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Komica MH討論規範

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

新手太刀請教 名稱: xxxx [18/08/11(六)13:39 ID:GeeiJ3Is] No.93767 [回應]
新手第一次接觸 太刀建議搭什麼裝備 什麼刀升上去CP值比較好
無標題 名稱: 恐暴、無雙、炎妃冥燈 [18/08/11(六)14:02 ID:zek2Eo5I] No.93768  
三種大概只有無雙對新手入手比較簡單
發明爛揮武的人應該得諾貝爾獎 名稱: 不想農爛輝錯了嗎? [18/08/11(六)16:31 ID:IA05GdKI] No.93775  
下位看心情
上位後滅盡穿到主線畢業
這幾乎是全武器都適用了
開始打古龍 歷戰 做護石 刷珠子 配裝上才比較自由

沒辦法有好的傷害裝的情況下 無屬性打天下不用想了
武器選剋怪的屬性去打 會比較好拓荒

前期CP最高雷屬武器 一堆怪帕雷
幾乎全武器適用 出一把飛雷武
就可以度過拓荒期了
後期跟樓上說的一樣 恐暴、無雙、炎妃冥燈三把走天下

玩太刀練見切 無敵反擊判定超長 廚到不行
練得好打天下 練不好雷天下

檔名:1532189067335.jpg-(51 KB, 500x750) [以預覽圖顯示]
51 KB無標題 名稱: 麻痺獵人 [18/07/22(日)00:04 ID:aYj5psME] No.93510 [回應]
請問如果玩麻武,平衡每場十分鐘的狩獵中能麻痺兩次算是稱職還是只算勉強合格??
那些能麻痺很多次的又是怎麼辦到的呢?
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: THIS IS SPARTA!!!(並沒有) [18/08/08(三)01:22 ID:iqk80e46] No.93701  
>>No.93699
>>四個近職我也沒碰過大家像斯巴達一樣排成一排等怪衝過來
如果真的有四長槍團站一排一起用反擊刺打魔物感覺會很炫泡欸!
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/08(三)01:31 ID:i0mOOMAQ] No.93702  
 檔名:1533663065295.jpg-(303 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示] 303 KB
新出的騰龍沒辦法為溶山奧秘帶來幫助,還是那套老配裝。
沒有突破性長進的情況下,在團隊穿上化合了不起也就五分鐘三次。
然而這三次還會遞減,重弩在這段時間內也可以眠二麻一暈二。
近戰麻糬唯一好吃的就只有麻糬斬擊斧了吧。
無標題 名稱: hr500 [18/08/08(三)01:33 ID:FfpeDCNY] No.93703  
>>No.93699
精英w?我才懶的帶垃圾,合作怪我也懶的找團,我自己打25到30穩過,剛出打過幾次團體,之後就都單人,看版上就是一堆常常打團體九成九一定不是好東西
要控場也像online麻龍棍,出個麻武就能較控場?整場不知道會不會麻,噗噗w
無標題 名稱: 控場? [18/08/08(三)01:54 ID:p.NbqZ0Y] No.93706  
能打定番在稱控場吧
定住魔物,更進一步是在想要的時間點定主魔物,讓魔物朝向想要的位子

犧牲輸出麻一下就能稱控場,對團隊有益,也太自大
要控真的輕重弩會更好
無標題 名稱: HR700 [18/08/08(三)02:00 ID:7hU92kXM] No.93707  
>>No.93701
記得YOUTUBE上有看過這種企劃
四個人都是拿團旗長槍
(那個生放主會搞些四個人同一武器的企劃)
無標題 名稱: mhw麻武弱勢 [18/08/08(三)02:18 ID:OBpT8NUc] No.93708  
就以團體歷戰古龍,5分內麻一次,一次5秒,麻時還要看當時隊友狀態,是能多多少輸出
就以我打屍套王帶麻貓有麻到一次,頂多快5~10秒,團體不會好到那
https://m.youtube.com/channel/UCzJicn9Zn8jkxqe_fVRY95g/videos
哪部我忘了
無標題 名稱: hr999 [18/08/08(三)02:44 ID:GYsQlpVw] No.93709  
多人隊友不給力換麻武增加隊友輸出(x
多人隊友不給力換全輸出幹爆魔物(O
最後不如單人自己打
mhw會組團隊都是solo有問題才會想找別人
會打的都嗎開單人自刷,誰在跟你組團拖時間
無標題 名稱: . [18/08/08(三)09:31 ID:VoFQ8CzY] No.93710  
 檔名:1533691904434.jpg-(31 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 31 KB
>>No.93586
麻痺就5秒
單人的話輸出時間就多那5秒和攻擊前那段時間
組隊還要看隊友狀態,剛好麻時有人剛被怪打、喝水、磨刀、站遠遠,加上組隊血量異常抗性增加,麻痺在團體有價值這句話不存在mhwwwwww
無標題 名稱: hr500 [18/08/08(三)10:09 ID:FfpeDCNY] No.93713  
把別人當新手教,小心又有人玻璃心崩潰說這是常識
不過那麼挺麻武,我看是沒常識吧w
無標題 名稱: 自爆也不是這樣 [18/08/08(三)12:24 ID:EepFI4TA] No.93715  
哇...居然有人可以在那吹自己在多人怎麼把傷害帶起來
在那邊指點說多人的怪會怎麼動
後頭補一句自己只玩單人
無標題 名稱: 外來種滾 [18/08/08(三)14:24 ID:VoFQ8CzY] No.93716  
 檔名:1533709452765.jpg-(224 KB, 986x745) [以預覽圖顯示] 224 KB
>>No.93715
你在工三小w還是你該去看眼科?
麻痺廚已經被說神智不清了嗎w?
無標題 名稱: 跟說拔弓隊團隊有很貢獻有87%像 [18/08/08(三)14:45 ID:TjE.CSfg] No.93718  
跟說拔弓隊團隊有很貢獻有87%像
都列說明,還死不承認,一直跳針,叫他拍影片看看多有貢獻
之後用屬性弓比比來看看傷害可以差多少,之後就躲起來了
要不要拿麻武拍個影片來讓大家看看多有團隊多有貢獻
無標題 名稱: 打爛輝無聊到練了不少武器 [18/08/09(四)21:44 ID:d8ECWqPQ] No.93735  
 檔名:1533822288094.png-(37 KB, 180x180) [以預覽圖顯示] 37 KB
ㄜ 雖然熟練後單打是比較方便沒錯啦
但偶爾朋友之間也是要social一下吧
我是不知道上面那些大老到底打多快啦
但平常我跟朋友最常找的滅滅子4分內結束麻兩次也沒甚麼問題(麻痺斬斧
倒底什麼狀況才一次都麻不到?
而且麻痺雖然只有5秒
但這5秒可以讓鎖頭集暈、累積騎乘值、累積失衡值
讓控場更好接續下去呀
拿麻痺蟲棍打爛輝基本上3麻2騎乘也不是什麼難事
有些朋友就比較菜,把變數降低
雖然會打久一點但至少能一起過也就好了
至於先輩等級的朋友拿什麼都很快,也不差麻武低的那點傷害
沒必要把麻武批的一文不值吧
無標題 名稱: 一天打到三把R8輕弩 [18/08/09(四)22:05 ID:v46Y48RA] No.93736  
近戰武器打麻的最大缺點在於不夠穩定
不像遠程武器,親友團的弩手可以在下一發會麻之前通知隊友準備好狀態
麻片麻斧突然麻到一下如果盾斧沒瓶子,太刀剛放掉紅刃,或有人躲遠遠磨刀,那麻痺的控場價值就廢了大半
在每次麻痺沒辦法讓全隊全力輸出的情況下,麻武輸出上的短版就是對團隊的拖累


當然化合衣裝可以大大減少近戰武器控場的不確定性,但是在多人模式異常狀態累積值高得不像話的MHW,有穩定能暈能麻的重弩,我自己就不會選擇麻痺近戰武。
無標題 名稱: mhw麻武弱勢 [18/08/10(五)00:04 ID:GkwRFDtk] No.93739  
>>No.93735
第一是麻痺次數團體減少,第二就像>>No.93736說的,假如是單人麻痺,你一定是在攻擊中,更可能是在攻擊弱點,那時麻痺才能有效輸出
團體除非你能控制麻痺時間,像大失衡後接麻、中陷阱接眠麻、隊友下兩秒就貓了打眠麻救,那才叫隊團體有效的麻痺
多人還是拿正常武器狩獵吧,打異常換輕重弩
無標題 名稱: 貝爺也是怕麻的 [18/08/10(五)00:58 ID:nCVKwDTU] No.93744  
>>No.93735
你點出重點了
麻武派一直都是強調讓變數減少,讓怪停一下好喘口氣
反麻武派一直都是在強調攻擊力那麼低是個廢物
你不能carry全場是個廢物
整個觀念都不一樣了
無標題 名稱: 一匹狼 [18/08/10(五)12:54 ID:q5HS6Erw] No.93745  
>>No.93744
在我看是麻派覺得團體麻很有用很有貢獻,反麻剛好相反
輸出其次,所以寧可換正常武器
至於carry隊友這件事,黃道要貓就貓,隊友貓不是你能控制的
就算小貝,我也寧可一個人打,比找團效率更高(野團也沒有50%的成功率吧??),或找朋友打,團隊8成就是一群打不過想要人幫
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/10(五)16:42 ID:1KOWUuAQ] No.93749  
>>No.93745
現在貝希摩斯野團幾乎都不會死人了,比起一個人打二十分鐘,四個人打十分鐘還是有效率得多吧。
當然都擴散的話就當我沒說了。
無標題 名稱: 斬斧一筋 [18/08/10(五)18:50 ID:/eMFR/Lg] No.93755  
>>No.93749
野團都不會死人??
前幾天跟親友只湊到三人,第四人就救難信號跑來的,結果就那個弟四人最不受控
要嘛不斷大漩渦,要嘛快死了還不跑,甚至還會包兩貓
無標題 名稱: 打爛輝無聊到練了不少武器 [18/08/11(六)04:50 ID:ndMv6F5s] No.93763  
>>No.93755
雷包大概從3星卡降低到4星卡的機率了啦
至少貝爺SOP比較多人知道了
不過無腦輸出的還是無解就是了

檔名:1533564669079.jpg-(51 KB, 366x396) [以預覽圖顯示]
51 KB無標題 名稱: 路過某第二名台看到的路人 [18/08/06(一)22:11 ID:/RrUDZOc] No.93669 [回應]
恐爆nerf???????

