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4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
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2010/07/05 版公告
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1. 注音文
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5. 透露他人資料

摸不廷襲胸風暴 蔡英文:年輕人嘛 名稱: オトモアイルー [14/12/25(四)18:44 ID:lG7FOlzs] No.79549 [回應]
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/politics/20141224/529859
摸不廷襲胸風暴 蔡英文:年輕人嘛
http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/headline/20141224/36285434
摸不廷不會放棄立委補選
日媒認證「癡漢為廷」 襲胸案傳日本 超丟臉!
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1419438976.A.B40.html
摸不廷大腸花期間打算公然性侵
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1419308789.A.B7F.html
護廷13隊 雙重標準到了極限
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1419349333.A.1B6.html
學匪上節目裝哭淚崩
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1419428866.A.7B3.html
學匪綠吱婉君及dpp護廷13隊今天依舊無恥 雙重標準到了極限
還打算繼續推舉強暴犯出來選立委
請大家在立委及2016選戰對空心菜Dpp暴力性侵黨給予正義的制裁
付上學匪最愛的島嶼春光
http://youtu.be/QFXAp7fh2oo?list=PLJDYEUkAHYGYZNzYOpMEsMW4X0C6o6eiw

檔名:1419418535595.jpg-(37 KB, 498x109) [以預覽圖顯示]
37 KB今天我洗頻ㄛ 名稱: オトモアイルー [14/12/24(三)18:55 ID:HXw9GWxI] No.79537 [回應]
いいセンスだ!
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/24(三)19:30 ID:.KeMDtI6] No.79539  
就說FO又復活只會讓版上又多些網路遊戲內爭執的廢文
可悲阿你們

狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/24(三)14:21 ID:q79.2WpY] No.79529 [回應]
习近平真的就是很适合当同性恋的那种......

你想像一下那淫人妻女的笑容
贪污人民财产时偷偷数钱的表情

尤其他还有中国共产党土皇帝的属性

在加上他想要处女的话...
本来全中国各省处女已经快玩腻了,

某天他发现自己养的五毛党
射精没精子的精液的卫生纸团,那个味道一闻就让他好想舔

从此他就常常偷看五毛打手枪,看着五毛那阳痿的
肉棒,一边厌恶自己身为中共领导这样太下流,一边手淫
流满地

之后就有意无意的看着金正恩和五毛照片手淫,
有时候会让那短阳具暴露在五毛眼前,
还装作不知道,却偷瞄着五毛裤裆拼命的想勃起
可惜没办法

檔名:1419393939097.jpg-(219 KB, 980x1391) [以預覽圖顯示]
219 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/24(三)12:05 ID:o/ur.e5I] No.79523 [回應]
最近開始玩千刃弓
配裝的時候遇到一個問題
如果[攻超]跟[通強]只能擇一的話

到底哪個輸出比較高?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/24(三)12:27 ID:bwXqyw76] No.79525  
剛剛搞錯千刃弓倍率,重發一次
通強: 320*0.1=32 > 25
以原始倍率計算就已經大於攻超了
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/24(三)12:31 ID:6IT0OtrE] No.79526  
攻超:+25武器倍率,也就是說+25*1.2=+30
通強:1.1倍傷害

換句話說通強在弓標示攻擊力300時就比攻超強
這還沒算上你的貓飯和護守,等你通強配出來在考慮攻擊吧
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/24(三)13:37 ID:lNyxb55s] No.79528  
我的話
千刃弓第一要的是装填數up,第二要出集中
之後再考慮到通強怎樣配也比攻超容易出可以省很多洞,就算通強效益較差我還是會先出通強
現在攻超已經不大可能,出舞鬥安定

檔名:1419129337878.jpg-(548 KB, 830x1200) [以預覽圖顯示]
548 KB問一下裝備 名稱: オトモアイルー [14/12/21(日)10:35 ID:X5NRn9ZE] No.79474 [回應]
圖文無關id=47610574
1.ミヅハ真一式+グランシャムシール(霞龍大劍)算是氾濫的地雷裝嗎?還是其實不差?
2.斗篷頭的弱點特效彈道強化滿血貫強反一重弩又是氾濫了吧,難道比我的挑戰者2攻中貫強反一重弩好?
3.角龍棍比絞蛇棍,那把實際團戰上更好?
4.打麒麟用眠片手,眠充能盾劍,貓槍那個較好?
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
還是比技能拆出來比較好了 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)10:46 ID:URi.mlLo] No.79489  
弱點特效(無慈悲)vs挑戰者2
如前篇說的,發動時機一個是隨時另一個是怪怒時
效果同樣的見切+2就不提了,剩下的弱特vs攻超
以弱點部位45來說好了,弱特是(45+5)/45=1.11倍增幅,攻超則是固定25,而紅黑跟黑鎧都是480攻(倍率320),增加的攻擊力是32vs25,弱特獲勝(弱點部位限定)

滿血(舞鬥家)vs攻中
以增幅來說就是攻大的20vs攻中的15
但是否能維持滿血就看個人實力了,所以不予比較
但舞鬥家多了回距,增加了走位跟保命的機會

高耳vs彈道強化
同樣都是增加出手時機的技能,
怪吼時攻擊跟任何距離都可攻擊...無法比較

以上

怎麼取捨還是看個人習慣啦,
像有固定獵團或是有人控場就黑鎧蹲射定番就比較好
如果是solo或是常跑野團的生存技計需要多考慮了
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)11:03 ID:URi.mlLo] No.79490  
是說會用ミヅハ真一式的應該是懶的配裝+好做(無血尿素材)吧
因為技能實在說不上好用..
狀態異常+2:狀態異常+1配貓飯就有相同收益了
風壓[大]:看個人習慣..像我就不在意風壓的(斬斧)
(高)耳栓:同樣看個人習慣
會心[特殊]:這點就真的要說了..有的人武器的會心率是0跟人家在配什麼特殊會心啊!這根本是廢掉了..
而且就算武器有會心,同時發生會心&狀態的機率也是很低..完全不合效率啊..
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)11:04 ID:tpaAr4AA] No.79491  
>>No.79488
我會帶閃光彈製造機會啦
的確有時是一蹲就收弩準備走,最少等於上了彈
對轟龍這些吃了強走藥G的過動怪我也多數會換武器
對弱特最難接受的是45以上肉才有效,有時怪倒地要走位才能命中弱點又能中4-5hit
所以一直對無慈悲的效果有點疑惑,極限限解紅黑造出來兩個月還未用過
我先造出來試用吧,多謝意見
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)11:51 ID:.LKSG.sQ] No.79492  
>>No.79490
不要為了反而反,這套很百搭,重點是狀態武穿這件還是很受益

現在是覺得他跟大劍不搭,但是這套裝還是國民好用裝~~

至於每個技能都給你說看個人習慣來批得話,那真的沒幾套好用

順帶一提這套拿蟲棍,跳起來不怕咆嘯,風壓,防禦還有一定標準

把這套技能說的可有可無,難道只有攻擊技能才是好技能?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)12:16 ID:URi.mlLo] No.79493  
>>No.79492
那應該是我個人觀點錯了 我道歉m(_ _)m
因為我是主遠副近所以對於進戰的保命技不是很了解

