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Komica MH討論規範

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

新手上位太刀配裝 名稱: 52785278 [18/08/20(一)18:45 ID:a/5YYy2k] No.93907 [回應]
剛上位目前有飛雷刀,已經做出天下無雙刀,後面想說再做一隻滅盡刀玩玩,想請教太刀萬金油配裝護石珠子推薦(好入手、好拓荒、攻防平衡)
算是萬用非洲裝吧 名稱: fake [18/08/20(一)20:51 ID:ZtzZEv1g] No.93910  
 檔名:1534769475737.jpg-(114 KB, 1165x648) [以預覽圖顯示] 114 KB
護石就算沒湊到也有基本的攻4 屬性珠因為能煉金所以幫你算進去,沒有的話拿掉也無訪

檔名:1534471775036.jpg-(111 KB, 1048x589) [以預覽圖顯示]
111 KB為什麼魔物獵人版拿惡魔獵人4來當看板圖? 名稱: [18/08/17(五)10:09 ID:mqZbp1cE] No.93876 [回應]
為什麼?
無標題 名稱: 名 稱 [18/08/17(五)11:53 ID:vWwrAvck] No.93877  
因為數學老師常請假
無標題 名稱: 跳跳 [18/08/17(五)12:51 ID:kYekWEoQ] No.93878  
兩作一家親啊
無標題 名稱: 龍矢黨走路工 [18/08/17(五)21:08 ID:DS/Vd3hk] No.93881  
 檔名:1534511321488.jpg-(951 KB, 1440x1800) [以預覽圖顯示] 951 KB
大家都是GOOD HUNTER,就別計較那麼多了。
無標題 名稱: 光のお父さん [18/08/17(五)21:46 ID:WYjY9pjc] No.93883  
那可以換FF14的看板圖嗎?
無標題 名稱: 路過的獵人 [18/08/19(日)16:06 ID:SuQAtLsQ] No.93890  
你怎麼不說Steam版廢到要拿魔物獵人當版圖救人氣 LUL

檔名:1534231736536.png-(365 KB, 762x1258) [以預覽圖顯示]
365 KB大劍獵人想換操蟲棍 名稱: 大劍獵人想換操蟲棍 [18/08/14(二)15:28 ID:HLH4L4ok] No.93839 [回應]
整套騰龍裝,武器穿心槍客制吸血,龍魂蟲用龍屬
技能:見切7、耳塞5、攻擊3、超會3、弱特3、強化持續2、飛燕1、心眼1
會配耳塞是因為之前大劍用耳塞用慣了沒有耳塞被吼到停覺得很煩
有問過朋友說至少要吸到紅色
另外2個看狀況
所以目前我是吸到紅色之後就跳起來一路OOOOO按到底
感覺很帥但是用起來還不是很順手而且感覺打出來的傷害不高
想請問島島操蟲棍要怎樣玩才玩得好
無標題 名稱: 屍套王哭手 [18/08/14(二)15:53 ID:lKYnK7Sc] No.93840  
配茸食或是灌強走吧 盡量吸到三色 然後跳躍攻擊O的最後一下要打到龍就可以持續在天空中打擊呢 最後沒體力了在用△結尾
無標題 名稱: 放棄蟲棍的大劍獵人 [18/08/14(二)15:57 ID:J3AzRfLc] No.93841  
 檔名:1534233471761.jpg-(424 KB, 600x847) [以預覽圖顯示] 424 KB
一個玩得好的蟲棍,首先吸精華一定要快
理想狀態是先上紅,再上白,紅白快結束時再吃橙
常駐紅是必須的,如果一直被太刀俠收膝蓋就直接吸到三燈

接技有兩個重點
1.不要跳
2.三角偷刀,破綻多打圈,以飛圓斬作為收尾
吸到紅之後,平常用三角戳戳跟二段斬或O橫掃偷刀
一般的小破綻我會分成兩種
類比O+O可以位移切入並快速打出飛圓斬,如果弱點離你大約一個翻滾的距離時使用
△+O不推類比則是在弱點在你面前時使用

使用蟲棍時請記住一定要操蟲,保持魔物身上隨時有印彈,大破綻時R1印彈擊起手,再接△△O無限連段,最後視情況用飛圓斬收尾。蟲耐力快用完時收蟲放蟲兩三次,耐力會直接回滿。

這代蟲棍的傷害比起前幾作並不高,會感覺裝忙是還滿正常的。
無標題 名稱: 雙劍砍砍砍 [18/08/14(二)16:59 ID:gu9Toh1c] No.93844  
既然是以跳斬為主又拿穿心槍
倒不如放棄耳塞出匠5,或至少匠4
反正在空中被吼也就落地,那個硬直挺短的

然後那個心眼也不必要,跳斬自帶心眼
換上1顆攻擊珠可能好點

強化持續有2?
把昂揚換成剛刃可能好一點
但是如果你覺得維持精華常駐有困難就留著吧

反正開場先想辦法紅白
看到左上角精華在閃爍就準備收橙

覺得傷害低就下來地面打
因為跳斬能打到的位置不一定是弱點
還有可能是肉質很差的部位


----以下是輸出比較----

穿心槍 紅白 強化跳躍突進斬 骨鎚龍身體(肉質45)

攻擊3 看破7 弱點3 超心3 飛燕 飛燕屬性
平均傷害:144

匠4 攻擊4 看破7 弱點3 超心3 飛燕 飛燕屬性
平均傷害:162
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/14(二)17:04 ID:SyIUdZUM] No.93845  
>>No.93839
建議見切6攻擊4,見切少了的5%會心用攻擊4的5%來補,還多了12的攻擊力
無標題 名稱: 貓車獵人 [18/08/14(二)21:27 ID:5xQDQX2U] No.93848  
想要傷害就不要飛天了,蟲棍飛天的動作值真心不行
除非想打焱妃這種斬擊弱點在翅膀的
以及吸燈至少也要紅白才行
>>No.93844
龍騎套有達人藝,剛刃倒不是必須的
無標題 名稱: 雙劍砍砍砍 [18/08/14(二)23:34 ID:T9G7PNPU] No.93850  
>>No.93848
但要一直飛就可能有需要剛刃
因為穿心槍出匠4只有白斬10
如果打背上非弱點的魔物
只有50%機率觸發達人藝
短短的白斬一下子就沒了
無標題 名稱: 大劍獵人想換操蟲棍 [18/08/15(三)11:43 ID:RnJR0UnA] No.93856  
 檔名:1534304624926.png-(878 KB, 900x1200) [以預覽圖顯示] 878 KB
感謝島島指點
所以就是把耳塞換掉
其他技能則是改成看破6、攻擊4、剛刃1、匠4
然後吸到紅白再開打
-----
開遊戲後才發現沒匠珠
最多就是護石的匠3
那可以改配什麼
還是說就先匠3護石頂著用等打到匠珠再說

目前騰龍裝+痛擊護石II
看破6、攻擊4、超會心3、弱特3、強化持續1、飛燕1、剛刃1
還有2級洞*2和3級洞*3沒裝
茸好有3個但是暫時不考慮吧
無標題 名稱: 龍騎士裝好看又好用 [18/08/15(三)13:30 ID:I9rK40EU] No.93857  
>>No.93856
匠5不用珠的話就鋼龍身 爛輝腰(有屬解,看武器用) 死神腳
鋼龍王好像會有新的匠2頭和腰
不過用剛刃的話剛好出到白斬就好?

2/3級洞想不到塞什麼就快吃/磨刀/納武/體力/耐衝之類
個人是弱特和超會心都是用珠子的堆的所以護石自由度比較大啦
無標題 名稱: 轉玩笛子的盾斧大叔 [18/08/15(三)16:26 ID:fuQZmIHs] No.93858  
>目前騰龍裝+痛擊護石II
>看破6、攻擊4、超會心3、弱特3、強化持續1、飛燕1、剛刃1
>還有2級洞*2和3級洞*3沒裝

看你習慣,早期對維持三燈沒信心可以加兩粒昂揚珠,就算後期熟練了操作,有強化持續也是舒服的(不太在意最高效率的話)
另外不然就裝體術珠 (X3 /X5 依自己習慣)
一直OOO用氣力是挺多的,有時控氣不好導致落地迴避不能也是有的
不用體術也可以用早氣珠代替
想再加強攻擊向的話...用破龍珠也可,穿心槍的龍屬還有堆高的空間

檔名:1532186947284.jpg-(124 KB, 1706x959) [以預覽圖顯示]
124 KB無標題 名稱: 工坊獵人 [18/07/21(六)23:29 ID:x/MQ2lDM] No.93509 [回應]
無標題 名稱: 工坊獵人 [18/08/15(三)01:23 ID:oFtRP9U6] No.93852  
 檔名:1534267405921.jpg-(268 KB, 1768x994) [以預覽圖顯示] 268 KB
無內文
無標題 名稱: 工坊獵人 [18/08/15(三)01:23 ID:oFtRP9U6] No.93853  
 檔名:1534267438472.jpg-(272 KB, 1729x972) [以預覽圖顯示] 272 KB
無內文
無標題 名稱: 工坊獵人 [18/08/15(三)01:24 ID:oFtRP9U6] No.93854  
 檔名:1534267475612.jpg-(163 KB, 1920x1079) [以預覽圖顯示] 163 KB

