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無標題
名稱:
獵人 [21/01/11(一)21:09 ID:iOLC8fZI]
No.458 [
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附圖
不知道是啥怪的怪
不知道哪來的消息
三月初還會有一個DEMO
其中有個任務是打怨虎龍
這DEMO可以找到這些怪
赤甲獸、冰牙龍、岩龍、迅龍、雷狼龍、土砂龍
然後每個武器都有三個動作可以換成不同動作
忍者教官會跟你說可以到道具箱甚至是帳篷裡切換
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱:
獵人 [21/01/11(一)21:18 ID:iOLC8fZI]
No.466
『銃槍』
蓄力砲擊
刻意將熱能保留在武器中的砲擊。雖然需要較長的時間才能發射,但能夠釋放出威力更強的砲擊。
暴風衝刺
把砲擊的後座力作為推進力的驚人招式。此招會將銃槍架於身後發出砲擊,並藉此向前大幅跳躍,能夠一口氣縮短與對手的距離。另外,在跳躍時可進行砲擊,亦可再次施展暴風衝刺。
剛鋒利刃
使用翔蟲,往正上方跳躍同時往上斬擊,並在落下時向下揮砍的招式。除了能在空中裝填砲擊用的彈藥,且揮動砲身時也可獲得冷卻效果,使施展龍擊砲後的過熱時間縮短。(翔蟲計量表回復速度:快)
地裂斬
使用翔蟲向前踏出,並豪邁地往上斬擊的招式。透過摩擦地面提高砲身溫度,在短時間內提升砲擊、龍杭砲和龍擊砲的威力。(翔蟲計量表回復速度:慢)
迅速裝填
裝填砲彈的動作。能在攻擊後迅速裝填彈藥。雖然能將彈藥裝填至最大裝填數,但不會裝填龍錐。
防禦裝填
架盾並同時裝填砲彈的動作。能夠一邊防守,一邊裝填彈藥與龍錐的實用招式,但每次能裝填的彈藥數較少。對於原本裝填數就不多的砲擊類型來說,可說是毫無缺點。
無標題 名稱:
獵人 [21/01/11(一)21:19 ID:iOLC8fZI]
No.467
『斬擊斧』
突進斬
稍微往前方移動,以斧頭前端像突刺般進行攻擊。雖然此招威力不高,但使用起來相當方便。
突進直斬
朝前方大幅前進,並將斧頭高舉過背,劈頭揮落。雖然此招較難以使用,但傷害相當高。施展完此招式後,接續劍變形攻擊時會變成二連上撈斬。
屬性解放終結
屬性解放突刺的終結招式。在突刺的同時提高屬性能量,並引發大爆炸作為終結。在集滿覺醒計量表,且對手為大型魔物的情況下,此動作會變為零距離屬性解放。
壓縮解放終結
屬性解放突刺的終結招式。先擺出不會遭到擊飛的架勢,接著施放伴隨著屬性爆發的高速一擊。此動作不會隨著覺醒計量表的有無而產生變化。
金剛連斧
使用翔蟲向前突進,同時施斬強力的3連斬。直到連擊結束都不會被擊飛,在混戰及陷入危機時相當有用。(翔蟲計量表回復速度:中)
飛翔龍劍
使用翔蟲,在揮劍斬擊的同時飛至空中,最後再使出突進斬的招式。空中突進擊中後,武器的覺醒計量表將大幅累積,對擊中的部位造成額外的巨大爆炸。(翔蟲計量表回復速度:中)
無標題 名稱:
獵人 [21/01/11(一)21:20 ID:iOLC8fZI]
No.468
『充能斧』
高壓屬性斬
蓄力時,將屬性能量聚集於劍上,在施展強力敲打攻擊的同時對劍進行強化。可在一段時間內強化劍的攻擊,且擊中時還會發動追擊。透過此招式強化劍時,必須先讓盾處於屬性強化的狀態。
高壓迴填斬
在蓄力時解放屬性迴填機關,使盾轉動,變成巨大的旋轉鍊鋸。發動此招後武器會變成斧狀態,在斧狀態解除前,攻擊段數會變得更多。此時以斧攻擊持續擊中對手,便能填充能量至瓶中。
變形斬
從劍變為斧,再從斧變為劍。變形攻擊乃是充能斧的基礎。在變為斧的變形攻擊開始時,以及變為劍的攻擊結束時,都有一瞬間會架起盾,可用於防禦攻擊。
反擊重視變形斬
以防禦為重點的變形斬,擁有較長的防禦判定時間。無論是變為斧或變為劍的變形攻擊,在出招時都會產生防禦判定。若是在變形時成功防禦,其後接續使出的屬性解放斬威力將會上升。
反擊全填充
拉緊翔蟲的絲線,進行堅固的防禦。防禦成功時能夠填充瓶,還能接續各種攻擊動作。(翔蟲計量表回復速度:中)
劍斧彈跳
使用斧頭敲打前方,並利用後座力與絲線讓身體垂直上升。只有這段期間,能夠在空中施展強力的屬性解放斬。(翔蟲計量表回復速度:中)
無標題 名稱:
獵人 [21/01/11(一)21:21 ID:iOLC8fZI]
No.469
『操蟲棍』
飛身躍入斬
往前方翻滾並由上往下斬擊。即使沒有橙色精華,此攻擊也能使後仰無效。是可用來攻擊高處的便利招式。
突進迴旋斬
像陀螺一般向前旋轉並同時發動攻擊。若在旋轉時受到攻擊,可借力使力跳躍至空中。但只在旋轉期間有效,不可過度依賴。
飛圓斬
向下揮擊後,將全身重量加諸於武器之上斬擊的絕招。第2擊的威力很高,相當好用的招式。
四連印斬
在原地施展4連擊。並在其中一擊使用棍柄標上印記,能夠誘導粉塵型的獵蟲。
獵蟲回歸
使用翔蟲進行緊急迴避,並同時喚回獵蟲的招式。返回時,獵蟲會施展可獲得回復精華的迴旋攻擊。透過此招式喚回的獵蟲耐力會完全回復。(翔蟲計量表回復速度:中)
降龍
使用翔蟲往正上方跳躍,並施展強烈下墜攻擊的招式。攻擊範圍不大,但能讓威力集中在一點上。(翔蟲計量表回復速度:中)
無標題 名稱:
獵人 [21/01/11(一)21:21 ID:iOLC8fZI]
No.470
『輕弩槍』
裝填
裝填子彈。依據子彈種類以及弩槍性能,裝填速度也會有所變化。
屬性強化裝填
使用特殊的機關裝填子彈。與一般裝填動作相比速度稍慢,但能提升屬性彈的威力。
前滾迴避
拔刀時的迴避動作。對槍手而言,受到攻擊便會陷入危機,所以能夠拉開與對手間距離的迴避動作就顯得相當重要。
墊步迴避
拔刀時的迴避行動改為墊步。與一般迴避相比雖然距離變短,但破綻更小,也能夠立刻接續攻擊。若在墊步後馬上射擊,子彈威力將大幅提升。
迴旋跳躍
使用翔蟲高高跳起的招式。在跳躍時可以進行射擊。動作時能往正下方發射起爆龍彈,直接射擊魔物。(翔蟲計量表回復速度:快)
迴旋移動
使用翔蟲與離心力,往左右迅速移動的招式。能在一段時間內強化攻擊力。在移動時也能進行射擊。(翔蟲計量表回復速度:快)
無標題 名稱:
獵人 [21/01/11(一)21:22 ID:iOLC8fZI]
No.471
『重弩槍』
近身攻擊
使用武器直接毆打的招式。威力相當高,也能造成目標昏厥。在裝備盾牌的情況下,攻擊時會附加防禦判定。
衝撞攻擊
展現強韌的體魄。即使受到攻擊也不會後仰或遭到擊飛。雖然能夠運用於攻擊,但相對地會承受大量傷害,必須注意。
反擊射擊
使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,就能發動強力的反擊。(翔蟲計量表回復速度:快)
反擊蓄力
使用翔蟲架開攻擊的招式。若在防禦時受到攻擊,便可在一段時間內縮短蓄力射擊所需的時間。(翔蟲計量表回復速度:中)
機關・狙擊龍彈
射擊各武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。
回復機關・狙擊龍彈
射擊該武器專屬的特殊子彈。子彈數量由專用的計量表管理,且會隨著時間經過而回復。與一般的機關、狙擊龍彈相較之下,威力較低,但在對獵物造成傷害時,能夠恢復自己的體力。
無標題 名稱:
獵人 [21/01/11(一)21:23 ID:iOLC8fZI]
No.472
『弓』
剛射
在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級)
剛射【絕】
在一般射擊後接著進行強力射擊。能夠提升蓄力階段並射擊。(不會超過最高等級)與一般的剛射相較之下,耐力消耗會增加,但有機會使魔物昏厥。
蓄力步伐
在大幅移動的同時進行迴避的招式。移動中可以提升蓄力階段。能夠輸入任意方向自由移動。
躲避箭擊
在進行迴避的同時攻擊周圍獵物的招式。吸引敵人攻擊,並在被擊中的前一刻迴避,便可使蓄力階段大幅提升。也能輸入任意方向自由移動。
弓之吐息
使用翔蟲進行迴避的招式。在落地後蹲下的期間,耐力會急速回復。(翔蟲計量表回復速度:快)
飛翔凝視射擊
使用翔蟲垂直飛起,發射箭矢的招式。在空中還能施展更加強力的射擊。另外,也能使用箭矢對正下方的魔物進行近身攻擊。(翔蟲計量表回復速度:中)
無標題 名稱:
太刀俠 [21/01/12(二)00:29 ID:uhdmkPVI]
No.473 檔名:
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>>No.458有人說是最終BOSS
怎麼看都是隻火雞啊ww
是說太刀真的太廚了
到時候不知道要怎麼削弱
然後墊底的到底是裝弱低調還是....
