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Komica MH討論規範

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1527750213096.jpg-(191 KB, 1920x831) [以預覽圖顯示]
191 KB四腳巨龍 名稱: 侏羅紀狩獵 [18/05/31(四)15:03 ID:lEFGfJ26] No.93146 [回應]
看角色板討論才想到
mh 除了老山跟草食龍之外,都沒有四腳巨龍
老山又只有據點守衛戰,玩的過程太冗長
四腳巨龍動作模組的設計可以參考巨獸,而且原以為四腳步行動作會遲鈍,其實不然
打多了兩足龍,也該來新的種類了
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 迪加雷克斯 [18/06/02(六)16:50 ID:ShxTivz6] No.93186  
雖然是飛龍種 崩龍霸龍也是四腳巨龍
無標題 名稱: 侏儸紀狩獵 [18/06/02(六)21:22 ID:3fE0oVTg] No.93188  
>>No.93162
>>No.93164
>>No.93186
嗯...可能我講的不夠清楚
是長脖子四腳巨龍
反正獵人的刀砍不斷龍頭
脖子長還可以用廣範圍掃蕩攻擊
不一定會好對付
無標題 名稱: 臘肉獵肏 [18/06/02(六)22:35 ID:EGXmRWgM] No.93189  
>>No.93188
我的想像力有限,感覺以蜥腳下目的恐龍做模板弄出來的大型怪應該只有弄成像老山龍這種遲緩大肉靶的可能性?
他們的生理條件真的很難想像能快速動起來的樣子,巨獸的樣板大象還能稍微想像一下用象鼻攻擊之類的
不過老卡真的要以雷龍玩出新花樣應該還是有辦法吧
可能腿軟把跨下的獵人直接壓扁之類的...?
超級重龍 名稱: 超音速甩尾 [18/06/03(日)01:21 ID:vDzUUQ2Q] No.93190  
 檔名:1527960094511.jpg-(768 KB, 6050x1889) [以預覽圖顯示] 768 KB
附圖是原po要的答案.
無標題 名稱: 迪加雷克斯 [18/06/03(日)09:41 ID:o2q9hwfo] No.93193  
長脖子四腳巨龍 海龍跟屍套算是吧
無標題 名稱: 以下腦洞妄想 [18/06/03(日)22:48 ID:8JzN5wZ.] No.93195  
以No.93190的圖來設計新魔物的話
大概會出現以自身為圓心轉轉轉的招式
頭頂跟尾巴末端再加強一點(像把爆鎚頭跟尾鎚尾的部分加大裝上去那樣)
然後當成活動怪出,絢輝被說成捏他牡羊的話這隻可以當天秤
無標題 名稱: 超大隻的 [18/06/03(日)23:50 ID:hhSMBIhc] No.93196  
 檔名:1528041057797.png-(229 KB, 986x598) [以預覽圖顯示] 229 KB
>>No.93195

你...你一定在等人吐槽,對不對?
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/06/04(一)15:31 ID:rJZriXsE] No.93203  
>>No.93188
我第一個想到的是海龍...什麼時候才會出呢?
無標題 名稱: mhxx [18/06/04(一)15:41 ID:H6Zr/Ax2] No.93204  
 檔名:1528098061145.jpg-(82 KB, 639x535) [以預覽圖顯示] 82 KB
アトラル・ネセト
無標題 名稱: 瘬氣谷=蛇王龍死屍 [18/06/05(二)04:32 ID:gY9Ognwo] No.93213  
 檔名:1528144337756.jpg-(287 KB, 1399x547) [以預覽圖顯示] 287 KB
>>No.93203
很遺憾兩個月前海龍就宣布出局了
所以長頸和蛇系的魔物,黑龍系 老山龍和蛇王龍
多半都沒機會在新大陸登場了

所以右邊的圖請以芭樂看待
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/05(二)12:01 ID:SgJ.IMlI] No.93218  
>>No.93213
海龍那張是在哪個地圖
看起來並不像大蟻種沼澤
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/06/05(二)14:42 ID:k0M7TRYs] No.93219  
>>No.93218
應該是世界樹
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/05(二)18:15 ID:SgJ.IMlI] No.93220  
>>No.93219
你指的是古代樹吧?
但是古代樹也沒這樣深的水池
無標題 名稱: 古代樹啦! [18/06/05(二)18:15 ID:0SKPooE.] No.93221  
>>No.93219
真的做出來會不會活動範圍比大蟻塚的彈塗魚還要小
無標題 名稱: Mh [18/06/05(二)20:59 ID:3ZVF0J0I] No.93222  
無標題 名稱: 早期試做地圖超大 [18/06/05(二)23:22 ID:.5twv0lg] No.93223  
>>No.93222
原來可以靠牆
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/06(三)03:59 ID:4h3gPImE] No.93224  
>>No.93222
洞窟裡面能見度太低
需要用光苔來照明的這個設定好有趣
不過整體feel有點陰森感就是了
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/06/06(三)06:27 ID:lLHrqIlI] No.93225  
>>No.93224
想把光苔射在隊友身上,如果能黏在隊友身上也滿有趣的
無標題 名稱: @@" [18/06/06(三)12:08 ID:LdiZa0SU] No.93226  
>>No.93224
洞窟讓我想到多殼蟹和黑穿龍
無標題 名稱: 旱鴨子獵人 [18/06/08(五)06:03 ID:LZAWN9FI] No.93233  
>>No.93220
當初3RD的水沒林把水排掉就變3TRI的水沒林了>>No.93220

無標題 名稱: 炎妃龍 5/31配信 [18/05/30(三)20:14 ID:YNLnk7hY] No.93123 [回應] 有回應 51 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 領悟悲傷的獵人 [18/06/08(五)13:41 ID:/LflU3bM] No.93239  
>>No.93234
我個人覺得你找錯隊員了,我單打才十七分多,圍毆應該要更快才對
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/08(五)14:01 ID:nxBSgaKQ] No.93240  
 檔名:1528437709512.jpg-(406 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示] 406 KB
電變多了>>無感,好像也沒什麼新招
變痛了>>無感,歷戰原本就很痛
血更厚了>>2倍左右??
----------------
非常安全穩穩打
輕弩斬裂單人11~13分
我超希望自己能分身4人組隊狩獵...,竟然沒比較快不如單人...,爛組隊機制搞得我像邊緣人一樣
--------------------------
分享一下炎妃輕弩斬裂
打斬裂-用攻擊
打屬性-拔攻擊塞屬性
保隊友-拔攻擊塞友愛
保自己-拔攻擊塞體力
---------------------
每次看巴哈的爛配裝就覺得很蠢,然後在標榜說自己不是TA,是習慣才這樣配
MHW技能就長那樣,裝備就那幾件,不會因為輸出技能多一點就摸不到怪,越來越懷念MHO了...
無標題 名稱: 非洲獵人 [18/06/08(五)14:29 ID:JYNK.s.M] No.93241  
>>No.93240

光你身上的攻擊珠數量我就覺得沒任何參考價值了
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/08(五)15:12 ID:nxBSgaKQ] No.93242  
>>No.93241
這是懶人裝,主要是打屬性,只打斬裂有別套
少那三顆攻擊,頂多跳出來數字少1(肉質特別軟才有可能差2
非洲人沒有追求輸出極致的權利(不是有SL大法???
無標題 名稱: 攜帶版獵人 [18/06/08(五)17:08 ID:/Jw1PTD2] No.93243  
>>No.93240
身邊的電一次變兩次了阿
痛就可能我太少打歷戰麒麟記錯吧
>>No.93239
我主修充能斧 第一場solo被電成智障
麒麟應該是我由一不敢用近戰打...我還太嫩orz
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/06/08(五)18:23 ID:Zij4PFKU] No.93244  
>>No.93243
充能斧打麒麟滿弱勢的吧?
我個人是用弩或銃槍去打,但銃槍的蓄力流只能單人,多人我用之前爛輝拿到的擴散4銃槍玩迴避打法
傷害普普,生存率不錯,加上炎菲的耐力突破超讚!
無標題 名稱: 非洲獵人 [18/06/08(五)18:33 ID:JYNK.s.M] No.93245  
>>No.93241
你誤會我的意思了
對一個400小時只有攻擊珠(1)的人來說
我連你口中的懶人裝都做不到
無標題 名稱: 放棄電擊的麒麟 [18/06/09(六)00:32 ID:9CffXbI.] No.93246  
去打麒麟王穿迴避裝讓它電不到我後
它居然就放棄放電攻擊變成像恐暴龍一樣五連撞
動作兼用卡也不是這樣吧
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/06/09(六)08:33 ID:lMxSvHEs] No.93247  
>>No.93245
攻擊不一定要7

攻擊珠1顆+攻擊護石出攻擊4

3洞用體力珠、特射珠、耐雷珠、炸彈珠、整備珠都可以

擊殺速度頂多差幾分鐘而已

我是攻擊4+渾身3+超心3+弱特3+體力3

昨天打5場,擊殺時間都在10~13分鐘
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/09(六)12:46 ID:gZtJ6mHY] No.93248  
 檔名:1528519614400.jpg-(486 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示] 486 KB
>>No.93240
這套是專打斬裂的
不過我攻擊也就只有四顆,剩下四洞看個人要塞什麼吧
要傷害看有沒七顆攻擊,不然就塞炸彈也是不錯
單人一場眠兩次,加上回山上睡覺,多了快500傷害,也是不錯
整備2>3效益不錯,先穿轉身後抗雷,抗雷沒了就可以馬上穿轉身
無標題 名稱: 可以讓歷戰王這樣頂了又龍車了又頂嗎 [18/06/09(六)21:22 ID:VJFEx2cg] No.93249  
電撃可以靠抗雷衣装
但是連續頭鎚之類的物攻連擊真的會把人打成智障
無標題 名稱: Strange [18/06/09(六)21:45 ID:LxsRLuQk] No.93250  
 檔名:1528551930515.jpg-(100 KB, 880x660) [以預覽圖顯示] 100 KB
麒麟對拔刀裝來了~

不過事實上被大落雷劈到還是一擊殺 XDDDD
彈是大劍還是可以檔所以其實不會太危險
拔刀大劍算容易、節奏也可以慢慢來、一場打大概15分吧

重點防禦:
1. 耐暈
2. 耐麻
3. 納刀
4. 體力增加

攻擊面
1. 拔刀
2. 超會心
3. 匠
4. 弱特1(消除大劍15%負會)
5. 無屬強化
無標題 名稱: 小馬 [18/06/10(日)01:42 ID:uf8uhOn6] No.93256  
>>No.93243
充能斧要打實在太累
能打的就是那個頭,要集瓶子都集不太起來了
麒麟的機動力也幾乎讓人沒辦法用解放斬
無標題 名稱: 佛系獵人 [18/06/10(日)18:28 ID:6oz.cPws] No.93258  
>不過我攻擊也就只有四顆
不複製BUG不金手指
用SL洗的要洗出攻擊珠都是非常困難的
次點的 你的達人珠 超心珠也是很難搞的

這遊戲技能確實就這樣
但常規玩法要拿到那些珠子是很困難的又血尿的
嫌那些願意分享配裝的人技能不夠全面實在不太厚道
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/10(日)20:52 ID:NH2NHAf2] No.93259  
>>No.93258
用SL說真的除了攻擊和一些R8珠子需要點時間
達人超會真的很好洗,SL只是看你有沒有時間
說穿就是一個字,懶!竟然懶就不用說別人配裝用珠子很難取得

至於我說的爛配裝是只那種非主流,或打屬性還沒有核心技能那種
非主流什麼炎妃太刀、麻眠錘大劍雙刀等等、拔刀弓,屬性流沒配火龍二套,硬是要出些奇奇怪怪技能說很好用,拜託...拿奇奇怪怪的武器技能自己單機玩好嗎???
無標題 名稱: HR168 達人珠5 攻擊珠(1) [18/06/12(二)09:39 ID:8MYPZTJw] No.93260  
>>No.93259
所以不想SL就是懶人嗎?
嫌作業感重、不想玩MH都要抽三十連,而且想當個良好守法的蠢獵人就是錯了嗎?
別把SL說得這麼理所當然好嗎? 至少這不是系統內建的設定
無標題 名稱: 500小時 [18/06/12(二)10:02 ID:4JsxSHxU] No.93261  
>>No.93260
魔物原本就作業感重,一場5分鐘,跟花5分鐘看洗10左右的珠子,也沒說當乖乖牌錯,你喜歡慢慢農,那很好,這遊戲光珠子就夠你濃400小時
無標題 名稱: HR300,攻珠1 [18/06/12(二)16:10 ID:WcYEcgwc] No.93266  
>>No.93261
但是把用正規玩法在玩的玩家評為不夠努力的心態不可取
無標題 名稱: 搞得像邊緣人600小時 [18/06/12(二)16:50 ID:yZERQSbw] No.93268  
 檔名:1528793427419.jpg-(3 KB, 126x116) [以預覽圖顯示] 3 KB
>>No.93241
分享配裝又要靠腰珠子難取得,就好像手遊群組哭腰別人貼抽到SSR一樣
不想用SL沒攻擊不會塞達人或別的喔,甭甭
別說連達人都沒有,沒玩多久也沒農就想要神裝
無標題 名稱: Strange [18/06/17(日)08:42 ID:kZufPhjw] No.93288  
>>No.93261

未來預測100頁並且完整紀錄不過花個30分鐘

我個人除了攻擊珠只有拿到3個左右
我到HR250就把所有珠子都拿到可以塞到該技能的頂端了
更不要說超心珠就拿到了10幾個

未來預測本來就是要固定花點時間加減做的事情啊...