還有他似乎還是不懂為啥被嗆= =
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/08/07(二)12:35 ID:/eJ4gYtg] No.93681  
恐暴有被nerf?
無標題 名稱: 合成獵人 [18/08/07(二)12:35 ID:u6up6C6w] No.93682  
 檔名:1533616504718.jpg-(137 KB, 1172x960) [以預覽圖顯示] 137 KB
>>No.93675
感覺實況主不大想理他耶...
無標題 名稱: 路過的島島 [18/08/07(二)13:39 ID:kv6Uo6OA] No.93683  
專版自慰圈

還會刪留言笑死

跟哈哈母特差不多了
無標題 名稱: 路過的島島2 [18/08/07(二)14:11 ID:Mk2hSVkc] No.93685  
要討拍甚麼的去哈哈姆特好嗎?
當你fb
[+ / -]
無標題 名稱: 菜雞獵人 [18/08/07(二)14:13 ID:tH1KcSVs] No.93686  
所以真的有nerf過!?因為官方又沒公告,我還以為是自己打習慣了
無標題 名稱: 負會心 [18/08/07(二)17:04 ID:6oQ2jKTE] No.93691  
我到覺得恐暴武被NERF了
負會心出的機率變很高,整個輸出不太好看
無標題 名稱: 獵人 [18/08/07(二)18:20 ID:FByAffWg] No.93694  
>>No.93683
>>No.93685
你台主本人?
換id自演都不換個名稱阿w
無標題 名稱: 恐暴龍玉中盤商 [18/08/07(二)20:43 ID:8Pjkg37Q] No.93695  
打了200快要300隻都沒覺得哪裡被nerf...
無標題 名稱: 路過的島島2 [18/08/07(二)21:45 ID:Mk2hSVkc] No.93696  
>>No.93694
真麻煩,只有進版還是會展開
拜託要背刺去還是討拍去別的地方
島民一點也不想知道發生甚麼鳥事
還會幻想本人在,也是夠廚了,外來種滾
無標題 名稱: 路過的島島2 [18/08/07(二)22:00 ID:Mk2hSVkc] No.93698  
>>No.93691
弱點特效打弱點,還有客製或出看破,還會有負會心?
無標題 名稱: 龍騎士裝好看又好用 [18/08/08(三)01:37 ID:jggot.ls] No.93704  
與其咬這種餌不如討論遊戲內容

我狗了一下有日本留言板也說歷戰恐暴弱化過,不知道有沒有實際比較可以看,至少想知道是哪個更新改的...
無標題 名稱: 路過某第二名台看到的路人 [18/08/08(三)01:46 ID:qDV7mOwM] No.93705  
無標題 名稱: 真假!? [18/08/08(三)22:24 ID:bqK3/rdI] No.93719  
>>No.93704
樓上島民你是在哪邊看到的阿 我怎麼找不到 巴哈那邊還有超簡陋的比對 某六東西都拿不出來 到底是?
無標題 名稱: 龍騎士裝好看又好用 [18/08/09(四)00:19 ID:KNc90BwY] No.93720  
>>No.93719
就狗 イビルジョー 弱体化,看到有些速報上寫的,但也是沒實測的
上面巴哈連結也是沒測出nerf的樣子?
我看就真的是亂掰的吧
無標題 名稱: モンハン女子 [18/08/09(四)08:30 ID:spsicxU2] No.93722  
 檔名:1533774637903.jpg-(32 KB, 768x576) [以預覽圖顯示] 32 KB
我倒是覺得沒有弱化耶
這傢伙還是一樣瘋狂XDDDD

感覺是大家裝備越來越好,技術越來越熟練
所以才覺得恐暴有弱化?
無標題 名稱: 最後一張圖被貝爺幹掉 [18/08/09(四)17:17 ID:ruEKetho] No.93727  
>>No.93722
有轉身衣後很多爛事都可以化險為夷
加上出珠率終於提升比較好配技能了

然後在開一個會丟即死的活動怪(ry
無標題 名稱: DK抖獵人 [18/08/09(四)18:30 ID:UXNyK8dU] No.93728  
>>No.93722
勵戰教官怎麼打都要拖到公道伯出來救援的路過
教官的假直衝真側撞和看不出來是轉身還是擺尾的擺尾
自己體感這兩招還是一樣痛
無標題 名稱: 感覺笑死 [18/08/09(四)18:36 ID:uAKn5Wjc] No.93729  
>>No.93728
巴哈那篇剛去看 只比甩尾傷害 直接出結論了

只能說某人真的是幹話王
無標題 名稱: 剛跟到這件事的菜逼 [18/08/09(四)20:38 ID:rpJMVfkY] No.93732  
有人可以解釋一下啥是"交流空間"嗎
不太懂他是想要什麼
負會心這次騰龍裝直接給一堆看破去穿啊
無標題 名稱: 腎腱獵人 [18/08/09(四)21:28 ID:rPWQMoGE] No.93733  
 檔名:1533821292111.png-(439 KB, 702x702) [以預覽圖顯示] 439 KB
>>No.93732
應該就是和怪物的互動感ㄅ
那我到真想知道他當初打米迪爾時有沒有幹幹叫的

檔名:1533229210760.jpg-(37 KB, 312x445) [以預覽圖顯示]
37 KB貝貝貝貝西摩斯 名稱: 搔鳥獵人 [18/08/03(五)01:00 ID:dXLkKAcc] No.93590 [回應]
8 :隕石下一顆 落雷X 彗星X
9 :隕石下三顆 落雷O 彗星O
14:隕石下一顆 落雷X 彗星O
15:隕石下三顆 落雷O 彗星O
場上一定會有彗星才放黃道隕石
地上的隕石標記不用相信 下來以後判定會比那個圈還大
然後被視線盯著的人建議收武器跟他玩你追我跑
大漩渦建議通通用閃光打

打完以後的心得
如果隊友不是三長槍這種隊伍的話還是乖乖找人當奶媽裝(攻擊係數高到官方都建議要有人準備了

https://www.youtube.com/watch?v=aIXoSz_wQUY
順便附上能用跳的跳過
有回應 52 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/05(日)15:04 ID:Y5vWTdTg] No.93650  
我不求太多,只求放龍卷風時有人能幫手掉閃光
只有我一個掉解不了那麼多龍卷風啦
無標題 名稱: 掠奪刀獵人 [18/08/05(日)15:46 ID:CsKsN/bQ] No.93651  
 檔名:1533455213467.jpg-(174 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 174 KB
只贏過兩場,後來發現可以無恥的做出來
大角 尾巴 利爪 部位破壞後輸了也可以帶回家
剩下的碎片 堅殼 鬃毛
謝謝你,掠奪刀!
無標題 名稱: 補師片手 [18/08/05(日)16:14 ID:zQ5ol6BA] No.93652  
>>No.93649
身為一個專門補的片手表示:
光蟲也是會用完的
假如遇到只會無腦輸出的也是沒救的...>>No.93649
無標題 名稱: 大概都有經驗了 [18/08/05(日)18:08 ID:Sak9Z8/w] No.93653  
>>No.93649
野團三個弩加一個槌子
爽爽打沒問題
反而因為四個人都在射閃光後來要溝通一下誰當閃光系
第一天真的是十場九敗
第二天大概是十場七敗
今天打五場就有四場過了
敗的那場還是四個人圍毆倒地的貝西摩司
它一起來後用自己身體把四個人都關在牆邊丟黃道殞石
無標題 名稱: 忘記打名稱又重打QQ [18/08/06(一)00:23 ID:B6nrjyRM] No.93655  
>>No.93637
後腿真的硬,散彈打下去跳一堆1......意圖禁止後
腿獵人QQ

是說這關拿把賊重弩打散彈真的輕鬆寫意,能輸出
也能坦,只是一般野團不會去幫坦職補血很容易倒
坦QQ 沒人坦住讓他撲來撲去又很麻煩......尤其
在滅盡地盤,TMD從山丘後面撲過來完全反應不及
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/08/06(一)00:43 ID:7iEJfTsI] No.93656  
肉質除了子彈跟屬性沒試過
斬肉質最優是前腳,可以挑各種詠唱時輸出,再來是尾,斷了還能多拿素材
打肉質最優是後腳,這點看當時生放良三追後腳就知道了
然後頭的肉質生氣時會變軟,不過除了槌子要暈跟要拉仇恨外真的沒必要碰
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/06(一)02:16 ID:.EXnMyzI] No.93657  
>>No.93656
斬武打蛋蛋超爽的,傷害差不多(大劍前腳89蛋蛋79)
但除了隕石外不太容易打中
推薦大家拆蛋蛋
無標題 名稱: 刷仙人掌花的場次比我打貝爺還多兩倍 [18/08/06(一)13:48 ID:YBoPjsrE] No.93660  
貝爺要放黃道隕石的階段一定會脫離憤怒和仇恨狀態
這時候音樂會逐漸轉小,我個人叫黑鬍子危機一發狀態
因為大概在來幾發高傷攻擊就會爆了,最好確定給牠輸出時自己和彗星的位置
不然就是要拼輸出引爆的人穿轉生衣裝好確保自己不會被攻擊拖延到逃跑的時間
還有感覺彗星的次數每場都有限定次數的樣子
前兩張圖都丟了超過三四發的話最一場只會有兩顆,反之沒丟超過的話最後一張圖會丟超過兩顆以上(沒有證實就是了

自己有打一場時最後滅盡龍那區彗星都被貝爺拆了等了一分多鐘也沒丟新的
親友拿雙刀穿轉生去拼輸出剩下的人都在入口等觸發好跑去奇面族那
不過建議殘機數要夠多才行,原本被路人貓掉兩車不過原本有發動報酬術才成功(拼觸發輸出的親友來不及跑被炸掉了
無標題 名稱: 耳塞加防震 [18/08/06(一)17:52 ID:GCYzkj.c] No.93666  
>>No.93643
今天遇到有個人用這種打法
我還在想說怎麼騎上去後沒有小刀插的聲音
看他就只是抓在上面
進到這狀態一段時間後貝西摩斯就會一直在地上打滾
滾的範圍還超遠,又快
其他角色根本沒辦法攻擊
就只是單純浪費時間而已
無標題 名稱: 無恥獵人 [18/08/06(一)20:51 ID:JWtidjNU] No.93668  
>>No.93666
這就因人而異了,有些人跟得上還會先跑反面預備
有些人根本上乾脆就放棄在旁邊乾瞪眼
雖然很無恥但很有效,不過還是正常打法好玩

這隻也沒什麼稀有素材,正常打到最後一定可以湊滿全身的
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/08/07(二)00:00 ID:vRZCBrx.] No.93671  
>>No.93666
會用這戰法主要都是一騎手配三遠程,輸出比較沒有壓力
而且開始打滾是表示血量已經低到足以進入下一個階段了
無標題 名稱: 路過的光之戰士 [18/08/07(二)01:40 ID:ZIXSQK.c] No.93676  
◆第88回カプコンTV情報

・極ベヒーモス討滅戦の報酬はドラケン重ね着装備と称号

・極ベヒーモス討滅戦はルールに沿わないと絶対にクリアができない

・敵視を取らないだけでも大惨事になる

・一定時間内に一定量のダメージを与えなければクリア不可の「DPSチェック」要素がある

・エクリプスメテオの数が手負いのベヒーモスより増加

貝爺在MHW真的超優待阿
在FF14只是一個被一堆人圍毆到死的平原怪和一個難易度低 多人副本的3王
無標題 名稱: 龍矢黨走路工 [18/08/07(二)17:06 ID:tUK5yks2] No.93692  
 檔名:1533632804059.png-(391 KB, 486x750) [以預覽圖顯示] 391 KB
>>No.93676
裝備做完時還想說這輩子再也不用看到牠的說......
無標題 名稱: 最底線想把身體給換出來,腹筋不錯看 [18/08/08(三)00:22 ID:7hU92kXM] No.93700  
>>No.93692
活動開始之前就有發表會有個極貝爺了吧
聽說連開發也打了三個禮拜才第一次過
然後這次活動時間是兩個禮拜......
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/08/08(三)14:35 ID:Nn6fUzHM] No.93717  
>>No.93700
屁啦,這麼難刷的竟然只有兩周?
無標題 名稱: 到時零人過關就好笑了 [18/08/09(四)00:30 ID:l042QXN2] No.93721  
>>No.93717
8/24到9/7號
無標題 名稱: 廢物獵人 [18/08/09(四)19:37 ID:YdQk/xH.] No.93730  
 檔名:1533814633841.jpg-(227 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 227 KB
全員都友愛5
這樣才有7成勝率
無標題 名稱: 海外玩家 [18/08/09(四)20:05 ID:DLwbdSgc] No.93731  
在救難失敗率超過八成,就算我當奶媽還是有各種死法(包括我自己)