檔名:1533885837703.jpg-(80 KB, 590x296) [以預覽圖顯示]
80 KB連歷戰王都不如老婆 名稱: 最近轉職長槍的太刀獵人 [18/08/10(五)15:23 ID:oob3v6pk] No.93746 [回應]
物傷傷害上升 火傷增加幅度不明顯
以前近距離沒有的傷害判定依舊沒有
不過多了一招正面撒粉引爆
最好不要貼臉貼太久
長槍打完的感覺跟一般歷戰沒差多少

然後他媽的但丁外觀要兩顆紅魂石
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 轉職銃槍的大錘臘人 [18/08/11(六)17:17 ID:BfL0Fcyk] No.93777  
>>No.93770
抓不太到時機, 上撈進去摸完隨後就被粉塵炸翻(遠目
沒配個耐絕3想要過有點危險OTZ

後面幾場還是銃槍立回用磨的, 比較簡單舒心(攤軟
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/08/11(六)19:35 ID:5lsJhVxA] No.93778  
勝了四場
在二級狀態下常常被他原地甩頭噴火那招炸死(我人躲在他屁股後)
是粉塵爆炸嗎?還是他那招會觸發什麼東西
先弄了但丁外搭,還有裝備要湊
說點個人的抱怨
與其弄歷戰王,不如早點開放G級吧
用上位的裝備打G級難度的,很硬耶
開放G級,可以做G級防禦力的裝備,這樣打G級相對比較公平
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/08/11(六)20:43 ID:m5A4oR3g] No.93779  
>>No.93777
可以嘗試從斜後方切看看,炎王頭夠大所以這種角度也撈的到
再來是在頭兩側引誘他使出新的頭兩側粉塵,然後再從斜前方切入
衝刺就不用急著追,等他自己衝回來後會用頭兩側粉塵或是爆炸爪
這時可以先迴避然後再用蓄1偷刀
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/08/11(六)22:03 ID:U9x73OLM] No.93780  
剛剛打了2場

先穿閃避衣裝擴牠全家

閃避衣裝結束後回家換集中放射砲銃槍

砲沒多久牠就去找鋼龍打架,打完架飛去有落石的區域

落石砸下去繼續砲,沒多久後就回家睡覺了

閃避衣裝也轉好了,回家換擴散繼續擴牠全家

一場9分多收工,另一場1貓12分多收工

算滿好打的
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/08/12(日)00:07 ID:ERgMr4sI] No.93783  
>>No.93780
剛剛又打了2場

全程擴牠全家

見面先閃避衣裝擴

閃避衣裝結束後回家補彈換不動+療癒煙筒繼續擴

擴到牠不找鋼龍打架就回家睡覺了

大約6~7分就結束一場了

有擴到牠無法回家睡覺的,4分21結束
無標題 名稱: XXX [18/08/12(日)00:25 ID:vTZYiWOU] No.93784  
想問一下 有沒有人試過用龍騎跳閃過粉爆的阿 WW

感覺好像很多招都可以用這招閃 W
無標題 名稱: Strange [18/08/12(日)02:06 ID:5ECFdhaU] No.93787  
 檔名:1534010801457.jpg-(589 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 589 KB
拿長槍打蠻容易的
組隊反而多會拖到20分針
自己打大概15分左右
這場打13分多一點
也沒什麼訣竅、反正就是一直K他頭

影片等處理完就可觀看、還在上傳
https://www.youtube.com/watch?v=R-RBNfYxA2g
無標題 名稱: Strange [18/08/12(日)02:10 ID:5ECFdhaU] No.93788  
 檔名:1534011042108.jpg-(437 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 437 KB
他剛好在落石區血量低到想回家
走的時候剛好拿落石砸他尾巴、繼續打幾輪就直接死在這區XD
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/12(日)08:25 ID:dxpIHghM] No.93791  
才剛遇到個超級大雷包,改了個中二名字killerman
亂丟閃光彈,我在騎時丟,炎王飛在空中噴火又丟
弄得炎王提早閃光無效,核爆沒法阻止炸死了隊友
最後炎王睡覺時才剛準備放炸彈,他直接衝過去一刀砍醒炎王
弄得其他人還沒準備好就被炎王三貓了
幹你娘!!!
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/08/12(日)14:32 ID:Admdo9i6] No.93801  
>>No.93791
根本炸雞勇者
無標題 名稱: HUNTER [18/08/12(日)14:44 ID:mmdYX5Zc] No.93802  
>>No.93784
閃不掉,只能算是FF14聯動的一個彩蛋
跳起來雖然看不到人但其實人物還是留在原地會直接被打下來>>No.93778
G位得加新怪新地圖吧
光MHW開發就花了四年,雖說現在有了雛形后就輕鬆許多
但看現在每月都最多只能更新一隻,就想這工作量也很大了吧
出一隻新怪就要有生態有互動...
無標題 名稱: 貝爺太強 [18/08/12(日)21:34 ID:uKmodrEE] No.93807  
>>No.93766
https://i.imgur.com/LrHWxiK.gif
鋼龍王除了閃不下來之外失衡值仍然沒有太高
連炎王龍王也可以欺負他
無標題 名稱: 忘記打名稱又重打QQ [18/08/12(日)22:16 ID:XhIFJQxc] No.93808  
>>No.93807
鋼龍:幹誰被炸到不會躺的啦!
無標題 名稱: 屍套王哭手 [18/08/13(一)00:26 ID:uyQ4SXOE] No.93809  
>>No.93808
強壁:我啦 幹
無標題 名稱: 輸出?那是活人負責的事,死人負責不了 [18/08/13(一)08:16 ID:DAXsafd6] No.93813  
>>No.93808
爆鱗頭腰&爆鎚身手腳
再插好抗爆抗火就可以上工了
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/13(一)19:48 ID:NCzPA.4U] No.93825  
其實裝備是不是也有爆炸耐性之分的?
我穿爆鱗手腳被炸時損的血感覺比穿炎妃手腳時少
無標題 名稱: 斬斧一筋 [18/08/13(一)20:21 ID:NeEDRARM] No.93827  
>>No.93825
我覺得是防禦力的差別
炎妃裝防禦力比較高
無標題 名稱: 斬斧轉太刀獵人 [18/08/13(一)23:21 ID:WYwefxns] No.93831  
 檔名:1534173666614.gif-(1580 KB, 500x281) [以預覽圖顯示] 1580 KB
用銃鎗 太刀 斬斧都打差不多三十分鐘左右
我是不是該找歷戰炎王龍來練練了(泣
無標題 名稱: 貓車獵人 [18/08/13(一)23:27 ID:Q2jJu5yc] No.93832  
>>No.93831
我是大劍第一次打花了三十分鐘
第二盤換弓直接打進十五分鐘,果然遠程超強的= =
無標題 名稱: 重弩獵人 [18/08/14(二)14:38 ID:5IJKkMi2] No.93838  
散彈+擴散還是一樣好打
https://www.youtube.com/watch?v=Uxa9TihWUxE
打到衣裝沒了會剛好到換區時間

擴他媽穿了不動衣還是有點抖
最好有體3+回復3

檔名:1534146924199.jpg-(123 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
123 KB請教關於MHW的騎乘相關問題 名稱: 操蟲棍新手 [18/08/13(一)15:55 ID:DhChRFpo] No.93821 [回應]
小弟是從魔物獵人世界入手的新手獵人
最近開始在練騎乘特化的操蟲棍裝備,想請教各位前輩些問題

1.當魔物進入異常狀態時,空中攻擊會算騎乘值嗎?
比如魔物掉進地洞、中麻痺陷阱、麻痺狀態、被德特爾或奇面族逮到、跟別的魔物進入爭奪地盤狀態,在以上的情形下我進行空中攻擊的話會算騎乘值嗎?(就算不會進入騎乘狀態),還是說以上這些狀態中就算空中攻擊也不會算騎乘值所以還不如在地上砍?

2.有時候騎乘狀態中不會進入最後的終結技,魔物就直接掉下來了,我不知道條件是什麼,老是因為這點被朋友抱怨說"要下來時你為什麼不先說一聲"

3.有時候我明明還有耐力,結果卻強制"被下來"(不是耐力用盡或是被撞牆壁那種),若有同好有遇過這狀況的話知道這個的發生原因嗎?

4.有時我進入終結攻擊時,我攻擊完後魔物沒有馬上倒地,反而可以讓我再終結攻擊一次,導致我可以連續用終結招插魔物,這還蠻常發生在騎乘狀態時不會飛的魔物上(如滅盡&蠻顎&貝西摩斯),我也有看過youtube有些TA影片有人有用出這狀態(片手劍在麒麟身上八連擊),但是我不知道這個情形要怎麼人為操作出來,有前輩對這個動作很熟練嗎?

m(_ _)m
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/13(一)16:26 ID:MuGEcaEo] No.93822  
 檔名:1534148786667.jpg-(494 KB, 1694x2508) [以預覽圖顯示] 494 KB
騎乘方面我也只玩過世界,有不對的地方還請其他人指教。
1、會加算但不會上去,若是想要連續控場而騎乘值不足時,可以持續使用騎乘攻擊將騎乘值達到飽和,以便接續控場。
2、將騎乘值理解騎乘開始後利用攻擊逐漸打空,一般騎乘值以小刀而言約戳三十二下進入終結技,其中若是有其他變數(隊友在下輔助攻擊、以投射物輔助)會快速消耗騎乘值,要是過快消耗的話會在無法進入終結技的情況下墜落。
3、多半是被甩到地圖邊界而被擠下來了,像最近的歷戰王炎龍會把你丟到岩漿裡面、貝希摩斯會把頭埋進牆壁讓你進異次元一樣。
4、如2所述,將騎乘值視為消耗值時,有時候會因為變數或者魔物中失衡等等提早達到終結技刀數,而終結技施放後所消耗的騎乘值不足已將剩餘的騎乘值打空的話,直接進入第二次騎乘終結。不過你說的片手劍終結是以第三下劍擊作為騎乘值的消耗,前兩下盾擊不消耗,所以可以利用中斷動作不斷連續盾擊。這點在打不飛天的魔物時,可以將之鎖在原地很長一段時間,只要隊友沒有觸發失衡將騎乘值打掉,可以讓隊友攻擊簡單不少。

以上都是體感,沒有數據支援。
要是能幫上你就好了。
無標題 名稱: 原PO [18/08/13(一)17:19 ID:DhChRFpo] No.93823  
>>No.93822
感謝您的回覆,想針對幾點再請教些問題
>>當魔物進入異常狀態時,空中攻擊會算騎乘值嗎?
>>會加算但不會上去
有個狀態忘了問,擊倒也算嗎?(包括一般的倒跟槌子的擊暈)

>>而終結技施放後所消耗的騎乘值不足已將剩餘的騎乘值
>>打空的話,直接進入第二次騎乘終結
那若我想刻意進入這個狀況的話要怎麼做?是盡快用小刀去插到可以進入終結技嗎? 另外操蟲棍的背上移動攻擊是否跟小刀有同樣效果?