無標題 名稱:
蟲棍獵人 [21/01/12(二)04:53 ID:4VV252Gg]
No.474
>>No.473弓的系統調整得跟世界不一樣可能需要時間跟裝備來彌補
蟲棍是真的有問題,而且新的動作跟其他武器比起來弱太多
原PO的消息中提到的技能除了獵蟲回歸跟四連印斬(如果是指在地上按ZL那招近距離打印彈的話那也是舊的),其他都是舊招式
降龍應該是急墜突刺,是頗重要的一招,然後就沒有了...
無標題 名稱:
一瀬泰範是被蟲棍桶過全家嗎 [21/01/12(二)09:53 ID:wrk4Hbqc]
No.475
蟲棍問題超大
從4之後的試 玩每次都只肯給低階蟲種就不提,習慣了
拔急襲塞到翔蟲技恢復還中這也不講了
跳起來弧形高度拉高,滯空時間疑似拉長直接降低空中輸出的節奏
試玩給的翔蟲技飛身躍入斬是拋物線位移,很難打中重心低或是小型目標
看看這次給的目標魔物
一個是小型的鎌鼬龍,一個是重心低到不行的泡狐…
騎乘改成操龍,其他武器在地面放放鐵蟲技就可以上車操操
你蟲棍跳個老半天還騎不上去,其他武器看了不是笑而是都哭了好嗎
三燈傷害和其他武器的比起來還獵奇的低
說這不是整人我才不信
也不是沒優點,三燈金剛體可能有回來(看不到裝搞不好有耐衝)
操作改回從4開始蟲棍的右手操蟲(不過這對某些人來說是缺點)
但也就這樣,沒了,剩下滿滿的缺點
無標題 名稱:
名無し [21/01/12(二)11:16 ID:4gHGbdAc]
No.476
>>No.473太刀是提高上限同時降低下限吧
居合見切用得好爽爽兜割
用不好上不了紅刃變廢物
倒是笛子操作相對簡單,火力和暈眩累積超越鎚子
以後4支不同旋律的笛子組隊效果更大
無標題 名稱:
下水道武器換人當了 [21/01/14(四)01:59 ID:/Mno63Uw]
No.482
>>No.480銃槍一直都是BETA的TA前段班啊
看看當初冰原試玩冰龍那個只差大劍兩秒的銃槍……
無標題 名稱:
還再玩IB的獵人 [21/01/14(四)10:36 ID:Xacrh.ro]
No.483
>>No.481別說擴散8了
IB到最後連放射7都沒給啊
比較重要的是RISE的砲術最多會給多少跟解放時段
別跟IB一樣要開始農聚魔才能做砲術5就好
以及不會再出一堆欺負防性跟砲擊的簡悔魔物(對,就是在說你啊煌黑龍)
無標題 名稱:
獵人 [21/01/15(五)16:36 ID:.EM164vs]
No.484
是說,我看到對岸一堆拆包的
有沒有人能分享個目前demo武器的動作倍率啊?
真是poke monster
名稱:
真是poke monster [21/01/13(三)11:47 ID:OZJaeWKU]
No.478 [
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無標題
名稱:
淫亂人妻 [21/01/09(六)05:07 ID:C4QLKUIk]
No.452 [
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翻譯你故意的吧
無標題 名稱:
這樣的翻譯沒問題嗎? [21/01/10(日)15:59 ID:4rPd8W3Y]
No.454
欸不是
魔物會進入那個狀態明明是被打才會累到出現的
翻成"可操狀態"之類的還好
翻成"待操狀態"怎麼搞得好像變成牠一開始就在等獵人來操牠一樣?
無標題 名稱:
NTR臘入 [21/01/11(一)00:40 ID:L3WL/Q9g]
No.455
呼呼呼...我要當著雄火龍面前操雌火龍
無標題 名稱:
aaa [21/01/11(一)08:19 ID:6wFgu1m6]
No.456
>>No.453欠操狀態其實就是第一次那個騎上去要求超低的狀態
(等等~ 所以大部分魔物沒意外都是天生欠操? XD)
無標題 名稱:
(〃∀〃) [21/01/11(一)19:38 ID:P.c4CbRg]
No.457
淫亂人妻!
MH RISE
名稱:
Strange [20/12/23(三)09:21 ID:Fr59IsiE]
No.448 [
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CAPCOM 遭駭客入侵洩露大量機密資料 揭露《魔物獵人 崛起 / 物語 2》將推出 PC 版消息
名稱:
駭客入侵洩 [20/11/16(一)16:23 ID:Q/LQNc56]
No.446 [
回應]
(GNN 記者 Sam 報導) 2020-11-16 16:09:04
PC 單機PS4Xbox OneSwitchPS5Xbox SX
CAPCOM 內部網路日前確認遭到勒索軟體攻擊,遭竊取大量機密資料。如今勒贖的駭客組織將部分資料釋出到網路上,透露了 CAPCOM 尚未公布的一些遊戲開發與發行計畫,其中包括目前針對 Nintendo Switch 開發的兩款《魔物獵人》系列新作都將推出 PC 版,以及《惡靈古堡 4》將會推出 VR 版的消息。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=206437
無標題 名稱:
500 萬美元的獨佔 [20/11/30(一)14:26 ID:28TgqNt.]
No.447
索尼互動娛樂(SIE)則是支付 500 萬美元給 CAPCOM 來取得 VR 虛擬實境、限時獨佔 DLC 與獨佔試玩版的交易。
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名稱:
你黑龍爸爸來了 [20/10/04(日)01:26 ID:Pj8SCMvE]
No.377 [
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黑龍武器有什麼必做的嗎?
個人所有武器大概都會玩一點 除了笛子跟蟲棍以外
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無標題 名稱:
GGNN [20/10/08(四)11:43 ID:QCnBOC7c]
No.399
好不容易做完整套 才發現
自己缺珠子缺超大 要的剛好都沒有 XD
只好先隨便塞滿
無標題 名稱:
無恥獵人 [20/10/08(四)19:18 ID:NnAYSv.M]
No.401
>>No.391應該是目前鋼龍還在R11吧,而且本身就是放射,不然就太慘了
對!就是在說你鋼龍,你這個連本身的冰屬性地位都被新來的搶走的廢物
無標題 名稱:
還在農聚魔準備對付煌黑中 [20/10/09(五)08:38 ID:3XuFAeR2]
No.402
>>No.401>>鋼龍黑鋼系列不是鋼龍就是炎王
但是這兩隻的武器本來就沒有被14種武器裡的任何一種武器推薦過啊
都是只有外觀可講的玩具
與其等鋼龍&炎王武器強化出R12還不如等歷戰王冥赤金羊
看看冥赤武器有沒有更高的覺醒等級還是金羊武器也可以改砲擊類型之類的分支強化
無標題 名稱:
等對馬島更新的獵人 [20/10/09(五)09:30 ID:qblsY/U2]
No.403
>>No.402出完冰咒就乾脆擺爛算了,現在的冥赤只有防具有做的必要
一想到強制多人的流程就覺得有夠想吐
無標題 名稱:
印象啦印象 [20/10/09(五)10:41 ID:BZD6Tk3Q]
No.404
>>No.402>>黑鋼系列不是鋼龍就是炎王鋼龍:大劍、大錘、長槍、銃槍、盾斧、蟲棍、弓、輕弩
炎王:太刀、片手、笛子、斬斧、重弩
雜種:雙刀
比較有聽過的就
炎王琴(防異常的樂譜)
鋼龍輕弩(可以打眠的冰速射,針對金羊)
炎王重弩(純龍擊彈流,歡樂向)
不過全都不是因為自身的白質而被看上就是了
無標題 名稱:
名無し [20/10/11(日)21:04 ID:cGIPfYYQ]
No.405
基本上輕弩以外會用的武器都建議做,黑龍輕弩是垃圾
>>No.403赤龍水輕弩依舊是輕弩徹3天花板
赤龍雷輕弩冰輕弩的貫2散2都比黑龍輕弩的貫2散2速射拉低DPS、爛客製配件與爛期望值好
無標題 名稱:
放射7呢 老卡 [20/10/13(二)00:15 ID:FJFv/zks]
No.406
>>No.383銃槍攻擊力全武器最高
雖然是通常七
我是建議就別玩啥全彈了
技能吃緊傷害也沒比物理高多少
不如把砲術跟投石這兩個技能配到其他物理傷害技能去
當然 如果你是開砲就是浪漫的玩家我也沒辦法多說甚麼
因為 我也是
無標題 名稱:
浪漫獵人 [20/10/14(三)19:54 ID:/JweEWxA]
No.410
>>No.406全彈一次大概接近700傷很高啊,黑龍銃橫掃打弱點有軟化的話400到500左右,把全彈的整個流程當作一個循環來看不比純物理來的差
無標題 名稱:
銃槍的盾是裝飾用的吧 [20/10/15(四)13:10 ID:ffeOQ1Qs]
No.411
>>No.410主要是想打全彈還要多出砲術5投石5
投石是可以3等
包含原先物理方面的技能看破弱特超會心
挑戰者等等
外加迴避距離迴避性能
技能是會滿吃緊的
像我怕死還會多出防禦性能跟強壁
所以我現在比較少用全彈
改插龍杭砲
傷害也很不錯
而且也會爆炸
不過我想問
龍杭的傷害是看武器的攻擊力決定的吧
砲術不影響對吧
傷害公式很奇特 名稱:
真的 [20/10/15(四)21:00 ID:.GoyBEb.]