廣東話就請無視吧
https://youtu.be/V7ZZ_SxWSPA
無標題 名稱: 奶刀 [18/08/09(四)23:52 ID:rpJMVfkY] No.93737  
從2G就只會拿太刀自己砍的人經過貝爺野團的洗禮
已經被調教成廣域5看到牠出招就收刀幫閃或喝水的身體
再說一次路人都智障
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/08/13(一)14:43 ID:yU84m0gU] No.93819  
>>No.93737
不能否認
當坦克吸仇恨從滿血擋到死掉沒人幫補
而且還兩次
黃道下來時我連躲都不躲
貓車讓任務失敗,爽

檔名:1532678913006.jpg-(90 KB, 676x960) [以預覽圖顯示]
90 KB無標題 名稱: 屍套王哭手 [18/07/27(五)16:08 ID:OM/W8Pmc] No.93547 [回應]
金羊慘爪長槍要怎配裝?
能夠拿來對付下一次的屍套王嗎?
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 都穿屍套套了要不要乾脆換成屍套槍cos死亡騎士啊? [18/07/28(六)20:29 ID:ENvVH93c] No.93564  
>>No.93563
這個沒把武器本身的洞算進去
武器插個痛擊加回弱特還是改插個無擊應該都沒問題
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/07/29(日)04:27 ID:jLMR5Ms.] No.93565  
 檔名:1532809641275.png-(490 KB, 800x800) [以預覽圖顯示] 490 KB
>>No.93557
防性最大的價值是防反。
為了能夠最快打出反擊刺以及減少反擊防禦所耗損的血量,防性是有必要的。
屍套王的招式判定次數又多,次數更多的防反以及毫不憐惜的瘴氣效果下,防性的需求度又更高。

也因為這樣,剛刃恐暴、娜娜冥燈、剛刃日珥都打過後,達人慘爪打屍套王是最為輕鬆的。
至少不用磨刀。
無標題 名稱: 雙刀9xx [18/07/29(日)11:47 ID:AWEU6./w] No.93566  
長槍現在有絕防,何況現在武器能吸血,防禦性能需求應該會更低才對
>>No.93559
滅盡用絕防,爛輝吐動作時間夠長位移躲就好
無標題 名稱: 那個強力防禦 [18/07/29(日)12:43 ID:KesPd9t2] No.93567  
>>No.93566
那個是增加隔擋範圍(360°)但是會降防性吧?
無標題 名稱: 長槍使用次數0 [18/07/29(日)14:09 ID:2Ed5YT8Y] No.93568  
https://www.youtube.com/watch?time_continue=122&v=n7whohxX0Gw
>>No.93567
以前是因為沒吸血,持續防禦血會被磨光,但現在武器能吸血,打起來就像影片中一樣,無防性以強防起手,都是能吸的回來,除非你的位子常常在會被打中要防禦
無標題 名稱: 打不中的話就沒事 [18/07/29(日)14:59 ID:bmEvLRt.] No.93569  
>爛輝吐動作時間夠長位移躲就好
但不幸的,你發現路的一邊是石頭,另一邊是爛輝龍的雙腳
此時你可以選擇
1:往後飛撲後趴在地上裝死,趴個三次應該可以渡過危機
2:勇敢的拿起你的盾正面上她
無標題 名稱: 雙刀9xx [18/07/29(日)18:03 ID:AWEU6./w] No.93570  
>>No.93568
防反要調整攻擊用絕防,能一般防反就用一般,肯定吸的回來
>>No.93569
長槍還能開車,何況在吐的時候明明就是最好累積雙腳失衡值或者破尾的時候,為何要在他嘴下消耗
除非倒地,不然吐火前都有時間應付
無標題 名稱: 跳跳 [18/07/29(日)23:22 ID:X33D1rhU] No.93571  
防性就跟回性還有耳塞是差不多定位的技能
如果沒有配也能順順地打就不需要出
總之大家講那麼多,原PO就多試試各種配法
找出自己最順手的就可以了
無標題 名稱: 貓車獵人 [18/07/30(一)19:41 ID:iCI2GjMY] No.93572  
發現自己打了這麼久還沒用過絕防
都是用以前的連擊,戳戳戳滑步戳戳戳
怪位移了會用下本作新加的前跳突刺
所以想借串請教下絕防的用法,不使用的話收益有差很大嗎?
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/07/31(二)00:14 ID:KkTO2.Ic] No.93573  
>>No.93572
絕防可以快速反出高倍率的反擊刺,且可以根據類比調整任何角度
另外雖然會降防性導致HP減少但是有著絕對不退的特性
大部分魔物威力大攻擊力高的招式後的破綻也大,可以穩穩的原地反擊
不太需要擔心防性配不夠用普通防反會退的問題
無標題 名稱: 雙刀9xx [18/07/31(二)00:25 ID:SwXcz7N2] No.93574  
>>No.93572
現在不用戳戳戳滑步
滑步可以換反擊刺
除非想調整位子
無標題 名稱: Strange [18/07/31(二)04:30 ID:1WWvuW8c] No.93575  
>>No.93567

不是會降防性
而是只要擋到傷害就會扣血、但是不會後退
擋到吼叫之類的則是不扣血
無標題 名稱: 會扣血就是防性不夠不是嗎? [18/07/31(二)07:49 ID:V80qo4V2] No.93576  
>>No.93575
用力量防禦一般是為了可以在不後退的情況下用出反擊刺吧?
無標題 名稱: 槍獵 [18/07/31(二)15:34 ID:zaEsGOpM] No.93577  
>>No.93575
會降防性吧
滅滅子的俯衝如果用防性5+防強舉盾的話只會少一咪咪
但是同樣的裝備用絕防擋下來的話會掉一小格
無標題 名稱: 貓車獵人 [18/07/31(二)22:59 ID:8.Ik5at.] No.93578  
>>No.93573
>>No.93574
根據島民的意見稍微改進了打法,也體驗了絕防
不動如山並且能在對方的回合抵禦住攻擊后瞬間發動高倍率的反擊刺
爽快感倍增
無標題 名稱: 邦邦嘎邦 [18/08/01(三)08:02 ID:.Ls8DeNs] No.93579  
自從看到有人用絕防擋屍套王吐息擋到死後
我再也不相信絕防了www
無標題 名稱: Strange [18/08/01(三)10:48 ID:gN0wbG6o] No.93580  
>>No.93577

不會降
強制就是會扣血
說更直接點、原則上強力防禦沒有防禦性能這個概念
你強防個小炸彈都會扣血
無標題 名稱: 陸路 [18/08/01(三)11:50 ID:rUP51j0M] No.93581  
>>No.93579
那要防強才能擋吧>>No.93579
無標題 名稱: 邦邦嘎邦 [18/08/03(五)09:18 ID:sCdP8PQg] No.93598  
>>No.93581
>>No.93581" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">https://video.twimg.com/ext_tw_video/1010024915813011456/pu/vid/1280x720/s7BInfsqlBivOijC.mp4>>No.93581
無標題 名稱: 邦邦嘎邦 [18/08/03(五)09:19 ID:sCdP8PQg] No.93599  

無標題 名稱: 新手3g獵人 [18/08/02(四)16:21 ID:q5AbqI.M] No.93587 [回應]
1.請問一下如果我單人打的話
應該打村長任務還是集會所任務收集素材會比較有效率?

2.有些怪物會掉稀有物
機率可能是捕獲4% 討伐2%這樣
為了稀有物 那到底該殺還是抓?

3.水龍要全破的話用什麼武器比較好打?
無標題 名稱: 坦住貝希摩斯的時候給我放閃光斷旋風啊 [18/08/02(四)17:50 ID:BW2Ejes2] No.93589  
沒玩過3G,但是你的問題歷代通用

1.村長任務的魔物與集會所任務相比血量少,防禦高(減傷率低),攻擊力與膽怯值也低,為了收集素材、同樣等級的任務當然挑好對付的個體打。
除非你是效率廚而且剛好又被一些普通素材讀心,例如風牙龍的棘,火龍尾巴……感覺很尋常卻難掉的要死,做裝備又要7、8個,建議你先去找mh3g wiki查一下素材在個別任務報酬裡的出現機率,衡量一下哪個效率最佳。

2.看你是勤儉持家的人還是不擇手段的人,如果沒有囤陷阱的材料,那就用殺的吧。

題外話,關於捕獲,以下是個人看法:
上了G級身上沒帶陷阱時,魔物跛腳又進入憤怒狀態只會讓你想早點結束。
更別提3G某兩個下載任:獄界門番與不碎黑耀石。

3.這問題得請有玩3G的人來講解了,因為這代有水中戰,不然我只會跟你說貫通彈能解決一切問題。

啊,這是3G厚!
碎龍武、黑角槍和大鹿角吧!

檔名:1532107413282.jpg-(540 KB, 1783x2048) [以預覽圖顯示]
540 KB無標題 名稱: 大劍獵人 [18/07/21(六)01:23 ID:cgKBZVpM] No.93502 [回應]
看破7的30%,弱特3的50%加上武器的20%合計100%
理論上我用這套裝攻擊弱點位置應該是必定每刀都會心
但為什麼我實際上攻擊弱點時,還是會偶爾有攻擊沒有會心的呢??
是會心率還背其他的計算方式嗎??
無標題 名稱: 2G遺老 [18/07/21(六)02:11 ID:KSllZoew] No.93503  
>>No.93502
先說說你砍到什麼怪的哪裡你認為該會心卻沒有?
無標題 名稱: 名無し [18/07/21(六)02:29 ID:vx9/rbgI] No.93504  
弱特發動條件是肉質45以上
但黃字傷害的部位肉質有可能比這門檻低(40甚至35)
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/07/21(六)08:36 ID:2aDDEwkI] No.93505  
>>No.93503
是滅滅子前腳翼之類的位置,顯示橙字但沒出現會心
無標題 名稱: 2G遺老 [18/07/21(六)08:55 ID:KSllZoew] No.93506  
 檔名:1532134536573.jpg-(98 KB, 814x613) [以預覽圖顯示] 98 KB
>>No.93505
原因如vx9/rbgI說的

翼無白刺的確不會發動斬擊的弱特,
前腳正常情況(無黑刺)應該都是斬弱點,
無會心可能原因我想是你砍到偏腹部沒算在前腳
無標題 名稱: 2G遺老 [18/07/21(六)09:24 ID:KSllZoew] No.93507  
>>No.93505
另外,斬味也會造成傷害顏色的差異
大劍的情況下,蓄力斬2跟3階都會造成斬味額外補正
只要擊中部位肉質跟斬味倍率補正後(例:白斬1.32倍)有達到標準(45up)
就會是橘色傷害字樣(但非弱點特效發動部位)

imgur.com/a/Up4qYhl
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/07/21(六)11:10 ID:2aDDEwkI] No.93508  
原來如此,那我明白為什麼會這樣了