>>可以利用中斷動作不斷連續盾擊
中斷動作是按R2嗎? 除了片手劍以外的武器也能這樣做嗎?(尤其是操蟲棍)

感謝前輩的指點m(_ _)m
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/13(一)17:42 ID:MuGEcaEo] No.93824  
 檔名:1534153322765.jpg-(701 KB, 1771x2508) [以預覽圖顯示] 701 KB
>>No.93823
>>擊倒也算嗎?(包括一般的倒跟槌子的擊暈)
這兩者的話沒有辦法這麼肯定,這時候通常都在拍盾擊,沒有印象了。過晚些試試看。
>>那若我想刻意進入這個狀況的話要怎麼做?
這也是體感——每頭怪在最後進騎乘終結的可容許值不同,像是貝希摩斯特別多,要特意進入打兩次終結這種情況除了計算失衡及投射器所減少的騎乘值之外,也只剩下使用麻痺來取消騎乘終結這種做法。
使用爆裂核桃應該是最快的消耗方式。操蟲棍的換位攻擊也會減少騎乘值,但玩得沒有那麼多,不清楚確切次數。
>>中斷動作是按R2嗎? 除了片手劍以外的武器也能這樣做嗎?
R2可以中斷,盾擊兩下之後抓節奏不進入第三次劍擊也可以。
其他武器不——行——因為其他武器的動作都是一氣呵成的。
能夠將騎乘動作也當作可控的輸出機會,最理想的就是片手劍了吧。
兩到三發爆裂核桃後就可以在不移動太遠的情況下開始盾擊。
一般團隊難度下應該都可以打上兩次終結,也就是十六下盾擊的輸出時間。

我不是前輩,只是路過的片手劍獵人!給我記好了!

檔名:1534036359993.jpg-(54 KB, 780x605) [以預覽圖顯示]
54 KB無標題 名稱: 三貓獵人 [18/08/12(日)09:12 ID:hpjtcAgg] No.93792 [回應]
MHW發售到現在斬斧也玩了幾百場有了
幾乎能做的都做一把出來了
可是感覺自己在配裝方面還是沒有心得
斬斧有沒有比較建議要出的技能啊
無標題 名稱: 只會用麻斬斧 [18/08/13(一)10:38 ID:u/n1VqGk] No.93817  
基本技跟其他近戰差不多吧
主要選要不要加的就是集中跟強化持續
集中能令你覺醒更快 不需要飛天連擊也很快覺醒
強化持續個人覺得沒需要 上個集中加快回轉率較好

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243 KB無標題 名稱: 最近轉職長槍的太刀獵人 [18/08/06(一)11:48 ID:lPNlb4mQ] No.93658 [回應]
https://www.facebook.com/gameboyTW/posts/352111378658428
■ 炎王龍γ系列:
頭:達人 Lv2:鑲崁槽【2】x2
身:力量解放 Lv2・弱點特效 Lv1:鑲崁槽【2】x1
腕:達人 Lv3:鑲崁槽【3】x1
腰:力量解放 Lv3:鑲崁槽【1】x2
腳:達人 Lv2:鑲崁槽【3】x1、【1】x1
套裝效果:達人藝(3部位)

■ 鋼龍γ系列:
頭:匠 Lv2:鑲崁槽【2】x1
身:冰属性攻撃 Lv3・回避距離UP Lv1:鑲崁槽【2】x1
腕:集中 Lv2:鑲崁槽【1】x3
腰:匠 Lv2:鑲崁槽【1】x2
腳:回避性能 Lv2:鑲崁槽【3】
套裝效果:風壓完全無效(3部位)

達人藝炎王套是否能再穿回來?
無標題 名稱: 無名 [18/08/06(一)13:39 ID:sipRgAVs] No.93659  
對於懶人的我來說 我選擇龍騎套
無標題 名稱: 充能斧800 [18/08/06(一)19:10 ID:3mxIwQAw] No.93667  
鋼龍的匠頭匠腰比較有看頭
無標題 名稱: 邊緣獵人 [18/08/07(二)05:37 ID:WQENqRWQ] No.93679  
還以為炎王柑仔套裝會是達人藝(2部位)的版本
無標題 名稱: HUNTER [18/08/08(三)09:56 ID:ZYaPZ1jU] No.93711  
>>No.93659
龍騎套跟屬會不合
這次炎王γ倒是能拿出屬性武器了
無標題 名稱: hr500 [18/08/08(三)10:23 ID:FfpeDCNY] No.93714  
>>No.93711
龍騎套完全是給蟲棍配的,再配屬會是可以
無標題 名稱: 貝爺太強 [18/08/09(四)21:29 ID:oOWl7ge.] No.93734  
鋼龍γ身有點廃
無標題 名稱: 太刀奶人 [18/08/11(六)23:46 ID:JN4cLv3M] No.93782  
本來看炎王只要三件就有達人藝不錯
實際做出來覺得很卡
跟別的裝部位相性不好
騰龍裝就簡單萬用又換回來
鋼龍裝也太廢
還冰屬這代是有幾個怕冰?武器有幾把?
洞也很少
無標題 名稱: 轉職銃槍的大錘臘人 [18/08/12(日)03:41 ID:5TUzJ6LQ] No.93789  
鋼龍gamma把匠2安排到頭腰, 要出匠5高耳就是跟爆鱗頭腰互換, 就看鑲嵌槽的取捨了.

新手太刀請教 名稱: xxxx [18/08/11(六)13:39 ID:GeeiJ3Is] No.93767 [回應]
新手第一次接觸 太刀建議搭什麼裝備 什麼刀升上去CP值比較好
無標題 名稱: 恐暴、無雙、炎妃冥燈 [18/08/11(六)14:02 ID:zek2Eo5I] No.93768  
三種大概只有無雙對新手入手比較簡單
發明爛揮武的人應該得諾貝爾獎 名稱: 不想農爛輝錯了嗎? [18/08/11(六)16:31 ID:IA05GdKI] No.93775  
下位看心情
上位後滅盡穿到主線畢業
這幾乎是全武器都適用了
開始打古龍 歷戰 做護石 刷珠子 配裝上才比較自由

沒辦法有好的傷害裝的情況下 無屬性打天下不用想了
武器選剋怪的屬性去打 會比較好拓荒

前期CP最高雷屬武器 一堆怪帕雷
幾乎全武器適用 出一把飛雷武
就可以度過拓荒期了
後期跟樓上說的一樣 恐暴、無雙、炎妃冥燈三把走天下

玩太刀練見切 無敵反擊判定超長 廚到不行
練得好打天下 練不好雷天下

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51 KB無標題 名稱: 麻痺獵人 [18/07/22(日)00:04 ID:aYj5psME] No.93510 [回應]
請問如果玩麻武,平衡每場十分鐘的狩獵中能麻痺兩次算是稱職還是只算勉強合格??
那些能麻痺很多次的又是怎麼辦到的呢?
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: THIS IS SPARTA!!!(並沒有) [18/08/08(三)01:22 ID:iqk80e46] No.93701  
>>No.93699
>>四個近職我也沒碰過大家像斯巴達一樣排成一排等怪衝過來
如果真的有四長槍團站一排一起用反擊刺打魔物感覺會很炫泡欸!
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/08(三)01:31 ID:i0mOOMAQ] No.93702  
 檔名:1533663065295.jpg-(303 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示] 303 KB
新出的騰龍沒辦法為溶山奧秘帶來幫助,還是那套老配裝。
沒有突破性長進的情況下,在團隊穿上化合了不起也就五分鐘三次。
然而這三次還會遞減,重弩在這段時間內也可以眠二麻一暈二。
近戰麻糬唯一好吃的就只有麻糬斬擊斧了吧。
無標題 名稱: hr500 [18/08/08(三)01:33 ID:FfpeDCNY] No.93703  
>>No.93699
精英w?我才懶的帶垃圾,合作怪我也懶的找團,我自己打25到30穩過,剛出打過幾次團體,之後就都單人,看版上就是一堆常常打團體九成九一定不是好東西
要控場也像online麻龍棍,出個麻武就能較控場?整場不知道會不會麻,噗噗w
無標題 名稱: 控場? [18/08/08(三)01:54 ID:p.NbqZ0Y] No.93706  
能打定番在稱控場吧
定住魔物,更進一步是在想要的時間點定主魔物,讓魔物朝向想要的位子

