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  • 公告
    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
    ★Update 2011/04/02:キュゥべえ排除
    ★Update 2014/06/11:更新版本至7th release
    ★Update 2015/01/31:更新版本至8th release 3
    ★Update 2017/06/22:更新版本至8th release 4

    ★過去的更新請點這裡

    此版的相連的魔物獵人 Discord 群組邀請函
    可在上面打字聊天/語音

  • 日本 MHP3@Wiki 網站
  • 日本 MH3G@Wiki 網站
  • 日本 MH4@Wiki 網站

Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

不再模糊!《魔物獵人 世界》的跨世代進化 名稱: 魔物獵人 世界 [17/12/15(五)19:12 ID:bC1CL5ks] No.90077 [回應]
不再模糊!《魔物獵人 世界》的跨世代進化
https://www.youtube.com/watch?v=HkM3K-4YOCs
無標題 名稱: 4k獵人 [17/12/15(五)19:36 ID:O6Q8f4oY] No.90078  
ps4 pro 還是會延遲
無標題 名稱: 新人 [17/12/19(二)23:15 ID:8eqeEhwE] No.90106  
真獵人買好主機了嗎
無標題 名稱: PCCCC [17/12/19(二)23:31 ID:L9wFVf9M] No.90107  
PC鎖亞洲啦更更更更更

「モンハン:ワールド ベータテスト版」指南動画 名稱: GGG [17/12/08(五)19:27 ID:0J5E8pEA] No.90027 [回應]
1 準備/マッチングを行おう
https://www.youtube.com/watch?v=2VwnLlvWx-s

2 オプションで各種設定を行おう
https://www.youtube.com/watch?v=b9Ghe1D1Tfs

3 導蟲の案内に注目しよう
https://www.youtube.com/watch?v=sBJWtkNy81A

4 スリンガーを使おう
https://www.youtube.com/watch?v=EKJqlA3Tu4I

5 武器でモンスターに攻撃しよう
https://www.youtube.com/watch?v=7UOPX7e98dw
有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: MHW期待中 [17/12/18(一)13:13 ID:qknPe11k] No.90095  
MHWorld Shots: Demo in a Nutshell

https://www.youtube.com/watch?v=Y9WYnJDHk8A

這作者試玩遇到的趣事
無標題 名稱: β [17/12/18(一)14:17 ID:kY3Oh912] No.90096  
>>No.90095
淦, 心有戚戚焉www

有些操作會下意識的用3DS的按法
結果就放炮了

然後攀爬跟Zoom in那個頗有感觸
尤其是Zoom in
我真的很想把它關掉
無標題 名稱: PS4 [17/12/18(一)20:59 ID:WJkqRkxs] No.90097  
 檔名:1513601944565.png-(42 KB, 260x79) [以預覽圖顯示] 42 KB
這代雖然砥石變成無限
但是有這東西...w
從魚身上拔下來的
無標題 名稱: 野良獵人 [17/12/18(一)21:07 ID:B7332iEQ] No.90098  
>>No.90096
嘛...在下也是啦...
原本XX拿來復健...
無標題 名稱: メカゴジラ [17/12/18(一)22:12 ID:48464MKA] No.90099  
>>No.90096
鎖定可以關,也能改成3DS上面那種方式

不過說真的,全程鎖定真的有點蠢……雖然有玩鋼彈動作遊戲的玩家會對這個鎖定模式比較親切吧
無標題 名稱: 「滅尽龍ネルギガンテ」討伐クエスト体験 [17/12/18(一)22:45 ID:WJkqRkxs] No.90100  
無標題 名稱: 鍵ㄆ獵人 [17/12/19(二)12:57 ID:WNaDQdDI] No.90102  
https://www.youtube.com/watch?v=RWuwY_rFVNw
滅尽龍(蟲棍、雙刀、輕弩示範)
長相維妙、BGM維妙,肉質不太友善(變白的位置才是軟的),這樣的看版怪大丈夫?
無標題 名稱: β [17/12/19(二)17:19 ID:W1OsDGF6] No.90103  
>>No.90099
Zoom in是初遇大型魔物的那個一見鍾情的放大鏡頭
無標題 名稱: メカゴジラ [17/12/19(二)19:31 ID:UDOmDkrM] No.90104  
>>No.90103
那個啊……那個就真的是完全不知道有什麼作用,試玩版中也沒有在OPTION中發現可以關閉的選項。

但是之前看媒體內部試玩的動畫好像又沒出現那個ZOOM IN
無標題 名稱: GGG [17/12/19(二)23:01 ID:t/sOayhg] No.90105  
>>No.90097
https://www.youtube.com/watch?v=2KzNbLGSlTI

這影片剛好有介紹魚鱗效果
無標題 名稱: 名 稱 [17/12/20(三)17:29 ID:4G01iA86] No.90108  
>>No.90105
今集有魔物會施加裂傷!......好吧我LAG了
無標題 名稱: メカゴジラ [17/12/21(四)14:39 ID:.Rf6guzg] No.90110  
>>No.90108
慘爪龍有裂傷,弓也發現有爆破瓶,就看這次會不會有新怪擔當爆破屬性了
無標題 名稱: 輕弩愛好 [17/12/23(六)13:50 ID:723b3WCY] No.90115  
>>No.90069
因為看到你這個我昨天專程去找,輕弩10分針就幹掉了>>No.90069
無標題 名稱: 盾斧好難 [17/12/26(二)20:37 ID:oONIounk] No.90117  
盾斧雖然很帥
但是解放實在是太久了...
目前打雄火龍幾乎都是用DPS高擊倒壓過去
換角龍這種很難倒的就變成我被壓過去惹
而且角龍又很會到處跑
光是追都追飽了
無標題 名稱: MHW期待中 [17/12/26(二)21:39 ID:p/217v/.] No.90118  
>>No.90115
這次BETA遇到的機率很高,上次很多人沒找到

https://www.youtube.com/watch?v=7ArjwGfaB10

這人有觀察プケプケ的動作
原來會用舌頭吞食身邊附近的果實造成吐毒變化
有小爆炸 範圍變廣 尾巴變粗等效果
可惜沒看到PV的尾巴噴毒~可能要等上位?
無標題 名稱: 我らの団ハンター [17/12/27(三)15:00 ID:83Zqo1JE] No.90123  
這次的操蟲棍輸出效率有點低(我是地上派)
不過也有可能是β蟲的能力太過基礎的關係