檔名:1531757844957.jpg-(269 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
269 KB無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/07/17(二)00:17 ID:gtY1TeKs] No.93472 [回應]
我覺得緊身衣搭配小褲褲真是一大絕配
無標題 名稱: 5038f-mw1 [18/07/17(二)01:55 ID:B5Y2bCCk] No.93473  
ガロン裝的馬尾真應該做成外觀的
無標題 名稱: 屁屁讚 [18/07/19(四)08:18 ID:5ex7AUEQ] No.93491  
歷戰王慘爪龍希望
無標題 名稱: 白絲獵人 [18/07/19(四)16:14 ID:65DqMSiA] No.93492  
 檔名:1531988066399.png-(448 KB, 330x748) [以預覽圖顯示] 448 KB
應該把尸套腿做成外觀才對

檔名:1531568407345.jpg-(93 KB, 427x240) [以預覽圖顯示]
93 KB關於龍耐性(不是指技能) 名稱: 問號.jpg [18/07/14(六)19:40 ID:k8/3.OBs] No.93445 [回應]
之前看過一些心得文打古龍時
除了各自的耐性(麒麟雷抗、炎王&妃火炕)以外龍耐最好也稱高一點被打才不會太痛
但是又有一派說這代除了冥燈逼姆和恐暴的煙以外都沒有包含龍屬
實際上到底是那邊比較可信?
無標題 名稱: 老害獵人 [18/07/15(日)03:33 ID:imzrqbGY] No.93451  
>除了各自的耐性(麒麟雷抗、炎王&妃火炕)以外龍耐最好也稱高一點被打才不會太痛

回鍋老獵人
大概約2G的骨灰獵人
或是MHX、XX的新玩家

>但是又有一派說這代除了冥燈逼姆和恐暴的煙以外都沒有包含龍屬

MHW新玩家
基本上只看會不會造成龍屬性狀態判斷
或是有持續每代都認真玩查資料的獵人

一些普攻有龍屬卻不會造成龍傷的攻擊被改掉很久了(3之後)
直到MHX和XX的部份怪的部分攻擊才又有隱藏龍攻

至於MHW?當然是沒隱藏龍攻這回事
無標題 名稱: 耳塞是攻擊技能 [18/07/15(日)04:41 ID:KjTKxiNk] No.93452  
就算有,MHW那個格子數也根本沒空間裝
無標題 名稱: 怎麼知道的? [18/07/15(日)09:23 ID:nsJG7zVE] No.93453  
>>至於MHW?當然是沒隱藏龍攻這回事

是哪邊的有磚頭書有寫還是有人插耐龍珠穿耐龍衣給滅盡巴一下測試過?
無標題 名稱: Strange [18/07/15(日)09:50 ID:FZM4LMIE] No.93454  
http://monhunter.net/2364

磚頭書

公式データハンドブック(4冊)の情報

・龍属性攻撃はゼノジーヴァしかしてこない
それもレーザーは無属性で『龍脈エネルギー噴出』と『ビックバン』という攻撃のみ龍属性

・クシャ、ネル、ヴァルは全て無属性攻撃、テオは火と無属性、キリンは雷と無属性
無標題 名稱: soga [18/07/15(日)10:31 ID:nsJG7zVE] No.93455  
>>No.93454
原本還以為鋼龍可能有一點冰屬之類的
無標題 名稱: 盾虫 [18/07/15(日)12:47 ID:/0rTOzuk] No.93457  
 檔名:1531630037042.png-(163 KB, 580x520) [以預覽圖顯示] 163 KB
挖咧 XX超特都打光光了
才第一次知道裡面有隱藏龍攻,慚愧...
有人能舉些例子嗎?好奇
無標題 名稱: Y [18/07/15(日)22:03 ID:DsZ9OoyI] No.93462  
>>No.93457
隻眼的嘴有隱藏龍屬 看了日本的大百科才知道的>>No.93457
無標題 名稱: 刷珠中臘入 [18/07/16(一)16:50 ID:Mk1VIzJ6] No.93467  
>>No.93456
磚頭書和小本子的差異是?
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/07/18(三)22:06 ID:6w2LeTyk] No.93486  
>>No.93467
磚頭書指的是法米通出的官方攻略本,因為很厚所以叫磚頭
小本子指的是小本小本的分主題的小型攻略書,很多家出版都有出
磚頭書的資料除了編輯時間之後追加的任務外幾乎全部資料都有
小本子則是不一定齊全,不過全都是官方資料>>No.93467

檔名:1528785546987.jpg-(20 KB, 400x226) [以預覽圖顯示]
20 KBMHW FFXIVコラボ! 新モンスター ベヒーモス!今年の夏に配信予定! 名稱: 盾斧大叔 [18/06/12(二)14:39 ID:AvduxXzw] No.93262 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=M6QS-LeIXWg
(畫質警告)

這種型式的Crossover 好像是第一次?
之前的通常是給一個新任務給些特殊素材來做武器/防具而已
今次是直接把別的遊戲的怪搬進來了啊?
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名 [18/06/14(四)11:43 ID:gzPe5ZGk] No.93284  
>>No.93280
FF15中文版那邊就翻譯成凶惡巨獸
所以這邊直接用這個翻譯
無標題 名稱: 2ㄉ [18/06/14(四)13:02 ID:5qUB3TwA] No.93285  
>>No.93271
這麼沒魄力www>>No.93271
無標題 名稱: 帶來毀滅的一把武器 [18/06/15(五)20:24 ID:3mR1J2BI] No.93286  
 檔名:1529065479280.jpg-(120 KB, 955x462) [以預覽圖顯示] 120 KB
>>No.93284
這次更新終於把「帶來毀滅的一把武器」改掉了
無標題 名稱: 4GX [18/06/15(五)21:54 ID:0A3mr0nI] No.93287  
 檔名:1529070899781.jpg-(267 KB, 830x1274) [以預覽圖顯示] 267 KB
>>No.93262
野村沒空吧

話說MHXX歐美版的慣例-新裝有說是跟哪邊合作嗎
無標題 名稱: 擠乳工島民 [18/06/20(三)00:53 ID:EKPRrFoY] No.93300  
>>No.93270
>>No.93271
>>No.93272

除非官方打算自砸招牌怪,不然要看到教官吃癟的可能性真本沒有>>No.93270
無標題 名稱: 看來是不夠懂 [18/06/22(五)17:04 ID:IZFNDfqI] No.93314  
>>No.93300
如果那個已經被官方砸成護石肉便器的招牌怪(笑)在本代還有登場
不只被咬 當場被分屍都有可能w
無標題 名稱: 盾虫 [18/06/22(五)18:55 ID:IMBKLrSY] No.93317  
 檔名:1529664928247.gif-(484 KB, 900x900) [以預覽圖顯示] 484 KB
>>No.93314
是好久不見的恐怖情人碎龍廚
心心念念的每天想著碎龍真是讓人嘆為觀止
希望你能早日從分手的陰影裡走出
拍拍
無標題 名稱: 擠乳工島民 [18/06/22(五)21:27 ID:j9a51nGM] No.93320  
>>No.93314

這麼說好了,教官的設定是獸龍之王移動的生態浩劫,除非官方打算讓這個王座換龍坐,不然就跟
金獅一樣想看到教官吃癟的機會基本沒有
無標題 名稱: 可惜MHW沒有盾蟲來惡整菜比吧 [18/06/22(五)23:05 ID:Ujmeyco2] No.93322  
 檔名:1529679917579.jpg-(27 KB, 198x228) [以預覽圖顯示] 27 KB
>>No.93317
所以這(些?)老是歪題來扯到碎狗的人到底到底是反碎還是碎痴?
不管是哪種人,這影薄的魔物與廚也都只能靠這種可悲的方式刷存在感了
無標題 名稱: 受付娘穿的是兩件式泳裝,獵人穿的是潛水衣,我想應該沒差吧 [18/07/02(一)13:34 ID:H.nmXDe6] No.93386  
 檔名:1530509663770.jpg-(230 KB, 920x518) [以預覽圖顯示] 230 KB
沒意外的話貝西摩斯應該就是納涼宴更新唯一新怪吧
不過看潛水衣的造型感覺很像魚龍裝(也看到有人說像黃瓜
有可能會一次更新兩隻新怪嗎
無標題 名稱: 獵人丙 [18/07/02(一)16:20 ID:jlBO5l.A] No.93387  
>>No.93386
明明是夏季夏威夷風的活動
卻沒有甲殼種
差評
無標題 名稱: 還是夏威夷其實沒有火山? [18/07/02(一)18:48 ID:uV3.KKFM] No.93388  
>>No.93387
可是老早就有(背負)火山(之龍)了
這很夏威夷吧?
無標題 名稱: 龍矢黨主任委員 [18/07/03(二)12:29 ID:3AKj8MWY] No.93393  
我記得潛水衣在MH3tri就有了

還出過本本……
無標題 名稱: 8月2日才更新也太久了吧 [18/07/12(四)23:03 ID:Dg/cQTWA] No.93432  
 檔名:1531407817914.jpg-(92 KB, 1200x821) [以預覽圖顯示] 92 KB
無標題 名稱: 菜雞 [18/07/13(五)00:22 ID:/lQy6pnc] No.93435  
>>No.93432
潮蟲棍
無標題 名稱: 5038f-mw1 [18/07/14(六)00:34 ID:CAf0vCB6] No.93438  
伺服器完全連不上結果變成整晚在單打那些復刻的活動
USJ那把太刀好像性能不錯?
一直以為大凶豺龍就是凶豺龍長大 名稱: 沒想到是與生俱來的(誤 [18/07/14(六)04:25 ID:s7VGDiJA] No.93439  
>>No.93438
蒼星碎片能合出太刀但是升不上去
好像是要其他任務的東西?

