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Komica MH討論規範

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1536438958735.jpg-(63 KB, 469x294) [以預覽圖顯示]
63 KB鋼龍王 名稱: 在旁邊忍笑的屍套王 [18/09/09(日)04:35 ID:HWpfozJo] No.94262 [回應]
似乎是廢到沒人想討論了
失衡值有夠高 鎖頭打一場倒個7次沒問題
墨鏡比起歷戰有進化 閃不下來
但燃料存量大減 很少遇到飛超過2分鐘的
整體打起來除了血變多傷害略高外
比歷戰版還退步阿
當初被笑古龍之恥的屍套龍居然是目前四隻歷戰王最強的
鋼龍王你看看你(σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 轉職銃槍的大錘臘人 [18/09/09(日)15:55 ID:9kTksoVM] No.94271  
鋼龍王沒新招, 不過龍風壓增強速度有快一點;
放射銃依然可以在風壓距離外穩穩砲; 擴散銃還是搭個鋼龍3件比較穩.

這次的Gamma裝只有手跟腰好像還不錯.....
無標題 名稱: "跟極貝比簡直是個渣"榮獲MHW年度流行詞 [18/09/09(日)21:01 ID:vXnxfFGs] No.94276  
太廢了,直接換刷爛輝的雷彈速射裝去打都沒難度
除了風壁太妨礙視線還有續氣口砲傷害爆高外沒遇到什麼問題
為了外觀的擊龍王硬幣去打鬥技場雙鎚龍雙角龍還比叫有挑戰性
無標題 名稱: 鎖頭獵人 [18/09/09(日)22:32 ID:bbQ/QLFE] No.94277  
犧牲了一堆東西換來一招沒機會用的殺人嘴炮
鋼龍王你看看你(σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ
無標題 名稱: 龍風壓就是要人捨棄防風 [18/09/11(二)00:35 ID:lE0r/ReI] No.94287  
結果打這隻反而就是在訓練獵人不要去理它的風
穿剛龍裝近戰一樣是被吹的不要不要的
乾脆穿別的衣服裝別的石頭
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/09/11(二)18:05 ID:7t9BT8UI] No.94294  
>>No.94287
可是鋼龍套裝效果的風壓全無效連龍風壓都無效欸,你真的有試過嗎
不然拿把笛子吹旋律效果也行啊
無標題 名稱: 龍風壓就是要人捨棄防風 [18/09/12(三)00:56 ID:.1qyzAPk] No.94301  
>>No.94294
有效的是龍捲風周邊範圍那個把你吹到不要不要的動作
那個其實反而有保護作用,讓你不會走進龍捲風內
但鋼龍身邊纏的風無效,穿鋼龍套裝照樣吹到玩家在那邊抖
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/09/12(三)01:58 ID:fT5zsvAk] No.94302  
>>No.94301
套裝效果……要穿三件含以上哦?
而且要說到那個龍捲風,有套裝效果就可以站在邊緣砍頭尾了。
沒辦法鎖頭的情況之下更應該要穿鋼龍套裝才對。
無標題 名稱: 龍風壓就是要人捨棄防風 [18/09/12(三)02:21 ID:.1qyzAPk] No.94303  
>>No.94302
都已經說是鋼龍套裝了
歷戰王捲起龍捲後因為玩家不會去刻意閃它了
它自己都會從龍捲中衝出來撲玩家
不像以前野團只要看它起風就閃弄到別人要在龍捲旁圍毆
但近戰就算穿了套裝還是要忍受被它身邊纏的風給往後捲那個動作
用進戰武十次攻擊九次被吹開打一場要三十分
把弓拿出來射到它不要不要的七分內解決
無標題 名稱: Strange [18/09/12(三)08:48 ID:0k5OxCOY] No.94304  
>>No.94303
你們到底在說什麼
根據我昨天的經驗穿了鋼龍三件纏身風就無效了阿
會受到風影響的只有龍捲風中間那個有傷害判定的那一下
不過那個嚴格來說不算風壓就是
無標題 名稱: 只用弓打的獵人 [18/09/12(三)08:53 ID:JAa0e9lA] No.94305  
>>No.94303
>但近戰就算穿了套裝還是要忍受被它身邊纏的風給往後捲那個動作
你根本沒穿對吧,套裝連這個也能防啊
無標題 名稱: 近戰獵人 [18/09/12(三)09:55 ID:xDH7gzPA] No.94310  
>>No.94305
他是用弓的高手 根本不用鋼龍套或防風
不知道其中的差異也是莫可奈何的事情
無標題 名稱: 獵人 [18/09/14(五)11:20 ID:jG6mXFYs] No.94343  
 檔名:1536895224553.jpg-(29 KB, 329x297) [以預覽圖顯示] 29 KB
一直加野團打
發現全都是遠程的滅團機率
比全近戰還高

其中以重弩團滅團機率最高
是一堆人打極貝打到變腦殘?
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/09/14(五)16:03 ID:/./Sil4Y] No.94349  
>>No.94343
跟別人組野團重弩玩擴散的路過
3重弩1笛2人(包含我是救援進來的)
很有默契的開場先賞牠大爆G
之後就很白癡的一起打擴散
有時候會不小心炸到想去敲頭的奶媽

要注意的也沒啥好說的
就基本原則
不要血少不喝水,不要只顧輸出,注意怪物動向
注意旋風位置,當怪物看著你時不要傻傻站著
雖然鋼龍王不強
但被嘴砲正中刮中就算滿血很高機率還是會直接貓車
這是我用貫通彈打牠時被牠回頭一炮貓車的經驗>>No.94343
無標題 名稱: 嘴砲能殺人 [18/09/15(六)01:02 ID:CPnJNNSk] No.94356  
今天加到一團三把黑暗左右的
換了雷速射輕弩進場
三個人都已經穿上不動衣
然後其中一個人插下治療煙筒
另外三個馬上集合過去
看起來就很有默契有練過的樣子
然後鋼龍王站起來吸氣 吸氣 吸氣
三個人也沒打算動
三發擴散彈飛出去同時大嘴砲也噴出來
然後鋼龍倒地同時三貓
開場不到一分鐘就回家了ˊ_>ˋ
無標題 名稱: σ゚∀゚)σ [18/09/17(一)12:03 ID:JkMPOpLM] No.94381  
>>No.94268
滅盡王
刺出來只有一處長白 其它都長黑(隨機部位>>No.94268
無標題 名稱: 小褲褲獵人 [18/09/17(一)12:59 ID:AUgRE6Fk] No.94382  
>>No.94356
偶而會出現這種
但我的情況是很意外地過關了
昨天帶重弩進場救援後面跟了一把帶噴射大劍的
剛進場就看到開場的輕弩+弓兩貓...
開場就兩貓讓我起了戳人的念頭
果斷回營換上雷大槌上陣戳人
結果...
不知道是落石區都有砸中的關係
還是在跟炎喵打完架後被我騎上去死都不下去讓弓跟輕弩拼命輸出的關係
還是這段時間大劍拼命跳砍的關係
最後一區打不到5分鋼龍突然倒了...
果然野團都是很神奇的
你說對吧?鋼龍妹子
無標題 名稱: 雙刀1000 [18/09/17(一)20:48 ID:f1LijyuA] No.94384  
 檔名:1537188480436.jpg-(213 KB, 986x745) [以預覽圖顯示] 213 KB
鎖弱點打是基本常識,鋼龍真的很容易失衡,基本上進不了10分內,技術都算爛
而通常進不了10分內,通常都會跑去野團互相找戰犯
好在現在不用再刷歷戰任務,限時任務自己刷自己解決就好
>>No.94343
小貝剛出就一堆爛輝打昏頭的輕弩在那雷
現在小貝過了一堆重弩也不意外
看看官方一點也不敢改擴散,怕改了就沒人玩
還有擴散教自稱裝填時調和是種技術...我都不知道要怎麼回了
無標題 名稱: 菜逼巴獵人 [18/09/17(一)20:52 ID:Q47z4Gtc] No.94385  
>>No.94384
不..野團真的超多那種明明拿擴散卻打不出傷害還包貓車的 我也看不懂
無標題 名稱: 無名 [18/09/17(一)21:10 ID:f1LijyuA] No.94386  
遠程會被一下秒
進戰吃個兩下都還有可能殘血
野團那些遠程沒那個技術乖乖砍比較實際
無標題 名稱: 普通獵人 [18/09/17(一)21:41 ID:4UqO5IOs] No.94388  
>>No.94384
的確是種技術,可是技術有高低之分,更有人連這種低端技巧也做不好

打極貝如果用輕弩斬裂通2打總比近戰衝上去送死好

檔名:1536764539342.gif-(580 KB, 462x260) [以預覽圖顯示]
580 KB鍊金婆婆 名稱: 菜逼八弓手 [18/09/12(三)23:02 ID:asqU2s5o] No.94324 [回應]
請問各位前輩,我朋友說可以找鍊金婆婆用票換龍玉
想換火龍的紅玉要怎麼開啟呀?現在只有到蠻顎龍
無標題 名稱: 新腳獵人 [18/09/13(四)09:25 ID:KpTLDZa.] No.94328  
一直過主線或打到火龍後就會出來了吧
要用金票300點換
Ps4版 名稱: 菜逼八弓手 [18/09/13(四)10:22 ID:IUCFmZsM] No.94329  
>>No.94328
我主線到滅盡
自由的上位火龍打通關 也在調查上位火龍捕獲過,都沒開放…
無標題 名稱: 不然之後的古龍寶玉會更吐血 [18/09/13(四)13:26 ID:p.xrGGWw] No.94330  
>>No.94329
繼續打火龍
打到牠吐紅玉出來
無標題 名稱: 菜逼八弓手 [18/09/13(四)15:26 ID:ijzxZyS6] No.94331  
>>No.94330
想做體術3要鋼龍玉的樣子,更麻煩嗎?
無標題 名稱: 玩盾斧的換炎王寶玉合砲術護石III同理 [18/09/13(四)21:28 ID:p.xrGGWw] No.94336  
>>No.94331
大概就像那樣
有時候一些OO護石III就是你真的早一場弄齊素材都值得
那到時再用票換會更不後悔
無標題 名稱: 艾路貓的腳步聲 [18/09/13(四)21:40 ID:KyoaZI6E] No.94337  
反正周任有好好在清的話根本不愁金卷
什麼時候用換什麼都沒差
無標題 名稱: 菜逼八弓手 [18/09/13(四)21:49 ID:dTLsQOo.] No.94338  
 檔名:1536846544960.gif-(437 KB, 480x270) [以預覽圖顯示] 437 KB
>>No.94337
重點是怎麼開啟TAT
無標題 名稱: 頭上頂著盤子的獵人 [18/09/13(四)22:37 ID:KN13Khpc] No.94340  
 檔名:1536849470091.jpg-(231 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 231 KB
我記得可以從屁股裡面挖出玉來(?
無標題 名稱: 一般獵人 [18/09/14(五)09:17 ID:zLQcYC2A] No.94341  
>>No.94338
注意一下小地圖上(調查據點跟熱氣球基地都要看一下)有沒有驚嘆號,
跟這些NPC對話後有時候可以開啟新的任務,
之後把那些有白色對話框的自由任務跟交貨任務都解一解,
很多據點功能都要解完這些任務才會開啟
無標題 名稱: Strange [18/09/14(五)10:35 ID:xeo5/5oI] No.94342  
 檔名:1536892556926.png-(448 KB, 436x523) [以預覽圖顯示] 448 KB
>>No.94341

出發去探索的時候注意一下在場的調查員情報那裏有沒有驚嘆號吧
有驚嘆號就有對話/任務給你接
無標題 名稱: 菜逼八弓手 [18/09/14(五)11:26 ID:xj7vDD5A] No.94344  
 檔名:1536895597598.gif-(689 KB, 143x250) [以預覽圖顯示] 689 KB
打完主線的滅盡龍後..鍊金婆婆終於肯讓我練金火龍紅玉了(淚
本來想做火龍鎧打滅盡,本末倒置W