說說騎乘的改動
最初幾次騎上去的時候覺得還挺不錯的
但到了隨著遊戲次數的增加反而覺得有點煩

如果不用道具:例如はじけクルミ
或不靠環境因素:例如野生艾路
沒有這些外在條件的輔助
騎乘的效率和前2個系列相比實在是很不好

然後是新增的獵蟲粉塵
這東西不會黏在魔物身上跟著移動啊啊啊
用起來很受限的新要素

唯一覺得好用的亮點是
打印(R2)跟回避斬(↓+O)
可連攜的方法變多了
無標題 名稱: 60FPS獵人 [17/12/28(四)23:46 ID:sCj.XTsU] No.90136  
>>No.90123
>打印(R2)跟回避斬(↓+O)

這不是之前就有的嗎
蟲棍改善最大的優點是L2+△操蟲時,蟲可以照著準心斜飛而不是平行直線飛
以往怪的某色精華如果偏高就只能丟印彈再操蟲過去吸
這次只要你L2喵的夠準,可以直接省了丟印彈的步驟

騎乘效率變差頗有體感
不過個人覺得反而是如果騎上去只要附近有天然陷阱會變差
因為怪會被系統誘導至該地點引發地圖陷阱,誘導移動反而會打亂隊伍進攻節奏
而附近沒有或是已經用掉的狀況,只要一直△+L3硬ゴリ押し大概和以往騎乘差不多時間倒
怪也不會因為要到指定地點而大幅度移動
但因為幾乎大多數區域都有固定陷阱,所以整體效率真的變差

至於騎上去,好像比之前都還容易……希望是錯覺>>No.90123
無標題 名稱: メカゴジラ [17/12/28(四)23:52 ID:BMN48bp6] No.90138  
>>No.90118
尾巴噴毒我中過,似乎也是吃下特定果實/種子發生(好像是棉孢子草?),斷尾之後就沒法用了

雖然整體來說攻擊力是很弱,但是吃下爆裂核桃的吐毒攻擊不但會小範圍爆發,傷害也是比較高的樣子。但是PV中用彈弓一發就把正在半空吃爆裂核桃的毒妖鳥打下來的攻擊我從來沒成功過,是要裝備哪種特殊彈弓子彈才會成功?
無標題 名稱: 我らの団ハンター [17/12/29(五)10:17 ID:cu22dGQE] No.90142  
>>No.90136
以前打印後就只能滾
但這次可以按△或○繼續接
魔物被控制的時候可以拿來帶獵蟲粉塵

回避斬以前的接法只能接在
△>△>↓+○ 或 ↑+△>↓+○
但這次印象中只有○>○之後不能接
而且回避斬後硬直中還能按△或○繼續接
以前就只能滾或等硬直結束繼續打

所以這次的大輸出combo應該是
○>R2>△>△>△>↓+○>○>△>△>△>↓+○>...

然後平常立回用則還是
○ or △>△>↓+○

>蟲棍改善最大的優點是L2+△操蟲時,蟲可以照著準心斜飛而不是平行直線飛
瞄準的改良我倒是忘了
說到這裡突然想起我沒試空中瞄準
不知道這部分有何變動

然後這次採集的顏色部分改了
以前腳都是白色
結果這次都黃色
尾巴好像統一變綠色
無標題 名稱: 野良獵人 [17/12/29(五)22:59 ID:alwBShGE] No.90149  
>>No.90136
應該不是錯覺 之前在水管上看到影片
獵人(弓)只拿箭去戳プケプケ 戳著戳著就騎上去不只一次

搞不好所有有"跳躍"判定的攻擊都能騎乘(subject to change)
不知跟魔物大小有沒有關係

檔名:1513613319982.jpg-(281 KB, 743x883) [以預覽圖顯示]
281 KB無標題 名稱: 名 稱 [17/12/19(二)00:08 ID:ApYf3SH2] No.90101 [回應]
原文
http://blog.esuteru.com/archives/20023155.html

不負責任翻譯&只翻重點
Q:破完故事大約多久?破完還有什麼可以玩?
A:故事約40~50小時
跟以前一樣破完繼續作裝
有每週活動和免費更新

Q:關於陸珊瑚的台地
A:陸珊瑚雖然是垂直地圖但也不是第一次
從tri的水中到4代
垂直地形的使用方式在MHW也適用

Q:關於開發團隊為了MHW到世界旅行
A:古代樹森林和大蟻塚荒地的靈感就是從澳洲來的

MHW 名稱: Old hunter [17/12/15(五)18:29 ID:b0wmj6KE] No.90076 [回應]
這代的打擊感沒有以前優秀
取消噴血可能是為了和諧
但這代的音效跟過去幾代差太多了

以前幾代攻擊配上音效 加上噴血
有那種把刀戳進魔物肉裡的感覺
打起來比NHW爽很多
無標題 名稱: 沒有MHW可以玩要死了 [17/12/15(五)22:13 ID:hcfpkgrI] No.90080  
是阿
怎麼打都不會噴到地板跟衣服武器上的血超真實超爽的
無標題 名稱: [17/12/15(五)23:52 ID:CTYg.EI.] No.90081  
不噴血就算了噴一堆石頭感覺實在很怪
然後這次音效真的很虛
無標題 名稱: 三貓護石獵人 [17/12/16(六)14:11 ID:8coJZNo6] No.90083  
第一波beta玩的感覺是BGM沒有以前系列作的品質
而且音量好小,都被打擊聲跟龍吼蓋掉
也沒有專屬BGM,可惜
無標題 名稱: MH [17/12/17(日)13:31 ID:Rri.lycU] No.90088  
>>No.90081
那是龍鱗

這次機能運算提升
可以在每次攻擊多出噴毛髮 龍鱗的效果
不用再像過去一樣只有部位破壞才噴龍鱗
讓人有更多砍生物的實感
不再像以前那樣是 95% 動畫式血包
噴出的龍鱗中一樣也參雜著血濺出
只是出血量不像以前那樣多
在肉質低的部位較不易看到出血而已
無標題 名稱: MH [17/12/17(日)13:40 ID:Rri.lycU] No.90089  
>>No.90083
專屬 BGM 跟過往一樣要看怪
像龍爸這類跟著地圖 BGM 的魔物就沒有專屬 BGM

真要說龍爸的專屬是哪首的話
大概就森丘那首吧

第二次beta 名稱: [17/12/16(六)00:06 ID:jsDBUFL6] No.90082 [回應]
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6227/20171216-mhw.html
12/23清晨1點~12/27又要開放一次beta了

世界同捆機 名稱: 灰哀 [17/12/15(五)13:17 ID:eLxtb1ic] No.90074 [回應]
從有消息預購開始的11/20日,詢問店家跟搶限時到今天12:00的PC Home搶購
完全搶不到,是否有人能幫忙提供還能購買的門市

