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  • 公告
    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
    ★Update 2011/04/02:キュゥべえ排除
    ★Update 2014/06/11:更新版本至7th release
    ★Update 2015/01/31:更新版本至8th release 3
    ★Update 2017/06/22:更新版本至8th release 4

    ★過去的更新請點這裡

    此版的相連的魔物獵人 Discord 群組邀請函
    可在上面打字聊天/語音

  • 日本 MHP3@Wiki 網站
  • 日本 MH3G@Wiki 網站
  • 日本 MH4@Wiki 網站

Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1438235983972.png-(506 KB, 868x480) [以預覽圖顯示]
506 KB魔物獵人X NN3DSLL同捆機造型公布 名稱: 無名氏 [15/07/30(四)13:59 ID:B9npu0Rs] No.82506 [回應]
『魔物獵人』系列最新作品『魔物獵人 X』,就在近期也公開了新設計的限定版主機外觀。本次的造型主機以炙熱的獵人魂所代表的「金屬紅」為底,正面除了有『魔物獵人 X』的造型LOGO外,後方還有本次所主打的四大主打魔物的身姿湧現,是一台相當搶眼的造型主機。

而這台主機將隨機搭配一片『魔物獵人 X』進行販售,價格為 26000 日圓(含稅)。

『魔物獵人 X』預定於 11 月 28 日發售,價格為 5800 日圓(不含稅),『魔物獵人 X』主機同捆特別版價格為 26000 日圓(含稅)。
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/30(四)22:05 ID:EI4l4vXg] No.82515  
只有我覺得那個X看起來很廉價嗎...
比較喜歡MH4和MH4G那種紋章風格
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/30(四)22:24 ID:X8NzkqjQ] No.82516  
 檔名:1438266243171.jpg-(285 KB, 840x667) [以預覽圖顯示] 285 KB
比一比歷代同捆,其實算好看的
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/30(四)22:25 ID:X8NzkqjQ] No.82517  
 檔名:1438266304595.jpg-(165 KB, 1000x660) [以預覽圖顯示] 165 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/30(四)22:30 ID:X8NzkqjQ] No.82518  
 檔名:1438266645498.jpg-(149 KB, 840x411) [以預覽圖顯示] 149 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/30(四)22:33 ID:X8NzkqjQ] No.82519  
 檔名:1438266833651.jpg-(28 KB, 414x414) [以預覽圖顯示] 28 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/30(四)22:41 ID:X8NzkqjQ] No.82520  
那個X最大的好處是開上蓋時,圖案倒過來看也不會很奇怪

相比之下4G同捆機用一個跑龍套的筆頭獵人當主題反而不能理解
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)11:58 ID:xZE/tgUY] No.82534  
>>No.82516
歷代除了3G之外的都很好看阿
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)13:38 ID:.oqF/nvw] No.82537  
其實那個X週圍都是4支主打怪的紋章啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)14:25 ID:Oeb0f.qk] No.82538  
很廉價+1
風格也很不搭背景
四個圖騰沒啥意見 問題是那x超級醜...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)16:26 ID:pP2gUuz2] No.82541  
3G很好看啊...反而是舊3DS的外型不好看
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)17:42 ID:teW/5MuM] No.82545  
4G雖然是用筆頭獵人有點意義不明
但單看外表 我還是比較喜歡4G阿
希望他右下角寫製作中會改善那個X的質感
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)17:47 ID:mk5r1r/Y] No.82546  
>>No.82534
果然是最醜封面怪(過去式)
連主機都醜
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)23:54 ID:GQEQztvo] No.82550  
 檔名:1438358053858.jpg-(564 KB, 891x2793) [以預覽圖顯示] 564 KB
玩魔物裝這個專用類比,比C柱好用手感又好

New3DS不能外接這款類比實在讓人很猶豫
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/01(六)09:28 ID:miPxeB/I] No.82553  
今天開放預約,結果e-CAPCOM網站竟然被搶到擋人了

想看一下e-CAPCOM限定版送什麼都看不到...
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/01(六)09:40 ID:miPxeB/I] No.82554  
 檔名:1438393229741.jpg-(132 KB, 640x548) [以預覽圖顯示] 132 KB
結果限定版是送收納包不是模型
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/03(一)00:40 ID:NBmNk8qQ] No.82602  
 檔名:1438533649299.jpg-(54 KB, 640x399) [以預覽圖顯示] 54 KB
說實在的
MHP3限定機最有感了
包括那大容量電池 消光黑配金及加厚握把
這才有限定的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/03(一)01:13 ID:fIqGcrzI] No.82603  
>>No.82602
突然想到可以貼在PSP後面的圓形擦拭布...買遊戲送的那個
那時候要看誰玩正版誰玩盜版都是用那個判斷

檔名:1438394285800.png-(283 KB, 1170x707) [以預覽圖顯示]
283 KBMHクロス武器紹介動画 名稱: 無名氏 [15/08/01(六)09:58 ID:miPxeB/I] No.82555 [回應]
大劍
https://www.youtube.com/watch?v=0JW7Xlnxo5A
太刀
https://www.youtube.com/watch?v=UeQSPQWggmQ

--------------------------------------------
結果是像MHF一樣的選擇天之型或地之型那樣的動作模式
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/01(六)22:57 ID:aKIA.v5Y] No.82573  
>>No.82567
>殘廢鈍重大劍砍弱點有趣多了

原來裝上煞氣狩技就不能用大劍砍弱點了
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)00:39 ID:CGTz1H0o] No.82575  
 檔名:1438447163642.jpg-(43 KB, 281x499) [以預覽圖顯示] 43 KB
倒覺得這代X多了許多的新動作也挺令人期待的
本身從2帶入手玩到四代,
打怪打到總感覺越來越偏向作業化
一聽聞這代有"狩技".....
嘛~男女朋友床上玩久了也會講求新變化
何況是電玩對不對?

還有拜託不要再戰主機了,我本身也是索尼愛好者,
也很厭惡那種粗粒子馬賽克,但3G後面就是只出在DS上
只恨SONY不成鋼,PSVita也沒分到餅
這種情況下我也只能利用寒暑假乖乖去打工,
一個禮拜的主機錢就賺到了,
給自己一個機會成長,真的不難
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)01:19 ID:knXK3X.6] No.82576  
>>No.82567
空氣獵人嗎
棍子solo時不會跳不需要跳
而且TA速度一直在前位
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)02:00 ID:LICQVwrY] No.82577  
>>No.82568
沒本事嘴砲的人,理由永遠只有一個
所以你這算是默認有買遊戲來玩的人通通都是腦殘粉就是了?
那你承不承認自己就是腦殘粉阿?
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)02:57 ID:6qOI7rjE] No.82578  
>>No.82577
索豚鬧夠了沒
玩不到就改嗆人腦粉喔(哈欠)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)07:34 ID:lJW805sM] No.82579  
 檔名:1438472088988.jpg-(515 KB, 1126x1687) [以預覽圖顯示] 515 KB
>>No.82578
臭嘴任豚又跳針了wwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)09:09 ID:rSMweIXQ] No.82580  
>>No.82577
>沒本事嘴砲的人,理由永遠只有一個
理由就是你是速報來的窮鬼
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)10:12 ID:LICQVwrY] No.82584  
>>No.82578
現在任豚只會斷章取義是不是?
最初只講遊戲腦殘粉,可是總會有人腦羞並腦補成是在講任豚
說一點遊戲負面的話或指出遊戲缺點,也有人腦羞並腦補成是在講任豚
這些人老愛把遊戲腦殘粉和任豚劃上等號,在那邊自我腦補腦殘粉是在講任豚
那我們該又怎麼回應?也只能配合囉!