不過對於會心[特殊]是廢技這點是不變的
就算會心拉到100%發動特殊的機率依然是1/3,更別說連增幅的程度都不明,還不如混搭出別的技能
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)12:25 ID:nXPi2BLg] No.79494  
只要越多人用的裝備都嘛是地雷裝
因為代表的是也有很多沒技術沒觀念或是懶得去換裝的人在用那套裝備
霞龍裝是如此 千刃裝也是如此
什麼時候有人再問另外一套是不是地雷裝都不奇怪
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)12:47 ID:DzbB8i/.] No.79495  
>>No.79492
棍吃精華就有金剛體了 還穿霞龍套幹嘛
想出高耳另外出一套高耳就好 4G護石只要別太差隨便都能出

說百搭? 那也要拿異常武器才能發揮效用
就算有異常+2實戰中發動次數沒有獲得顯著的增加也沒意義
絕大多數情況下 異常武出傷害強化類的技能效果還比較好

再來如同79490所說
異常會心如果沒把會心撐高也幾乎是廢技 而且不安定不好計算眠麻時機
生產異常武多沒正會心(包含霞龍大劍) 高會心異常生產武只有眠蜘蛛武器一擇
而眠武說實在也根本不泛用 SOLO得消耗炸彈素材 組隊還要隊友配合

客觀的來看霞龍套裝真的只有高耳 風壓大這兩點可取
而這兩技還要看狩獵對象
老實說 除了打鋼龍 其它場合穿霞龍裝根本地雷

---------------------------------

回歸主題回答原PO問題吧
個人最討厭No.79476這種哈哈式看似中肯的回答 這幾題答案都可以很乾脆
1.綜合上文 地雷
大劍沒有三種真的差很多 異常.風壓都是大劍不需要的東西

2.斗笠國民重弩裝是泛用
單論火力當然是後者強 但是實戰中如果不ハメ 後者會很辛苦
沒彈導沒迴距要抓回會心距離一定較花時間 變相使DPS下降

3.絞蛇一擇
麻痺中的1.1倍增傷組隊會被放大4倍
並且讓全隊都好打弱點 也可用威力大但動作長破綻大的招式
大劍 盾斧 槌 太刀 雙劍 棍都能受惠不少
其中盾斧.槌可追加暈眩 棍可預先累計騎乘值 雙劍.棍.盾斧.太刀能補狀態
再搭配陷阱使用又可延長拘束時間

4.節省->盾斧 安定->貓弩
只是挖素材SOLO的話我甚至會拿銃槍出來慢慢炸省魚
如果是4人打高等公會任 因為血量多所以還是4人盾斧較好
要用弩的話就是傳統的1弩3大劍吧
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)13:33 ID:.LKSG.sQ] No.79497  
>>No.79495U

一看就知道沒再玩蟲棍,開場紅精華,就是靠他吼的時候,然後馬上

跳上去直接騎又不是開始就是全開金肛體,重點是這次不少怪都在

比大聲,高耳算很好用,至於風壓就真的見人見智,霞龍裝被蛇棍還

可以混出騎乘M,幾乎整場一個人控場

當然拉你不會用蟲棍不怪你拉~

裝是看武器穿得,如果今天拿穿霞龍裝配角王劍,那我也覺得很不恥

因為國民拔刀裝不難做~~這次討論霞龍裝的主題,是因為有些人

喜歡穿著霞龍莊配霞龍大劍,才被人砲~~

順帶一提拉,玩到候期都是再配美裝出場,也沒再穿霞龍

好不好也不關我的事拉,至於地雷裝,只要不用心針對武器配技能

套套都可以是地雷裝~
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)13:33 ID:HaU6i6TI] No.79498  
>>No.79491
畢竟弩現在都打貫通,弱特還是留給弓箭吧(茶
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)14:06 ID:0hRDa6Os] No.79499  
關於重弩 我有點不太知道極限強化該用哪個
因為我裝備有舞鬥家所以便配了生命力方便保持滿血
結果剛剛上去就被駡了
想問是一定要配攻擊力嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)14:52 ID:tpaAr4AA] No.79500  
>>No.79499
配攻擊力吧,加20倍率再加舞鬥家20倍率相當有用
首先加防御除了那幾個裸任務外幫助有限
加生命力也意義不大
首先回復不穩定,再來大型怪會打中你重弩的攻擊都肯定不輕,你要拖那1/3,1/4,1/5血繼續打還是秘藥?
小怪打你,那你損失小到看不見懶得回復,但是你要滿血加那20倍率...那和最初加攻擊力的20倍率有何不同?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)18:11 ID:edVWOCZY] No.79501  
>>No.79497
>至於地雷裝,只要不用心針對武器配技能
>套套都可以是地雷裝~
華生 你說出了本串重點~
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)18:56 ID:hka/Sljs] No.79502  
>>No.79497
你連文章的第二句都沒看啊.......
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)19:00 ID:SFMofBjE] No.79503  
借串一問
先不管角王櫥 松果櫥 匠櫥
素紫的發掘大劍要配的技能是集中 拔會 攻超 弱特嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)19:21 ID:27MT.0c2] No.79504  
>>No.79503
這技能很不錯啦
我的話可能會偶爾看對象把攻超降級拿去換保命技
恐暴.金獅耐震 黑狼鳥耳塞之類
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)19:47 ID:SFMofBjE] No.79505  
>>No.79504
我本來正在用角王劍配以下技能打金獅 恐暴用的
攻小 集中 弱特 耐震 匠 拔會 心眼

現在想想還是把2套的定位分開好了ww
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)20:06 ID:OuSWUF5.] No.79506  
>>No.79505
配心眼是怕斬到充血的拉將手嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)20:26 ID:SFMofBjE] No.79507  
>>No.79506
我的混法是頭碗腳崩,身裙炎王,護石拔會6 溜4 S2
心眼是附送的,但在拉醬落穴時也發揮了不錯的效果w
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/23(二)00:41 ID:82gnv11Q] No.79510  
霞龍大劍的毒屬高但一場下來出不到一次毒的可能性不低
野房打蛇帝打巨戟都見不少
霞龍一式加霞龍大劍簡直雷上加雷
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/23(二)10:23 ID:5aT/ofqg] No.79511  
>>No.79499
除了No.79500已經說的原因之外
極限強化生命的回復量與發動時的那下輸出量有關
像弩與弓都是多段hit與短期多發的攻擊方式 單次的攻擊都不太高 回血量當然也少
另外就是回復發動有冷卻時間 即使弩的攻擊次數再高也沒用

狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/21(日)07:43 ID:gBmZZ6l2] No.79473 [回應]
我以後不在捷運玩魔物獵人了= =

