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Komica MH討論規範

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1523071620636.jpg-(116 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
116 KB客製的優先順序 名稱: 還是喜歡玩斬斧 [18/04/07(六)11:27 ID:0N3ql3qI] No.92331 [回應]
想問歷戰的島民
斬斧的客製化該先弄哪個比較好?

昨天試了重擊斬斧配攻7 超會3 弱特3 剛刃的套裝,打起來滿爽快的,滅龍瓶的覺醒速度真有夠快,追加傷害也不錯,而且有三級洞跟10%會心,除了沒白斬之外確實沒有可挑剔的

然後我要說刷武器龍脈石比刷珠子還要難,真的是垃圾設計
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/04/07(六)11:58 ID:cmbL5OaY] No.92332  
武器龍脈石?
去農歷戰黃瓜啊
跟朋友組擴散團都爽打啊,跟古龍不同可以用陷阱流狂刷
無標題 名稱: 犯賤做了一堆輕弩 [18/04/07(六)12:53 ID:lNz5b/xo] No.92334  
斧的龍脈石快比磨刀魚鱗多了
如果只想玩玩的話這遊戲的兩種斧加起來只有兩把

啊哩嘎豆無擊珠
無標題 名稱: 遊戲設計(笑 [18/04/07(六)19:59 ID:pdkbDEA6] No.92343  
為了增加遊戲壽命的創意設計出了歷戰+攻擊力複製貼上和武器分類龍脈石
日本人工作超奴就算了連設計個遊戲也這麼奴
無標題 名稱: 還是喜歡玩斬斧 [18/04/07(六)20:42 ID:0N3ql3qI] No.92347  
>>No.92334
無擊這東西真的破壞平衡,角龍就是屌
還好我用重擊有吃無擊
無標題 名稱: mhw [18/04/07(六)21:53 ID:KPF40JrM] No.92351  
>>No.92343
歷戰這種模式其實從以前就有了 只是各代都是不同的系統名稱 龍脈石的設計就真心蠢了
無標題 名稱: 菜雞獵人 [18/04/07(六)22:22 ID:xx4Q54Ew] No.92354  
借串問一下
斬斧屬性瓶跟滅龍瓶劍模式紅刃用火龍兩件套效果有用嗎?多爆的那一下到底算哪種類型的傷害(屬性?物理?)

檔名:1522798144052.jpg-(284 KB, 3159x1313) [以預覽圖顯示]
284 KBアップデートVer. 2.01 名稱: 1234567 [18/04/04(三)07:29 ID:ZeH9RXHY] No.92248 [回應]
『モンスターハンター:ワールド』アップデートのお知らせ

好評発売中の『モンスターハンター:ワールド』について、いくつかの事象に改善対応するため、今週アップデートが実施される予定だ。

<アップデートVer. 2.01の概要>

【配信予定】
4月第一週予定

【変更点】
・アップデートVer. 2.00で行なった「竜の一矢を制限範囲角度以上に発射できる不具合の修正」の影響で、ターゲットに照準を合わせてから最速で竜の一矢を発動した際、プレイヤーが照準方向に向ききらないことがある現象を確認しました。プレイヤーの向いていない方向にあるターゲットに素早く照準を合わせても、照準を向けた方向に竜の一矢を構えることができるように修正します。なお、竜の一矢の構え中に可動範囲外に照準を向けた場合はプレイヤーの正面に竜の一矢を発射します。
・闘技大会のアイテムウィンドウの並び順が装備を決定するタイミングで変化してしまう不具合を次のルールで固定化するよう修正をします。
 ①カーソルのデフォルト位置から、装備情報で確認できるアイテムポーチの並び順に左から右に並べる。
 ②次に固定アイテムを砥石→捕獲用ネット→釣り竿→肉焼きセットの順に左から右に並べる。
  ※弓やボウガン選択時は砥石は表示されません。
 ③最後に特殊装具を左から右に並べる。
・その他不具合の修正

※オンラインマルチプレイをはじめとしたオンラインを利用するシステムおよびダウンロードコンテンツのご利用には、『モンスターハンター:ワールド』を最新のバージョンにアップデートする必要があります。

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6739/20180402-mhw.html
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/04/04(三)08:52 ID:gUl.PsiI] No.92249  
所以調查任務的整理機能啥時上線啦?
一個一個刪很累耶
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/04/04(三)09:01 ID:DOvG/UDo] No.92250  
讀取速度變慢的改惡也不知道會不會修正
容量大小:1.3G 名稱: 1234567 [18/04/04(三)09:12 ID:ZeH9RXHY] No.92251  
 檔名:1522804371215.jpg-(27 KB, 621x172) [以預覽圖顯示] 27 KB
PS4 更新 Ver.2.01
配信日期

PlayStation®4:2018年4月4日(UTC)
主要變更點

已確認於更新Ver. 2.00進行的「龍之箭以超越限制的角度發射」之修正的影響下,對準目標後快速發射龍之箭 時,將發生準星不能完全對準玩家發射角度的問題。
將把此問題修正為即使快速對準玩家面對方向以外之目標,龍之箭亦能對準準星方向。
另外,架好龍之箭後,把準星移向可動範圍外時,將會於玩家正面發射龍之箭。
由於鬥技大會的道具視窗的順序會於決定裝備時改變,將以以下規則固定順序。

【詳細】
①從遊標的預設位置開始,以可於裝備情報確認之道具袋的排序從左至右排列。
②然後固定道具以砥石→捕獲用網子→釣竿→烤肉組合的順序從左到右排列。※選擇弓和輕弩時將不會表示砥石。
③最後特殊裝備從左至右排列。
修正其他問題
無標題 名稱: [18/04/05(四)15:53 ID:s.oQ0vUk] No.92282  
>>No.92249
不用刪
新來的會自動把舊的踢走
無標題 名稱: 混亂邪惡 [18/04/05(四)18:06 ID:cyRsprtg] No.92284  
逐個刪我是沒所謂啦,但就不能弄個排序功能嗎??
無標題 名稱: . [18/04/05(四)22:18 ID:M7Dzp23s] No.92291  
不知道為什麼更新只有83mb
無標題 名稱: MHW新獵人打擾 [18/04/06(五)09:31 ID:JymadDQ2] No.92303  
借串問一下
人在外地沒辦法今天開始打開花季
對活動會有什麼影響嗎
像是有東西拿不到之類的?
無標題 名稱: 88989 [18/04/06(五)10:57 ID:7/NkPjWE] No.92304  
>>No.92303
就少幾張開花票

沒差 活動每天跑可以拿到快60張

實際上需要的才18張吧
無標題 名稱: 天線獵人說早安 [18/04/06(五)11:01 ID:g8iZcH0.] No.92305  
>>No.92303
每天登入領一張開花卷

每周任務改成每天任務,今天的是:
活動任務一場/挑戰任務一場/恐暴一頭/以上三者都達成
各別一張共四張,所以一天可以拿到的是五張

激運卷則是一天給兩張

另外挑戰任務有個可以拿"昆蟲圖鑑(春)"(素材)不知道是之前就有的還是新的可以做下位蟲裝>>No.92303
無標題 名稱: 名無し [18/04/06(五)15:20 ID:7DBcHTWg] No.92307  
單論裝備性能最實用的就那把大劍,其他都是純造型可有可無
無標題 名稱: 無名 [18/04/06(五)16:54 ID:DEdrUW.Y] No.92312  
滿空虛的花季 說穿了就是復刻季

世界就這樣過氣也是理所當然的
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/04/06(五)19:54 ID:Md4pQ0ZI] No.92315  
>>No.92312
沒辦法囉
後續沒有G級
刷歷戰要好的報酬就是古龍,古龍又只有那四隻有調查
沒有裝備幻化,好用的技能就那些,看來看去就兩三套在變
一開始玩的感覺很好,可是後勁不足,沒有餘韻
無標題 名稱: 跳舞自帶打光特效唔告炫泡 [18/04/06(五)21:20 ID:UDxGP.Wc] No.92316  
 檔名:1523020836602.jpg-(1439 KB, 2493x3404) [以預覽圖顯示] 1439 KB
>>No.92315
可以別穿通用裝穿自己喜歡的外觀啊
我都當個麒麟娘手握二天刀穿梭在戰場中跳舞,
反正歪著打也是過,貓的也不是我
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/04/07(六)00:01 ID:uvwa8WOk] No.92317  
>>No.92316
這代真的輕鬆穿都可以打贏,有沒有輸出技能打起來時間差也不會超過太多
無標題 名稱: 600充能斧 [18/04/07(六)00:30 ID:4fvc3HLQ] No.92319  
雖然上次已經領教過,但金黃瓜的攻擊範圍判的真的有夠噁心...
無標題 名稱: hr200路過 [18/04/07(六)00:58 ID:hfmPJ/jQ] No.92322  
雖然很像錯覺文,但有人也覺得金瓜是不是下修過?
身為斬斧廚,上次版本打到後來不敢拿斬斧而作了一把長槍在那邊戳,自己都覺得很沒格。
但這次金瓜居然斬斧打了一下午完全沒問題,那種不防會被秒殺的感覺頓時消失了,野團勝率也大幅上升。
是習慣他動作了還是真有下修,有人有感覺嗎?
無標題 名稱: 肉色的受付嬢裝 [18/04/07(六)00:59 ID:0CPe1cMU] No.92323  
>>No.92317
但會有傻瓜相信你這些話打屍套龍連個耐瘴都不裝
無標題 名稱: 肉色的受付嬢裝 [18/04/07(六)01:03 ID:0CPe1cMU] No.92325  
>>No.92322
應該只是習慣了
第一次打時被它腳一震嘴巴一咬再一撞就一貓的
現在躺在地上時知道要給個閃光或是爆裂核桃後就只是瀕死而已

檔名:1522741357999.png-(962 KB, 1100x778) [以預覽圖顯示]
962 KB滅滅子世界第一可愛 名稱: 聞聞看 是故鄉的味道 [18/04/03(二)15:42 ID:Mkg598zg] No.92232 [回應]
距上週改版後感覺歷戰古龍跟危險度2以上的同學們都變強了不少?
尤其是那個鋼龍同學感覺跟改版前差好多啊...頓時讓我覺得從第二菜古龍變最強古龍,還有那個蒼火飛行時的攻擊欲望感覺也變強,下巴同學感覺比以前更蝦雞巴亂槌了 堅鎧玉 大缺乏!
無標題 名稱: [18/04/03(二)15:48 ID:t6p2W9hs] No.92233  
如果一直有在接任的話
鎧玉和PT都會用不完
無標題 名稱: 吸血+治癒=無腦砍 [18/04/03(二)16:44 ID:OU0IvRmg] No.92234  
 檔名:1522745084419.jpg-(80 KB, 1200x628) [以預覽圖顯示] 80 KB
改版後金瓜出沒那陣子感覺歷戰滅滅子突然變得超強, 450防200血一樣被飛撲秒殺, 不過金瓜消失後感覺強度又跟著下修回來了, 現在打起來比較沒那麼吃力, 不過閃光彈的有效範圍也跟著變小了, 以前可以亂砸地板閃火龍, 現在則要專心瞄準頭部丟才有效.其他獵人有跟我一樣的感覺嘛?
無標題 名稱: 奶弩 [18/04/03(二)17:22 ID:5GrsAcf2] No.92235  
隔了幾天沒玩,上來開一下歷戰滅滅子給野團玩弄(?
大招對遠戰一擊秒殺,近戰打剩5分1血.