無標題 名稱: 路過的獵人 [17/12/04(一)21:31 ID:j.5spcaw] No.90015 [回應]
大家有考慮創個賴群之類的一起聊魔物 MHW即時約戰之類的嗎?
無標題 名稱: 名 稱 [17/12/05(二)14:15 ID:laFyRJyc] No.90016  
先發圖片再來討論賴群什麼的
無標題 名稱: 名稱 [17/12/07(四)09:07 ID:sRnXBEh.] No.90021  
有人創過啊
最後變成一堆公狗圍著妹子說啥搶著幫打啥其他人約約沒人理
你是女的又想享受被當女王愛戴可以創創看
不然還是省省
無標題 名稱: 真獵人沒買ps4耶 [17/12/08(五)07:15 ID:fXnEMyvo] No.90025  
玩ps4還要開line那麼麻煩幹麻
你直接貼psn id上來給人加比較快
大多有玩線上的都是直接開派對
無標題 名稱: Strange ★ [17/12/08(五)20:16 ID:JG37SAdo] No.90028  
請看公告

檔名:1512480955858.jpg-(947 KB, 1710x934) [以預覽圖顯示]
947 KB無標題 名稱: 期待MHW的獵人 [17/12/05(二)21:35 ID:IEqq8JsI] No.90017 [回應]
http://www.mh-stories.jp/app/
MHST完全移植智慧型手機了,還做了畫質提升的修正
iphone從5以上幾乎都能運行,安卓系列的手機相對就感覺大多不相容了
版本內容應該是包含古龍種騎乘的1.2版吧,明年還會更新新塔的1.3版
另外也有到第一章結束為止的免費體驗版
因為劇情跟遊戲性相當不錯的關係,推薦當時沒有入手的人玩看看
無標題 名稱: !! [17/12/06(三)23:06 ID:EBMGTP8k] No.90019  
有 ZEN FONE3 XD
無標題 名稱: 愛夫魯夫魯的女島民 [17/12/06(三)23:44 ID:I0AhpA7U] No.90020  
問一下這片算RPG玩法?
無標題 名稱: 期待MHW的獵人 [17/12/08(五)09:45 ID:75gOM9zY] No.90026  
>>No.90020
RPG沒錯,劇本相當不錯而且不會因為改成RPG而偏離太多原本MH的世界觀
推薦先載試玩版玩看看

檔名:1512614934237.jpg-(127 KB, 991x786) [以預覽圖顯示]
127 KB可以下載MHW的beta測試版了 名稱: GGG [17/12/07(四)10:48 ID:P4sfoznI] No.90022 [回應]
再來就等12月10日了
無標題 名稱: HUNTER [17/12/07(四)12:47 ID:HpKx/wPA] No.90023  
馬上就能玩到試玩了,十分期待!!
起始設定選單 名稱: 無名氏 [17/12/07(四)19:40 ID:x3BPNe3s] No.90024  
 檔名:1512646857862.jpg-(184 KB, 3840x2160) [以預覽圖顯示] 184 KB
語音竟然有獵人語能選WWW

βテストは12月10日2:00狩猟解禁 名稱: GGG [17/12/02(六)08:44 ID:qrzbYZz6] No.90007 [回應]
https://www.famitsu.com/news/201712/02147234.html

『モンスターハンター:ワールド』のベータテスト版が
PS Plus加入者向けに 、12月10日(日)2:00 より開始予定!

12月10日(日)2:00AM~12月13日(水)1:59AM予定

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12月8號的時候可以預先下載
有興趣的玩家注意不要錯過了
無標題 名稱: MLK [17/12/02(六)17:28 ID:3U5D48iY] No.90008  
>>・セーブデータは作成されません。一度ゲームを終了すると、以前に設定したキャラクターの名前や見た目、装備やオプションの内容は初期化されます。
這是說若"關掉"遊戲的話角色、裝備等等的資料全都會初期化?
無標題 名稱: GGG [17/12/02(六)17:58 ID:qrzbYZz6] No.90009  
>>No.90008
>>這是說若"關掉"遊戲的話角色、裝備等等的資料全都會初期化?

是的
無標題 名稱: CCC [17/12/02(六)18:26 ID:fapFYKgk] No.90010  
那不就是要一次把所有任務解完才能關掉嗎?

這個很可以
無標題 名稱: GGG [17/12/02(六)18:44 ID:qrzbYZz6] No.90011  
>>No.90010
>>那不就是要一次把所有任務解完才能關掉嗎?

這點倒是不用
任務有過關的話過關記錄會保存在伺服器裡

無標題 名稱: Strange [17/12/01(五)09:20 ID:o1L.VBOI] No.90003 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=-VUw2I0ijTg

我原來有拿他的影片做一次整理、看來有出現一些改變
原串: http://strange-komica.com/MonsterHunter/pixmicat.php?res=89621

目前看到的所有技能的資料、因為Capcom 不讓他給我們看(技能細節還有可能變動) 所以只會說有什麼以及幾個階級。
我統合一下

* 的都是沒看過以前好像也沒有對應的的新技能

Attack boost (攻撃力UP)
LV 1-7, 高等級還會+會心

Critical Eye (見切り)
LV 1-7

*Affinity Sliding (*滑行後+會心)
LV 1

Fire/Water/Thunder/Ice Attack (X属性攻撃強化) [龍屬性不確定不過應該有]
LV 1-3 [有趣了、之前的影片是1-5)]

Poison, Paralysis, sleep Attack (X状態異常攻撃) [跟以前不一樣拆開來了。有毒、麻痺、睡眠]
LV 1-3

Artillery (砲術師/砲術王) 爆炸傷害增加 (增加Gunlance 砲擊、龍擊砲、聚能斧的屬性解放、撤甲彈傷害、等等)
LV 1-3

* Special Ammo Boost (*類似変則射撃) 強化弩特殊彈藥(狙擊/連射)以及弓箭的竜の一矢
LV 1-2

Defense Boost (防御力UP)
LV 1-7, 高等級會增加屬性防禦

Fire/Water/Thunder/Ice Resistance (X耐性) [龍屬性不確定不過應該有]
LV 1-3

Poison, Paralysis, Stun, Sleep Resistance (XX 無効。有毒、麻痺、睡眠、暈眩)
LV 1-3

Windproof (風圧【X】無効)
LV 1-5

*Muck resistance (*類似 だるま無効) [不受泥沼影響]
LV1

Evade Extender (迴避距離增加)
LV1-3

Evade Window (迴避性能UP)
LV1-5

Stealth (隱密) [雖然以前就有這個技能但是運作方法應該很不一樣]
LV 1-3

Constitution (体術) 消耗體力的行為消耗減少
LV 1-5

Marathon Runner (ランナー) 持續性體力消耗的消耗減少
LV 1-? [沒說]