檔名:1536490256368.jpg-(241 KB, 1024x724) [以預覽圖顯示]
241 KB無標題 名稱: 擴散邪教...... 很有趣對吧... [18/09/09(日)18:50 ID:s7eMzNuY] No.94272 [回應]
https://www.plurk.com/p/mxvwuu

梗太多了有點消化不良
無標題 名稱: 我又開始同情(ry [18/09/11(二)21:58 ID:fPdksWHM] No.94295  
被滅絕的亡靈:
是我,是我先,明明都是我先來的……爆破也好,JOJO梗也好,還是初號機覺醒也好。
無標題 名稱: [18/09/11(二)23:46 ID:36zbhK5Q] No.94296  
>>No.94295
他媽又提那垃圾是三小
這麼愛幫它刷存在感喔
惹人嫌又沒用的東西根本沒人會care
Ok?
無標題 名稱: 所以說之後會出現幼女滅盡還是很智障的滅盡? [18/09/12(三)18:37 ID:UtGoQrs6] No.94319  
>>No.94296
那個亡靈是什麼垃圾?
無標題 名稱: ... [18/09/12(三)23:34 ID:OX2ZfXC.] No.94326  
>>No.94319
明顯是那個因爲護石被屠殺
慘到被官方認證滅絕的肉便器
而且每次都有廚找機會發糞文給它增加存在感

無標題 名稱: 想賺銃槍的獵人 [18/08/28(二)18:47 ID:DerAjAhA] No.94090 [回應]
島民晚上好,最近幾個武器玩膩了,想換銃槍試試水
所以想來跟島民求下蓄力銃跟擴散銃的配裝思路
武器的話我只有爛輝龍的鎧羅水擴4跟沒刷到放射4只好先拿來過渡的熔山銃槍
自己想了套蓄力炮的技能:耳塞5防性3集中3砲術3體力3增彈剛刃速磨,不知道有沒有需要改進或者可以增加的?
還有擴散銃據說是用來插射的,但不清楚物理以及打炮技能方面的取捨所以有點迷茫,似乎需要迴避距離?
沒強壁珠所以防強基本不考慮,先感謝島民!
順便請教下沒有防強的話銃槍有沒有什麼需要特別注意的場合?
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: バーチャルハンター [18/09/01(六)16:23 ID:71mZIDFQ] No.94172  
雖然是很基本的傷害計算..
但這也表示MHW吸引到很多新血加入 是好事
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/09/01(六)22:43 ID:iPyZoJeM] No.94177  
 檔名:1535813017005.jpg-(59 KB, 1137x640) [以預覽圖顯示] 59 KB
不映說可以客製3次嗎?
為什麼我只有2次??
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/09/01(六)23:18 ID:Cgax2API] No.94178  
>>No.94177
因為這把有R6跟R7兩把

純炮流基本上都會拿R6那把

純炮流對武器攻擊力不要求
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/09/01(六)23:31 ID:iPyZoJeM] No.94179  
>>No.94178
幹我已客製一次了
該說還好我沒刷到R6那把嗎
無標題 名稱: 砲擊等級跟稀有度無關就會變成這樣 [18/09/02(日)00:18 ID:zgswCHX2] No.94182  
>>No.94179
>>還好我沒刷到
說"可惜我沒刷到"也沒有問題
R7你客製一次花了兩顆猛者槍(上限兩次)
R6可以客製兩次了(上限三次)

不過R7比較玩得起爆破效果
R6的各種白質讓它一定是當純砲用
無標題 名稱: 新米銃槍獵人 [18/09/05(三)20:23 ID:GPzZxehs] No.94216  
最近用之前刷臭輝刷到的R8水來玩擴散銃槍,簡單又好玩
>>No.94091
>集中蓄砲必備,擴散可加心眼
請問為什麼可以配心眼?
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/09/05(三)22:27 ID:0Xb6Iumo] No.94217  
>>No.94216
擴散銃槍有刺炮流跟純炮流

刺炮流可以配心眼

純炮流不配也沒啥差
無標題 名稱: 想轉銃槍的獵人 [18/09/05(三)22:56 ID:wG.i.4lQ] No.94218  
>>No.94216
配心眼在插射的銜接上會省心很多
無標題 名稱: バーチャルハンター [18/09/06(四)15:30 ID:dbsEEtGs] No.94219  
>>No.94216
個人是不建議裝心眼
會用到刺砲交替一定是為了打弱點部位
彈刀的原因只會是因經驗不足而去刺非弱點的部位
因此裝了心眼 就會很難進步

再說mhw幾乎沒有把會彈刀的部位跟弱點部位放在隔壁
無標題 名稱: 其實跟"吼叫明明能用盾擋卻還是裝了耳塞"概念上差不多 [18/09/06(四)16:14 ID:VQH2paF.] No.94224  
>>No.94219
>>刺砲交替一定是為了打弱點部位
不,心眼就是為了打非弱點部位時砲擊能順利打中而存在的
開砲時獵人其實會稍微後退,如果是一刺一砲就能夠待在原地
當你想破or離你最近的部位有彈刀的可能就需要裝一下
無標題 名稱: 無名 [18/09/06(四)20:11 ID:L6mpp9HE] No.94225  
>>No.94219
外來種貝西魔斯表示:
無標題 名稱: 貓車獵人 [18/09/06(四)22:58 ID:/HPgebhU] No.94231  
>>No.94219
刺炮交替不是因為平刺的硬直小速度快可以取消打炮後的硬直嗎
而且平刺本身帶前位移可以跟打炮的後退相互抵消
說到底銃槍並不是能使斬味一直保持最佳狀態的武器
實戰中讓你刺弱點的機會也不是一直有
心眼就是防止刺中非部位弱點時的彈刀的

不過其實也就和耳栓回距一样提高容錯率錦上添花
配不配看需求,並不是必須的,不出沒問題,出了當然更流暢
無標題 名稱: 我看你有耳塞5,所以我又設了一個龍吼叫 [18/09/07(五)00:58 ID:LTciR.NA] No.94232  
>彈刀的原因只會是因經驗不足而去刺非弱點的部位
就算經驗有了更多彈刀的原因是前一秒你還對著弱點
下一秒怪就把最硬的地方轉到你面前
這遊戲怪的移動速度並沒有對著體型做調整
所以越大隻的怪其移動量就大到讓人煩燥
然後旋迴是用中心軸的方式,所以一秒鐘之內怪可以180度轉身
無標題 名稱: バーチャルハンター [18/09/09(日)10:26 ID:jWEDeBQQ] No.94266  
>>No.94224
>>No.94232
可能是我銃槍用久習慣了 而且多是solo為主
所以基本上我個人是不太會遇到距離不足(有墊步&前進砲擊等手段)
或轉身會彈刀的情況

另外再拿到放射&擴散4之後 面對有可能會彈刀的部位全部以砲擊為主輸出也很高
就是斬味消耗快一點而已
也因此出心眼的空間我會選擇拿去換成剛刃

>>No.94225
貝西摩斯真的就比較特殊
但現在習慣後吸仇恨前主要行動大多就是不會彈刀的砲擊&打樁
吸到後只用防禦刺去戳前腳最穩 小失衡就撈+砲 也不易彈刀

說白一點就是
平常習慣在5ch等日本討論區晃 大家推薦銃槍技能很少會提到心眼
一來這代沒有挖到珠子要出也不方便
除非中年轉業(?) 不然銃槍起家的大多都在打到珠子前也習慣肉質了
二來就算講到心眼也都會常談到習慣會刺太爽退步的問題
無標題 名稱: 無標題 [18/09/09(日)19:16 ID:jDkG/i8A] No.94273  
借串問一下,真的有增彈珠這東西嗎,未免也太難刷了
HR148鋼刃強弓都有2~3顆,增彈連鬼影都沒看到
無標題 名稱: 難打頭 [18/09/09(日)19:25 ID:cTgJu3BE] No.94274  
>>No.94273
肯定有
我在遊戲時間900多小時
洗到獵人生活裡的第一顆增彈珠
現在已過1100多小時
未見生涯之中的第二顆
無標題 名稱: 擴散邪教...... 很有趣對吧... [18/09/09(日)19:53 ID:s7eMzNuY] No.94275  
>>No.94274
我光昨天就洗了三顆...
想要一顆特射怎麼這麼難..
無標題 名稱: 「你一定是」「沒錯,銃槍一筋」 [18/09/09(日)23:15 ID:RP7cqluw] No.94280  
>>No.94275
靠洗珠洗出5攻擊體術7達人3超心痛擊無傷
甚至連強弓強彈貫通散彈都跑出來了
無標題 名稱: 非洲人的命 [18/09/10(一)12:07 ID:kxA0ONaY] No.94281  
>>No.94273
每個人會出的珠都不太一樣,所以一切都是命
以前看5CH有人刷了三百多頁只看到一顆匠珠
我是刷了七十多頁還沒有看過一顆防強出現過
無標題 名稱: 無標題 [18/09/10(一)19:02 ID:dBZ7PfFs] No.94286  
我去看了一下45項修改器
淦妳的沒有修改珠子嗎.....雖然開掛不可取X3
但增彈珠真的是死活不出來呢

檔名:1534051153288.jpg-(72 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
72 KBpc版mhw 名稱: 索狗獵人 [18/08/12(日)13:19 ID:q0ZtMBQ.] No.93798 [回應]
剛剛問了玩pc版的朋友心得感想, 聽到他被下位飛雷虐到想棄坑我心裡一直偷笑wwww

各位身邊有pc版新米或老新米產生不適應症狀的嗎?
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 轉玩笛子的盾斧大叔 [18/08/17(五)09:24 ID:RZ0rFA46] No.93875  
>>No.93874
你這樣這一定不會按錯吧!!!! (無誤

個人習慣,上方道具輪放的多是
特殊裝備(兩套披風/煙筒) 大小回復 秘藥 生命粉塵 常駐
然後視使用的裝備和怪物
另加 近戰快磨:砥石 怪有異常狀態:打消/星晨肉/漢方
下方快捷多為 閃光彈 異臭彈 兩種陷阱 大爆G 回家玉 之類的
無標題 名稱: Baker.JL [18/08/17(五)18:58 ID:YApBJshQ] No.93879  
>>No.93875
說到特殊道具,
我不知道為什麼有時候登錄下來的捷徑
有時會莫名奇妙消失,像是討藥口哨,
這是什麼bug嗎?

另外聽朋友說PS版本後來有部署幾次最佳化,
讓遊戲變得更流暢,有這回事?