要我在MH版不說MH的缺點,這我真的沒辦法
可是在這邊該怎麼稱呼玩家,該怎麼稱呼腦殘玩家,用什麼詞去稱呼他們,這我無所謂
假如有人很愛自我腦補腦殘粉等於在講任豚,那我們也只好配合了

才講下去後,你們又不滿了?
你們真的是愛吵又愛鬧耶

不要永遠只會那一句玩不到哭哭,沒其他花樣嗎?
有玩過的人應該是看得出來回應文章的人,哪些是真的有玩過的,哪些是沒玩過的
結果千篇一律通通都是回一句玩不到哭哭
但看來我太高估你們了
總之你們可以再無腦一點沒關係,我們這邊儘管嘲笑就是了
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)10:55 ID:qsF3VI8k] No.82586  
 檔名:1438484106300.jpg-(107 KB, 800x594) [以預覽圖顯示] 107 KB
>>No.82584
幹你娘遊戲不合你意干我屌事
還放群嘲嗆玩的人都叫腦殘粉

低能到一定要來這裡鬧事你才開心嗎?
垃圾、人渣、敗類、廢物、雜種、畜生
下賤北七鬧板儲
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)14:03 ID:XjQg0zaY] No.82589  
>說一點遊戲負面的話或指出遊戲缺點,也有人腦羞並腦補成是在講任豚

遊戲缺點就是覺得好玩 玩的快樂的人都叫腦殘粉?

你就只是想講任豚引戰吧?
垃圾索狗不意外
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)21:24 ID:lJW805sM] No.82595  
>>No.82586
>>No.82589
任豚們被婊到崩潰了www
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)22:27 ID:7IxaTCBI] No.82596  
因為任豚的本名叫做腦殘粉,所以任豚才會腦羞喊人索狗wwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)23:07 ID:mwIhTkHQ] No.82598  
>>No.82596
腦殘任豚就只能玩模糊糞作阿
看了就悲哀
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)23:22 ID:1E4ESeKE] No.82599  
說真的,內容先不談....
連馬賽克畫面這點都可以護航....
就覺得任豚真的很悲哀了...

對啦,現在沒有再完任何掌機了.
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)23:50 ID:Da01Za.M] No.82600  
 檔名:1438530642779.jpg-(558 KB, 1126x1687) [以預覽圖顯示] 558 KB
[15/08/01(六)20:40 ID:YwNnZwwc] No.82568
臭嘴任豚air4820971確定
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/03(一)01:18 ID:bFHOOSqw] No.82604  
>>No.82584
>這些人老愛把遊戲腦殘粉和任豚劃上等號
你就在做這種事
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/03(一)11:56 ID:YPtSjFS6] No.82613  
>>No.82604
啊不就是任豚先開始的,選擇性眼殘
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/03(一)18:10 ID:XXrdy0fc] No.82622  
 檔名:1438596615398.png-(21 KB, 519x195) [以預覽圖顯示] 21 KB
臭嘴你快被踢出公會了www
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/06(四)20:44 ID:tRPtAyXY] No.82683  
...為啥火龍的噴火跟甩尾都沒打到啊?
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/14(五)18:03 ID:PibW.iRQ] No.82833  

檔名:1437826480087.jpg-(165 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
165 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)20:14 ID:0x/LuBS6] No.82380 [回應]
mh前後出那麼多代了
每代接近尾聲,多少都有人會跳出來閒聊一下mh
「mh給我的回憶」「玩mh一路走來的感想」這類話題也曾不少過
每個人自己的感想心得多少不同
有時候看別人的心得,自己也會突然冒出感同身受的想法在

不過有人會說mh好玩,耐玩,能讓他一直玩下去
是因為遊戲設計得很有寫實感、真實感
這個我就不懂了
因為我對於mh的寫實感...感覺那些寫實感在遊戲上,就只是合理而且基本的設定(設計)而已
可能我講得比較像是系統設計上的東西,而別人是想表達意境上的感受
總之我搞不懂別人說的寫實感、真實感是什麼東西
我想問問各位老獵人,何謂mh的寫實感、真實感?
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)18:38 ID:2PDxh.pg] No.82469  
>>No.82467
恩,說到這個
使用近戰武器去打魔物,武器不會損壞,但是會降低鋒利度,也就是刀子用久了就會鈍掉的意思
說起來這樣的設計也算是貼近真實感吧
可是連槌子和笛子也要磨刀,到底是個什麼樣的概念?
在現實生活中,有聽過磨刀子,但我真的沒聽過磨鐵鎚什麼的
最扯的還是遠程的輕重弩,短時間內射擊超過上百發,竟然不會有槍管過熱的情況發生
最後就是近戰武器都要在戰鬥中停下來保養武器,但遠程不用
說起來這樣還滿脫離真實感的吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)20:26 ID:zYC.b7U2] No.82471  
>>No.82469
這個問題我跟我獵友談論過
結論是槌子和笛子用久了上面會沾滿血塊
打擊時容易滑掉打歪
所以也要用砥石拋光磨掉血塊
至於弩就跟十字弓一樣沒有過熱問題
射出去的子彈像針狀而不是現實的火藥爆發子彈
不過FO版重弩的放熱排射又是另一回事了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)20:29 ID:zQzyywFE] No.82472  
要磨槌子我是沒意見
但是可以像斬斧一樣內建心眼嗎
或者彈刀動作比起其他武器硬直少很多
主要攻擊部位仍然是敲頭,但至少不會打歪了就硬直被拍一巴掌

不過不管他了,反正MHX沒極限魔物
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)21:54 ID:1TZWyOvw] No.82473  
>>No.82467
那是為了遊戲性的誇張畫演出可以接受

照這樣說回復藥補血也不真實是不是也要拿出來戰?
但我只能說不必要 大可不必
只有講不出話說服人的屁孩才會抓住這些無聊的點猛打
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)22:58 ID:k3EhcTkI] No.82476  
其實從頭到尾就不該說MH真實
應該要說MH是硬派
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)23:00 ID:dcV5T2QY] No.82477  
>>No.82468
p3為了把角龍弓升到黑角弓,拿著角龍弓單挑,硬是用貫通貫了好多角
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)23:30 ID:z.LFeJ.M] No.82478  
>>No.82476

本格式硬派狩獵遊戲~
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/29(三)04:51 ID:pgjD78Ws] No.82481  
>>No.82478
本♂格式 硬派 狩♂獵 遊戲
但女獵人還是在穿ERO裝備在寫實地狩獵