之前在捷運玩魔物獵人本來玩得好好的

直到有兩位小朋友上車後坐到我旁邊為止

小朋友A:旁邊那個人手上拿的是什麼呀?平板電腦嗎

小朋友B:好像不是 那好像是電動玩具

小朋友A:喔 原來是電動喔,都大人了還在玩電動

小朋友B:對啊

聽完我超想扁那兩個死小孩,可是又不行

我就只好繼續黯然的玩我的魔物獵人= =
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/21(日)19:23 ID:lmfqR70M] No.79484  
對啊 身在網路垃圾場流星街速報狗那群神經病說wiiu是廢棄物還那麼一直那麼關心wiiu的所有消息 真是瘋了他們現在一定也在討論任天堂次世代主機的消息 即使他們根本不可能買也是那麼關心
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=32644&locked=F&tnum=23&snAjudge=C&page=2
抓到了

檔名:1419110010077.jpg-(199 KB, 745x1039) [以預覽圖顯示]
199 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/21(日)05:13 ID:CntxHA6Q] No.79472 [回應]
幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果

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モンハンとM.S.S Projectがコラボノベル化する事になりました! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)01:27 ID:KYNSQLKI] No.79440 [回應]
http://ch.nicovideo.jp/mssp/blomaga/ar688735
モンスターハンター×M.S.S Project
コラボレーションノベル
天地カオスな狩猟奏(カルテット)

2015年1月30日ファミ通文庫
著者:氷上慧一
イラスト:布施龍太
気になる狩りの相手は
MH4Gでパッケージモンスターになっているあの竜が!?

MSSP與千刃龍的3乙物語ww
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)05:38 ID:ieki7A02] No.79445  
一開始還滿喜歡這組實況者
不過看了幾次發現流程都是「為龍起名→禿頭乙+討秘藥→狩獵成功」再在中間穿插點小胡鬧這種既定PATTERN就懶得再看下去
而且替遊戲實況寫夢小說自HIGH味也很重
但意科不到竟然會請到氷上慧一+布施龍太這種組合
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)12:22 ID:ggWj9o/w] No.79449  
>>No.79445
我也曾這樣 但看久了
進入跟MSSP一樣HIGH的境界就都會每回都很有趣了w
其實MSSP的實況中 MH算是較不適合入門的
因為重點都在閒聊 而不在狩獵
(MH4人連線過於簡單 裝備也都會刻意穿較差的 打法也較隨便)
一般少見且較難實況的FPS遊戲反而有趣的回數較多
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)14:42 ID:keUkr/T6] No.79452  
又找冰上?
回去找ゆうきりん或直接找柄本和昭來寫比較好吧?

檔名:1418898237963.jpg-(77 KB, 800x448) [以預覽圖顯示]
77 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)18:23 ID:uPjxytkc] No.79384 [回應]
千刃大劍攻擊力期待值:
拔刀 431.25 =(290+20+5+5+25)*1.25
非拔刀362.25 =(290+20+5+5+25)*(1+0.2*0.25)

角王攻擊力期待值:
拔刀 438 = (320+20+5+5+15)*(1+0.8*0.25)
非拔刀346.75=(320+20+5+5+15)*(1-0.2*0.25)


看匠除這次被千刃武打臉打到腫真的有夠爽
以後再繼續要求匠什麼只是凸顯自己無知而已
愉悅~
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:00 ID:em4cxICw] No.79427  
>>No.79424
幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果

幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果

幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果

幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果

幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:17 ID:Vds60/Oc] No.79432  
 檔名:1418991439582.png-(625 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 625 KB
>>No.79421
其他武器呢?不敢提了WW?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:31 ID:7YqU/jQc] No.79433  
>>No.79432
其他武器手數多成這樣你敢不磨刀?彈刀彈死你這小盾蟲
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:35 ID:DfKbrUx2] No.79434  
>>No.79432
千刃弓
不要跟我說要加填裝UP,老卡早就配套好了
つ(無慈悲,通常強,集中,填裝UP)

我極限千刃角王都有做拉~
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)21:01 ID:Vds60/Oc] No.79436  
>>No.79433
>其他武器手數多成這樣你敢不磨刀?彈刀彈死你這小盾蟲
照你意思是說其他近戰武器要特地磨刀
沒千刃不磨刀好用
所以都是垃圾?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)21:40 ID:FBnBgorc] No.79438  
>手數多
整天跳跳的迴避長槍表示無感
大劍、長槍、遠戰三種都有一定的評價
這待遇算是還不錯...吧
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)00:53 ID:51j4/5ZI] No.79439  
>>No.79438
千刃武器的斬味回復設定為
"迴避五次回復斬味五點"
對長槍的手數來說 就算是出手頻率比團戰低的單人狩獵
迴避的次數還是不夠多 追不上回復的速度
還必須特地迴避來回斬味 有種本末倒置的感覺
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)01:34 ID:r7NY80m.] No.79441  
回槍回銃和斬斧都是靠回避來"移動"的啊
怪物跑太遠了才會收刀

不過千刃斬斧不太行
千刃銃倒是很優秀,可以視作無限紫
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)01:35 ID:r7NY80m.] No.79442  
忘了補充,大劍以外的近戰千刃武還是要配業物
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)05:55 ID:TxlvBQ72] No.79447  
我是只作了角王大劍的獵人
請問在什麼場合下該選用千刃大劍呢?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)10:58 ID:QxQQN7dk] No.79448  
千刃斬斧不太行(X)
斬斧全部都不太行(O)
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)13:32 ID:ZNMa45Uw] No.79450  
我覺得千刃近身武排名
大劍>長槍>銃槍>錘>>雙劍~片手>>>>盾斧,太刀,斬斧
蟲棍比尾三更微妙,不知放哪好
笛我是覺得比錘好一點,但未有符合裝備,暫時不說
最後三個是斬味消耗多而迴避動作少
而雙劍片手則是較常迴避,所以比較好
長槍比銃槍好是因為三連跳,可以縮短距離及回斬味
大劍用一擊便逃,紫斬基本上可以維持
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)15:00 ID:.TEXmnCA] No.79453  
>>No.79450
雙劍 恩 你是認真的嗎
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)16:36 ID:JvAFQuPU] No.79457  
>>No.79450
只算千刃武,最變態的就是雙劍居然放中間
笑笑就好
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)17:09 ID:1IuRW2rY] No.79459  
>>No.79436
根本相反,意思是千刃近戰武器(大劍除外...?)也要磨刀,除了裝死一直滾地的"盾蟲"們
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)18:57 ID:ZNMa45Uw] No.79461  
>>No.79453
>>No.79457
千刃雙劍配雙劍裝是我未有銅冠前的裝備
畢業任也是用這套過
放在中間是因為千刃雙劍少了屬性/異常
純物攻雙劍有種說不出的奇怪
片手的原因同理
而銃槍的紫斬放射5,比較好配裝
攻擊力也足夠在團戰也可以斷鎧龍尾
所以自己覺得比較好
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)19:16 ID:PxqaCNy.] No.79463  
>>No.79461
看到千刃裝就先笑笑了
真的是"我覺得"
各位不要鬧他了 反正他覺得就他覺得
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)20:53 ID:L4g60bYk] No.79465  
剛剛上G的新手弱弱問一下
刀匠和攻UP[超]可以重疊的嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)21:12 ID:8FHqCQ0c] No.79466  
>>No.79465
會變成跟匠+攻超一樣
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/21(日)04:26 ID:iaYLUoOM] No.79471  
>>No.79450
千刃笛的物理期特值只是稍遜於除了挖掘武器及狂龍狀態奧利奧笛外物理期特值最高的霸重笛
同時也自帶強走旋律(最汎用的藍橙)所以能夠亂翻滾不斷回復斬味
只要一直有翻滾維持紫斬味的話打長期戰便比需要磨刀回復藍斬味的霸重笛優勝
也因為武器斬味已經到頂 匠的點數也可以分配給其他攻擊技能
雖然沒鑽研過其他武器種類 不過論同一武器種內的實用度應該不輸其他武器