檔名:1525319871574.png-(919 KB, 1147x648) [以預覽圖顯示]
919 KB這個活動讓我身心俱疲 名稱: 為什麼要限時 [18/05/03(四)11:57 ID:n9WTYqjM] No.92877 [回應]
總算……總算是在最後一天把三把蟲棍武都拿齊了
中間已經不知道擊退幾隻爛輝龍,可惜獵人卡並沒有擊退隻數不然大概破一百多隻了吧
目前R8總共挖到83把R7留太多就不計算
全R8 42種還有5種沒刷出來,剩下想要的還有R8輕弩的追擊
雖然很想要但也只能隨緣了

不知道島上有沒有R8完全畢業的強運獵人可以沾沾運氣?
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 沒錯只為了援擊弩,其他全是順便 [18/05/28(一)03:01 ID:ncRVEUi6] No.93098  
我今天終於打到援擊弩了

黎明武士票統計 約23X張
R8武器統計
缺1把集齊 :太刀、片手、槌子、銃槍、長槍、盾斧、弓
斬斧缺2把
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/05/28(一)11:51 ID:1AD0Z2fI] No.93099  
>>No.93093
等等,什麼意思?
解放是指打掉頭金?還是掉身金?
為什麼要退任?
無標題 名稱: 脫脫脫 [18/05/28(一)13:00 ID:HYnZNKaw] No.93100  
>>No.93099
把鎷鉧身上那層金衣打掉後有經驗的獵人會選擇退出
因為第一次打到地區四那最後它還是會逃掉
少打地區四那段可以省十分鐘左右
(努力的話還是有機會把角打斷,但因為調查度不足反而讓獎勵變少了)
爛輝龍效率團 名稱: 效率獵人 [18/05/29(二)11:46 ID:YgQR8cgo] No.93106  
>>No.93099
我是路過的獵人,我把跟朋友開團的打爛輝龍流程給你參考一下

----------------------------------------

先給懶人包:
1.能開砲就開砲
2.能打落石就打落石
3.能部位破壞就部位破壞
4.第一場第四區先打尾巴,第二場第四區再打頭

裝備需求:
能打電擊彈速射的輕弩、能打冰結彈速射的輕弩、大爆G、睡眠彈、麻醉彈。
以上彈藥跟道具,連調和素材也要帶在身上。

----------------------------------------

【第一場】
第一區:
能開砲就開砲,能打落石就打,
打落石最主要是要讓牠停住,其次是讓落石打出傷害;
沒事做的話就拿輕弩出來打電擊彈打胸口,讓金屬盡早軟化。
之後等牠換區後就丟回歸球,回去帳篷換裝備、補道具。

第二區:
盡可能把牠身上可以破壞的部位都破壞掉,
若第一區的砲擊有打不少的話,
大部分情況在第二區就可以把牠的角給打掉了。
如果有輕弩的話就站在高台上打,在高台上會安全不少。

第三區:
跟第一區一樣,能打落石就打,理由同上。
也是盡可能把牠身上可以破壞的部位都破壞掉,
大致上如果整團傷害夠高的話,
這一區牠就會把身上的金屬外衣脫掉,
這時候就就丟回歸球,回去帳篷換裝備、補道具。

第四區:
第一場第四區的重點就是拆尾巴。
1.先眠爆尾巴
→2.等一小段時間
→3.打麻醉彈,集中打尾巴(要炸不炸都可以)
→4.等一小段時間
→5.其中一人穿上化合衣裝,打睡眠彈打到睡覺,尾巴開炸
若尾巴還沒破壞的話,就盡量把傷害打在尾巴上,
若尾巴破壞了就可以脫離任務了。

【回到集會所接任務時】
看一下還有哪邊沒有破壞的部位,下一場就優先打掉那些。

【第二場】
第一區:
同第一場第一區,只是這一場牠會跑得比較快,
就看你們的速度也快不快了。

第二區:
同第一場第二區。

第三區:
同第一場第三區。

第四區:
第二場第四區的重點就是打頭拆角。
1.先眠爆頭
→2.等一小段時間
→3.打麻醉彈,集中打頭(要炸不炸都可以)
→4.等一小段時間
→5.其中一人穿上化合衣裝,打睡眠彈打到睡覺,頭部開炸
若角還沒破壞的話,就盡量把傷害打在角上,
若角破壞了就收工開挖了。

----------------------------------------

以上就是一輪的流程,這樣打下來的話就只有追蹤等級沒辦法全滿,
其餘該達成的都有達成,獎勵通常都會有三金框,
最少是二金框,至於有沒有想要的武器就是看人品了。

第一場大致上是15~20分,第二場大致上是10~15分,
只要第一區的砲擊打到越多發,整場的速度就會越快。

以上流程,只是個人開團的打法跟心得,
效率跟打法因人而異。
無標題 名稱: HR522 [18/05/29(二)15:30 ID:iiPkSG3Y] No.93107  
>>No.93106
(野團房)
跟自己朋友兩把電擊射+兩隨機路人
第一場三區解放 撿完足跡離開
第二場二區解放 三區斷尾 四區拆角
兩場只要20分
無標題 名稱: 打不到R8電擊輕弩的銃槍獵人 [18/05/29(二)19:36 ID:9qtDUcmM] No.93108  
>>No.93106
等級1的尾巴真的不好破

建議第一場真的3區打到解放撿完痕跡就跳掉

第二場如果可以在3區用落石、火山幫忙破尾巴是最好的

沒辦法的話就4區眠打完,角放完爆彈

輕弩手可以到尾巴插起爆龍彈,眠爆後槍托引爆破尾巴

爛輝起身噴火用斬裂彈繼續破尾巴
無標題 名稱: 效率獵人 [18/05/29(二)19:54 ID:Ty/PKJ3.] No.93109  
>>No.93107
厲害厲害,是高效率獵人

>>No.93108
等級1真的各種難破,我們這團運氣不錯,
每個人手一把LV8輕弩,傷害都有出來,
所以第一場第四區都會先打掉尾巴,
為得就是夏一場可以少一件事情做。
無標題 名稱: HR522 [18/05/29(二)20:37 ID:iiPkSG3Y] No.93114  
>>No.93109
第一場打尾跟本浪費時間
不用說我高效率 是基本大家都這樣打了
撿完離開第2場加同房隨便就LV4起跳
2區解放完 就算3區爆不了尾 4區也讓你拆光了
硬要比人多打5~10分鐘??然後說自己效率獵人???
無標題 名稱: 白金獵人 [18/05/29(二)21:24 ID:T.UeVSlY] No.93115  
>>No.93106
哈哈剛好有一篇討論4區離開的文章
我覺得你要看一下..
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=144164&tnum=16
而且同房都這樣打的話,第二場甚至可以LV5開場
無標題 名稱: 效率獵人 [18/05/29(二)21:51 ID:Ty/PKJ3.] No.93116  
>>No.93114
>>No.93115
你有你的方法,我有我的方法,打的順利最重要不是嗎?
無標題 名稱: 終於打到R8電擊輕弩的銃槍獵人 [18/05/30(三)01:02 ID:mbmkMfWU] No.93117  
 檔名:1527613342432.jpg-(23 KB, 451x381) [以預覽圖顯示] 23 KB
>>No.93116
不要起爭議啦w

剛剛終於打到R8電擊輕弩了

比較指標性的武器剩R8水弓了

不過平常沒用弓,所以剩2天就隨心刷囉
無標題 名稱: 一切都是隨機的錯 [18/05/30(三)05:22 ID:fVCeAO9Q] No.93118  
因為武器是隨機出來
你可能從三金裡挖到昇華武
也有可能在銅裡挖到,然後三金給你一堆換錢石頭
結果就分出把所有部位打壞來挖寶的效率派
跟多打幾次拼機率的效率派
無標題 名稱: 不曉得下次這類的新活動會長怎樣 [18/05/30(三)10:31 ID:8j9eFpaM] No.93119  
>>No.93118
有個盲點在於刷場次的效率派到底會不會把金格開出來吧?
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/05/30(三)14:07 ID:NJ2wNiG6] No.93120  
>>No.93106
為什麼要打尾巴呢?
我看上面有人說到第四區可以直接退
無標題 名稱: 飛刀.... [18/05/30(三)19:40 ID:AFJYaNFU] No.93121  
怎麼從來沒人想到奇面族飛刀???
4把就能眠,脫殼就乖乖換上正常輸出去拆尾拆角
為了眠一次降低輸出,根本不划算
無標題 名稱: 眠刀愛用者 [18/05/30(三)20:11 ID:Exj9Gqvk] No.93122  
高等級開場又沒控場獵人的話, 眠刀留到第四區吧.
低等級就隨便了.
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/05/30(三)20:16 ID:meuDjf9Y] No.93124  
>>No.93121
輕弩、重弩除了眠還能麻

重弩還能暈

再說冰輕弩速射一發打到角會心傷害加起來有100多

傷害絕對不低,至少我拿銃槍打爛輝輸出絕對比不上輕弩

近武還要等大失衡才比較好輸出

而且近武太多容易卡位
無標題 名稱: 一切都是隨機的錯 [18/05/31(四)00:25 ID:yyNWc0dI] No.93137  
>>No.93119
斷角保證一定有三格金,最多也就那三格金
如果你相信金格的機率那斷尾根本就不重要了

>>No.93121
臉黑的時候打八隻奇面族它給我七個石頭
氣到我直接回營地把弩拿出來射最穩
無標題 名稱: 四區破尾真的太閒 [18/05/31(四)15:48 ID:Xja5pMQc] No.93147  
>>No.93106
首先 破尾本身就是一件沒有必要的事
因為大部分集會所打完兩場的團
你不破尾也是16起跳 破尾了不起也就17
但16跟17的報酬的金格並沒有明顯差異 絕大多數都是差兩格素材格
所以破尾本身就不是非要達到的目標 都是有破就破 沒破就算

那就算你就是想要破尾好了
大部分的團在第二場第二區就會打到脫衣
第三區基本上是垃圾時間 這時間你拿來破尾剛好阿
火山那麼好用 不然就落石定身再集中打尾
怎樣都比你自己在一場四區追尾巴打簡單

不管就效率或者便利性或安全性各方面來說
等第二場再破尾都是更好的選擇
第一場打四區真的只能說吃飽太閒
無標題 名稱: 效率不是這個意思吧... [18/06/01(五)07:52 ID:qhWPJEUM] No.93165  
>>No.93106
多花0.5倍時間,你有多拿0.5倍的報酬嗎?
所以我說那個效率呢

檔名:1526202383575.jpg-(62 KB, 446x299) [以預覽圖顯示]
62 KB魔物獵人電影今年開拍 名稱: 電影殺手好萊屋 [18/05/13(日)17:06 ID:We9almlc] No.92983 [回應]
《魔物獵人》真人電影9月開鏡,蜜拉喬娃維琪參演確定
《魔物獵人》真人版電影重要情報!根據 Variety 披露,《惡靈古堡》女主角蜜拉喬娃維琪(Milla Jovovich)確定加入演出,今年 9 月開拍,昔日《惡靈古堡》黃金三角陣容再次聚首!