其實真相不就是和現實中一樣,老不死説年輕人不努力不上進云云,但只是在美化回憶?
我説MH4一些寫實點好了
地型理所當然的有高低差,怪不再會卡地形,蜘蛛會用毒怪鳥皮保護自己弱點,重甲蟲用費洛蒙控制雄蟲
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/29(三)14:37 ID:0ErdIWOw] No.82482  
一個貴古賤今的概念
回憶總是美好的
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/29(三)20:37 ID:cYl8EIBk] No.82486  
>>No.82482
所以那個生態怎都沒好好做了?
光這點就夠打臉了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/30(四)13:23 ID:IjxKGoCk] No.82504  
好像在哈哈還是台論聽過抱怨

老卡的亞種定義就是換個顏色增加幾招

黑角、白銀一角啥的。

那時候還沒出P3。
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)01:37 ID:lpkhC08w] No.82524  
> No.82473
MH好玩,但跟寫實八竿子打不著關係

當你對誇張演出可以拿出各種理由幫他腦補的同時
那你已經承認MH這遊戲根本不寫實了
更何況就算不拿回復藥出來講,還有其他根本不科學的地方可以對MH寫實作懷疑
你知道封龍劍滅一門,納刀和拔刀大小不一樣嗎?
一把沒有變形機構的武器收刀拔刀尺寸會自動成長縮水
請問這合理在哪????

還有暑假到了,真的是理虧就自卑只好人身攻擊的一堆
像No.82473你就是其中之一
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)01:52 ID:TcueCbro] No.82526  
>>No.82524
好啦不合理就不合理
你最合理你最行
卡普空都不會做遊戲處處不合理好爛喔你不要玩阿
好好討論個遊戲就一副來鬧的嘴臉
這麼討厭MH不合理不正常不寫實你是還來這裡該什麼小
快滾回去你該去的地方玩你的寫實合理神作別來這裡吵架好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)02:30 ID:Sr6DauUg] No.82527  
我是菜逼巴啦
不懂合理都合主義有的沒的
但總不能戰鬥中磨刀就要花幾分鐘
弩系沒無限通1,弓矢射完就沒了,要麼用獵人小刀要麼回營地才能補彈嗎,動作遊戲這樣好玩?

説回來,在和比自己大幾倍的魔物肉搏的遊戲尋找合理寫實難道有病嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)02:31 ID:eR0SXh8I] No.82528  
>>No.82526
你會因為一個遊戲有不合理演出就不玩了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)07:35 ID:ER2TstcQ] No.82531  
別跳針了,一開始的"寫實"是比當時同類型遊戲寫實
不要拿遊戲跟現實來說嘴

>>老卡的亞種定義就是換個顏色增加幾招
所以後期老卡強調修正亞種動作模式
不這樣一角就沒辦法回歸
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)10:11 ID:2ijDY5mg] No.82533  
講想拿真實感說嘴被舉例打臉就崩潰,根本玻璃心
暑假到了連戰力都跟著低落就算了,還換ID自演也太好笑了
真實感和HARDCORE都不會分
抗壓性和智商都讓人覺得幫你哭哭喔
你還是回去咬棉被比較安全,k島是很危險喔,乖

尋找真實的P孩 大☆崩☆潰
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/31(五)19:44 ID:eDLnGUlA] No.82547  
臭嘴連在工會都被豚伴酸...

オオナズチ:GK5又在小動作一推了 狗改不了吃屎 前天21:44#34

狠心先生 > オオナズチ:求連節 前天21:47#35

生鏽發條:習慣就好,嗯真的習慣就好。至少人家懂得在人面前當個人 前天21:47#36
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/01(六)00:09 ID:M/Usguc2] No.82551  
>>No.82533
暑假真的到了,外來種大量湧入
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/01(六)01:41 ID:KysDeJww] No.82552  
 檔名:1438364475576.jpg-(56 KB, 688x255) [以預覽圖顯示] 56 KB
XrayX:再說一次好了,他們對這邊有興趣是他們的事,但我對他們沒興趣,請不要有事沒事在這邊回報他們動向1小時前

檔名:1438164788500.png-(557 KB, 742x376) [以預覽圖顯示]
557 KB遷悠種 撈錢方案 名稱: 無名氏 [15/07/29(三)18:13 ID:WIxfGOAo] No.82484 [回應]
還在為遷悠種每天打第五次開始報酬會減少嗎?

沒關係,全新的救(ㄌㄠ)贖(ㄑㄧㄢˊ)方案來啦~
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/29(三)18:16 ID:WIxfGOAo] No.82485  
包了之後,讓你72小時之內報酬不減少!

真是TMD的佛心啊~

MHFG G雷狼先行狩獵 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)21:33 ID:5IBZJVj2] No.82342 [回應]
https://youtu.be/lJUupMUsirk

雷狼的蓄電好像下降一階?

雷狼拍掌速度破綻變慢,但是可以從拍掌接續其他動作

新大招不解釋。

不過範圍都被裂地特效搞大了>_>

看磨刀中的UP主被貓了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)23:36 ID:8j/JvZ6g] No.82345  
除了新大招判定大比較麻煩外還是那個雷娘啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)00:19 ID:zkOSHHx2] No.82346  
不曉得是不是依然頭部吸彈
是的話感覺就沒啥好怕的
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)09:01 ID:jnQAoGQk] No.82347  
>>No.82346
拿散彈測試看看就知道了
感覺打法不能用以往的方式...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)19:16 ID:UAhZTxVs] No.82356  
發現怪跟任務完成竟然都是3G的音樂耶!

這代表3G的怪都有會慢慢加入了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)20:31 ID:KsUPqaaw] No.82357  
>>No.82356
基本上遷優就是從三代的魔物遷過來

那至於要不要把白跳、綠毛、砂獅、紫盾弄回來又是另外一回事
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)21:10 ID:a.jc1vnY] No.82358  
很好!來個土砂+冰牙+煌黑

再把3G動作加入來個遷悠之型

順便再加個斬斧武器!
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)22:11 ID:5vTeMdw6] No.82359  
MHFG的玩家似乎都不破壞部位...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)23:17 ID:KsUPqaaw] No.82360  
>>No.82359
嘛 不熟而以吧?