鎧玉剩很多,可能因為我專注輕弩跟片手,沒有太多配裝種類吧?
無標題 名稱: 再讓我吸一口瓦斯蛙... [18/04/03(二)22:39 ID:KYjo6WlI] No.92239  
>>No.92234
忘記哪邊推測出了最近更新歷戰的隱分強度機制
貌似是隨歷戰老苦瓜一起時裝的
紫格越多隱分越高時負面條件少時個體強度也會會越強

假設現在有個
四紫格/五十分/三貓的調查鋼龍A
二紫格/五十分/三貓的調查鋼龍B
A的鋼龍攻擊力會比B的高出一大截,一個飛撲就搞掉半條人命

簡單來說四紫格但不是十五分鐘或一二貓的歷戰
很容易抽到超高攻擊力的個體...

我還寧願回去打二名
無標題 名稱: 混亂邪惡 [18/04/03(二)22:42 ID:mwXjoj9.] No.92240  
>>No.92232
打多隻的任務可以一埸出好幾顆鎧玉
然後還記得要去接資源所的任
我武器+防具去到11頁,防具過半有客製升滿,堅尖鎧玉都保持50顆以上
無標題 名稱: 堅鎧玉206顆 [18/04/04(三)02:49 ID:/H4OrIvo] No.92244  
都開始專打歷戰的話鎧玉應該不缺吧?
最缺的應該是爬上上級那段期間
防具數量跟難度一下全升高造成錢跟鎧玉都不夠
打到全開放後只要做一套現在武器用的裝就可以撐到再強化了
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/04/04(三)10:15 ID:NdLjW.FQ] No.92252  
歷戰滅滅子的傷害有提升

不過前兩天有1貓3紫的歷戰滅滅子任務

一開始很怕會貓

結果3場跟1朋友+2路人都在5分鐘內收掉滅滅子

鎧玉在HR50時附近會很缺

建議先集中強化一套就好了
無標題 名稱: 長槍教 [18/04/04(三)10:20 ID:SHnZeQmM] No.92253  
蒼火龍攻擊頻率的確上升了
火龍也是
而且COMBO好像也準確了不少
無標題 名稱: fake [18/04/04(三)11:56 ID:VYkrMleg] No.92254  
>>No.92232
https://www.youtube.com/watch?v=VM-DJYf3e18

都有檢證了,請別在被害妄想症

調查任務會以格子等級、數量、討伐時間、人數限定等做強度變化
https://i.imgur.com/xy2XYBq.png

這也是為甚麼現在TA標準要用自由任務
http://mhw.wiki-db.com/howtosolota
無標題 名稱: 剩攻擊珠沒出過 [18/04/04(三)12:18 ID:hYM/Hv6k] No.92255  
昨天打飛雷倒是碰到一隻發狂的毒妖鳥
追有夠遠 跟瘋子一樣
無標題 名稱: . [18/04/05(四)03:03 ID:O8Pca1I.] No.92270  
>>No.92253
那時候跟朋友去打二天刀
一進場蒼火直接對他咆哮-後躍吐襲-毒爪踢-(暈眩)一發火球一套帶走
我整個笑到握不住搖桿,之後才想起來我手上的閃光彈

檔名:1521637737960.jpg-(241 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示]
241 KB歷戰滅盡 名稱: 5分內到底怎麼做到的? [18/03/21(三)21:08 ID:wJ4PS.zY] No.91836 [回應]
hr59,初戰歷戰滅滅子, r7飛雷弓+吃菇, g爆兩顆, 整場從頭到尾被打中4~5下(很幸運沒貓, 但是痛到靠北, 爆怒時的滅滅子輕輕一拍我血就噴了3分之2, 不吃菇根本救不回來),那些可以刷五分內的, 到底是練了多久才刷出那種變態紀錄啊?
無標題 名稱: 長槍的形狀 [18/03/21(三)23:05 ID:iUW43VN6] No.91838  
單純裝備好而已
滿裝防禦大約450上下
昨天做一把慘爪長槍去打
隨便亂戳都4分多解決
無標題 名稱: Archer [18/03/22(四)01:40 ID:jk8Lusf2] No.91845  
先問第一個問題 你有用翻牆射擊嗎
無標題 名稱: 5分內到底怎麼做到的? [18/03/22(四)02:53 ID:LuQ5NEEg] No.91849  
 檔名:1521658394847.jpg-(199 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示] 199 KB
>>No.91845
偶爾, 我主要是靠滑步剛射輸出, 偶爾來幾發龍矢, 雙角在回巢睡覺前就爆光了, 滅滅子也倒地了好幾次. 我才剛開始農
是我太遜還是神人太多? 名稱: 5分內到底怎麼做到的? [18/03/22(四)02:59 ID:LuQ5NEEg] No.91850  
>>No.91849
我目前才剛開始農豬的生活, 裝備還很半吊子,連武器都沒客製化, 我是很納悶難道到了後期打歷戰古龍要壓在五分鐘內才能算老獵人?還是說那些TA紀錄才是非常規的存在?
無標題 名稱: 珠子都還沒集滿就不用急了 [18/03/22(四)03:19 ID:XdgVZSU.] No.91851  
>>No.91850
你看的TA是鬥技場還是一般?
一般的是武器客製化跟利用場地,壓到三分內都有
鬥技場那個比較看真技術
無標題 名稱: Archer [18/03/22(四)04:05 ID:jk8Lusf2] No.91854  
>>No.91849
拿弓打滅盡就是要狂用翻牆射擊 那可以省掉夭壽多的時間 那可是弓最痛最快的輸出方式
無標題 名稱: 弓獵 [18/03/22(四)10:42 ID:ipgLdZ0c] No.91865  
>>No.91850
能過就好
打得快只是吹噓而已,每場的不確定因素都太多了>>No.91850
無標題 名稱: 擺老獵人 [18/03/22(四)11:08 ID:nEFVCKwA] No.91867  
後期裝備做出來威力和技能差很多
滅盡裝,杜賓裝,炎皇裝,龍王獨眼頭都是加輸出的
跟爆鱗混搭戴飾品還能配耳塞(大)
我自己玩斬斧是混搭這些的,其他武器配別的技能會更有效
(遠程好像是要配冥燈裝?
我弟在充能斧還沒下修前也是五分鐘內打爆滅盡(他說解放一下打下去就六七百了
自己也是弄好裝斬斧五分鐘單刷全破炎皇(初見自己還打了快二十分鐘
無標題 名稱: MHWWW [18/03/28(三)15:40 ID:MEIGaius] No.92098  
認真說這代的魔物難度也沒那麼高
用給小朋友玩的時候穿的全防禦技能裝
討伐歷戰古龍也只是十分鐘內的事情罷了
無標題 名稱: 別鳥TA那些1分擊殺,正常人都做不到 [18/04/02(一)14:48 ID:uUfwtfnA] No.92214  
 檔名:1522651716432.jpg-(39 KB, 411x322) [以預覽圖顯示] 39 KB
>>No.91850

要我說的話,分三個階段(以下皆為單人挑戰)

第一階段:能贏就好,時間不重要,打贏才有素材
第二階段:可以壓到10分內,這代MHW的輸出只要正常點都能達到
第三階段:可以不喝水壓到10分內,表示你已經熟練魔物的攻擊動作不是以血換血

達到這邊後再來就是看你自己

要安於現況當個正常獵人
(不用覺得可恥,連第三階段都達不到的人滿街都是)

或是開始無限的磨練技術
全身開始拔掉防禦技能,輸出技能一直塞
還能一直維持在10分內甚至5分內一直練上去

最後看要不要分歧進化當個TA魔人,一切就只是為了那極限的擊殺時間

-------------

多人?隨便啦,練不到技術

多人就跟朋友同樂或是單人刷到無聊的選項之一
你跟我說多人你打多快多強什麼的我都是笑笑

除非你打鬥技場,那又是另一個世界
無標題 名稱: .. [18/04/03(二)21:24 ID:qYan1j8g] No.92237  
>>No.91850
都沒有失誤的話五分上下挺正常的,不過這是裝備跟珠子還有客製都有弄好的情況
一般來說,10分鐘內我覺得就已經算是可以獨當一面的獵人了
無標題 名稱: 劍斧 [18/04/03(二)23:13 ID:KpH46wvU] No.92242  
其實就滅盡來講,大部分武器直接抄一套極限輸出裝
試20場基本都能輕鬆進2分台,一般誤差都只有30秒左右
歷戰碰到防禦和血量倍率低的個體反而更容易殺
這作裝備碾壓的有夠厲害……
無標題 名稱: ブレイク [18/04/04(三)19:24 ID:zcYTqZH.] No.92261  
不要欺侮滅滅子啊
真要單挑請去單挑飛空船上面的挑戰任務啦
連續升空地裂爪很爽ㄛ
無標題 名稱: 雙刀500 [18/04/04(三)20:30 ID:cO/IVxFw] No.92262  
>>No.92242
當初拿滅盡双刀+爛裝就能5分多
我覺得至少不能見6才能獨當一面
滅盡沒辦法6分就代表不熟,不然就是裝備太差
魔物自古就是用裝備輾壓魔物
技術什麼的,除非真的不擅長動作遊戲,這隻才會打超過6分鐘
不過以mhw來說,算是很簡單的一作了,裝備到技術不差都在5.6分左右結束
無標題 名稱: 路過的獵人 [18/04/04(三)20:59 ID:qY1KWOTI] No.92263  
>>No.91850
打TA都是特化裝及打法,單人模式魔物血量與失衡值很低,都是鎖弱點造成連續失衡,尤其是滅滅子失衡值最低,造成失衡部位最多,看影片就是從頭到尾看牠在地板抽搐。
無標題 名稱: ブレイク [18/04/04(三)23:47 ID:zcYTqZH.] No.92266  
 檔名:1522856821311.jpg-(12 KB, 300x168) [以預覽圖顯示] 12 KB
都說了那只是分身啊
來飛行船陪我玩玩啦
5分內贏我吧

真偽不明。あのモンスターの画像が出回る 名稱: まとめ [18/04/04(三)16:54 ID:SMr0Dc1U] No.92256 [回應]
無標題 名稱: 平常心看待 [18/04/04(三)17:43 ID:1qiNGPy2] No.92257  
Reddit 有人說來源有可能是這個網站
http://monster-hunter.fr/2018/03/31/monster-hunter-world-le-fatalis-debarque-prochainement/
而該文章的張貼日期是 3/31
無標題 名稱: 平常心看待 [18/04/04(三)17:49 ID:1qiNGPy2] No.92258  
>>No.92257
逛了一下那個法國網站
4/1 也有個相同文章 但標上了愚人節w
無標題 名稱: 再不更新就沒人玩 [18/04/04(三)17:54 ID:TkXZ59VY] No.92259  
今天的更新1.3GB
祭典的內容比恐暴更新還要大是怎樣
傳聞會再有周未限定任
無標題 名稱: 不期不待不受傷害 [18/04/04(三)18:20 ID:S0nKNFz.] No.92260  
>>No.92259
好像只是覆蓋,而不是真的多了1.3G的內容