Stamina Thief (スタミナ奪取)
LV 1-3

Hunger Resistance (腹減り無効)
LV 1-? [沒說]

*Master Gatherer (採取速度增加+採取中不受攻擊影響)
LV 1

*Scoutfly Range UP (*導蟲範圍UP) 增加導蟲的探索範圍
LV 1-? [沒說]

*Slinger Capacity (*スリンガー彈藥UP) 增加彈弓的彈藥
LV 1-? [沒說、不只LV1]

*Scenthound (*導蟲強化) 增加導蟲升級速度
LV 1-? [沒說]

BBQ Master (焼き師匠) [MH2 時代的技能XD]
LV 1-? [沒說]

Health Boost (体力+X)
LV 1-3

Slugger (KO術)
LV 1-? [沒說]

Horn Maestro (笛吹き名人)
LV 1-? [沒說]

*Entomologist (*昆蟲學者?) 昆蟲受攻擊時解體機率降低、變成可採取[雖然他有說其實拿彈弓打就不會散掉XD]
LV 1-? [沒說]

Quick Sheath (納刀術)
LV 1-? [沒說]

Honey Hunter (ハニーハンター ) (就蜂蜜技能)
LV 1-? [沒說]

*Aquatic Expert (*泳ぎ?) 水中機動力增加 滿等級會增加水中迴避能力以及消除水中移動速度的penalty
LV 1-? [沒說、不只LV1]

Speed Eating (早食い)
LV 1-? [沒說]

*Intimidator (*雖然類似炎麟不過應該算新的) 小怪發現玩家後比較不會攻擊、到滿級會直接不理你
LV 1-? [沒說、不只LV1]

Palico Rally (オトモへの采配)
LV 1-? [沒說]

Fortify (不屈)
LV 1-? [沒說]

Stamina Surge (スタミナ急速回復)
LV 1-? [沒說]

Pro Transporter (運搬の達人) 搬運的時候移動速度增加/降低搬運中被中斷的機率
LV 1-? [沒說]

Item prolonger (アイテム使用強化)
LV 1-? [沒說]

Speed Sharpening(砥石使用高速化)
LV 1-? [沒說]

*Sporepuff Expert (*不知道是3小) sporepuff 是什麼根本不知道XDDDD、只知道使用sporepuff 的時候有這個技能會回血... 粉塵?
LV 1-? [沒說]

*Botanist (*給植物採取點用的採取+2)
LV 1-? [沒說、不只LV1]

Guard (ガード性能+X)
LV 1-? [沒說]

Focus (集中)
LV 1-? [沒說]

* Jump Master (*跳耀中不會被擊飛)
LV 1-? [沒說]

Master Mounter (乗り名人)
LV 1-? [沒說]

* Cliffhanger (*爬牆的時候體力消耗降低)
LV 1-? [沒說]

Recovery Up (体力回復量UP)
LV 1-? [沒說]

Recovery Speed (回復速度+X)
LV 1-? [沒說]

*Adrenaline (*HP40%以下的時候體力消耗降低)、三套蛮顎竜套裝技能
LV 1-? [沒說]
無標題 名稱: [17/12/01(五)14:26 ID:uYMU5idg] No.90005  
>* Special Ammo Boost (*類似変則射撃) 強化弩特殊彈藥(狙擊/連射)以及弓箭的竜の一矢
TGS看到的是強化的是曲射 不管是哪邊都確定剛射沒強化就是了
https://youtu.be/XuPWWa-9D24?t=350

>*Muck resistance (*類似 だるま無効) [不受泥沼影響]
看打土砂的影片中泥巴攻擊好像都沒變泥球狀態的
可能單純是增加在泥團中的移動速度?

>*Aquatic Expert (*泳ぎ?) 水中機動力增加 滿等級會增加水中迴避能力以及消除水中移動速度的penalty
水場適応 在水中不會降低移動速度 LV2-3追加在水中回性上升

>*Sporepuff Expert (*不知道是3小) sporepuff 是什麼根本不知道XDDDD、只知道使用sporepuff 的時候有這個技能會回血... 粉塵?
>LV 1-? [沒說]
應該是這個綿胞子草の知識 也沒看到是幹嘛的 路邊的植物?
https://youtu.be/xykZ1efAsE0?t=739
無標題 名稱: Strange [17/12/01(五)14:59 ID:o1L.VBOI] No.90006  
>>No.90005
https://simogames.com/mhw-sinaitemu/#a3

綿胞子草はフィールドに生えている植物で、
ハンターナイフなので攻撃すると
胞子が破裂し煙幕のようにして使う事ができます。

看來是煙霧植物沒錯
無標題 名稱: WLI [17/12/10(日)17:19 ID:mZIpYLD2] No.90038  
Master Mounter (乗り名人)
LV 1-? [沒說]
看測試版就LV1的樣子(腰部裝備)
Speed Eating (早食い)
LV 1-? [沒說]
LV3 沒比較過 能邊走邊喝後感覺沒差了? XD

檔名:1511956062910.png-(48 KB, 200x200) [以預覽圖顯示]
48 KB某封面魔物 名稱: 三貓護石獵人 [17/11/29(三)19:47 ID:AjIcq3No] No.90002 [回應]
頭上長著又粗又壯的猥褻物
看到女獵人的第一個反應是舔手,還流口水
然後猛撲過來壓到女獵人,用頭上的骯髒器官頂穿女獵人嬌弱的身軀,即使女獵人不支倒地了,牠依然爆射不止
根本是痴漢啊!