No.413
>>No.411龍杭砲的攻擊有分幾個流程
1.槍頭督下去
2.龍杭砲射出去(這時候有沾到怪才能讓3命中,前面1的那下沒打中也可以)
3.連續鑽刺(這裡的部位破壞值會乘上很低的倍率,這一點跟上車斬斧類似)
4.爆炸(這個可以引爆起爆龍杭)
1&2吃攻擊、會心、屬性、怪的肉質
3吃攻擊、砲擊等級、怪的肉質
4吃砲術、砲擊等級
龍杭砲的主要傷害量幾乎都來自3,但3其實[[[完全不吃會心、屬性跟砲術]]]
砲擊等級7的清況下傷害量一定大於6,砲擊等級一樣的情況砲擊類型是通常、放射、擴散傷害量完全沒差
所以遇到像M級金羊這種肉質超軟血超多又不用鳥部位破壞(對,該死的高血量冥赤要拚部位破壞)
拼命稱攻擊不管會心然後狂督那跟不起爆的龍杭反而有奇效
無標題 名稱:
龜龜獵人 [20/10/16(五)01:11 ID:ef9Uk9xw]
No.414
>>No.411迴性和防性二擇一就好了,迴距最好有2,黑龍全套沒珠子迴性也可以到2就看你是玩防禦還是迴避去湊,至少要留個位置給削擊珠,硬要迴性5防性5會犧牲很多技能,雖然世界上還是有像抹茶一樣把迴性2當迴性5用的怪物啦,一般人還是安份點就好
無標題 名稱:
退休漁夫 [20/10/18(日)18:43 ID:U4.8orUE]
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黑龍貫通跟散彈重弩
有推薦配裝嗎?
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名稱:
又搞弓 [20/10/16(五)14:33 ID:pPqGwibM]
No.415 [
回應]
1.肉質硬化-斬打是120%-100%,彈肉質卻是100%-60%
屬性更慘,120%-40%,要靠龍封力才能讓肉質最軟
但是你屬性武器要怎麼同時有龍封力呢?
2.反上車機制,上車流斬斧直接躺地
穿轉身都會被甩下來加躺地板
撇除這兩點其實還算好打
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無標題 名稱:
我決定拿黑龍弓打了 [20/10/16(五)16:31 ID:0GMy3M1k]
No.417
還有那該死的頭部判定
我打在頭上偏後的部份明明有跳軟化卻不算弱點跳白字整個超淦
都已經夠好動了連HIT BOX都要縮小
外加該死的吐息炸冰,中距離時根本猜不到是橫向還直向
猜錯方向就被二段炸沒了
我感覺黑龍都比他好打 至少黑龍肚子被彈面積夠大...
無標題 名稱:
上去!下來! [20/10/16(五)22:32 ID:80Tdslvo]
No.420
又一個轉身裝衣制裁者
穿上後剛黏上頭部就被一個龍車俯衝衝掉整段衣裝時間
而且甩下來之後還是坐躺在地板那種會被彈的狀態
這個最好不是惡整一般玩家啦www
跨不痛是覺得已經沒三小好出好怕的了
又回到以前那種把傷害調到爆強、範圍調到超大、頻率調成超高的狗屎模式了嗎
果斷又換回四盾型重弩慢慢打w
無標題 名稱:
路過的獵人 [20/10/17(六)06:55 ID:MChgzth6]
No.421
歷戰王冰咒痛與難閃的都是吐息
把冰耐撐高或穿耐寒衣貼著打就好
近戰龍車專剋不動跟轉身衣
別穿那兩件裝個受身珠
被撞到也只是扣點血翻一圈而已
麻煩的是回家睡覺後
那冰牆不用錢的一直放
無障礙地形硬是被搞成跟迷宮一樣複雜
無標題 名稱:
上去!下來! [20/10/17(六)09:56 ID:HfNS/uQ.]
No.422
>>No.421難閃的是大招的凍結+冰柱
不管貼著還是遠一點沒加護發動中招是100必死
除非是剛好滾過凍結判定
而且凍結的傷害還是會打過根性的底線那種有夠惡意
最好的解法是看到就要直接飛翔爪抓上去
一般玩家最好是每個反應都那麼快
無標題 名稱:
歷戰王冰你他媽 [20/10/17(六)11:09 ID:6VehA/bE]
No.423
>>No.419冰咒的頭部部位血量是200
乘上不同的任務倍率才是要打的膽怯數值
拿USJ任務的冰咒舉例,倍率是4.6倍所以要打200*4.6=920
大約是三個有炸到起爆龍杭的砲術5無貓飯蓄砲可以辦到的數值(畢竟蓄砲跟起爆有這方面加乘)
打到後可能膽怯可能倒地,機制是輪流的還是怎樣的我忘了
但他媽的這個歷戰王是16倍!
要整整九到十個有炸到龍杭的蓄砲才鎖的住!
連溟波王也才10倍而已欸!
無標題 名稱:
鬥技獵人 [20/10/17(六)14:58 ID:QauNPYak]
No.424
初見26分兩貓過,親友團初回16分一貓過,結論,黑龍強多了
無標題 名稱:
話雖這麼說還是打了一整晚 [20/10/18(日)06:51 ID:0wkTQRwY]
No.425
除了惡意的機制和肉質
AI其實是被改弱了
出招容易預測以大破綻收尾的連招也變多了
小心點就能過了
無標題 名稱:
銃槍肥宅 [20/10/18(日)15:42 ID:lteA89sA]
No.426
>>No.419啊,不好意思,我發現這隻用蓄砲打是找死,所以用打煌黑龍的方式打過了
無標題 名稱:
破布系統別再沿rise了 [20/10/19(一)14:57 ID:tLeg9cVc]
No.430
這隻軟翅後用黑龍蟲棍
完全是可以用無腦模式打的...
無標題 名稱:
龍抗好難塞 [20/10/19(一)16:19 ID:qHLuFKXU]
No.431
蓄砲初見打到壓線才過
無標題 名稱:
話說提到蓄砲 [20/10/19(一)20:48 ID:y5THIb3A]
No.432
>>No.431自從黑龍裝可以搞出一堆極意之後
現在的最強蓄砲是不是又變回"在最高的放射等級下稀有度最低斬味最長"的武器了啊?