老實說看人拍片最多就破頭

也很少人玩全破的

在說MHF後期設計並沒有很吃重破壞跟捕捉
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)00:39 ID:Zw3/iJDE] No.82361  
>>No.82358
加新武器種意味動作,武器生産都要大改
然而斬斧在本家的現況是送也沒人要
要也是加充能斧這威風東西
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)00:58 ID:0EpJgbX2] No.82362  
>>No.82361
你必須解更多歌姬才能使用斬斧、劍斧、操棍喔

我才不要動G以下的武防具生產了

想玩新武器嗎?快包月!快包月!上G解歌姬!
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)02:20 ID:GAjvcA3A] No.82363  
>>No.82359
畢竟部位破壞常常不是重點
有重點在報酬中的票劵的
也有重點在剝取的
所以FO的影片 尤其是穿龍棍
總是把魔物當成一塊均質的肉塊在攻擊
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)10:35 ID:aEy11TZg] No.82364  
>然而斬斧在本家的現況是送也沒人要

充能斧跟操蟲棍這兩種主機版當看板的東西

幾年內是不可能加入MHF的,

就是因為斬斧送也沒人要,所以才比較有機會啦w

這種舊東西搬家變成新賣點的手法,一直都是C社的強項
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)13:59 ID:GPogciRE] No.82366  
>>No.82359
MHF曾經歷經過部位破壞困難,而想要的素材又全在部位破壞中才能取得的地獄時代
當然玩家對這點是相當反彈的,所以後來限定部位破壞才能取得的素材雖然還是存在,但需求量整個調低了
所以部位破壞反而不是那麼重要的事情
打出最高DPS,最順暢的迴性連閃(熟練的玩家在玩簡直像是在跳舞),還有各種浪漫打法/極限打法變成鑽研的主流
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)14:26 ID:FtfqZsYE] No.82367  
>想要的素材又全在部位破壞中才能取得
想到那該死的桃毛獸王尖爪
刷這東西刷到快吐血
主報酬不給
又沒有副任可解
好在屁王筆記還算好開
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)14:37 ID:0EpJgbX2] No.82368  
>>No.82366
此時代代表:

雙蠍子

冰狐尾

蠻龍尾

冥雷鬃毛

獰龍尾

之前做獰龍銃槍打了五十隻左右的冥雷都沒鬃毛

怒用公會p換
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/29(三)15:56 ID:2qcVZenI] No.82483  
>>No.82366
但部位破壞也是一種樂趣所在
問題是機率太低吧

檔名:1428086676328.jpg-(101 KB, 735x788) [以預覽圖顯示]
101 KB老外製作的MH同人動畫第二串 名稱: 無名氏 [15/04/04(六)02:44 ID:sbmwdYV.] No.81030 [回應] 有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/19(日)21:57 ID:joLaipGk] No.81320  
>>No.81303
碎龍真可悲
明明是爬牆速度第二慢的魔物卻還要選牠來婊
連老外都要婊碎龍ww
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)16:45 ID:1R9ukG4A] No.81608  
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)16:54 ID:RbUEnjaw] No.81641  
>>No.81608

迪亞布羅斯表示: 無敵是吧?吃我的千年殺啦!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/30(六)19:51 ID:QAoa8g3Q] No.81736  
>>No.81320
智障www
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)05:52 ID:PdXhXgsM] No.81985  
"優良傳統"的搬蛋任務又來了
https://www.youtube.com/watch?v=34-_IhDrnbE
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)00:05 ID:mJiAYfUI] No.81990  
>>No.81320
碎龍被害妄想強迫症獵人又出現了www
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)13:35 ID:o58L96.c] No.81993  
>>No.81985
我一直很想知道那石頭到底怎麼出現的
如果組隊讓一個人去搬,另一個人在原地等
石頭還會出現嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)16:27 ID:uyLTpoB6] No.81994  
>>No.81993
你會看到去搬蛋的傢伙過不去
而且搬蛋前在那區的人都能過去(但是換地圖後他們也會看到石頭
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)22:38 ID:QtXhGFe2] No.81997  
>>No.81320
你是被炸到惱羞了啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/17(三)11:30 ID:/J/Utle2] No.82001  
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)12:55 ID:y0OXZHB.] No.82006  
問個問題
為什麼開串的麒麟娘看起來怪怪的?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)16:30 ID:6UdZTuZI] No.82007  
五官吧
第一次瞄到開版縮圖還以為是隔壁的東西
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)17:15 ID:Dj67hbkw] No.82008  
 檔名:1434791714436.png-(244 KB, 1280x1557) [以預覽圖顯示] 244 KB
>>No.82006
參考這隻叫derp的小馬畫的
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/26(五)06:13 ID:yyebnc2c] No.82034  
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/29(一)04:33 ID:2rRo7ShA] No.82067  
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/05(日)18:03 ID:JoxBfkSM] No.82124  
那麼麒麟娘肩上扛的
又是什麼素材?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/06(一)20:53 ID:PAhpl0Lw] No.82125  
 檔名:1436187184213.gif-(243 KB, 510x287) [以預覽圖顯示] 243 KB
>>No.82124
瑪芬
一種用麵包作為原料的小杯糕
台灣最常見的口味為桂圓蛋糕
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/06(一)22:32 ID:kZnPZhy.] No.82126  
>>No.82125
為什麼在MH版看gif也要san值判定啊...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)02:17 ID:zYC.b7U2] No.82461  
百發百中一發必殺補龍網
https://www.youtube.com/watch?v=QWvFqSdUZYc
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)03:44 ID:On3bnSzc] No.82462  
>>No.82461
金獅在建聖帝十字陵吧XD

檔名:1437996920042.jpg-(17 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
17 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/07/27(一)19:35 ID:a9dT1oLs] No.82418 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=0Kbn5VCTY7M

騙我沒玩過?

魔物獵人 落穴陷阱!!!!

誰幫影片配一下魔物的配樂

檔名:1437981350162.jpg-(482 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
482 KB免費金閃閃小判X5 名稱: Baker.JL [15/07/27(一)15:15 ID:jXSUsCyk] No.82398 [回應]
07.23維護後相關補償發送說明

各位獵人好
針對(07.23)維護後,遊戲內及頁面出現許多錯誤及不足的部份,

造成玩家的不便,《魔物獵人FRONTIER G》團隊深感抱歉。

為補償玩家,我們將於以下時間進行以下補償。
補償物品:金閃閃小判 x 5枚
補償時間:2015.07.27(一) 12:00~2015.07.30(四)維護為止
補償方式:

補償期間內登入遊戲的帳號,皆可領取補償物品。每帳號可領取1次。
領取方式:

請至遊戲內梅傑波爾多廣場入口尋找「導覽」NPC→

「各種道具的領取」→「領取補償道具」→「07.23維護後問題補償」
補償注意事項:

1. 1個帳號限制領取1次。

2. 補償領取時間為:2015.07.27(一)~2015.07.30(四)維護前

超過領取期限尚未領取者,則視同放棄領取資格。
《魔物獵人FRONTIER G》團隊敬上!

金兔裝一個部位升級升滿要12張生產券,
ఠ_ఠ......