檔名:1509381815155.png-(843 KB, 1260x714) [以預覽圖顯示]
843 KBMHW PV4 名稱: [17/10/31(二)00:43 ID:KQ3f.Wfo] No.89951 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=6WYa5Au-Cnw
Paris Games Week放的新PV
horizon zero dawn合作裝備
新怪看起來一堆牙龍獸龍
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 夯塔 [17/11/02(四)18:41 ID:0admQJPw] No.89973  
>>No.89971
飛雷龍身體往下位移是指這裡
https://youtu.be/ocg3O46OWlQ?t=1m29s
不過這裡就沒發生那個問題,腿部有根據坡地伸展著地
https://youtu.be/ocg3O46OWlQ?t=1m14s
無標題 名稱: 舊米新炒梗不熟 [17/11/06(一)09:31 ID:WGxnzmnw] No.89974  
 檔名:1509931877931.jpg-(253 KB, 1800x1033) [以預覽圖顯示] 253 KB
>>No.89956
非常感謝你這麼用心整理>>No.89956
無標題 名稱: 重弩控 [17/11/06(一)23:15 ID:RSsvKBQ.] No.89975  
覺得重弩太強了,靈活性增加上手難度變低威力還是一樣高,怕到時候變成射擊遊戲XD

希望是因為試玩怪太蠢(破綻多動作慢攻擊慾望低輸出機會多)導致輕重弩威能很明顯
無標題 名稱: [17/11/07(二)00:16 ID:2lN/vaRM] No.89976  
>>No.89975
哪一代不是射擊遊戲了
無標題 名稱: 勇氣重弩 [17/11/07(二)01:58 ID:72TpPVyk] No.89977  
>>No.89975
重弩再強也不會有XX那種做壞了的程度
無標題 名稱: ヤン [17/11/07(二)11:56 ID:CB0NUvFY] No.89978  
>>No.89977
難說
現在看了幾個試玩,在內藏彈方面,機關龍彈雖然看著很爽,但是傷害也實在太低,即使打出橙字也不過是單發傷害3,更多時候是傷害1。
但是狙擊龍彈就相當強,1發貫通加上爆破傷害加起來近100,回复速度也不低,大概1-2分鐘可以射一發,發射動作硬直也遠小於弓的龍之一矢。
另外重弩還有輕弩似乎無法使用,相當強力的擴散彈和龍擊弹,以及可以擋住角龍火車的盾牌部件,迴避動作多了一個踏步動作增加了移動距離改善了機動力。不說和近戰武器比,至少現在看來在遠戰武器中是最強勢
無標題 名稱: [17/11/07(二)15:56 ID:2lN/vaRM] No.89979  
>>No.89978
這次重弩沒蹲射就遠比不上XX了
擴散和龍擊破綻有夠大也不是能拿來說嘴的東西
這次重弩還會不會是遠戰最強還很難說咧
無標題 名稱: ヤン [17/11/07(二)18:35 ID:CB0NUvFY] No.89980  
>>No.89979
遊戲沒出來確實沒法說什麼,重弩這次雖然可以走動射擊但也只是慢慢走。收弩收不及撞車還是超痛的。

而且試玩版的怪強度確實有調整,媒體試玩報導紛紛表示蠻顎龍絕對不止試玩版那種強度,是獵人的第一道難關
無標題 名稱: 勇氣重弩 [17/11/08(三)00:05 ID:/nPwHXiY] No.89981  
>>No.89978
龍擊彈除了拍片娛樂外一般都不會用吧
3G和4G時只能打近距離,起手慢硬直大,帶彈量也少,而且填彈數只有1
唯一好處就無視肉質
無標題 名稱: ヤン [17/11/08(三)00:17 ID:PblI5Cu6] No.89982  
>>No.89981
不知道MHW遠程機動力大幅度提升之後使用前後硬直似乎小了一些的龍擊彈實用性會不會有所回升。

原本以為輕弩的起爆龍彈因為只能夠埋在自己腳邊非常雞肋,不過證實魔物攻擊也能使其起爆之後感覺實用性就提高了不少。但總體來說應該還是在團戰中才會發揮比較大的作用
法米通 名稱: [17/11/08(三)23:52 ID:DhFy8iK2] No.89983  
 檔名:1510156337567.jpg-(189 KB, 1562x926) [以預覽圖顯示] 189 KB
原來是大顆壽司啊 我還以為是MHW
無標題 名稱: 強走強走 [17/11/09(四)22:57 ID:xkXa93jY] No.89985  
這裡提一下
目前調和列表內找不到強走藥的存在
有可能是被整個砍掉了
也許只有笛才能提供無限耐力了

個人覺得是好事啦,強走本來就在破壞耐力機制
無標題 名稱: ヤン [17/11/10(五)15:12 ID:GgdanD9M] No.89986  
>>No.89985
好像地圖上有一種蟲子會提供耐力消耗減半/無限耐力的短時間BUFF
無標題 名稱: 名 稱 [17/11/14(二)08:27 ID:arA5Bp76] No.89993  
https://www.youtube.com/watch?v=335oefBy-9Q&t=162s
看上去像是新影片
主要是說種草種蜂蜜什麼的
無標題 名稱: Sam◆RCFMODLBrw [17/11/21(二)09:06 ID:JFzxHzP.] No.89995  
https://www.youtube.com/watch?v=SIx2aHoV6Vo
(´◓Д◔`)無後座重弩無雙
無標題 名稱: 迪亞波羅 [17/11/21(二)09:36 ID:MVJasVKs] No.89996  
>>No.89995
真的是射到他媽都不認得了
無標題 名稱: Sam◆RCFMODLBrw [17/11/23(四)07:11 ID:HNU1x91c] No.89997  
無標題 名稱: mhw [17/11/24(五)20:36 ID:saFqaUok] No.89998  
>>No.89983
求和DS合作 想穿亞爾特留斯裝在瘴気之谷遊蕩
無標題 名稱: HUNTER [17/11/28(二)12:29 ID:upB3W47o] No.90000  
 檔名:1511843367471.jpg-(142 KB, 1024x581) [以預覽圖顯示] 142 KB
>>No.89998
穿上雌火套走在瘴氣之谷的確有股要去傳火的氣勢
無標題 名稱: Good Hunter [17/11/29(三)18:13 ID:luD4NGUE] No.90001  
 檔名:1511950403484.jpg-(295 KB, 1152x720) [以預覽圖顯示] 295 KB
>>No.89998
Oh..Good Hunter
大家都是hunter 不用分那麼細>>No.89998

無標題 名稱: MHXX [17/11/10(五)16:06 ID:rnEg6a8s] No.89987 [回應]
https://mobile.twitter.com/MHXX_CAPCOM/status/928867998068236288
【お知らせ】『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』が、動画撮影機能に対応することが決定しました~!11月15日(水)配信予定の「更新データver 1.3.0」を適用することで、ゲーム中に【動画撮影】が可能になりますよ~!
無標題 名稱: [17/11/10(五)19:43 ID:Z5uwD0Ws] No.89989  
只能錄30秒 除了方便錄斷火車剪MAD外就沒什麼用了嘛