就是那把R11的屍套銃
R11放射6(放射6沒有R10的版本,R11中這把斬味最長)
可以客製化3吸血(這就是能勝過R12的原因)
然後就是砲術5集中3增彈以外
加上回復UP3加護5整備5
重新回歸到不動衣固定砲台的路線
無標題 名稱:
前銃槍肥宅 [20/10/19(一)21:20 ID:dvsDicyE]
No.433
>>No.432蓄砲欺負正常魔物是很不錯的選擇。
但面對現在新出的幾隻王,蓄砲,或者該說所有的銃槍砲擊,相性糟到有剩,我都快覺得銃槍是不是跟三太子有仇了。
煌黑:血爆幹多,肉質軟到跟勞工一樣,還附加屬性DPS檢定讓你沒辦法自由打砲。
黑龍:血爆幹多,多段大硬直攻擊讓你防性5和防性0沒有差異,銃槍單打是數一數二難破頭的武器,每個單挑到後面都是在藍火模式下進行零容錯攻略。
歷戰王冰咒:血爆幹多,多段大硬直攻擊和無法防禦的孕吐讓防禦型銃槍直接死去,整天跳來跳去飛來飛去噴來噴去,追肛塞就追到飽了,稍微拉遠距離還會被地圖砲猛噴。
從上面可以看出來,只要血爆幹多又過動,附加大量大硬直攻擊就能讓銃槍的優勢(三盾級防禦,無視肉質固定傷害)死去八成,
搞得我一介打砲肥宅面對著三隻得把銃槍當長槍用才過得比較輕鬆。
無標題 名稱:
那個放射7咧? [20/10/20(二)04:00 ID:Btgfd2tc]
No.434
>>No.432放射最強目前還是冥赤那把,可以客製441的洞,說實在的回復1級就好,在黑龍裝強大的淫威下一堆保命技能都配的出來
無標題 名稱:
蟲棍獵人 [20/10/20(二)11:32 ID:bN99hq4A]
No.436
冰咒王用蟲棍打只有爽快兩字能形容
地形限制跟嘴泡都能用撐竿跳閃過,受惠於黑龍裝從以前一拍就死的紙飛機升級成挑戰7看破7弱3強化持續3整備精靈5常駐的重裝戰鬥機
無標題 名稱:
帶個耐冰3還是耐寒衣很難嗎? [20/10/24(六)16:01 ID:Qg/mZf4k]
No.440
>>No.439那隨便配的黑龍套蟲棍來打(裝個耐冰3)
......哇真的有夠好打,不過要怎麼樣才能提高輸出?
最痛的好像是下刺400多,其他單下都60~100多
無標題
名稱:
速報 [20/09/17(四)22:47 ID:Ku31C9a6]
No.360 [
回應]
無標題 名稱:
忍者會飛天也是摸基隆的事呢 [20/09/17(四)23:40 ID:pkAtphKU]
No.363
蟲棍:現在當我是王八蛋就對了?
無標題 名稱:
所以我說那個RISE標題到底是雙頭龍還是什麼鬼東西? [20/09/19(六)08:00 ID:oFuK5dG2]
No.367
>>No.3661:44那個動作應該是雙刀吧?
然後1:52有大劍靠蟲派生的跳跳流招式
(不確定有沒有蓄力)
1:56有銃槍的地面靠蟲派生招式
那把武器的刀刃剛好是橫的所以要放慢動作才看得出來)
1:58應該是片手的地面靠蟲派生招式
無標題 名稱:
太久沒來逛版了現在才知道要回文要打名稱 [20/09/19(六)15:44 ID:8AtO0Vgs]
No.368
騎著狗拿長槍衝鋒感覺很棒
不過影片中沒有騎乘攻擊的畫面 果然還是只能用來移動吃藥吧
無標題 名稱:
都給你太刀玩就好了 [20/09/26(六)22:45 ID:DfmB/e.6]
No.369
蟲棍看了這次生放送表示非常的不舒服
無標題 名稱:
猶豫要不要買MHR [20/09/27(日)11:25 ID:hFQ.wgjM]
No.371
>>No.369蟲棍你等於有4隻蟲可以用耶 蟲炮流大加強耶 不懂你在不高興什麼
是說這代出PC版的機率多高?
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無標題
名稱:
現在的獵人阿... [20/08/08(六)10:28 ID:YWZ9b9Gs]
No.330 [
回應]
最近的獵人是怎樣?從熱情之宴後遇到好幾次開了任務卻不打的
剛霜刃冰牙又遇到一場mr好幾百的開任務從一開始就在旁邊 故意自殺一次後直接被踢就知道他根本一直都在
又不是低mr新手怕任務失敗 擺明就是要別人打票自己在旁納涼
自殺3貓讓任務失敗又覺得對不起另兩位認真打的隊友 真是越打越不爽...
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱:
充能斧好難啊 [20/08/14(五)06:43 ID:9BlQutKE]
No.345
>>No.341我朋友700+只撤甲,煌黑說沒空單挑,但打了50隻
冰牙龍單挑五場沒過說太無聊認真打一定能過
MR無用
無標題 名稱:
o o [20/08/14(五)15:59 ID:bf3to1/6]
No.346
>>No.338MR只是打的任務多就會升,宰一堆大凶財龍都會升
能當判斷基準但別太信
無標題 名稱:
手殘大劍黨 [20/08/18(二)13:45 ID:qzKM5Fco]
No.347
>>No.338看名片裡的鬥技大會次數應該比較穩?
會打鬥技大會的通常是為了打硬幣做裝備跟外觀。
雖然只要有耐心就能用時間慢慢磨死(例如我),
但願意花時間打贏鬥技大會,至少在躲招保命上還是有點基礎水準。
畢竟鬥技大會要是總用臉接招的話,九條命跟道具還是不夠用的……
無標題 名稱:
aaa [20/08/20(四)09:35 ID:aUPfiQ.E]
No.349
>>No.348鬥技S的數目吧? 那個如果真是手殘神隊友也是carry不起來時間的
無標題 名稱:
夯塔 [20/08/23(日)23:33 ID:METIP4Oo]
No.350
>>No.349不行,鬥雞HP是固定的(沒有分1人或2人血量)
要是你很賊的不跳下去打,全程只讓CARRY你的人跟目標放對,跟CARRY者單打是完全一樣的
無標題 名稱:
aaa [20/08/25(二)15:01 ID:Kc8mR7m6]
No.351
>>No.350對呀~ 所以才說是不是雷可以看S數目
那個除非換人玩不然是很難carry起來的
無標題 名稱:
手殘大劍黨 [20/08/28(五)23:42 ID:6yTsu4.A]
No.354
>>No.353鬥技大會能夠單人S,還願意在鬥技大會上CARRY寄生獵人,讓他場場S。
再考慮到寄生獵人的裝備素材,可能也是這位朋友幫忙CARRY的話……
……這種朋友在哪裡找?拜託請給我一個QAQ
說實話,這種小機率事件遇到了反而會覺得『世界真是無奇不有』啊……
無標題 名稱:
大陸尋奇 [20/08/29(六)00:56 ID:TGJPofVU]
No.355
有可能啊
像是拿錘的pepo
拿笛的qua
拿大劍的olay
有認識隨便一位就能C全部了吧
無標題 名稱:
功德獵人 [20/08/30(日)16:05 ID:6V0uvD7c]
No.356
鬥技最準無誤,你挑一個鬥技打999場的基本上不太可能雷..
畢竟找人carry過鬥技的不可能累積到999場,
另外若是時間很短的就更準,比如M01在4分內的基本都算OK,
MR參考價值也有,但就比較不準。
無標題 名稱:
aaa [20/09/01(二)08:16 ID:PQF2rrkg]
No.357
>>No.355我是覺得網路組到那種神手被carry過的機會,比2個手殘當天撞大運連續超常發揮到S的機率還低就是了~
無標題 名稱:
心態不正確 [20/09/18(五)16:18 ID:..W/Rx7o]
No.365
>>No.341每一款魔物一定都要有你這種老屁股硬要裝優越感是不是
對你來講這樣到底有什麼好處?把新手趕走以便沉浸在自己的遊戲世界裡?
無標題 名稱:
無名獵人 [20/10/08(四)11:44 ID:FMg0Egdk]
No.400
如果只是要找大腿
我知道有地方很容易找
問題是要問一個問題
給人carry過去你買這遊戲幹嗎?
無標題 名稱:
黑龍攻略中 [20/10/20(二)09:38 ID:tOnsZm9c]
No.435
前幾天遇到很詭異的事,我PS4的
在搜尋救難任務的時候,看到一個主線任務打碎龍的救難
上面居然顯示這玩家拿著冰咒龍武器
一時好奇就參加了這場救難,果不其然這玩家就是在營地轉來轉去等別人打,正當我想著要不要直接中離的時候
系統居然提醒我任務時間還剩10分鐘,我看一下左上角,還真的這任務已經進行40分鐘了
見鬼了,我在搜救難任務時篩選選項都選開場不到10分鐘的,怎麼一進去變成剩10分鐘?
現在PS4改紀錄之外還可以有這種改時間的嗎?