檔名:1522568612656.jpg-(251 KB, 1200x638) [以預覽圖顯示]
251 KB無標題 名稱: 完結灑花 [18/04/01(日)15:43 ID:PMhSG5SU] No.92197 [回應]
當初沒什麼人看好的新作,除了意外好玩 違背卡婊精神免費更新
大衛社既JOJO後又一良心改編,甚至出了第二季來補遊戲設定,
要是當初沒把那隻艾露弄成那樣,或許人氣會高吧
無標題 名稱: (逃 [18/04/01(日)16:17 ID:V0FJ1GLI] No.92198  
 檔名:1522570658318.jpg-(63 KB, 500x562) [以預覽圖顯示] 63 KB
無內文
無標題 名稱: 完結灑花 [18/04/01(日)16:33 ID:PMhSG5SU] No.92199  
 檔名:1522571614251.jpg-(74 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示] 74 KB
>>No.92198
聽著雞巴貓同樣都是子供向
有露南半球的黑肉迅龍裝的物語就不知道海放你多少了
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/04/02(一)12:12 ID:0wAHW9zM] No.92212  
請問這部的動畫還有出嗎?
當初有追,後來好像沒更新了
無標題 名稱: 片手獵人 [18/04/02(一)14:05 ID:Ip773Lp6] No.92213  
因為那隻基八路沒玩遊戲
後來聽說不錯所以找來看
然後又看到那隻基八路就關掉了
無標題 名稱: 某個看完物語的人 [18/04/02(一)18:25 ID:Y5stgew6] No.92222  
>>No.92212
昨天才完結,不過第二季冷門到找不到漢化
西文字幕
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHRBEyd9WTqQ9SNndOSRLpTYcGCkDptm1
無標題 名稱: 111 [18/04/03(二)18:19 ID:oZOT9w3E] No.92236  
狗屎爛人設

檔名:1522657830883.png-(304 KB, 465x584) [以預覽圖顯示]
304 KB無標題 名稱: 活動大劍 [18/04/02(一)16:30 ID:j6BuUeUE] No.92216 [回應]
自帶白斬 兩洞 客製兩次
無標題 名稱: 登登~登登登登登登登登、登登登登 [18/04/02(一)18:00 ID:9LS1jR1U] No.92218  
 檔名:1522663211113.jpg-(54 KB, 816x541) [以預覽圖顯示] 54 KB
>>想轉職成大劍人
>>開心的把屍套龍大劍做出來
>>外觀超好看的,加匠後的攻擊力也很優ㄒㄧㄡ--
沒有然後了,還好沒有怒衝恐暴龍大劍
無標題 名稱: 雙刀500 [18/04/02(一)18:01 ID:4VNdVVJs] No.92219  
匠2比恐爆撐更久,負會心更低,加上是兩洞,又可以+無屬強化
可惜MHW大劍技術低的不行,那三段蓄力真的不太會用...
無標題 名稱: . [18/04/02(一)18:15 ID:AezGk4ws] No.92220  
前天才花整個下午打一顆寶玉 傻眼
卡普空還我球

...好啦至少恐暴大劍打滅盡或火龍應該還是略贏這把
無標題 名稱: 雙刀500 [18/04/02(一)18:37 ID:4VNdVVJs] No.92223  
>>No.92220
就算不怕龍屬但屬傷多少還是有,頂多就少砍個一刀吧,兩把不會差到哪裡去,不用太在意,除非大劍廚、傷害極致廚
無標題 名稱: 路過的獵人 [18/04/02(一)20:53 ID:DRP4J0kM] No.92224  
屬解後火屬510拿來打麒麟或屍套應該不錯用
無標題 名稱: 大劍500持續上升中 [18/04/03(二)14:51 ID:Wwl.S2w.] No.92231  
之前腦衝把恐暴大劍客製化一次
猛者石剩3顆覺得尷尬

聽說歷戰古龍猛者石是12%!
(死都不想打歷戰恐暴)

檔名:1522199195611.jpg-(545 KB, 900x675) [以預覽圖顯示]
545 KB無標題 名稱: 血源好好玩 [18/03/28(三)09:06 ID:ZX1n2kaM] No.92084 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=qhynmGFvT2o
有人認識這個實況主嗎
他整個前半小時都在酸魔物捧血源黑暗
有些發言是滿中肯的,但是有些純酸聽了就不是很開心
有回應 38 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: mh bb都是獵人啦 [18/03/29(四)20:08 ID:5RkFHFPI] No.92150  
最近Bloodborne免費載了來玩
可能是我剛玩太蔡吧,我很想抱怨那個鎖定
不鎖很難瞄準打怪,鎖了走位又怪怪的,最要命是打幾隻小怪,一不小心就給我轉目標然後就出大事了
目前剛打倒女主教的蔡逼八心聲
無標題 名稱: 實況獵人 [18/03/29(四)20:59 ID:QCx9pGV2] No.92152  
QTT也算知名實況主了吧
他是唯二因為Speedrun被邀請去thwith台灣實況主,另一個是任豚不重要
不過他真正知名且成名的不是黑魂而是洛克人吧,雖然是個只會玩模擬器的
還是很厲害啦只是拿實機大概就沒那麼厲害了
無標題 名稱: 路過的獵人 [18/03/29(四)22:18 ID:pGyjAWag] No.92155  
>>No.92147
攻擊判定是傳統吧
看那傳統的水龍超空間貼山靠
這次由恐暴龍來使這招
不管躲哪都撞的到
還有古龍種的90度直角火車
對老獵人來說早習慣
新獵人可能是惡夢吧
無標題 名稱: 血源連小怪都比屍套龍強 [18/03/29(四)23:37 ID:o3nAzKZ6] No.92157  
>>No.92150

我堆屍二十幾次才打死聖職者就心灰意冷的回新大陸了
至少這裡還有明媚的陽光跟可愛的貓咪
無標題 名稱: 初次接觸的獵人 [18/03/30(五)11:21 ID:6942AxXQ] No.92165  
>>No.92150
個人會建議是把自動轉目標鎖定關掉

我感覺這樣比較好掌握畫面上的情報
無標題 名稱: mh bb都是獵人啦 [18/03/30(五)11:29 ID:I9XerR3g] No.92166  
>>No.92165
原...原來有這種設定!(對,我就是連跑都不會的北7獵人
太感謝你了
目前在打三基佬,很容易被轉目標搞出失誤,一會試試看
無標題 名稱: 初次接觸的獵人 [18/03/30(五)12:16 ID:6942AxXQ] No.92167  
>>No.92166
OK的,兩款遊戲交互玩

按錯跑步鍵根本是日常
無標題 名稱: MH [18/03/30(五)14:21 ID:GM0ImQBU] No.92169  
大型敵人在複雜地圖自由行動
這種類型的遊戲應該不好做吧
沒有歐美的技術力還能有這種完成度算不錯了
無標題 名稱: 這裡不是哈哈姆特 [18/03/30(五)23:59 ID:HXBmhld6] No.92171  
>>No.92167
覺得把奔跑和閃躲做在同一個按鈕上真是他媽的腦洞設計
一開始不習慣常常死在跳過去接招或不小心滾下地形...
無標題 名稱: 血源詛咒和MHW都是好遊戲 [18/03/31(六)10:55 ID:h9le3fbs] No.92177  
說穿了就是自以為高手,又MHW打TA打不起來,被其他真高手各種打臉只好在那邊酸
BB和MHW都是好遊戲,不知道酸這種東西有甚麼意思

之前PS4仁王正紅的時候他也去酸其他跑仁王SPEED RUN的實況主,扯啥換裝SSD跑SPEED RUN不公平,有夠秀下限
無標題 名稱: 獵人丙 [18/03/31(六)16:34 ID:2O3r9mis] No.92188  
>>No.92150
鎖定見仁見智
踮步只有鎖定才能用

個人打核桃怪、宇宙聖女才會解除鎖定
其他都會鎖定後再打
無標題 名稱: 獵蘿人 [18/03/31(六)17:27 ID:cebwdFMw] No.92189  
>>No.92147
你以為這些東西UBI沒有喔
我看你根本沒在玩歐美遊戲吧>>No.92147
無標題 名稱: 學院的合成獵人 [18/03/31(六)20:43 ID:dCvaxOsk] No.92193  
>>No.92177
沒作業可以抄 他TA不起來的啦
無標題 名稱: Z [18/04/02(一)00:14 ID:XUyTNHkI] No.92208  
>>No.92193
正想這麼說!!
他看起來就不是自己探索型的跑者
TA這種東西有作業抄,做人真的不要太囂張= =
無標題 名稱: 閃光三閃 [18/04/02(一)06:57 ID:UMu4BvdM] No.92210  
>>No.92142
其實炎王龍馬上就要跑這種行動反而是讓它慘死的原因
被閃下來=>圍毆圍到爽=>爬起來沒有反擊就想飛走=>又被閃下來圍毆
無標題 名稱: 血源詛咒和MHW都是好遊戲 [18/04/03(二)04:09 ID:3sbFa/Pw] No.92230  
>>No.92208
這仁就四處剽竊別人的功夫,還好意思自稱師傅,真的是好棒棒

說到底黑血仁系遊戲可以讓他這樣抄功課的原因很簡單
AI隨機性又相對低,又可以透過玩家的攻擊或反擊強迫頭目進入硬直狀態
不斷硬直加上頭目血少,自然可以抄得像是他可以打得一手好GAME一樣

然而同樣的抄襲套路在MH系並行不通,這仁有沒有真功夫就是直接赤裸裸曬了出來
嶄露真功夫的時間一到,抄襲這招明擺著不管用
潮水一退,他有沒有穿褲子大家都看在眼裡
無標題 名稱: sage [18/04/03(二)22:04 ID:ludmhO4k] No.92238  
>>No.92230
叫師父不是因為當初要取的id被取走才臨時隨便取的嗎>>No.92230
>>No.92230
無標題 名稱: 學院的合成獵人 [18/04/04(三)22:45 ID:mjsG/dyI] No.92264  
 檔名:1522853151407.jpg-(68 KB, 604x392) [以預覽圖顯示] 68 KB
無標題 名稱: 誰? [18/04/06(五)15:36 ID:5JYUrF4o] No.92308  
他誰? 只聽朋友說RTA很強很猛? 講話超臭屁以外 真的很普通阿
= =
師傅是自己講還是怎樣 根本過譽吧>>No.92084
無標題 名稱: BB蒸蚌 [18/04/06(五)16:01 ID:5JYUrF4o] No.92310  
BL4 金杯也打通關 完全覺得跑RTA魂game根本普通

某個尼哥實況主kwitty23 那樣還比他強太多了

剛去找了一下這"師傅"只玩盾斧的理由 好像是說啥

因為這最複雜 有多少人能玩得跟他一樣????????