檔名:1505808649523.jpg-(241 KB, 1200x1200) [以預覽圖顯示]
241 KBMHW 2018/01/26上市 名稱: 無名 [17/09/19(二)16:10 ID:vG8NhqiY] No.89860 [回應]
無內文
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 坐等鬼月模組 [17/09/25(一)20:50 ID:PDaMcTd2] No.89917  
 檔名:1506343835930.jpg-(28 KB, 550x412) [以預覽圖顯示] 28 KB
>>No.89906
是參考宏都拉斯白蝙蝠吧
怒前那纖細的樣子好微妙
無標題 名稱: 無名 [17/09/25(一)22:59 ID:z8xSrmaY] No.89918  
>>No.89917
脖子長過頭了在配上蝙蝠的臉有種接錯身體的感覺
無標題 名稱: Strange [17/09/26(二)11:21 ID:d/NVzpVA] No.89920  
 檔名:1506396068072.jpg-(614 KB, 1200x800) [以預覽圖顯示] 614 KB
>>No.89907

你沒看到這代有套裝技能嗎?
同系列穿夠多件還會發動追加技能

還有未必一件一個技能....
一件多個技能/or 一件就等級2/3/4 都有可能
無標題 名稱: HUNTER [17/09/26(二)18:02 ID:QCcEOz4s] No.89922  
>>No.89907
後來看試玩影片才想起這次中了土砂的泥巴不會變泥球而是移動速度變慢
應該真的是拆開了
無標題 名稱: 名 稱 [17/09/28(四)11:26 ID:L3Pw6SB2] No.89924  
無標題 名稱: 無名 [17/10/06(五)12:43 ID:Udy2.2ps] No.89926  
 檔名:1507265005063.jpg-(245 KB, 1280x790) [以預覽圖顯示] 245 KB
無內文
無標題 名稱: LILITH [17/10/11(三)09:20 ID:x5.4IyBw] No.89929  
>>No.89926
雷狼龍終於有同伴了
雖然是松鼠WWW>>No.89926
無標題 名稱: 熔山龍 [17/10/13(五)13:22 ID:F3wkVhTs] No.89930  
 檔名:1507872171898.jpg-(440 KB, 2048x987) [以預覽圖顯示] 440 KB
哥..哥吉拉
無標題 名稱: 名 稱 [17/10/13(五)19:25 ID:Yku.wjoU] No.89931  
https://www.youtube.com/watch?v=semOxeonxY4
基本上....就是老樣子。
無標題 名稱: 老花眼 [17/10/13(五)21:08 ID:178.E6hw] No.89932  
>>No.89931
不知為何...
看板娘越看越像張小燕......
無標題 名稱: GGG [17/10/13(五)22:18 ID:ogMFqvJI] No.89933  
>>No.89931

我還以為有新情報影片
結果都是舊的
只能等21號的大阪體驗會結束才可能會有新的情報了
無標題 名稱: 愛夫魯夫魯的女島民 [17/10/13(五)23:11 ID:NTztLj7Q] No.89934  
>>No.89933
希望能放個體驗版
無標題 名稱: [17/10/14(六)13:45 ID:nNhU20nA] No.89935  
>>No.89930
去掉背上那塊根本就是老山骨架
無標題 名稱: GGG [17/10/14(六)20:02 ID:imyEGc6g] No.89936  
>>No.89934
可能要等11月的現場試玩活動都結束了
才可能會有消息吧
要是太早放出下載試玩的情報
可是會影響試玩活動的人潮的
無標題 名稱: DDD [17/10/19(四)11:34 ID:d4dTv8fk] No.89937  
>>No.89930
哥吉拉好像是第一個雙足直立的古龍種?
另外看TGS序章的部分他大到很難用龍船搞定...
討伐戰可能是新模式的打法
(可能是背部採礦大會WWW)
無標題 名稱: ハンター [17/10/19(四)15:16 ID:6eJ.l74.] No.89938  
 檔名:1508397365916.jpg-(92 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 92 KB
>>No.89937
老山龍表示
無標題 名稱: 99999 [17/10/20(五)21:15 ID:33FjCGIw] No.89940  
>>No.89937
煉黑龍被遺忘了.....
無標題 名稱: DDD [17/10/25(三)08:57 ID:IOHGNi0.] No.89944  
>>No.89938
>>No.89940
可是煉黑跟老山平常的時候還是多用雙足步行居多
就體型設計來看也是有必要才站立
無標題 名稱: noname [17/10/25(三)14:23 ID:8ToOXcvQ] No.89945  
應該說熔山龍可能是第一隻無法四足著地(?)的古龍
背這麼大一坨,手又這麼短
無標題 名稱: aaa [17/10/26(四)13:20 ID:sNbAOX1c] No.89946  
>>No.89945
浮岳龍+嵐龍表示...>>No.89945

檔名:1504118795751.jpg-(61 KB, 960x711) [以預覽圖顯示]
61 KBMHW武器設計比賽票選活動 名稱: AJL [17/08/31(四)02:46 ID:2oHncQ0k] No.89826 [回應]
島國名產:珍珠奶茶狩獵笛

麻煩請到官方推特點選"喜歡"拉票晉級到前八名吧!
第一名作品將在《魔物獵人 世界》出現作為玩家可使用的武器。
https://twitter.com/MH_official_JP

其實是我設計的全新種類武器落選啦
只好改力挺同樣是台灣玩家設計的前二十名入選武器
總之快來幫忙拉票
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 永遠保持劍模式 [17/09/19(二)19:35 ID:9uLi9BbU] No.89866  
>>No.89859
不就GP後大解而已嗎
XX的盾斧跟殘障沒兩樣
無標題 名稱: 卡稱 [17/09/19(二)19:38 ID:eoBcwGlk] No.89867  
 檔名:1505821099497.jpg-(18 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 18 KB
>>No.89852
不是想嗆你
只是真的很像...
無標題 名稱: AJL [17/09/20(三)00:42 ID:7D2n4H7s] No.89872  
 檔名:1505839355879.jpg-(11 KB, 196x238) [以預覽圖顯示] 11 KB
>>No.89858
募集期間網頁最下方問與答中
有回覆可以設計原先十四種除外的全新武器
不過仔細想想卡裱大概寧可優先採用全新款式設計
而不願意採用全新種類武器,新種武器變數太多了