充能斧好用嗎?(怎麼沒有穿龍棍
無標題 名稱: 盾斧獵人 [18/08/17(五)21:15 ID:OLK4rSKY] No.93882  
>>No.93879
道具和快捷鍵會一起登錄在道具箱裡的個人組合,所以呼出整套道具時快捷鍵也會換掉
所以調過快捷鍵的話記得重新登錄

盾斧就是又能打又能防,但操作比較複雜的武器
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/18(六)10:38 ID:UWgwQOrU] No.93884  
特殊裝備1 特殊裝備2 閃光彈
回復藥G 屎彈
漢方藥 回復藥 磨刀石

我自己是這樣搭配,不過有打得太急時會想裝閃光彈卻按錯屎彈,想飲回復藥G卻脫下了衣裝就是了
無標題 名稱: 剛加入的二兵 [18/08/18(六)15:57 ID:VMPzT8zI] No.93885  
 檔名:1534579078382.jpg-(147 KB, 744x1000) [以預覽圖顯示] 147 KB
諸君 請問一下PC版有拍照的功能嗎?
從設定那找好像沒看到類似的東西......
無標題 名稱: HMW [18/08/18(六)16:12 ID:zoAkGrMI] No.93886  
>>No.93885
就直接用steam的截圖阿 或是你電腦裡的其他截圖方式
PS也是用PS的截圖 遊戲本身沒拍照>>No.93885
無標題 名稱: 剛加入的二兵 [18/08/18(六)16:45 ID:VMPzT8zI] No.93887  
 檔名:1534581918504.jpg-(130 KB, 707x1000) [以預覽圖顯示] 130 KB
>>No.93886
痾....以前還真沒用過steam的截圖功能
感謝解惑
無標題 名稱: Strange [18/08/19(日)08:22 ID:cv1LXZK2] No.93889  
 檔名:1534638177363.png-(681 KB, 579x632) [以預覽圖顯示] 681 KB
我慣例用的
給你們參考一下
無標題 名稱: wifi warrior [18/08/24(五)23:56 ID:Syor6pfk] No.93955  
PC版一開始用鍵盤滑鼠奮鬥了一下還是放棄改手把
以前碰過MHFO所以大概還是知道一些常識?
拿了沒看過的斬斧,看起來有夠朝
但到角龍就狂貓車了,換銃槍用砲擊慢慢磨
打到爆鱗龍又貓的亂一把,換雙刀
炎王龍拚線上一次過...沒斷線
覺得那個特效太亮很傷眼
到冥燈龍打的非常煩...不管什麼武器都永遠打不死的感覺
線上太久又狂斷,還好最近新patch修了
現在卡49麒麟,電一下就貓了
無標題 名稱: 菜鳥獵人(?) [18/08/27(一)23:05 ID:G1UTVCbU] No.94057  
 檔名:1535382352890.jpg-(79 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示] 79 KB
拼出飛雷弓大蛇後就硬著頭皮去打滅盡龍了
當初在第一次熔山龍主線把我搞得不要不要的竟然只吃了一貓就過
...然後做了羽羽矢繼續上工

後來發現只要不插接擊瓶就可以順順打過去...有插都會吃貓車
古龍骨跟古龍血哪一隻比較好出呢
滅盡龍好像不怎麼出...
無標題 名稱: 開始不拿弓的Archer [18/08/28(二)09:22 ID:.a7aGnIA] No.94061  
>>No.94057
想用接擊瓶也很簡單
技能配個心眼就好了
無標題 名稱: 新米 [18/08/28(二)10:34 ID:VwXaDehg] No.94065  
>>No.94057
滅盡蠻好出的阿...
挖到寶玉之前就一直打阿 自然就有了!XD
無標題 名稱: Strange [18/08/28(二)11:30 ID:2.mnQBWQ] No.94066  
>>No.94061

接擊瓶其實會降低弓劍最大距離
配了心眼也救不回來
無標題 名稱: 開始不拿弓的Archer [18/08/28(二)17:07 ID:DCBpnHNw] No.94086  
>>No.94066
原來心眼無法提高
那看來是我習慣接擊的距離後產生錯覺了

不過說到滅盡
他不就用弓最好打的魔物嗎
進場 找個離他近的柱子
開始翻牆射到他死
不用5分鐘解決
我的裝還不是TA裝
是有配耳塞5那種舒適裝
照樣秒
無標題 名稱: 單人時怪喜歡用頭對著你 [18/08/29(三)01:06 ID:loUnG98Y] No.94097  
>>No.94086
容易昏的怪用弓單刷都是好打
你可以算射到第幾下怪會開始躺地上掙扎哀號
無標題 名稱: 開始不拿弓的Archer [18/08/29(三)10:44 ID:5auL/J.M] No.94106  
>>No.94097
確實 像鋼龍也是 鎖著頭給他射好射滿也是從頭倒到尾
無標題 名稱: 雙劍砍砍砍 [18/08/29(三)12:22 ID:JVn9PcMU] No.94115  
>>No.94097
容易昏的怪(X
容易昏的弓(O

比槌還有效率
為什麼世界沒有大鹿角弓? 名稱: 龍矢黨學姊 [18/08/29(三)22:04 ID:1ZCj7ttg] No.94126  
 檔名:1535551488192.jpg-(488 KB, 1188x1680) [以預覽圖顯示] 488 KB
弓的曲射從P3出現到現在
雖然有附加滅氣效果能暈怪,但因為不吃彈種強化、硬直長以及要命的超高拋物線射擊導致難以掌握(爆錘龍弓爆裂型曲射已成為傳說...)
進入4代有了剛射,就沒人用曲射了...
XX雖然有特殊射擊強化--但是對剛射也有效,所以沒人(ry

這代曲射更爛(?)就算打到弱點你也只會看到個位數
可是那暈眩值高的嚇人!魔物倒地後只要O鍵連打(剛射->曲射->剛射...LOOP)馬上就能擊暈,別忘了世界還有強打衣裝這鬼東西,這是彈弓才對吧?
無標題 名稱: 菜鳥獵人(?) [18/08/29(三)23:17 ID:jk14bOH.] No.94128  
 檔名:1535555852009.jpg-(272 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 272 KB
>>No.94126
彈弓(X)投石索(O)
我最喜歡餵怪吃石頭了
每次都在想明明只有一小袋卻跟瀑布似的不斷掉石頭

>>No.94086
我是手殘黨
弓又只有竜矢可以斷尾
偏偏我有不斷尾就不舒服的毛病(?)
導致我覺得「好像可以」就會直接發竜矢
常常就會面對附圖那種畫面...
因為是結算才拍下來的
再晚個0.01秒我就吃貓車了吧(?
無標題 名稱: 菜鳥獵人(?) [18/08/29(三)23:28 ID:jk14bOH.] No.94129  
 檔名:1535556529347.jpg-(92 KB, 964x540) [以預覽圖顯示] 92 KB
>>No.94128
忘了說了,我是物理意義上的手殘
之前受過蠻嚴重的傷已經不太能出力但還能動
不要說柱子,跳射的距離感我還抓不太到
太執著於跳射我會很容易吃貓車
不然一般就是平射x2或是平射剛射打頭或白刺然後閃到側邊去
只是...它把翅膀埋到地面就很頭痛了XD

檔名:1533970812580.jpg-(136 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
136 KB手忙腳亂的貝魔野團 名稱: 娜娜後就沒碰MH [18/08/11(六)15:00 ID:qrG6m4us] No.93772 [回應]
出新怪所以回來上線,我目前還卡在受傷的貝希摩斯(打了5~6場都滅團),我知道黃道隕石不好閃, 但是有些隊友連面對怪的普攻時都無法自保而三貓, 這就有一點...有的甚至知道我有廣域後, 就連水都懶得自己喝, 無腦狂打然後貓掉, x, 太刀收刀很慢, 我的廣域只是自補時順便滋潤一下隊友的技能好嗎?我玩mh抱持著先確認自身能存活不拖累隊友後有餘力時再幫隊友補個血增加整體存活率的觀念難道是錯的嗎QAQ
有回應 112 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 酸米獵人 [18/08/29(三)11:25 ID:jl6LitDQ] No.94107  
>>No.94102
我只打兩個位子
擴2輸出or奶笛裝
親友團過了4場
支援團過了2場
組合OK真的沒有那麼難
當然你想練練手要加混合pt也是可以
但大多數DPS撿定都不會過
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/29(三)11:31 ID:EokTJtug] No.94109  
>>No.94104
發動前是指黃道掉下來前還是正在發動的訊息出來前?
要訊息出來前不就還要懂預判才行?
無標題 名稱: 酸米獵人 [18/08/29(三)11:34 ID:jl6LitDQ] No.94112  
>>No.94109
發動訊息前
所以躲帳篷這招通常只有不小心貓回家的隊友會用到
要就是全體收手等人過來
不然就是繼續輸出請死掉的人先進帳棚待機
無標題 名稱: 不ˋ動衣用完後改穿轉身衣繼續站著喝水的奶 [18/08/29(三)12:33 ID:V5k/fOdo] No.94116  
>>No.94109
我們是到第二區算好時間用眠爆
輸出留下來敲爆桶,其他人丟回家玉去避難
通常眠爆後會放黃道,一命保三命這樣
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/29(三)12:40 ID:EokTJtug] No.94117  
>>No.94112
原來如此
親友都是這星期才回歸初次打貝爺,我是知道營幕可以躲但沒實際用過

順帶想問問如果用跳躍來躲避黃道,跳起的時間點是不是會依爆炸地點的距離而有不同
因為我用跳躍時是以貝爺拍地的同時起跳,通常能成功躲避,但偶而還是會被炸死
所以想知道黃道的傷害判定是不是以爆炸時擴散的熱浪來判定?
無標題 名稱: 酸米獵人 [18/08/29(三)14:46 ID:jl6LitDQ] No.94118  
>>No.94117
跟距離有關
坊間有很多種判斷法
看人物遮眼後跳,看貝爺手放下來跳,看貝爺嘴巴發出彩虹光後跳
不過我覺得不管哪種判斷法,要達到100%成功都需要點運氣
所以自己在打的團隊除非必要不然都是不用跳的乖乖找彗星躲
其實彗星位置拉的好不好也是過關的關鍵之一
打手或奶媽站太遠,落點很差的話也是GG
無標題 名稱: 盾斧獵人 [18/08/29(三)18:47 ID:y/Bnv3k2] No.94119  
>>No.94117
>>No.94118
https://www.youtube.com/watch?v=cvQBdPsX2FI
之前有看到的影片,可以參考一下,示範大概在4:20開始

個人通常是站在附近,牠手舉到最高時,拍下去之前就起跳,成功率還不錯高
無標題 名稱: TT [18/08/29(三)19:15 ID:dYDcdPac] No.94120  
打得要死不活 到現在都沒過

剛剛參考了 擴散邪教的打法影片....

突然覺得自己在堅持愛用武過關有點腦殘

一坦 一兼補 都擴散 簡單輕鬆 隨便都打到第4區...

坦住後 找個好位子 就是一直擴散 負責補的 不要打過頭

適當的補一下 然後在坦吸到前別攻擊專心閃 眠都留到4區用

難怪現在組隊越來越多 都只組遠程的 馬的要來轉職了...
無標題 名稱: 尊重友善包容禮貌+良好的溝通= [18/08/30(四)00:16 ID:8p47XX5g] No.94130  
>>No.94120
這兩天組近戰機乎都會在三區落黃道XD 坦拉的到也
沒救,他的向後揮爪/泰山壓頂/轉轉樂幾乎都360度
有傷害,可偏偏拉好仇恨就很容易出這幾招......
無標題 名稱: 狗屎爛狗 [18/08/30(四)01:01 ID:awaHPqt2] No.94133  
 檔名:1535562103016.jpg-(334 KB, 1984x2806) [以預覽圖顯示] 334 KB
奶控場輕弩 終於打過狗屎爛狗了

我覺得純補這個概念太智障了 根本就是寄生 遇到就閃人了
但坦又得要有人奶

一堆假純奶不攻擊不會攻防輔助 不會幫解撕裂 大多都是來寄生的 還要補不補
都有人拉到仇恨 這些不攻擊的純奶 還能貓
不然就是站超遠 拉怪 妨礙坦拉仇恨
一堆裝備防禦沒客製滿來亂的 被撞一下就死

餐券吃貓貓大毅力
火龍頭 蒼火衣 剩下全炎妃 解放護石
珠子 體1 友愛1 快吃3 整備1 剩下還有幾個洞看你心情
武器炎妃輕弩 轉身衣 達人煙
全改反動啊 不然咧?