檔名:1437546871588.jpg-(78 KB, 1345x707) [以預覽圖顯示]
78 KB自製下載任務 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)14:34 ID:QehxwjCA] No.82331 [回應]
好可愛的炎王XDD
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)14:35 ID:QehxwjCA] No.82332  
 檔名:1437546931973.jpg-(43 KB, 1003x522) [以預覽圖顯示] 43 KB
七綠碎
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)14:36 ID:QehxwjCA] No.82333  
 檔名:1437546995911.jpg-(70 KB, 1003x530) [以預覽圖顯示] 70 KB
這個任務叫困獸之鬥
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)14:37 ID:QehxwjCA] No.82334  
 檔名:1437547064675.jpg-(59 KB, 1005x536) [以預覽圖顯示] 59 KB
七冰麒麟
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)14:41 ID:QehxwjCA] No.82335  
 檔名:1437547280824.jpg-(82 KB, 1208x801) [以預覽圖顯示] 82 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)15:41 ID:drgji1fo] No.82336  
>>No.82332
我一直以為兩隻大型魔物(+4個玩家)是機能和難度所限
可以同場七隻喔!?
看他們互毆就飽了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)15:49 ID:drgji1fo] No.82337  
>>No.82335
迷你炎貓好萌!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)21:56 ID:IFbsrt9c] No.82343  
又是自製任務?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)23:26 ID:8j/JvZ6g] No.82344  
百多CM的炎貓
但看巨貓放噴射火炎那大小真的刺中笑點了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)09:15 ID:Dq5tz/0c] No.82348  
確定除了鎖定塵爆是看體型大小決定範圍以外
其他的招式都是固定範圍

迷你型因為要貼很近很多招變的不好閃,而且很難摸到弱點肉質部位
超大型多數的爆炸你站在後腳一直打也弄不到,就算超新星也還是可以繼續刷
會出事的是大概是閃不掉大範圍龍車


是說有沒有人改出可以洗護石和武器的任務了?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)11:19 ID:Dvql29Ns] No.82349  
>>No.82348
你可以改出200個封印打你要的任務反覆洗不就得了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)15:20 ID:Bdw9RuLo] No.82352  
>>No.82335
一整個欺負小動物的感覺wwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)01:31 ID:/7r7gmQk] No.82372  
目前來看只能刷護石
封印武器和防具沒有工會任務對應類型鑑定後會直接消失
而且也沒辦法靠一場最多鑑定150個方式存到倉庫箱去

檔名:1437558428839.jpg-(159 KB, 857x510) [以預覽圖顯示]
159 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)17:47 ID:klNckQn6] No.82338 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)14:53 ID:jnQAoGQk] No.82350  
這代亮點在武器部分
首先貌似任何武器的獵人都會前滾翻
其中片手劍可以在持劍的狀態下跳砍
估計輕量型武器不需要高低差就能直接做出跳躍攻擊
然後是追加必殺技的部分
片手劍的大招是跟薩爾達傳說一樣的大迴旋斬
銃槍的大招是累計龍擊砲的熱能所使出來的放熱爆破
斬擊斧的大招疑似充能斧的最終屬解斬
可惜用到一半被中斷
操蟲棍的大招是釋放精華效果給周遭同伴
充能斧的大招沒用出來
長槍的大招是持盾衝到底最後再補一槍
使用此招似乎能保持無敵狀態的樣子
以上~
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)15:17 ID:Bdw9RuLo] No.82351  
這次強化了動作的爽快感,看著真的很過癮啊
作為十週年紀念作品偶爾來這麼一次熱鬧的祭典也不錯

從2G入門,看到舊地圖挺感動的~
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)16:04 ID:e0jKnoLU] No.82353  
斬龍看來帥是帥但攻擊有點單調
應該有其他動作吧

跳躍攻擊真是有需要,4G重開一個只用充能斧的角色對火龍時沒閃光彈真是煩死
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)16:12 ID:QxRH.HbQ] No.82354  
>>No.82350
盾斧有放出來喔在21:00
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/23(四)16:33 ID:G3Fh.fB2] No.82355  
盾斧那一刀激光劍感覺好虛
還不如高出力敲臉的手感
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)22:48 ID:y/2FpcNE] No.82383  
 檔名:1437835714039.jpg-(36 KB, 512x345) [以預覽圖顯示] 36 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/26(日)03:08 ID:agQHFZ.o] No.82384  
看盾斧這樣子,X這代會有過度強勢的可能性阿
片手模式可以蹬怪跳躍,斧模式有高出力跟狩技光劍斬...要是GP防禦也沒改掉的話...一整個WOW~我再也離不開盾斧惹!
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/26(日)09:31 ID:GxvMtiqM] No.82385  
>>No.82384
盾斧不會過強的
因為盾斧是相當需要技術的武器
GP也可能會削弱
無標題 名稱: 肚肚很軟很好摸的鯰魚 [15/07/26(日)14:36 ID:GNn1cpJI] No.82388  
為什麼銃槍的大技看起來反而有點虛...是因為動作拖太長嗎?反而龍擊炮看起來比較像殺招...

大概沒有人理會 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)12:17 ID:5BEwixic] No.82379 [回應]
但是我希望在MHX出來前整理一下Kwiki中MH的條目
特別將F系那些不必要的同種怪什麽烈種之類分出來的直接刪除或歸回合適的科目

不知道有沒反對的
http://wiki.komica.org/wiki3/?%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%8D%B5%E4%BA%BA%E7%99%BB%E5%A0%B4%E9%AD%94%E7%89%A9%E4%B8%80%E8%A6%BD%20PART1
http://wiki.komica.org/wiki3/?%E9%AD%94%E7%89%A9%E7%8D%B5%E4%BA%BA%E7%99%BB%E5%A0%B4%E9%AD%94%E7%89%A9%E4%B8%80%E8%A6%BD%20PART2

檔名:1437770981504.jpg-(18 KB, 360x300) [以預覽圖顯示]
18 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)04:49 ID:tGh0d1Lg] No.82373 [回應]
什麼時候糞卡才會想改掉草食龍看到天敵不逃反而還會跟天敵一起亂獵人的智障AI...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)05:00 ID:GSFwrq.g] No.82374  
盾蟲和野豬:真是惡劣的AI
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)09:06 ID:lwey8OHg] No.82376  
>>No.82374
那兩隻我已經認知成一個天生就是蠢一個視線不良了...
不過盾蟲至少可以改成碰到怪鳥類的魔物就自動閃避吧?
3之後的小跳跳都還會讀空氣 獵人跟大型魔物搏鬥時就很識相的閃到一旁偶爾偷襲 這樣就真的有擬真生態系的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)10:41 ID:z7NC943.] No.82377  
>>No.82376
但是老帥登場動畫明顯知道要逃走
4gM化變成武器了www
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)11:03 ID:4d7RkS9g] No.82378  
 檔名:1437793426605.png-(212 KB, 300x426) [以預覽圖顯示] 212 KB
無內文

檔名:1437385177335.png-(393 KB, 580x428) [以預覽圖顯示]
393 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/07/20(一)17:39 ID:tUlTRhWI] No.82306 [回應]
電子狗,教官,之後碎爺也要亂入MHFG
所以那個迅O那個海O就因為不O氣被放置play了(拖去餵教官)
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/20(一)22:54 ID:2672xQfs] No.82313  
>不然就可能齊全歷代封面魔物了
讓我想到4G排擠迅龍的歷代封面大連
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/20(一)23:09 ID:V5geH/f2] No.82314  
日本網咖活動的情報
1番大事な情報かも
今後のスケジュール