>>No.89867
這沒問題,可以設計成惡搞款式
無標題 名稱: HUNTER [17/09/20(三)02:10 ID:q8MLGbiQ] No.89873  
>>No.89872
問與答要看清楚
他寫說實裝還是會把你依造型去歸到14武器種之一裡面去
也就是根本沒有在募集新種類武器
無標題 名稱: 11 [17/09/23(六)17:09 ID:K8fti42.] No.89895  
同時具有遠近兩種攻擊能力的武器……迴旋標好像不錯,反正都作為工具這麼久了,可以像當初笛子升級狩獵笛一樣把迴旋標升級成正規武器。
無標題 名稱: 我挺喜歡那把片手的說 [17/09/23(六)18:24 ID:GRWyU94A] No.89896  
 檔名:1506162278679.jpg-(139 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示] 139 KB
無內文
無標題 名稱: . [17/09/24(日)02:12 ID:oRtSVtIE] No.89899  
>>No.89895
記得以前好像某本大全上就有類似迴力鏢的設計?
無標題 名稱: 白白黑 [17/09/24(日)15:15 ID:FpuM5N3M] No.89902  
>>No.89872
你是不是覺得自己很有才華?
無標題 名稱: AJL [17/09/25(一)02:29 ID:rZiWovtM] No.89909  
>>No.89873
嗯,看來是我誤會了……

>>No.89902
老實說我並沒有拿出真正的實力
大概是因為這場比賽的獎品只有被採用設計根本就沒有獎品
所以才故意連上色都沒有就直接投稿
不過看到第十五號也是設計超簡陋我就放心了

至於我本身的設計較偏向真實武器設計
而並非遊戲動漫的虛構武器
目前手邊有十八類原創變形武器的設計稿
都是可以在現實中製作出來的真正武器
但距離實際製作出來還需要通過好幾道階段
無標題 名稱: 新米貓車 [17/09/25(一)11:48 ID:U0V.voUI] No.89910  
>>No.89909
你沒搞懂卡表募集的是什麼嗎?
蟲棍也是長型斬切武器啊 名稱: 毛毛飛龍的貓咪裝超可愛 [17/09/25(一)13:15 ID:hTCV7sKg] No.89911  
 檔名:1506316500285.jpg-(238 KB, 800x800) [以預覽圖顯示] 238 KB
其他武器還滿明顯的,太刀跟大劍對應了那些地方啊?
共通點只有長型斬切武器,還有在武器製作列表的隔壁吧?
連武器帳面攻擊力的倍率在3G之後就彼此不一樣了
無標題 名稱: 一臉問號 [17/09/25(一)14:04 ID:EIV57j5I] No.89912  
>>No.89909
這跟實力根本沒關係,而是一開始你根本就搞錯了這比賽的募集對象
再來牽拖比賽沒有獎品所以不拿出真正的實力,那入圍的前八強在你眼裡都是畫心酸?

要證明自己設計能力有多好就是直接去應徵卡婊的設計師
在小小討論板上吹噓自己的能力並沒有多大的幫助
無標題 名稱: 大俱利伽羅 [17/09/25(一)14:25 ID:synmtTNs] No.89913  
 檔名:1506320725167.jpg-(545 KB, 1280x965) [以預覽圖顯示] 545 KB
>>No.89909
從理解都有問題的設計師口中講出的真正的實力www

哇!還有十八類全創武器搞呢!

在現實中就可以製作出來!?

無標題 名稱: 黑人問號 [17/09/25(一)18:49 ID:QoAoiSFA] No.89915  
>>No.89909
連徵稿的方向跟細則都搞不懂

說沒拿出實力 只是在詭辯
無標題 名稱: 名 稱 [17/09/25(一)19:34 ID:UEQprT8A] No.89916  
好啦好啦,人家都落選了,損一件無法回頭的事對人對事都沒有貢獻,
每年拿出來說一兩次就好(ry
>>No.89909
發洩過就好,自己沒盡力怪不得誰相信你是知道了
我倒想看看你的變形武器的設計稿w
無標題 名稱: 黑人問號 [17/09/26(二)00:40 ID:FSvVWsaQ] No.89919  
不是我要講
這啥龍傲天式的YY武器....
無標題 名稱: 名稱 [17/09/26(二)12:46 ID:LjdQmZGc] No.89921  
說得好像上色了就能贏一樣w
無標題 名稱: 武器設計師 [17/10/08(日)03:25 ID:bpUDAUHU] No.89927  
 檔名:1507404338813.jpg-(49 KB, 760x689) [以預覽圖顯示] 49 KB
這是我設計的全新種類武器 - 雞巴劍(有海苔ver)
用了最簡單的設計去註譯人體藝術
為了實現現實主義,其武器的運作機構也忠於人體構造
所以雞巴劍共有兩種戰鬥模式
類似大劍的屌打模式
類似重弩的射精模式
需要使用專屬道具飛機杯才能發射精液
七種飛機杯裡有四種能回收再次使用的可能性
單獨使用屌打模式則可以使出四種近戰必殺技等等
更加詳細複雜的設定哈哈那邊有貼文
順便一提武器原型是參考自二十一世紀的島民
無標題 名稱: 唯我獨尊設計師AJL [17/11/20(一)19:06 ID:Ba/pOcsE] No.89994  
>>No.89872
我看你還是去設計一支彩虹洨馬擊拔槍比較有機會
無標題 名稱: 口口 [17/12/06(三)20:40 ID:YpypWaR6] No.90018  
 檔名:1512564059453.png-(142 KB, 730x670) [以預覽圖顯示] 142 KB
>>No.89852
https://playdauntless.com/news/sharpen-your-skills-combat
很奇妙地最近有款狩獵動作遊戲出了一款很類似的武器呢....

檔名:1506243016425.jpg-(14 KB, 300x225) [以預覽圖顯示]
14 KB就只是個廢案 名稱: 洞8 [17/09/24(日)16:50 ID:aCUZIqYE] No.89904 [回應]
什麼時候新魔物出現就覺得是龍機兵的妄想才能結束?