坦拉到仇恨前最好都別進場 粉塵隔一區也能補
救殘血記得先先灑粉 再喝水 粉補血比較快

開場斬獵到斷尾 仇恨90秒自己算
倒數10秒穿轉身 開始注意補血 或是上滅氣(比想像中好用) 眠
記住異常會斷仇恨 所以仇恨結束再上異常
最快一區能斷尾 最差二區
斷尾後換泥魚輕弩 能打麻 還有毒(? 讓坦更好拉仇恨
剩下就是水屬速射補輸出或打撤甲暈怪
眠扣到三區傷害檢定 仇恨斷直接眠爆比較安全

覺得玩到後面只是在找
會等坦拉到仇恨再進場的正常人...
然後我感覺好像在玩別款遊戲...
這次任務真的是野團智力測驗...
無標題 名稱: 這邊是看石頭出來多少 [18/08/30(四)01:03 ID:PHWPh0jc] No.94134  
>>No.94117
>>No.94118
好像場地的坡度也會有關係
特別是第二區
在平地上起跳跟斜坡上起跳,斜坡上跳常會死
最後還是一次也沒跳成功的光之戰士 名稱: 女角炎妃a褲改肉色+潛水腰 [18/08/30(四)01:15 ID:awaHPqt2] No.94135  
晚上打兩場後終於過了(第一場四區炸完黃道仇恨沒消結果一群人還沒來得及逃就火速被極貝巴飛3貓
配裝改屍套r頭腰b手爆鱗b身炎妃a腳鐵壁護石III
洞塞整備3速納3早復1治癒1散彈珠強壁珠,爛輝賊重改2盾1反動
除非拉仇恨途中跑位失敗被拍飛跳血外基本上防禦擋下後很快就能回滿血

坦總之就是比隊友還要快衝進場先拖怪,然後靠牆讀秒看仇恨何時消配合親友輕弩補師放滅氣和眠(仇恨一次90秒
然後再拼命跑頭射快速拉仇恨,輸出夠力的話基本上不會有太多問題

最大的問題還是野團的素質(我跟補師倆已經配合到失敗也問心無愧,極貝他媽太不受控了
常遇到路人不是搶比坦快進圖結果被極貝盯上滿地圖跑給極貝跟坦追
要不就是失去仇恨後逃太遠結果極貝追著地圖兩端的遠程跑,變得坦要一邊躲隕石一邊拉仇恨
上面提到的第一場運氣好兩輸出路人都有經驗也留下來繼續打
第二場在四區丟第三發黃道時路人卡不進地圖邊的慧星裡才一貓
(以為四區丟第三發黃道時就不會有彗星了,沒想到居然第三發黃道前還會丟一顆

一區先進場射頭全中的話第一顆彗星掉下來時也拉到仇恨了,接著拉到落石下面炸到後就能去牆邊卡極貝
仇恨消後繼續拉,輸出夠的話可能仇恨途中就會丟黃道隕石
二區算仇恨很難拉的一張圖,通常是路人輸出躲太遠結果仇恨結束後極貝地圖兩邊跳
坦跑得個跟狗一樣喘也射不到半發散彈,整張圖種滿龍捲閃電就沒然後了(這邊兩貓沒吃報酬金的話直接重置比較快
三區岩漿區也是先進場把極貝拉開入口上仇恨,輸出自由開火拼傷害
最好就是拉兩次仇恨後極貝就會往第四區跑,兩次仇恨完就上眠爆
如果拉完兩次仇恨後極貝還是沒撤退就不要在拉第三次了,上面有人提拉三次會判斷輸出不足就會下黃道(自己也有遇到

這時有看到滅龍石就拿,隨便五發打極貝哪都能直接拉仇恨
除非情況太緊急就直接用掉不用省了,不然就扣著留到第四區以防萬一

四區還是搶第一個進場把龍捲風拖到牆邊後開始拉仇恨,隊友在四區路口前轉彎處等拉到就也跟著進場拼輸出
可能仇恨時間還有剩極貝就會開始下彗星跟黃道了,所以當地一顆彗星下來時就要注意
砸完後立刻跑離隊友,因為仇恨還在你身上
隊友可以趁仇恨還在時下眠爆,炸完後極貝醒來丟完第二顆彗星就直接黃道
輸出夠的話應該能在這邊結束了,如果沒有的話接下來就要看天了(如果能的話再拼一次眠爆
自己拉完兩次仇恨後極貝失衡倒地自己把散彈射完後太害怕就趕快回家躲
最後第三發彗星和黃道下來就結束這漫長的噩夢了

這次極貝當下打完很興奮(路人high到跟著哼勝利曲
回想起來過程也很有趣,可以說是從發售至今沒有過的合作狩獵體驗
不過要我再打一場的話還是算了

>>No.94120
用不同武器來狩獵別有一番風味,這次主要還是因為有坦拉的話擴散輸出是最簡單安全的方法
(當然你夠熟練的話大劍盾斧也行
另外擴散會看掏物線還有射擊時沒有防禦的樣子,建議要拿的話還是去練習場練一下
之前自己跑集會所衝到坦位後臨陣磨槍拿熔山擴散去打結果打得慘兮兮的
不過也可能是路人一直坦不到極貝才會搞成這樣吧(笑
無標題 名稱: 盾斧獵人 [18/08/30(四)03:16 ID:neW8hJqg] No.94136  
不知道不同武器的盾是不是也有分別
兩者都是防性5
用統槍/重弩3盾時,吃隕石是不動的
但用盾斧紅盾時吃隕石還是會小後退...還是說GP擋什麼都一定會有後退?
無標題 名稱: 搔鳥獵人 [18/08/30(四)10:26 ID:u8JmdEEg] No.94137  
>>No.94136
盾的本身耐性就不同阿 像片手本身就是擋什麼就退一大步 只是拿來應急用的
無標題 名稱: 摸物獵人 [18/08/31(五)23:16 ID:peVvLqCY] No.94154  
>>No.94102
>話說有人打贏極貝兩次以上的嗎?

若找自己人開MIC call位置call情況,利用進場時間差,四區或失控時眠甚至麻痺,兩次以上不難

野團1找3的話,難www
1.高裝檢
坦沒防性防強、隊友沒3體力、防禦沒強化頂的3開頭的,大概十隊有九隊

2.雷包廣域5假奶、走位碎石、亂跑走位遠離坦、仇恨中靠近坦、搶先進場、亂閃光斷仇恨(略

無聊試了大概8、9次
這種野團已經不是刺激不刺激問題了
是浪費你時間or藥水www
無標題 名稱: 紫外線光之戰士 [18/08/31(五)23:25 ID:qTp1jHwc] No.94156  
>>No.94136
片手=重弩1盾
盾斧=重弩2盾
長/銃槍=重弩3盾
無標題 名稱: 尊重友善包容禮貌+良好的溝通= [18/09/01(六)08:04 ID:m64hE6ho] No.94162  
>>No.94154
還是有啦,PTT鄉民野團一般裝備都夠,只是容易犯些
奇杷的錯誤w 不過還是有可能會過 (打10場會過2、3
場的程度) 但有開麥溝通的就真的很容易了
無標題 名稱: 一坦三攻 [18/09/03(一)04:03 ID:1seQ3pCI] No.94196  
野團自己的感覺是因為大家都想當補來維持隊伍
結果攻擊力普遍不足DPS過不了
所以目前跟野團的過關率是零
過的那次是跟會跟人打字溝通的人組團
捨棄補師,一重弩坦,三攻(大劍,太刀,鎚子)
坦拉到仇恨之前其他人都在坦後面待命躲攻擊
拉到仇恨後散出去開始打前腳
仇恨沒了再集到坦後面專心躲
在第三區打到極貝連黃道都沒丟就跑去第四區
只是在第四區進戰真打的蠻痛苦的
(被熔岩噴了七次以上,兩次貓車都發生在這區)
無標題 名稱: 酸米獵人 [18/09/03(一)14:46 ID:bSF1B6x6] No.94201  
>>No.94196
第三區正常本來就不會丟黃道...
錯的不是補,錯的是寧願拿大劍太刀也不願意拿把攻大笛奶的
看那種雷包申請來一個就踢一個
廣域5吃菇配好就想來滑水的玩家太多了
目前總共通關12場
只有5場是固定團有MIC溝通
只能說看組合就知道好不好過
當然不是說拿進戰就一定不會過,但麻煩廣域5那種還是選適合的武器吧~
我想sa人 名稱: モンハン女子 [18/09/05(三)12:33 ID:wEzQJnnM] No.94210  
明明都已經跟小隊友說好分工的角色了
為什麼還是一堆人搞不懂狀況
跟坦搶什麼頭
配什麼防禦(不是防強防性是防禦)和精靈加護

為什麼跟他們解釋這麼難
為什麼不帶種子火藥粉調合
為什麼打擴要配超會心啦~~~~~

檔名:1534184892664.jpg-(205 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
205 KB菜逼八 名稱: 菜逼八 [18/08/14(二)02:28 ID:Ckbeo5Vg] No.93835 [回應]
那個最近入手pc魔獵 可是我太邊緣沒朋友如果可以的話大家來一起開荒0.0
id Appletea1077
捏人捏得我GGININ0.0
無標題 名稱: Strange ★ [18/08/14(二)13:25 ID:bOyiOnAg] No.93837  
宣傳一下:
此版其實有的相連的魔物獵人 Discord 群

邀請函:https://discord.gg/xK4WxjT
無標題 名稱: 菜逼八 [18/08/20(一)00:42 ID:8BJS7f3o] No.93892  
 檔名:1534696971326.jpg-(49 KB, 516x215) [以預覽圖顯示] 49 KB
一進去Discord就看到一個菜逼八在靠夭隊友怎麼樣
八成是拿冥燈輕弩
八成前面打雷速射,後面打斬裂,弱特哪會沒用
還是為了那一點輸出就要趕別人回家換武器?
打個小小爛輝毛也要那麼多,單打不就好了
無標題 名稱: 已經不想刷了 [18/08/20(一)00:48 ID:PUacBf9U] No.93893  
>>No.93892
前3區打的時間怎樣看都比最後一區打的要多
配個弱點只為了最後一區用?

彈弱點都不夠用弱特
而且見切渾身攻擊 就夠上到80%前後
無標題 名稱: 人人都愛無腦武 [18/08/20(一)00:56 ID:8C/ClYy2] No.93894  
>>No.93892
我看一堆輕弩也是一把到底
他可能不知道他斬裂比別人弱吧
無標題 名稱: 菜比八 [18/08/20(一)01:03 ID:vLEOdmUU] No.93895  
難得菜比八有個爛輝好像可以carry能說說嘴
體諒菜比八吧
就好像菜比八都喜歡用邪教說自己打多快一樣,換個武器就打回原型
無標題 名稱: 人人都愛無腦武 [18/08/20(一)01:25 ID:8C/ClYy2] No.93900  
>>No.93893
單打lv3都能過,隊友就算多出來的輸出,只要不貓我都好,這樣想心情就會好點了
想要效率自己另找,野團求效率.... 哈
>>No.93895
>>換個武器就打回原型ww
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/20(一)03:13 ID:h.9SZHUc] No.93901  
 檔名:1534705983024.png-(1275 KB, 890x1261) [以預覽圖顯示] 1275 KB
一把打到底不就是把自己的傷害分攤在別人身上嗎。
填二反一電擊彈反動,不可能移動固定在手腰尾一直線或者尾巴末端,也不可能在二區就把電擊彈打光,電擊彈傷害低迷;
三反動斬裂彈跪下來填裝,更是無法在四區打出傷害,更別提殺傷力本來就不高。
兩不討好的情況下必得換裝,僅僅是為了懶惰而不換裝,在四區打完眠二暈一之後只不過是累贅。
更別說有其他人控場的話,累贅等級更會不斷飆升。
四區還是換一把武器吧。
無標題 名稱: 恭喜你用石頭射了七次 [18/08/20(一)05:13 ID:P843p.uo] No.93902  
我覺得過關結果那個判定很謎
像我當職業奶媽一場吹個笛援助次數都可以是用百來計的
但結果有時看到別的隊友援助6次上榜
無標題 名稱: 搔鳥獵人 [18/08/20(一)09:52 ID:Ad6Ely.c] No.93903  
我自己就有準備一套專打角跟專打身體的裝備