犧牲輸出麻一下就能稱控場,對團隊有益,也太自大
要控真的輕重弩會更好
無標題 名稱: HR700 [18/08/08(三)02:00 ID:7hU92kXM] No.93707  
>>No.93701
記得YOUTUBE上有看過這種企劃
四個人都是拿團旗長槍
(那個生放主會搞些四個人同一武器的企劃)
無標題 名稱: mhw麻武弱勢 [18/08/08(三)02:18 ID:OBpT8NUc] No.93708  
就以團體歷戰古龍,5分內麻一次,一次5秒,麻時還要看當時隊友狀態,是能多多少輸出
就以我打屍套王帶麻貓有麻到一次,頂多快5~10秒,團體不會好到那
https://m.youtube.com/channel/UCzJicn9Zn8jkxqe_fVRY95g/videos
哪部我忘了
無標題 名稱: hr999 [18/08/08(三)02:44 ID:GYsQlpVw] No.93709  
多人隊友不給力換麻武增加隊友輸出(x
多人隊友不給力換全輸出幹爆魔物(O
最後不如單人自己打
mhw會組團隊都是solo有問題才會想找別人
會打的都嗎開單人自刷,誰在跟你組團拖時間
無標題 名稱: . [18/08/08(三)09:31 ID:VoFQ8CzY] No.93710  
 檔名:1533691904434.jpg-(31 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 31 KB
>>No.93586
麻痺就5秒
單人的話輸出時間就多那5秒和攻擊前那段時間
組隊還要看隊友狀態,剛好麻時有人剛被怪打、喝水、磨刀、站遠遠,加上組隊血量異常抗性增加,麻痺在團體有價值這句話不存在mhwwwwww
無標題 名稱: hr500 [18/08/08(三)10:09 ID:FfpeDCNY] No.93713  
把別人當新手教,小心又有人玻璃心崩潰說這是常識
不過那麼挺麻武,我看是沒常識吧w
無標題 名稱: 自爆也不是這樣 [18/08/08(三)12:24 ID:EepFI4TA] No.93715  
哇...居然有人可以在那吹自己在多人怎麼把傷害帶起來
在那邊指點說多人的怪會怎麼動
後頭補一句自己只玩單人
無標題 名稱: 外來種滾 [18/08/08(三)14:24 ID:VoFQ8CzY] No.93716  
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>>No.93715
你在工三小w還是你該去看眼科?
麻痺廚已經被說神智不清了嗎w?
無標題 名稱: 跟說拔弓隊團隊有很貢獻有87%像 [18/08/08(三)14:45 ID:TjE.CSfg] No.93718  
跟說拔弓隊團隊有很貢獻有87%像
都列說明,還死不承認,一直跳針,叫他拍影片看看多有貢獻
之後用屬性弓比比來看看傷害可以差多少,之後就躲起來了
要不要拿麻武拍個影片來讓大家看看多有團隊多有貢獻
無標題 名稱: 打爛輝無聊到練了不少武器 [18/08/09(四)21:44 ID:d8ECWqPQ] No.93735  
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ㄜ 雖然熟練後單打是比較方便沒錯啦
但偶爾朋友之間也是要social一下吧
我是不知道上面那些大老到底打多快啦
但平常我跟朋友最常找的滅滅子4分內結束麻兩次也沒甚麼問題(麻痺斬斧
倒底什麼狀況才一次都麻不到?
而且麻痺雖然只有5秒
但這5秒可以讓鎖頭集暈、累積騎乘值、累積失衡值
讓控場更好接續下去呀
拿麻痺蟲棍打爛輝基本上3麻2騎乘也不是什麼難事
有些朋友就比較菜,把變數降低
雖然會打久一點但至少能一起過也就好了
至於先輩等級的朋友拿什麼都很快,也不差麻武低的那點傷害
沒必要把麻武批的一文不值吧
無標題 名稱: 一天打到三把R8輕弩 [18/08/09(四)22:05 ID:v46Y48RA] No.93736  
近戰武器打麻的最大缺點在於不夠穩定
不像遠程武器,親友團的弩手可以在下一發會麻之前通知隊友準備好狀態
麻片麻斧突然麻到一下如果盾斧沒瓶子,太刀剛放掉紅刃,或有人躲遠遠磨刀,那麻痺的控場價值就廢了大半
在每次麻痺沒辦法讓全隊全力輸出的情況下,麻武輸出上的短版就是對團隊的拖累


當然化合衣裝可以大大減少近戰武器控場的不確定性,但是在多人模式異常狀態累積值高得不像話的MHW,有穩定能暈能麻的重弩,我自己就不會選擇麻痺近戰武。
無標題 名稱: mhw麻武弱勢 [18/08/10(五)00:04 ID:GkwRFDtk] No.93739  
>>No.93735
第一是麻痺次數團體減少,第二就像>>No.93736說的,假如是單人麻痺,你一定是在攻擊中,更可能是在攻擊弱點,那時麻痺才能有效輸出
團體除非你能控制麻痺時間,像大失衡後接麻、中陷阱接眠麻、隊友下兩秒就貓了打眠麻救,那才叫隊團體有效的麻痺
多人還是拿正常武器狩獵吧,打異常換輕重弩
無標題 名稱: 貝爺也是怕麻的 [18/08/10(五)00:58 ID:nCVKwDTU] No.93744  
>>No.93735
你點出重點了
麻武派一直都是強調讓變數減少,讓怪停一下好喘口氣
反麻武派一直都是在強調攻擊力那麼低是個廢物
你不能carry全場是個廢物
整個觀念都不一樣了
無標題 名稱: 一匹狼 [18/08/10(五)12:54 ID:q5HS6Erw] No.93745  
>>No.93744
在我看是麻派覺得團體麻很有用很有貢獻,反麻剛好相反
輸出其次,所以寧可換正常武器
至於carry隊友這件事,黃道要貓就貓,隊友貓不是你能控制的
就算小貝,我也寧可一個人打,比找團效率更高(野團也沒有50%的成功率吧??),或找朋友打,團隊8成就是一群打不過想要人幫
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/10(五)16:42 ID:1KOWUuAQ] No.93749  
>>No.93745
現在貝希摩斯野團幾乎都不會死人了,比起一個人打二十分鐘,四個人打十分鐘還是有效率得多吧。
當然都擴散的話就當我沒說了。
無標題 名稱: 斬斧一筋 [18/08/10(五)18:50 ID:/eMFR/Lg] No.93755  
>>No.93749
野團都不會死人??
前幾天跟親友只湊到三人,第四人就救難信號跑來的,結果就那個弟四人最不受控
要嘛不斷大漩渦,要嘛快死了還不跑,甚至還會包兩貓
無標題 名稱: 打爛輝無聊到練了不少武器 [18/08/11(六)04:50 ID:ndMv6F5s] No.93763  
>>No.93755
雷包大概從3星卡降低到4星卡的機率了啦
至少貝爺SOP比較多人知道了
不過無腦輸出的還是無解就是了

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51 KB無標題 名稱: 路過某第二名台看到的路人 [18/08/06(一)22:11 ID:/RrUDZOc] No.93669 [回應]
恐爆nerf???????

還有他似乎還是不懂為啥被嗆= =
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/08/07(二)12:35 ID:/eJ4gYtg] No.93681  
恐暴有被nerf?
無標題 名稱: 合成獵人 [18/08/07(二)12:35 ID:u6up6C6w] No.93682  
 檔名:1533616504718.jpg-(137 KB, 1172x960) [以預覽圖顯示] 137 KB
>>No.93675
感覺實況主不大想理他耶...
無標題 名稱: 路過的島島 [18/08/07(二)13:39 ID:kv6Uo6OA] No.93683  
專版自慰圈

還會刪留言笑死

跟哈哈母特差不多了
無標題 名稱: 路過的島島2 [18/08/07(二)14:11 ID:Mk2hSVkc] No.93685  
要討拍甚麼的去哈哈姆特好嗎?
當你fb
[+ / -]
無標題 名稱: 菜雞獵人 [18/08/07(二)14:13 ID:tH1KcSVs] No.93686  
所以真的有nerf過!?因為官方又沒公告,我還以為是自己打習慣了
無標題 名稱: 負會心 [18/08/07(二)17:04 ID:6oQ2jKTE] No.93691  
我到覺得恐暴武被NERF了
負會心出的機率變很高,整個輸出不太好看
無標題 名稱: 獵人 [18/08/07(二)18:20 ID:FByAffWg] No.93694  
>>No.93683
>>No.93685
你台主本人?
換id自演都不換個名稱阿w
無標題 名稱: 恐暴龍玉中盤商 [18/08/07(二)20:43 ID:8Pjkg37Q] No.93695  
打了200快要300隻都沒覺得哪裡被nerf...
無標題 名稱: 路過的島島2 [18/08/07(二)21:45 ID:Mk2hSVkc] No.93696  
>>No.93694
真麻煩,只有進版還是會展開
拜託要背刺去還是討拍去別的地方
島民一點也不想知道發生甚麼鳥事
還會幻想本人在,也是夠廚了,外來種滾
無標題 名稱: 路過的島島2 [18/08/07(二)22:00 ID:Mk2hSVkc] No.93698  
>>No.93691
弱點特效打弱點,還有客製或出看破,還會有負會心?
無標題 名稱: 龍騎士裝好看又好用 [18/08/08(三)01:37 ID:jggot.ls] No.93704  
與其咬這種餌不如討論遊戲內容