另外USJ那一大一小的兩隻是正常大小金的阿豺嗎?
小隻也小的太離譜了吧?
無標題 名稱: Strange [18/07/14(六)08:22 ID:h.aWQlk2] No.93440  
>>No.93438

很爛

http://mhwg.org/ida/220314.html

雖然內建白斬20刀、可是攻擊力495(會心30%) 水180數值實在太低

舞龍還需要蒼星的保玉
那個要USJ part 2 才有

USJ 的大金小金都是特殊大小
是。。。前置仼務嗎? 名稱: 新大陸的新人 [18/07/14(六)20:45 ID:QWb3n0WE] No.93446  
>>No.93432
1:26 歷戰王搔鳥(´゚Д゚`)
無標題 名稱: 肉盾 [18/08/02(四)16:36 ID:ecn5YgyA] No.93588  
盾役的盾根本發揮不了什麼作用
防禦的話直接就被撞倒,抓起來揉一揉丟出去
吼叫,玩家抽筋,抓起來揉一揉丟出去
爆炎,玩家飛起來後趴在地上,抓起來揉一揉丟出去
就算丟閃光彈,眼睛看不到的狀態照樣撞過來
玩家一樣是半躺在地上爬不起來被揉一揉丟出去
血不夠多,沒有隊友幫忙加血的話就這樣被玩到死

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1318 KB歷戰王屍套龍 名稱: 大劍獵人 [18/06/22(五)18:12 ID:OBenDbBE] No.93315 [回應]
幹你娘裝了耐瘴還是會被瘴氣削血
超難打!!!
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 刺蝟 [18/06/28(四)00:31 ID:OPgcNe0A] No.93356  
真的要出個滅盡王可能就是全身只長黑刺
無標題 名稱: 充能獵人 [18/06/28(四)02:26 ID:rIgOaAdI] No.93357  
出鋼龍王我比較怕,閃光彈只吃4發又長期在天上飛,現在的歷戰鋼龍我都已經不太會打了...
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/28(四)03:30 ID:jnstTawo] No.93358  
>>No.93357
單人歷戰鋼龍就鎖頭打啊
不管是彈斬打一律鎖頭
鋼龍似乎是頭部失衡質累積特高的古龍
長槍戳個幾套就躺地抽蓄,有時候爬起來的過程中無縫戳了兩套又倒地...
無標題 名稱: 大家要不要順便猜一下下個歷戰王是哪隻古龍? [18/06/28(四)19:10 ID:LCfheCfs] No.93367  
>>No.93358
說到失衡
有沒有技能是可以提高失衡累積值的
就像破壞王和KO術那樣?
無標題 名稱: バーチャルハンター [18/06/28(四)23:42 ID:TYCwfnHg] No.93368  
>>No.93356
印象中變黑棘 屬性好像會更有效 晚點試試>>No.93356
無標題 名稱: 歷戰王戝龍 [18/06/29(五)00:33 ID:cRlwsszo] No.93369  
>>No.93367
爆破屬性
無標題 名稱: モンハン女子 [18/06/29(五)11:18 ID:WrFrQwc6] No.93370  
>>No.93367
下隻歷戰王我猜滅滅子吧
感覺呼聲蠻高的

下好離手
無標題 名稱: 歷戰盾虫王 [18/06/29(五)17:57 ID:wOYfy3hU] No.93371  
>>No.93367
我猜是鋼龍
龍捲風size加大,然後會在地圖上亂竄
使用貓拳時會有風壓大的效果
重點是不怕閃光
無標題 名稱: 龍矢黨書記官 [18/06/29(五)18:50 ID:pQUZVJS6] No.93372  
身為弓廚一員我比較希望出個歷戰王火龍,增加配裝的彈性

歷戰王火龍預測會擁有強大飛行能力,破翼前閃光無效;不噴火球噴熔岩塊,熔岩塊還會核爆。
歷戰個體色澤都會比較鮮艷,翅膀的黑色斑紋應該會更顯眼,又稱黑炎王……
(|||゚д゚)<欸…?
無標題 名稱: 壓黃瓜王一票 [18/06/29(五)19:56 ID:nYxRhE..] No.93373  
>>No.93372
你乾脆說期待出金婦銀夫比較有可能
無標題 名稱: 不會玩遠程 [18/06/29(五)20:10 ID:b71ddYp2] No.93374  
>>No.93372
出個歷戰王火龍.蒼火
起飛就不會落地
近戰只剩下挖礦功能
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/29(五)22:40 ID:HSV2cp4U] No.93375  
>>No.93373
出金銀火有屬性會心
對於雙刀廚的我是很開心拉
不過弓只會更無腦
黃瓜王比較不可能,歷戰就已經增加血量,還要再增長狩獵時間,除非官方就是想虐新手
比較覺得古龍輪一次,但炎妃就未必有了
無標題 名稱: 名無し [18/06/29(五)23:29 ID:p9YDGfj2] No.93376  
>>No.93372
歷戰王黑角,直接把3G仕樣版本拿來用即可
無標題 名稱: 充能獵人 [18/06/30(六)04:28 ID:0VDHlmK.] No.93377  
>>No.93376
歴戦王不是說只有古龍嗎?
無標題 名稱: go [18/06/30(六)05:32 ID:xxWl8GGQ] No.93378  
>>No.93377
好 送你
歴戦王金閃閃!

兩倍血量
無標題 名稱: 獵人 [18/06/30(六)18:17 ID:zz3yqmFk] No.93379  
>>No.93374
你把操蟲棍放哪去了
無標題 名稱: 不會玩遠程 [18/06/30(六)21:07 ID:MsC0Iedw] No.93380  
>>No.93379
空戰?
無標題 名稱: 诶?不是嗎? [18/07/01(日)02:46 ID:45pvIpzw] No.93381  
>>No.93380
大家公認蟲棍是空戰武器沒錯吧?
無標題 名稱: 空戰獵人 [18/07/10(二)14:18 ID:.LTo8Zh2] No.93419  
I can fly! Hey!
無標題 名稱: 前兩天才把HR50打過 [18/07/27(五)15:47 ID:7x8c75hg] No.93546  
瘴氣區會疊加真的是搞人設計
原本的瘴氣區大多都是環形
疊加區塊不會很大
現在光是打出硬質就會噴一塊圓形區域
龍車還有瘴氣軌跡
整個場地疊三層比踩在酸池上還痛
踩到酸至少還會有紅血
進度落後太多沒刷到客製回血整場都在喝水

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78 KBNASA公布火星新照 直擊神秘藍沙洲 名稱: 無名 [18/06/21(四)18:38 ID:4cucrsVE] No.93305 [回應]

檔名:1529411276248.jpg-(80 KB, 1137x640) [以預覽圖顯示]
80 KB無標題 名稱: 新手弩槍 [18/06/19(二)20:27 ID:ehjJrTGQ] No.93297 [回應]
請問輕弩的話是不是都是以斬裂彈為主,貫通彈為副的呀?
無標題 名稱: 這代有貫通彈嗎? [18/06/19(二)21:39 ID:AbzglCSU] No.93298  
在貫通彈被上修前請先無視這個彈種
斬裂彈打完就回營地補充
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/06/19(二)22:59 ID:htSUAIyM] No.93299  
>>No.93297
斬裂被修回正常的樣子後也不能像以前一樣橫著走了
拿來當主力會因為需要常補充子彈而拉長時間,不過還是能夠當主力或備用彈使用
目前輕弩能拿來當主力的彈種大概就通2速射、通3、散2.3跟看情況使用的屬性速射吧
無標題 名稱: 新手弩槍 [18/06/20(三)09:11 ID:cVbq13.Q] No.93301  
那除了炎妃輕弩外還有那把推薦的嗎?
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/06/20(三)18:40 ID:gXbFi3HU] No.93302  
>>No.93301
彈丸節約太好用了

打斬裂彈更需要這個技能

沒辦法做又要打斬裂的話

就剩恐暴輕弩跟屍套龍輕弩可以選
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/06/21(四)00:29 ID:HfJX.NCQ] No.93303  
>>No.93301
大概這幾把主流吧
>通2速射
慘爪:高會心無偏移,支援彈種豐富,缺點是攻擊力偏低
爛輝R8射擊:高攻擊還可支援無擊,缺點是無支援彈能用
炎妃炎妃:支援彈裝彈量多,不過有偏移中
>通3
工房:支援無擊且支援彈種豐富
>散2
泥魚:可3次客製、天生2個1等洞、支援彈也沒少,泛用
>散3
恐暴:攻擊高且反動壓得下來,缺點在於負會心高
屍套:沒有負會心比較靈活,且還有洞跟偏移較小
>火速射
火龍:自帶會心對屬性會心有幫助,還能客製2次
炎妃炎妃:比火龍多了麻痺可打,不過客製次數少1次且偏移中
>雷速射
炎妃冥燈:自帶節彈就是IMBA,而且洞還很優秀
爛輝狙擊:要出節彈就得綁裝備,不過多了麻痺可以用
>水速射
炎妃冥燈:自帶節彈就是(ry,不過不能打麻
泥魚:客製次數多加上能打麻,還是能上一線
>冰速射
炎妃炎妃:性能面相當優秀但是缺少睡眠彈
爛輝迫擊:雖然小輸炎妃但是能打眠

個人常用大致上這些吧,貫通當不存在,然後散彈要輸出最高還是得用重弩
不過輕弩還是有機動性跟支援彈這個優勢在就是
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/06/21(四)16:30 ID:DYrqF6sI] No.93304  
>>No.93303
冰速射還有鋼龍冰蜂弩

雖然攻擊力比較低,但是偏移小加上眠麻都能打

打絢輝龍時比上面兩把好用

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161 KB新手弩槍一問 名稱: 新手弩槍 [18/06/12(二)23:04 ID:Pvt5oD/U] No.93273 [回應]
炎妃輕弩的水冷彈和電擊彈可以三連射
可是武器性能的彈種表卻沒有標示那種子彈可以三連射
弄得我想做新弩卻不知那種子彈可以三連射
請問要怎樣才可以知道一把弩那種子彈可以三連射??
無標題 名稱: 嗯...還有問題嗎? [18/06/13(三)00:13 ID:OjjZnNnA] No.93276  
 檔名:1528820023014.jpg-(291 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 291 KB
無內文
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/06/13(三)00:14 ID:acVlZkFk] No.93277  
 檔名:1528820070782.jpg-(77 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 77 KB
正確來說是"速射",不是三連射

選擇武器後L3按下去就會顯示了

反動、裝填速度也會顯示

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199 KB原來我之前玩了這麼久MH都還沒學會C字手啊(震驚!) 名稱: 2G回鍋中... [18/06/09(六)21:54 ID:zNoDpN1E] No.93251 [回應]
如題,幾年前還是學生時很常拿小P玩,因為沒啥朋友可一起連機所以自己把P2G、P3給一人打到全勳章,2款玩的時間加起來也快要1500小時了,自以為這樣身體一定早就自動學會C字手了,所以也沒了解過所謂的C字手到底是怎麼回事

結果剛剛在拿小P回味2G的時候,突然心血來潮查了一下C字手這東西,才突然發現原來我之前打了這麼久的魔物獵人,全都是用L鍵自動轉視角跟左拇指調方向鍵的方式來轉視角,從來沒有在用左拇指一邊移動時一邊用左食指來調左右視角(也就是俗稱的C字手)

老實說這個發現真的是讓我相當吃驚,然後試了一下真正C字手的方式又覺得用起來相當的奇怪,有其他的獵人們也跟我一樣玩了這麼久魔物卻仍沒把C字手給學起來的嗎?
無標題 名稱: [18/06/10(日)13:36 ID:OX2csSAw] No.93257  
 檔名:1528608998376.jpg-(520 KB, 1123x1212) [以預覽圖顯示] 520 KB
跟手○一樣,不用別人教就會了
無標題 名稱: 手槍獵人 [18/06/13(三)00:06 ID:HieGHfUc] No.93275  
C手跟打手槍一樣+1

