕值才有辦法的


另外他的技術量其實很誇張 楔虫連段
無標題 名稱: . [18/02/28(三)05:04 ID:1neILCHU] No.91289  
楔虫那邊真的是見識到了
記得第一次去那邊碰到風漂龍時那因為地型不熟又沒裝衣
每次打到它喘了回去睡自己慢慢爬到懸崖上時它剛好體力恢復完
自己貓車了也被推到最近的那個營地
彼此就像殭屍一樣要死了又跑去恢復整整打了五個小時
才狩獵到第一隻風漂龍
無標題 名稱: 打不到珠子獵人 [18/02/28(三)10:43 ID:FcXASQJA] No.91290  
楔蟲那邊我倒是覺得還好
這個主要看玩家對地圖楔蟲位置熟悉度
連續飛真得很爽快

騎頭連續盾擊這個真的是學到了
我猜可能是槌兩下後用移動位置來中斷?
回家再來試試看
無標題 名稱: モンハン [18/02/28(三)21:15 ID:52IiT.g2] No.91291  
用核桃提前結束的,跟盾擊沒關係
拿核桃,騎上去,按L2+R2+三角,會放一顆,放兩顆直接終結
無標題 名稱: モンハン [18/02/28(三)21:17 ID:52IiT.g2] No.91292  
不只核桃,只要能裝在手弓上的東西都能在騎乘按R2+L2使用
無標題 名稱: 打不到珠子獵人 [18/03/01(四)00:09 ID:xhJN9k5o] No.91293  
剛剛找了麒麟試了一下
連續盾擊其實很簡單
按一下 防禦(R2) 就好了
大概就是
騎乘進入終結技 > 盾擊搥頭 1 或 2 次 > 防禦(R2) > 盾擊搥頭 > 防禦 ...
這樣

>>No.91290
我這邊寫的"移動"也是可以的, 不過動作太耗費時間了, 所以用動作很小的防禦最好

我是小刀戳的
所以不用核桃也沒關係
當然有最好, 不用慢慢戳

另外使用這招要注意暈眩值
不小心搥太爽的話會直接把怪打暈
這樣就會少掉騎乘成功的輸出時間了
無標題 名稱: MHW好多都不一樣了 [18/03/02(五)10:53 ID:8ALYY6QQ] No.91309  
那個轉身繼續砍是怎麼按的阿
無標題 名稱: 農珠獵人 [18/03/02(五)12:35 ID:Sd/J/YZw] No.91313  
>>No.91309
旋回斬?
攻擊中輸入「左or右or後+三角」

檔名:1518920747402.jpg-(173 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
173 KB龍之矢 名稱: 下位弓手 [18/02/18(日)10:25 ID:YVQDLS/o] No.91072 [回應]
MHW這代的弓箭真有夠猛, 目前還在下位龜爬, 但能感覺到輸出比起以前高太多了...雖然用的只是二階飛雷弓, 第一次去瘴氣之谷出任務遇到爆鱗龍就全身破壞+斷尾, 然後雌火龍也是顏射到她狂倒地不要不要的(゚∀。)

龍之矢真的好威啊啊啊, ㄧ改我對舊版弓箭的負面偏見.
無標題 名稱: 不懂用弓 [18/02/18(日)10:33 ID:cVjDZaCY] No.91073  
請問在下位龜如何遇見爆鱗?
無標題 名稱: 原po [18/02/18(日)10:55 ID:YVQDLS/o] No.91074  
>>No.91073
靠北,我骨錘龍記成爆鱗龍wwww>>No.91073
無標題 名稱: 路過 [18/02/18(日)16:12 ID:43IAxlpU] No.91081  
龍矢在裝備成形之前好用 但大後期 相信我最強的不是龍矢
拿著剋屬
墊步一發一發點在怪物弱點上的弓才是最可怕的
無標題 名稱: 我是說,在座的屬性武器,都是垃圾 [18/02/18(日)16:25 ID:cFSRZLA.] No.91082  
>>No.91081
裝備大成之後最恐怖的就是拔刀龍矢啊
位置喬得好一箭可以打到800、1000
無標題 名稱: Strange [18/02/18(日)20:47 ID:KtrQIDm2] No.91088  
其實這個答案很複雜
墊步跟拔刀弓我都用過
其實兩者強弱的分歧點在怪物本身的設計...
以下都是我實際打的體驗