我狗了一下有日本留言板也說歷戰恐暴弱化過,不知道有沒有實際比較可以看,至少想知道是哪個更新改的...
無標題 名稱: 路過某第二名台看到的路人 [18/08/08(三)01:46 ID:qDV7mOwM] No.93705  
無標題 名稱: 真假!? [18/08/08(三)22:24 ID:bqK3/rdI] No.93719  
>>No.93704
樓上島民你是在哪邊看到的阿 我怎麼找不到 巴哈那邊還有超簡陋的比對 某六東西都拿不出來 到底是?
無標題 名稱: 龍騎士裝好看又好用 [18/08/09(四)00:19 ID:KNc90BwY] No.93720  
>>No.93719
就狗 イビルジョー 弱体化,看到有些速報上寫的,但也是沒實測的
上面巴哈連結也是沒測出nerf的樣子?
我看就真的是亂掰的吧
無標題 名稱: モンハン女子 [18/08/09(四)08:30 ID:spsicxU2] No.93722  
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我倒是覺得沒有弱化耶
這傢伙還是一樣瘋狂XDDDD

感覺是大家裝備越來越好,技術越來越熟練
所以才覺得恐暴有弱化?
無標題 名稱: 最後一張圖被貝爺幹掉 [18/08/09(四)17:17 ID:ruEKetho] No.93727  
>>No.93722
有轉身衣後很多爛事都可以化險為夷
加上出珠率終於提升比較好配技能了

然後在開一個會丟即死的活動怪(ry
無標題 名稱: DK抖獵人 [18/08/09(四)18:30 ID:UXNyK8dU] No.93728  
>>No.93722
勵戰教官怎麼打都要拖到公道伯出來救援的路過
教官的假直衝真側撞和看不出來是轉身還是擺尾的擺尾
自己體感這兩招還是一樣痛
無標題 名稱: 感覺笑死 [18/08/09(四)18:36 ID:uAKn5Wjc] No.93729  
>>No.93728
巴哈那篇剛去看 只比甩尾傷害 直接出結論了

只能說某人真的是幹話王
無標題 名稱: 剛跟到這件事的菜逼 [18/08/09(四)20:38 ID:rpJMVfkY] No.93732  
有人可以解釋一下啥是"交流空間"嗎
不太懂他是想要什麼
負會心這次騰龍裝直接給一堆看破去穿啊
無標題 名稱: 腎腱獵人 [18/08/09(四)21:28 ID:rPWQMoGE] No.93733  
 檔名:1533821292111.png-(439 KB, 702x702) [以預覽圖顯示] 439 KB
>>No.93732
應該就是和怪物的互動感ㄅ
那我到真想知道他當初打米迪爾時有沒有幹幹叫的

檔名:1533229210760.jpg-(37 KB, 312x445) [以預覽圖顯示]
37 KB貝貝貝貝西摩斯 名稱: 搔鳥獵人 [18/08/03(五)01:00 ID:dXLkKAcc] No.93590 [回應]
8 :隕石下一顆 落雷X 彗星X
9 :隕石下三顆 落雷O 彗星O
14:隕石下一顆 落雷X 彗星O
15:隕石下三顆 落雷O 彗星O
場上一定會有彗星才放黃道隕石
地上的隕石標記不用相信 下來以後判定會比那個圈還大
然後被視線盯著的人建議收武器跟他玩你追我跑
大漩渦建議通通用閃光打

打完以後的心得
如果隊友不是三長槍這種隊伍的話還是乖乖找人當奶媽裝(攻擊係數高到官方都建議要有人準備了

https://www.youtube.com/watch?v=aIXoSz_wQUY
順便附上能用跳的跳過
有回應 52 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/05(日)15:04 ID:Y5vWTdTg] No.93650  
我不求太多,只求放龍卷風時有人能幫手掉閃光
只有我一個掉解不了那麼多龍卷風啦
無標題 名稱: 掠奪刀獵人 [18/08/05(日)15:46 ID:CsKsN/bQ] No.93651  
 檔名:1533455213467.jpg-(174 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 174 KB
只贏過兩場,後來發現可以無恥的做出來
大角 尾巴 利爪 部位破壞後輸了也可以帶回家
剩下的碎片 堅殼 鬃毛
謝謝你,掠奪刀!
無標題 名稱: 補師片手 [18/08/05(日)16:14 ID:zQ5ol6BA] No.93652  
>>No.93649
身為一個專門補的片手表示:
光蟲也是會用完的
假如遇到只會無腦輸出的也是沒救的...>>No.93649
無標題 名稱: 大概都有經驗了 [18/08/05(日)18:08 ID:Sak9Z8/w] No.93653  
>>No.93649
野團三個弩加一個槌子
爽爽打沒問題
反而因為四個人都在射閃光後來要溝通一下誰當閃光系
第一天真的是十場九敗
第二天大概是十場七敗
今天打五場就有四場過了
敗的那場還是四個人圍毆倒地的貝西摩司
它一起來後用自己身體把四個人都關在牆邊丟黃道殞石
無標題 名稱: 忘記打名稱又重打QQ [18/08/06(一)00:23 ID:B6nrjyRM] No.93655  
>>No.93637
後腿真的硬,散彈打下去跳一堆1......意圖禁止後
腿獵人QQ

是說這關拿把賊重弩打散彈真的輕鬆寫意,能輸出
也能坦,只是一般野團不會去幫坦職補血很容易倒
坦QQ 沒人坦住讓他撲來撲去又很麻煩......尤其
在滅盡地盤,TMD從山丘後面撲過來完全反應不及
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/08/06(一)00:43 ID:7iEJfTsI] No.93656  
肉質除了子彈跟屬性沒試過
斬肉質最優是前腳,可以挑各種詠唱時輸出,再來是尾,斷了還能多拿素材
打肉質最優是後腳,這點看當時生放良三追後腳就知道了
然後頭的肉質生氣時會變軟,不過除了槌子要暈跟要拉仇恨外真的沒必要碰
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/06(一)02:16 ID:.EXnMyzI] No.93657  
>>No.93656
斬武打蛋蛋超爽的,傷害差不多(大劍前腳89蛋蛋79)
但除了隕石外不太容易打中
推薦大家拆蛋蛋
無標題 名稱: 刷仙人掌花的場次比我打貝爺還多兩倍 [18/08/06(一)13:48 ID:YBoPjsrE] No.93660  
貝爺要放黃道隕石的階段一定會脫離憤怒和仇恨狀態
這時候音樂會逐漸轉小,我個人叫黑鬍子危機一發狀態
因為大概在來幾發高傷攻擊就會爆了,最好確定給牠輸出時自己和彗星的位置
不然就是要拼輸出引爆的人穿轉生衣裝好確保自己不會被攻擊拖延到逃跑的時間
還有感覺彗星的次數每場都有限定次數的樣子
前兩張圖都丟了超過三四發的話最一場只會有兩顆,反之沒丟超過的話最後一張圖會丟超過兩顆以上(沒有證實就是了

自己有打一場時最後滅盡龍那區彗星都被貝爺拆了等了一分多鐘也沒丟新的
親友拿雙刀穿轉生去拼輸出剩下的人都在入口等觸發好跑去奇面族那
不過建議殘機數要夠多才行,原本被路人貓掉兩車不過原本有發動報酬術才成功(拼觸發輸出的親友來不及跑被炸掉了
無標題 名稱: 耳塞加防震 [18/08/06(一)17:52 ID:GCYzkj.c] No.93666  
>>No.93643
今天遇到有個人用這種打法
我還在想說怎麼騎上去後沒有小刀插的聲音
看他就只是抓在上面
進到這狀態一段時間後貝西摩斯就會一直在地上打滾
滾的範圍還超遠,又快
其他角色根本沒辦法攻擊
就只是單純浪費時間而已
無標題 名稱: 無恥獵人 [18/08/06(一)20:51 ID:JWtidjNU] No.93668  
>>No.93666
這就因人而異了,有些人跟得上還會先跑反面預備
有些人根本上乾脆就放棄在旁邊乾瞪眼
雖然很無恥但很有效,不過還是正常打法好玩

這隻也沒什麼稀有素材,正常打到最後一定可以湊滿全身的
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/08/07(二)00:00 ID:vRZCBrx.] No.93671  
>>No.93666
會用這戰法主要都是一騎手配三遠程,輸出比較沒有壓力
而且開始打滾是表示血量已經低到足以進入下一個階段了
無標題 名稱: 路過的光之戰士 [18/08/07(二)01:40 ID:ZIXSQK.c] No.93676  
◆第88回カプコンTV情報