Constantin 影業為此片投下 6,000 萬美元(折合新台幣約 17.8 億元)成本,預計 2018 年 9 月在南非開普敦周遭開拍。

2016 年間《魔物獵人》傳出真人版電影籌備消息,《惡靈古堡》電影版名導保羅・安德森(Paul Anderson)與製片傑里米·博爾特(Jeremy Bolt)曾透露已著手進行,並肯定並非一部,而是系列化形式拍攝。

這次再傳出加入蜜拉喬娃維琪,只能說當年《惡靈古堡》黃金三角再次合作,貌似可以期待一下。

這項合作可以說非常成功,因為自電影確定開拍後相隔兩年,《魔物獵人:世界》今年剛在全球創下 790 萬套銷售量,成為 Capcom 創社以來最賣作品,同時也正式將《魔物獵人》系列打入世界市場。

附帶一提,Constantin 影業仍同時在進行《惡靈古堡》電影重啟的專案。
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 來看看他們會不會生出比穿龍棍更扯的東西 [18/05/17(四)13:08 ID:dm5OCoPc] No.93010  
>>No.93009
所以主角主修什麼武器?
無標題 名稱: 到底為什麼要拍真人版 [18/05/17(四)17:18 ID:rn.OAnMk] No.93011  
>>No.93003
感覺就是另一部七龍珠...
無標題 名稱: 做點別的武器當主角好不,像笛 [18/05/17(四)18:11 ID:A9Sz9gCE] No.93012  
>>No.93010
如果是大劍我一定氣炸,太刀一樣氣炸>>No.93010
無標題 名稱: 拒絶全新進化 [18/05/17(四)21:23 ID:yQ3x1jZg] No.93013  
>>No.93010
如果是雙劍我一定氣炸,充能斧一樣氣炸
無標題 名稱: 退坑獵人 [18/05/17(四)23:26 ID:JJQh68Hg] No.93014  
就不能...
直接演MH世界的故事嗎...
一定要搞穿越...
無標題 名稱: [18/05/18(五)00:03 ID:s6FVMvu.] No.93015  
 檔名:1526573024771.jpg-(111 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 111 KB
無標題 名稱: 母湯喔 [18/05/18(五)11:19 ID:U1voMyTw] No.93019  
>>No.93010
我覺得是銃槍,然後重頭到尾都只用龍擊砲
無標題 名稱: 絕望獵人 [18/05/18(五)14:41 ID:d6BxSfUM] No.93029  
>>No.93014
搞到現實世界就出現以下兩種選擇
1.用冷兵器or弓弩+閃光把龍閃下來之後接他一套
2.用火器直接轟殺至渣
選1的話這部片沒有智商
選2的話這部片沒有魔物獵人
怎麼下都是死棋
無標題 名稱: 畢竟要推廣到全世界嘛(? [18/05/18(五)19:59 ID:30H15tUQ] No.93032  
跟別人聊這部電影時聊到歪去討論為什麼龍結晶之地不放炎戈龍而是熔岩龍的原因
因為要放一隻外觀類似(同種,這樣狩獵OO種魔物的獎金任務才有的選)的水屬魔物放在大蟻塚,這麼做的原因除了要能去鬥土砂龍以外
牠的素材要能給玩家做第一把水屬武器

如果龍結晶那邊放熔岩龍 → 在大蟻塚生一隻泥岩(魚)龍
很好這沒什麼問題

如果龍結晶那邊放炎戈龍 → 在大蟻塚就要生一隻叫做泥戈龍的魔物
如果新手想要一把水屬武器,大家就推薦去打泥戈吧!
這太政治不正確了!
無標題 名稱: 暴死獵人 [18/05/18(五)20:48 ID:wt2o2DvU] No.93033  
>>No.93032
大概只有中文圈才會覺得這是問題
不是很好笑
照之前在遊戲展的演講說法
製作組無法克服海龍種的模組問題
新世界又沒有大水域可以放亞空間鐵山靠龍
剩下能放的水屬就只能放彈塗魚了
然後因為彈塗魚是新加的2P色
魚龍種又沒其他成員
又沒資源弄新模組弄新怪
於是糖醋魚穩當回歸
怎麼想都比 泥戈 來得有道理
無標題 名稱: 菜比八獵人 [18/05/18(五)21:19 ID:O7/eR.M2] No.93034  
>>No.93033
我覺得No.93032很明顯是在開玩笑啊
無標題 名稱: [18/05/18(五)23:13 ID:s6FVMvu.] No.93035  
我比較希望水屬是放奇猿狐然後順便多塞幾隻牙獸
明明牙獸種有不少隻生態系能玩的地方不少和這次主題很搭卻都沒登場
無標題 名稱: 貪吃蛇 [18/05/21(一)10:02 ID:8uwSdO1s] No.93052  
>>No.93015
這片就教導大家
火龍夫婦到現實世界只會被各種火器婊到死~XD
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/05/21(一)11:01 ID:sA8hwaZI] No.93053  
>>No.93033
海龍種的模祖是有什麼問題??
體型太大??>>No.93033
無標題 名稱: @@ [18/05/21(一)11:49 ID:xPDa7h8.] No.93055  
>>No.93053

https://www.famitsu.com/news/201803/23154202.html

長い首が特徴であるラギアクルスのモーションを新たに作ろうとすると、技術的な問題点が多々あり、実装は断念したとのこと

特徵是長頸的海龍
要做出新動作有許多技術上的問題
所以就放棄收錄了

--

只講了這些
無標題 名稱: Zzz [18/05/21(一)22:10 ID:5ySLyM3k] No.93060  
>>No.93032
水屬武器應該要找蠻龍或是嗜血龍啊!
嗜血龍放在那場地完全適合~
而且牠可是MHW之前,就有魔物互動的龍呢!
會去吸迅猛龍王的血...

要出海龍種乾脆就拿帥氣的晶龍吧

不管電影主角拿啥武器
(穿龍棍不太可能,太炫炮了)
只要能加上極之型的動作
就一定超帥的啦!
看太刀那邊跑邊磨地板,還有終結斬
無標題 名稱: . [18/05/25(五)12:26 ID:GgwMMFVo] No.93073  
>>No.93055
冥燈不是也是長脖子
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/05/25(五)17:35 ID:dwbSvu.Y] No.93079  
>>No.93073
沒有海龍那麼長啊>>No.93073
未來視捏他 名稱: 受付娘裝獵人 [18/05/25(五)19:26 ID:6Fujv6oo] No.93080  
如果要做標準四人狩獵的劇情
因為是歐美拍的電影
所以年輕的主角一定很無聊的大劍
女主角一定是負責遠戰的弓箭或科技感的弩系
再來為了政治正確會有個黑人
可能是搞笑角色也可能是帥氣型
所以這裡預設給他雙刀或太刀
最後是年紀大的可靠坦角,長槍或大錘吧
套路,都是套路
無標題 名稱: 劇透 [18/05/31(四)08:29 ID:MoaQgZ2A] No.93143  
 檔名:1527726565519.jpg-(57 KB, 800x310) [以預覽圖顯示] 57 KB
小藍沒死

檔名:1526576617272.jpg-(244 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
244 KB爛輝裝有夠方便 名稱: 刷不到R8輕孥 [18/05/18(五)01:03 ID:sZTA6Hsg] No.93016 [回應]
有爛輝裝以後非洲人配超會心的難度大大降低
像附圖這套穿法就可以在只要一顆痛擊珠的情況下配出超會2弱特3攻5匠2這種超泛用的攻擊裝,還送火龍套效果+火屬2
還有額外六個位置可以配出兩個LV3技或火屬+一技

弓箭更開心,現在的無腦國民裝就爛輝頭+麒麟腿再穿三件滅進套裝
依樣送套裝效果+屬解+一堆攻擊技能,只要弄個體術護石人人都能墊步
無標題 名稱: 刷不到R8輕孥 [18/05/18(五)01:14 ID:sZTA6Hsg] No.93017  
 檔名:1526577284123.jpg-(293 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 293 KB
屍套龍特化,原本每次都要打個14分鐘,換這套立刻打進十分鐘
無標題 名稱: HR250,攻擊珠一顆 [18/05/18(五)04:18 ID:XDm/AooY] No.93018  
攻擊珠四顆已經很歐了
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/05/18(五)15:31 ID:aF7tQyqk] No.93030  
 檔名:1526628691851.jpg-(130 KB, 600x424) [以預覽圖顯示] 130 KB
七顆攻擊,是歐洲人還是遊戲前期有洗到珠子...
無標題 名稱: 刷不到R8輕孥 [18/05/18(五)16:04 ID:rZK9R6m.] No.93031  
>>No.93030
>>No.93018
洗的,實際上打到目前為止一顆都沒看到
所以我po的基本款都是在不考慮攻擊珠的情況下配的>>No.93030
無標題 名稱: ˊ_>ˋ [18/05/19(六)00:03 ID:VO00aqyA] No.93036  
>>No.93017
都走會心屬性跟超會心
我會把攻擊跟耐瘴全部換達人
讓會心稱到100%剩下塞快磨
衣服穿強打、不動
利用落石看可不可以暈兩次
6分內打死應該是不難
無標題 名稱: 刷不到R8輕孥 [18/05/19(六)02:36 ID:2t1YMPLs] No.93037  
>>No.93036
其實火龍片兩次客製會心後可能拔一邊的珠就能拚100%
攻擊留著沒問題,6分內等我客製完再拚就好
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/05/21(一)11:08 ID:sA8hwaZI] No.93054  
>>No.93016
我的和你差不多,只是頭同龍王片眼腳用滅盡龍把弱特和精神抖擻都充到lv3
再配個爆鄰腰和護石拿高耳
主力高會心的泛用裝

檔名:1526804280463.jpg-(91 KB, 1080x540) [以預覽圖顯示]
91 KB請多指教 名稱: [18/05/20(日)16:18 ID:zFxCi0lo] No.93047 [回應]
Telegram群組
招收新老獵人一起狩獵(・ω・)ノ
純討論也OK
群址在老地方,資訊如下:

Monster Hunter Group
魔物獵人中文討論群

歡迎各版本的之交流討論/約戰/取暖
遊戲/週邊商品/二次創作/cosplay

檔名:1524803789782.jpg-(39 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
39 KB累了,不想刷了 名稱: 我說那個弓呢? [18/04/27(五)12:36 ID:0lT0zPgI] No.92788 [回應]
但丁這套技能也超神的
有弱特3見切2,還送三個三級洞、三個一級洞
混裝有用穿全套也不至於出太雷的技能

武器就比較可惜一點,除了長藍外沒什麼優勢
尤其是現在爛輝武性能幾乎都上位互換吃不到無擊珠差很多
還好直得慶幸是榴彈,超解流不至於太差
沒意外會穿全套去地雷野團玩玩一陣子w
有回應 30 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 你比較適合自己單人玩 [18/05/07(一)06:21 ID:Cr.wYAAU] No.92922  
 檔名:1525645315069.jpg-(5 KB, 192x192) [以預覽圖顯示] 5 KB
>>No.92917
住海邊住到連打路邊團別人武器沒拿頂武你就要踢
你比較適合自己單人玩

然後你要回嘴的話
別在那邊自動無限上綱成"不踢那我拿下位武器進來偷懶ㄛ"
這種智障的概念替換阿
無標題 名稱: ??? [18/05/07(一)13:29 ID:7hswGylw] No.92927  
>>No.92917
下一階段就是不跟你拿一樣種類的武器而跑去拿其他13種
一旦加你你就馬上踢出去對吧?
無標題 名稱: 要是拿沒會心的武器那就踢掉吧 [18/05/07(一)14:27 ID:n8Qe7B1k] No.92928  
所以說卡普空真的很不貼心
應該讓人在發信號彈時可以追加文章說沒拿角龍武的不要進來
無標題 名稱: 別人開任踢人也有意見管很大喔,住海邊? [18/05/07(一)14:28 ID:bFKVWx12] No.92929  
 檔名:1525674483613.gif-(554 KB, 444x250) [以預覽圖顯示] 554 KB
>>No.92922
>>"不踢那我拿下位武器進來偷懶ㄛ"這種智障的概念替換阿

原來你都做這種事喔,做了也不要講出來啊真是....

>>No.92927

你喜歡這樣做不要推到我身上啊
反正在我但丁任務開的那幾天遇過幾個穿但丁全套又拿著魔劍,

進來我開的歷戰古龍又一個人包了2.3貓,

幾次下來後我看到就是踢,

技術好又沒貓的?當然是有,但我不想花時間在那給開任務給你進來自以為帥的,

要帥自己去開單機或是找親友團這很正常,

我是不知道上面兩位在那高潮什麼???