檔名:1418564859403.jpg-(14 KB, 298x169) [以預覽圖顯示]
14 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/14(日)21:47 ID:IFtgbvdg] No.79174 [回應]
大家好 我是MH新手 想從P2G開始玩
可是我朋友說要玩P2G不如去玩MHFG
我是只想玩單機啦 線上版總覺得有點排斥
請問真的是玩p2g不如玩mhfg嗎
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
話說回來SAO的O(Online)就有標出來 MHF-GO的O(Online)怎麼大家都會省略呢? 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)00:04 ID:T0qKL62c] No.79233  
>>No.79174
MHFGO的系統是使用PS2版的MH2為基底
MHP2G也是使用同一套系統
雖然之後MHFGO有追加了後面的一些系統
不過論操作面上 P2G應該是比較親民些

另外就是 MHP2G基本上只需要花遊戲的錢
(如果你已經有PSP/PSVita/iOS的話)
FGO在資金方面的話則是月費以及各種方案與額外的BP與TP之類的課金商品
(話說回來台灣的特約網咖死哪去了...)

P2G系統上比較親民
不過跑P2G不如跑MH4G
一樣只需要花遊戲的錢
(如果你已經有3DS/3DS LL/new3DS/new3DSLL的話)
也可以跟MHFGO一樣與其他玩家上網連線狩獵
而不需要網路費及其他費用
在系統方面也是目前系列作中最新的系統

不過決定權在原PO就是了~
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)00:33 ID:1s48JiSk] No.79237  
>>No.79207
跳猴尾巴破壞不限屬性不限武器種類
拿個槌子照樣能破

重點是上尾只有部位破壞報酬那格才會給
15%乍看之下不低,但是每場只有1格
這這樣來看等於100隻跳猴只有15隻有上尾
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)00:42 ID:ue1l62DE] No.79240  
>>No.79237
不限但較能避免在破壞之前先弄死的情況吧
先弄出激運裝也是個辦法
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)21:07 ID:qDQIiXA.] No.79289  
 檔名:1418735247304.jpg-(6 KB, 209x210) [以預覽圖顯示] 6 KB
>>No.79187
幹 騙我
昨天密了沒回
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)10:22 ID:sM4Nd5X2] No.79312  
>>No.79174
想從P2G開始摸上來也可以啊
我覺得原PO想玩什麼就去玩就好了
不用管別人說那麼多
如果連玩個遊戲都要看別人臉色那就真的什麼都不用玩了

只是P2G現階段應該是沒什麼人在玩了
原PO到時想找人連的話應該很困難

如果是找我我當然很樂意陪你連啦
從P2G.MHP3.MH3G都可以陪你連(MH4G可以網連就不用了)
只是前提當然是你要跑到桃園地區來找我就是了XD
系統:已讀不回 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)03:43 ID:B3H.SCMw] No.79354  
>>No.79289
你是第一次玩鬼島OLG嗎www
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)04:46 ID:D9Ay5LYw] No.79356  
>>No.79289
你覺得他會跟你認真嗎
這裡是K島
狩りに行こうぜ! 名稱: 亮翼◆ex3YI3LwWo [14/12/18(四)09:54 ID:QtHampfM] No.79365  
 檔名:1418867676242.jpg-(43 KB, 339x298) [以預覽圖顯示] 43 KB
寄這種信誰知道是要進來獵團的啦wwwwwwwwwww
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)12:05 ID:K2PWrNBQ] No.79369  
以後會開新伺服器嗎
現在怎麼沒人在打火龍角龍電龍大名蟹
不是才公測不久嗎 像是在玩單機遊戲
新幹線時期大家都新手反而比較好玩
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)13:46 ID:v6Nu2qpU] No.79373  
>>No.79369
等團難 自己喊阿....

不然就打育成
你說的那些都有

回原PO
玩線上OK拉
你可以自己玩當單機玩
膩了就找人一起玩
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)14:24 ID:G7XMIkZs] No.79374  
>No.79365

沒想到還真的有人私底下跟不認識的人講話也這樣...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)14:47 ID:xY/aYgvE] No.79376  
>>No.79365
令人作嘔......
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)16:34 ID:3jqrmA.c] No.79380  
>>No.79365
這種可以通報了吧
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)22:15 ID:QQstbnd6] No.79390  
>>No.79365

真想回他滾回綜合去耍櫥

自以為有梗
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)05:27 ID:W4J4Xp.Q] No.79444  
>>No.79289
老手只幫打官方任務其他一律不幫不是常識嗎
原因? 等你變老手以後就懂了w
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/21(日)14:53 ID:tzcs8nSI] No.79479  
同樣新人沒接觸過MH相關(頂多漫畫)
FG這個適合新人接觸嗎
還有這個玩體驗方案能玩多久不太懂
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/21(日)15:26 ID:xtrWQhF.] No.79481  
>>No.79479
我是認為適合接觸
體驗方案 會有很多東西不能玩
所以導致升級慢 材料收集效率較低
HR也只能到99為止
包月300不貴的
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)13:05 ID:5PPJlrE6] No.79496  
>>No.79479

新人+1
被鬼月推入坑的
真的建議包月
cp值真的很好
換算下來一杯飲料錢就可以玩兩天了

也可以先用體驗方案熟悉環境
確定自己真的有興趣再課也不遲

體驗方案的詳細內容官網也有介紹就是了
http://mhfg.capcom.com.tw/payment/rights/
洗洗睡明天好加班 名稱: オトモアイルー [14/12/23(二)21:48 ID:aPVEDFLY] No.79513  
也不能怪其他玩家啦
下班找朋友打很正常(時間有限)
當然就變這鬼樣
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/24(三)19:02 ID:1s.WRAZs] No.79538  
 檔名:1419418966132.jpg-(39 KB, 710x399) [以預覽圖顯示] 39 KB
>>No.79365