・極ベヒーモス討滅戦の報酬はドラケン重ね着装備と称号

・極ベヒーモス討滅戦はルールに沿わないと絶対にクリアができない

・敵視を取らないだけでも大惨事になる

・一定時間内に一定量のダメージを与えなければクリア不可の「DPSチェック」要素がある

・エクリプスメテオの数が手負いのベヒーモスより増加

貝爺在MHW真的超優待阿
在FF14只是一個被一堆人圍毆到死的平原怪和一個難易度低 多人副本的3王
無標題 名稱: 龍矢黨走路工 [18/08/07(二)17:06 ID:tUK5yks2] No.93692  
 檔名:1533632804059.png-(391 KB, 486x750) [以預覽圖顯示] 391 KB
>>No.93676
裝備做完時還想說這輩子再也不用看到牠的說......
無標題 名稱: 最底線想把身體給換出來,腹筋不錯看 [18/08/08(三)00:22 ID:7hU92kXM] No.93700  
>>No.93692
活動開始之前就有發表會有個極貝爺了吧
聽說連開發也打了三個禮拜才第一次過
然後這次活動時間是兩個禮拜......
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/08/08(三)14:35 ID:Nn6fUzHM] No.93717  
>>No.93700
屁啦,這麼難刷的竟然只有兩周?
無標題 名稱: 到時零人過關就好笑了 [18/08/09(四)00:30 ID:l042QXN2] No.93721  
>>No.93717
8/24到9/7號
無標題 名稱: 廢物獵人 [18/08/09(四)19:37 ID:YdQk/xH.] No.93730  
 檔名:1533814633841.jpg-(227 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 227 KB
全員都友愛5
這樣才有7成勝率
無標題 名稱: 海外玩家 [18/08/09(四)20:05 ID:DLwbdSgc] No.93731  
在救難失敗率超過八成,就算我當奶媽還是有各種死法(包括我自己)

廣東話就請無視吧
https://youtu.be/V7ZZ_SxWSPA
無標題 名稱: 奶刀 [18/08/09(四)23:52 ID:rpJMVfkY] No.93737  
從2G就只會拿太刀自己砍的人經過貝爺野團的洗禮
已經被調教成廣域5看到牠出招就收刀幫閃或喝水的身體
再說一次路人都智障
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/08/13(一)14:43 ID:yU84m0gU] No.93819  
>>No.93737
不能否認
當坦克吸仇恨從滿血擋到死掉沒人幫補
而且還兩次
黃道下來時我連躲都不躲
貓車讓任務失敗,爽

檔名:1532678913006.jpg-(90 KB, 676x960) [以預覽圖顯示]
90 KB無標題 名稱: 屍套王哭手 [18/07/27(五)16:08 ID:OM/W8Pmc] No.93547 [回應]
金羊慘爪長槍要怎配裝?
能夠拿來對付下一次的屍套王嗎?
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 都穿屍套套了要不要乾脆換成屍套槍cos死亡騎士啊? [18/07/28(六)20:29 ID:ENvVH93c] No.93564  
>>No.93563
這個沒把武器本身的洞算進去
武器插個痛擊加回弱特還是改插個無擊應該都沒問題
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/07/29(日)04:27 ID:jLMR5Ms.] No.93565  
 檔名:1532809641275.png-(490 KB, 800x800) [以預覽圖顯示] 490 KB
>>No.93557
防性最大的價值是防反。
為了能夠最快打出反擊刺以及減少反擊防禦所耗損的血量,防性是有必要的。
屍套王的招式判定次數又多,次數更多的防反以及毫不憐惜的瘴氣效果下,防性的需求度又更高。

也因為這樣,剛刃恐暴、娜娜冥燈、剛刃日珥都打過後,達人慘爪打屍套王是最為輕鬆的。
至少不用磨刀。
無標題 名稱: 雙刀9xx [18/07/29(日)11:47 ID:AWEU6./w] No.93566  
長槍現在有絕防,何況現在武器能吸血,防禦性能需求應該會更低才對
>>No.93559
滅盡用絕防,爛輝吐動作時間夠長位移躲就好
無標題 名稱: 那個強力防禦 [18/07/29(日)12:43 ID:KesPd9t2] No.93567  
>>No.93566
那個是增加隔擋範圍(360°)但是會降防性吧?
無標題 名稱: 長槍使用次數0 [18/07/29(日)14:09 ID:2Ed5YT8Y] No.93568  
https://www.youtube.com/watch?time_continue=122&v=n7whohxX0Gw
>>No.93567
以前是因為沒吸血,持續防禦血會被磨光,但現在武器能吸血,打起來就像影片中一樣,無防性以強防起手,都是能吸的回來,除非你的位子常常在會被打中要防禦
無標題 名稱: 打不中的話就沒事 [18/07/29(日)14:59 ID:bmEvLRt.] No.93569  
>爛輝吐動作時間夠長位移躲就好
但不幸的,你發現路的一邊是石頭,另一邊是爛輝龍的雙腳
此時你可以選擇
1:往後飛撲後趴在地上裝死,趴個三次應該可以渡過危機
2:勇敢的拿起你的盾正面上她
無標題 名稱: 雙刀9xx [18/07/29(日)18:03 ID:AWEU6./w] No.93570  
>>No.93568
防反要調整攻擊用絕防,能一般防反就用一般,肯定吸的回來
>>No.93569
長槍還能開車,何況在吐的時候明明就是最好累積雙腳失衡值或者破尾的時候,為何要在他嘴下消耗
除非倒地,不然吐火前都有時間應付
無標題 名稱: 跳跳 [18/07/29(日)23:22 ID:X33D1rhU] No.93571  
防性就跟回性還有耳塞是差不多定位的技能
如果沒有配也能順順地打就不需要出
總之大家講那麼多,原PO就多試試各種配法
找出自己最順手的就可以了
無標題 名稱: 貓車獵人 [18/07/30(一)19:41 ID:iCI2GjMY] No.93572  
發現自己打了這麼久還沒用過絕防
都是用以前的連擊,戳戳戳滑步戳戳戳
怪位移了會用下本作新加的前跳突刺
所以想借串請教下絕防的用法,不使用的話收益有差很大嗎?
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/07/31(二)00:14 ID:KkTO2.Ic] No.93573  
>>No.93572
絕防可以快速反出高倍率的反擊刺,且可以根據類比調整任何角度
另外雖然會降防性導致HP減少但是有著絕對不退的特性
大部分魔物威力大攻擊力高的招式後的破綻也大,可以穩穩的原地反擊
不太需要擔心防性配不夠用普通防反會退的問題
無標題 名稱: 雙刀9xx [18/07/31(二)00:25 ID:SwXcz7N2] No.93574  
>>No.93572
現在不用戳戳戳滑步
滑步可以換反擊刺
除非想調整位子
無標題 名稱: Strange [18/07/31(二)04:30 ID:1WWvuW8c] No.93575  
>>No.93567

不是會降防性
而是只要擋到傷害就會扣血、但是不會後退
擋到吼叫之類的則是不扣血
無標題 名稱: 會扣血就是防性不夠不是嗎? [18/07/31(二)07:49 ID:V80qo4V2] No.93576  
>>No.93575
用力量防禦一般是為了可以在不後退的情況下用出反擊刺吧?
無標題 名稱: 槍獵 [18/07/31(二)15:34 ID:zaEsGOpM] No.93577  
>>No.93575
會降防性吧
滅滅子的俯衝如果用防性5+防強舉盾的話只會少一咪咪
但是同樣的裝備用絕防擋下來的話會掉一小格
無標題 名稱: 貓車獵人 [18/07/31(二)22:59 ID:8.Ik5at.] No.93578  
>>No.93573
>>No.93574
根據島民的意見稍微改進了打法,也體驗了絕防
不動如山並且能在對方的回合抵禦住攻擊后瞬間發動高倍率的反擊刺
爽快感倍增
無標題 名稱: 邦邦嘎邦 [18/08/01(三)08:02 ID:.Ls8DeNs] No.93579  
自從看到有人用絕防擋屍套王吐息擋到死後
我再也不相信絕防了www
無標題 名稱: Strange [18/08/01(三)10:48 ID:gN0wbG6o] No.93580  
>>No.93577

不會降
強制就是會扣血
說更直接點、原則上強力防禦沒有防禦性能這個概念
你強防個小炸彈都會扣血
無標題 名稱: 陸路 [18/08/01(三)11:50 ID:rUP51j0M] No.93581  
>>No.93579
那要防強才能擋吧>>No.93579
無標題 名稱: 邦邦嘎邦 [18/08/03(五)09:18 ID:sCdP8PQg] No.93598  
>>No.93581
>>No.93581" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">https://video.twimg.com/ext_tw_video/1010024915813011456/pu/vid/1280x720/s7BInfsqlBivOijC.mp4>>No.93581
無標題 名稱: 邦邦嘎邦 [18/08/03(五)09:19 ID:sCdP8PQg] No.93599  

無標題 名稱: 新手3g獵人 [18/08/02(四)16:21 ID:q5AbqI.M] No.93587 [回應]
1.請問一下如果我單人打的話
應該打村長任務還是集會所任務收集素材會比較有效率?

2.有些怪物會掉稀有物
機率可能是捕獲4% 討伐2%這樣
為了稀有物 那到底該殺還是抓?

3.水龍要全破的話用什麼武器比較好打?
無標題 名稱: 坦住貝希摩斯的時候給我放閃光斷旋風啊 [18/08/02(四)17:50 ID:BW2Ejes2] No.93589  
沒玩過3G,但是你的問題歷代通用

1.村長任務的魔物與集會所任務相比血量少,防禦高(減傷率低),攻擊力與膽怯值也低,為了收集素材、同樣等級的任務當然挑好對付的個體打。
除非你是效率廚而且剛好又被一些普通素材讀心,例如風牙龍的棘,火龍尾巴……感覺很尋常卻難掉的要死,做裝備又要7、8個,建議你先去找mh3g wiki查一下素材在個別任務報酬裡的出現機率,衡量一下哪個效率最佳。

2.看你是勤儉持家的人還是不擇手段的人,如果沒有囤陷阱的材料,那就用殺的吧。

題外話,關於捕獲,以下是個人看法:
上了G級身上沒帶陷阱時,魔物跛腳又進入憤怒狀態只會讓你想早點結束。
更別提3G某兩個下載任:獄界門番與不碎黑耀石。

3.這問題得請有玩3G的人來講解了,因為這代有水中戰,不然我只會跟你說貫通彈能解決一切問題。

啊,這是3G厚!
碎龍武、黑角槍和大鹿角吧!