無標題 名稱:
封頂獵人 [20/10/31(六)09:34 ID:P5OZDLGM]
No.444
最近聚魔也很誇張
明明都標示打金火龍
參加的人跑去打別隻
根本來增我打的魔物的血量
一怒之下全踢掉掉
無標題 名稱:
封頂獵人 [20/10/31(六)09:46 ID:P5OZDLGM]
No.445
說到寄生最近也遇過
在帳棚外溜搭不來打
幸好是進階加上我也缺素材
早早就把魔物刷去睡覺
然後回營地看他在幹嘛
他看到我飛回來才慢慢跑過去
不過又跑回來營地
連麻醉及地雷還要我出
真他媽寄生到極點
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無標題
名稱:
拿太刀的弓箭手 [20/08/28(五)21:05 ID:6XlfVT5Y]
No.352 [
回應]
無標題 名稱:
啊嘿龍 [20/10/02(五)04:24 ID:yEcBrGFU]
No.373
有哭有笑的第一天
不過哭的應該是比較多www
無標題 名稱:
。・゚・(つд`゚)・゚・ [20/10/03(六)04:47 ID:e3.ITTLw]
No.374
終於打到響起英雄之證了
可是時間到了。・゚・(つд`゚)・゚・
無標題 名稱:
MHR要等明年 [20/10/03(六)12:38 ID:Gh1ccOFU]
No.375
照理來說黑龍開放應該討論會很熱烈
這邊卻沒什麼人討論
是都被燒到退坑刪遊戲了嗎www
用無腦上車流打過了
玩到線在一千多小第一次摸斬斧來逃課畢業黑龍www
有配破壞王3破頭壓力才會變小
無標題 名稱:
肛擊珠[2] [20/10/04(日)18:19 ID:yTDEl1uw]
No.380
都知道不會有新怪
連下一代都釋出消息了
熱情多少有影響
我也一個月以上沒開了
無標題 名稱:
Solo通過率還比較高 [20/10/05(一)12:49 ID:y5F9R9GM]
No.381
>>No.375人少討論少,人就又更少了
惡性循環
這隻野團的通過率真的有夠低
不知道開場砲擊的、不知道要有砲手2扔煙霧彈再開機槍
不知道要扔滅龍石阻止閃不掉的招,或是亂扔的
不知道撞牆要等黑龍趴地的、不知道怎麼閃大招的
真的是搞死一堆沒看討論的玩家
黑龍手殘破頭打法 名稱:
邪眼泥棒 [20/10/14(三)14:38 ID:pf/D7uUM]
No.409
黑龍還是單打最穩,血量少,也不會有雷人貓車。
我也是斬斧手殘黨,目標就是最起碼破頭拿眼,提供給大家流程參考:
1.基本先吃貓飯砲術,隱形衣下去大砲十連發,但我是塞滿砲術跟炸彈客的重弩,大爆G先放兩個在黑龍朝炮台突進的路上並順手撿石頭,搬完彈後再合成兩個大爆G。十發全中黑龍必倒,趕快在頭部放爆G和龍擊砲伺候,爬起來時剛好上頭撞牆,這樣下來黑龍馬上少七千多血。
2.接下來換打眠彈,若裝備技能無法塞眠屬性4就回家換裝,記得再撿石頭。黑龍眠彈2大約10發左右就倒,一樣頭部大爆G龍擊砲伺候,醒來後再撞牆一次,這樣黑龍又少快三千血。
3.回家換裝真正決戰裝備,專心攻頭部,基本上黑龍隨便打打就第一階段破頭了,也不必面對第三階段的藍火,更容易專心破第二次頭,流程蠻穩的,但要打死還是看個人技術,給大家參考。
檔名:
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這是不是反了?
名稱:
喜歡星辰集會區域接待員的菜雞獵人 [20/07/29(三)03:50 ID:TXjlwWIo]
No.326 [
回應]
請問是不是有拍到痹毒龍就會有貓長圖案啊?
這幕看起來像痹毒龍是晚餐
無標題 名稱:
我喜歡月辰集會的短髮接待員 [20/07/29(三)10:40 ID:uYHP4.QI]
No.327 檔名:
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是的,只要有拍到目標並且符合其中一項條件就能獲得貓貓掌。
如果沒有打算拼三貓掌評價可以全部都放這種很歡樂的照片。
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無標題
名稱:
跟人借主機的新獵人 [20/07/22(三)06:40 ID:kziKAYPI]
No.308 [
回應]
夏季活動
星辰祭【納涼之宴】/月辰祭【熱情之宴】舉辦通知!
《Monster Hunter World: Iceborne》將同時舉辦
星辰祭【納涼之宴】及全新月辰祭【熱情之宴】!
不要錯過這個機會,逛盡兩個據點的集會區域吧!
舉辦日期
2020年7月22日 0:00 ~ 8月6日 23:59 (UTC)
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幾個月前入坑第一次參加到祭典活動
聽說模式是之前所有的期間限定活動都會再開
想請教一下有哪些實用有趣的裝備道具推薦優先製作的
無標題 名稱:
炎妃小金怎麼還不來 [20/07/22(三)10:37 ID:66nc7pnk]
No.309 檔名:
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>>No.308>無懼於空中飛人搖曳鰻頭套的外觀裝備,很會搖。
>那條魚鋒利的嗎?自帶鋼刃研磨的雙劍,比女獵人的胸部還會抖。
>噢,健美身體不用MOD就會乳搖的裝備,只可惜還沒出外觀。
>飢餓不等人雞腿大槌,與金獅槌並列物功最高的槌子。
>前往冰封荒野>倖存者地平線合作任務,風暴槍輕弩。
請搭配赤龍套與怨恨小心使用。
無標題 名稱:
帝...帝王冰盾斧 [20/07/24(五)02:06 ID:/2b3wOsI]
No.311
>>No.309>不用MOD就會乳搖的裝備,只可惜還沒出外觀。這次不是有出內衣幻化?
無標題 名稱:
艾路貓的腳步聲 [20/07/24(五)13:09 ID:X6/Syhfo]
No.313 檔名:
1595567378951.jpg-(80 KB, 1080x608)
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>>塞耳露耳
這任務必做
可以拿到免耳外觀做可愛的兔女郎裝
無標題 名稱:
做裝做到沒錢了 [20/07/26(日)23:28 ID:FfTnQ2RE]
No.317
回鍋借串問問
有沒有效率刷龍光石的方法
現在紅龍已經快沒幾個房可以打了,重複作業又好悶
官方可以像大靈脈玉那樣開個救濟任嗎……
無標題 名稱:
下次請早 [20/07/27(一)07:33 ID:sq7S9fKo]
No.318
>>No.317沒 歷戰王的可能性大概也要冬季
畢竟連冰龍都沒
赤龍開半年多早就沒啥人打了
看開點
無標題 名稱:
外來獵人 [20/07/27(一)11:15 ID:i4/wCZI6]
No.319
>>No.317去game8多少還可以找到一些房
只是很難擠,因為打的人少了房開的也少
等下次冥赤開應該加減還是有房,但是隊友品質可能就普普通通了
無標題 名稱:
片手劍獵人 [20/07/27(一)11:44 ID:7rhZxVDo]
No.321
>>No.317可以去找找生放送的房間
雖然不知道現在還有沒有,不過像之前
皆で一緒にモンハンライフ這個頻道的都會有分房,裏頭的人大多都是會打的
當然有朋友就不用擔心這個問題囉。
あっ...
無標題 名稱:
做裝做到沒錢了 [20/07/27(一)19:26 ID:ZheNZXRM]
No.323
好吧,謝謝上面的島民
沒朋友的我只好湊合野團房用了
只是很難刷到金報酬就是(´°ω°`)
無標題 名稱:
做裝做到沒錢了 [20/07/27(一)22:48 ID:ZheNZXRM]
No.324
幹,傻眼了
現在只有瑪姆太郎……
無標題 名稱:
Good hunter [20/07/28(二)18:52 ID:gD2fYxpA]
No.325
>>No.324大概兩個禮拜後就會有了,現在是這兩個集會所任務在輪流
有先刷個帝金系列吧
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無標題
名稱:
平凡的村姑 [20/06/30(二)16:50 ID:amn4FhME]
No.116 [
回應]
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱:
aaa [20/07/03(五)12:59 ID:tR38UJsw]
No.137
>>No.136角龍的話,亞種(黑角),特殊個體(片角),二名(鏖魔)一次全有了
無標題 名稱:
可疑的獵人 [20/07/04(六)00:35 ID:.GSkl4Gc]
No.139 檔名:
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嗯...更冰的冰牙龍.......
無標題 名稱:
垃圾AI [20/07/04(六)02:35 ID:cdm1vy0U]
No.140
最近又暗改了
回鍋打個大靈脈玉滅盡從頭到尾動個不停
根本不停下來完全沒機會輸出
這製作人腦子真的有問題= =
無標題 名稱:
這似乎不是什麼問題 [20/07/04(六)10:32 ID:oyKLwW7A]
No.141
>>No.139霜翼風漂龍:更凍的風漂龍
紅蓮爆鱗龍:更爆的爆鱗龍
霧瘴屍套龍:更臭的屍套龍
惶怒恐暴龍:更餓的恐暴龍
殲世滅盡龍:更刺的滅盡龍
戰痕黑狼鳥:更瘋的黑狼鳥
激昂金獅子:更兇的金獅子
猛爆碎龍 :更爆炸的碎龍
霜刃冰牙龍:更冰的冰牙龍
無標題 名稱:
肛擊珠[2] [20/07/04(六)20:28 ID:hnbocHtk]
No.144
更騷的騷鳥
無標題 名稱:
鬥技獵人 [20/07/07(二)12:58 ID:cCq8hhHw]
No.163
>>No.140恩? 那個任務連野團都打的很快欸..?
太容易失衡了,我錘單挑感覺比本傳歷戰王還好打..