想當年仍是小學生的我自以為想到了一個獨步全球的手勢,結果過沒多久才發現大家都在用C手

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191 KB四腳巨龍 名稱: 侏羅紀狩獵 [18/05/31(四)15:03 ID:lEFGfJ26] No.93146 [回應]
看角色板討論才想到
mh 除了老山跟草食龍之外,都沒有四腳巨龍
老山又只有據點守衛戰,玩的過程太冗長
四腳巨龍動作模組的設計可以參考巨獸,而且原以為四腳步行動作會遲鈍,其實不然
打多了兩足龍,也該來新的種類了
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 迪加雷克斯 [18/06/02(六)16:50 ID:ShxTivz6] No.93186  
雖然是飛龍種 崩龍霸龍也是四腳巨龍
無標題 名稱: 侏儸紀狩獵 [18/06/02(六)21:22 ID:3fE0oVTg] No.93188  
>>No.93162
>>No.93164
>>No.93186
嗯...可能我講的不夠清楚
是長脖子四腳巨龍
反正獵人的刀砍不斷龍頭
脖子長還可以用廣範圍掃蕩攻擊
不一定會好對付
無標題 名稱: 臘肉獵肏 [18/06/02(六)22:35 ID:EGXmRWgM] No.93189  
>>No.93188
我的想像力有限,感覺以蜥腳下目的恐龍做模板弄出來的大型怪應該只有弄成像老山龍這種遲緩大肉靶的可能性?
他們的生理條件真的很難想像能快速動起來的樣子,巨獸的樣板大象還能稍微想像一下用象鼻攻擊之類的
不過老卡真的要以雷龍玩出新花樣應該還是有辦法吧
可能腿軟把跨下的獵人直接壓扁之類的...?
超級重龍 名稱: 超音速甩尾 [18/06/03(日)01:21 ID:vDzUUQ2Q] No.93190  
 檔名:1527960094511.jpg-(768 KB, 6050x1889) [以預覽圖顯示] 768 KB
附圖是原po要的答案.
無標題 名稱: 迪加雷克斯 [18/06/03(日)09:41 ID:o2q9hwfo] No.93193  
長脖子四腳巨龍 海龍跟屍套算是吧
無標題 名稱: 以下腦洞妄想 [18/06/03(日)22:48 ID:8JzN5wZ.] No.93195  
以No.93190的圖來設計新魔物的話
大概會出現以自身為圓心轉轉轉的招式
頭頂跟尾巴末端再加強一點(像把爆鎚頭跟尾鎚尾的部分加大裝上去那樣)
然後當成活動怪出,絢輝被說成捏他牡羊的話這隻可以當天秤
無標題 名稱: 超大隻的 [18/06/03(日)23:50 ID:hhSMBIhc] No.93196  
 檔名:1528041057797.png-(229 KB, 986x598) [以預覽圖顯示] 229 KB
>>No.93195

你...你一定在等人吐槽,對不對?
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/06/04(一)15:31 ID:rJZriXsE] No.93203  
>>No.93188
我第一個想到的是海龍...什麼時候才會出呢?
無標題 名稱: mhxx [18/06/04(一)15:41 ID:H6Zr/Ax2] No.93204  
 檔名:1528098061145.jpg-(82 KB, 639x535) [以預覽圖顯示] 82 KB
アトラル・ネセト
無標題 名稱: 瘬氣谷=蛇王龍死屍 [18/06/05(二)04:32 ID:gY9Ognwo] No.93213  
 檔名:1528144337756.jpg-(287 KB, 1399x547) [以預覽圖顯示] 287 KB
>>No.93203
很遺憾兩個月前海龍就宣布出局了
所以長頸和蛇系的魔物,黑龍系 老山龍和蛇王龍
多半都沒機會在新大陸登場了

所以右邊的圖請以芭樂看待
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/05(二)12:01 ID:SgJ.IMlI] No.93218  
>>No.93213
海龍那張是在哪個地圖
看起來並不像大蟻種沼澤
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/06/05(二)14:42 ID:k0M7TRYs] No.93219  
>>No.93218
應該是世界樹
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/05(二)18:15 ID:SgJ.IMlI] No.93220  
>>No.93219
你指的是古代樹吧?
但是古代樹也沒這樣深的水池
無標題 名稱: 古代樹啦! [18/06/05(二)18:15 ID:0SKPooE.] No.93221  
>>No.93219
真的做出來會不會活動範圍比大蟻塚的彈塗魚還要小
無標題 名稱: Mh [18/06/05(二)20:59 ID:3ZVF0J0I] No.93222  
無標題 名稱: 早期試做地圖超大 [18/06/05(二)23:22 ID:.5twv0lg] No.93223  
>>No.93222
原來可以靠牆
無標題 名稱: 獵人丙 [18/06/06(三)03:59 ID:4h3gPImE] No.93224  
>>No.93222
洞窟裡面能見度太低
需要用光苔來照明的這個設定好有趣
不過整體feel有點陰森感就是了
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/06/06(三)06:27 ID:lLHrqIlI] No.93225  
>>No.93224
想把光苔射在隊友身上,如果能黏在隊友身上也滿有趣的
無標題 名稱: @@" [18/06/06(三)12:08 ID:LdiZa0SU] No.93226  
>>No.93224
洞窟讓我想到多殼蟹和黑穿龍
無標題 名稱: 旱鴨子獵人 [18/06/08(五)06:03 ID:LZAWN9FI] No.93233  
>>No.93220
當初3RD的水沒林把水排掉就變3TRI的水沒林了>>No.93220

無標題 名稱: 炎妃龍 5/31配信 [18/05/30(三)20:14 ID:YNLnk7hY] No.93123 [回應] 有回應 51 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 領悟悲傷的獵人 [18/06/08(五)13:41 ID:/LflU3bM] No.93239  
>>No.93234
我個人覺得你找錯隊員了,我單打才十七分多,圍毆應該要更快才對
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/08(五)14:01 ID:nxBSgaKQ] No.93240  
 檔名:1528437709512.jpg-(406 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示] 406 KB
電變多了>>無感,好像也沒什麼新招
變痛了>>無感,歷戰原本就很痛
血更厚了>>2倍左右??
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非常安全穩穩打
輕弩斬裂單人11~13分
我超希望自己能分身4人組隊狩獵...,竟然沒比較快不如單人...,爛組隊機制搞得我像邊緣人一樣
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分享一下炎妃輕弩斬裂
打斬裂-用攻擊
打屬性-拔攻擊塞屬性
保隊友-拔攻擊塞友愛
保自己-拔攻擊塞體力
---------------------
每次看巴哈的爛配裝就覺得很蠢,然後在標榜說自己不是TA,是習慣才這樣配
MHW技能就長那樣,裝備就那幾件,不會因為輸出技能多一點就摸不到怪,越來越懷念MHO了...
無標題 名稱: 非洲獵人 [18/06/08(五)14:29 ID:JYNK.s.M] No.93241  
>>No.93240

光你身上的攻擊珠數量我就覺得沒任何參考價值了
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/08(五)15:12 ID:nxBSgaKQ] No.93242  
>>No.93241
這是懶人裝,主要是打屬性,只打斬裂有別套
少那三顆攻擊,頂多跳出來數字少1(肉質特別軟才有可能差2
非洲人沒有追求輸出極致的權利(不是有SL大法???
無標題 名稱: 攜帶版獵人 [18/06/08(五)17:08 ID:/Jw1PTD2] No.93243  
>>No.93240
身邊的電一次變兩次了阿
痛就可能我太少打歷戰麒麟記錯吧
>>No.93239
我主修充能斧 第一場solo被電成智障
麒麟應該是我由一不敢用近戰打...我還太嫩orz
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/06/08(五)18:23 ID:Zij4PFKU] No.93244  
>>No.93243
充能斧打麒麟滿弱勢的吧?
我個人是用弩或銃槍去打,但銃槍的蓄力流只能單人,多人我用之前爛輝拿到的擴散4銃槍玩迴避打法
傷害普普,生存率不錯,加上炎菲的耐力突破超讚!
無標題 名稱: 非洲獵人 [18/06/08(五)18:33 ID:JYNK.s.M] No.93245  
>>No.93241
你誤會我的意思了
對一個400小時只有攻擊珠(1)的人來說
我連你口中的懶人裝都做不到
無標題 名稱: 放棄電擊的麒麟 [18/06/09(六)00:32 ID:9CffXbI.] No.93246  
去打麒麟王穿迴避裝讓它電不到我後
它居然就放棄放電攻擊變成像恐暴龍一樣五連撞
動作兼用卡也不是這樣吧
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/06/09(六)08:33 ID:lMxSvHEs] No.93247  
>>No.93245
攻擊不一定要7

攻擊珠1顆+攻擊護石出攻擊4

3洞用體力珠、特射珠、耐雷珠、炸彈珠、整備珠都可以

擊殺速度頂多差幾分鐘而已

我是攻擊4+渾身3+超心3+弱特3+體力3

昨天打5場,擊殺時間都在10~13分鐘
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/09(六)12:46 ID:gZtJ6mHY] No.93248  
 檔名:1528519614400.jpg-(486 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示] 486 KB
>>No.93240
這套是專打斬裂的
不過我攻擊也就只有四顆,剩下四洞看個人要塞什麼吧
要傷害看有沒七顆攻擊,不然就塞炸彈也是不錯
單人一場眠兩次,加上回山上睡覺,多了快500傷害,也是不錯
整備2>3效益不錯,先穿轉身後抗雷,抗雷沒了就可以馬上穿轉身
無標題 名稱: 可以讓歷戰王這樣頂了又龍車了又頂嗎 [18/06/09(六)21:22 ID:VJFEx2cg] No.93249  
電撃可以靠抗雷衣装
但是連續頭鎚之類的物攻連擊真的會把人打成智障
無標題 名稱: Strange [18/06/09(六)21:45 ID:LxsRLuQk] No.93250  
 檔名:1528551930515.jpg-(100 KB, 880x660) [以預覽圖顯示] 100 KB
麒麟對拔刀裝來了~

不過事實上被大落雷劈到還是一擊殺 XDDDD
彈是大劍還是可以檔所以其實不會太危險
拔刀大劍算容易、節奏也可以慢慢來、一場打大概15分吧

重點防禦:
1. 耐暈
2. 耐麻
3. 納刀
4. 體力增加

攻擊面
1. 拔刀
2. 超會心
3. 匠
4. 弱特1(消除大劍15%負會)
5. 無屬強化
無標題 名稱: 小馬 [18/06/10(日)01:42 ID:uf8uhOn6] No.93256  
>>No.93243
充能斧要打實在太累
能打的就是那個頭,要集瓶子都集不太起來了
麒麟的機動力也幾乎讓人沒辦法用解放斬
無標題 名稱: 佛系獵人 [18/06/10(日)18:28 ID:6oz.cPws] No.93258  
>不過我攻擊也就只有四顆
不複製BUG不金手指
用SL洗的要洗出攻擊珠都是非常困難的
次點的 你的達人珠 超心珠也是很難搞的

這遊戲技能確實就這樣
但常規玩法要拿到那些珠子是很困難的又血尿的
嫌那些願意分享配裝的人技能不夠全面實在不太厚道
無標題 名稱: 搞得像邊緣人 [18/06/10(日)20:52 ID:NH2NHAf2] No.93259  
>>No.93258
用SL說真的除了攻擊和一些R8珠子需要點時間
達人超會真的很好洗,SL只是看你有沒有時間
說穿就是一個字,懶!竟然懶就不用說別人配裝用珠子很難取得