幹~!已笑wwwwwwwwwwwwwwwww

檔名:1418810503991.jpg-(113 KB, 436x582) [以預覽圖顯示]
113 KB幹拎娘 角王櫥根多少 角 龍 上 床 幹 鮑 魚 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)18:01 ID:iYwy1FW6] No.79335 [回應]
幹拎娘 角王櫥根多少 角 龍 上 床 幹 鮑 魚

幹拎娘 角王櫥根多少 角 龍 上 床 幹 鮑 魚

幹拎娘 角王櫥根多少 角 龍 上 床 幹 鮑 魚

幹拎娘 角王櫥根多少 角 龍 上 床 幹 鮑 魚

幹拎娘 角王櫥根多少 角 龍 上 床 幹 鮑 魚
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)21:09 ID:rtw5KWkw] No.79344  
幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果

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幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果

幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)23:17 ID:ZNctorHM] No.79348  
>>No.79344
> 幹 松 果
三小啦wwww
狩りに行こうぜ! 名稱: 史前龍蝦◆spcA7/clYI [14/12/17(三)23:48 ID:XlcOeh0E] No.79351  
幹拎娘 斧甲蟲根多少 砲 蟲 上 床 當 砲 彈

幹拎娘 斧甲蟲根多少 砲 蟲 上 床 當 砲 彈

幹拎娘 斧甲蟲根多少 砲 蟲 上 床 當 砲 彈

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)17:55 ID:lIeeJInQ] No.79381  
幹拎娘 碎龍櫥根多少 碎 龍 上 床 腹 擊 交

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幹拎娘 碎龍櫥根多少 碎 龍 上 床 腹 擊 交

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)23:53 ID:GZ5HCHn.] No.79396  
幹拎娘 雷光櫥根多少 雷 狼 上 床 充 電 器

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)03:21 ID:q4p5frYg] No.79398  
幹拎娘 銀火龍根多少 金 火 龍 上 床 幹 鮑 魚

幹拎娘 銀火龍根多少 金 火 龍 上 床 幹 鮑 魚

幹拎娘 銀火龍根多少 金 火 龍 上 床 幹 鮑 魚

幹拎娘 銀火龍根多少 金 火 龍 上 床 幹 鮑 魚

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)09:52 ID:ERM9ss6Y] No.79403  
你們想那位來這版嗎?

但我很佩服你們的想像力.....
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)10:22 ID:BUZdmEmI] No.79405  
幹拎娘 黒狼鳥根多少 怪 鳥 上 床 幹 盾 蟲

幹拎娘 黒狼鳥根多少 怪 鳥 上 床 幹 盾 蟲

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幹拎娘 黒狼鳥根多少 怪 鳥 上 床 幹 盾 蟲

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:05 ID:K0cLq72o] No.79430  
幹拎娘 臭嘴任豚根多少 假 髮 上 床 幹 鮑 魚

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檔名:1418879427291.jpg-(45 KB, 560x315) [以預覽圖顯示]
45 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)13:10 ID:3ZgmePFs] No.79372 [回應]
沉迷遊戲不結婚宅男被指拉低人口拖累經濟
  日本最近再度陷入衰退,對此人們已經進行了諸多探討。在大多數情況下,經濟學家都聚焦於“安倍經濟學”(Abenomics)的效用,這項刺激和結構改革計劃一度被大肆宣傳,曾被視為是扭轉日本經濟頹勢的關鍵。不過宅男群體似乎背負上了拖累經濟和社會發展的罪名。
  上週末,日本首相安倍晉三(Shinzo Abe)領導的執政聯盟在大選中贏得了壓倒性的勝利,這讓他得以繼續推行自己的經濟政策。與此同時,一個越來越清晰的事實是:日本危機的核心問題並不在其國會,也不在工廠車間,而是在人們的臥室中——日本的低生育率已經持續了近一代人的時間,該國現已成為全球生育率最低的國家之一,由此造成的損害可能已經無法彌補。
http://games.sina.com.cn/t/n/2014-12-17/1530841919.shtml

檔名:1418791228723.png-(14 KB, 1145x388) [以預覽圖顯示]
14 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)12:40 ID:B7/KDxCM] No.79317 [回應]
斬斧:被後輩背刺了....
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)09:06 ID:ld/Q/EOA] No.79363  
>>No.79362
我開始打50隻白一角拿稱號時還是這樣想拿碎龍鎚出來玩...
現在打到20多隻,就只想蟲棍速刷
無聊一回事,實用一回事
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)09:24 ID:zvyuIGPg] No.79364  
這遊戲從來不需要限死自己只用一種武器
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)10:08 ID:A5QXEiyk] No.79366  
>>No.79359
我由2G玩到4G也是主要用銃槍和片手
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)14:47 ID:cSE9rMHs] No.79375  
>>No.79355
棍沒被下修
高等級的蟲有新能力-精華延長跟雙精華 反而是更強了
開版圖的排行可不是亂掰的
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)16:29 ID:Qw0UgwkU] No.79378  
>>No.79375
不過極限模式的怪幾乎算是綁死精華延長蟲了吧......

沒精華延長難打得要死
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)16:32 ID:kCxDKy2I] No.79379  
笛那個位置是在片手跟長槍的中間
還是在排名外...?
好像沒人討論到笛的強弱...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)18:05 ID:3jqrmA.c] No.79382  
>>No.79379
笛最少比對人戰用的太刀有用
但是要看技術和腦袋
有次打鋼龍來了一個笛手
為隊友們加耳栓不遺余力
但是全隊4人都有帶高耳...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)18:15 ID:isCN0DtY] No.79383  
>>No.79379
排名外吧..笛的強度有一半要看隊友表現
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)18:26 ID:isCN0DtY] No.79385  
>>No.79382
對人戰用的應該是散彈速射吧.拿去打金獅可以害死所有人(包含自己在內)垃圾太刀連當地雷的價值都不如人
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)19:04 ID:a6CD3W8c] No.79387  
>>No.79382
打鋼龍應該吹風壓無效才對
大家都覺得風壓很煩
可是風壓無效難配的要死
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)22:29 ID:ITIJ.KRk] No.79392  
笛從頭到尾都不是適合SOLO的武器,所以排名外很正常

不過真的要SOLO的話,有甚麼推薦的戰法嗎?