LV1就是3反配雷攻5破壞王等 打到四區收工回家 回據點以後順便換裝
也都全拆了 在下四區之前除了先破一次大角一部份以外也都隨便消血
LV3以後的就是2反1裝 渾身超會心打斬裂
無標題 名稱: 菜逼八效率廚 [18/08/20(一)10:25 ID:8zp8VkUw] No.93904  
就這隻也要管那麼多,不爽直接踢不就好了,但其實還是需要別人來幫你輸出
那麼愛效率一區會先拿盾斧或重弩直接打固定傷害嗎?
那麼愛效率怎麼不去組團1等殺的團
我看就只有菜逼八會嫌隊友怎樣怎樣
lv2帶3個hr不到100直接過,讓外面的人傻等就是爽
無標題 名稱: 菜逼八 [18/08/20(一)10:31 ID:wIvCz5iE] No.93905  
>>No.93903
屬性珠3顆頂
斬裂弱點特效有用
無標題 名稱: 放棄蟲棍的大劍獵人 [18/08/20(一)13:11 ID:JQ2C9SR6] No.93906  
其實都要回家換裝的話冰結速射跟斬裂誰比較快啊?
我都用冰結彈,單純因為鋼龍弩能打眠+麻,炎妃冥燈只能眠
無標題 名稱: 你是不是沒朋友 [18/08/20(一)18:54 ID:TaJIRg8A] No.93908  
娜娜冥燈一套打到底 雙排 兩路人
Lv1 10分鐘 全拆撤退 第一場
Lv4 10分鐘內結束 第二場

圖四換裝?
不懂 圖四眠爆兩次
補不到十發斬裂就結束了 跑回去換裝?
你跑回來我就結束領武器去了
可能效率廚獵人覺得野團輸出比自己低
全世界都虧欠他 卻不自己solo
Wwww
無標題 名稱: 雙刀9xx [18/08/20(一)19:45 ID:8C/ClYy2] No.93909  
>>No.93906
斬裂無視距離比較好打,生氣23*6,要極限24、25應該也可以。
近戰多的話打麻才比較有用,不過我看都是一堆輕弩,還有想麻的話,其實有飛刀可以撿
>>No.93908
lv6爆一次就差不多了

昨天無聊拍的,兩場取一成績上傳
https://www.youtube.com/watch?v=MCnIVIdK5Mk
無標題 名稱: Strange [18/08/22(三)13:24 ID:JHiGWq1o] No.93921  
>>No.93909
你算的有幾個問題
1. 斬裂彈巴上去傷害是1、接著是5下斬裂(1.00版7下)
2. 屬性彈也無視距離、配個

假設你生氣的23 傷害正確
一個斬裂彈傷害大約也是115

根據我計算的冰結速射三下也有大約125 左右的傷害
所以其實都可以啦

不過論彈夾總輸出...
斬裂彈彈夾最大就2=>3
冰結速射就是彈夾3=>4

大概就看你喜歡了?
冰結彈數比較多所以我是比較喜歡用啦
無標題 名稱: 名無し [18/08/22(三)13:53 ID:FTTSPgMg] No.93922  
現在野團還在刷爛輝的幾乎都是老手了,看第一區動作就知道,大砲落石超熟練
第二場就算追跡只有Lv3,第四區一樣眠爆+徹甲打完就準備收工了,冰結還斬裂其實沒差
無標題 名稱: 邊緣獵人 [18/08/23(四)12:46 ID:8geQX5oc] No.93923  
我真的是沒有朋友都單刷的
爛輝從根本打不進四區練到現在可以單人lv.4一個半小時一隻
最近在看的影片是這個韓國人單刷lv.2
https://www.youtube.com/watch?v=aunmoOd9nyM
不知道島民有沒有平民一點的單刷影片可以參考?
無標題 名稱: MHW [18/08/23(四)21:04 ID:IScibizo] No.93929  
上網/youtube找房就好
第一場16人找痕跡拆尾
第二場Lv6尾之外全拆,4區眠爆一次就完場
全報酬
用剥ぎ取り名人也輕鬆過
無標題 名稱: 菜逼八 [18/08/25(六)14:01 ID:eozxdNOc] No.93974  
 檔名:1535176911017.jpg-(51 KB, 550x279) [以預覽圖顯示] 51 KB
菜逼八所理解的魔物獵人跟我們還真不一樣
無標題 名稱: 連炎王的核爆都減半 [18/08/25(六)14:32 ID:FwVV3ONc] No.93975  
精靈加護發動時是不是還附帶耐衝一級?

檔名:1535024631861.jpg-(298 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
298 KBPC版才幾天線上就一堆作弊的人 名稱: wifi warrior [18/08/23(四)19:43 ID:t7IJvwno] No.93928 [回應]
上位遇到幾次了,覺得很煩,這種人為什麼要加多人?
2秒機關龍砲射死冥燈龍? 無限機關龍砲? 要作弊自己玩啦
沒人逼你上線丟人...
無標題 名稱: 叫他去天體營他就沒那種刺激感了 [18/08/24(五)00:52 ID:YzETjsFs] No.93930  
這種人跟露出狂一樣
現醜給人看才會有快感
無標題 名稱: 那種廚某方面是精神停在某種幼稚階段的成長失敗者 [18/08/24(五)09:50 ID:4UYJ6dy.] No.93931  
大概就像常常洗版的那種廚差不多吧
除了讓人煩躁意外沒有任何意義
無標題 名稱: PC的線上型遊戲有開掛的不意外 [18/08/24(五)10:02 ID:uzJxRBhA] No.93932  
所以你就知道那些囔囔著有MOD的遊戲才值得玩的都是甚麼咖了吧
它們不是在玩遊戲,是在破壞遊戲跟他人的體驗
無標題 名稱: 名無し [18/08/24(五)10:56 ID:.Vjuy3ww] No.93933  
PC版發售前一堆"合作類遊戲開掛沒差啦"的言論
沒玩過的菜逼八才會講這種話,或是發言者本人就是外掛狗

檔名:1534773120591.png-(1212 KB, 750x1334) [以預覽圖顯示]
1212 KB美版MHXX確定有中文 名稱: 三貓獵人 [18/08/20(一)21:52 ID:dD43.Zqw] No.93911 [回應]
NS 美版的MHXX確定會更新中文!
不曉得美日能不能互連
如果可以,這樣要推坑也更容易了
MHW玩膩了,可以玩看看XX感受一下舊作

新手上位太刀配裝 名稱: 52785278 [18/08/20(一)18:45 ID:a/5YYy2k] No.93907 [回應]
剛上位目前有飛雷刀,已經做出天下無雙刀,後面想說再做一隻滅盡刀玩玩,想請教太刀萬金油配裝護石珠子推薦(好入手、好拓荒、攻防平衡)
算是萬用非洲裝吧 名稱: fake [18/08/20(一)20:51 ID:ZtzZEv1g] No.93910  
 檔名:1534769475737.jpg-(114 KB, 1165x648) [以預覽圖顯示] 114 KB
護石就算沒湊到也有基本的攻4 屬性珠因為能煉金所以幫你算進去,沒有的話拿掉也無訪

檔名:1534471775036.jpg-(111 KB, 1048x589) [以預覽圖顯示]
111 KB為什麼魔物獵人版拿惡魔獵人4來當看板圖? 名稱: [18/08/17(五)10:09 ID:mqZbp1cE] No.93876 [回應]
為什麼?
無標題 名稱: 名 稱 [18/08/17(五)11:53 ID:vWwrAvck] No.93877  
因為數學老師常請假
無標題 名稱: 跳跳 [18/08/17(五)12:51 ID:kYekWEoQ] No.93878  
兩作一家親啊
無標題 名稱: 龍矢黨走路工 [18/08/17(五)21:08 ID:DS/Vd3hk] No.93881  
 檔名:1534511321488.jpg-(951 KB, 1440x1800) [以預覽圖顯示] 951 KB
大家都是GOOD HUNTER,就別計較那麼多了。
無標題 名稱: 光のお父さん [18/08/17(五)21:46 ID:WYjY9pjc] No.93883  
那可以換FF14的看板圖嗎?
無標題 名稱: 路過的獵人 [18/08/19(日)16:06 ID:SuQAtLsQ] No.93890  
你怎麼不說Steam版廢到要拿魔物獵人當版圖救人氣 LUL

檔名:1534231736536.png-(365 KB, 762x1258) [以預覽圖顯示]
365 KB大劍獵人想換操蟲棍 名稱: 大劍獵人想換操蟲棍 [18/08/14(二)15:28 ID:HLH4L4ok] No.93839 [回應]
整套騰龍裝,武器穿心槍客制吸血,龍魂蟲用龍屬
技能:見切7、耳塞5、攻擊3、超會3、弱特3、強化持續2、飛燕1、心眼1
會配耳塞是因為之前大劍用耳塞用慣了沒有耳塞被吼到停覺得很煩
有問過朋友說至少要吸到紅色
另外2個看狀況
所以目前我是吸到紅色之後就跳起來一路OOOOO按到底
感覺很帥但是用起來還不是很順手而且感覺打出來的傷害不高
想請問島島操蟲棍要怎樣玩才玩得好
無標題 名稱: 屍套王哭手 [18/08/14(二)15:53 ID:lKYnK7Sc] No.93840  
配茸食或是灌強走吧 盡量吸到三色 然後跳躍攻擊O的最後一下要打到龍就可以持續在天空中打擊呢 最後沒體力了在用△結尾
無標題 名稱: 放棄蟲棍的大劍獵人 [18/08/14(二)15:57 ID:J3AzRfLc] No.93841  
 檔名:1534233471761.jpg-(424 KB, 600x847) [以預覽圖顯示] 424 KB
一個玩得好的蟲棍,首先吸精華一定要快
理想狀態是先上紅,再上白,紅白快結束時再吃橙
常駐紅是必須的,如果一直被太刀俠收膝蓋就直接吸到三燈

接技有兩個重點
1.不要跳
2.三角偷刀,破綻多打圈,以飛圓斬作為收尾
吸到紅之後,平常用三角戳戳跟二段斬或O橫掃偷刀
一般的小破綻我會分成兩種
類比O+O可以位移切入並快速打出飛圓斬,如果弱點離你大約一個翻滾的距離時使用
△+O不推類比則是在弱點在你面前時使用

使用蟲棍時請記住一定要操蟲,保持魔物身上隨時有印彈,大破綻時R1印彈擊起手,再接△△O無限連段,最後視情況用飛圓斬收尾。蟲耐力快用完時收蟲放蟲兩三次,耐力會直接回滿。

這代蟲棍的傷害比起前幾作並不高,會感覺裝忙是還滿正常的。
無標題 名稱: 雙劍砍砍砍 [18/08/14(二)16:59 ID:gu9Toh1c] No.93844  
既然是以跳斬為主又拿穿心槍
倒不如放棄耳塞出匠5,或至少匠4
反正在空中被吼也就落地,那個硬直挺短的

然後那個心眼也不必要,跳斬自帶心眼
換上1顆攻擊珠可能好點

強化持續有2?
把昂揚換成剛刃可能好一點
但是如果你覺得維持精華常駐有困難就留著吧

反正開場先想辦法紅白
看到左上角精華在閃爍就準備收橙

覺得傷害低就下來地面打
因為跳斬能打到的位置不一定是弱點
還有可能是肉質很差的部位


----以下是輸出比較----

穿心槍 紅白 強化跳躍突進斬 骨鎚龍身體(肉質45)