角王弓
技能有
超會心3、拔刀3、弱點特攻2、特殊射擊強化2、貫通強化1、無屬性強化1、納刀術3

就拿古龍來說好了

炎王龍抗龍的一矢能力很高、不知道為什麼一箭貫下去判定相當少次、側面往往打不出超過3個數字、連150傷害都沒有
貫的好的串燒大概就是頭部3下80幾、身體其他部分打30~40...
串燒~400 側面150以下
經驗論玩墊步流明顯輸出高很多、除非找的到側面貫進去還很痛的打法

屍套龍基本上大多瞄準翼根或者從頭尾貫法。一箭8+次判定不奇怪。側面通常可以打出3~5下60左右的判定(靠翅膀)
頭/尾弱點大多打75~85、其他部位50~60
串燒500~600、側面大約250~350
墊步流要比這個高有點困難

鋼龍尾巴可以貫出110左右的數字、頭90幾、身體其他部位大約50幾
判定相當多次、頭貫到尾應該有8次以上判定、側面要瞄準後腿也通常有個5次以上的判定
頭貫到尾往往打出600~700 以上也不奇怪
串燒600以上、側面350以上
同樣也是拔刀流應該比較強

滅竟龍就是看刺了
無刺大概都是打40~50幾
白刺70~100看部位
黑刺大概就是20~30之間
假如不討論TA的跳射應該也是直接龍的一矢比較好打
然後因為滅竟龍翅膀設計關係、從什麼角度打都可以輕易地6 HIT以上
串燒大概就8HIT以上

黑刺不討論、
無刺應該可以打300左右
白刺+串燒更可能一箭600~700。

Bonus: 爆麟龍
每一下105左右、從任何方向一箭通常可以有6下以上判定
串燒就8下以上
每一箭都是600~800就是XD
無標題 名稱: 路過 [18/02/18(日)23:41 ID:43IAxlpU] No.91096  
玩拔刀弓我也得出差不多的結論
魔物大概分為三種體型
1.正方形 EX:鋼龍 火龍/大多飛龍種都是 這種從哪邊慣好像都沒什麼差的 都是痛
2.長方形 EX:炎王 岩賊 從非正面的角度就是很慘 正面也不會有太好的表現
3.細長型 EX:屍套 慘爪 側面打下去不會有太好的結果 可是正面下去會非常的愉悅

我個人是不太會用這種準備時間長的武器 一個人打還好 常常射出也會造成失衡 所以命中力/火力不會太差 貓也可以拿盾
可是連線起來王動來動去 失衡值爆高 沒閃光之類的補助2發空1發
而墊步問題是連線強擊基本上都會打光 (除非隊友很給力) 導致火力低落

但是墊步全屬性弓都做出來後還是比較萬用 龍矢有些就是打不了 所以角龍弓就被我擺回倉庫了

>>No.91082
拔刀射一發龍矢
墊步大概可以 續4+鋼射兩次 共18隻箭 打在弱點上一發45左右
兩邊的火力我認為是差不多的
無標題 名稱: Strange [18/02/19(一)02:47 ID:sG4BXdkw] No.91101  
>>No.91096

追加:

我多實驗了幾場、看來炎王龍用拔刀弓也其實還不錯打
瞄準點要高一點、往額頭到翅膀打
翅膀一下可以貫40~50、應該都可以貫個5下左右
運氣好一起K到頭就是一下90幾
這樣側面一箭也都有穩定200多傷害~300多

墊步其實不是不強
但是問題還是有
第一:通常不會配耐衝、所以瞄準頭的時候很容易被隊友中斷
第二:要追著弱點跑、像是炎王就很愛轉180度、導致追頭追的蠻痛苦的
第三:一定要追著龍跑

比較起來龍的一矢只要把360度射法練熟了、其實只要龍出招不是找你就可以發動龍的一矢了
以鋼龍為例剛躲掉馬上就能開始拉
他一轉身過來剛好就能打串燒、所以打出大傷害的次數其實相當多
無標題 名稱: 大鹿角破彈弓 [18/02/19(一)22:08 ID:T6kR5w3A] No.91120  
勸你最好不要瞧不起我大鹿角破彈弓喔
無標題 名稱: 上古弓 [18/02/20(二)04:42 ID:KrMaCbrU] No.91126  
>>No.91088
炎王就算從尾巴督龍箭進去也很容易只有三四下傷害
從頭就更不用說了
真要說這代炎王實在不適合用弓打,莫名的火衣常駐+包覆範圍超大
無標題 名稱: Strange [18/02/20(二)14:12 ID:drlt3ITo] No.91130  
>>No.91126