我還蠻好奇有沒有獵人是全武器精通都精通的?
我個人嘗試了各種武器,仍然只能熟練運用有防禦的武器,學不會遠距離跟迴避流打法...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)02:53 ID:Q2d9zmNs] No.79397  
>>No.79392
棍 大劍 重弩 弓
學會這四種差不多夠了
迴避流在亂戰時祈求運氣好點 0.4秒也不夠長迴避很多攻擊 被火車迫牆角就等死吧
遠距離我認為重點在不要貪心 距離正確 要觀察動作 熟知對手弱點
還有就是如果前衛比礙路更廢時就不要輸出過度 被追打時一點也不好玩
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)03:40 ID:jjoJLMKk] No.79400  
說全武器精通怕被人打臉
不過我自己是每代(目前不含4.4G)全武器至少有用過100回以上
愛用的武器是銃槍 重弩 弓 雙劍 片手 長槍 斬斧 笛
最不會用的還是槌 輕弩 不過打特定的魔物也是會很常用
但是討伐速度最快的往往是大劍 太刀(4.4G發掘武限定)
要問為什麼太刀會跟大劍並排的話 原因應該在於我很適應太刀的硬直吧
基本上太刀打法都是盡量全程F迴避 不過很需要集中力 玩起來很累 所以平常不太用

了解所有武器的攻擊範圍.連段派生.迴避防禦延遲的話 組隊時能作出更好的反應
以我自身用銃槍的經歷來說
看到隊友大劍進入強蓄動作 但被魔物鎖定時可以提早將其打飛
隊友銃槍進入龍擊砲動作 怪卻要跑掉時將其打飛來中斷
配合隊友太刀動作 用撈擊SA跟墊步無敵避開太刀的判定

>>No.79392
笛SOLO講簡單一點 就是以後方攻擊為主.放置型大地為輔就行了
旋律部分保持自我強化跟攻大就可以
習慣後就可以開始思考 如何在攻擊中一邊組織音符 能組織完立刻演奏就更好
這隻魔物有哪些動作可以近距離發動演奏攻擊而不被彈
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)07:09 ID:937bC3KQ] No.79401  
親友團就很多對自己愛用武器忠貞不二的。

不過一群進戰你打飛我,我絆倒你,實在不是辦法。

最後認命玩遠戰。

狩獵能不能順利爽快比堅持重要多了。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)08:43 ID:RS2/WdTg] No.79402  
>>79338
想要純物的話要多上個增彈拿千刃
最簡單的出法是以下配方:火龍頭+炎王身+複製手腳+EX火龍腰
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:52 ID:gDmux07o] No.79435  
>>No.79325
>MH4 那時幸好還有雙刀墊底

詳細MH4雙劍墊底的原因
個人4G還沒入手,雙劍變強武器了阿
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)21:29 ID:HqSH99Zc] No.79437  
>>No.79402
在弱弱的請問一下EX火龍腰是哪一件@@?銀火龍?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/20(六)05:43 ID:G4pFHMA.] No.79446  
>>No.79437
http://wiki.mh4g.org/ida/73541.html
>>No.79435
斬味消費過大, 重點是亂舞消費雙倍
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/22(一)21:15 ID:ewCNOEwA] No.79508  
>>No.79397
棍! 起勁旋打風雷起 棍掃古今不平事!
上遊龍、下盤根,定中原、掃敵寇,隨手一起轉龍舞,長勁連綿短勁極!
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/27(六)14:38 ID:k6NSNoDQ] No.79586  
>>No.79319
老實說走射重弩也沒那麼神啦
做壞的蹲射定番還是要配一個控場手

走射重弩大概就大劍等級吧,還必配個回距不然很容易閃避不了貓車www

不過這代復活的紅黑跟光靠翻滾就能填彈的千刃是真的頗威

順便提一下輕弩,個人認為這武器相當於遠程的片手劍
整體大概也是中堅的位置

但單看神島做壞程度可能超越蟲棍
神島控場從剛出就一直威到現在了www

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78 KB曾經的粉絲惡搞圖變成真的啦 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)02:00 ID:6WEw7RMo] No.79305 [回應]
いいセンスだ!
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)02:02 ID:6WEw7RMo] No.79306  
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いいセンスだ!
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)02:04 ID:6WEw7RMo] No.79307  
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)09:48 ID:W8erWx4.] No.79311  
可惜是斬擊系武器呢...還是打擊系貓武比較實用
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)21:03 ID:/UwDsjcU] No.79343  
帶過茶茶跟卡楊巴之後,貓是斬擊還是打擊那都無所謂了

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212 KB魔物獵人4G 名稱: 魔物獵人4G [14/12/17(三)13:21 ID:2RKChRxE] No.79320 [回應]
目前旅團一星跟二星全解開了,但三星一直開不了,所有人都去問過了,集會所也打到毒蛙了但還是開不了旅團三星,希望能有高人指點迷津,是不是我那邊遺忘了或還沒做,日文苦手TT
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)13:27 ID:kLHvv8ts] No.79321  
有去探索嗎? 地圖上那個藍色圖案
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)18:37 ID:2RKChRxE] No.79336  
好像沒有TT是哪個任務啊?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)18:49 ID:vHv.Tndk] No.79337  
在村莊用你的下畫面
右下角有個球狀圖案的那個

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100 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)21:24 ID:wJlwieI6] No.79293 [回應]
又一個回憶童年論...
首先我們先看神奇寶貝的發售年表

第一世代(GB)

神奇寶貝紅·綠版(ポケットモンスター赤・緑):1996年2月27日發售
神奇寶貝藍版(ポケットモンスター青):1996年10月15日首次於日本地區限量推出,1999年10月10日全面發售。
神奇寶貝皮卡丘版(ポケットモンスターピカチュウ):1998年9月12日發售。

第二世代(GB~GBC)

神奇寶貝金·銀版(ポケットモンスター金・銀):1999年11月21日發售。
神奇寶貝水晶版(ポケットモンスタークリスタルバージョン):2000年12月14日發售。

第三世代(GBA)

神奇寶貝紅寶石·藍寶石版(ポケットモンスタールビー・サファイア):2002年11月21日發售。
神奇寶貝火紅·葉綠版(ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン):2004年1月29日發售。
神奇寶貝綠寶石版(ポケットモンスターエメラルド):2004年9月16日發售。

第四世代(NDS)

鑽石·珍珠版(ポケットモンスターダイヤモンド・パール):2006年9月28日發售。
神奇寶貝白金版(ポケットモンスタープラチナ):2008年9月13日發售。
神奇寶貝心金·魂銀版(ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー):2009年9月12日發售。

第五世代(NDS)

神奇寶貝黑·白版(ポケットモンスターブラック・ホワイト):2010年9月18日發售。
神奇寶貝黑版2·白版2(ポケットモンスターブラック2・ホワイト2):2012年6月23日發售。

第六世代(3DS)

神奇寶貝X·Y版(ポケットモンスターX・Y):2013年10月12日發售。
神奇寶貝終結紅寶石·初始藍寶石(ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア):2014年11月21日發售。

如果有注意到其中的規律
會發現神奇寶貝(不算其它外傳系作品)基本就是每隔二~三年會出一作
一個系列出新作有週期性跟持續性,有持續在追相關系列作的玩家並不會有太多回憶空間
只有在特定幾作出重製版才會有部份老玩家回流
因為只有重製版才有讓老玩家有舊版跟再制版內容上的對照的空間(但一定都是大伏革新)
其它新作不論是系統、劇情、城市景觀、甚至是地區限定的神奇寶貝幾乎都是完全獨立的
完全不一樣的東西是能回憶什麼?