笑死

檔名:1521619003278.jpg-(23 KB, 400x171) [以預覽圖顯示]
23 KB無標題 名稱: 明天吃苦瓜 [18/03/21(三)15:56 ID:gH5TVUBE] No.91832 [回應]
麻煩靠北別人把你砍歪前裝一個
不想裝就是你家的事隊友沒理由把弱點讓給你
無標題 名稱: 365656 [18/03/21(三)16:05 ID:8Y3b6LOg] No.91833  
落穴又不能爽打頭 隨便拉
無標題 名稱: HR110 [18/03/22(四)09:26 ID:0IiYBbJ2] No.91861  
認同原PO,今集有這技能就應該全員裝全員打頭
真有人不裝又靠北別人打自己的,根本沒玩清今集技能

今集大家都弱特3標配,古龍又難破頭,我不打頭難道要到腳邊看個位數嗎
無標題 名稱: 魔物獵人初學者 [18/03/22(四)10:15 ID:HRhkf6LQ] No.91863  
想借串請教一下
全部武器中的那些攻擊是減經膽怯LV1(一顆耐衝珠)也無法無效的?
我個人目前只知道若被充能斧的超解跟砲槍的砲波及到, 就算裝了一顆耐衝珠還是會被斷招

我在多人任務時用槌子, 不小心用了往上擊飛(アッパー)把隊友打飛, 這是隊友沒裝耐衝珠的關係, 還是說面對槌子的アッパー攻擊就算是一顆耐衝珠也不夠?
無標題 名稱: 不要再靠北我拿散彈了 [18/03/22(四)10:39 ID:ipgLdZ0c] No.91864  
>>No.91863
耐衝只能無效讓人往後仰的攻擊
打飛或打跪(要耐衝3)都無法無效>>No.91863
>>No.91863
無標題 名稱: 喔是喔獵人 [18/03/22(四)10:45 ID:aYyld8pg] No.91866  
>>No.91832
>>不想裝就是你家的事隊友沒理由把弱點讓給你

肏你媽的你講這種話不就跟喝醉酒撞上來然後喊"你自己站在那邊給我狀妳怎麼不閃遠一點" 這種低能話一樣
我憑什麼要浪費空間塞那東西來接受你砍歪人的事實啊
無標題 名稱: HR110 [18/03/22(四)11:17 ID:JukfwWTs] No.91868  
因為頭只有一個,大家都弱特3標配,今集打不打頭傷害差太多
你只有裝耐衝打頭、不裝耐衝不要打頭兩個選擇
不裝又打頭,被隊友打斷就是你的錯了
這是今集設定到弱特3太強的問題
無標題 名稱: 連線都用銃槍砲擊躲旁邊打 [18/03/22(四)11:20 ID:pzf4VKgY] No.91870  
>>No.91866
明明知道有人在酒駕還自己跑去給他撞啊不就好棒棒
你技術那麼好幹嘛要去野團踩地雷
硬要踩地雷又不穿防護裝備被雷完才上網氣噗噗
不必 大可不必
無標題 名稱: 不要再靠北我拿散彈了 [18/03/22(四)12:35 ID:2kWPgS5w] No.91871  
>>No.91866
所以我現在出野團都拿散彈盾弩報復社會,就是對付你這種王八蛋
活該你不裝耐衝
無標題 名稱: 銃槍廚 [18/03/22(四)12:37 ID:DT7Em70k] No.91872  
所以我都趁倒地時直接對頭開龍擊砲一次炸飛
啊我也要破頭啊你們不去看我動作閃招怪我囉www
無標題 名稱: 格上貓車 [18/03/22(四)13:30 ID:RI1U/pHU] No.91873  
>>No.91866
我直接先問你
怪倒地後你要打哪裡?翅膀還是腳?
老卡他媽就是機掰 隊友攻擊會影響隊友
你可以嘴老卡,沒人有意見
可是你不想理老卡去嘴因為老卡設定而去打弱點的玩家
被斷剛好啦
無標題 名稱: Zzz [18/03/22(四)23:32 ID:e264MoA6] No.91896  
這問題真的吵不完耶
有點奇怪老卡為啥不學MHFZ
每種武器都有剛體
還有任務吃個飯或任務中喝個藥就不會受隊友影響
每次看本傳又再吵這個就覺得好好笑
無標題 名稱: HR110 [18/03/22(四)23:50 ID:0IiYBbJ2] No.91897  
>>No.91896
今集是已經有防TK方法,就耐衝珠一顆裝上去而已
所以這串就是批那些自己不裝耐衝又要酸人的人
無標題 名稱: 奶弩 [18/03/23(五)00:03 ID:uUmhUO/c] No.91898  
>>No.91866
又或者說,你有信心你的不裝耐衝下全力輸出會比3至4人同時打頭的多嗎?
無標題 名稱: 你傻了嗎? [18/03/31(六)14:15 ID:53bTzjKI] No.92179  
>>No.91870
>明明知道有人在酒駕還自己跑去給他撞啊不就好棒棒
單純對這句有意見
你他媽的走在路上是知道誰酒駕!?
能知道的話他媽的會常常有人被撞死?
舉例也他媽的舉好一點!>>No.91870
無標題 名稱: HR39 重弩 [18/03/31(六)15:03 ID:qRigw34w] No.92183  
龍跌倒時我都猛射擴散彈 有時候隊友會被炸飛 可是我自認對龍的傷害很有貢獻 所以沒罪惡感 炸飛就炸飛吧 你家的事
無標題 名稱: 混亂邪惡 [18/03/31(六)15:20 ID:A7UgT.1k] No.92187  
自從一直被長槍衝刺斷技後,我都只玩槌2段儲力追龍頭打
擊飛別人有夠爽

檔名:1521707768311.jpg-(380 KB, 512x600) [以預覽圖顯示]
380 KB黃瓜開吃 名稱: 菜雞獵人 [18/03/22(四)16:36 ID:nWwnS0QA] No.91878 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=hGW5GT9Y-y4
完了連瘋狗都輸了
牙龍種全員棒槌化www
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: MH [18/03/27(二)21:09 ID:XBPQ1XwM] No.92075  
角龍讓恐爆靠太近了
如果給個距離讓角龍加速應該會有不同的結果
無標題 名稱: 擠乳工 [18/03/27(二)21:36 ID:aeHySGSo] No.92077  
>>No.92075

照恐爆龍哪怕被打失衡也會瞬間反擊的爆發力來看,最多就是從一面倒的屌打,變成先吃點甜頭在被屌打的差別
無標題 名稱: 口口 [18/03/27(二)22:17 ID:athnMVy.] No.92078  
>>No.91930
其實可以看到恐暴龍還滿有經驗的(?),角龍只是單純和牠鬥力,但恐暴龍卻是把牠拉離地面再摔下去
無標題 名稱: 被讀心獵人 [18/03/28(三)00:45 ID:MDLnviIw] No.92081  
不過目前恐暴還沒跟黑角對上過
要說強度確定應該還有得商量
之後要是開放片角魔王就真的令人期待www
無標題 名稱: 三角龍大戰暴龍 [18/03/28(三)04:47 ID:uXUqkzCY] No.92083  
 檔名:1522183635833.jpg-(46 KB, 522x425) [以預覽圖顯示] 46 KB
>>No.92081
我看過黑角打架輸普通角龍的畫面, 還不只一次, 所以就算是黑角, 肯定一樣被恐暴龍打假的, 目前能打成五五波的就只有公道伯了.
無標題 名稱: 悠閒獵人 [18/03/28(三)15:49 ID:N6w764sE] No.92100  
>>No.92063
滅盡能嬴鋼龍炎王主要是靠肉體吧
那兩隻的強度主要建基於其特殊能力
鋼龍的風很難對滅盡產生多大傷害

至於炎王...大概會比照樓上的黃爪對有加速的角龍
開始時還能嚐到點甜點,但最後會被硬挺過後反殺回去
而且描述不是寫滅盡有很強的再生能力嗎
無標題 名稱: 初次接觸的獵人 [18/03/28(三)16:47 ID:U96ruf8c] No.92106  
>>No.92100
而且目前兩隻有跟滅哥對幹的古龍
都還沒能讓滅哥飛起來打空戰呢
無標題 名稱: 達爾大戰西魯 [18/03/28(三)16:57 ID:232N5Xho] No.92107  
 檔名:1522227438999.png-(445 KB, 795x489) [以預覽圖顯示] 445 KB
>>No.92100
炎王:看我的小.太.陽
滅盡:糟...糟了!!!



滅盡:啊啊啊, 我的刺全都沒了
炎王:哈哈哈, 這下看你怎麼辦
滅盡:騙你的♡(再生)
炎王:!!??
無標題 名稱: 惡魔喬 [18/03/28(三)21:34 ID:efowmXjQ] No.92117  
>>No.92106
滅燼龍也不擅長空戰吧
感覺甚至可能跟角龍一樣連飛行都不擅長
無標題 名稱: 名無し [18/03/28(三)21:55 ID:OPmXd3Bc] No.92118  
>>No.92007
角龍對幹似乎看大小?
大的贏
求資深獵人驗證>>No.92007
無標題 名稱: 名無し [18/03/28(三)23:54 ID:BNH3WC/Q] No.92121  
>>No.92117
滅盡龍的絕招叫破棘滅尽旋・天,
都冠了個天字,不會不擅長空戰吧,
例外這招真的不是豪鬼取名的嗎,又滅又天的...
無標題 名稱: 悠閒獵人 [18/03/29(四)00:15 ID:/BSnsMHI] No.92122  
>>No.92117
(望向它的大招)怎樣想滅盡都不可能是不擅長飛的
而且別忘了它在劇情中初次登場可是飛過來呢
說牠比起空戰更擅長陸上戰更貼切
無標題 名稱: 惡魔喬 [18/03/29(四)01:03 ID:d3S4Lb1c] No.92125  
>>No.92122
>>No.92121
後面算我講錯了 但不擅長空戰是確定的
以動作來看他的空戰能力大概類似雌火龍那種感覺吧

飛上去撞下來跟飛上去拍掌那都只是短暫的飛而以阿
所位擅長空戰是要像火龍風飄龍鋼龍那樣
可以在空中自在的移動與攻擊
無標題 名稱: 路過 [18/03/29(四)06:17 ID:JuejMIDo] No.92133  
滅盡空戰應該只能往對方身上撞上去而已吧 他嘴巴又不能吐東西出來 又沒有爪子可以突襲
真要說最適合滅盡空戰就是想辦法抓到對方然後重力加速度往地面砸上去
總之不論地面或空中 就是正面用物理硬上 如果有岩石或地板那就直接往那邊撞上去就對了