說不適合也還好

https://www.youtube.com/watch?v=B7sGrhppeiE

剛剛隨意打了一場結果也不錯
當然啦、對拔刀弓來說因為戰鬥距離本身就遠、而且還可以貫通會把傷害扣到0的龍風壓
所以炎王龍/鋼龍的優勢都無效化了
無標題 名稱: 連線無腦龍矢好爽喔 [18/02/21(三)03:10 ID:8vUBsPVc] No.91137  
單人墊步
連線龍矢
選我正解
無標題 名稱: .. [18/02/21(三)06:17 ID:1lZIauUA] No.91138  
自從朋友看了一些神人鎖頭的影片後
也做了裝備玩弓
然後就只會左滑右滑越滑越遠
當他認為夠遠了就放龍矢
反正滑了有打到就好 完全不管怪的動作
一直死後才來抱怨怪物動作對遠功不友善
現在跟他打我都只開2個獎勵的歷戰
無標題 名稱: 他需要的是被強迫單人打各大魔物一次 [18/02/23(五)04:38 ID:KthPzZis] No.91193  
>>No.91138
他需要的是被強迫單人打各大魔物一次

而不是繼續組隊被carry
無標題 名稱: DanDan心魅 [18/02/27(二)17:39 ID:SLII4gSE] No.91283  
>>No.91126
炎王本來就是近戰比遠攻好打吧
近戰基本上追尾龍車 炎爆近遠判定都輕鬆躲
只是炎壁麻煩了點 但用雙刀洗頭也很好破
無標題 名稱: 000 [18/02/27(二)19:44 ID:NKeT9Kzc] No.91286  
>>No.91283
近戰裝一下耐熱裝衣就可以一直貼上去,遠戰瞄不準打在炎壁上就00000

檔名:1519699591948.jpg-(10 KB, 300x168) [以預覽圖顯示]
10 KB無標題 名稱: 請給我說好的烤肉套餐... [18/02/27(二)10:46 ID:hdc3FG8c] No.91280 [回應]
https://youtu.be/_1P4HO1TTJg?t=259
也未太重口味了吧
無標題 名稱: 布拉 [18/02/27(二)11:05 ID:EGIwMQvc] No.91281  
 檔名:1519700739235.jpg-(83 KB, 307x512) [以預覽圖顯示] 83 KB
>>No.91280
馬爹母say爹~

檔名:1519620323140.jpg-(124 KB, 1024x734) [以預覽圖顯示]
124 KB幹,空襲警報又來了 名稱: B-29 [18/02/26(一)12:45 ID:8dULL/EU] No.91259 [回應]
昨晚第一次跟朋友連線打這隻,我用弓,我朋友帶槍炮,平常是好好先生的我朋友被三貓後爆發出的怒意連我都被嚇到了.
===================================
不論是漢語拼音的爆鱗龍,羅馬拼音的バゼルギウス,還是英文的Bazelgeuse,開頭字母都是Bomber的B

設計這傢伙的人, 一定是要把日本當初被B-29轟炸的恐懼感獻給全世界的獵人.
所以這隻才會全部的地圖如入無人之境一般的走透透亂炸一通.只有高射砲(弓)勉強可以剋制它,就跟當年的B-29一樣.
無標題 名稱: Archer [18/02/26(一)13:45 ID:9GyK7HKo] No.91260  
哪有勉強 這傢伙在弓面前只有被屌虐的份
(殺過數十隻轟炸機的踮步流
無標題 名稱: 名無し [18/02/26(一)14:26 ID:ldrUeVhQ] No.91261  
不過我很喜歡看其他魔物被牠炸得東倒西歪
大概只有愛鑽地的黑角能勉強倖免
無標題 名稱: 2人打 輪流丟閃光很難嗎? [18/02/26(一)14:36 ID:dC/1MShE] No.91262  
>>No.91259
輕重弩隨便秒...
肉質這麼舒服 又只會助跑直接衝