另外就是,神奇寶貝從第三世代對戰要素有大伏進化後
基本可算是款與現代桌上型卡片對戰類型遊戲相近
一款戰術&計算&運氣並重的對戰遊戲
同時也一直都有正規的官方比賽(非地區,而是世界性)
請點選觀看影片
所以要是你沒接觸,或是你個人購買神奇寶貝的理由
是如我上面所說只因為重製推出所以才回留的部份玩家
可以試著多瞭解其它神寶系列玩家為什麼會持續支持這系列再來下評論

不然我會覺得你事後追加的那段沒什麼說服力
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=32589&s_author=tpps87207

狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)21:19 ID:eObc8k9c] No.79292 [回應]
SONY真的要頒匾額給版上的某些人了


神奇寶貝 兒童向? 現在小孩根本不玩神奇寶貝
會玩神寶的 都是現在大人買回去回味童年的

3DS是兒童主機 那PSV就是宅男主機
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=32589&s_author=jerry70408

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7 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/14(日)21:27 ID:rUnlExps] No.79173 [回應]
任豚玩不到神作哭哭喔www
http://blog.esuteru.com/archives/7974518.html
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)14:58 ID:wCLYGSaw] No.79258  
>>No.79257
PSV一堆躁狂肥宅在玩
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)15:08 ID:f2gOYnJc] No.79259  
>No.79250
還不就是藍色窗簾
>複雜到能寫論文的系統?
要寫的話連踩地雷都可以寫
這有很驕傲嗎?

典型的自悲任豚
sage 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)16:50 ID:8AWWITVk] No.79261  
到底為甚麼主機還能繼續戰...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)16:55 ID:wCLYGSaw] No.79262  
>>No.79259
說不過只能推諉到藍色窗簾了嗎?
然後踩地雷當然也可以寫,但這跟PKM系統複雜有甚麼關係嗎?
現在是說PKM系統複雜到能寫論文,不是寫論文的人能用甚麼掰一篇論文,重點請先弄清楚

最後,你到頭還是只能靠人身攻擊來賺取悲微的自我嗎?就不能用正常的言語來駁倒我?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)17:13 ID:RlO0zKWk] No.79263  
>>No.79262
>現在是說PKM系統複雜到能寫論文
自以為很厲害的都愛講這個理由,但是從沒看到有人拿這個寫論文

也是啦,看過在神寶界混很大的連22k都沒有
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)18:11 ID:rwAeNv7s] No.79266  
妖怪手錶一片超過神奇寶貝兩片合計....
http://blog.esuteru.com/archives/7977087.html
過氣神奇寶貝...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)18:34 ID:f2gOYnJc] No.79267  
>No.79262
倒是拿並非藍色窗簾的論文來駁倒我
>複雜到能寫論文
這句話不就是認為要寫論文的遊戲必須要複雜
但事實上 踩地雷 貪吃蛇這類簡單的遊戲早就有人寫出論文
(倒是你認為超複雜的神寶連個屁都沒有)
純粹是指出你形容詞使用錯誤 還可以自爽成這樣
至於神寶到底有多複雜 多富含並非藍色窗簾的特殊詮釋
就等你寫出論文囉 在那之前它依然是子供向遊戲
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)18:53 ID:exzWat8c] No.79269  
>Homestuck
>IM@S
Pokemon
>Pretty Cure
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)10:24 ID:D78ZfJkQ] No.79313  
>>No.79263
>>No.79267
沒有論文就等於是子供向遊戲的話,那全墳V的遊戲全都是子供個遊戲了啊wwwww
倒是你們快點說一下有哪一隻非子供遊戲有神寶那樣深奧的系統吧,一直腦補別人的薪水,該不會是因為自己還是個啃老族在拿家人的錢買餿餿的主機來自慰吧wwwwwwwwwww
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)07:51 ID:8H7O.SAc] No.79360  
任豚網軍擅用技倆 「豚圈戰術」

這群任豚們的戰法,就是大量的湧到某些特定看板發動「豚圈戰術」。

這種戰術就是先提出大量沒有意義與理論基礎的垃圾豚屎論述,來釣出對手與他們論戰。在論戰的過程中他們只利用垃圾論述,引出對手有系統的論述。而其他人則拿各種支微末節的屁事和洗板來質疑對手有系統的論述。並會使用通訊軟體,公會及臉書揪團壯聲勢,輪流盯板。同時在無人管理看板搶先申請板務,避免這種壯聲勢假象戰術遭到中立的板務截斷識破。

他們的重點是要以車輪戰消耗對手的論述能力,讓對手浪費大量的時間精力去回答毫無意義的提問和洗板。這過程中只要對手稍有疏忽出現細微的漏洞,這群任豚就如獲至寶的不停跳針重複這些無聊的細節。並且讓對手的正論被垃圾論述淹沒,或是被引導到模糊焦點的岔路上,以保護任天堂的尊嚴,讓信徒不致減少。只不過,要達成這種戰法,需要的是沒有工作,父母固定給錢,能成天掛網,同時有虔誠信仰心,所以也只有任豚做得到。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)10:15 ID:ID6PuqVc] No.79367  
>>No.79360
(看上面
你的任豚是不是該改成索狗比較正確
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)10:38 ID:3ZgmePFs] No.79368  
>>No.79367
先看看臭嘴
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)12:48 ID:ebnvV1ro] No.79370  
>>No.79313
所以論文出了沒?wwwwww
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)13:36 ID:xvWa1sns] No.79409  
>>No.79368
再看看你那張臭賤嘴
這串没工作暴死五發超多的wwwwwwww
惱羞哦wwwwwwwwwq
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)13:43 ID:xvWa1sns] No.79410  
ID:rUnlExps=ID:MWLNb1Go=ID:uYLxAxHM= ID:8jYwZDyI
ID:PvbZq1/Q =ID:LbBVfMfU=ID:tTPCsb36=ID:Pv89yy96
ID:RlO0zKWk =ID:y9R0zPSk=ID:8H7O.SAc=ID:3ZgmePFs
=0K臭賤嘴暴屎五
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)13:46 ID:xvWa1sns] No.79411  
>>No.79360
111.240.241.xxx
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)13:59 ID:xvWa1sns] No.79412  
>ID:tTPCsb36
殘廢UC索狗做賊喊抓賊辛苦了
常去那些版的都知道是你先引戰的
不要臉的敗類!
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)14:22 ID:gC1Sja4Y] No.79416  
>>ID:xvWa1sns
智障種任豚又在癲倒是非,大家都知道你才是最愛去那些版引戰,還罵別人做賊喊抓賊,真是無恥之極wwwwww
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)19:58 ID:K0cLq72o] No.79426  
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:07 ID:O6dLzSvw] No.79431  
臭嘴任豚問問自己,是不是害怕到心臟心跳加速,呼吸不過來?