檔名:1532107413282.jpg-(540 KB, 1783x2048) [以預覽圖顯示]
540 KB無標題 名稱: 大劍獵人 [18/07/21(六)01:23 ID:cgKBZVpM] No.93502 [回應]
看破7的30%,弱特3的50%加上武器的20%合計100%
理論上我用這套裝攻擊弱點位置應該是必定每刀都會心
但為什麼我實際上攻擊弱點時,還是會偶爾有攻擊沒有會心的呢??
是會心率還背其他的計算方式嗎??
無標題 名稱: 2G遺老 [18/07/21(六)02:11 ID:KSllZoew] No.93503  
>>No.93502
先說說你砍到什麼怪的哪裡你認為該會心卻沒有?
無標題 名稱: 名無し [18/07/21(六)02:29 ID:vx9/rbgI] No.93504  
弱特發動條件是肉質45以上
但黃字傷害的部位肉質有可能比這門檻低(40甚至35)
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/07/21(六)08:36 ID:2aDDEwkI] No.93505  
>>No.93503
是滅滅子前腳翼之類的位置,顯示橙字但沒出現會心
無標題 名稱: 2G遺老 [18/07/21(六)08:55 ID:KSllZoew] No.93506  
 檔名:1532134536573.jpg-(98 KB, 814x613) [以預覽圖顯示] 98 KB
>>No.93505
原因如vx9/rbgI說的

翼無白刺的確不會發動斬擊的弱特,
前腳正常情況(無黑刺)應該都是斬弱點,
無會心可能原因我想是你砍到偏腹部沒算在前腳
無標題 名稱: 2G遺老 [18/07/21(六)09:24 ID:KSllZoew] No.93507  
>>No.93505
另外,斬味也會造成傷害顏色的差異
大劍的情況下,蓄力斬2跟3階都會造成斬味額外補正
只要擊中部位肉質跟斬味倍率補正後(例:白斬1.32倍)有達到標準(45up)
就會是橘色傷害字樣(但非弱點特效發動部位)

imgur.com/a/Up4qYhl
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/07/21(六)11:10 ID:2aDDEwkI] No.93508  
原來如此,那我明白為什麼會這樣了

檔名:1531757844957.jpg-(269 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
269 KB無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/07/17(二)00:17 ID:gtY1TeKs] No.93472 [回應]
我覺得緊身衣搭配小褲褲真是一大絕配
無標題 名稱: 5038f-mw1 [18/07/17(二)01:55 ID:B5Y2bCCk] No.93473  
ガロン裝的馬尾真應該做成外觀的
無標題 名稱: 屁屁讚 [18/07/19(四)08:18 ID:5ex7AUEQ] No.93491  
歷戰王慘爪龍希望
無標題 名稱: 白絲獵人 [18/07/19(四)16:14 ID:65DqMSiA] No.93492  
 檔名:1531988066399.png-(448 KB, 330x748) [以預覽圖顯示] 448 KB
應該把尸套腿做成外觀才對

檔名:1531568407345.jpg-(93 KB, 427x240) [以預覽圖顯示]
93 KB關於龍耐性(不是指技能) 名稱: 問號.jpg [18/07/14(六)19:40 ID:k8/3.OBs] No.93445 [回應]
之前看過一些心得文打古龍時
除了各自的耐性(麒麟雷抗、炎王&妃火炕)以外龍耐最好也稱高一點被打才不會太痛
但是又有一派說這代除了冥燈逼姆和恐暴的煙以外都沒有包含龍屬
實際上到底是那邊比較可信?
無標題 名稱: 老害獵人 [18/07/15(日)03:33 ID:imzrqbGY] No.93451  
>除了各自的耐性(麒麟雷抗、炎王&妃火炕)以外龍耐最好也稱高一點被打才不會太痛

回鍋老獵人
大概約2G的骨灰獵人
或是MHX、XX的新玩家

>但是又有一派說這代除了冥燈逼姆和恐暴的煙以外都沒有包含龍屬

MHW新玩家
基本上只看會不會造成龍屬性狀態判斷
或是有持續每代都認真玩查資料的獵人

一些普攻有龍屬卻不會造成龍傷的攻擊被改掉很久了(3之後)
直到MHX和XX的部份怪的部分攻擊才又有隱藏龍攻

至於MHW?當然是沒隱藏龍攻這回事
無標題 名稱: 耳塞是攻擊技能 [18/07/15(日)04:41 ID:KjTKxiNk] No.93452  
就算有,MHW那個格子數也根本沒空間裝
無標題 名稱: 怎麼知道的? [18/07/15(日)09:23 ID:nsJG7zVE] No.93453  
>>至於MHW?當然是沒隱藏龍攻這回事

是哪邊的有磚頭書有寫還是有人插耐龍珠穿耐龍衣給滅盡巴一下測試過?
無標題 名稱: Strange [18/07/15(日)09:50 ID:FZM4LMIE] No.93454  
http://monhunter.net/2364

磚頭書

公式データハンドブック(4冊)の情報

・龍属性攻撃はゼノジーヴァしかしてこない
それもレーザーは無属性で『龍脈エネルギー噴出』と『ビックバン』という攻撃のみ龍属性

・クシャ、ネル、ヴァルは全て無属性攻撃、テオは火と無属性、キリンは雷と無属性
無標題 名稱: soga [18/07/15(日)10:31 ID:nsJG7zVE] No.93455  
>>No.93454
原本還以為鋼龍可能有一點冰屬之類的
無標題 名稱: 盾虫 [18/07/15(日)12:47 ID:/0rTOzuk] No.93457  
 檔名:1531630037042.png-(163 KB, 580x520) [以預覽圖顯示] 163 KB
挖咧 XX超特都打光光了
才第一次知道裡面有隱藏龍攻,慚愧...
有人能舉些例子嗎?好奇
無標題 名稱: Y [18/07/15(日)22:03 ID:DsZ9OoyI] No.93462  
>>No.93457
隻眼的嘴有隱藏龍屬 看了日本的大百科才知道的>>No.93457
無標題 名稱: 刷珠中臘入 [18/07/16(一)16:50 ID:Mk1VIzJ6] No.93467  
>>No.93456
磚頭書和小本子的差異是?
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/07/18(三)22:06 ID:6w2LeTyk] No.93486  
>>No.93467
磚頭書指的是法米通出的官方攻略本,因為很厚所以叫磚頭
小本子指的是小本小本的分主題的小型攻略書,很多家出版都有出
磚頭書的資料除了編輯時間之後追加的任務外幾乎全部資料都有
小本子則是不一定齊全,不過全都是官方資料>>No.93467

檔名:1528785546987.jpg-(20 KB, 400x226) [以預覽圖顯示]
20 KBMHW FFXIVコラボ! 新モンスター ベヒーモス!今年の夏に配信予定! 名稱: 盾斧大叔 [18/06/12(二)14:39 ID:AvduxXzw] No.93262 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=M6QS-LeIXWg
(畫質警告)

這種型式的Crossover 好像是第一次?
之前的通常是給一個新任務給些特殊素材來做武器/防具而已
今次是直接把別的遊戲的怪搬進來了啊?
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名 [18/06/14(四)11:43 ID:gzPe5ZGk] No.93284  
>>No.93280
FF15中文版那邊就翻譯成凶惡巨獸
所以這邊直接用這個翻譯
無標題 名稱: 2ㄉ [18/06/14(四)13:02 ID:5qUB3TwA] No.93285  
>>No.93271
這麼沒魄力www>>No.93271
無標題 名稱: 帶來毀滅的一把武器 [18/06/15(五)20:24 ID:3mR1J2BI] No.93286  
 檔名:1529065479280.jpg-(120 KB, 955x462) [以預覽圖顯示] 120 KB
>>No.93284
這次更新終於把「帶來毀滅的一把武器」改掉了
無標題 名稱: 4GX [18/06/15(五)21:54 ID:0A3mr0nI] No.93287  
 檔名:1529070899781.jpg-(267 KB, 830x1274) [以預覽圖顯示] 267 KB
>>No.93262
野村沒空吧

話說MHXX歐美版的慣例-新裝有說是跟哪邊合作嗎
無標題 名稱: 擠乳工島民 [18/06/20(三)00:53 ID:EKPRrFoY] No.93300  
>>No.93270
>>No.93271
>>No.93272

除非官方打算自砸招牌怪,不然要看到教官吃癟的可能性真本沒有>>No.93270
無標題 名稱: 看來是不夠懂 [18/06/22(五)17:04 ID:IZFNDfqI] No.93314  
>>No.93300
如果那個已經被官方砸成護石肉便器的招牌怪(笑)在本代還有登場
不只被咬 當場被分屍都有可能w
無標題 名稱: 盾虫 [18/06/22(五)18:55 ID:IMBKLrSY] No.93317  
 檔名:1529664928247.gif-(484 KB, 900x900) [以預覽圖顯示] 484 KB
>>No.93314
是好久不見的恐怖情人碎龍廚
心心念念的每天想著碎龍真是讓人嘆為觀止
希望你能早日從分手的陰影裡走出
拍拍
無標題 名稱: 擠乳工島民 [18/06/22(五)21:27 ID:j9a51nGM] No.93320  
>>No.93314