貫通+斬裂 輕鬆吃

沒資源就飛雷弓 龍矢 + 貓帶止步(單打在先去拉奇面族還山貓)
無標題 名稱: 魔物 獵 人 [18/02/26(一)14:47 ID:t08uBq5M] No.91263  
 檔名:1519627637150.jpg-(24 KB, 251x319) [以預覽圖顯示] 24 KB
繼恐暴龍之後
無標題 名稱: B-29 [18/02/26(一)15:55 ID:8dULL/EU] No.91264  
 檔名:1519631714606.jpg-(34 KB, 522x272) [以預覽圖顯示] 34 KB
>>No.91262
我帶r5飛雷弓龍矢射爽爽啊, 是我友人被三貓.所以他決定要做重弩了.
無標題 名稱: Archer [18/02/26(一)22:44 ID:QtENI1d6] No.91271  
>>No.91262
弓單打不用龍矢
他只要一硬直就是O連打狂A頭
基本上下次他成功站起來就跛腳了
無標題 名稱: . [18/02/27(二)02:02 ID:GxiQ4mCo] No.91278  
這隻的爆擊還好都是能躲的
煩是煩在它會飛到畫面外讓人以為它跑掉了
然後突然從側面撞過來,一次損150滴血
(吃過飯+的血量一次撞光)
空中三迴轉那射閃光彈有時會被它無視繼續飛


檔名:1519231410588.jpg-(64 KB, 640x529) [以預覽圖顯示]
64 KB無標題 名稱: 救難小英雄 [18/02/22(四)00:43 ID:ItGPqAvA] No.91160 [回應]
跑去救新手打菸槍龍一堆人拿遠程被二手菸噴死
搞不懂帶個耐瘴或是打消果實貼著打是有那麼可怕嗎
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 幹你媽的屍套龍銳牙 [18/02/22(四)10:32 ID:rTvlk6dc] No.91168  
穿屍套龍褲就有耐瘴lv2了
不過前提是要那些根本不在意自己被瘴氣噴到殘血還不吃打消果實的人有辦法幹掉屍套龍還夠材料做再說啦
無標題 名稱: 獨臂奶媽獵人 [18/02/22(四)15:01 ID:ViiKwlpQ] No.91170  
 檔名:1519282874408.jpg-(335 KB, 858x1200) [以預覽圖顯示] 335 KB
進野團帶著炎王豎琴無腦打
話說廣域跟快吃有珠子嗎?
無標題 名稱: 獵人丙 [18/02/22(四)15:09 ID:YhwwM0J2] No.91171  
>>No.91170

沒記錯的話這兩個都是1級的
無標題 名稱: 獨臂奶媽獵人 [18/02/22(四)15:33 ID:ViiKwlpQ] No.91172  
 檔名:1519284822535.jpg-(148 KB, 429x600) [以預覽圖顯示] 148 KB
>>No.91171
感謝
請問珠子出來有什麼規則嗎?
我只知道珠子本身是隨機出現的,但想知道出現哪種珠子有沒有個大概
無標題 名稱: 挖不到裝飾品崩潰不已調查組 [18/02/22(四)15:36 ID:wj2vc6WM] No.91173  
 檔名:1519285015823.gif-(442 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 442 KB
>>No.91170
廣域 早食 茸食 回復力強化 可以成為超級奶媽
https://www.youtube.com/watch?v=Xaaz5k_lozQ
這裡有廣域跟茸食的對應
>>No.91170" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">https://www.youtube.com/watch?v=Xy1olCp-Zx8>>No.91170
無標題 名稱: Strange [18/02/22(四)16:08 ID:Gik5/Gt2] No.91174  
>>No.91172

沒什麼規則
鍊金就有

鍊金已三個一組為一頁、表單是固定的、可以用SL大法來找出你接下來N頁的表單會長什麼樣子
SL 就存到USB即可

過一場/失敗一場任務動一次表單
表單動法是 2頁、1頁、1頁
所以打三場會往下走4頁
算哪一場會移動2頁其實不太有意義(而且麻煩)所以我都是以3場/4頁當一個單位在移動表單

大概是這樣

大地鍊金大體上是R5~R6的珠子
深海鍊金大體上是R5~R6的珠子、低機率出R7、R8不確定(因為很少洗所以不確定)
龍脈鍊金就大體上都是R6珠子、大概4頁會有一個R7、10頁大約會有一個R8的機率再出