>所位擅長空戰是要像火龍風飄龍鋼龍那樣
>可以在空中自在的移動與攻擊

獵人視角一直在地面 所以看不出來飛龍擅長什麼空戰
飛起來了也只是定點吐吐遠距離攻擊的程度 真的要擅長空戰起碼邊移動邊進行遠距離攻擊的程度吧

老實講世界還滿期待看到精彩的空戰搶地盤
結果是幾乎沒有飛龍種互搶
不跟飛龍種搶沒半個用遠距離攻擊 都是撞上去抓或咬對方
然後碰上地面會抓人下來的滅盡和恐暴就這樣慘敗
炎王和鋼龍雖然在空中有打起來 不過也是沒用火焰或是龍捲

難道魔物之間只會用物理進行戰鬥?? 難怪滅盡龍會是古龍最強的wwwww
無標題 名稱: _ [18/03/29(四)09:35 ID:VG7d6HHE] No.92138  
滅進:在地上打滾這個動作,是我在最近500場戰鬥裡面加進去的,這樣才(ry
無標題 名稱: 格上貓車 [18/03/29(四)14:10 ID:I3NimPuo] No.92143  
>>No.92133
應該是因為龍封力
滅盡武器龍封力高 滅盡應該渾身滿滿龍封力
這樣子鋼炎龍的特殊能力不能用
就只能用小小的手掌面對滅盡的超標準倒三角大肌肉
無標題 名稱: 獵人丙 [18/03/29(四)14:16 ID:DkP7VA7o] No.92144  
>>No.92133
滅盡那不能算沒有爪子吧?
空戰其實也很單純
誰的飛行速度更快、機動更高誰就贏
跟會不會吐息沒什麼關係
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/03/29(四)18:29 ID:zoSfIqyQ] No.92146  
恐暴跟火龍風飄爭地盤 還會用吐息對空攻擊
反而對方沒有運用空中優勢
難怪會輸 看來該讓龍玉了
無標題 名稱: 火龍表示不公平 [18/03/30(五)03:49 ID:t8iNwA8E] No.92162  
>>No.92146
火龍:這不公平阿,系統規定我不能飛到百米高度在空中吐他火球阿
無標題 名稱: ライゼクス [18/03/30(五)14:25 ID:BIenped2] No.92170  
 檔名:1522391112260.jpg-(8 KB, 300x168) [以預覽圖顯示] 8 KB
>>No.92162
在空中被我追擊到墜機的傢伙www

檔名:1522030191061.jpg-(1665 KB, 3264x2448) [以預覽圖顯示]
1665 KB長槍和防禦性能的問題 名稱: 長槍新手 [18/03/26(一)10:09 ID:TJXQTKe.] No.92009 [回應]
圖文無關
新手被朋友抓入門,除了與朋友連線打2人,一直都是單人拿弓慢慢刷,最近玩得有點膩,也因為被歷戰黃瓜打慘,所以造了套長槍裝試試看
(結果還未拿長槍打過黃瓜,關卡便被官方關了)
看了些資料還是不太確定,所以想了解一下,主要是關於防禦性能等級,謝謝
照網上的配點,一般而言帶到防禦性能3級便足夠了,還是稱到防禦性能5才算穩定?
(目前在用達人藝慘爪槍,配裝比較難動,只帶著鐵壁護石III拿3級防禦性能,倉庫中沒鐵壁珠)
另外,使用一般舉盾和強力防禦(?)狀態時會影響防禦性能等級嗎?在哪些情況下會特別需要使用強力防禦?
最後多問一句,滅盡的黑刺飛撲會建議用哪一種方式去防禦?(沒強壁珠)
無標題 名稱: 長槍的形狀 [18/03/26(一)10:32 ID:lhbLxsrA] No.92010  
我也是慘爪槍達人藝配法
沒有特別去測試過,憑之前打的印象回答..
力量防禦的防禦性能會比較高
普通防禦和普通防反只能抵禦正面的傷害,力量防禦面是全方位的
強壁珠主要還是用來扛一些怪招,像是冥燈大光砲、屍套向地板噴射
滅盡印象中可以用力量防禦吃下來
沒有強壁可以考慮用護石取代,防性可以穿轟炸機胸甲
若有錯誤有請睿智島民糾正
無標題 名稱: 名無し [18/03/26(一)11:04 ID:GQ//FRCA] No.92011  
防性對教官的場合
防性3對不少招防禦會被削血(不論普通防禦或絕對防禦),防性5完全不會
普通防禦用防性3擋某幾招(ex:鐵山靠)會有硬直

大跳捕食要配防禦強化才能防禦
無標題 名稱: 5 [18/03/26(一)12:11 ID:BoK0tjk6] No.92012  
我的理解是長槍根據配的防禦性能會需要對怪物的各個招做不同的應對
防性5的時候大部分的招用一般格擋都不會怎樣, 但3或1就會出現特定要用強化防禦或反擊格擋吃才戳得回去的招
這點還是自己試過才知道自己適合配到幾

另外絕大部分的物理攻擊都不需要出到防禦強化, 出了那招主要能多檔的都是些又噴又灑又射的(但恐暴的捕食也需要防禦強化)
防禦性能最普遍的都是1.3.5選一種, 1>2跟3>4的提升不明顯
無標題 名稱: 黏著獵人 [18/03/26(一)14:10 ID:H80erhP.] No.92015  
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借串問一下
這代長槍是否很容易耗斬味?拿滅盡長槍打屍套常常打到牠還沒換區就黃斬了,有點錯愕,屍套不是算偏軟嗎?
無標題 名稱: 名無し [18/03/26(一)14:30 ID:GQ//FRCA] No.92017  
>>No.92015
除非肉質爛到會彈刀,不然跟斬味消耗速度無關
屍套單純是牠太廢,廢到你可以一直捅一直捅一直捅到掉黃斬
無標題 名稱: 名無し [18/03/26(一)14:33 ID:GQ//FRCA] No.92018  
>>No.92017
還有在那區亂的翼龍,捅到牠們的屍體也是會扣斬味
無標題 名稱: 長槍新手 [18/03/26(一)15:41 ID:GDWKL3Fw] No.92031  
謝謝大家,聽說黃瓜四月初再臨,我先慢慢練習一下長槍的技巧好了
無標題 名稱: 格上貓車 [18/03/26(一)16:32 ID:Fvs3lYng] No.92046  
>>No.92015
長槍屬於高手數武器 要戳很多很多下
所以配裝上本來就要在回復斬位這方面做強化(匠 高磨 剛刃等)
不然就是釣釣魚 大竹筴魚鱗片強無敵
無標題 名稱: 突刺,就是再突刺 [18/03/26(一)17:18 ID:1JfqSLIA] No.92047  
借問一下
怪倒地時有什麼推薦的連段嗎?
從銃槍轉職到長槍
銃槍時有FULL BUST連段或是請怪吃龍擊炮
換長槍時就不知該接什麼,結果就只是一直刺刺刺反擊刺取消後刺
無標題 名稱: 突刺,就是再突刺 [18/03/26(一)17:24 ID:1JfqSLIA] No.92048  
至於防禦我是習慣用到五
會逼到人擋的攻擊通常不到五的話會擋到死
三就可以應付的攻擊通常用閃的可以閃掉
無標題 名稱: 路過的 [18/03/26(一)17:53 ID:PRbVepT6] No.92049  
>>No.92048
我只有打滅盡才會掛到防5…
因為偶爾會遇上二連山田掌被大削血
其他怪覺得防3已經很夠了

至於怪倒地
見過的連段有3種
3連刺接人車再3連刺loop
3連刺接反擊刺再2連刺loop
和你說的3連刺接後跳再3連刺loop
但dps幾乎都沒大分別…
用哪種視乎情況和站位吧…
無標題 名稱: 名無し [18/03/26(一)18:17 ID:YeAJkgHg] No.92050  
防性只配到3,是因為3已經可以有效減少防禦後的損血,
而且只需一粒鐵壁護石就有3,不需另外配裝,
當然不配到5,擋某些大招會被打退,
但長槍被打退時,是可以立即按力量防禦取消硬直再反擊,問題不大
無標題 名稱: 格上貓車 [18/03/26(一)20:53 ID:Fvs3lYng] No.92053  
>>No.92047
玩長槍不少代的告訴你
戳戳戳(跳一下)戳戳戳 這就是五代不變的武器
厲害吧(炸 所以一直以來跟單手劍並為最地味武器

衝刺戳馬上終結再衝刺是一個 但是這招會影響隊友(終結的時間晚一點隊友就會被你銃康 衝刺跟龍擊砲一樣是吹飛等級 耐衝擋不了)
無標題 名稱: 貓車常客 [18/03/27(二)00:55 ID:SGyF5NvY] No.92060  
>>No.92053
衝刺在MHW給了不少樂趣
這招是唯一在怪要逃走時可以追著刺追到跑超過怪的
有香菇牆時就可以看到長槍使在飛來飛去
無標題 名稱: 名無し [18/03/27(二)01:19 ID:JWb74CKc] No.92061  
>>No.92060
不用香菇牆吧?衝刺在平地都能派生跳刺
無標題 名稱: 貓車常客 [18/03/27(二)01:24 ID:SGyF5NvY] No.92062  
>>No.92061
爽度跟潮度不同
而且平地有個很大限制是鏡頭必須要從正後方看跳才有辦法操作
鏡頭偏掉的話整個需要輸入方向的操作就不太靈光了
無標題 名稱: 名無し [18/03/27(二)11:24 ID:0SpgrtvQ] No.92066  
>>No.92053
這代長槍突進撞隊友只會跪地板而已,耐衝3或有SA的可以無視
所以隊友都是雙刀太刀的話肛下去沒問題(X
無標題 名稱: 被打歪的大劍轉長槍 [18/03/27(二)14:16 ID:VRlNC2a6] No.92071  
島島借串問,這代是拿大劍打
但是被金黃瓜打歪2貓之後轉陷阱用抓的
想在下次歷戰黃瓜開前弄個長槍穩定戳
目前大劍裝是:
爆鱗頭β、大馬衣β、爆鱗手β、爆鱗腰β、泥魚腳β
技能:
爆鱗3件毅力、耳塞5(1珠)、體力3(3珠)、弱特3(3珠)、集中3、匠3(護石)、拔刀技2、攻擊1(1珠)

有強壁珠1個,沒防禦性能,要做防禦性能護石湊素材就好
如要轉用長槍可以怎樣在最小的變動裡取得最大效益?
無標題 名稱: 123 [18/03/28(三)09:32 ID:d115xNpY] No.92085  
>>No.92071
護石防性+3就夠了
做炎王三件套配慘抓>>No.92071

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832 KB力量解放的實用性 名稱: 斬斧一筋副修錘 [18/03/27(二)00:02 ID:HjVczYy2] No.92054 [回應]
最近開始玩雙劍,剛湊了一套
攻擊5
力解4
弱特3
超會2
剛刃
無擊
用決鬥者對劍(眩鳥衍生),全都有發動的話可以有100%暴擊,超會3的話傷害應該會更高,搭配達人藝,幾乎不用磨刀了