8/5 DMM解禁、全プラットフォームでキャンペーン
ヤマクライが8月下旬
てんろう2区解放は8/19以降最初の遠征録で

そして次のアップデートはG8でかなり多くのモンスター追加する都合上、少し先になるが

なんとモンスターハンターXに合わせてMHFGX(クロス)にアップデート

新モーションの追加をする過去最大のアップデートになるとのこと

以上、修羅の国からお送りしました
つまらない内容だったらすまん
理解して貰えると助かる
來源
http://mhfchiraura.blog.fc2.com/
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/20(一)23:12 ID:V5geH/f2] No.82315  
>>No.82314
釣魚情報 沒看清楚.....
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)00:56 ID:/JmsDBa6] No.82317  
海龍要復出大概只能像白海一樣打陸上戰
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)01:14 ID:CSSkVQSM] No.82318  
>>No.82312
>迅龍確認回歸MHX
轟爺:沒狂龍化過真是恭喜你了
我叫得聲嘶力竭,獵人就只管打老子的頭
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)02:46 ID:9pzklcBI] No.82319  
 檔名:1437417971150.jpg-(233 KB, 1570x685) [以預覽圖顯示] 233 KB
這次除了水戰的海龍系外 MH3的招牌怪都加入了MHF的套餐
之前蛇王龍/千仞/巧流技能等的交換? 但感覺不是一波的 應該是其他啥

配合MHX的動作 我懷疑MH3/4要被丟進黑歷史 從MH2開始回原點重新開始之類 MH3/4除了海戰外大多東西遭人抱怨(護石 挖掘 公會任務) 而即使是海戰也有個適性問題 關於海戰好不好玩也有很多人爭議 反倒是F組在那幾幾個遭人怨的系統改進的不錯(武器燒符 豬珠 極征任務 大航祭)

MHX是個未掛名的準本傳作 估計原來MH3/4的製作組人員會有較大調整后融入到現有的MHX製作組里 而MHX會是繼MH1/2和MH3/4之後第三個轉型階段


另 F早期那個很像恐爆的獰龍 這次也升G了(有GHC) 和恐爆的差異如何值得期待(至少演示里差異明顯)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)02:58 ID:9pzklcBI] No.82320  
>>No.82308
只是骨架一樣 真打過你就會知道這2個除了都有招甩尾針和類似飛龍種骨架都有的近距離歪脖子鉆頭一樣的側甩尾招和連續撲擊外 基本沒啥共同點 你說像風牙龍可能還更近些 但是針纏在進入後半段超人模式后那模式則是獨一無二的

MHFG那幾個G級才能打的怪都是很多新東西 比如說爆狼的瞬移擊 針纏的全異常甩針攻擊 暴鋸的上天入地全方位攻擊 冰獰的冰棒尾等

還有這次移植的怪都是MH3的招牌怪 而迅龍是MHP2G的 所屬可能有所不同
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)03:01 ID:9pzklcBI] No.82321  
說起來.............

碎龍那爆炸屬性其實最早是MHF開始用的---------爆擊劍晶/爆擊瓶 造成固定傷害 還沒開大嚴龍時就有了 相似的還有尾晶蝎的結晶狀態攻擊

只是不知道為何最後拖到了MH3G才出了這新屬性
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)09:48 ID:FkOXPcqE] No.82323  
>>No.82321
兩者並不同
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)18:42 ID:1uR//5cY] No.82324  
>>No.82320
一樣的還有斬艦尾
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)19:14 ID:4BHmZ4JQ] No.82325  
G9遷悠種迅龍跟海龍是考慮的對象
另外因應碎龍
爆破屬性會加入
但是目前還在測試跟調整
G9太刀強化
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)10:21 ID:WOD6Ls3c] No.82329  
>e04 這製作人只會挑特效可以炫砲的三代魔物遷過來吧
可是月迅很炫砲啊....
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)14:11 ID:5IBZJVj2] No.82330  
>>No.82329
月迅很炫砲

但是搬遷先從原生種搬過來

亞種、稀少種會先擱著

妳看迅龍原生跟亞種哪裡炫砲了?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)19:12 ID:IS/9jE4A] No.82339  
>>No.82330
勸你不要嗆我的紅煌流星眼喔!

迅龍大概只有眼睛特效而已吧...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)20:33 ID:5IBZJVj2] No.82340  
>>No.82339
鸚鵡嘴

竹筍尾

第一眼看到還以為是哪裡來的鳥龍種呢

炎氏夫婦還比迅貓更像貓阿ww
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)13:47 ID:35pcGV.g] No.82365  
比較想看到尾鎚龍 return~
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)14:49 ID:0EpJgbX2] No.82369  
>>No.82365
撇開新型大招的話
尾槌還是那種拿著高屬性雙刀在腳下真鬼亂舞的大肉靶......
出彩鳥會比較靠北
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)22:43 ID:Zw3/iJDE] No.82370  
想問一下MHFG會增加拘束攻撃嗎
恐暴不用捕食感覺就不對勁的
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)23:44 ID:oHAPHRlA] No.82371  
嗜血不就會了?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)06:25 ID:ZI9fq5y.] No.82375  
>>No.82370
乳果恐暴要整隻搬過來就一定會加入捕食動作了
MHF的獰龍不是以"食"為訴求的設計,自然沒有捕食動作需求

不過如果只是要拘束攻擊也有人提到噬血就有了

檔名:1437483121644.jpg-(119 KB, 701x635) [以預覽圖顯示]
119 KB血源詛咒是卡普空作的!! 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)20:52 ID:RqvhnBQI] No.82327 [回應]
檢舉月寒燁:當然,我沒說水中戰做的差,我是說「我個人不喜歡水中戰」,並不會說不喜歡=全然否定,客觀來說水中戰還是很成功的系統昨天14:17
檢舉月寒燁:另外,我用的是雙劍,感覺距離短機動力又下降了(和陸地相比),整個殘障感十足,雖然還是可以在YT找到神人影片昨天14:17
檢舉TAKILA:血源詛咒不是CAPCOM的作品,這一說法是從何而來?昨天17:47
檢舉月寒燁:這個我就不清楚了=_]=只知道能做出血源這款遊戲,再次提升動作遊戲的製作經驗,我想這一作的MH至少動作上應該不用擔心不好玩昨天18:08
檢舉凱龍輝:From Software是卡普空的?8小時前
檢舉凱龍輝:《血源詛咒》是一款由From Software與索尼電腦娛樂日本工作室合作開發並由索尼電腦娛樂發行在PlayStation 4平台上的動作角色扮演遊戲。8小時前
檢舉凱龍輝:TAKILA 你是在哪裡看到它是卡普空的啊?8小時前