先把表單確定之後接下來就是計算自己打了幾場然後在正確的時候去鍊金即可

至於任務內給的就沒啥方法控制、就一直打歷戰洗古代跟風化珠吧
無標題 名稱: 獨臂奶媽獵人 [18/02/22(四)16:38 ID:ViiKwlpQ] No.91176  
 檔名:1519288718617.jpg-(224 KB, 1200x1540) [以預覽圖顯示] 224 KB
>>No.91173
我現在就是靠著裝備的技能在奶,所以想換成珠子來稱(炫鳥腰,凶豺頭,友愛護石
奶是很奶,但消耗也是一流
而且任務失敗虧到爆
無標題 名稱: 到的時候房主已經三貓了 [18/02/22(四)17:43 ID:eTuGIzP2] No.91177  
>>No.91176
你需要的是滿足感
無標題 名稱: 獨臂奶媽獵人 [18/02/22(四)18:23 ID:ViiKwlpQ] No.91178  
 檔名:1519294988357.jpg-(749 KB, 858x1200) [以預覽圖顯示] 749 KB
>>No.91177
節食珠我也有插
現在要弄個最愛菇類來減輕消耗了
無標題 名稱: 亂入獵人 [18/02/22(四)18:40 ID:yMKDqdVs] No.91179  
已經二貓
自認技術不行放棄不打
在其他區採集/龜在營地的玩家大家怎麼看?
無標題 名稱: 656 [18/02/22(四)18:56 ID:/qw/lwlM] No.91180  
>>No.91179
你知道的

粉塵的範圍挺廣的
無標題 名稱: 菜比八 [18/02/23(五)07:32 ID:CcY.zeSo] No.91195  
>>No.91165
我在初見屍套前就有了4顆....
無標題 名稱: ... [18/02/23(五)08:57 ID:tN.lvN06] No.91196  
>>No.91195
你打很慢 洗很多場 才到3古龍

或是很衰 都掉耐瘴珠吧
無標題 名稱: 打野團 [18/02/25(日)22:12 ID:Bem2pfqA] No.91251  
>>No.91173
根本混素材 少一個輸出
類別: 卡通版
無標題 名稱: 斧盾做壞了 [18/02/25(日)23:11 ID:ZYCFtI82] No.91253  
 檔名:1519571503982.jpg-(231 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 231 KB
>新手哪來耐瘴珠...

自從我配了快吃 最愛蘑菇 體力增強
歷戰古龍都能休閒快樂的丸
反正連線靠隊友 單機靠不動角龍斧盾無腦秒怪
無標題 名稱: 太強惹要nerf [18/02/26(一)16:39 ID:YCE3yaAY] No.91266  
>>No.91253
盾斧啦X
除了高消耗沒什麼不好 名稱: 獨臂奶媽 [18/02/26(一)17:01 ID:lq7SHiCA] No.91267  
>>No.91251
我是帶狩獵笛
一樣廣域 快吃 體力回復up 最愛菇類 整備
帶回復跟達人煙桶
進場就是buff全給(藥 果實 吹笛
輸出也只在魔物破綻高上去,好在狩獵笛範圍大插ko珠打腦袋就好
我個人覺得野團4人反而打的快
畢竟一人管制團隊血量,奶媽補也比自己快
不用擔心血量隊友就跟瘋狗一樣輸出
歷戰古龍場有些不能貓的或時間短的也很好過
原本要逃開喝水的時間省了,全隊的輸出反而更高
無標題 名稱: 獨臂奶媽 [18/02/26(一)17:12 ID:lq7SHiCA] No.91268  
 檔名:1519636360951.jpg-(124 KB, 600x839) [以預覽圖顯示] 124 KB
但也是要人多存在價值才會高啦
無標題 名稱: 打野團 [18/02/26(一)20:59 ID:1l88XGgQ] No.91269  
>>No.91267
野團帶個攻防大笛就夠了
類別: 卡通版
無標題 名稱: 獨臂奶媽 [18/02/27(二)00:20 ID:EWn2d.OI] No.91273  
 檔名:1519662000986.jpg-(165 KB, 600x473) [以預覽圖顯示] 165 KB
>>No.91269
除了屍套跟麒麟是炎王琴
其他基本都是冥燈笛,這笛子太優秀了超好用

檔名:1519309958013.png-(235 KB, 1034x597) [以預覽圖顯示]
235 KB沼躍魚龍 名稱: 三貓獵人 [18/02/22(四)22:32 ID:AtNBSXfQ] No.91183 [回應]
第一次看到時:
哇!好可愛喔~
看到魔物圖鑑的介紹:
什麼?!
你說他是牙龍種?!
這麼癡肥的身材竟然是牙龍?!
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 速度平衡型獵蟲 [18/02/23(五)03:25 ID:Gs8H8Opg] No.91192  
>ディアブロス
被音爆打暈後掙扎爬出地面時會飛啦
不過我也覺得咚咚咚三兄弟比較適合分在兩生種之類的地方
但要是以牙龍種的雷狼竜原型是狼來看
飛雷竜大概是飛鼠或松鼠、還行
慘爪龍這全身沒半根毛我就真的搞不懂原型了,以女角防具來看可能是狛犬或石獅?