再說了...開任務踢人的標準是房主的事,

不想加別人的任務被踢就自己開,

不想花時間去刷調查任務?自己的問題
無標題 名稱: _ [18/05/07(一)16:05 ID:g.7nrj6I] No.92936  
>>No.92928
之前能取房名但這代拿掉了,可惜,像是──
天迴弓限定
煌黑大劍限定
貫通彈限定
睡眠爆彈限定
房主支援弩
炭礦夫馬拉松
太刀禁止
無標題 名稱: 問問 [18/05/07(一)20:21 ID:ASsnMr5M] No.92938  
>>No.92936
為什麼拿掉了?
無標題 名稱: 亂猜的,畢竟這款要推到全世界 [18/05/07(一)23:57 ID:7hswGylw] No.92939  
>>No.92938
可能怕有人取不雅文字或侮辱性字眼當房名吧?
或是取個阿拉花瓜眠爆房、中國的東西會爆炸房這種讓他人不高興的房名
無標題 名稱: 一切都是為了不讓玻璃心碎 [18/05/08(二)00:37 ID:NFguGd8c] No.92940  
>>No.92939
光是像上頭那個太刀禁止就已經形成投訴條件了
所以乾脆就只給你預設文
但這代還是無法阻止人在自動發言亂搞
看過有華語圈的在騎乘成功時自動喊白濁液要爆射了
或是看我教訓你這個小賤龍這一類的文章
無標題 名稱: Strange [18/05/08(二)08:28 ID:aEmFgtwU] No.92941  
>>No.92940

我還看過別人貓車的時候罵人廢物的玩家
可惜當時我是救援方、要不然直接踢出去
無標題 名稱: _ [18/05/08(二)08:35 ID:RSOQ7lDo] No.92942  
只有辱罵性字眼會被禁
指定或禁用某項武器見怪不怪
有的會寫一些奇特的要求
印象中如“不問候就踢”
進房後要先來句よろしくお願いします
要不然就會被踢
無標題 名稱: Zzz [18/05/08(二)20:06 ID:tk8j4X5A] No.92952  
本傳難度這麼低也再限東限西
比如歷戰恐暴,在線上版的難度排名
大概會排在50名之外
難度高的MHFZ反而超自由
沒人再限定某"種"武器...
更何況是限某"把"武器了!
只有少數無雙襲擊戰會限個技能
基本上有"秘傳"、"不退"這兩技
剩下的"10幾個"技能...
要出激運、還是剝取名人
都隨便你啦!
無標題 名稱: a [18/05/14(一)01:56 ID:0ERBKNx.] No.92985  
>>No.92952
我是到現在沒玩也還沒看到有限武

另外 剛看了一下mhfz
"秘傳""不退"的介紹
出這兩個不就所有必要技都有了嗎
無標題 名稱: Zzz [18/05/14(一)18:31 ID:0hhl6iIs] No.92990  
>>No.92985
看不懂第一句,是打錯字嗎?

「不退」是一個包含很多技能的複合技
但不代表其他10幾個技能就不用出啦
線上技能之複雜,超乎你想像
而且有趣的是
配個15技,可能15個都是傷害技!
無標題 名稱: 不知道這樣比喻對不對? [18/05/15(二)01:29 ID:TW99qNpU] No.92991  
MHF對MH系列而言
好比R-LF2對LF2一樣?
無標題 名稱: Zzz [18/05/15(二)14:52 ID:NX2yhNQM] No.92993  
>>No.92991
不錯的比喻~
我是想成地球人與賽亞人~
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/05/15(二)20:09 ID:ScIuHqOI] No.92994  
無標題 名稱: 充能獵人 [18/05/15(二)22:23 ID:MAtEAS.Y] No.92995  
>>No.92994
實戰玩了這招4天,自己大概是20%成功,但真的很強
不過遲早會修掉吧

https://www.youtube.com/watch?v=9lMuPnlw6cQ
今天又看到有太刀的BUG了,比盾斧還難但效果好誇張ww
無標題 名稱: 充能獵人 [18/05/15(二)22:26 ID:MAtEAS.Y] No.92996  
>>No.92995
在推特看了一下原來見切りブースト也是前幾天的事了...
無標題 名稱: 取消比較有用 [18/05/16(三)00:33 ID:v3WJh9TI] No.92999  
>>No.92994
這招自己用是強化屬性解放斬會被變成普通屬性解放斬
沒辦法像影片那樣出現兩種
無標題 名稱: 充能獵人 [18/05/16(三)01:38 ID:vZWOIDUM] No.93002  
>>No.92999
你的意思是超解會變高解嗎?
平時盾充能下高解就是↓+△
但BUG是在劍插盾(カチャ那一聲)快速按↓"然後"△,超解尻出去後再按一次↓+△就會像影片中一樣再尻一個高解

不過BUG的那一下其實什麼時間按出來都可以,不一定要超解後

https://www.youtube.com/watch?v=BiPbr-DDlZs

檔名:1525676355902.jpg-(9 KB, 258x195) [以預覽圖顯示]
9 KB飛雷龍裝 名稱: 新人殺手 [18/05/07(一)14:59 ID:Qa2dXV2.] No.92931 [回應]
俗又大碗, 是我剛升上位就先衝的裝備&武器系列, 目前到農珠的遊戲後期也還堪用, 等級解放的材料也不難收集, 防禦衝到頂+護符護爪也有接近450的防, 目前頭身手β,腰腳α,配飛雷弓,插三顆體術珠,一顆雷光珠,還有跑者護符,體術5+跑者2+350的屬攻打弱雷怪時真是滑得爽快!

檔名:1524723458643.jpg-(55 KB, 600x467) [以預覽圖顯示]
55 KB3.02 名稱: 盾牌廚 [18/04/26(四)14:17 ID:vFGUx6FQ] No.92765 [回應]
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/34789/monster-hunter-world-patch-update-302-ps4-3002-xbox-one-kulve-taroth-quest-line-and-stats

另外,俗稱噴射大劍的「龍熱機關式【鋼翼】改」,其力量解放後的火屬性攻擊值只有 240,在經過修復後已經恢復回原本設定的 510,不過在無屬性攻擊當道的眼下,這個 BUG 對大劍玩家影響不大。

對啊屬性就爛啊
有回應 33 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: [18/05/01(二)09:35 ID:Q3UqCI4o] No.92849  
>>No.92848
玩家想要的:把屬性BUFF好達到平衡與實用
官方會作的:把無屬NERF到變廢物這樣你們就會乖乖去用屬性武
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/05/01(二)12:10 ID:j4jXDpZ2] No.92850  
上條屬性上限之類的不知道有沒有用
除非像是否定所有彈藥的斬裂無雙,不然是不需要下大刀的吧?
就是把被奪走的東西拿回來 名稱: 使用率第14名 [18/05/01(二)12:28 ID:LHJb1SjQ] No.92851  
以輕弩而言,我想得到的:

上調屬性上限,把雙屬強疊加還來
一些屬性肉質好物理肉質爛的魔物回歸,像是鎧龍之類的
把滅龍速射還給我

其實爛輝龍已經讓屬性武器地位有所提升了,不過也只有冰跟雷
這代沒雪山後期怕火的怪根本剩下屍套
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/05/01(二)14:47 ID:G5uwZTB6] No.92852  
會下修輕弩速射倍率跟屬性彈傷害等等的就是因為前幾代較為強勢啊
雖然那些強勢主要是建立在技能全面支援之下才有辦法展現的...
目前無擊會強勢主要也是因為1.1高倍率且高傷武器通常無屬性
雖然這代的高傷武器通常都給你負會心,但是無擊下去那個負會心發動了還是比其他武器強
如果之後有續作的的話個人覺得無擊倍率下修的機會很高就是
無標題 名稱: 使用率第14名 [18/05/01(二)22:57 ID:bGwut63o] No.92854  
>>No.92852
強勢?
我覺得只是剛好而已,畢竟已經好幾代的輕弩最大價值都是拿來輔助重弩了
XX的屬性內藏超痛,還有全裝填,但是進房看到三把鋼龍重弩還是乖乖換回神島來得快

作為全遊戲屬性傷害比例最高的玩法,屬強只能配到+3是真的滿智障的
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/05/02(三)01:40 ID:nQ9Q98ns] No.92857  
屬性強化技能對屬性彈似乎有用
那屬性彈的屬性是多少啊?強化也有天花板嗎?
無標題 名稱: 我是說,在座的屬性武器,都是垃圾 [18/05/02(三)02:29 ID:SPrxmsA6] No.92858  
>>No.92857
最高就三,不能再高
媽的這代屬性真的很智障
爛輝腰因為一個屬解就從近戰神裝直接變垃圾
無標題 名稱: fake [18/05/02(三)10:19 ID:jsmzf13Q] No.92861  
>>No.92852
"前幾代"較為強勢??? 你要不要看看4代的輕弩、製作人和監督是誰
無標題 名稱: 使用率第14名 [18/05/02(三)14:55 ID:e0YKnqT6] No.92866  
>>No.92857
屬性彈的傷害跟弩的物攻有關,並非固定屬性值
動作倍率我忘了,總之想像成造成火水冰雷傷害的貫通彈吧

打在爛輝屁股上一hit快60,怎麼想這個屬性值換算成近戰武器的表示法都應該超過1000,但是只能配到+3,噗噗
無標題 名稱: 想玩屬性還會綁死火龍套,吐血 [18/05/03(四)10:57 ID:7NXZz/oA] No.92875  
現在情況要讓屬性起來就幾個方法:

X屬性強化:拉高天花板,不要塞2顆3顆就卡住了,不然就是從5等上限降到3等上限拿到全效果
火龍兩件套:做成珠子讓玩家有裝的意願,不然弱特煙筒這些支援不到很煩,提升有限

-----

反向來說

無擊珠:降低倍率,大家一起爛
魔物提高抗打能力:屬性傷害不變,物理傷害變低,大家一起爛

要我說的話官方大概會選後面那兩個拉,NERF比較簡單
無標題 名稱: Strange [18/05/03(四)11:40 ID:M8jr4Fpg] No.92876  
>>No.92875

實際上現在有爛輝龍不就是屬性抬頭?
更快解決方式就是讓打屬性肉質高就好啦...

其實問題還是物理攻擊肉質 VS 屬性肉質

現狀打屬性痛的地方大多物理攻擊肉質也很好
搞到後來打屬性也沒什麼優勢

解決方式就是像是
頭: 物理肉質 100/屬性20
尾巴: 物理肉質20/屬性50
這種作法屬性武器才會有它存在價值
無標題 名稱: 全部都要改很累的 [18/05/04(五)08:11 ID:lrYaOBIY] No.92891  
>>No.92876
這種改法要動這遊戲所有魔物抗性
成本很高,還要顧慮平衡問題

除非是要很簡單的直接屬性抗性全部乘某個數字啥的

講到底最簡單的方法還是直接動玩家角色就好
無標題 名稱: fake [18/05/04(五)09:34 ID:eCoA7mTU] No.92892  
>>No.92891
750萬片都進帳了,拜託官方努力一點
魔物的數量絕對不影響平衡調整,有的是要不要動手動腦罷了
這代目前才32隻(加恐暴和爛爛)
跟我說用點心思調個數字很難我是不信

如果是歷戰閃光無效,那根本是當初沒想到"營地補充"這"設定"各種官方自嗨的結果,講這個要修很困難我信
畢竟設定就在那了,如今說要下架是不可能
無標題 名稱: 比貓廢 [18/05/04(五)09:59 ID:zoQwO.gA] No.92893  
閃光這件事,我覺得是跟投射器的出現有關
想想以前的閃光玉,只能往獵人的正前方丟
還有個硬直頗大的投球動作
以及會影響所有人的短暫白畫面
再加上丟的角度偏一點就閃不下來的狀況頗多
要不然就是閃失敗有人被閃瞎後龍車

這次改善以前奇妙的動作限制
提高獵人的靈活度
但魔物仍是舊時代的樣子還被削弱不少
像是憤怒狀態幾乎跟沒有一樣
無標題 名稱: 很想用弓的獵人 [18/05/05(六)23:07 ID:AMVV9FzY] No.92907  
>>No.92858
所以屬性攻擊強化LV4-5就只是個騙局?
什麼屬性攻擊值1.1根本沒效果嗎?>>No.92858
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/05/06(日)04:55 ID:vToBuzGA] No.92910  
 檔名:1525553711800.jpg-(65 KB, 429x600) [以預覽圖顯示] 65 KB
>>No.92907
我也覺得那1.1倍1.2倍很鳥,一開始不了解還以為是砍出來的傷害增加ww(通常屬性L3就滿了)是對應屬性上限機制用的
如果以後真改成直接作用在傷害上也可以說是一種上修阿!
無標題 名稱: 爛輝雷屬槍 [18/05/06(日)06:56 ID:eFvsTUiw] No.92911  
>>No.92910
不過爛輝雷屬性的長槍可以一路加到760說
無標題 名稱: 這關就是人品測試...... [18/05/06(日)08:43 ID:gpxzR2YA] No.92913  
>>No.92911
不到400的攻擊力實在是.....(扶額)拿來戳爆麟頭傷害
也沒比恐爆槍高到哪去,只能等以後看有沒有硬梆梆又
吃雷屬的龍出現吧
無標題 名稱: a [18/05/14(一)01:37 ID:0ERBKNx.] No.92984  
>>No.92875
這官方都愛做爛
nerf比buff多
看那閃光彈 想出這樣nerf的根本不懂魔物
現在都不想打火龍和鋼龍了

為一隻龍的錯誤行為而讓整個遊戲糞掉的團隊
無標題 名稱: 跟自家團獵人 [18/05/25(五)17:32 ID:gFj/QwME] No.93078  
>>No.92984
不用閃光不會打的人就是雷包,這設計超讚的

不要說什麼鋼龍不好打,會打的團基本上平均兩次閃光五分以內就能收工

火龍甚至不用閃光也跟用閃光差不多,防雷上很優秀的
堅持打野團就要認份

檔名:1525392559209.jpg-(215 KB, 840x566) [以預覽圖顯示]
215 KB放著麒麟不解先刷出一票歷戰再說 名稱: 不過這不是重點 [18/05/04(五)08:09 ID:oqsP.Ud6] No.92890 [回應]
在歷戰有閃光耐性的改版後報酬也改了
那以前那個"多少危險度的歷戰會有多少機率掉什麼"的表應該也不適用了吧?