檔名:1418567793406.jpg-(126 KB, 900x600) [以預覽圖顯示]
126 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/14(日)22:36 ID:ZH0TZgxU] No.79179 [回應]
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=127480&tnum=4

我都不喜。匠。
故意弄幾把紫斬的去打
HR200多。都用常見的影蜘蛛巨雞盾斧
帶一個高耳
砲術10。集中。頁物
沒有很雷 一場140頂多貓一次
可是一直進場被踢是怎麼回事
都還沒看看板就秒踢了
請問我有那裡不對嗎 感恩

-----------------
有匠又嫌攻擊力低 給匠除玩就好了啦幹!
有回應 49 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)20:47 ID:TFATMfXw] No.79287  
>>No.79284
>啊裸裝比武器不是最公平
我喜歡這句w 超無賴的
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)20:57 ID:55EGuFeM] No.79288  
>>No.79286
攻中與攻超之分

>>No.79283
行啊 組合隨你
只要別又故意忘記替角王也配上該有的輸出技能就好
千刃免匠 所以技能上是有點優勢
但是否足以逆轉?
答案就在No.79277這篇

大劍拔刀就是主流 打絕大多數魔物都是
特地去找出少用拔刀的影片也不會改變這個事實
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)21:18 ID:JT2tSA36] No.79290  
>>No.79288
如果比較的話角王這邊用真打+拔刀會心
這樣子沒問題嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)22:48 ID:JT2tSA36] No.79294  
>>No.79277
原來已經計算了大致相同的裝備
千刃的攻超換成角王匠加攻中
的確,角王只是在拔刀時勝一點點
而連續攻擊時千刃大勝
solo上分別應該不會太大
但當團戰有定戰的隊友
差距會比較明顯
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)23:18 ID:PEKhcW2U] No.79297  
拔刀時角王比千刃高1.6%
可是戰鬥時間越長,千刃不用磨刀的優點會越明顯
角王打沒區可換的魔物是否需要業物?
使用強蓄力和強橫斬也是千刃較優
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)23:28 ID:IDL7tNTQ] No.79299  
>>No.79294
>但當團戰有定戰的隊友
>差距會比較明顯
有團騎怪就有時間磨.千刃不用磨的優勢沒了
有人幫吸引砲火.角王更能抓時間蓄力
團戰千刃就沒啥用了
跟千刃輕弩一樣道理
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)23:38 ID:gd2RGqIQ] No.79300  
>>No.79299
可是人家騎下來的硬質時間你就第一刀比人家痛而已 還是你那段硬直是要砍完立收再砍這樣打嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)00:47 ID:M/07IHJA] No.79301  
>>No.79300
那你的超絕閃裂叛逆千刃神刀改有什麼更強的招
有超究武神轟霸斬嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)00:52 ID:NhC/NhmI] No.79302  
>>No.79301
上面別人打的數據都白打了...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)00:54 ID:SHKrQ3cQ] No.79303  
>增傷技能一堆不能疊的 基本上是不可能
你感覺如何了w

>>No.79301
沒什麼強力招數
只是強蓄力和強橫拍傷害比角王高而已啦w
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)01:21 ID:leS38S96] No.79304  
低能兒才拿垃圾角王
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)02:41 ID:gQHQQPFQ] No.79308  
好我也來亂了
蹲射黑鎧完爆限解紅龍
只要有人定怪就不難按一次A連射十五至二十發貫二貫三
限解紅炮慢慢上彈再努力按A吧!哈!
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)02:51 ID:rs9gHIvM] No.79309  
>>No.79301

殘廢私立學店糞校生死殘障賤畜可悲角王儲
糞校生廢渣智障孽畜低能
天天拿角王耍殘又肥又矮又殘廢哭哭哦
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)08:59 ID:1/eHvXB2] No.79310  
上面被氣到瘋話連篇了www
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)10:53 ID:pdvN1pgA] No.79314  
現在想想這又是個不夠完整的問題了,打什麼怪出什麼刀
青菜蘿蔔各有好,我愛角王劍也看好千刃刀
老實說上面的猴子影片也是特別攻略猴子才出千刃刀
因為很少有怪像猴子一樣容易倒但又倒不久
這個特性讓千刃刀發揮的功能比角王還要出色很多
但其他的大型魔物倒了以後又如何呢?

以雷狼龍為例:
雷狼龍的倒地必須要打後腳才能辦到
但是他倒地以後又滾了很遠
獵人必須大老遠跑到頭部進行緒力斬攻擊
這也是為啥那位韓國高手打雷狼不也出千刃刀的原因

再以配裝觀點講,不可否認的是這代的炎王身真的是拔刀裝指標
但是千刃刀很可惜的是沒有因為這套裝受惠,因為千刃刀不能加匠
因此必須要配攻超來增強火力不足,但是你有幾個攻14痛擊5的護石?

但是炎王加倍甚至可以不用綁護石就辦到拔刀技 居合力 匠 集中
只能說千刃刀需要發揮水準必定不是普通獵人做得到的
但是老卡配套好的匠拔刀裝卻讓角王變成國民拔刀武器
反正這代匠這麼好出,我也不覺得要犧牲甚麼技能出匠
我本身也想要配一套千刃刀的裝備但是沒有攻14護石辦不到...

結論還是看魔物拿刀,這也是為什麼我們不能屬性武跟純物理武比較,因為打得怪物特性不同,我覺得千刃跟角王也是如此
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)11:32 ID:58DhHt1A] No.79315  
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)12:07 ID:pK4CQ95I] No.79316  
>>No.79314
攻14不算難,難在攻14以外還有甚麼
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)23:21 ID:LZBvacao] No.79349  
這不是角王與千刃的戰爭
是炎王身與千刃的戰爭
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)13:01 ID:ebnvV1ro] No.79371  
>>No.79309
臭嘴豚又腦羞了www
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)15:38 ID:bBO5MEe6] No.79377  
角王大劍更崩大劍呢?

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90 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/14(日)11:03 ID:uOWSIZ4g] No.79170 [回應]
MHFG狗都躲去哈哈了嗎?
都不來發廢文罵地雷罵限武討拍了喔?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/14(日)14:28 ID:PQlLnbo2] No.79172  
[問卦] 有沒有神奇寶貝被幹掉了的八卦?

前陣子去日本一趟
哇靠
滿街都是妖怪手錶、什麼都是妖怪手錶
看了電視
哇靠
滿滿的妖怪手錶

反觀我抓個小孩來問神奇寶貝,已經是過氣的東西了.......
還有小孩不知道神奇寶貝是啥
遙想當年我去日本,滿街的皮卡秋,如今.......
日本現在都是妖怪取代神寶的氣氛...

有沒有神奇寶貝已經被妖怪手錶幹掉的八卦??
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1417783318.A.9EB.html
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)14:36 ID:CwmH4Mr2] No.79256  
 檔名:1418711766114.jpg-(240 KB, 756x914) [以預覽圖顯示] 240 KB
感覺MHFG快被改素材魔人給搞垮了,應該不會沒有人去寄信投訴吧?官方的態度是怎麼樣?

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