不過力量解放的發動條件有點嚴苛,只有打冥燈才能穩定發動,打其他會換區的除非是觸發到傷害累積超過定值的條件,不然很少有發動,發動了也還得要追怪

若換成挑戰者效益會不會更高?
無標題 名稱: 星爆763 [18/03/27(二)11:23 ID:5hijeUp.] No.92065  
達人藝天生就帶力解這避不了
硬要配挑戰會爆炸,而且有達人藝就不需要剛刃了,基本上只有換圖會磨刀的
私認為要配達人藝最好的就是匠三爆鱗雙斧,天生爆屬跟炎王腰相性良好,匠三白斬配達人藝也足以支撐
無標題 名稱: 雙刀500 [18/03/27(二)11:56 ID:ONyq8REk] No.92069  
力量解放是固定耐力,對雙刀沒那麼有用,一點增加10%會心,還有發動條件,要會心乖乖出達人吧

挑戰的價值原本就很低,塞挑戰我不如塞跑者,延長鬼人時間就等於增加動作倍率和攻擊速度,也減少抬放手時間

另外拿雞腿來比較的話
表功322/252
實際倍率230/180
無屬後倍率253/198,共差55,兩個攻擊7都沒比較高
原OP還是去弄個雞腿吧

其實雙刀走屬性流會比較痛一點,尤其屬傷30以上效果非常明顯
但屍套就不推薦用屬性打,因為破壞部位後肉質會更軟,但屬傷不變,用角龍效果反而會比較好
無標題 名稱: 力量解放科普時間 [18/03/27(二)12:23 ID:ZdNjIpqI] No.92070  
無標題 名稱: 斬斧一筋副修錘 [18/03/27(二)14:40 ID:gwVKOYHk] No.92072  
>>No.92065
>>No.92069
感謝
所以對雙刀而言,該優先考慮的跑者跟屬性強化嗎?
那以高會心輸出來說,火龍套裝的效果再加超會心會比較強嗎?
無標題 名稱: 1.25>1.3>1.35>1.4 [18/03/27(二)21:26 ID:YwwIeXjo] No.92076  
超會心每一等都是+0.5%吧,CP值感覺沒有比較高
無標題 名稱: 雙刀500 [18/03/27(二)22:35 ID:ONyq8REk] No.92079  
 檔名:1522161342067.jpg-(79 KB, 540x463) [以預覽圖顯示] 79 KB
有些魔物圖鑑怕屬性3星,其實也只有20,拿角龍也差不多快
比較有感 水-炎王龍/冰-角龍類/龍-火龍類
屬性25以上在換屬性打
跑者可以試試看,自己覺得有差就出,沒差看是要把超會心弄到3,或是把會心撐更高
>>No.92076
我不用腦被人唬爛...確實是越高越好,另外附個增益圖

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77 KB無標題 名稱: 我也來寄生算了 [18/03/23(五)19:14 ID:obqCKEJI] No.91927 [回應]
不打怪補笛
拔刀弓遠遠打不出甚麼傷害
還有什麼武器類型可以腦袋放空裝忙寄生的?
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 98798 [18/03/24(六)15:34 ID:X6tbvBUI] No.91960  
都發售2個月
是還要寄生啥...

省下你的時間去玩別款
無標題 名稱: 醬油弓 [18/03/24(六)16:05 ID:UxtpA1tg] No.91961  
>>No.91956
拔刀弓太挑怪,組隊又亂跑打不出傷害
古龍只有鋼龍能用,屍套勉強,滅盡看到都是一直被巴頭
一般怪大概只有爆磷、骨槌、暴槌
邪魔歪道單人限定,就一堆跟風廚把他捧上天,拿去野團雷人= =
無標題 名稱: 笛子使用次數300 [18/03/24(六)16:19 ID:sDGpp5yw] No.91962  
>>No.91961
屍套也根本不到勉強
聽聲音就知道拔刀弓多沒輸出,每次都只聽到啪啪兩聲
然後貓的機率比一般人還要大
無標題 名稱: OIOI [18/03/24(六)16:28 ID:X6tbvBUI] No.91963  
>>No.91961
團戰 古龍只有冥燈龍適合
無標題 名稱: 不想刷了 [18/03/24(六)17:24 ID:3iXdWCgE] No.91964  
>>No.91954
>>熔山銃槍
喂喂
每一下都有110還想怎樣
無標題 名稱: 無獵人 [18/03/24(六)18:09 ID:7eJT5AlI] No.91965  
>>No.91962
聽聲(扶額
就說最悲劇的啪啪兩聲好了
其實有玩就知道,位置不是太差的話啪啪兩聲還是會跳出4下數字
以屍套為例,單下就86左右了
然後為什麼屍套,鋼龍會多人用拔刀弓?因為輸出空間很大
屍套很多時都不用注意牠要幹嘛
而鋼龍吃閃光倒地就可以串燒幾發了
以我個人經驗,打屍套鋼龍如果隊中有兩弓手,都是很快可以完場

至於滅盡喔,我也不會拿拔刀弓,因為太難中,而且那個肉質不打白刺傷害不好看

事實上拔刀弓非常非常吃裝,要知道拔刀弓路人雷不雷打開裝備看就知道,那些農好一套的大概也知道打什麼怪才會拿拔刀弓刷,也大概知道攻擊的時機和走位了
無標題 名稱: 真的在裝忙的重弩獵人 [18/03/24(六)18:33 ID:wZBBOjxk] No.91966  
>>No.91953
哼哼哼,我拿著重弩也是射出7788的貫通努力裝忙
好吧,打屍套的時候還會幫忙解瘴氣
無標題 名稱: 路過的獵人 [18/03/24(六)19:15 ID:RVs.yVlM] No.91967  
這次黃金瓜讓補笛出頭天了
超高血量、超高攻擊、超硬肉質
沒補師打起來會很辛苦
無標題 名稱: [18/03/24(六)20:21 ID:CSbvvCoI] No.91968  
>>No.91967
我寧願組片手補師
無標題 名稱: 我寧願組片手補師 [18/03/25(日)07:20 ID:G9v2Vhpk] No.91982  
>>No.91967
我寧願組片手補師發出了一陣光芒後+10了
無標題 名稱: 巨剣主義者 [18/03/25(日)08:00 ID:jhxpjsp2] No.91983  
>>No.91967
在一群只想爽爽輸出的隊伍裡有個奶笛
狂戰士獵人可能會很高興啦
但比較熟練的獵人相對較少受傷
一個笛子只站在旁邊連吃東西都很少吃到
整場只在那邊灑粉上狀態
看了真的很火大
尤其你的隊伍火力又不是很夠時
無標題 名稱: 笛還是親友團特化 [18/03/25(日)08:33 ID:I1s2ahEQ] No.91984  
>>No.91983
狂戰士獵人本身就是野團地雷了
整場光喝水浪費一堆輸出時間
無標題 名稱: 狂戰士 [18/03/25(日)11:57 ID:LdGDy5dk] No.91986  
>>No.91984
你一定不知道那個客製回血有多強吧
https://www.youtube.com/watch?v=bx-zrsEQN9I
無標題 名稱: 1111 [18/03/25(日)12:19 ID:I1s2ahEQ] No.91987  
>>No.91986
那只是多少補助 打不中是能回個啥?
剩50以下是要用打的還喝水?
更別說歷戰恐爆一下打你100以上 二下送你上車的

省省吧
無標題 名稱: 你他媽穿不動拿回血去命換命打金色小黃瓜來拍片阿 [18/03/25(日)15:10 ID:G9v2Vhpk] No.91992  
>>No.91986
客制回血是給你拿來緩衝小傷不用一直顧血量的

這次活動的金色小黃瓜那種輸出
沒人可以靠克制回血直接跟他命換命的打好嗎
無標題 名稱: Archer [18/03/25(日)16:55 ID:ISAwsYa2] No.91999  
>>No.91992
雙刀也許可以(?
雖然也是賭注有點大的打法就是...
無標題 名稱: 路過 [18/03/26(一)15:33 ID:2p3/Kt4k] No.92029  
MHWorld: Tempered Deviljho [歴戦イビルジョー] 3'34"60 Charge Blade Solo [Capture]
https://www.youtube.com/watch?v=itjbpLxSmuM
是鎚不是笛 名稱: 是鎚不是笛(很重要所以要再說一次) [18/03/26(一)15:49 ID:gQqAAVOs] No.92035  
說到寄生
之前遇到有個拿熔山鎚的不打只站一旁廣域回血也算了
還一直亂丟閃光
只好把他打飛到熔岩那就沒空丟閃光了
無標題 名稱: 拍了幾十上百支的TA 才有的完美Solo 算了吧 [18/03/26(一)16:00 ID:ym1FWmMs] No.92043  
有辦法開團再來啦...
放大招 結果跳去打角落遠戰多的是
OMEGALUL 名稱: 不能帶3個廢物屌打金瓜的算了吧 [18/03/26(一)19:50 ID:zb1PPAI.] No.92052  
有辦法帶3個廢物過金瓜再來吧
只會一個人虐金瓜有什麼意義

無標題 名稱: 中堅獵人 [18/03/26(一)09:40 ID:gFWncDcA] No.92008 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=rMlAEZ3ALq8
魔物獵人片段:那個梗我懂

檔名:1521628497837.jpg-(79 KB, 749x426) [以預覽圖顯示]
79 KB無標題 名稱: 想寄生 [18/03/21(三)18:34 ID:mJjm8XWg] No.91835 [回應]
最近拿奶笛都會被踢是怎麼了

大家都那麼厲害不用補師嗎
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: Zzz [18/03/24(六)23:03 ID:NB.l98Ds] No.91972  
因為難度不夠高不需要奶笛
要是像MHFZ那麼難
奶笛才會到處都是
無標題 名稱: 2 [18/03/24(六)23:18 ID:Ci5Y9mGs] No.91973  
玩到現在沒被踢過
茸食奶笛有配弱特3+ko 打弱點一槌都有60~80
不覺得有那裡毒瘤 整場都在旁邊看戲被踢我沒話說
無標題 名稱: 哪需要奶笛 [18/03/25(日)00:10 ID:ZohcwUy6] No.91974  
 檔名:1521907827030.jpg-(20 KB, 552x166) [以預覽圖顯示] 20 KB
>>No.91972
MHFZ都馬開火打,哪需要奶笛,你騙我
網路版技能多,能出迴避性能,節奏快,玩起來像動作遊戲
不過太濃,濃膩了我還把帳號賣了買PS4= =
8591手續費坑死人,不懂為什麼多人用
無標題 名稱: 2 [18/03/25(日)00:22 ID:CvJHd61k] No.91976  
>>No.91974
我只知道早期MHF
刷晶蠍最高效率的就屬1笛3雙跟1笛3槌
無標題 名稱: [18/03/25(日)00:42 ID:qQmXBEFg] No.91977  
>>No.91976
1笛3雙比較多
靠他暈和強走攻大
無標題 名稱: Zzz [18/03/25(日)10:13 ID:vlqeDy8A] No.91985  
>>No.91974
超難關~極吼雷狼、極驅白迅(白疾風? 掌機版那隻根本小白鼠)
都是有笛子比較穩
大家也都很歡迎純補不打的奶笛