現在哪邊有公布更新版的表了嗎?

檔名:1525328912232.png-(40 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
40 KB無標題 名稱: 爛輝龍 [18/05/03(四)14:28 ID:esvWtAQ6] No.92886 [回應]

檔名:1525172541906.png-(1420 KB, 1200x1600) [以預覽圖顯示]
1420 KBError 5038f-mw1 名稱: 最愛楓姐 [18/05/01(二)19:02 ID:mb3ulbl.] No.92853 [回應]
各位島民太太們請幫幫我
我只要進朋友A或朋友B在的集會所就會跳出這個問題(5038f-mw1)
反過來只要有我在,朋友AB的不能進該集會所
一開始懷疑是網絡供應商的問題,因我,朋友A,朋友B三人都是用同一家
可是朋友A和B卻可以在進入同一個集會所
在google 5038f-mw1 後也沒有人說是網絡供應商的問題
把google上的方法 例如連線時拔網線再插或者在集會所的所有人都去4樓集會區域
也不能解決

請問有太太遇過這個問題嗎
無標題 名稱: Strange [18/05/02(三)06:40 ID:NLAORMYs] No.92860  
你們應該都是NAT2/3 然後有衝突
試著其中一個人改NAT1 (中華就是讓PS4自己撥接PPPOE)
OR
然後改一下LAN 的DHCP IP看看吧...

檔名:1524627237302.jpg-(38 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
38 KB無標題 名稱: 出不了爛暉裝 [18/04/25(三)11:33 ID:35A/dElw] No.92737 [回應]
無標題 名稱: [18/04/25(三)11:44 ID:d5dJmU2.] No.92738  
以前的教官哪有這麼溫和!
https://i.imgur.com/SgCuJUi.gifv
無標題 名稱: 轟炸雞好吃 [18/04/28(六)00:04 ID:9qcW9Yg2] No.92793  
 檔名:1524845043781.gif-(385 KB, 200x157) [以預覽圖顯示] 385 KB
無標題 名稱: 終於免疫了嗎(?) [18/04/28(六)01:14 ID:aLGu8AIk] No.92794  
>>No.92793
是完整版!
無標題 名稱: 拋棄尊嚴 [18/04/28(六)11:38 ID:olln5wtM] No.92799  
 檔名:1524886691347.jpg-(18 KB, 560x420) [以預覽圖顯示] 18 KB
無內文

檔名:1524672919841.jpg-(73 KB, 1281x719) [以預覽圖顯示]
73 KB彈道右上偏移BUG 名稱: 弩手 [18/04/26(四)00:15 ID:YXbWXFsM] No.92752 [回應]
https://youtu.be/MjsDrV1KimA
像是打有貫通屬性的子彈,經常會有右上偏移的情況
一直以為是正常跳彈的一種,後來才發現是BUG的可能性
所以CAPCOM你到底...
無標題 名稱: 鏡頭是歪的 [18/04/26(四)01:03 ID:38gJ/N62] No.92753  
TPS多少有這種毛病
角色不是在正中央,射擊判定是從角色出去還是畫面正中央出去就會出現誤差

近戰也有攝影機方向跟角色面向會起衝突
靠近怪時會自動幫你調角度等等的設計也會
大劍,盾斧的大斬都會有明明要砍正前方但就是砍歪
或是要往左還是右迴避滾開時往非常怪的方向滾

無標題 名稱: 雷包獵人 [18/04/21(六)14:07 ID:iNYkZQ4A] No.92636 [回應]
請問我剛過冥燈龍
可以接現在活動爛輝龍任務
但我防具及武器不大高
有甚麼好推薦裝備(我現在熔岩龍裝,正在換屍套龍裝)
有回應 38 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: ... [18/04/24(二)17:24 ID:AqKi2SSs] No.92704  
 檔名:1524561892975.jpg-(247 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 247 KB
>>No.92703
ㄜ沒啥擴散阿


巴哈最新實測圖
無標題 名稱: hr330 [18/04/24(二)19:02 ID:iqDrLFtc] No.92705  
https://www.youtube.com/watch?v=weQn01PDexo
這個連武器都不用 只要有搬運達人跟砲手珠就行了
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/04/24(二)20:26 ID:Mspx7h4A] No.92708  
直接讓牠睡在落石下面
用落石砸頭啊(3000
無標題 名稱: 效率與爽度 [18/04/25(三)00:40 ID:F1N4VhIk] No.92722  
效率很重要是沒錯啦
可是這樣好像沒啥成就感
跟著野團打雖然常貓
可是成功時看結算畫面真的很爽
對吧?
無標題 名稱: 酒醉抓兔龍 [18/04/25(三)00:49 ID:cCuhSkmE] No.92723  
昨天打碰到這隻龍發狂
把吐岩漿後半的動作取消後移動再吐
再取消再吐
搞到整個第四區地上全是岩漿整隊在那三乙
無標題 名稱: 尖銳石 [18/04/25(三)01:21 ID:QZuM728k] No.92724  
>>No.92722
結果被 撿痕跡 掉落物 尖銳石專業射手 佔據3個名額
無標題 名稱: 畢業獵人 [18/04/25(三)09:32 ID:vxhdNQmQ] No.92730  
>>No.92702
前天爛輝斬斧和寶玉畢業後昨天開始陪友人繼續刷寶玉
結果連兩場都挖到寶玉
挖到稀有素材的效果音是會引來紛爭與毀滅的搖鈴聲
無標題 名稱: R8棍呢 輝玉都10顆了 [18/04/25(三)09:51 ID:UfHFFz7k] No.92731  
破角黃金是累積達標在多K一下的這個設定
每次剛好用蟲撞頭破掉的感覺就
啊嘶
無標題 名稱: 輕重弩使用數飆升 [18/04/25(三)11:05 ID:iRUWxP5E] No.92733  
>>No.92724
其實知道自己什麼時間要幹嘛就有很多時間撿垃圾
我自己都是落物、痕跡、破壞、異常再洗榜
無標題 名稱: 速度特化型切斷蟲 [18/04/25(三)14:54 ID:TnllT9Bs] No.92744  
>>No.92731
用頭撞破垂奶大山羊頭真的超爽的ㄛ哀波!
無標題 名稱: 新大陸的白濁 [18/04/25(三)19:22 ID:T7U4cqgE] No.92745  
>>No.92730
人數多的話可以裝死w
無標題 名稱: 臘入 [18/04/25(三)20:31 ID:h5hy1oRE] No.92747  
所以4區到底需不需要狂打頭?

我個人打到現在感覺跟樓上其中幾位的結論一樣
只要累積傷害夠了再摸頭就會斷角了

可是現在網路上盛行的說法還是
4區要斷角所以只有打頭有用,打其他地方都沒屁用
結果就是好像變成4區不跟著大家狂打頭就是雷一樣

我個人是用重弩貫通打(避免炸隊友所以不用擴散)
打胸傷害遠比打頭來的大,這樣還硬要打頭才是真的雷吧
無標題 名稱: 名無し [18/04/25(三)20:48 ID:.trLejK.] No.92748  
>>No.92747
頭畢竟是肉質最軟的部位,要拚總傷害量也是儘量打頭吧
倒是尾巴我已經懶得破了,難追肉質又最差
反正第一場認真拆的話,第二場破完角都有14以上
多拆尾巴成功報酬也頂多+1格,不如趕快爆頭結束
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/04/25(三)20:49 ID:VNKXJdis] No.92749  
>>No.92747
除非真的有人測出來了不然還是打頭比較保險,連NPC都叫你打頭了
不過真的打不到頭的話打身體讓爛輝大失衡倒地再打頭也是沒問題的
另外遠程要破角的話建議還是用屬性或無視肉質傷害,不然那個角的彈肉質真的有夠難看>>No.92747
無標題 名稱: 爆肝弓 [18/04/25(三)21:31 ID:BbOGU9IY] No.92750  
>>No.92749
之前第4區都是拿冰弓打,順便扔睡眠瓶
不過新的黃金爆破弓幾乎所有的瓶都能扔
正在試驗能不能麻痺、毒跟睡眠都上個一輪...
(很雷的話我就住手好了
無標題 名稱: 這關就是要玩衝刺! [18/04/26(四)08:01 ID:FOG0/QhY] No.92755  
>>No.92750
是說爛輝會掉把冰弓解放完390,除了強擊什麼都能打,可惜打不到......
無標題 名稱: 這關就是要玩衝刺! [18/04/27(五)00:23 ID:1sOuGAeQ] No.92773  
>>No.92755
靠杯打錯,是什麼都不能打QQ
無標題 名稱: 無誤? [18/04/27(五)08:18 ID:uE/6SX9s] No.92779  
嘴裡說不會玩重弩 名稱: 學弟身體倒是挺誠實的 [18/04/28(六)01:29 ID:8t2xeGxM] No.92795  
 檔名:1524850160755.gif-(992 KB, 300x184) [以預覽圖顯示] 992 KB
因為維修電腦等俗事沒狩獵兩天
一回來就發現死不玩重弩的學弟在喊彈藥原料不足
打爛輝龍讓擴散重弩邪教又增加了一名信徒
無視肉質穩定輸出,盾牌給生存力,打徹甲又能暈怪,還能眠爆附帶龍擊砲
無標題 名稱: 一定要打名稱 [18/05/02(三)03:29 ID:F1jwzXRI] No.92859  
終於在活動要結束前把裝備做出來了.....

武器的話 只好放棄 太累人了 = =

希望下次有再出現可以改成一般4人組隊 發救難就好了...

檔名:1523623738099.jpg-(43 KB, 205x205) [以預覽圖顯示]
43 KB無標題 名稱: 翻譯你又來了... [18/04/13(五)20:48 ID:27NlNK7E] No.92446 [回應]
ラッシュ大騒動.....斬擊!?