還有個題外話是當初P3牙竜種剛出來時,因為整個種只有一隻雷狼竜
甚至有人腦補雷狼竜是工會秘密實驗所製造的對古龍兵器故意放在結雲村的超大陰謀(欸?
無標題 名稱: 研究學者 [18/02/23(五)10:34 ID:8Z/vVN9A] No.91198  
有人知道毒妖鳥被分類到鳥龍而不是飛龍的依據是什麼嗎?
無標題 名稱: 片手 [18/02/23(五)11:07 ID:NpGzKG5Q] No.91199  
>>No.91198
有喙就算是吧?
無標題 名稱: . [18/02/23(五)11:20 ID:E8nXuR52] No.91201  
>>No.91198
看起來笨笨傻傻的?
無標題 名稱: 酸米獵人 [18/02/23(五)11:23 ID:u/s1R6rs] No.91202  
>>No.91199
不過牠也沒學到鳥類招牌的前跳啄啄攻>>No.91199
無標題 名稱: 搔鳥(動詞) [18/02/23(五)11:30 ID:TtP9yKjw] No.91203  
>>No.91198
大概是因為他的名子叫做毒妖『鳥』吧……>>No.91198
無標題 名稱: 幹你媽的屍套龍銳牙 [18/02/23(五)13:45 ID:pfWzCBCw] No.91205  
以mhw出場的龍來說
沒翅膀兩腳走路的>獸龍種
沒翅膀四腳走路的>牙龍種
有翅膀兩腳走路的>飛龍種
有翅膀四腳走路或者以上以外的>古龍種

鳥龍種>沒翅膀兩腳走路的&有翅膀兩腳走路的但非以上獸龍種和飛龍種且尺寸小上一圈的

如果嚴格要說的話應該多個速龍種來分類會比較好
無標題 名稱: 主修武器的石頭只能靠副修武器打才刷的到 [18/02/23(五)14:01 ID:4IFQnl7U] No.91206  
說到分類
我覺得武器龍脈石七種真的有點太多了
能不能重新分類成三四類左右
每一類四五種武器就好?
無標題 名稱: 時裝獵人 [18/02/23(五)14:47 ID:rTRLebmk] No.91209  
新大陸的生物多樣性呢?
給我牙獸種海龍種啦(敲碗
可能是牙龍種太少了所以硬要出 名稱: 大劍人 [18/02/23(五)14:49 ID:l57wu2WI] No.91210  
魔物的分類有些類似恐龍分類的名詞

鳥龍種對應的是恐龍的鳥盤目
這個目包含了一些長得像跳跳的小型龍,跟一些四足草食龍
魔物獵人同時把長得像鳥的傢伙一起算了進去
大致上就是跳跳+有喙的兩足有翼龍

獸龍種是對應龍盤目的獸腳類
在現實中包含了大部分的兩足大型肉食龍,就是暴龍那些的
所以獸龍種大部分都是前肢短小,兩足步行的暴龍體型
碎龍前肢十分發達,不過也不脫兩足無翼的概念

兩生種,雖然設定沒明寫,但「我猜」應該要有幼體與成體長得不同的特色
設定集裡有畫出鬼蛙蝌蚪的圖,不知道後來是否有真的採用
冰海會吸血的小鯊魚好像就是怪鮫的幼體?

剩下的
兩足步行前肢是翼→飛龍
前肢或四肢是鰭→魚龍
四足步行,有尾鰭→海龍
四足步行,沒有鰭→牙龍(蜥蜴)

所以可能在設定上,岩賊龍小時候長得就像這樣,就被歸類在牙龍種了(四足步行,沒有鰭)
既然講到分類就順便提一下 名稱: 大劍人 [18/02/23(五)15:11 ID:l57wu2WI] No.91211  
魔物中自成鋏角種的影蜘蛛
鋏角指的是螯肢,是現實節肢動物中,鱟與蛛型綱的特色
蛛型綱包含了蜘蛛、蠍子、螨蜱,但是線上版的尾晶蠍卻是甲殼種
然後長得像蝦子的盾蟲卻是甲蟲種
無標題 名稱: 我要炎戈絞蛇影蜘蛛 [18/02/23(五)17:27 ID:8ixE.G7E] No.91214  
看過有人說賊龍長的像水獸為什麼會分在牙龍種
他們可能沒注意到賊龍行走時軀幹是不會接觸地面的, 是個陸生蜥蜴
海龍種適合潛行游泳, 在陸上爬行軀幹會接觸地面
不過有個陸上特化的泡狐 但牠有鰭