無標題 名稱:
菜雞獵人 [20/07/10(五)09:03 ID:r2k6O3U2]
No.220
一直在想二名跟特殊個體到底差在哪........
無標題 名稱:
貓 [20/07/19(日)16:06 ID:OMKaed.I]
No.305
有沒有辦法解決連線問題,跟朋友連一直斷,PSN沒斷,都斷集會所,我用中華電信
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無標題
名稱:
退休漁夫 [20/07/12(日)04:17 ID:UkQ6gtlM]
No.256 [
回應]
請問沒有帝王金火太刀的話
有哪把太刀可以替代?
無標題 名稱:
三顆神龍玉可以畢業了吧 [20/07/12(日)06:28 ID:Fgz371GQ]
No.257
冥赤火
單人你拿爆破也可以堆屍過
無標題 名稱:
四顆神龍玉可以畢業了吧(以後可以鍊金吧) [20/07/12(日)13:34 ID:Fgz371GQ]
No.263
>>No.259說實在沒有任何武器可以替代帝王的屬性會心
但要殺煌黑是夠用的
我第一隻是用冥赤爆破大劍4貓過的
也有人用貫通重弩單刷
單刷5貓夠你用任何武器打死煌黑了
無標題 名稱:
肝MHW的獵人 [20/07/12(日)13:44 ID:/OXJQ2YM]
No.264
其實單挑的話門檻沒那麼高,單挑的話赤龍全套或是赤龍3配冰龍2件,火屬攻6配飛龍刀都可以壓制3次
重點還是在於你對煌黑攻擊的熟悉度,能不能短時間造成更多有效傷害才是重點
無標題 名稱:
你知道全武器畢業+外觀要28顆蛋蛋嗎 [20/07/13(一)04:14 ID:MZgWQkf6]
No.271
>>No.263不過只有在打煌黑才需要弄到冥赤+火太刀吧?其他狩獵還是爆破為主?
無標題 名稱:
爆破獵人 [20/07/13(一)14:45 ID:EMrNEVUk]
No.276
>>No.273現在多的是把爆破當無屬用的
誰管多人效益高不高
真要說也是無擊被砍的鍋吧
無標題 名稱:
腸餅錘 [20/07/13(一)16:50 ID:7D/TMSqg]
No.277
>>No.276多人如果是能溝通的隊友眠屬也不錯
不用覺醒屬性,全攻擊當無擊使用,睡一次就夠了
不過網連就不推薦,十個有九個不知道BGM不見了是睡著了
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名稱:
提督獵人 [20/07/05(日)14:39 ID:2QYmHwmo]
No.148 [
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聽說這次有屬性DPS檢測
根本就是在懲罰單人玩家吧,這樣還有辦法TA嗎
神人或許可以,就是感覺一般老手會跟神手會拉開一大截
順便問下弓要怎麼打...拿爆破弓嗎?
都拿屬性弓沒用過爆破弓
是攻擊本身就會積蓄爆破屬性了還是一定要有爆瓶?
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臘入 [20/07/14(二)20:57 ID:oBC4VLoE]
No.287
>>No.286破角失敗也不會進死局吧
下一次轉龍屬時刻意不破角,就會轉回最開始的屬性了
重點只在於第一次轉屬前要壓制過一次
只要壓過一次,往後整場的審判就不是必死
無標題 名稱:
手殘大劍黨 [20/07/14(二)21:09 ID:C56HFyY6]
No.288
>>No.287>>重點只在於第一次轉屬前要壓制過一次>>只要壓過一次,往後整場的審判就不是必死呃⋯⋯當終結審判發動後,屬性壓制會重新計算喔,所以還是要打出屬性壓制才行。
我很確定這點,因為這是我整整七場單人討伐失敗,合計二十八次貓車的血淚紀錄。
所以順便回答
>>No.283的問題
會,累積的屬性傷害量會歸零,每次審判後都要重新打。
無標題 名稱:
冰獵人 [20/07/14(二)21:49 ID:Y5JUiR6M]
No.289
>>No.287會喔
每次放完審判都要重新壓制
整隊都拿冰武時卻沒破角時我就很想在審判時自殺換武器
不然就是要拼在第二次審判前幹掉他或龍屬時打出壓制
比較討厭的是屬性壓制倒地的時候變無活性還不能累積破壞值..
無標題 名稱:
手殘大劍黨 [20/07/15(三)01:18 ID:V8NdgXOc]
No.292
>>No.291似乎只有頭部。
從屬性壓制倒地開始,到起身後經過十五秒。
這段時間內,對頭部的傷害不會累積破壞值。
另外聽說破壞王無效,但到什麼程度不清楚。
做完煌黑身跟腳後,我才發現我忘記打溟波龍票沒法混搭(艸)。
無標題 名稱:
名無し [20/07/16(四)08:02 ID:F4ViYJls]
No.298
>>No.2911.龍活性狀態時才能對角累積破壞值
2.屬性壓制時煌黑暫時變成「無活性」狀態
就算在龍活性時打出屬性壓制,倒地期間算無活性=無法累積角破壞值
一般撞牆/暈眩的倒地則可以破角
無標題 名稱:
艾路貓的腳步聲 [20/07/16(四)23:41 ID:hRNLbpIQ]
No.300
這次煌黑龍做完會有外觀嗎?
無標題 名稱:
路過的獵人 [20/07/17(五)19:51 ID:ZdytjuiA]
No.304
>>No.295要煌黑全程維持非戰鬥狀態才能
只要一出現紅圈或紫圈就回不去了
記得Tat有說他試了很多次
才找到不會被推出煙霧的位置
檔名:
1594030284782.jpg-(480 KB, 1920x1080)
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無標題
名稱:
艾路貓的腳步聲 [20/07/06(一)18:11 ID:1Eocgj4Y]
No.156 [
回應]
這是我現在的徹甲重弩裝
現階段來說這技能配置應該差不多是這樣吧??
看有些人會推介激昂金獅重弩,但溶山重弩除了偏移是大比激昂金獅重弩差外,功擊力一樣有2級珠位,還可以額外增加50點防禦
所以激昂金獅重弩的優勢是在哪裡??
無標題 名稱:
bad hnuter [20/07/07(二)12:00 ID:Lm8Y1erw]
No.160
>>No.156我看你是沒體驗過邊走邊射邊填彈ㄛ
破壞王換無傷如何? 都有回復UP了
看你裝備應該還沒頂到CAP才是
無標題 名稱:
Archer [20/07/07(二)13:19 ID:Ak/GQuNc]
No.165
心眼跟弱特跟體力回復UP跟破壞王跟KO術都是雞肋
這裝備還太多可以修正的點了
無標題 名稱:
艾路貓的腳步聲 [20/07/09(四)10:46 ID:M0JIylEg]
No.175
>>No.165弱特是裝備本來就有的拆不掉啦
徹甲不是用來暈的嗎?用KO術更不是容易暈怪嗎??
然後我現在換了激昂金獅重弩後就拿掉了心眼和破壞王,換上了裝填擴充了
體力回復up的話因為自己技術不精啦,所以還是留著好讓自己吸血時能吸多一點感覺可以安全點
>>No.160邊走邊射邊填彈真的很爽wwww
然後原來我真的忘了用把裝備升滿防禦wwww
無標題 名稱:
Strange [20/07/09(四)13:16 ID:bjd2MsgI]
No.184
>>No.175更容易暈是沒錯、但是假如一整場下來不能多暈一次一次的話就等於零
然後以MH的暈眩耐性設計妳裝了基本上就是無法多暈一次所以的確等於零...
無標題 名稱:
艾路貓的腳步聲 [20/07/09(四)15:18 ID:M0JIylEg]
No.193
>>No.190那我拿掉破壞王和KO術
換上裝填擴充和無傷會不會比較好?
裝填擴充讓攻擊次數增加
無傷則是增加傷害
無標題 名稱:
Archer [20/07/09(四)23:45 ID:FYVxBJ7g]
No.213
>>No.193如果熟悉魔物動作之後
自然這樣的技能
是比較能夠讓DPS上升減少狩獵時間的
而且你有回復UP
無傷應該也是挺容易維持的
檔名:
1594141682513.png-(1064 KB, 850x791)
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黃道隕石
名稱:
天干地支 [20/07/08(三)01:08 ID:lOtoHSgQ]
No.167 [
回應]
最近才回頭打極貝黃道隕石只能亂跳
玩好幾場還是不懂該怎麼對應
還遇到連三發的 幾乎都靠其他人閃完的傷害尻贏
看人家講有幾種對應 我試了還是會死
可能跟隕石的距離有關係 好幾次ㄧ上跳就貓
1、看隕石出來的紅圈
2、看阿貝嘴巴吐彩虹
3、看阿貝前腳著地
4、聽聲音?
5、看獵人摸頭動作
除了聽聲音我不知道要聽啥外其他都有嘗試過
有成功有失敗
後來我乾脆只看畫面別人跳了就跟著跳
要貓一起貓
到底該怎麼跳呢?