無標題 名稱: 無名氏 [15/07/19(日)12:08 ID:qqj/2wws] No.82298 [回應]
昨天日本的網咖活動傳出來的情報

1番大事な情報かも
今後のスケジュール

8/5 DMM解禁、全プラットフォームでキャンペーン
ヤマクライが8月下旬
てんろう2区解放は8/19以降最初の遠征録で

そして次のアップデートはG8でかなり多くのモンスター追加する都合上、少し先になるが

なんとモンスターハンターXに合わせてMHFGX(クロス)にアップデート

新モーションの追加をする過去最大のアップデートになるとのこと

以上、修羅の国からお送りしました
つまらない内容だったらすまん
理解して貰えると助かる

http://mhfchiraura.blog.fc2.com/
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/19(日)12:14 ID:mRoiFEgc] No.82299  
>MHFGXは釣り
>G9のラヴィは自分以外の誰かが書き込んだんだけど、釣り

智障還是想釣魚? 選一個
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)00:54 ID:AvgzZFno] No.82316  
>>No.82299
釣魚給我

剩下的智障當然給你囉 臭嘴豚W
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)20:26 ID:xjfmAfPk] No.82326  
>>No.82316
自缺乙
sage 名稱: sage [15/07/26(日)11:35 ID:DMRU/3lE] No.82386  
>>No.82316
殘障~
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/27(一)17:07 ID:bWT36T1s] No.82402  
>>No.82326
>>No.82386
臭嘴任豚又崩潰了wwwwwwww

檔名:1437062150331.jpg-(89 KB, 738x443) [以預覽圖顯示]
89 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/07/16(四)23:55 ID:m6q0HlBg] No.82250 [回應]
3DS大作
MHX實機圖片


恩 挺模糊的!
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/17(五)00:04 ID:PWfFm7Vg] No.82251  
喂!組隊討伐盲目竜グラガ・グラガ了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/17(五)20:17 ID:jVeNpMDg] No.82263  
天堂派遣使者得以傳頌天堂之音
天堂派遣使者得以普渡天下眾生

尊爵 不凡 神聖 不可侵

其使者名為岩田聰
乃天堂化身

岩田聰是神聖的
岩田聰是偉大的

汝不可以褻瀆之
汝不可以質疑之

汝等必遵從之
汝等必供奉之

汝不接納唯一神聖偉大的岩田聰
與其他邪惡之徒共謀遺棄岩田聰

輕藐且譏笑之徒必墜落於地獄萬劫不復
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/17(五)21:08 ID:qk0hQJpU] No.82265  
>>No.82251
這是官方圖片就真的很模糊
你是在護航什麼小
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)03:33 ID:DBLF1gYw] No.82271  
掌機血條道具卡畫面好亂
玩習慣把這些東西丟在下面的我
看的好想整理……
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/21(二)03:50 ID:BRSbZx/U] No.82322  
看看7/20哈哈新聞裡的那篇....
那些護航...只要一說到畫面爛,就刺到他們幼小的心靈,
啥智障護航話也都說的出口.

甚麼時代了,還在這種馬賽克畫面...手遊畫面都比這好.
日廠不求進步,自滿原地踏步,甚至往後嚕的情況還真是嚴重...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)20:48 ID:bQcrROIs] No.82341  
>>No.82322
SONY也是日廠啊?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/26(日)11:38 ID:DMRU/3lE] No.82387  
>>No.82322
臭賤嘴索豚當年天天笑人車槍球
如今自家也只剩車槍球
畫面好好玩哦wwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/27(一)17:06 ID:bWT36T1s] No.82401  
>>No.82387
臭嘴任豚又崩潰了wwwwwwww

無標題 名稱: 無名氏 [15/07/15(三)00:37 ID:If.IQPn2] No.82218 [回應]
https://www.youtube.com/watch?t=44&v=veaCBapEB8g
請問這種裝瓶方式要怎麼按@@??
看起來超煞氣但是我只有矇中過一次
無標題 名稱: Baker.JL [15/07/15(三)00:48 ID:5i3wTnNc] No.82219  
站在原地出武+三角和圈,跑步中要等角色
整個人停下來才可以。
另外我前幾天才發現長槍在防禦中可以舉盾
前後左右走,挺新奇的。
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/15(三)01:56 ID:YLvTVpsg] No.82220  
 檔名:1436896618802.gif-(1093 KB, 320x200) [以預覽圖顯示] 1093 KB
用鍵盤很簡單
按瞄準鍵可以直接出武
跑動中也可以
無標題 名稱: Baker.JL [15/07/15(三)21:52 ID:3o0cs3Zw] No.82229  
我手把設定是跑步和瞄準同一顆按鍵,
難怪沒辦法ˊ_ˋ
三顆一起按下去會變升龍拳出來。
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/16(四)00:22 ID:ovPpp8HI] No.82230  
已經可以了 感謝島民~
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/19(日)22:53 ID:XG1VdZYc] No.82304  
台卡線上版路過,按瞄準拉弓緊接著按裝瓶就可了,間隔不要太久不然會變兩個動作。

檔名:1437120544578.jpg-(535 KB, 3200x2400) [以預覽圖顯示]
535 KB『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』×『モンスターハンター フロンティアG』コラボムービー 名稱: 無名氏 [15/07/17(五)16:09 ID:Nxg3l46M] No.82258 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=pnEmHEDLYaM

原來是使徒獵人啊,我以為是魔物獵人呢
...兩把朗基努斯之槍太作弊了(?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/17(五)16:51 ID:PY2YYoIw] No.82259  
模組還是和初音合作的時候一樣慘...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/17(五)16:52 ID:JACxcd8A] No.82260  
電龍=5號機
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/17(五)18:28 ID:ghny/UyQ] No.82262  
反正台卡又不可能出wwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)00:17 ID:Bcee07SA] No.82270  
重開只有玩一個月就停了
請問之前就有的日本合作(像Fate)
台版有開產品包或是取得管道嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)17:55 ID:RQuABDjM] No.82290  
>>No.82270
取得只有兩種方法

開金指或是台卡真的談攏能出......

但是價格應該會不是很便宜,然後又是玩家在嘴砲吃相難看。

但還是可以用造型點數的在造型店用吾王、金閃閃、紅A臉什麼的

還有聲優。

但是有多少人會回流?真的出了那些非老卡自家版權的課金包應該也沒多少人會回流了

檔名:1436982646974.jpg-(247 KB, 917x621) [以預覽圖顯示]
247 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/07/16(四)01:50 ID:gE55JrWE] No.82231 [回應]
我一直很好奇,到事從甚麼時候
開始出現戰主機情況,不就單單
因為有想玩的遊戲而去買主機嗎?
為什麼要搞得這麼難過....
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)14:37 ID:DPMWaTsI] No.82279  
系統變動多少,對我來說都沒差
會成為mh迷主要是魔物
只要有新魔物出現我就很開心。
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)14:53 ID:HIsEZVuU] No.82280  
>>No.82279
主要是看新魔物+1,波波王感覺超炫的
武器動作改動是有點莫名啦...像是4代的蟲棍太逆天,所以4G把沒人用的盾斧改的超級強,其他武器還是失業啊,好久沒看到笛和槌了...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)15:56 ID:zxm0y60I] No.82281  
真正的獵人就是拿著鍵盤跟滑鼠到處嘴
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)16:17 ID:yTRk4C5w] No.82282  
>>No.82278
MH上手機後你覺得還會是MH嗎?
是高畫質沒錯,但那會是你要的MH?手指滑滑?