>>No.91211
還有個像螃蟹的重甲(?
無標題 名稱: 斬斧一筋 [18/02/23(五)19:16 ID:wZUlkSP2] No.91219  
>>No.91211
甲殼種大概是指有甲殼但不是昆蟲的怪物
影蜘蛛沒有像盾蟹那樣的甲殼 也不是昆蟲 就只好自成一家了
無標題 名稱: 老婆大人饒命請別再射我了 [18/02/23(五)21:42 ID:lmS41M0o] No.91221  
 檔名:1519393356866.png-(79 KB, 1000x562) [以預覽圖顯示] 79 KB
>>No.91214
重甲蟲算特例,她參考現實生物中的三葉蟲紅螢,該物種雌性獨有的「幼態持續現象」
雌性的外觀維持著幼年狀態、不藉由變態改變外型而是加大體型以保留更多精力產卵或保護幼體,會飛的雄性會主動來找她交配。
無標題 名稱: 片手石在哪裡啊... [18/02/24(六)15:04 ID:BNQrysdI] No.91229  
說起來我自己是這樣分類
就看龍的四肢是前肢發達還是後肢發達

前肢比較發達的歸在飛龍種(管他會不會飛,轟龍跟迅龍嚴格上應該是滑行不是飛行)
(霸龍跟崩龍明顯前肢比較發達,所以被歸類在飛龍種)
後肢比較發達的歸在獸龍種(有的獸龍種甚至者個前肢整個萎縮到很小)
(碎龍明顯是後肢比較發達)
四肢發展平均就歸牙龍種

其他就像>>No.91210講的差不多,就看本身特徵去分類就行了
無標題 名稱: 王立古生物書士隊 [18/02/24(六)19:37 ID:0kQRb0Gc] No.91236  
 檔名:1519472264058.jpg-(61 KB, 960x720) [以預覽圖顯示] 61 KB
家裡只有2和3的設定集
附圖是設定集3的生物樹
嗯...完全看不明白
是用腳印去分類?
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/02/25(日)12:21 ID:SZ0unYYk] No.91244  
>>No.91236
上面有人提到了,類似恐龍的分類法
無標題 名稱: 翼龍 [18/02/25(日)14:14 ID:ZuvBJzVQ] No.91246  
>>No.91244
話說翼龍不是恐龍>>No.91244
無標題 名稱: 卡通版 [18/02/25(日)22:06 ID:Bem2pfqA] No.91250  
 檔名:1519567615794.png-(121 KB, 475x475) [以預覽圖顯示] 121 KB
無內文
無標題 名稱: 沒有名稱 [18/02/25(日)23:07 ID:aYLPGIJU] No.91252  
>>No.91229
牙龍種應該是drake的變體
雷狼龍也算前肢發達的牙龍
但和轟龍那種不太一樣
牙龍種的地面行為也比較複雜
除了開版那隻胖子以外

轟龍、霸龍的前肢雖然比較強壯
但終究是翅膀演變來的
行為比較沒有慘爪龍或飛雷龍複雜

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193 KB人老珠黃的mhg女射手 名稱: 我的獵人生涯從MHG開始 [18/02/24(六)15:03 ID:C7fC7z2c] No.91228 [回應]
那個髮色,那個髮型,而且都是藍眼睛,面對慘爪龍毫無畏懼,射擊技術不錯,應該就是她了.
無標題 名稱: 我的獵人生涯從MHG開始 [18/02/24(六)15:20 ID:C7fC7z2c] No.91230  
 檔名:1519456837099.jpg-(80 KB, 1273x720) [以預覽圖顯示] 80 KB
這是擷取自mh op裡的一男一女菜逼八打火龍彈刀的片段, 所以mh的女菜逼八獵人到了g就變老手, 那調查團團長會不會是旁邊哪個拿大劍的傢伙?