無標題 名稱:
片手劍獵人 [20/07/08(三)02:28 ID:VRmEjtvo]
No.168
每個人給的答案都不一樣,影片給的判定法各不相同
因為判定時機其實很鬆緩,才會有這麼多答案
先跳一次成功,之後每一次都注意好距離,成功率提升後才去調整其他變數
總之就是多打幾次,想要練習機會的就去跟朋友一齊痛打一頓進三區,之後技術性斷線來跳連續傷害判定的隕石
無標題 名稱:
51800 [20/07/08(三)10:10 ID:rBFSkX3s]
No.169
就我的經驗, 用最實際的方式跟您說
1.將地上的紅色部分當成一個圓, 然後站在紅色部分最淡的地方(不可太近也不可太遠)
2.黃道隕石出來的瞬間, 您操縱的角色會有一個瞬間遮臉的動作, 那個動作結束完後"馬上"跳, 不可太早也不可太晚, 另外要注意若是身上穿不動衣或是在熔岩區沒喝冷飲的話就不會有遮臉動作可以判斷時機了
基本上關鍵就是距離以及遮臉動作結束的時機, 多練習幾次的話就能熟練, 若跳隕石的成功旅能練到穩定的話極貝難易度會降很多
無標題 名稱:
貝希討伐數713匹 [20/07/08(三)10:59 ID:yiKXjt/k]
No.170
在光暈邊緣附近膽怯動作"完成"馬上跳
光暈以內或是落點正中央,膽怯動作進行一半就要跳
光暈外離邊緣約兩個翻滾的距離,膽怯動作結束後約0.5秒再跳
進冰原後就沒打貝希了,但印象中是這樣
赤冥很好懂但這個像被屎抹一樣 名稱:
連動活動不應該為難玩家 [20/07/09(四)10:40 ID:O1/vDSHU]
No.174
我完全放棄了打這隻, 失敗太多(還是說一直沒成功過) 很浪費大家時間, 已經找小貓進場偷物品算了
檔名:
1593249837189.jpg-(79 KB, 1549x309)
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無標題
名稱:
手殘大劍黨 [20/06/27(六)17:23 ID:V875Jy4E]
No.106 [
回應]
各位獵人前輩們,我又搭貓車回來了OTL
請不要在意配圖,那是我在K島其他版討論時順手下載的,雖然跟接下來要說的事情也有點關係。
由於絢輝龍又一次的被拖出來補活動檔期,正好我攻擊護石還差最後的金色龍神玉,
所以我就興沖沖拿著赤冥大劍去打M位絢輝龍了。
至於討伐過程大致上可以用以下兩句話形容──
我:絢輝龍出來打球!
絢輝龍:好啊,你當球!
為了瞄準胸口,我已經好幾次被絢輝龍關角落後,直接吐火噴到死。
瞄準前腳,又老是被絢輝龍的翻滾或鐵尾掃飛出去,成功脫衣後又要面對龍車、噴火、大撲殺的連招。
雖說有茸好的情況下要貓車很難,但我相信如果PS4有戰後傷害輸出表,我大劍傷害絕對是墊底的。
──不過我承認絢輝龍倒地時,大劍蓄力打頭超紓壓的。
所以我想問:
一、脫衣前的絢輝龍怕雷,但如果沒有赤龍雷輕弩的話。
那行家風暴槍跟魂焰龍弩.冥燈,大家會推薦用哪一把?
……其實也不是沒有赤龍雷輕弩,但龍光石都用完了,就是死活不出屬性彈擴充條(怒)。
二、脫衣後的絢輝龍,除了修腳跟斬尾以外,還有其他大劍適合打的部位嗎?
如果要換用遠程武器處理,大家會選赤龍水徹甲控場,還是赤龍冰速射輸出?
無標題 名稱:
傷害網站 [20/06/27(六)21:21 ID:dhieGVQk]
No.107 檔名:
1593264083820.jpg-(440 KB, 1280x1017)
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這是從傷害網站上抓下來的肉質表
用小畫家油漆桶上色的橘黃色格子是能產生弱特的肉質
(赤熱狀態特別用紅點標一下,屬性也特別框起來)
明顯可以知道,M級除了近戰武器遠優於遠程以外
越早進入赤熱狀態越好
所以
一、打M級我個人不建議用輕弩,甚至不建議用屬性武器,不過這只是我個人的意見
二、以絢輝的體型跟脫衣後肉質來看,直接打離你最近的那個部位基本上就一定有輸出了
無標題 名稱:
臘入 [20/06/28(日)00:03 ID:QBCaN2U2]
No.108
>>No.106M位金羊屬性輕弩打不出傷害了不建議
大概剩徹甲能打
脫衣後還可以砍胸阿,打點抓的好的話甚至砍的到頭
雖然大部分時間都是在修腳沒錯啦
無標題 名稱:
Good hunter [20/06/28(日)10:40 ID:GXHj80Io]
No.109
耐熱衣裝該穿的時候還是要穿
窩在胸口的時候視角調整一下,隨時翻滾、收刀飛撲
最煩的是金羊一直翻滾...
無標題 名稱:
手殘大劍黨 [20/06/28(日)15:00 ID:.qt.MJvQ]
No.110
>>No.107感謝說明,雖然查攻略時知道M位絢輝龍的遠程肉質變差,但沒想到會到這種程度。
本來還以為能跟進階級絢輝龍一樣,用屬性輕弩處理掉……
>>No.108就是因為抓不到昏迷以外的打頭時機,所以才是手殘大劍黨阿OTL
脫衣後我不太敢站胸口位置打,因為曾經被噴火+吐岩漿直接帶走。
至於徹甲,我聽說M位絢輝龍的抗性變高,睡、麻都只有一次機會?
昏迷倒是有看過打出兩次的紀錄,不過那次有兩把赤龍水輕弩在場。
>>No.109我是不動壽衣跟耐熱一起帶,不動開場抓頭兩次撞牆+軟胸。
──不過這是理想情況,通常一次撞牆加軟胸後,我很難找到第二次撞牆機會。
無標題 名稱:
腸餅錘 [20/06/29(一)18:24 ID:Yj/eeVNc]
No.112
個人不建議拿屬性武器打
剛開活動第一天,親友團全員拿著風報槍、國魚斧打,打起來整個跟上位的傷害不一樣,打完大概17、18分鐘吧
看到肉質後,大家放棄治療拿物理打,之後都在10分鐘上下
所以我不太建議浪費龍光石去做赤龍雷、冰
如果你是玩大劍,脫衣後打頭只有落石或異常的時候才有可能,如果隊友也有落石期間打頭,機本上角滿容易下來的
剩下大多只要打尻尾就好,反正一樣打的出弱特,傷害也不低大劍真蓄應該也有1400左右,重點是死亡率降低許多,還有破壞報酬
如果是擔心自己很容易死,就配個耐火、穿耐火衣裝(麻....自己體感上是覺得沒什麼卵用,不如吃菇實在
最後遠戰不太建議用
1.輕弩:屬性彈原因在同上,撤甲彈可以,不過因為爛輝血量太多、肉質偏軟,撤甲這種固定傷害的不會優秀太多,近戰歸歸後腳比較實在
2.重弩:貫通傷害優秀,但死亡率太高,嘔吐時移動慢容易被燒死,愛的抱抱在你的耐力條沒有全滿時會直接秒殺
3.弓箭:我只有屬性弓,原因同上,而且很難射頭
小小推建配個災禍轉福,反正沒事就被燒,燒完就發動,體感上有8成的時間轉福有發動
無標題 名稱:
Archer [20/06/30(二)05:58 ID:9/ibDu/.]
No.113
>>No.112不過如果要配火耐就不要裝災禍轉福
因為火耐性超過20就燒不起來了
除非你裝備火耐超低
當然我也不建議配火耐啦
因為沒什麼用
無標題 名稱:
無臘入 [20/06/30(二)08:42 ID:YmXg9Lh6]
No.114
話說M級金羊進赤熱狀態的方式
還是只能拼命打胸口
還是全身黃金傷害給夠高就會進赤熱了?
無標題 名稱:
Archer [20/06/30(二)19:38 ID:gDKi.xb6]
No.117
>>No.114不是打胸口
而是累積傷害
然後黃金很硬
所以不建議打黃金
盡量瞄準她前腳的黑色部分
或者把胸口的黃金用撞牆撞掉打胸
無標題 名稱:
Archer [20/06/30(二)19:41 ID:gDKi.xb6]
No.118
>>No.117並且騎乘確實也是好方法
我用斬斧Solo就是先騎
倒地時集斬擊條+軟頭
她起身就撞牆1~2次
接著黏頭パンパン蝉
很快就可以把大角的黃金打下來
接著她起身差不多就爆甲換區了
無標題 名稱:
手殘大劍黨 [20/07/01(三)00:12 ID:omcU9yh2]
No.119
感謝各位的說明與打法講解,目前已經能夠不貓車情況下成功討伐M位絢輝龍了。
雖然野團還是常看到其他人貓回家,但有高級餐卷吃貓保險情況下,基本上都有驚無險。
目前打法是——
脫衣前:赤龍水打徹甲,先專注打掉二區限定的金羊角。
脫衣後:視其他人裝備,都是近戰武器就繼續用赤龍水徹甲,最後一區眠麻控場。
如果有人帶輕重弩就換大劍拼傷害加斷尾——雖然到現在都沒成功斷尾掉,甩尾真的好煩。
然而,在成功做出攻擊護石五後,我剛好看到M位的兩套金羊裝跟外觀……
……絢輝龍把頭交出來!我還少四顆金色龍神玉做裝備!