攻擊3 看破7 弱點3 超心3 飛燕 飛燕屬性
平均傷害:144

匠4 攻擊4 看破7 弱點3 超心3 飛燕 飛燕屬性
平均傷害:162
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/14(二)17:04 ID:SyIUdZUM] No.93845  
>>No.93839
建議見切6攻擊4,見切少了的5%會心用攻擊4的5%來補,還多了12的攻擊力
無標題 名稱: 貓車獵人 [18/08/14(二)21:27 ID:5xQDQX2U] No.93848  
想要傷害就不要飛天了,蟲棍飛天的動作值真心不行
除非想打焱妃這種斬擊弱點在翅膀的
以及吸燈至少也要紅白才行
>>No.93844
龍騎套有達人藝,剛刃倒不是必須的
無標題 名稱: 雙劍砍砍砍 [18/08/14(二)23:34 ID:T9G7PNPU] No.93850  
>>No.93848
但要一直飛就可能有需要剛刃
因為穿心槍出匠4只有白斬10
如果打背上非弱點的魔物
只有50%機率觸發達人藝
短短的白斬一下子就沒了
無標題 名稱: 大劍獵人想換操蟲棍 [18/08/15(三)11:43 ID:RnJR0UnA] No.93856  
 檔名:1534304624926.png-(878 KB, 900x1200) [以預覽圖顯示] 878 KB
感謝島島指點
所以就是把耳塞換掉
其他技能則是改成看破6、攻擊4、剛刃1、匠4
然後吸到紅白再開打
-----
開遊戲後才發現沒匠珠
最多就是護石的匠3
那可以改配什麼
還是說就先匠3護石頂著用等打到匠珠再說

目前騰龍裝+痛擊護石II
看破6、攻擊4、超會心3、弱特3、強化持續1、飛燕1、剛刃1
還有2級洞*2和3級洞*3沒裝
茸好有3個但是暫時不考慮吧
無標題 名稱: 龍騎士裝好看又好用 [18/08/15(三)13:30 ID:I9rK40EU] No.93857  
>>No.93856
匠5不用珠的話就鋼龍身 爛輝腰(有屬解,看武器用) 死神腳
鋼龍王好像會有新的匠2頭和腰
不過用剛刃的話剛好出到白斬就好?

2/3級洞想不到塞什麼就快吃/磨刀/納武/體力/耐衝之類
個人是弱特和超會心都是用珠子的堆的所以護石自由度比較大啦
無標題 名稱: 轉玩笛子的盾斧大叔 [18/08/15(三)16:26 ID:fuQZmIHs] No.93858  
>目前騰龍裝+痛擊護石II
>看破6、攻擊4、超會心3、弱特3、強化持續1、飛燕1、剛刃1
>還有2級洞*2和3級洞*3沒裝

看你習慣,早期對維持三燈沒信心可以加兩粒昂揚珠,就算後期熟練了操作,有強化持續也是舒服的(不太在意最高效率的話)
另外不然就裝體術珠 (X3 /X5 依自己習慣)
一直OOO用氣力是挺多的,有時控氣不好導致落地迴避不能也是有的
不用體術也可以用早氣珠代替
想再加強攻擊向的話...用破龍珠也可,穿心槍的龍屬還有堆高的空間

檔名:1532186947284.jpg-(124 KB, 1706x959) [以預覽圖顯示]
124 KB無標題 名稱: 工坊獵人 [18/07/21(六)23:29 ID:x/MQ2lDM] No.93509 [回應]
無標題 名稱: 工坊獵人 [18/08/15(三)01:23 ID:oFtRP9U6] No.93852  
 檔名:1534267405921.jpg-(268 KB, 1768x994) [以預覽圖顯示] 268 KB
無內文
無標題 名稱: 工坊獵人 [18/08/15(三)01:23 ID:oFtRP9U6] No.93853  
 檔名:1534267438472.jpg-(272 KB, 1729x972) [以預覽圖顯示] 272 KB
無內文
無標題 名稱: 工坊獵人 [18/08/15(三)01:24 ID:oFtRP9U6] No.93854  
 檔名:1534267475612.jpg-(163 KB, 1920x1079) [以預覽圖顯示] 163 KB

檔名:1533885837703.jpg-(80 KB, 590x296) [以預覽圖顯示]
80 KB連歷戰王都不如老婆 名稱: 最近轉職長槍的太刀獵人 [18/08/10(五)15:23 ID:oob3v6pk] No.93746 [回應]
物傷傷害上升 火傷增加幅度不明顯
以前近距離沒有的傷害判定依舊沒有
不過多了一招正面撒粉引爆
最好不要貼臉貼太久
長槍打完的感覺跟一般歷戰沒差多少

然後他媽的但丁外觀要兩顆紅魂石
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 轉職銃槍的大錘臘人 [18/08/11(六)17:17 ID:BfL0Fcyk] No.93777  
>>No.93770
抓不太到時機, 上撈進去摸完隨後就被粉塵炸翻(遠目
沒配個耐絕3想要過有點危險OTZ

後面幾場還是銃槍立回用磨的, 比較簡單舒心(攤軟
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/08/11(六)19:35 ID:5lsJhVxA] No.93778  
勝了四場
在二級狀態下常常被他原地甩頭噴火那招炸死(我人躲在他屁股後)
是粉塵爆炸嗎?還是他那招會觸發什麼東西
先弄了但丁外搭,還有裝備要湊
說點個人的抱怨
與其弄歷戰王,不如早點開放G級吧
用上位的裝備打G級難度的,很硬耶
開放G級,可以做G級防禦力的裝備,這樣打G級相對比較公平
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/08/11(六)20:43 ID:m5A4oR3g] No.93779  
>>No.93777
可以嘗試從斜後方切看看,炎王頭夠大所以這種角度也撈的到
再來是在頭兩側引誘他使出新的頭兩側粉塵,然後再從斜前方切入
衝刺就不用急著追,等他自己衝回來後會用頭兩側粉塵或是爆炸爪
這時可以先迴避然後再用蓄1偷刀
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/08/11(六)22:03 ID:U9x73OLM] No.93780  
剛剛打了2場

先穿閃避衣裝擴牠全家

閃避衣裝結束後回家換集中放射砲銃槍

砲沒多久牠就去找鋼龍打架,打完架飛去有落石的區域

落石砸下去繼續砲,沒多久後就回家睡覺了

閃避衣裝也轉好了,回家換擴散繼續擴牠全家

一場9分多收工,另一場1貓12分多收工

算滿好打的
無標題 名稱: 銃槍獵人 [18/08/12(日)00:07 ID:ERgMr4sI] No.93783  
>>No.93780
剛剛又打了2場

全程擴牠全家

見面先閃避衣裝擴

閃避衣裝結束後回家補彈換不動+療癒煙筒繼續擴

擴到牠不找鋼龍打架就回家睡覺了

大約6~7分就結束一場了

有擴到牠無法回家睡覺的,4分21結束
無標題 名稱: XXX [18/08/12(日)00:25 ID:vTZYiWOU] No.93784  
想問一下 有沒有人試過用龍騎跳閃過粉爆的阿 WW

感覺好像很多招都可以用這招閃 W
無標題 名稱: Strange [18/08/12(日)02:06 ID:5ECFdhaU] No.93787  
 檔名:1534010801457.jpg-(589 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 589 KB
拿長槍打蠻容易的
組隊反而多會拖到20分針
自己打大概15分左右
這場打13分多一點
也沒什麼訣竅、反正就是一直K他頭

影片等處理完就可觀看、還在上傳
https://www.youtube.com/watch?v=R-RBNfYxA2g
無標題 名稱: Strange [18/08/12(日)02:10 ID:5ECFdhaU] No.93788  
 檔名:1534011042108.jpg-(437 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 437 KB
他剛好在落石區血量低到想回家
走的時候剛好拿落石砸他尾巴、繼續打幾輪就直接死在這區XD
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/12(日)08:25 ID:dxpIHghM] No.93791  
才剛遇到個超級大雷包,改了個中二名字killerman
亂丟閃光彈,我在騎時丟,炎王飛在空中噴火又丟
弄得炎王提早閃光無效,核爆沒法阻止炸死了隊友
最後炎王睡覺時才剛準備放炸彈,他直接衝過去一刀砍醒炎王
弄得其他人還沒準備好就被炎王三貓了
幹你娘!!!
無標題 名稱: 肝MHW的獵人 [18/08/12(日)14:32 ID:Admdo9i6] No.93801  
>>No.93791
根本炸雞勇者
無標題 名稱: HUNTER [18/08/12(日)14:44 ID:mmdYX5Zc] No.93802  
>>No.93784
閃不掉,只能算是FF14聯動的一個彩蛋
跳起來雖然看不到人但其實人物還是留在原地會直接被打下來>>No.93778
G位得加新怪新地圖吧
光MHW開發就花了四年,雖說現在有了雛形后就輕鬆許多
但看現在每月都最多只能更新一隻,就想這工作量也很大了吧
出一隻新怪就要有生態有互動...
無標題 名稱: 貝爺太強 [18/08/12(日)21:34 ID:uKmodrEE] No.93807  
>>No.93766
https://i.imgur.com/LrHWxiK.gif
鋼龍王除了閃不下來之外失衡值仍然沒有太高
連炎王龍王也可以欺負他
無標題 名稱: 忘記打名稱又重打QQ [18/08/12(日)22:16 ID:XhIFJQxc] No.93808  
>>No.93807
鋼龍:幹誰被炸到不會躺的啦!
無標題 名稱: 屍套王哭手 [18/08/13(一)00:26 ID:uyQ4SXOE] No.93809  
>>No.93808
強壁:我啦 幹
無標題 名稱: 輸出?那是活人負責的事,死人負責不了 [18/08/13(一)08:16 ID:DAXsafd6] No.93813  
>>No.93808
爆鱗頭腰&爆鎚身手腳
再插好抗爆抗火就可以上工了
無標題 名稱: 不會背叛的凱因 [18/08/13(一)19:48 ID:NCzPA.4U] No.93825  
其實裝備是不是也有爆炸耐性之分的?
我穿爆鱗手腳被炸時損的血感覺比穿炎妃手腳時少
無標題 名稱: 斬斧一筋 [18/08/13(一)20:21 ID:NeEDRARM] No.93827  
>>No.93825
我覺得是防禦力的差別
炎妃裝防禦力比較高
無標題 名稱: 斬斧轉太刀獵人 [18/08/13(一)23:21 ID:WYwefxns] No.93831  
 檔名:1534173666614.gif-(1580 KB, 500x281) [以預覽圖顯示] 1580 KB
用銃鎗 太刀 斬斧都打差不多三十分鐘左右
我是不是該找歷戰炎王龍來練練了(泣
無標題 名稱: 貓車獵人 [18/08/13(一)23:27 ID:Q2jJu5yc] No.93832  
>>No.93831
我是大劍第一次打花了三十分鐘
第二盤換弓直接打進十五分鐘,果然遠程超強的= =
無標題 名稱: 重弩獵人 [18/08/14(二)14:38 ID:5IJKkMi2] No.93838  
散彈+擴散還是一樣好打
https://www.youtube.com/watch?v=Uxa9TihWUxE
打到衣裝沒了會剛好到換區時間

擴他媽穿了不動衣還是有點抖
最好有體3+回復3

檔名:1534146924199.jpg-(123 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
123 KB請教關於MHW的騎乘相關問題 名稱: 操蟲棍新手 [18/08/13(一)15:55 ID:DhChRFpo] No.93821 [回應]
小弟是從魔物獵人世界入手的新手獵人
最近開始在練騎乘特化的操蟲棍裝備,想請教各位前輩些問題

1.當魔物進入異常狀態時,空中攻擊會算騎乘值嗎?
比如魔物掉進地洞、中麻痺陷阱、麻痺狀態、被德特爾或奇面族逮到、跟別的魔物進入爭奪地盤狀態,在以上的情形下我進行空中攻擊的話會算騎乘值嗎?(就算不會進入騎乘狀態),還是說以上這些狀態中就算空中攻擊也不會算騎乘值所以還不如在地上砍?