至於我說的爛配裝是只那種非主流,或打屬性還沒有核心技能那種
非主流什麼炎妃太刀、麻眠錘大劍雙刀等等、拔刀弓,屬性流沒配火龍二套,硬是要出些奇奇怪怪技能說很好用,拜託...拿奇奇怪怪的武器技能自己單機玩好嗎???
無標題 名稱: HR168 達人珠5 攻擊珠(1) [18/06/12(二)09:39 ID:8MYPZTJw] No.93260  
>>No.93259
所以不想SL就是懶人嗎?
嫌作業感重、不想玩MH都要抽三十連,而且想當個良好守法的蠢獵人就是錯了嗎?
別把SL說得這麼理所當然好嗎? 至少這不是系統內建的設定
無標題 名稱: 500小時 [18/06/12(二)10:02 ID:4JsxSHxU] No.93261  
>>No.93260
魔物原本就作業感重,一場5分鐘,跟花5分鐘看洗10左右的珠子,也沒說當乖乖牌錯,你喜歡慢慢農,那很好,這遊戲光珠子就夠你濃400小時
無標題 名稱: HR300,攻珠1 [18/06/12(二)16:10 ID:WcYEcgwc] No.93266  
>>No.93261
但是把用正規玩法在玩的玩家評為不夠努力的心態不可取
無標題 名稱: 搞得像邊緣人600小時 [18/06/12(二)16:50 ID:yZERQSbw] No.93268  
 檔名:1528793427419.jpg-(3 KB, 126x116) [以預覽圖顯示] 3 KB
>>No.93241
分享配裝又要靠腰珠子難取得,就好像手遊群組哭腰別人貼抽到SSR一樣
不想用SL沒攻擊不會塞達人或別的喔,甭甭
別說連達人都沒有,沒玩多久也沒農就想要神裝
無標題 名稱: Strange [18/06/17(日)08:42 ID:kZufPhjw] No.93288  
>>No.93261

未來預測100頁並且完整紀錄不過花個30分鐘

我個人除了攻擊珠只有拿到3個左右
我到HR250就把所有珠子都拿到可以塞到該技能的頂端了
更不要說超心珠就拿到了10幾個

未來預測本來就是要固定花點時間加減做的事情啊...

檔名:1525319871574.png-(919 KB, 1147x648) [以預覽圖顯示]
919 KB這個活動讓我身心俱疲 名稱: 為什麼要限時 [18/05/03(四)11:57 ID:n9WTYqjM] No.92877 [回應]
總算……總算是在最後一天把三把蟲棍武都拿齊了
中間已經不知道擊退幾隻爛輝龍,可惜獵人卡並沒有擊退隻數不然大概破一百多隻了吧
目前R8總共挖到83把R7留太多就不計算
全R8 42種還有5種沒刷出來,剩下想要的還有R8輕弩的追擊
雖然很想要但也只能隨緣了

不知道島上有沒有R8完全畢業的強運獵人可以沾沾運氣?
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 沒錯只為了援擊弩,其他全是順便 [18/05/28(一)03:01 ID:ncRVEUi6] No.93098  
我今天終於打到援擊弩了

黎明武士票統計 約23X張
R8武器統計
缺1把集齊 :太刀、片手、槌子、銃槍、長槍、盾斧、弓
斬斧缺2把
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/05/28(一)11:51 ID:1AD0Z2fI] No.93099  
>>No.93093
等等,什麼意思?
解放是指打掉頭金?還是掉身金?
為什麼要退任?
無標題 名稱: 脫脫脫 [18/05/28(一)13:00 ID:HYnZNKaw] No.93100  
>>No.93099
把鎷鉧身上那層金衣打掉後有經驗的獵人會選擇退出
因為第一次打到地區四那最後它還是會逃掉
少打地區四那段可以省十分鐘左右
(努力的話還是有機會把角打斷,但因為調查度不足反而讓獎勵變少了)
爛輝龍效率團 名稱: 效率獵人 [18/05/29(二)11:46 ID:YgQR8cgo] No.93106  
>>No.93099
我是路過的獵人,我把跟朋友開團的打爛輝龍流程給你參考一下

----------------------------------------

先給懶人包:
1.能開砲就開砲
2.能打落石就打落石
3.能部位破壞就部位破壞
4.第一場第四區先打尾巴,第二場第四區再打頭

裝備需求:
能打電擊彈速射的輕弩、能打冰結彈速射的輕弩、大爆G、睡眠彈、麻醉彈。
以上彈藥跟道具,連調和素材也要帶在身上。

----------------------------------------

【第一場】
第一區:
能開砲就開砲,能打落石就打,
打落石最主要是要讓牠停住,其次是讓落石打出傷害;
沒事做的話就拿輕弩出來打電擊彈打胸口,讓金屬盡早軟化。
之後等牠換區後就丟回歸球,回去帳篷換裝備、補道具。

第二區:
盡可能把牠身上可以破壞的部位都破壞掉,
若第一區的砲擊有打不少的話,
大部分情況在第二區就可以把牠的角給打掉了。
如果有輕弩的話就站在高台上打,在高台上會安全不少。

第三區:
跟第一區一樣,能打落石就打,理由同上。
也是盡可能把牠身上可以破壞的部位都破壞掉,
大致上如果整團傷害夠高的話,
這一區牠就會把身上的金屬外衣脫掉,
這時候就就丟回歸球,回去帳篷換裝備、補道具。

第四區:
第一場第四區的重點就是拆尾巴。
1.先眠爆尾巴
→2.等一小段時間
→3.打麻醉彈,集中打尾巴(要炸不炸都可以)
→4.等一小段時間
→5.其中一人穿上化合衣裝,打睡眠彈打到睡覺,尾巴開炸
若尾巴還沒破壞的話,就盡量把傷害打在尾巴上,
若尾巴破壞了就可以脫離任務了。

【回到集會所接任務時】
看一下還有哪邊沒有破壞的部位,下一場就優先打掉那些。

【第二場】
第一區:
同第一場第一區,只是這一場牠會跑得比較快,
就看你們的速度也快不快了。

第二區:
同第一場第二區。

第三區:
同第一場第三區。

第四區:
第二場第四區的重點就是打頭拆角。
1.先眠爆頭
→2.等一小段時間
→3.打麻醉彈,集中打頭(要炸不炸都可以)
→4.等一小段時間
→5.其中一人穿上化合衣裝,打睡眠彈打到睡覺,頭部開炸
若角還沒破壞的話,就盡量把傷害打在角上,
若角破壞了就收工開挖了。

----------------------------------------

以上就是一輪的流程,這樣打下來的話就只有追蹤等級沒辦法全滿,
其餘該達成的都有達成,獎勵通常都會有三金框,
最少是二金框,至於有沒有想要的武器就是看人品了。

第一場大致上是15~20分,第二場大致上是10~15分,
只要第一區的砲擊打到越多發,整場的速度就會越快。

以上流程,只是個人開團的打法跟心得,
效率跟打法因人而異。
無標題 名稱: HR522 [18/05/29(二)15:30 ID:iiPkSG3Y] No.93107  
>>No.93106
(野團房)
跟自己朋友兩把電擊射+兩隨機路人
第一場三區解放 撿完足跡離開
第二場二區解放 三區斷尾 四區拆角
兩場只要20分
無標題 名稱: 打不到R8電擊輕弩的銃槍獵人 [18/05/29(二)19:36 ID:9qtDUcmM] No.93108  
>>No.93106
等級1的尾巴真的不好破

建議第一場真的3區打到解放撿完痕跡就跳掉

第二場如果可以在3區用落石、火山幫忙破尾巴是最好的

沒辦法的話就4區眠打完,角放完爆彈

輕弩手可以到尾巴插起爆龍彈,眠爆後槍托引爆破尾巴

爛輝起身噴火用斬裂彈繼續破尾巴
無標題 名稱: 效率獵人 [18/05/29(二)19:54 ID:Ty/PKJ3.] No.93109  
>>No.93107
厲害厲害,是高效率獵人

>>No.93108
等級1真的各種難破,我們這團運氣不錯,
每個人手一把LV8輕弩,傷害都有出來,
所以第一場第四區都會先打掉尾巴,
為得就是夏一場可以少一件事情做。
無標題 名稱: HR522 [18/05/29(二)20:37 ID:iiPkSG3Y] No.93114  
>>No.93109
第一場打尾跟本浪費時間
不用說我高效率 是基本大家都這樣打了
撿完離開第2場加同房隨便就LV4起跳
2區解放完 就算3區爆不了尾 4區也讓你拆光了
硬要比人多打5~10分鐘??然後說自己效率獵人???
無標題 名稱: 白金獵人 [18/05/29(二)21:24 ID:T.UeVSlY] No.93115  
>>No.93106
哈哈剛好有一篇討論4區離開的文章
我覺得你要看一下..
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=144164&tnum=16
而且同房都這樣打的話,第二場甚至可以LV5開場
無標題 名稱: 效率獵人 [18/05/29(二)21:51 ID:Ty/PKJ3.] No.93116  
>>No.93114
>>No.93115
你有你的方法,我有我的方法,打的順利最重要不是嗎?
無標題 名稱: 終於打到R8電擊輕弩的銃槍獵人 [18/05/30(三)01:02 ID:mbmkMfWU] No.93117  
 檔名:1527613342432.jpg-(23 KB, 451x381) [以預覽圖顯示] 23 KB
>>No.93116
不要起爭議啦w

剛剛終於打到R8電擊輕弩了

比較指標性的武器剩R8水弓了

不過平常沒用弓,所以剩2天就隨心刷囉
無標題 名稱: 一切都是隨機的錯 [18/05/30(三)05:22 ID:fVCeAO9Q] No.93118  
因為武器是隨機出來
你可能從三金裡挖到昇華武
也有可能在銅裡挖到,然後三金給你一堆換錢石頭
結果就分出把所有部位打壞來挖寶的效率派
跟多打幾次拼機率的效率派
無標題 名稱: 不曉得下次這類的新活動會長怎樣 [18/05/30(三)10:31 ID:8j9eFpaM] No.93119  
>>No.93118
有個盲點在於刷場次的效率派到底會不會把金格開出來吧?
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/05/30(三)14:07 ID:NJ2wNiG6] No.93120  
>>No.93106
為什麼要打尾巴呢?
我看上面有人說到第四區可以直接退
無標題 名稱: 飛刀.... [18/05/30(三)19:40 ID:AFJYaNFU] No.93121  
怎麼從來沒人想到奇面族飛刀???
4把就能眠,脫殼就乖乖換上正常輸出去拆尾拆角
為了眠一次降低輸出,根本不划算
無標題 名稱: 眠刀愛用者 [18/05/30(三)20:11 ID:Exj9Gqvk] No.93122  
高等級開場又沒控場獵人的話, 眠刀留到第四區吧.
低等級就隨便了.
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/05/30(三)20:16 ID:meuDjf9Y] No.93124  
>>No.93121
輕弩、重弩除了眠還能麻

重弩還能暈

再說冰輕弩速射一發打到角會心傷害加起來有100多

傷害絕對不低,至少我拿銃槍打爛輝輸出絕對比不上輕弩

近武還要等大失衡才比較好輸出

而且近武太多容易卡位
無標題 名稱: 一切都是隨機的錯 [18/05/31(四)00:25 ID:yyNWc0dI] No.93137  
>>No.93119
斷角保證一定有三格金,最多也就那三格金
如果你相信金格的機率那斷尾根本就不重要了

>>No.93121
臉黑的時候打八隻奇面族它給我七個石頭
氣到我直接回營地把弩拿出來射最穩
無標題 名稱: 四區破尾真的太閒 [18/05/31(四)15:48 ID:Xja5pMQc] No.93147  
>>No.93106
首先 破尾本身就是一件沒有必要的事
因為大部分集會所打完兩場的團
你不破尾也是16起跳 破尾了不起也就17
但16跟17的報酬的金格並沒有明顯差異 絕大多數都是差兩格素材格
所以破尾本身就不是非要達到的目標 都是有破就破 沒破就算

那就算你就是想要破尾好了
大部分的團在第二場第二區就會打到脫衣
第三區基本上是垃圾時間 這時間你拿來破尾剛好阿
火山那麼好用 不然就落石定身再集中打尾
怎樣都比你自己在一場四區追尾巴打簡單

不管就效率或者便利性或安全性各方面來說
等第二場再破尾都是更好的選擇
第一場打四區真的只能說吃飽太閒
無標題 名稱: 效率不是這個意思吧... [18/06/01(五)07:52 ID:qhWPJEUM] No.93165  
>>No.93106
多花0.5倍時間,你有多拿0.5倍的報酬嗎?
所以我說那個效率呢

檔名:1526202383575.jpg-(62 KB, 446x299) [以預覽圖顯示]
62 KB魔物獵人電影今年開拍 名稱: 電影殺手好萊屋 [18/05/13(日)17:06 ID:We9almlc] No.92983 [回應]
《魔物獵人》真人電影9月開鏡,蜜拉喬娃維琪參演確定
《魔物獵人》真人版電影重要情報!根據 Variety 披露,《惡靈古堡》女主角蜜拉喬娃維琪(Milla Jovovich)確定加入演出,今年 9 月開拍,昔日《惡靈古堡》黃金三角陣容再次聚首!