不要隨便幫別人(狗)改名好嗎,

到底是找哪個傢伙翻的.....
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [18/04/14(六)00:52 ID:LZp5PNOk] No.92453  
RUSH是要怎麼翻才會變成斬擊
無標題 名稱: 名無し [18/04/14(六)11:14 ID:8i9d5WG.] No.92463  
大概是翻譯眼殘把ラッシュ看錯成スラッシュ吧
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/04/14(六)11:43 ID:cNeLjVsY] No.92464  
斬擊斧=萊西艾克斯
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/04/15(日)21:44 ID:b1uq6lLY] No.92486  
>>No.92446
從一開始就不理魔物本身的名字直接翻火龍角龍慘爪龍
你還對翻譯期待什麼呢??
無標題 名稱: 里奧雷烏斯 [18/04/15(日)21:59 ID:pUpCkwp.] No.92487  
>>No.92486
總有你這種正名廚硬要嘴
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/04/15(日)23:50 ID:b1uq6lLY] No.92488  
>>No.92487
連名稱和別名也分不清的智障也不缺你一個啦^^
無標題 名稱: 里奧雷烏斯 [18/04/16(一)00:21 ID:33sxFYK2] No.92489  
以為只有自己才懂的中二大濕一個也嫌太多呢
無標題 名稱: 格上貓車 [18/04/16(一)13:52 ID:KR68MQLY] No.92500  
帶來毀滅的一把武器
lol
無標題 名稱: 幼稚園等級的翻譯 [18/04/16(一)16:58 ID:mzn2wEew] No.92501  
 檔名:1523869083323.jpg-(63 KB, 570x433) [以預覽圖顯示] 63 KB
從看到「泥魚龍的腰內肉」後我就切成日文版玩了
無標題 名稱: 野良獵人 [18/04/16(一)20:09 ID:3QTIP63k] No.92503  
>>No.92501
也不能說翻譯全錯 因為fillet也可用在魚上(魚柳)
不過內文形容就會出大問題XD
無標題 名稱: 金瓜獵人 [18/04/17(二)04:28 ID:Ng24uQp2] No.92507  
當初官網的銃槍還寫做統槍呢w
無標題 名稱: 跳跳 [18/04/17(二)07:38 ID:2NGkIpoQ] No.92508  
>>No.92503
英文版是寫fin吧?
無標題 名稱: 好想吃炸豬排 [18/04/17(二)22:52 ID:YD8T32Jo] No.92511  
>>No.92508
大概就日文ヒレ=fillet(發音)
沒多種語言交叉比對實在是翻譯失格啊

這翻譯一定是想吃炸豬排想瘋了
無標題 名稱: 萌物獵人 [18/04/19(四)17:52 ID:x7iHDj5E] No.92592  
 檔名:1524131568652.jpg-(467 KB, 1500x1050) [以預覽圖顯示] 467 KB
當我第一次看到...「泥魚龍的腰內肉」
嘿嘿...怎麼說呢,說起來有點下流...我竟然...硬了...
無標題 名稱: 最恨吃魚還要挑魚刺 [18/04/19(四)19:15 ID:zv2ChA1o] No.92593  
>>No.92592
我的感想是吃起來應該很有勁(口水
無標題 名稱: 操你媽的正確海產 [18/04/19(四)20:28 ID:7wnqb5Ec] No.92594  
我把主線通關後我就換回日文字幕了
說真的,現在中文化遊戲那麼多,要求個品質難道算過份嗎?
還一堆人無腦護航
無標題 名稱: 登等等登↑登↑ 登↑等↓等等登↑ [18/04/20(五)01:45 ID:vaW2N2pE] No.92601  
>>No.92592
你的大硬筋就算再怎麼顫抖
你們的分佈地還是不會重疊的
無標題 名稱: 我就是路過主持公道的! [18/04/21(六)05:57 ID:SMPz190Q] No.92634  
>>No.92601
正義從天而降!
無標題 名稱: 孤獨的美食家 [18/04/23(一)17:14 ID:rjcysxNM] No.92679  
>>No.92634
吃我的捕食攻擊啦!
無標題 名稱: 全部都打五十大板 [18/04/24(二)08:24 ID:0BUXmRS.] No.92692  
中譯問題又不是只有mh 出現, 基本都是譯的人見識不夠

檔名:1523977587813.jpg-(71 KB, 1443x780) [以預覽圖顯示]
71 KB無標題 名稱: Strange [18/04/17(二)23:06 ID:FwdhV29U] No.92512 [回應] 有回應 96 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: . [18/04/23(一)05:41 ID:m0h/ytD.] No.92672  
集中就算了覺得有用的就有用沒什麼好嘴的

我只想說恐暴弓就連插滿破龍珠打全屬性肉質30的木樁傷害都輸無擊角王
何況角王還多兩個一級洞...
無標題 名稱: Strange [18/04/23(一)13:44 ID:B1zXemJQ] No.92676  
>>No.92672
其實是有點差別的

恐爆弓跟角王弓比較其實有幾個優點

1. 比較不受弱點特攻影響(對比較硬的魔物比較強)、但是對弱點特效有效果的則是比較弱 (爛輝就是全身上下要破壞的部位全部沒用的例子....)
2. 需求少一個2洞技(無擊)、但是少兩個1洞格 (打爛輝就還要配破壞王、吃緊的變更吃緊)
3. 追加龍屬性/龍封力對古龍有一點用處(沒啥差別、但是龍屬性多多少少有一點貢獻)

除此之外兩把的輸出差異經過演算是再1%左右、而且還會根據情況變化
無標題 名稱: 看到龍矢配集中就很想笑,真低能 [18/04/24(二)06:50 ID:QYf61ybQ] No.92690  
 檔名:1524523809346.jpg-(9 KB, 165x201) [以預覽圖顯示] 9 KB
>>No.92672
不,集中是真的完全沒支援龍矢
一丁點兒都沒有
就像是你配匠5給重弩一樣,沒效果的東西你怎麼配都沒用

>>No.92645後面嘴硬硬要回的>>No.92658就是完全來給人笑的

什麼手部附贈,死神b手就11+集中2對拔刀弓沒用的垃圾還叫附贈
真的要11兩個孔我用個屍套龍b手還更強,111+無傷1更高傷害還多給孔

什麼拉弓速度,你媽的MHW直接踏步就蓄起來的東西跟我扯拉弓速度
你要不要拍個影片告訴大家你配集中後整場拉弓蓄滿幫你省了幾秒給大家嘲笑一下?

自己菜B巴被搓破就乖乖給人嘴
別在那邊硬找臺階下,很難看
無標題 名稱: . [18/04/24(二)09:56 ID:hSYVEZLc] No.92695  
>>No.92690
我就是在說他搞不好根本不用滑步蓄力
這種場合硬要說集中有用 那也只能給他有用了
無標題 名稱: 我的嘴角 [18/04/24(二)19:17 ID:M4vWMcG6] No.92706  
 檔名:1524568655959.jpg-(9 KB, 260x194) [以預覽圖顯示] 9 KB
>>No.92695
這種誤導人的廢話不要隨便在網路上講出來比較有實際意義

集中就是已經證明對龍之一矢完全無作用

就算是拉弓時間縮短MHW也有更快速更方便的滑步可以用

更別提你拔刀蓄力從蓄1到蓄3可不像大劍那樣完全不能動
整個蓄力時間隨時都能移動的情況下集中根本沒意義

講白了就是上面那個打一大篇的被打臉而已
你在那邊幫他說話也只是一起被打臉
無標題 名稱: Strange [18/04/24(二)20:25 ID:2D.6hrak] No.92707  
>>No.9270

所以嘴巴還是要那麼臭就是

第一點:
我在你提出屍套龍之前已經提出可以裝full charge、看你喜歡
full charge手是什麼裝? 阿不就你後來覺得好棒棒的屍套龍手?
所以你還不是在馬後炮?

第二點:
我打一開始就說集中可以加速拉弓蓄力時間、本來就沒有說可以加速龍的一矢本身拉弓速度。
我其他不是專門打這爛輝龍的本來也是不配集中
假如我真的覺得差很多那我幹嘛不把他點到3?
LV1 5%, LV2 10%, LV3 20% LV2=>3 是最有效率的我幹嘛不用?

那麼我打爛輝龍為何會覺得集中有一點用處?
請你回想一下爛輝龍的地圖1跟地圖3
地圖1很多地方二樓的點都在懸崖旁、這個當然要看每個人的打法會不會去用來做取捨
用CS有時候根本是自找麻煩。
因為在懸崖旁你很有可能不小心直接跳下去、然後又不能往後滑因為可能要打的點根本就被地板擋住。
更何況有時候你一開始就站好串燒點了你根本不想用CS去移動

地圖3就更不用說了
到達第二個岩漿區附近根本是小島群
砸下落石的那個區域有時候根本沒辦法用CS來輔助拉弓
CS下去要嘛跳下超迷你的小島浪費更多時間、要嘛爛輝卡住了大半的熔岩島你根本沒有CS的空間、要嘛岩漿裡面滑了之後發現射野根本糟糕到極點
所以實際上在打爛輝龍的確跑出了一些不會去用CS輔助拉弓的情形

那麼我們先回到龍的一矢配CS集中到底有沒有用
老實說、有、差別大不大? 很難說

龍的一矢拉弓法其實很簡單
拉到蓄2=>滑步=>第一時間開龍的一矢
那麼我請問你
你是不是要先拉到蓄2????
要嘛對吧? 要不然蓄1 直接CS下去不就只有蓄2的龍的一矢?
那麼拉到蓄2要多少時間?
https://youtu.be/pLvo9e8oAs0?t=69
無SKILL 0.96
集中1 0.93
集中2 0.90
集中3 0.80
有沒有差? 好像有哦? LV3差了0.16秒, 1/6秒


相較的full charge差多少?
充其量就是拔刀弓慣例的~280基礎攻擊力追加個5
多一個洞給你賽個攻擊珠+8好不好?
攻擊力差多少? 2.8%?
以爛輝龍來說打出來的數字都是白字、而且大多落在
正常狀態~20、軟化40、解放45左右
多出這個8的攻擊力後呢?
開下去了不起
正常狀態~20.6、軟化41.1、解放46.3左右

兩個技能開下去不起多給你打個1的傷害
有差嗎?兩者好像也沒太大差別

所以我打一開始就說那個手部的技能基本上是附贈的、因為無論你塞了什麼技能對整體輸出影響都非常小
導致想開什麼其實蠻隨意的


嘴巴想臭就是想臭
沒有人在袒護拔刀弓去用集中
我當時有配實際上也指示覺得沒啥好配就隨便拿一個東西來用

真要說啦、打爛輝現在已經直接拿黃金雷弓大玩CS了。
一箭蓄4剛射直接打40*6拆弱點拔刀弓根本比不上。

跟你吵這個也沒什麼意義
你想繼續打稻草人就繼續打
無標題 名稱: 上面那傢伙嘴很臭,但他也完全沒講錯阿 [18/04/25(三)06:00 ID:r1mf2Vo2] No.92729  
 檔名:1524607228647.jpg-(20 KB, 512x384) [以預覽圖顯示] 20 KB
>>No.92707

我路過的拉,MHW發售後我就只玩弓,拔刀弓我玩不多,1-200場吧

集中是真的對拔刀弓一點用都沒有,甚至對普射也是
這代的弓箭蓄力跟以往完全不一樣,集中變成不是弓再配的主要屬性

你直接認錯比你打一大堆東西硬要凹有意義多了

而且他從頭到尾就只講集中的問題,你幹嘛底下講一大堆,看了就像是再轉移話題一樣
無標題 名稱: Strange [18/04/25(三)10:46 ID:Vb0SRC1g] No.92732  
>>No.92729

那你們高興就好
反正我就說很簡單、我本來就沒有覺得集中會對龍的一矢加速
我也只有說他只對原地拉弓速度有幫助
我真的覺得那麼有用我幹嘛不配到LV3?
而這套打一開始就是設計專門打爛輝龍的套裝、所以自然會以該地圖去設計

一開始就說其實已經沒什麼其他技能可塞了、就剩下最後的技能不知道要放什麼
我配裝機到最後就是以及設定好

広域化Lv2
納刀術Lv3
気絶耐性Lv2
破壊王Lv3
抜刀術【技】Lv3
超会心Lv3
フルチャージLv1
特殊射撃強化Lv2
貫通弾・竜の一矢強化Lv1

剩下還能賽什麼?其實也就只剩下
LV1スロットLv1
LV1スロットLv2
LV2スロットLv1
LV3スロットLv1

除此之外已經沒什麼對拔刀弓特別有用的東西能塞了
看來看去集中可以到LV2、而經驗上打爛輝龍也有一些區域其實你不會想要CS拔刀
所以我才想說反正沒啥可以特別可以增加傷害的、
那就隨便找個2洞技丟進去算了。
剛好集中跟其他兩洞技不一樣可以拉到LV2、而不是LV1而已那就覺得隨意吧、丟進去。
反正說有效果也的確是有些微的效果。

結果有人要把這種行為解釋成我覺得對龍的一矢拉弓有效?
沒有用我懂啊?但是拉弓蓄力還是有差啊

還要要這樣罵也只能說很抱歉沒想到對你們來說集中那麼該死、
配裝出來連當一個附贈的技能都無法忍受
無標題 名稱: 爛輝畢業 [18/04/25(三)11:10 ID:8lm4MKmY] No.92735  
>>No.92732
我也路過的啦,就算不講集中,你這套拔刀還是有不少問題
龍矢物理佔90%以上,龍屬忽略不計外,龍封力目前測試下來對爛輝並無作用
拿來拔刀恐暴真的遠遜角王
加上負會心也沒有填,期望值真的低了不少

講到底你也知道,龍矢拆爛輝远不如剛射
直接講啊“啊我原來那篇文的配裝有誤”就好
不必打這麼長一串文洗版面
無標題 名稱: Strange [18/04/25(三)11:20 ID:Vb0SRC1g] No.92736  
 檔名:1524626425923.jpg-(468 KB, 1542x1614) [以預覽圖顯示] 468 KB
>>No.92672
>我只想說恐暴弓就連插滿破龍珠打全屬性肉質30的木樁傷害都輸無擊角王

你說的沒錯、大多數算起來的確是角王贏一點點

問題在這張圖、
基本上同技能、
恐爆弓打的是20、然後距離外打5
角王弓打的是20、然後距離外打4
龍屬性帶來的邊緣效應還是有
導致實戰中其實偶爾會有狀況是恐爆弓強一點點
不過還是剛剛說的、實戰中兩者差異很小。實際上都可以拿
恐爆弓對二洞技能需求低一點(不用無屬強化)、但是少兩個1洞
其實可以自己去想想看怎麼取捨
無標題 名稱: Strange [18/04/25(三)12:07 ID:Vb0SRC1g] No.92739  
>>No.92735

>我也路過的啦,就算不講集中,你這套拔刀還是有不少問題
>龍矢物理佔90%以上,龍屬忽略不計外,龍封力目前測試下來對爛輝並無作用

為什麼龍屬忽略不計?
只要有屬性、物攻傷害很低的時候還是有效果、特別是爛輝頂多全部都打20~60白字的

>拿來拔刀恐暴真的遠遜角王

那麼我上面的圖恐爆傷害為什麼還稍微高於角王?
實質上物理攻擊基於爛輝龍已經很糟糕的肉質
已經很難再提高傷害、屬性攻擊可以多打那一點傷害

>加上負會心也沒有填,期望值真的低了不少

低多少?
負會心通常用弱點特攻來填幹嘛不用?
那我請問你弱點特攻是要弱特爛輝龍哪個部位?
爛輝龍全身上下除了體內不能破壞的胸口都是白字
也就是弱點特攻對可破壞部位均不適用
恐爆物攻通常會低個12左右的基礎傷害(那個2的來源是無屬強化)
比較起來通常是
恐爆弓基礎物攻大約落在270左右15%負會心 (會心+攻擊力 custom)
角龍攻基礎物攻282左右30%負會心 (攻擊力custom)

角龍
282 1.4 0.7 276.36
282 1 0.3 84.6
360.96
恐爆(不計龍屬)
270 1.4 0.85 321.3
270 1 0.15 40.5
361.8

好神奇阿、恐爆打非弱點只看物攻反而還比較強?