至於很多人的舊觀念一笛三雙...
MHFZ發展到極致,儘管難度高
但是武器暴力平衡,想拿什麼就拿什麼

很本傳呢~是因為太輕鬆所以不需要定番
不然你想搞陷阱流
然後大家雙劍亂舞速刷,也是可行的
無標題 名稱: 呵呵 [18/03/25(日)12:20 ID:xGd0qniM] No.91988  
玩這遊戲會需要補師 技術到底有多爛啊
無標題 名稱: 笛很NICE的 [18/03/25(日)12:48 ID:koaqJP8.] No.91989  
我看到野團有笛是一定入
今早打了一場歷戰瓜瓜
我拔刀 一充能 一斬擊 一笛
有BUFF打的很安心
雖說最後還是沒過(斬擊包了三貓)
我是不知道這人兄裝是多爛..
但私心給玩笛的一個讚
無標題 名稱: 看技能的遊戲 [18/03/25(日)12:57 ID:j7r/tIYI] No.91990  
別說歷戰多難打,弄個迴避5耐震3
包準好打,只是會打比較久
MHFG的小黃瓜強度強太多了,但獵人技能太好,反而覺得世界因為技能不全,打起來反而比較吃力
另外大失衡滾比較遠,我想大概是防止重弩擴散單人速刷吧
無標題 名稱: 路過 [18/03/25(日)14:56 ID:yIcfId6Y] No.91991  
>>No.91990
大失衡滾超遠真的超智障的設定
無標題 名稱: Archer [18/03/25(日)15:46 ID:ISAwsYa2] No.91993  
>>No.91990
https://www.youtube.com/watch?v=t7A_pvI5OrY
但事實證明沒有人能阻止擴散彈
無標題 名稱: 酸米獵人 [18/03/25(日)16:07 ID:QOPvBY8Q] No.91994  
>>No.91990
會滾很遠背對那個失衡其實不是大失衡
而是他反擊招中途受到一定量的傷害就會觸發(30左右)
理論上運用的好可以讓輸出時間多不少
但是野團一堆長槍手都還是整場龜防...
好啦我知道這兩天大部分人都貓怕啦w
無標題 名稱: Archer [18/03/25(日)16:14 ID:ISAwsYa2] No.91995  
>>No.91994
那攻擊力和突進力真的太暴力
一直以來以好閃攻擊為傲的咱們弓手根本被剋死
沒有任何一個距離是安全的
他攻擊範圍真的太大
搞到最後我都只好拔雙刀用回歸球戰術了
無標題 名稱: Archer [18/03/25(日)16:20 ID:ISAwsYa2] No.91996  
>>No.91995
而且他那招前跳是不是目前MHW所有魔物能夠快速移動的攻擊動作裡最遠的?
無標題 名稱: 酸米獵人 [18/03/25(日)16:25 ID:QOPvBY8Q] No.91997  
>>No.91996
滅滅子也是可以超遠鎖定飛撲
但壓迫感跟金瓜比起來真的差太多了
無標題 名稱: Archer [18/03/25(日)16:46 ID:ISAwsYa2] No.91998  
>>No.91997
滅盡龍隨便爆一爆牠的白刺就瘋狂硬直瘋狂倒地
這種吉祥物跟黃瓜差太多啦wwwww
無標題 名稱: 無獵人 [18/03/25(日)16:56 ID:ZAL4ztIs] No.92000  
我發現其實用充能斧打還比較穩
不然就拔刀弓
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/03/26(一)00:00 ID:djk8A.X6] No.92001  
>>No.92000
今天打了應該有20場金瓜

成功率大約只有6~7成

會過的場幾乎都是銃槍+長槍居多的陣容

可以防禦的武器真的好打很多
無標題 名稱: 看技能的遊戲 [18/03/26(一)00:20 ID:vZQM94H.] No.92004  
>>No.92001
長槍真的很適合,有些迴避不能,直接檔下
不然就是配迴避5,很多之前躲不掉都會變閃的掉
無標題 名稱: 無獵人 [18/03/26(一)00:39 ID:zb1PPAI.] No.92006  
再打了一場,居然可以一顆英雄/污穢都沒有
已經不行了...這個任務

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1943 KB無標題 名稱: 捕獲大流行 [18/03/22(四)14:54 ID:3w5AfwFw] No.91875 [回應]
這次恐暴龍二階武器要的素材頭殼是剝取限定
但野團卻一反常態的總是會有人熱心捕獲
怎麼搞的啊這群人....

還有這次恐暴武器居然直接給龍屬性了
還以為可以和之前一樣當無屬性武器玩咧
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無標題 名稱: 連線都用銃槍砲擊躲旁邊打 [18/03/22(四)17:37 ID:pzf4VKgY] No.91882  
>>No.91879
角龍:對啊真是想得太過分了www
無標題 名稱: / [18/03/22(四)17:38 ID:2VrRuQYc] No.91883  
這代捕獲跟剝取任何素材機率不都一樣
有可能只有恐暴比較特別嗎?
無標題 名稱: 1121 [18/03/22(四)17:42 ID:GQXU3Thg] No.91884  
自已打阿 還挺弱的...
無標題 名稱: 等活動 [18/03/22(四)17:58 ID:TYwyh.yg] No.91887  
>>No.91875
缺頭殼???
我現在都是用捕獲,我怎麼都沒缺???
最缺也是寶玉,不然頂多大牙
>>No.91883
我只知道這代捕獲還能出寶玉,剛開始還不知道,看人捕獲還會覺得這人是怎樣...
無標題 名稱: 無名 [18/03/22(四)19:21 ID:rOkNQedg] No.91891  
>>No.91875
現在打了6隻(3埸是調查),5隻捕獲
已經出了2顆寶玉>>No.91875
無標題 名稱: 棍buff啦 [18/03/22(四)20:30 ID:A5t.iGuA] No.91893  
>>還有這次恐暴武器居然直接給龍屬性了
屍套表示:我的武器還有活著的價值嗎,黃瓜的武器也太糞了吧
恐爆龍的武器出來後屍套完全失業了
滅燼:我的武器還有當過度武器的優勢喔

雖然在無擊角王面前其他武器一直都是垃圾
>>還以為可以和之前一樣當無屬性武器玩咧
這武器的攻擊力在加無擊會連角龍也跟著失業啊
無標題 名稱: / [18/03/23(五)00:58 ID:nFRLEm8g] No.91902  
>>No.91887
以前捕獲也有寶玉啊
比較麻煩的是捕獲以前只出2~3個
而剝取大部分是3次(恐暴4次) 兩邊%數又都不一樣
哪個比較高要算過才知道

至於這代捕獲會給3~4個報酬
攻略本上寫的%數 捕獲跟擊殺又完全一樣
那除了可以挖四次的恐暴跟暴鱗最好打死以外
其他當然是捕獲比較好
無標題 名稱: 抓抓抓 [18/03/23(五)01:03 ID:kL1OG0tI] No.91903  
>這次恐暴龍二階武器要的素材頭殼是剝取限定
這東西部位破壞也可以入手
拿不到表示你沒去打它的頭

>>No.91883
捕獲的話玉那些東西出的機率會高一點點
無標題 名稱: / [18/03/23(五)01:24 ID:nFRLEm8g] No.91904  
>>No.91903
2/27出的那本モンスターの知識書已經解明機率了
捕獲跟剝取報酬素材一樣 機率一樣 任何龍都一樣
差別只有數量而已
無標題 名稱: 抓抓抓 [18/03/23(五)01:53 ID:kL1OG0tI] No.91905  
>>No.91904
會高一點點是因為捕獲把像是鱗片的素材給除外所以把玉那些擠上來一點點
2%變3%的程度
當然這都是看臉,臉黑了就算開三金也是給你一個鱗片,兩個鱗片,六個鱗片
無標題 名稱: / [18/03/23(五)08:06 ID:nFRLEm8g] No.91906  
>>No.91905
並沒有
這代拿雌火來說 捕獲剝取都有上鱗
上鱗剝取34% 捕獲34% 紅玉剝取1% 捕獲1%
銀6% 金13%
你觀念要更新了
無標題 名稱: 名無し [18/03/23(五)10:58 ID:fgX7ZGdg] No.91910  
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>>No.91905
モンスターハンター:ワールド公式データハンドブック モンスターの知識書
2/27出的俗稱肉質本,這本有記載肉質+素材機率+任務報酬,非常值得收
而且各主流WIKI應該都把資料抄上去了,就算不想買好歹去查個資料再來講
無標題 名稱: HR110 [18/03/23(五)23:32 ID:/tXIO34g] No.91933  
哪些恐暴武器強?
無標題 名稱: 無獵人 [18/03/24(六)00:27 ID:7eJT5AlI] No.91938  
個人認為最值得弄是重弩和笛子
然後大劍和銃槍都比想像中好(大劍真儲爆擊最高71X,銃槍橫砍最高好像22X還是27X)
接下來弄了單手劍和弓,這集單手劍個人沒怎麼玩輸出形,不清楚算不算高攻
最有疑問的是弓,某論壇似乎說恐暴弓最強,但我試了打柱子,超心3屍套弓最高一擊55,恐暴弓(沒辦法弄高暴擊所以放棄超心)最高一擊49,感覺不是打很怕擊屬的怪應該是屍套強很多
其他武器暫不考慮,感覺是角龍系列比較好一點點
無標題 名稱: 無獵人 [18/03/24(六)00:44 ID:7eJT5AlI] No.91939  
>>No.91938
修正一下,屍套龍弓龍屬還比較高,就算打怕龍屬的應該還是屍套優勝
無標題 名稱: 格上貓車 [18/03/24(六)09:47 ID:zTIBXPzI] No.91949  
>>No.91933
目前的情況近戰都比滅盡強
有沒有比屍套強 我覺得再說 因為屍套有2級洞
但是苦瓜武有最強特性 尊爵2次客制 你可以戳一洞
如果放屍套那個珠可以在更改配裝上用一洞代替 那應該屌贏

就攻擊力有沒有比無擊角龍強 我自己打沒有
但是配裝上 角龍的斬位非常難維持 相反恐爆從匠2就有白斬
多數熱門怪弱龍,在有龍封力跟龍屬下其實沒差太多
無標題 名稱: :3 [18/03/24(六)12:52 ID:nxbU0tEI] No.91957  
>>No.91938
試了滅盡單手配超心3對恐暴單手拼暴擊救會心,還是滅盡好一點點

另外恐暴弓配了超心2,其實傷害有贏超心3屍套一點點,但暴擊輸了15%,還是覺得屍套較好
無標題 名稱: 無名 [18/03/24(六)21:05 ID:adruwpp.] No.91969  
>>No.91938
我用鬥技埸的大牙無屬真儲爆擊也有700阿,還不負會心加防禦有3級洞
太子也是跟大劍同樣狀況,但恐暴武有龍封力和龍屬就是了
目前覺得比較好用的就重弩
充能斧也算不錯,但始終是強屬瓶...(榴彈瓶下修根後根本沒有弱很多)