這麼說好了,教官的設定是獸龍之王移動的生態浩劫,除非官方打算讓這個王座換龍坐,不然就跟
金獅一樣想看到教官吃癟的機會基本沒有
無標題 名稱: 可惜MHW沒有盾蟲來惡整菜比吧 [18/06/22(五)23:05 ID:Ujmeyco2] No.93322  
 檔名:1529679917579.jpg-(27 KB, 198x228) [以預覽圖顯示] 27 KB
>>No.93317
所以這(些?)老是歪題來扯到碎狗的人到底到底是反碎還是碎痴?
不管是哪種人,這影薄的魔物與廚也都只能靠這種可悲的方式刷存在感了
無標題 名稱: 受付娘穿的是兩件式泳裝,獵人穿的是潛水衣,我想應該沒差吧 [18/07/02(一)13:34 ID:H.nmXDe6] No.93386  
 檔名:1530509663770.jpg-(230 KB, 920x518) [以預覽圖顯示] 230 KB
沒意外的話貝西摩斯應該就是納涼宴更新唯一新怪吧
不過看潛水衣的造型感覺很像魚龍裝(也看到有人說像黃瓜
有可能會一次更新兩隻新怪嗎
無標題 名稱: 獵人丙 [18/07/02(一)16:20 ID:jlBO5l.A] No.93387  
>>No.93386
明明是夏季夏威夷風的活動
卻沒有甲殼種
差評
無標題 名稱: 還是夏威夷其實沒有火山? [18/07/02(一)18:48 ID:uV3.KKFM] No.93388  
>>No.93387
可是老早就有(背負)火山(之龍)了
這很夏威夷吧?
無標題 名稱: 龍矢黨主任委員 [18/07/03(二)12:29 ID:3AKj8MWY] No.93393  
我記得潛水衣在MH3tri就有了

還出過本本……
無標題 名稱: 8月2日才更新也太久了吧 [18/07/12(四)23:03 ID:Dg/cQTWA] No.93432  
 檔名:1531407817914.jpg-(92 KB, 1200x821) [以預覽圖顯示] 92 KB
無標題 名稱: 菜雞 [18/07/13(五)00:22 ID:/lQy6pnc] No.93435  
>>No.93432
潮蟲棍
無標題 名稱: 5038f-mw1 [18/07/14(六)00:34 ID:CAf0vCB6] No.93438  
伺服器完全連不上結果變成整晚在單打那些復刻的活動
USJ那把太刀好像性能不錯?
一直以為大凶豺龍就是凶豺龍長大 名稱: 沒想到是與生俱來的(誤 [18/07/14(六)04:25 ID:s7VGDiJA] No.93439  
>>No.93438
蒼星碎片能合出太刀但是升不上去
好像是要其他任務的東西?

另外USJ那一大一小的兩隻是正常大小金的阿豺嗎?
小隻也小的太離譜了吧?
無標題 名稱: Strange [18/07/14(六)08:22 ID:h.aWQlk2] No.93440  
>>No.93438

很爛

http://mhwg.org/ida/220314.html

雖然內建白斬20刀、可是攻擊力495(會心30%) 水180數值實在太低

舞龍還需要蒼星的保玉
那個要USJ part 2 才有

USJ 的大金小金都是特殊大小
是。。。前置仼務嗎? 名稱: 新大陸的新人 [18/07/14(六)20:45 ID:QWb3n0WE] No.93446  
>>No.93432
1:26 歷戰王搔鳥(´゚Д゚`)
無標題 名稱: 肉盾 [18/08/02(四)16:36 ID:ecn5YgyA] No.93588  
盾役的盾根本發揮不了什麼作用
防禦的話直接就被撞倒,抓起來揉一揉丟出去
吼叫,玩家抽筋,抓起來揉一揉丟出去
爆炎,玩家飛起來後趴在地上,抓起來揉一揉丟出去
就算丟閃光彈,眼睛看不到的狀態照樣撞過來
玩家一樣是半躺在地上爬不起來被揉一揉丟出去
血不夠多,沒有隊友幫忙加血的話就這樣被玩到死

檔名:1529662329752.jpg-(1318 KB, 2702x2000) [以預覽圖顯示]
1318 KB歷戰王屍套龍 名稱: 大劍獵人 [18/06/22(五)18:12 ID:OBenDbBE] No.93315 [回應]
幹你娘裝了耐瘴還是會被瘴氣削血
超難打!!!
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 刺蝟 [18/06/28(四)00:31 ID:OPgcNe0A] No.93356  
真的要出個滅盡王可能就是全身只長黑刺
無標題 名稱: 充能獵人 [18/06/28(四)02:26 ID:rIgOaAdI] No.93357  
出鋼龍王我比較怕,閃光彈只吃4發又長期在天上飛,現在的歷戰鋼龍我都已經不太會打了...
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/28(四)03:30 ID:jnstTawo] No.93358  
>>No.93357
單人歷戰鋼龍就鎖頭打啊
不管是彈斬打一律鎖頭
鋼龍似乎是頭部失衡質累積特高的古龍
長槍戳個幾套就躺地抽蓄,有時候爬起來的過程中無縫戳了兩套又倒地...
無標題 名稱: 大家要不要順便猜一下下個歷戰王是哪隻古龍? [18/06/28(四)19:10 ID:LCfheCfs] No.93367  
>>No.93358
說到失衡
有沒有技能是可以提高失衡累積值的
就像破壞王和KO術那樣?
無標題 名稱: バーチャルハンター [18/06/28(四)23:42 ID:TYCwfnHg] No.93368  
>>No.93356
印象中變黑棘 屬性好像會更有效 晚點試試>>No.93356
無標題 名稱: 歷戰王戝龍 [18/06/29(五)00:33 ID:cRlwsszo] No.93369  
>>No.93367
爆破屬性
無標題 名稱: モンハン女子 [18/06/29(五)11:18 ID:WrFrQwc6] No.93370  
>>No.93367
下隻歷戰王我猜滅滅子吧
感覺呼聲蠻高的

下好離手
無標題 名稱: 歷戰盾虫王 [18/06/29(五)17:57 ID:wOYfy3hU] No.93371  
>>No.93367
我猜是鋼龍
龍捲風size加大,然後會在地圖上亂竄
使用貓拳時會有風壓大的效果
重點是不怕閃光
無標題 名稱: 龍矢黨書記官 [18/06/29(五)18:50 ID:pQUZVJS6] No.93372  
身為弓廚一員我比較希望出個歷戰王火龍,增加配裝的彈性

歷戰王火龍預測會擁有強大飛行能力,破翼前閃光無效;不噴火球噴熔岩塊,熔岩塊還會核爆。
歷戰個體色澤都會比較鮮艷,翅膀的黑色斑紋應該會更顯眼,又稱黑炎王……
(|||゚д゚)<欸…?
無標題 名稱: 壓黃瓜王一票 [18/06/29(五)19:56 ID:nYxRhE..] No.93373  
>>No.93372
你乾脆說期待出金婦銀夫比較有可能
無標題 名稱: 不會玩遠程 [18/06/29(五)20:10 ID:b71ddYp2] No.93374  
>>No.93372
出個歷戰王火龍.蒼火
起飛就不會落地
近戰只剩下挖礦功能
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/29(五)22:40 ID:HSV2cp4U] No.93375  
>>No.93373
出金銀火有屬性會心
對於雙刀廚的我是很開心拉
不過弓只會更無腦
黃瓜王比較不可能,歷戰就已經增加血量,還要再增長狩獵時間,除非官方就是想虐新手
比較覺得古龍輪一次,但炎妃就未必有了
無標題 名稱: 名無し [18/06/29(五)23:29 ID:p9YDGfj2] No.93376  
>>No.93372
歷戰王黑角,直接把3G仕樣版本拿來用即可
無標題 名稱: 充能獵人 [18/06/30(六)04:28 ID:0VDHlmK.] No.93377  
>>No.93376
歴戦王不是說只有古龍嗎?
無標題 名稱: go [18/06/30(六)05:32 ID:xxWl8GGQ] No.93378  
>>No.93377
好 送你
歴戦王金閃閃!

兩倍血量
無標題 名稱: 獵人 [18/06/30(六)18:17 ID:zz3yqmFk] No.93379  
>>No.93374
你把操蟲棍放哪去了
無標題 名稱: 不會玩遠程 [18/06/30(六)21:07 ID:MsC0Iedw] No.93380  
>>No.93379
空戰?
無標題 名稱: 诶?不是嗎? [18/07/01(日)02:46 ID:45pvIpzw] No.93381  
>>No.93380
大家公認蟲棍是空戰武器沒錯吧?
無標題 名稱: 空戰獵人 [18/07/10(二)14:18 ID:.LTo8Zh2] No.93419  
I can fly! Hey!
無標題 名稱: 前兩天才把HR50打過 [18/07/27(五)15:47 ID:7x8c75hg] No.93546  
瘴氣區會疊加真的是搞人設計
原本的瘴氣區大多都是環形
疊加區塊不會很大
現在光是打出硬質就會噴一塊圓形區域
龍車還有瘴氣軌跡
整個場地疊三層比踩在酸池上還痛
踩到酸至少還會有紅血
進度落後太多沒刷到客製回血整場都在喝水

檔名:1529577538020.jpg-(78 KB, 600x375) [以預覽圖顯示]
78 KBNASA公布火星新照 直擊神秘藍沙洲 名稱: 無名 [18/06/21(四)18:38 ID:4cucrsVE] No.93305 [回應]

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