所以你真的就如上面說的:只要它媽掛上"MH"的名稱我就吃。
那也難怪老卡有恃無恐不斷下探底限.....
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)16:32 ID:V1SwHQjU] No.82283  
 檔名:1437208339176.jpg-(90 KB, 700x525) [以預覽圖顯示] 90 KB
>>No.82282
嗯?
而且這款搖杆在下面,完美還原真獵人迷最愛的C手喔
右搖桿當然就是裝飾啦,上面的大人是不會懂的
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)16:49 ID:qHEoRv2Y] No.82284  
>>No.82283
用這個能玩MHXR嗎?

手機畫面再好
目前除了移植+虛擬按鍵放了半張畫面的MHP2G外
其餘的無論是操縱方式還是遊戲內容
說已經不算是MH有啥好奇怪 連這也能反喔
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)16:59 ID:V1SwHQjU] No.82285  
>>No.82284
所以說卡普空依P2G的形式
移植MH4G,給個關閉虛擬按鍵UI的選項
對那些整天嚷嚷高清MH的人來說不就完美了嗎?而且是便攜+高清

不在意畫質的人當然就去玩MHX了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)17:02 ID:2.gP8Wx.] No.82286  
>>No.82278
你到底有沒有看懂別人在表達什麼東西?
別人說的是「照單全收」這件事
然後只是從一堆問題裡,隨便抓一個東西來講,剛好抓到武器動作問題來講
文章沒講改動作不好
文章在表達,不管動作改好或改爛
對於照單全收的玩家而言,只要出新的就接收,好壞一點不重要

真的要吐槽mh,有太多東西能拿出來吐槽了
那篇文章只是剛好抓到武器動作問題來講而已
該不會你就是被說中,所以才上來回一個牛頭不對馬尾文章?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)17:11 ID:HZvn94Yg] No.82287  
>>No.82283
上手機的MH應該會為了讓多數玩家也能玩
應該會完全捨棄手把控製
加上血量,傷害數字之類吧
動做回避等操控要素也勢必需要大大降低
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)17:13 ID:qHEoRv2Y] No.82288  
>>No.82285
光是上下螢幕就無法重現了

就目前手機上那幾款"所謂MH"的樣子來看
都只是素材回收與滑滑戳戳陽春操縱
再放點榨取剩餘價值的課金要素罷了
手機畫面再好 MH這種吃操縱的遊戲還是不適合
即使要花錢 吃得下MHX那種畫面的還是佔絕大多數啦
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)17:36 ID:2.gP8Wx.] No.82289  
>>No.82288
勿忽略ios的mhp2g
現在手機平板的效能絕對贏過3ds和psv
而且支援手機平板的實體搖桿也不少
把平版立起來,把畫面分割成1/2不是什麼困難的事
要讓mhx登上手機平板,不是不可能,就看卡普空要不要做而已

假如我是卡普空,我當然不會讓最新的mhx登上手機平板
開玩笑,做成掌機遊戲就很好賣了,幹麻登手機平板?
可是我又想在手機平板上賺一筆的話,只要隨便做一款遊戲掛名mh就行了

所以照這個現況來看,假如要在手機平板直接玩到mh系列作
只有兩種可能
1.掌機邁入歷史,兩家都再不做掌機了,所以往手機平板發展
2.掌機版的mh完全沒市場,所以往手機平板發展
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)19:02 ID:HawCft9w] No.82291  
>>No.82286
上面說得好像只要不是使勁黑的,就是不顧好壞照單全收
MH死掉就是因為你如是這般一樣
也不過是一種自以為是傲慢而已

新系統新動作新要素
有哪個系列遊戲不是每作都有改動?
做得好的就繼續下去,做不好的就自然會被放棄或改回
不然為甚麼MH的水戰一直沒有復活?
公會和極限為甚麼只出來一下就被砍掉?

至於手機版,一大票遊戲大作都搶著出手機版遊戲
這塊肥肉不誰不想分一杯羹?
因為你不喜歡所以卡普空就不准出?這是甚麼道理
市場決定一切,MH手機遊戲盈利不理想的話,就算你叫卡普空做他們也不會搞下去
單純因為不對你胃口就要把一切全部否定,這得有多中二?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)21:37 ID:3idy9jC.] No.82292  
武器的平衝度問題抱怨什麼時候有少過了
更多的不是抱怨動作怎樣怎樣
而是不管怎樣打,輸出硬是比別的武器低一截
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/19(日)00:02 ID:VTEkqVHM] No.82293  
>>No.82292
無腦粉就是會無視這點
反正他們只想護航只想戰
MH作這麼久根本沒有半片能作到平衡
每次都是強的改爛改殘 爛的不管
很多時候只是調個倍率就可以解決也不作
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/19(日)00:47 ID:FVulYiiY] No.82295  
>>No.82293
那所以你想怎樣?
MH這麼不平衡這麼爛你在這幹嘛?
無印~4G、FG,每個都不平衡啊
那你還在玩這款遊戲?
覺得MH設計有問題你就滾啊
沒有人會留你
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/19(日)01:18 ID:tJJL4y.U] No.82296  
>>No.82295
暑假到了喔~
超級屁孩大招:不爽不要玩呀! 你咬我阿!
無標題 名稱: 3idy9jC. [15/07/19(日)01:29 ID:/LpOKGH.] No.82297  
我的意思就是根本沒有動作改了就一定很棒這回事
每次大家都能感覺到很多平衝上的問題
哪來的照單全收?
玩家能做的最多也只有填問卷給意見
遊戲本身好玩的部分都玩夠了就賣掉
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/19(日)13:10 ID:lqPXjIrI] No.82301  
>>No.82295
不平衡就不平衡
稍微點出來也不用暴怒叫人滾
發什麼神經 根本屁孩
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/20(一)11:13 ID:NvP7ohFs] No.82305  
不平衡的確是問題
但對會用的就不是問題
就跟快打裡丹算是弱勢角
但就是有人能把他操作的像鬼神一樣
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/22(三)02:11 ID:8j/JvZ6g] No.82328  
如果不平衡是指討伐速度那確定沒有錯
神人速度再神也不是凡人能學啊
好像GP,TA影片中當然毎次成功,但實際玩能有幾人完全掌握時機一百次也不失手一次,特別多人亂戰時
不過另一方面看毎種武器也有特點,長槍攻擊是比較慢但盾厚,片手是短但不收武可用道具,連斬斧也有定點打很穏定的好處
再說不平衡也不是MH才有的事,更過份的也有,好像最近被罵成狗的真の仲間苦主艾莉夏

關於獵團 名稱: 無名氏 [15/07/16(四)20:06 ID:sz2VscHQ] No.82248 [回應]
請問主動退出獵團是否要等10天才能創建獵團?如果是被團長踢出獵團是不是只要等3天?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/18(六)10:15 ID:kmUYEUpI] No.82275  

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