檔名:1519372210106.jpg-(61 KB, 481x680) [以預覽圖顯示]
61 KB無標題 名稱: 充能斧賽高 [18/02/23(五)15:50 ID:4Fhqav1k] No.91212 [回應]
今後のアップデート予定
夏アップデート「未知への上陸」
新マップ「秘境の孤島」追加
新モンスター、ティガ、ナルガ、ジンオウ、ナズチ、ガノトトス
ギザミ、ザザミ、ディノ、ライゼクス、プケプケ亜種、ツィツィ亜種、ウルムー亜種、カガチ亜種追加
マルチの改善、受付嬢の非表示設定、防具合成復活

秋アップデート「極限の地」
新マップ「極凍の山脈」追加
新モンスター、フルフル、べリオ、ドドブランゴ、ラージャン、ゴアマガラ
ブラキ、ミツネ、ガムート、ガロン亜種、レイギエナ亜種、ガンキン亜種、ジャナフ亜種、希少種追加
G級追加、武器デザインの見直し

冬アップデート「絶望の襲来」
新マップ「古竜台地」追加
ミラボレアス、バルカン、ルーツ、アカムウカム
ナナ、アマツ、アルバ、シャガル、ヴァルファルク、ゼノ・ジャルガ(ゼノ亜種、財宝ドラゴン)追加
今後もモンハンをよろしくお願いいたします
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無標題 名稱: Strange ★ [18/02/23(五)15:58 ID:pYKvhVVk] No.91213  
此為舊的假新聞

目前沒有證據支持

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203 KB梅傑波爾多 名稱: 外星獵人 [18/02/22(四)10:01 ID:QDxwwLmg] No.91167 [回應]
mhw不會用導蟲的劍術大師致敬mhp2g的op角色, 遊戲一開始問我們名字的大便頭?男角色則來自四代, 所以mhw和前幾代是同一世界線但是時間線較晚是可以確定的,但是mhz的梅傑波爾多又該如何看待呢?不但鬼神般的傳奇獵人一堆,還有穿龍棍這種立體機動裝置,怪的種類和強度也很靠北, 簡直就像是平行世界.
無標題 名稱: 有月亮氣息的獵人 [18/02/22(四)16:26 ID:TV3BF5NY] No.91175  
MHF肯定是平行世界吧?
那邊的古龍太多風格突兀的存在了,搞得隱藏王黑龍系看起來都很樸實
雖然這麼說,不過好想要アノルパティス 回流世界啊...

是說調查管理所最左邊的黑色大姊姊該不會是三代摩加村過來的吧?
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/02/22(四)20:22 ID:T0VEjGL.] No.91181  
>>No.91175
問題是黑龍三姊妹後面也UPGRADE到毀天滅地了
雖然很潮很中二,但是還是樸實一點比較像魔物獵人
無標題 名稱: mh [18/02/22(四)21:15 ID:xhMzaLV.] No.91182  
喰血和吞龍外型也不錯
目前只有眠鳥和熔岩出現在主系列, 有點可惜
無標題 名稱: MH [18/02/22(四)22:40 ID:/uXYBmY6] No.91184  
>>No.91175
那個飛天鑽地的暴鉅龍?
打起來很煩耶 難得有人會提牠XD
MHF的三黑龍..特別是祖龍
雖然中二,但這才符合設定上的霸氣啊~

而且誇張的風格其實也是有人喜歡的
看看天慧跟斬龍(第一名過?)
其實XX就是朝FZ風格貼近的一次試水溫
無標題 名稱: 有月亮氣息的獵人 [18/02/22(四)23:44 ID:TV3BF5NY] No.91185  
>>No.91184
因為一角鯨混合鯊魚的外形很亮眼呢
不如說我個人很喜歡疾恩・末嵐這類有翅又大隻潛在沙漠中或冰河中的鯨類外形魔物

說到魔物的風格
個人還希望魔物與人文文化的聯結感在更重一點
像是有歌謠傳唱的黑龍與崩龍
這代真應該五頭龍之間也有一個唱歌的歌姬才對(你片尾曲都在唱了啊

要是還有黃瓜教官DLC後下一隻亂入型魔物的話
我壓戈瓦‧瑪嘉拉
無標題 名稱: Kkk [18/02/23(五)14:33 ID:pWsOmYGk] No.91208  
>>No.91182
最希望舞雷龍能來
原型應該是鳳凰

老卡真的很保護mhf的獨佔性
本傳的卻隨便都能移植
現在想想…
除了mhf的魔物勢必得弱化外
就是mhf魔物都太中二帥氣了
來本傳肯定搶走新怪的風頭

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547 KB4k獵人 名稱: pro+slim+kd55x島民 [18/02/23(五)09:38 ID:AyQC1crY] No.91197 [回應]
4k+HDR+解析度模式開下去, 天呀, 真的是視覺饗宴. 這款遊戲一定要用4k電視玩才能徹底解放高清畫面. 勸各位都敗一台真hdr 4k電視玩mhw.
無標題 名稱: 喔是喔獵人 [18/02/23(五)12:23 ID:gm0u1F02] No.91204  
謝謝工讀生

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