要不然要用什麼?LV4達人?
我們就實驗性的算一下

角龍
282 1.4 0.85 335.58
282 1 0.15 42.3
377.88

恐爆
270 1.4 1 378
270 1 0 0
378
還是恐爆龍些許勝出(不計入龍屬性)

所以可以放達人阿、只是技能賽不下、實際配裝出來頂多達人LV2。
那麼是不是應該塞達人LV2?(6%)

結果
275 1.4 0.85 327.25
275 1 0.15 41.25
368.5

270 1.4 0.91 343.98
270 1 0.09 24.3
368.28

full charge (+5)勝出...
兩個達人珠不如直接換兩個攻擊珠(+6)

實測中就是發現恐爆拆部位的數字莫名的可以打多出比角王多一點點傷害
所以才改過去用恐爆

>講到底你也知道,龍矢拆爛輝远不如剛射

其實也是後來才發現爛輝龍意外的吃屬性吃很大
我現在的確都是用CS打法
不過那是另一個議題了

>直接講啊“啊我原來那篇文的配裝有誤”就好
>不必打這麼長一串文洗版面

有誤無誤大家可以自己判斷
實測中出現有些東西跟本來預想的不太一樣所以我有做一些變化
有人指出來那些奇怪的東西我就跟你解釋為什麼會這樣配
無標題 名稱: 爛輝畢業 [18/04/25(三)20:20 ID:8lm4MKmY] No.92746  
>>No.92739
我想講的是既然龍矢本來就不適合爛輝
你的推荐一開始就有錯,其實後面都已經沒差了
沒必要再去較真,改下就好

還有你的計算全都是以超爛肉質的時候來算的
當然物理吃超低,所以微弱的屬性也有補正
但龍矢的主要傷害是硬化階段胸口弱點的三下判定
以及軟化後的全身弱點
尤其是因為爛輝只有部位破壞的累計才有用
貫到體內的那些數字幾乎沒有任何收益
因此就算是龍矢打爛輝,還是角王弓為更優解

最後再抓蟲下,角王拔刀一般都是客制會心來算
且無擊角王弓帶力量護符爪吃貓飯,不考慮何道具
面板已達到320.4
在滿超會心情況下2達人的7.6896增益,收益應大於2攻擊的6點
無標題 名稱: Strange [18/04/26(四)00:00 ID:sV5Zx8Ro] No.92751  
>>No.92746

我說270是基礎謝謝
你算上弓箭倍率*1.2面板就是324啦....

還有
軟化後全身都不是弱點、只有打白字
白字基本上就沒有弱點特效啦...
基本上拔刀弓要發動弱點特效就要紅字70以上了
爛輝全身上下不計胸前弱點最多就打60幾

我一開始也想說角王用會心custom
很可惜的是
角王慣例會配拔刀+弱點特攻2
弱點特攻2+ 拔刀就已經把暴擊拉到100%了、在custom 會心下去也沒益處
所以我不太了解為什麼要克制會心
浪費那個10%幹嘛?

當然你要特化成打非弱點我也沒意見就是...?

你要那樣算其實也只是
角王
277 1.4 0.8 310.24
277 1 0.2 55.4
365.64

恐爆
270 1.4 0.85 321.3
270 1 0.15 40.5
361.8

然後恐爆還追加一些龍屬傷害
不過我還是不太認同用custom 會心就是(盡管我有一把)
無標題 名稱: 爛輝畢業 [18/04/26(四)01:59 ID:Cf2KNuBU] No.92754  
>>No.92751
拍謝,剛才在配裝才忽然想起來
寫這篇時把武器倍率也算了進去
正準備自刪修改,看到你已經回文了

因為先前有計算過,所以一直有著達人收益高過攻擊的印象
實際應該是(220*1.1+6+9+15)*0.06*04=6.528

至於客制個人多見拿達人4+攻擊5去填平
泛用性略微更高一些,像弱特面對爛輝就會比較吃虧
可以講是仁者見仁,我也是兩把客制的角弓都有做
無標題 名稱: 智障拔刀弓看一個踢一個 [18/04/26(四)13:37 ID:t9qfIcmY] No.92760  
玩拔刀弓真的去單人,別去團裡自以為良好
屬性流那麼強勢還不被砍,還真的是多虧一堆智障拔刀弓= =
我的回合!!! 名稱: 使用率第14名 [18/04/26(四)15:02 ID:rQ9NP2gM] No.92767  
 檔名:1524726120637.jpg-(88 KB, 600x803) [以預覽圖顯示] 88 KB
擁有拔刀弓的射程與屬性弓的傷害,能夠在岩漿波的範圍外反擊
狀態彈穩定的控場,徹甲順便暈怪
屬性彈能貫過爛輝的大屁屁射落石
起爆龍彈不只增加眠爆傷害,還能讓爛輝把自己的角撞破
收武灑粉救人超快,沒有擴散彈能打不會轟飛隊友

自從我換上輕弩,跟三重弩隊友出團沒配破壞王也是把把拿瞄準大師呢!!
大...大家可以用用看輕弩了嗎(ˊ‧ω‧`)
太久沒遇到古代龍人,不知道現在還是不是第14名
無標題 名稱: Strange [18/04/27(五)03:14 ID:.WavRCFA] No.92777  
>>No.92754

>因為先前有計算過,所以一直有著達人收益高過攻擊的印象
>實際應該是(220*1.1+6+9+15)*0.06*04=6.528

問題是你同時也要算入
攻擊力會受到會心影響

假設面版70%、full charge (攻擊力+5)
(5*1.4*0.7)+(5*1*.3)=6.4
假設面版85%、full charge (攻擊力+5)
(5*1.4*0.85)+(5*1*.15)=6.7

假設面版70%、兩個攻擊珠 (攻擊力+6)
(6*1.4*0.7)+(6*1*.3)=7.68
假設面版85%、兩個攻擊珠 (攻擊力+6)
(6*1.4*0.85)+(6*1*.15)=8.04

基本上會心已經那麼高的狀態下前幾段達人還是會被攻擊力+3輾壓
無標題 名稱: 名無し [18/04/28(六)08:40 ID:7N12TaiY] No.92798  
時代是輕弩雷速射
無標題 名稱: Strange [18/04/28(六)19:25 ID:Yxlq8uDI] No.92811  
>>No.92798

還好啦、我的體驗上輕弩速射比較無腦
打起來也比較安全(距離可以遠點、以及比較好觀察動作

但是論攻擊力來說雷弓就拆的比較快一點
雷弓CS一次蓄3/4=>鋼射4 打出來是35*3 + 40*6= 105+240=350左右
雷屬性彈速射一次大約是60+30+30= 120

另外打雷弓/冰弓的時候就不要上近接瓶了
傷害增幅等同沒有、還會因為距離變短導致很多下都打不到
無標題 名稱: 使用率第14名 [18/04/30(一)13:43 ID:YD1RpQ5k] No.92842  
>>No.92811

電擊彈會貫3下,爛輝屁股那麼大基本能全吃

檔名:1523837323117.jpg-(70 KB, 1137x640) [以預覽圖顯示]
70 KB無標題 名稱: 麻片獵人 [18/04/16(一)08:08 ID:TPXpGFIk] No.92491 [回應]
想弄套麻片來玩玩,暫時的配裝是這樣(超醜的www)
平均可以麻2~3次
如果要再精進的話該配什麼技能呢?
無標題 名稱: 同樣是鑽研片手劍的新手獵人 [18/04/16(一)12:41 ID:VgnyFQIg] No.92497  
您可以試試看配三件屍套龍裝+武器客製強化吸血來玩強攻回血流
另外耳塞也配滿到LV5,這樣的話只要一直無腦的砍就能面對大部分狀況且很難死(而且屍套龍裝洞很多,在一級洞的搭配方面彈性很大選擇很多)

又或者,若您裝備夠的話可以玩廣域化+最愛菇類,玩類似狩獵笛的奶媽戰法來減低隊友的貓車率

而且片手劍有個優點就是不用收刀也能用道具(陷阱除外),除了喝回復藥較快以外,不用收刀就能丟閃光彈是片手劍很重要的技巧,我個人出任務都會帶三顆閃光彈+10隻光蟲在身上的現場調合配法
無標題 名稱: 同樣是鑽研片手劍的新手獵人 [18/04/16(一)13:09 ID:VgnyFQIg] No.92498  
以下是小弟的屍套片手麻劍配裝

片手劍是馬拉多之鐵III
攻擊力224,會心20%,麻痺值240且不用屬解,客製強化選回血x3

頭:爆鱗龍頭盔β(耳塞LV2+一個三級洞跟一個一級洞)
身:屍套龍鎧甲β(回復速度LV2+二個一級洞)
手:屍套龍手甲β(無傷LV1+三個一級洞)
腰:屍套龍腰甲β(無傷LV1+二個一級洞)
腳:冥燈龍腿甲β(減輕膽怯LV1+二個一級洞)

護石用耳塞護石LV3

裝飾珠方面:體力珠x3,治癒珠x3,麻痺珠x3,早復珠x1,心眼珠x1

技能合計:耳塞LV5、體力增強LV3、回復速度LV3、體力回復量UPLV3、麻痺強化LV3、無傷LV2、心眼LV1、減輕膽怯LV1

特殊裝備用化合衣裝跟不動衣裝

另外三顆麻痺珠有必要的話可以暫時更換,比如說打屍套龍的話可以換成三顆耐瘴珠
無標題 名稱: 你在跟我開玩笑??? [18/04/16(一)13:12 ID:dC7WLRdE] No.92499  
三件屍套龍裝???
廣域化+最愛菇類???
懶得解釋...拜託不要...
無標題 名稱: ˊ職業奶媽 [18/04/16(一)17:06 ID:q5BMehvg] No.92502  
屍套龍裝拿來照顧新手很不錯呀,有什麼不對嗎?
(雖然說開板在問痲痺流他突然跳出來說回血流有點不會讀空氣)
無標題 名稱: 搔鳥獵人 [18/04/16(一)22:56 ID:bxxQB2AE] No.92505  
 檔名:1523890580683.jpg-(99 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 99 KB
我只是想戴騷鳥頭出門
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/04/17(二)00:34 ID:Uas36B1k] No.92506  
 檔名:1523896449640.jpg-(242 KB, 1200x1705) [以預覽圖顯示] 242 KB
與其說精進
不如說是取向什麼類型的打發
生存型(耐炎 耐雷 耐瘴 防強
攻擊型(超心 攻擊 無傷 弱點
特化型(破壞 KO 奪氣 騎乘
輔助型(廣域 茸食 快吃 治愈
當然也能平均分配
以一個打發為基礎會延伸出很多型態
尤其必要的技能越少,打法就能更多樣化
所以這要綁解放的片手還是換一把變化才能多(也能將此歸類為一個型態
因為對我來說保持多樣性有新鮮感才是最重要的
無標題 名稱: 通りすがりのガンサー [18/04/17(二)09:46 ID:6XlqGX7A] No.92509  
>>No.92502
照顧新手就不要用麻痺流了吧
技術上很難有進步
無標題 名稱: 每一代都必弄一套麻片玩,話說XX的麻片套裝超廚 [18/04/18(三)22:22 ID:VFhC89jQ] No.92570  
個人的麻片是這樣的
巴龍刀 (回血,防,攻 缺珠位太可把後兩個換成客製珠子
爆鱗頭B
角龍甲B
屍套手B
爆鱗腰B
麒麟腳B
騎手護石
化合&強打裝
核心技能有耳塞5,屬解3,奪氣3,麻痺3,KO3,騎乘名人,跳躍達人
滿滿的控場,缺點是珠子需求算高(3麻痺珠和1屬解珠
另外擊暈在團戰其實不好發動,可以看個人喜好換其他