2.有時候騎乘狀態中不會進入最後的終結技,魔物就直接掉下來了,我不知道條件是什麼,老是因為這點被朋友抱怨說"要下來時你為什麼不先說一聲"

3.有時候我明明還有耐力,結果卻強制"被下來"(不是耐力用盡或是被撞牆壁那種),若有同好有遇過這狀況的話知道這個的發生原因嗎?

4.有時我進入終結攻擊時,我攻擊完後魔物沒有馬上倒地,反而可以讓我再終結攻擊一次,導致我可以連續用終結招插魔物,這還蠻常發生在騎乘狀態時不會飛的魔物上(如滅盡&蠻顎&貝西摩斯),我也有看過youtube有些TA影片有人有用出這狀態(片手劍在麒麟身上八連擊),但是我不知道這個情形要怎麼人為操作出來,有前輩對這個動作很熟練嗎?

m(_ _)m
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/13(一)16:26 ID:MuGEcaEo] No.93822  
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騎乘方面我也只玩過世界,有不對的地方還請其他人指教。
1、會加算但不會上去,若是想要連續控場而騎乘值不足時,可以持續使用騎乘攻擊將騎乘值達到飽和,以便接續控場。
2、將騎乘值理解騎乘開始後利用攻擊逐漸打空,一般騎乘值以小刀而言約戳三十二下進入終結技,其中若是有其他變數(隊友在下輔助攻擊、以投射物輔助)會快速消耗騎乘值,要是過快消耗的話會在無法進入終結技的情況下墜落。
3、多半是被甩到地圖邊界而被擠下來了,像最近的歷戰王炎龍會把你丟到岩漿裡面、貝希摩斯會把頭埋進牆壁讓你進異次元一樣。
4、如2所述,將騎乘值視為消耗值時,有時候會因為變數或者魔物中失衡等等提早達到終結技刀數,而終結技施放後所消耗的騎乘值不足已將剩餘的騎乘值打空的話,直接進入第二次騎乘終結。不過你說的片手劍終結是以第三下劍擊作為騎乘值的消耗,前兩下盾擊不消耗,所以可以利用中斷動作不斷連續盾擊。這點在打不飛天的魔物時,可以將之鎖在原地很長一段時間,只要隊友沒有觸發失衡將騎乘值打掉,可以讓隊友攻擊簡單不少。

以上都是體感,沒有數據支援。
要是能幫上你就好了。
無標題 名稱: 原PO [18/08/13(一)17:19 ID:DhChRFpo] No.93823  
>>No.93822
感謝您的回覆,想針對幾點再請教些問題
>>當魔物進入異常狀態時,空中攻擊會算騎乘值嗎?
>>會加算但不會上去
有個狀態忘了問,擊倒也算嗎?(包括一般的倒跟槌子的擊暈)

>>而終結技施放後所消耗的騎乘值不足已將剩餘的騎乘值
>>打空的話,直接進入第二次騎乘終結
那若我想刻意進入這個狀況的話要怎麼做?是盡快用小刀去插到可以進入終結技嗎? 另外操蟲棍的背上移動攻擊是否跟小刀有同樣效果?

>>可以利用中斷動作不斷連續盾擊
中斷動作是按R2嗎? 除了片手劍以外的武器也能這樣做嗎?(尤其是操蟲棍)

感謝前輩的指點m(_ _)m
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/13(一)17:42 ID:MuGEcaEo] No.93824  
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>>No.93823
>>擊倒也算嗎?(包括一般的倒跟槌子的擊暈)
這兩者的話沒有辦法這麼肯定,這時候通常都在拍盾擊,沒有印象了。過晚些試試看。
>>那若我想刻意進入這個狀況的話要怎麼做?
這也是體感——每頭怪在最後進騎乘終結的可容許值不同,像是貝希摩斯特別多,要特意進入打兩次終結這種情況除了計算失衡及投射器所減少的騎乘值之外,也只剩下使用麻痺來取消騎乘終結這種做法。
使用爆裂核桃應該是最快的消耗方式。操蟲棍的換位攻擊也會減少騎乘值,但玩得沒有那麼多,不清楚確切次數。
>>中斷動作是按R2嗎? 除了片手劍以外的武器也能這樣做嗎?
R2可以中斷,盾擊兩下之後抓節奏不進入第三次劍擊也可以。
其他武器不——行——因為其他武器的動作都是一氣呵成的。
能夠將騎乘動作也當作可控的輸出機會,最理想的就是片手劍了吧。
兩到三發爆裂核桃後就可以在不移動太遠的情況下開始盾擊。
一般團隊難度下應該都可以打上兩次終結,也就是十六下盾擊的輸出時間。

我不是前輩,只是路過的片手劍獵人!給我記好了!

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54 KB無標題 名稱: 三貓獵人 [18/08/12(日)09:12 ID:hpjtcAgg] No.93792 [回應]
MHW發售到現在斬斧也玩了幾百場有了
幾乎能做的都做一把出來了
可是感覺自己在配裝方面還是沒有心得
斬斧有沒有比較建議要出的技能啊
無標題 名稱: 只會用麻斬斧 [18/08/13(一)10:38 ID:u/n1VqGk] No.93817  
基本技跟其他近戰差不多吧
主要選要不要加的就是集中跟強化持續
集中能令你覺醒更快 不需要飛天連擊也很快覺醒
強化持續個人覺得沒需要 上個集中加快回轉率較好

檔名:1533527301967.jpg-(243 KB, 1200x817) [以預覽圖顯示]
243 KB無標題 名稱: 最近轉職長槍的太刀獵人 [18/08/06(一)11:48 ID:lPNlb4mQ] No.93658 [回應]
https://www.facebook.com/gameboyTW/posts/352111378658428
■ 炎王龍γ系列:
頭:達人 Lv2:鑲崁槽【2】x2
身:力量解放 Lv2・弱點特效 Lv1:鑲崁槽【2】x1
腕:達人 Lv3:鑲崁槽【3】x1
腰:力量解放 Lv3:鑲崁槽【1】x2
腳:達人 Lv2:鑲崁槽【3】x1、【1】x1
套裝效果:達人藝(3部位)

■ 鋼龍γ系列:
頭:匠 Lv2:鑲崁槽【2】x1
身:冰属性攻撃 Lv3・回避距離UP Lv1:鑲崁槽【2】x1
腕:集中 Lv2:鑲崁槽【1】x3
腰:匠 Lv2:鑲崁槽【1】x2
腳:回避性能 Lv2:鑲崁槽【3】
套裝效果:風壓完全無效(3部位)

達人藝炎王套是否能再穿回來?
無標題 名稱: 無名 [18/08/06(一)13:39 ID:sipRgAVs] No.93659  
對於懶人的我來說 我選擇龍騎套
無標題 名稱: 充能斧800 [18/08/06(一)19:10 ID:3mxIwQAw] No.93667  
鋼龍的匠頭匠腰比較有看頭
無標題 名稱: 邊緣獵人 [18/08/07(二)05:37 ID:WQENqRWQ] No.93679  
還以為炎王柑仔套裝會是達人藝(2部位)的版本
無標題 名稱: HUNTER [18/08/08(三)09:56 ID:ZYaPZ1jU] No.93711  
>>No.93659
龍騎套跟屬會不合
這次炎王γ倒是能拿出屬性武器了
無標題 名稱: hr500 [18/08/08(三)10:23 ID:FfpeDCNY] No.93714  
>>No.93711
龍騎套完全是給蟲棍配的,再配屬會是可以
無標題 名稱: 貝爺太強 [18/08/09(四)21:29 ID:oOWl7ge.] No.93734  
鋼龍γ身有點廃
無標題 名稱: 太刀奶人 [18/08/11(六)23:46 ID:JN4cLv3M] No.93782  
本來看炎王只要三件就有達人藝不錯
實際做出來覺得很卡
跟別的裝部位相性不好
騰龍裝就簡單萬用又換回來
鋼龍裝也太廢
還冰屬這代是有幾個怕冰?武器有幾把?
洞也很少
無標題 名稱: 轉職銃槍的大錘臘人 [18/08/12(日)03:41 ID:5TUzJ6LQ] No.93789  
鋼龍gamma把匠2安排到頭腰, 要出匠5高耳就是跟爆鱗頭腰互換, 就看鑲嵌槽的取捨了.

新手太刀請教 名稱: xxxx [18/08/11(六)13:39 ID:GeeiJ3Is] No.93767 [回應]
新手第一次接觸 太刀建議搭什麼裝備 什麼刀升上去CP值比較好
無標題 名稱: 恐暴、無雙、炎妃冥燈 [18/08/11(六)14:02 ID:zek2Eo5I] No.93768  
三種大概只有無雙對新手入手比較簡單
發明爛揮武的人應該得諾貝爾獎 名稱: 不想農爛輝錯了嗎? [18/08/11(六)16:31 ID:IA05GdKI] No.93775  
下位看心情
上位後滅盡穿到主線畢業
這幾乎是全武器都適用了
開始打古龍 歷戰 做護石 刷珠子 配裝上才比較自由

沒辦法有好的傷害裝的情況下 無屬性打天下不用想了
武器選剋怪的屬性去打 會比較好拓荒

前期CP最高雷屬武器 一堆怪帕雷
幾乎全武器適用 出一把飛雷武
就可以度過拓荒期了
後期跟樓上說的一樣 恐暴、無雙、炎妃冥燈三把走天下

玩太刀練見切 無敵反擊判定超長 廚到不行
練得好打天下 練不好雷天下

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51 KB無標題 名稱: 麻痺獵人 [18/07/22(日)00:04 ID:aYj5psME] No.93510 [回應]
請問如果玩麻武,平衡每場十分鐘的狩獵中能麻痺兩次算是稱職還是只算勉強合格??
那些能麻痺很多次的又是怎麼辦到的呢?
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: THIS IS SPARTA!!!(並沒有) [18/08/08(三)01:22 ID:iqk80e46] No.93701  
>>No.93699
>>四個近職我也沒碰過大家像斯巴達一樣排成一排等怪衝過來
如果真的有四長槍團站一排一起用反擊刺打魔物感覺會很炫泡欸!
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/08(三)01:31 ID:i0mOOMAQ] No.93702  
 檔名:1533663065295.jpg-(303 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示] 303 KB
新出的騰龍沒辦法為溶山奧秘帶來幫助,還是那套老配裝。
沒有突破性長進的情況下,在團隊穿上化合了不起也就五分鐘三次。
然而這三次還會遞減,重弩在這段時間內也可以眠二麻一暈二。
近戰麻糬唯一好吃的就只有麻糬斬擊斧了吧。
無標題 名稱: hr500 [18/08/08(三)01:33 ID:FfpeDCNY] No.93703  
>>No.93699
精英w?我才懶的帶垃圾,合作怪我也懶的找團,我自己打25到30穩過,剛出打過幾次團體,之後就都單人,看版上就是一堆常常打團體九成九一定不是好東西
要控場也像online麻龍棍,出個麻武就能較控場?整場不知道會不會麻,噗噗w
無標題 名稱: 控場? [18/08/08(三)01:54 ID:p.NbqZ0Y] No.93706  
能打定番在稱控場吧
定住魔物,更進一步是在想要的時間點定主魔物,讓魔物朝向想要的位子