Constantin 影業為此片投下 6,000 萬美元(折合新台幣約 17.8 億元)成本,預計 2018 年 9 月在南非開普敦周遭開拍。

2016 年間《魔物獵人》傳出真人版電影籌備消息,《惡靈古堡》電影版名導保羅・安德森(Paul Anderson)與製片傑里米·博爾特(Jeremy Bolt)曾透露已著手進行,並肯定並非一部,而是系列化形式拍攝。

這次再傳出加入蜜拉喬娃維琪,只能說當年《惡靈古堡》黃金三角再次合作,貌似可以期待一下。

這項合作可以說非常成功,因為自電影確定開拍後相隔兩年,《魔物獵人:世界》今年剛在全球創下 790 萬套銷售量,成為 Capcom 創社以來最賣作品,同時也正式將《魔物獵人》系列打入世界市場。

附帶一提,Constantin 影業仍同時在進行《惡靈古堡》電影重啟的專案。
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 來看看他們會不會生出比穿龍棍更扯的東西 [18/05/17(四)13:08 ID:dm5OCoPc] No.93010  
>>No.93009
所以主角主修什麼武器?
無標題 名稱: 到底為什麼要拍真人版 [18/05/17(四)17:18 ID:rn.OAnMk] No.93011  
>>No.93003
感覺就是另一部七龍珠...
無標題 名稱: 做點別的武器當主角好不,像笛 [18/05/17(四)18:11 ID:A9Sz9gCE] No.93012  
>>No.93010
如果是大劍我一定氣炸,太刀一樣氣炸>>No.93010
無標題 名稱: 拒絶全新進化 [18/05/17(四)21:23 ID:yQ3x1jZg] No.93013  
>>No.93010
如果是雙劍我一定氣炸,充能斧一樣氣炸
無標題 名稱: 退坑獵人 [18/05/17(四)23:26 ID:JJQh68Hg] No.93014  
就不能...
直接演MH世界的故事嗎...
一定要搞穿越...
無標題 名稱: [18/05/18(五)00:03 ID:s6FVMvu.] No.93015  
 檔名:1526573024771.jpg-(111 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 111 KB
無標題 名稱: 母湯喔 [18/05/18(五)11:19 ID:U1voMyTw] No.93019  
>>No.93010
我覺得是銃槍,然後重頭到尾都只用龍擊砲
無標題 名稱: 絕望獵人 [18/05/18(五)14:41 ID:d6BxSfUM] No.93029  
>>No.93014
搞到現實世界就出現以下兩種選擇
1.用冷兵器or弓弩+閃光把龍閃下來之後接他一套
2.用火器直接轟殺至渣
選1的話這部片沒有智商
選2的話這部片沒有魔物獵人
怎麼下都是死棋
無標題 名稱: 畢竟要推廣到全世界嘛(? [18/05/18(五)19:59 ID:30H15tUQ] No.93032  
跟別人聊這部電影時聊到歪去討論為什麼龍結晶之地不放炎戈龍而是熔岩龍的原因
因為要放一隻外觀類似(同種,這樣狩獵OO種魔物的獎金任務才有的選)的水屬魔物放在大蟻塚,這麼做的原因除了要能去鬥土砂龍以外
牠的素材要能給玩家做第一把水屬武器

如果龍結晶那邊放熔岩龍 → 在大蟻塚生一隻泥岩(魚)龍
很好這沒什麼問題

如果龍結晶那邊放炎戈龍 → 在大蟻塚就要生一隻叫做泥戈龍的魔物
如果新手想要一把水屬武器,大家就推薦去打泥戈吧!
這太政治不正確了!
無標題 名稱: 暴死獵人 [18/05/18(五)20:48 ID:wt2o2DvU] No.93033  
>>No.93032
大概只有中文圈才會覺得這是問題
不是很好笑
照之前在遊戲展的演講說法
製作組無法克服海龍種的模組問題
新世界又沒有大水域可以放亞空間鐵山靠龍
剩下能放的水屬就只能放彈塗魚了
然後因為彈塗魚是新加的2P色
魚龍種又沒其他成員
又沒資源弄新模組弄新怪
於是糖醋魚穩當回歸
怎麼想都比 泥戈 來得有道理
無標題 名稱: 菜比八獵人 [18/05/18(五)21:19 ID:O7/eR.M2] No.93034  
>>No.93033
我覺得No.93032很明顯是在開玩笑啊
無標題 名稱: [18/05/18(五)23:13 ID:s6FVMvu.] No.93035  
我比較希望水屬是放奇猿狐然後順便多塞幾隻牙獸
明明牙獸種有不少隻生態系能玩的地方不少和這次主題很搭卻都沒登場
無標題 名稱: 貪吃蛇 [18/05/21(一)10:02 ID:8uwSdO1s] No.93052  
>>No.93015
這片就教導大家
火龍夫婦到現實世界只會被各種火器婊到死~XD
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/05/21(一)11:01 ID:sA8hwaZI] No.93053  
>>No.93033
海龍種的模祖是有什麼問題??
體型太大??>>No.93033
無標題 名稱: @@ [18/05/21(一)11:49 ID:xPDa7h8.] No.93055  
>>No.93053

https://www.famitsu.com/news/201803/23154202.html

長い首が特徴であるラギアクルスのモーションを新たに作ろうとすると、技術的な問題点が多々あり、実装は断念したとのこと

特徵是長頸的海龍
要做出新動作有許多技術上的問題
所以就放棄收錄了

--

只講了這些
無標題 名稱: Zzz [18/05/21(一)22:10 ID:5ySLyM3k] No.93060  
>>No.93032
水屬武器應該要找蠻龍或是嗜血龍啊!
嗜血龍放在那場地完全適合~
而且牠可是MHW之前,就有魔物互動的龍呢!
會去吸迅猛龍王的血...

要出海龍種乾脆就拿帥氣的晶龍吧

不管電影主角拿啥武器
(穿龍棍不太可能,太炫炮了)
只要能加上極之型的動作
就一定超帥的啦!
看太刀那邊跑邊磨地板,還有終結斬
無標題 名稱: . [18/05/25(五)12:26 ID:GgwMMFVo] No.93073  
>>No.93055
冥燈不是也是長脖子
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/05/25(五)17:35 ID:dwbSvu.Y] No.93079  
>>No.93073
沒有海龍那麼長啊>>No.93073
未來視捏他 名稱: 受付娘裝獵人 [18/05/25(五)19:26 ID:6Fujv6oo] No.93080  
如果要做標準四人狩獵的劇情
因為是歐美拍的電影
所以年輕的主角一定很無聊的大劍
女主角一定是負責遠戰的弓箭或科技感的弩系
再來為了政治正確會有個黑人
可能是搞笑角色也可能是帥氣型
所以這裡預設給他雙刀或太刀
最後是年紀大的可靠坦角,長槍或大錘吧
套路,都是套路
無標題 名稱: 劇透 [18/05/31(四)08:29 ID:MoaQgZ2A] No.93143  
 檔名:1527726565519.jpg-(57 KB, 800x310) [以預覽圖顯示] 57 KB
小藍沒死

檔名:1526576617272.jpg-(244 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
244 KB爛輝裝有夠方便 名稱: 刷不到R8輕孥 [18/05/18(五)01:03 ID:sZTA6Hsg] No.93016 [回應]
有爛輝裝以後非洲人配超會心的難度大大降低
像附圖這套穿法就可以在只要一顆痛擊珠的情況下配出超會2弱特3攻5匠2這種超泛用的攻擊裝,還送火龍套效果+火屬2
還有額外六個位置可以配出兩個LV3技或火屬+一技

弓箭更開心,現在的無腦國民裝就爛輝頭+麒麟腿再穿三件滅進套裝
依樣送套裝效果+屬解+一堆攻擊技能,只要弄個體術護石人人都能墊步
無標題 名稱: 刷不到R8輕孥 [18/05/18(五)01:14 ID:sZTA6Hsg] No.93017  
 檔名:1526577284123.jpg-(293 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 293 KB
屍套龍特化,原本每次都要打個14分鐘,換這套立刻打進十分鐘
無標題 名稱: HR250,攻擊珠一顆 [18/05/18(五)04:18 ID:XDm/AooY] No.93018  
攻擊珠四顆已經很歐了
無標題 名稱: 獨臂獵人 [18/05/18(五)15:31 ID:aF7tQyqk] No.93030  
 檔名:1526628691851.jpg-(130 KB, 600x424) [以預覽圖顯示] 130 KB
七顆攻擊,是歐洲人還是遊戲前期有洗到珠子...
無標題 名稱: 刷不到R8輕孥 [18/05/18(五)16:04 ID:rZK9R6m.] No.93031  
>>No.93030
>>No.93018
洗的,實際上打到目前為止一顆都沒看到
所以我po的基本款都是在不考慮攻擊珠的情況下配的>>No.93030
無標題 名稱: ˊ_>ˋ [18/05/19(六)00:03 ID:VO00aqyA] No.93036  
>>No.93017
都走會心屬性跟超會心
我會把攻擊跟耐瘴全部換達人
讓會心稱到100%剩下塞快磨
衣服穿強打、不動
利用落石看可不可以暈兩次
6分內打死應該是不難
無標題 名稱: 刷不到R8輕孥 [18/05/19(六)02:36 ID:2t1YMPLs] No.93037  
>>No.93036
其實火龍片兩次客製會心後可能拔一邊的珠就能拚100%
攻擊留著沒問題,6分內等我客製完再拚就好
無標題 名稱: 大劍獵人 [18/05/21(一)11:08 ID:sA8hwaZI] No.93054  
>>No.93016
我的和你差不多,只是頭同龍王片眼腳用滅盡龍把弱特和精神抖擻都充到lv3
再配個爆鄰腰和護石拿高耳
主力高會心的泛用裝

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