檔名:1523067985757.jpg-(68 KB, 348x500) [以預覽圖顯示]
68 KB無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/04/07(六)10:26 ID:ZfdfSspk] No.92329 [回應]
女獵人小褲褲調查團第五期團員報到
因為充能斧他媽的潮到出水
所以主玩充能斧
但是對於充能斧的技能搭配有些問題想要請問
1.攻擊的技能對充能斧來說是必要的嗎?
2.假設要打滅盡龍,那選擇雷屬比較好,還是無屬暴君?
就是屬性跟攻擊力要先取什麼比較好?
3.跟第1問同樣,會心對於充能斧來說是必要的嗎?
-------------------------------------------
我好像看大哥跟鋼龍妹子的後續啊...
無標題 名稱: 巧克力男孩 [18/04/07(六)10:31 ID:Xfp2xdBM] No.92330  
 檔名:1523068307383.jpg-(118 KB, 488x453) [以預覽圖顯示] 118 KB
裝填UP集中三
這兩個優先

輸出手段就是一直超解超解超解超解超解超解超解
無標題 名稱: . [18/04/07(六)18:52 ID:dEn5jUPY] No.92341  
弱點屬性肉質高於30的才推薦玩強屬 其餘榴彈
榴彈效益最高的就角龍盾斧
角龍盾斧技能重要的就砲術 裝填up 無擊 弱特(2or3)
集中3集瓶手順比沒配短 用熟了會比沒集中更快超解
剩下適合的攻擊技就攻擊挑戰等等有直接加白字的 插著煙筒打可以考慮超心
打特定怪想增加GP超解機會可以考慮1點防性
客製由於現狀增加攻擊力的技能對榴彈的效益減半 所以直接加白字的攻擊客製價值相對又更高了
會心跟補血可以看個人喜好客一次 極限輸出還是攻攻/攻會
堆會心主要是增加揮斧動作的期待值 不打算解在弱點上其實不會差多少
一般會堆會心的是不只超解 也常用高解打弱點做輸出的玩法
弱特算是例外, 期待值太破格 一般選可以抵銷角龍負會心的2級或更高的3級
如果不擅長GP咆哮超解, 耳栓也不是不能考慮 能多少增加些攻擊機會
無標題 名稱: 400小時過了但說好的匠珠呢 [18/04/07(六)20:03 ID:8F690UgM] No.92345  
1.要,只是強屬跟榴彈追求技能方向不太一樣。但主推暴君原因是暴君斧的裝備走向比較能多配出其它好用的技能。
2.主要還是你的打法和習慣才是重點,兩把都是可行的 。不過還是推暴君就是,因為暴君基本上是全魔物通用吃。
3.暴君斧非必要。
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/04/07(六)23:33 ID:GtgoRDPU] No.92357  
 檔名:1523115188253.jpg-(151 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 151 KB
阿哩嘎斗,島民
無標題 名稱: [18/04/08(日)23:36 ID:wwEzfGC.] No.92375  
>>No.92345
匠珠
用斯福罹得大法吧
之前無前弄出一個 然後不小心賣了後
就跑去用這大法再弄多一個出來 不過弄出來後根本沒裝過
無標題 名稱: 劍斧 [18/04/09(一)00:10 ID:XdlYEaCk] No.92376  
>>No.92375
鋼龍胸,死神腳,匠護石的存在下,匠珠的價值真的有點迷
無標題 名稱: . [18/04/09(一)00:11 ID:jhTrk2Qk] No.92377  
沒辦法
跟鋼龍腰 死神腳 匠護石相比, 匠珠的CP值實在太低
除非是只配匠1加上剛刃運用的武器不然基本上不太會有機會用到
無標題 名稱: . [18/04/09(一)00:12 ID:jhTrk2Qk] No.92378  
鋼龍身*
無標題 名稱: 有匠珠沒格子 [18/04/09(一)04:18 ID:0KZupUnE] No.92383  
自己的配法常會發生
大劍斬斧那些不太需要匠的武器配的防具上的格子蠻充足的
長槍統銃槍那些斬味掉有夠快的防具的格子也少的可憐
無標題 名稱: [18/04/09(一)06:07 ID:rg3xlvKo] No.92384  
>>No.92383
以前我也用匠5的
但長槍試過一次肛磨後
就回不去了
無標題 名稱: 名無し [18/04/09(一)11:20 ID:qw4CUx2M] No.92385  
>>No.92383
你需要的是剛刃珠
匠2恐暴長槍配剛刃快磨,舒服
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/04/09(一)12:24 ID:FIiGe2Zw] No.92386  
現在自己是用弱特3加精神抖擻3的高會心裝
能補足恐暴大劍的-30%會心,基本上攻擊時不會出負會心
但不知是否更新後改了會心率的計算方式,現在攻擊時開始偶爾會出現負會心呢
無標題 名稱: 噴射大劍俠 [18/04/09(一)16:53 ID:bja.nFy6] No.92390  
>>No.92386

可能耐力沒滿?
我的恐暴大劍也配精神抖擻+弱特
肩撞沒打弱點時就會觸發負會心
無標題 名稱: 身為一個獵人連肛磨都要會也太困難了點... [18/04/11(三)05:44 ID:Jyf1xRLU] No.92414  
 檔名:1523396698708.jpg-(19 KB, 249x150) [以預覽圖顯示] 19 KB
>>No.92384
身為一個獵人連肛磨都要會也太困難了點...
無標題 名稱: 無標題 [18/04/15(日)17:30 ID:WIjuom9g] No.92485  
>>No.92341弱點屬性肉質高於30
要怎麼看弱點屬性高於多少
無標題 名稱: Strange [18/04/17(二)17:06 ID:FwdhV29U] No.92510  
>>No.92485

つ wiki
無標題 名稱: 無標題 [18/04/18(三)00:31 ID:.HDkGFO6] No.92523  
>>No.92510
是三顆星的意思嗎
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/04/18(三)11:34 ID:JIE3eUD.] No.92548  
>>No.92523
攻略wiki 可以查到更詳細的肉質
內建圖鑑只有物理肉質還很粗略

檔名:1523272253904.jpg-(176 KB, 846x1200) [以預覽圖顯示]
176 KB無標題 名稱: 長槍新手 [18/04/09(一)19:10 ID:2wJCcWFg] No.92392 [回應]
親愛的長槍手們,有幾個問題想請教一下

最近刷出強壁珠,青瓜的跳起捕食可以用防反,力量防禦還是只能乖乖普通擋?

魔物失衡倒地,基本的弱特超心都有裝,最高DPS的打法是:
1:三連刺防反三連刺loop打頭
2:短途終結突刺打頭(有時能出三次)
3:衝刺洗身
無標題 名稱: エアプ [18/04/09(一)21:03 ID:jhTrk2Qk] No.92394  
沒拿長槍打過幾次黃瓜的空氣玩家所以我講的你看看就好:

如果你問的是有裝強壁的場合, 捕食不管用哪種防禦都能擋
沒裝的話普通防禦會被吃, 防反跟力量防禦好像能擋
我不確定是捕食也有分不同位置不同判定產生的巧合還是防反力量防禦真的能擋

定點DPS我看TA影片有乖乖戳三下LOOP也有突進一下直接接終結刺在LOOP的
一般如果倒地離得很遠(例如恐暴反擊被斷)一般都是突進戳一下接終結刺之後再看狀況吧
如果是一直上下動的目標用單下戳的連段可能會比終結刺的LOOP穩
無標題 名稱: 腸腔獵人 [18/04/09(一)22:29 ID:BSPWxeRU] No.92396  
捕食攻擊無法防禦 任何魔物都一樣 除非你有裝防禦強化

我自己是習慣戳3下滑步繼續戳
無標題 名稱: 誠心佩服不帶盾打青瓜的獵人 [18/04/09(一)23:17 ID:PW7GLHrM] No.92398  
只敢拿長槍上場,但現在起碼能在20分內穩穩打完歷戰恐暴的經驗是...

恐暴的原地跳躍+捕食都直接防反回去,不過歷戰個體一定得有強壁才能招架,不然就是一直被嚼一直被嚼一直被嚼...因為這招是放完之後硬質時間最長的招式,所以一定要能擋下,因此我目前超級羨慕有強壁珠,不用跟自己一樣只能穿黃金戰甲(暴槌裝)上陣的獵人...
無標題 名稱: 剛白金的銃槍獵人 [18/04/10(二)01:11 ID:EcXufIHU] No.92399  
>>No.92398
我個人用銃槍打也是20分鐘內打完

而且我沒有強壁珠

穿的是最喜歡的屍套龍裝+龍王獨眼+鐵壁護石

如果特化裝應該可以快一點,不過太醜的裝我不能接受w
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/04/10(二)02:11 ID:k3/F6zEQ] No.92404  
>>No.92398
可以用堅守護石代替
黃金裝會綁到破壞王,或是雷耐
我也只有在單人用蓄力流銃槍打麒麟會用到黃金裝
無標題 名稱: 終於靠三兄弟刷掉三顆耐雷耐麻了 [18/04/10(二)07:26 ID:Y.7kWbUE] No.92405  
>>No.92404
既然提到麒麟想順便問一下
日文wiki裡面好像寫麒麟的每一招都可以不用防禦強化就能擋下
但是有人說橫向雷電需要防禦強化
到底該採信哪個?
無標題 名稱: / [18/04/10(二)14:24 ID:d0uSSmho] No.92408  
>>No.92405
地板一條的那個要
其他不用
我被打過
攻略本也有寫要
無標題 名稱: 臘入 [18/04/10(二)15:49 ID:9UcCqWE2] No.92409  
>>No.92405
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
無標題 名稱: 書有寫嗎? [18/04/11(三)11:23 ID:ShnA.Q8Y] No.92415  
>>No.92409
飛龍和蠻顎的抓抓咬咬類招式能用防禦強化防住嗎?
無標題 名稱: 獵人丙 [18/04/12(四)00:42 ID:JdWSQgGQ] No.92430  
>>No.92396
蠻顎雖然即使穿不動還是會吃到補食
不過恐暴好像不太一樣
恐暴的捕食是會原地跳起來把人物震倒後才會接
只要跳起來那下擋到,就不會接後續

另外補食吐在地上後,人物會畏縮。而且這時候並非倒地無敵,很容易被後續連技
所以最好隨時裝備一顆閃光彈,倒地畏縮時仍然可以用來斷招保命
無標題 名稱: Strange [18/04/12(四)02:54 ID:grhpTj6k] No.92432  
>>No.92415


裝了防禦強化之前我用強力防禦還是會中招
裝了防禦強化之後就免疫了
無標題 名稱: nanashi [18/04/14(六)23:34 ID:V6YzfcEA] No.92479  
>>No.92409
水平雷擊有判定方向嗎?

之前用重弩散彈去找70玩
強壁 5防性還是會被電到
和閃電保持垂直有時也會>>No.92409
無標題 名稱: 地板又藍又白 [18/04/15(日)07:58 ID:OBZLL.3E] No.92481  
>>No.92479
就是不要在它發亮的範圍內站著
水平要算是它準備時間跟發動完後破綻最大的一招了
會被電到不是你先被連段打到在那邊暈
或是被豬隊友打到不能自理
就是走位要再鍛鍊鍛鍊
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/04/15(日)09:41 ID:dVE67xx6] No.92482  
>>No.92481
我倒是經常被地面的顏色弄得我看不清電擊的位置
無標題 名稱: ..32 [18/04/15(日)13:17 ID:XBikGWfg] No.92483  
 檔名:1523769453215.png-(659 KB, 800x800) [以預覽圖顯示] 659 KB
>>No.92482
真的 大白天地面很刺眼...
無標題 名稱: 通りすがりのガンサー [18/04/16(一)07:19 ID:DGuNOMjY] No.92490  
>>No.92483
嘗試亮度調低會有改善

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