我想恐暴武優勢大概都是龍封力大和長白斬吧?>>No.91938
無標題 名稱: 5 [18/03/26(一)13:01 ID:BoK0tjk6] No.92013  
>>No.91938
>>No.91957
柱子的物理肉質是80, 屬性30
本代會需要特別拿龍屬射的只有火龍一族的物理55~65, 屬性30 頂多再加個爆槌骨槌(物理肉質還更硬)
我自己是配特化裝備, 連用柱子不裝瓶測都是高屬性的龍骨弓傷害比較高啦
這代因為弓的動作值被改得很低, 用高hit數灌屬性效益高於堆物理增傷技能所以挑弓都是以高屬性值優先
...至少在我自己看TA影片和日本討論串, 自己玩到超過200的認知下是這樣

恐暴弓倒是搞不好意外適合拿去那些屬性肉質微妙的龍(像他自己)
無標題 名稱: 5 [18/03/26(一)13:02 ID:BoK0tjk6] No.92014  
>>No.92013
我是拿屍套和龍骨比...忘記說了
恐暴弓那白字拿柱子試搞不好還真的會比龍骨痛

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155 KB歷戰強度上調了!? 名稱: 三貓獵人 [18/03/24(六)01:04 ID:cP4eEpgg] No.91940 [回應]
這次改版是怎麼樣?防450,火抗3x打歷戰蠻顎&蒼火,被大招尻到,150的血條接近見底差點死掉, 要吃秘藥才救得回來, 古龍更是靠北, 特別是滅滅子的飛撲, 被滿血秒殺好幾次. 刷珠珠已經很煩了, 居然還上調歷戰怪的強度...又不是每個人都有防禦解放裝&英雄龍脈石武器,&想要的技能珠...
無標題 名稱: [18/03/24(六)01:15 ID:vA0jWI2c] No.91941  
有感
剛剛幾場都奇怪的一掌就被打死了
之前都沒事的
無標題 名稱: Archer [18/03/24(六)02:00 ID:N5kc.3rM] No.91942  
(穿著爆鱗裝
嗯?有差嗎
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/03/24(六)02:44 ID:cP4eEpgg] No.91943  
>>No.91941
我後來還把血撐到200,灌防禦藥水,被飛撲一下,一樣滿血秒殺...要提高難度增加遊戲性不是不好, 不過至少要有讓人回血的機會吧...
無標題 名稱: 三太子 [18/03/24(六)06:31 ID:iVmucyW.] No.91944  
啊你們不是都說世界太簡單沒挑戰性膩

老獵人真難伺候
無標題 名稱: 貓車常客 [18/03/24(六)06:42 ID:CJKr6Aio] No.91945  
歷戰的攻擊力好像很不一定
同一場屍套龍衝過來撞人
150滴血有時是一撞三分之二,有時是一撞整條不見
嘴砲的話幾乎是確定一次一整條
無標題 名稱: 5487 [18/03/24(六)06:58 ID:X6tbvBUI] No.91946  
 檔名:1521845885272.png-(845 KB, 709x1000) [以預覽圖顯示] 845 KB
>又不是每個人都有防禦解放裝
這基本吧

還有比起火抗 還是體力增強3好 200血很夠用
無標題 名稱: 捨棄雙劍的獵人 [18/03/24(六)08:11 ID:10vDtt5A] No.91947  
加入擴散彈速刷吧
自從我用了擴散彈,沒有一種古龍會破5分針的
而且操作還很容易
無標題 名稱: 無獵人 [18/03/24(六)09:07 ID:7eJT5AlI] No.91948  
>>No.91944
有難度不等於要直接用秒的來幹爆你
無標題 名稱: 分塔 [18/03/24(六)11:19 ID:7zO12AVE] No.91952  
歷戰傷害綁任務
被打傷害很高那到那條任務用完前就都是那個狀況
所以一貓任碰到大傷歷戰就....

檔名:1521606434153.jpg-(84 KB, 802x446) [以預覽圖顯示]
84 KBMHWorld Shots: "I understood that reference" 名稱: "I understood that reference" [18/03/21(三)12:27 ID:SwEn4uJE] No.91830 [回應]
無標題 名稱: 這也蠻好笑的 [18/03/21(三)13:54 ID:8Y3b6LOg] No.91831  
無標題 名稱: 醃黃瓜獵人 [18/03/22(四)08:41 ID:BgB0BBcw] No.91856  
無標題 名稱: 1121 [18/03/22(四)17:47 ID:GQXU3Thg] No.91885  
>>No.91856
那是台灣的公路嗎XD
無標題 名稱: MHW [18/03/24(六)10:06 ID:qxsdecqw] No.91950  
之前調查任務不小心刷滿了
結果沒去整理...
請問一下滿了之後會自動換掉舊的?還是不會增加?
無標題 名稱: - - [18/03/24(六)10:34 ID:N/B/feK.] No.91951  
>>No.91950
會自動把沒勾的舊任務取代掉

檔名:1521477715321.jpg-(55 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
55 KB操蟲棍 名稱: 蟲棍新手 [18/03/20(二)00:41 ID:Q2rMhsmI] No.91811 [回應]
做了一套阿法蝴蝶裝來當探索用採集裝, 順便玩玩看操蟲棍當防身武器, 不玩還好, 一玩就上癮了, 這武器真特別, 在瘴氣之谷被大凶顎龍群圍剿時, 放蟲撒爆破粉, 接著就看到周邊的怪一直爆炸爆炸爆炸死光光, 害我以為是在玩無雙系列...版上有專職的蟲手嘛?有何蟲類&裝備的選擇建議?
無標題 名稱: 柄英雄石被弓用光 [18/03/20(二)07:42 ID:HUKMwcdg] No.91812  
無標題 名稱: fake [18/03/20(二)09:07 ID:5fy86kJo] No.91813  
 檔名:1521508068066.jpg-(96 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 96 KB
蟲子選擇
1.速度平衡型切斷蟲:優秀的速度、攻擊又是爆破屬性粉塵使牠為拼速度的常客愛用
2.體力特化型切斷蟲:為麻痺屬性的fun玩法,單人單隻熟練可麻2次,多人的話一次就不錯了

棍子選擇:角龍、滅、火龍

無擊角龍,已經可以說是世界的套路了,強大的輸出
但角龍棍強的理由還有一點是獵蟲加成能力是"回復強化(耐力)"
簡單說就是蟲子的耐力急速回復,讓與蟲共舞的時間更加頻繁,微小的粉塵、蟲撞與爆破累積起來不容小覷
無標題 名稱: fake [18/03/20(二)09:18 ID:5fy86kJo] No.91814  
 檔名:1521508731248.jpg-(89 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 89 KB
達人藝火龍棍
本身有著20 %的會心利用克制或技能輕易達百會,對麒麟或屍套用
對屍套時達人珠可更換成耐瘴
無標題 名稱: fake [18/03/20(二)09:30 ID:5fy86kJo] No.91815  
 檔名:1521509406720.jpg-(82 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 82 KB
滅棍
很普通的全力輸出型
蟲棍在對付叫聲不是那麼擾人或頻繁的類型(這點因人)可以利用撐竿跳來承受咆嘯消去硬質
長尾水青蛾 名稱: 蟲棍新手 [18/03/20(二)09:48 ID:Q2rMhsmI] No.91817  
 檔名:1521510510980.jpg-(209 KB, 910x693) [以預覽圖顯示] 209 KB
感謝以上的回覆, 等等就先來做速度平衡型切斷蟲, 珠子湊齊了再來配裝.
無標題 名稱: fake [18/03/20(二)09:49 ID:5fy86kJo] No.91818  
 檔名:1521510593237.jpg-(80 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 80 KB
(等等 還有一個

這個就...團戰型對炎王,由於團戰很多不可測其他耐性可自由替換
之後的恐爆沒意外會配耐震吧(?
22號聽說會加強紅精華攻擊倍率及精華延長時間,對棍使來說是好事
乘騎方面交給其他達人吧,這作無謂的耐性提升及乘騎爭議不想沾
無標題 名稱: _ [18/03/20(二)10:14 ID:8gL.iT0Q] No.91819  
蟲以速度為最優先
種類你可以配合棍子的系統出
切斷型+爆破粉塵目前是主流

棍有飛天派和地上派
飛天派必出飛燕
選配跳躍鐵人、騎乘名人、耐力快速回復

地上派就專心撐攻擊類技能
你要和其他斬屬性近戰裝共用也OK
防禦類技能可耳塞或迴避選一個出

如果覺得維持蟲BUFF有麻煩再考慮強化持續
無標題 名稱: Archer [18/03/20(二)21:35 ID:t5FAKkUw] No.91821  
>>No.91820
操蟲棍沒精華就是大劍速度的片手傷害
千萬不要想著不控蟲能打出東西來
無標題 名稱: 太子認證 [18/03/20(二)21:50 ID:tEQegn2A] No.91822  
>>No.91820
你還不如養隻速度蟲全程用蟲撞dps說不定還比你全程不採精華高
你說一下只有4點?按一百下就有400點傷害啦
無標題 名稱: 不想刷了 [18/03/20(二)22:03 ID:bRO4D5wk] No.91824  
>>No.91819
會不會玩棍
飛天棍必配高耳、剛刃不說
叫人配飛燕丶跳躍鐵人廢技?
無標題 名稱: _ [18/03/21(三)00:15 ID:L4DBHBQk] No.91826  
>>No.91824
唉,你真不知道我用心良苦
如果他照我說方式玩空戰
馬上就會轉成地上派玩家啦( ´∀`)
無標題 名稱: 蟲...好吃 [18/03/21(三)00:53 ID:IIka.VdA] No.91827  
>>No.91820
蟲棍使是集滿三個燈才開始有人權
無標題 名稱: fake [18/03/21(三)09:28 ID:cPUyjL6I] No.91828  
>>No.91820
其實忙還好,初學者可以先採個紅精華然後按R打上印

這樣就可以開始一連串的攻擊,你打你的、蟲撞蟲的 粉塵盡量揮到

再來要精一點就是採到2個精華(一定要有紅)以上開始攻擊,輸出也較強
無標題 名稱: 老衲的棒棒 [18/03/22(四)21:56 ID:T/uqUbBw] No.91895  
推一下速度平衡打擊蟲,能一直斷古龍招式超爽

無標題 名稱: [18/03/22(四)01:24 ID:zhg09ixQ] No.91842 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=wrK4JZmdL5k
這幾個瘋子
那個怎利用那高度跳起來的?
滾嗎?
無標題 名稱: Archer [18/03/22(四)01:37 ID:jk8Lusf2] No.91844  
你不知道在高低差的高端邊緣用滾(迴避)會有跳躍效果嗎
也可以越來騎乘(跳躍攻擊)
無標題 名稱: Archer [18/03/22(四)01:41 ID:jk8Lusf2] No.91846  
>>No.91844
打錯 是用來騎乘
無標題 名稱: [18/03/22(四)03:23 ID:zhg09ixQ] No.91852  
另一個問題
為什麼他們砍那麼多刀都沒騎上去
無標題 名稱: 仔細看訊息 [18/03/22(四)03:55 ID:U.wAPeMA] No.91853  
>>No.91852
1:15左右紅色玩家有騎上去,不過他立刻按X跳下來了
順便一提可以這時扳個類比按R2還可以馬上回身繼續跳砍

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