犧牲輸出麻一下就能稱控場,對團隊有益,也太自大
要控真的輕重弩會更好
無標題 名稱: HR700 [18/08/08(三)02:00 ID:7hU92kXM] No.93707  
>>No.93701
記得YOUTUBE上有看過這種企劃
四個人都是拿團旗長槍
(那個生放主會搞些四個人同一武器的企劃)
無標題 名稱: mhw麻武弱勢 [18/08/08(三)02:18 ID:OBpT8NUc] No.93708  
就以團體歷戰古龍,5分內麻一次,一次5秒,麻時還要看當時隊友狀態,是能多多少輸出
就以我打屍套王帶麻貓有麻到一次,頂多快5~10秒,團體不會好到那
https://m.youtube.com/channel/UCzJicn9Zn8jkxqe_fVRY95g/videos
哪部我忘了
無標題 名稱: hr999 [18/08/08(三)02:44 ID:GYsQlpVw] No.93709  
多人隊友不給力換麻武增加隊友輸出(x
多人隊友不給力換全輸出幹爆魔物(O
最後不如單人自己打
mhw會組團隊都是solo有問題才會想找別人
會打的都嗎開單人自刷,誰在跟你組團拖時間
無標題 名稱: . [18/08/08(三)09:31 ID:VoFQ8CzY] No.93710  
 檔名:1533691904434.jpg-(31 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 31 KB
>>No.93586
麻痺就5秒
單人的話輸出時間就多那5秒和攻擊前那段時間
組隊還要看隊友狀態,剛好麻時有人剛被怪打、喝水、磨刀、站遠遠,加上組隊血量異常抗性增加,麻痺在團體有價值這句話不存在mhwwwwww
無標題 名稱: hr500 [18/08/08(三)10:09 ID:FfpeDCNY] No.93713  
把別人當新手教,小心又有人玻璃心崩潰說這是常識
不過那麼挺麻武,我看是沒常識吧w
無標題 名稱: 自爆也不是這樣 [18/08/08(三)12:24 ID:EepFI4TA] No.93715  
哇...居然有人可以在那吹自己在多人怎麼把傷害帶起來
在那邊指點說多人的怪會怎麼動
後頭補一句自己只玩單人
無標題 名稱: 外來種滾 [18/08/08(三)14:24 ID:VoFQ8CzY] No.93716  
 檔名:1533709452765.jpg-(224 KB, 986x745) [以預覽圖顯示] 224 KB
>>No.93715
你在工三小w還是你該去看眼科?
麻痺廚已經被說神智不清了嗎w?
無標題 名稱: 跟說拔弓隊團隊有很貢獻有87%像 [18/08/08(三)14:45 ID:TjE.CSfg] No.93718  
跟說拔弓隊團隊有很貢獻有87%像
都列說明,還死不承認,一直跳針,叫他拍影片看看多有貢獻
之後用屬性弓比比來看看傷害可以差多少,之後就躲起來了
要不要拿麻武拍個影片來讓大家看看多有團隊多有貢獻
無標題 名稱: 打爛輝無聊到練了不少武器 [18/08/09(四)21:44 ID:d8ECWqPQ] No.93735  
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ㄜ 雖然熟練後單打是比較方便沒錯啦
但偶爾朋友之間也是要social一下吧
我是不知道上面那些大老到底打多快啦
但平常我跟朋友最常找的滅滅子4分內結束麻兩次也沒甚麼問題(麻痺斬斧
倒底什麼狀況才一次都麻不到?
而且麻痺雖然只有5秒
但這5秒可以讓鎖頭集暈、累積騎乘值、累積失衡值
讓控場更好接續下去呀
拿麻痺蟲棍打爛輝基本上3麻2騎乘也不是什麼難事
有些朋友就比較菜,把變數降低
雖然會打久一點但至少能一起過也就好了
至於先輩等級的朋友拿什麼都很快,也不差麻武低的那點傷害
沒必要把麻武批的一文不值吧
無標題 名稱: 一天打到三把R8輕弩 [18/08/09(四)22:05 ID:v46Y48RA] No.93736  
近戰武器打麻的最大缺點在於不夠穩定
不像遠程武器,親友團的弩手可以在下一發會麻之前通知隊友準備好狀態
麻片麻斧突然麻到一下如果盾斧沒瓶子,太刀剛放掉紅刃,或有人躲遠遠磨刀,那麻痺的控場價值就廢了大半
在每次麻痺沒辦法讓全隊全力輸出的情況下,麻武輸出上的短版就是對團隊的拖累


當然化合衣裝可以大大減少近戰武器控場的不確定性,但是在多人模式異常狀態累積值高得不像話的MHW,有穩定能暈能麻的重弩,我自己就不會選擇麻痺近戰武。
無標題 名稱: mhw麻武弱勢 [18/08/10(五)00:04 ID:GkwRFDtk] No.93739  
>>No.93735
第一是麻痺次數團體減少,第二就像>>No.93736說的,假如是單人麻痺,你一定是在攻擊中,更可能是在攻擊弱點,那時麻痺才能有效輸出
團體除非你能控制麻痺時間,像大失衡後接麻、中陷阱接眠麻、隊友下兩秒就貓了打眠麻救,那才叫隊團體有效的麻痺
多人還是拿正常武器狩獵吧,打異常換輕重弩
無標題 名稱: 貝爺也是怕麻的 [18/08/10(五)00:58 ID:nCVKwDTU] No.93744  
>>No.93735
你點出重點了
麻武派一直都是強調讓變數減少,讓怪停一下好喘口氣
反麻武派一直都是在強調攻擊力那麼低是個廢物
你不能carry全場是個廢物
整個觀念都不一樣了
無標題 名稱: 一匹狼 [18/08/10(五)12:54 ID:q5HS6Erw] No.93745  
>>No.93744
在我看是麻派覺得團體麻很有用很有貢獻,反麻剛好相反
輸出其次,所以寧可換正常武器
至於carry隊友這件事,黃道要貓就貓,隊友貓不是你能控制的
就算小貝,我也寧可一個人打,比找團效率更高(野團也沒有50%的成功率吧??),或找朋友打,團隊8成就是一群打不過想要人幫
無標題 名稱: 片手劍獵人 [18/08/10(五)16:42 ID:1KOWUuAQ] No.93749  
>>No.93745
現在貝希摩斯野團幾乎都不會死人了,比起一個人打二十分鐘,四個人打十分鐘還是有效率得多吧。
當然都擴散的話就當我沒說了。
無標題 名稱: 斬斧一筋 [18/08/10(五)18:50 ID:/eMFR/Lg] No.93755  
>>No.93749
野團都不會死人??
前幾天跟親友只湊到三人,第四人就救難信號跑來的,結果就那個弟四人最不受控
要嘛不斷大漩渦,要嘛快死了還不跑,甚至還會包兩貓
無標題 名稱: 打爛輝無聊到練了不少武器 [18/08/11(六)04:50 ID:ndMv6F5s] No.93763  
>>No.93755
雷包大概從3星卡降低到4星卡的機率了啦
至少貝爺SOP比較多人知道了
不過無腦輸出的還是無解就是了

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51 KB無標題 名稱: 路過某第二名台看到的路人 [18/08/06(一)22:11 ID:/RrUDZOc] No.93669 [回應]
恐爆nerf???????

還有他似乎還是不懂為啥被嗆= =
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 三貓獵人 [18/08/07(二)12:35 ID:/eJ4gYtg] No.93681  
恐暴有被nerf?
無標題 名稱: 合成獵人 [18/08/07(二)12:35 ID:u6up6C6w] No.93682  
 檔名:1533616504718.jpg-(137 KB, 1172x960) [以預覽圖顯示] 137 KB
>>No.93675
感覺實況主不大想理他耶...
無標題 名稱: 路過的島島 [18/08/07(二)13:39 ID:kv6Uo6OA] No.93683  
專版自慰圈

還會刪留言笑死

跟哈哈母特差不多了
無標題 名稱: 路過的島島2 [18/08/07(二)14:11 ID:Mk2hSVkc] No.93685  
要討拍甚麼的去哈哈姆特好嗎?
當你fb
[+ / -]
無標題 名稱: 菜雞獵人 [18/08/07(二)14:13 ID:tH1KcSVs] No.93686  
所以真的有nerf過!?因為官方又沒公告,我還以為是自己打習慣了
無標題 名稱: 負會心 [18/08/07(二)17:04 ID:6oQ2jKTE] No.93691  
我到覺得恐暴武被NERF了
負會心出的機率變很高,整個輸出不太好看
無標題 名稱: 獵人 [18/08/07(二)18:20 ID:FByAffWg] No.93694  
>>No.93683
>>No.93685
你台主本人?
換id自演都不換個名稱阿w
無標題 名稱: 恐暴龍玉中盤商 [18/08/07(二)20:43 ID:8Pjkg37Q] No.93695  
打了200快要300隻都沒覺得哪裡被nerf...
無標題 名稱: 路過的島島2 [18/08/07(二)21:45 ID:Mk2hSVkc] No.93696  
>>No.93694
真麻煩,只有進版還是會展開
拜託要背刺去還是討拍去別的地方
島民一點也不想知道發生甚麼鳥事
還會幻想本人在,也是夠廚了,外來種滾
無標題 名稱: 路過的島島2 [18/08/07(二)22:00 ID:Mk2hSVkc] No.93698  
>>No.93691
弱點特效打弱點,還有客製或出看破,還會有負會心?
無標題 名稱: 龍騎士裝好看又好用 [18/08/08(三)01:37 ID:jggot.ls] No.93704  
與其咬這種餌不如討論遊戲內容

我狗了一下有日本留言板也說歷戰恐暴弱化過,不知道有沒有實際比較可以看,至少想知道是哪個更新改的...
無標題 名稱: 路過某第二名台看到的路人 [18/08/08(三)01:46 ID:qDV7mOwM] No.93705  
無標題 名稱: 真假!? [18/08/08(三)22:24 ID:bqK3/rdI] No.93719  
>>No.93704
樓上島民你是在哪邊看到的阿 我怎麼找不到 巴哈那邊還有超簡陋的比對 某六東西都拿不出來 到底是?
無標題 名稱: 龍騎士裝好看又好用 [18/08/09(四)00:19 ID:KNc90BwY] No.93720  
>>No.93719
就狗 イビルジョー 弱体化,看到有些速報上寫的,但也是沒實測的
上面巴哈連結也是沒測出nerf的樣子?
我看就真的是亂掰的吧
無標題 名稱: モンハン女子 [18/08/09(四)08:30 ID:spsicxU2] No.93722  
 檔名:1533774637903.jpg-(32 KB, 768x576) [以預覽圖顯示] 32 KB
我倒是覺得沒有弱化耶
這傢伙還是一樣瘋狂XDDDD

感覺是大家裝備越來越好,技術越來越熟練
所以才覺得恐暴有弱化?
無標題 名稱: 最後一張圖被貝爺幹掉 [18/08/09(四)17:17 ID:ruEKetho] No.93727  
>>No.93722
有轉身衣後很多爛事都可以化險為夷
加上出珠率終於提升比較好配技能了

然後在開一個會丟即死的活動怪(ry
無標題 名稱: DK抖獵人 [18/08/09(四)18:30 ID:UXNyK8dU] No.93728  
>>No.93722
勵戰教官怎麼打都要拖到公道伯出來救援的路過
教官的假直衝真側撞和看不出來是轉身還是擺尾的擺尾
自己體感這兩招還是一樣痛
無標題 名稱: 感覺笑死 [18/08/09(四)18:36 ID:uAKn5Wjc] No.93729  
>>No.93728
巴哈那篇剛去看 只比甩尾傷害 直接出結論了

只能說某人真的是幹話王
無標題 名稱: 剛跟到這件事的菜逼 [18/08/09(四)20:38 ID:rpJMVfkY] No.93732  
有人可以解釋一下啥是"交流空間"嗎
不太懂他是想要什麼
負會心這次騰龍裝直接給一堆看破去穿啊
無標題 名稱: 腎腱獵人 [18/08/09(四)21:28 ID:rPWQMoGE] No.93733  
 檔名:1533821292111.png-(439 KB, 702x702) [以預覽圖顯示] 439 KB
>>No.93732
應該就是和怪物的互動感ㄅ
那我到真想知道他當初打米迪爾時有沒有幹幹叫的

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