不過……最近官方網路是不是怪怪的?
我已經好幾次任務途中與伺服器斷線,導致輸出不夠功虧一簣。
本來以為是我自己網路問題,但不管是網路重開還是改設定都沒用。
我想問大家也是一樣的情況嗎?
無標題 名稱:
腸餅錘 [20/07/01(三)09:15 ID:VWQx7zf2]
No.120
>>No.119居然也有人跟我一樣
跟親友團連線,這兩個禮拜每次連每次斷,搞得最近都不太連
是大家網路都不穩定還是我們自己家網路的的問題??
無標題 名稱:
鬥技獵人 [20/07/01(三)11:26 ID:yybMwOq2]
No.122
>>No.120應該是伺服器問題,個人過去兩年幾乎沒斷過幾次,這幾天就斷6~7次了
無標題 名稱:
手殘 [20/07/01(三)11:40 ID:pfO9by0M]
No.123
>>No.119金羊尾巴能破壞,不能斷尾
地上掉落物、痕跡能撿盡量撿,低機率會撿到龍神玉
好像說地質學對金羊掉落物也有效
假如技能有餘裕再考慮地質學,不然直接速刷打下一隻就好
無標題 名稱:
Archer [20/07/01(三)19:04 ID:QDMS2Htw]
No.124
>>No.123不 別
地質學要裝到3
才"有機會"撿兩次
你裝了3只會讓討伐時間延長
反而沒效率
雙刀請教
名稱:
新米獵人 [20/06/04(四)20:47 ID:3EysrAeI]
No.74 [
回應]
請教各位資深獵人們
目前雙刀在配裝上面只拿金銀火刀配上滿級體術跟跑者及弱特
會被人嫌棄嗎?
無標題 名稱:
自己打得爽最重要 [20/06/04(四)22:22 ID:/EtQjY/.]
No.75 檔名:
1591280547446.jpg-(105 KB, 1140x447)
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你玩迴性5迴距3的量子吃菇雙刀也不用擔心
(跑者體術沒滿的原因是因為還要再加吃鬼爆菇)
無標題 名稱:
手殘的大劍黨 [20/06/05(五)13:50 ID:wDk7Z/x.]
No.77
>>No.74要看你打算打什麼怪吧?
我在聯機這方面跟新手沒兩樣,所以沒法給建議……
>>No.76鬼爆菇跟強走藥的時間一樣都是四分鐘吧?
不過鬼爆菇食用時間短,而且能夠帶上十個。
即使四分鐘吃一個,一場打完應該都還有剩才對。
……可惜大刺身魚鱗片一直沒有穩定量產的好方法(嘆)。
無標題 名稱:
大釣魚時代??? [20/06/05(五)23:35 ID:GZcLophc]
No.80
>>No.77繼"那條魚鋒利的嗎?"之後
官方會新增活動任務
那條魚體力充沛嗎?(刺身魚票)、
那條魚火爆的嗎?(火藥金魚票)、
那條魚破裂的嗎?(破裂龍魚票)、
那條魚爆裂的嗎?(爆裂龍魚票)
嗎?
無標題 名稱:
雙刀 [20/06/06(六)00:33 ID:Jxfjm6z.]
No.81
強走時段一定夠你刷滿鬼人強化,
斷強走不是等於變殘廢,你還有鬼人強化條,
繼續打到有空檔才慢慢吃都行,10顆有40分鐘用就是一定足夠
雙刀今集找不到理由不配茸食,今集茸食這麼容易配出來
收刀快吃菇快,有強走有秘藥
無標題 名稱:
雙刀獵人 [20/06/06(六)09:55 ID:0tflx79.]
No.82
>>No.81有個很糞的地方
效果時間內吃第二顆菇不會重置時間
舉凡強走、熱飲甚至是肉都是這樣
這智障設定是誰想的啊...
無標題 名稱:
雙弓獵人 [20/06/06(六)19:14 ID:/xkbT.PE]
No.83
沒什麼不可以
剛好現在的那套溟波龍嘎馬很適合你
不過只拿金銀火刀的理由是?
現在都能客製外觀換一把通用點的爆破雙刀也好吧
無標題 名稱:
啊嘿獵人 [20/06/07(日)12:28 ID:lHMdWlDg]
No.84 檔名:
1591504135073.jpg-(324 KB, 1136x2048)
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猛爆碎龍雙刀那麼強 怎麼不做
打不過?
你用徹甲打就能輕鬆逃課了
你遲早要變逃課獵人的 為什麼不現在開始逃課?
猛爆雙刀+赤龍全套 內建迴避性能 高見切跟超會3
珠子補吃茸好
就夠通用了
護石換利刃 幾乎換區才磨刀了
想要耳塞護石就裝耳塞
鬼爆菇跟跑者技能不能疊
有茸好3不考慮跑者
茸好送你秘藥*10耶 而且鬼爆菇也比強走藥好量產多了
好處大於缺點
至於體術我覺得沒必要滿
我選擇多塞一些傷害技能
雙刀要更高傷害只能走屬性
塞一堆輔助技能搞量子雙刀
結果傷害都是個位數狂跳 我SOLO都很尷尬了
根本不敢組隊去雷人了
無標題 名稱:
苦 [20/06/07(日)14:08 ID:KNFnwlDQ]
No.85 檔名:
1591510132962.jpg-(608 KB, 1651x993)
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不缺藥品 所以都沒用吃菇
這套是拿來砍冥赤的所以有破壞王的珠子 和朋友組看傷害都是第一第二
覺得耐力回復和跑者用處大於體術 少用迴避躲招
跑者3+強走藥會溢出所以只配到2
因為鋼刃配道具使用持續 這技能還能延長其它藥品的時間意外地方便
無標題 名稱:
肝MHW的獵人 [20/06/08(一)18:41 ID:kv8Ldllk]
No.89
>>No.86碎光系列武器的特色都是攻擊高倍率、天然紫斬、自帶優良洞數
拿來當物理武器基本上能屌打其餘很多素材武,至於爆破屬性就當成送的吧
無標題 名稱:
雙弓獵人 [20/06/09(二)23:52 ID:yBJIh4KE]
No.92
>>No.89但是傷害輸赤龍
優勢是紫斬跟多一個三洞
懶人配法還能用,想追求極限的還是赤龍好
無標題 名稱:
爛輝奶實在太大了 [20/06/10(三)11:09 ID:ZzQH1146]
No.93
>>No.85我玩這套不用弱特
達人7+武器+拔刀百爆
帝王龍真的猛
不缺魚片不出剛刃
無標題
名稱:
憤怒獵人 [20/06/09(二)22:30 ID:Q5UxuBTE]
No.91 [
回應]
幹你娘
要抓月羽天母
這操他媽的爛冰壁是哪個糞策畫設計的?
一直跳不到中間那塊 瘋狂左右跳 幹你娘
跳到山頂直接天亮 水母直接消失 操!!
無標題 名稱:
爛輝奶實在太大了 [20/06/10(三)11:13 ID:ZzQH1146]
No.94
其實不難只是還不習慣
有些方向要按圈才能換
如果真的不會可以穿滑空從旁邊直升上去
無標題 名稱:
獵人 [20/06/11(四)10:01 ID:X.0AILfk]
No.96 檔名:
1591840911929.png-(151 KB, 492x653)
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我有過幾次山下看到上山消失的
之後還有試過
我人就在大水母旁邊
畫面轉一下
欸嘿
消失了
之前本來想說抓大小金的
看到這狀況我還是隨緣就好
無標題 名稱:
名なし [20/06/11(四)12:46 ID:f0a9B/ak]
No.98
>>No.96我剛好相反,剛爬上山頂沒看到
鏡頭轉一圈突然出現在眼前,直接灑網拿獎盃收工
無標題 名稱:
白金獵人 [20/06/11(四)14:42 ID:duEvwsw.]
No.99
爬山的過程聽說可以用操蟲棍跳雖然我自己沒試過
第一次抓到月羽天母完全是碰運氣
剛入夜 天氣晴朗 望月水母大量發生中 就覺得有可能出現
不確認就直接上山 然後就在山頂看到了
甚至都還沒飛到可以抓的位置 等了一下才抓