檔名:1505219955242.png-(19 KB, 335x340) [以預覽圖顯示]
19 KB我只是想好心分享阿<<< 名稱: C8864 [17/09/12(二)20:39 ID:2v6vAjEM] No.89841 [回應]
說真的啦你算哪根蔥阿
這種話只會讓人覺得你這傢伙在擺什麼架子
第一口說無憑,與其搬數據出來不如拍個神人影片更實在
第二別小看別人的自(ㄅㄛ)尊(ㄌ一ˊ)心
無標題 名稱: 路人 [17/09/13(三)09:13 ID:I1yfzODM] No.89842  
在我看來你因為別人的幾句話就起這麼大反應更玻璃就是

你是哪個層面玩家你自己心裡有數就好
無標題 名稱: 路人' [17/09/13(三)09:38 ID:iL66QtcM] No.89843  
>>No.89842
特別追過來K島是有沒有這麼玻璃心
無標題 名稱: 路人 [17/09/13(三)12:10 ID:I1yfzODM] No.89844  
>>No.89843
我要空戰大劍我自爽你要玻璃你玻璃,有問題嗎
無標題 名稱: ... [17/09/17(日)23:23 ID:ixvhMCbQ] No.89850  
說實我覺得搬數據遠比神人拍片實在
天知道那影片是重開了多少場才打出來的?
我不知道那邊又發生了甚麼鳥事,我也覺得喜歡用甚麼風格也沒問題
但如果出了用不著的技能,被提點也很合理不是嗎?

gamescom2017 試玩版 名稱: 良三killer [17/08/28(一)19:04 ID:UJMc5z/U] No.89816 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Q1kzobwTqqw
慘 又有護石
良三你是學不乖喔...
無標題 名稱: 護石王 [17/08/28(一)20:10 ID:IbLJD6MA] No.89817  
護石叫防禦の護石I,攻擊の護石I etc
好像是會連同技能系統一起更改,護石變成可以升級
無標題 名稱: MHW讚 [17/08/28(一)22:11 ID:N6yWoff2] No.89818  
明明點的是魚定食...
結果吃的還是烤雞阿
雖然是小細節~
正式發售還是要修正一下吧
無標題 名稱: 可以當這個梗 [17/09/02(六)10:19 ID:fTvQvcLU] No.89831  
 檔名:1504318754132.png-(367 KB, 500x469) [以預覽圖顯示] 367 KB
無標題 名稱: Strange [17/09/03(日)06:01 ID:oayupRTk] No.89832  
假如變成是可以生產/升級的固定護石的話我覺得可以接受
無標題 名稱: 名 稱 [17/09/03(日)08:31 ID:MlmCZBhE] No.89833  
>>No.89832
我更希望掘屍的時候,掘的部位會影響掉落率(e.g.掘頭會出角什麼的
好吧這有點是童話式許願
無標題 名稱: C92 [17/09/04(一)22:49 ID:mUfte5j.] No.89834  
>>No.89833
黑龍不都這樣
無標題 名稱: 拔金獅子鬃毛 [17/09/06(三)10:28 ID:VBak5IKc] No.89835  
那寶玉之類的要挖哪?
無標題 名稱: 想當初真以為挖哪有啥 [17/09/06(三)11:00 ID:ZmI3XKj6] No.89836  
雙頭毒怪鳥表示
無標題 名稱: 一對一單挑啊 [17/09/06(三)16:33 ID:pS31dFdk] No.89837  
三心臟一角龍表示
無標題 名稱: 雖然我最高紀錄是四尾 [17/09/08(五)21:53 ID:h9trlS.M] No.89838  
六尾崩龍
無標題 名稱: 膝蓋中了一箭獵人 [17/09/10(日)19:54 ID:aMDScrxI] No.89839  
>>No.89818
不管是什麼食材都做成烤雞才是合格的獵人>>No.89818
無標題 名稱: 名 稱 [17/09/11(一)09:57 ID:G7o5AMBA] No.89840  
>>No.89835
呃......蛋蛋?
要不就順著淋巴腺找?>>No.89835
無標題 名稱: bbb [17/10/05(四)17:59 ID:Fvc.x376] No.89925  
有霸體的裝衣喔,不知道能不能擋火車,如果連同伴的攻擊都有效的話長槍就有救了
無標題 名稱: 穿著里炎王套裝的新米獵人 [17/10/29(日)20:27 ID:/b8kd8BM] No.89947  
>>No.89818
"嗯...吃起來跟雞肉差不多">>No.89818

電擊PS實況 名稱: Strange [17/08/29(二)18:15 ID:3W/NYXYs] No.89820 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=rahym8wwKpo

先把看到的技能能力寫一寫

攻擊
LV1 基礎攻擊力+3
LV2 基礎攻擊力+6
LV3 基礎攻擊力+9
LV4 基礎攻擊力+12 會心率+5%
LV5 基礎攻擊力+15 會心率+5%
LV6 基礎攻擊力+18 會心率+5%
LV7 基礎攻擊力+21 會心率+5%

火耐性
LV1 火耐性+6
LV2 火耐性+12
LV3 火耐性+20 防禦力+10

防禦
LV1 防禦力+5
LV2 防禦力+10
LV3 防禦力+15
LV4 防禦力+20 全屬性耐性+3
LV5 防禦力+25 全屬性耐性+3
LV6 防禦力+30 全屬性耐性+3
LV7 防禦力+35 全屬性耐性+3

火屬性攻擊強化
LV1 火屬性攻擊值+30
LV2 火屬性攻擊值+60
LV3 火屬性攻擊值+100
LV4 火屬性攻擊力 *1.05倍、火屬性攻擊值+100
LV5 火屬性攻擊力 *1.1倍、火屬性攻擊值+100

看來這次加成變動很大
無標題 名稱: 良三killer [17/08/29(二)21:40 ID:9LAtV52Y] No.89821  
屬性值應該是以前的/10?
比較好奇匠那些技能會改成怎樣
變成只有少數裝備才能有?
無標題 名稱: 愛夫魯夫魯的女島民 [17/08/29(二)23:12 ID:aUTK0dCA] No.89822  
什麼時候才開放試玩阿阿阿
無標題 名稱: HUNTER [17/08/30(三)02:24 ID:pWlZWnrI] No.89823  
屬攻這樣寫法該不會能把無屬性武器變成火屬甚至多重屬性吧
雖然只有100根本沒什麼用 現在也沒金獅尾那種要特定屬性才能破壞的
無標題 名稱: Strange [17/08/30(三)10:09 ID:tHuEOsVU] No.89824  
100 很多了啦

根據計算

基礎

100 效益 效益(上一級)
130 130% 130%
160 160% 123%
200 200% 125%
205 205% 103%
210 210% 102%

300 效益 效益(上一級)
330 110% 110%
360 120% 109%
400 133% 111%
415 138% 104%
430 143% 104%

500 效益 效益(上一級)
530 106% 106%
560 112% 106%
600 120% 107%
625 125% 104%
650 130% 104%


你跟原來的比較
LV3 大概等於+1
LV5 大概等於+2

10 火属性攻撃強化+1 武器と弾の属性値を1.05倍し、4加算する。
15 火属性攻撃強化+2 武器と弾の属性値を1.1倍し、6加算する。

4 等於=40
6 等於 60

100 效益 效益(上一級)
140 140% 140%
160 160% 114%

300 效益 效益(上一級)
340 113% 113%
360 120% 106%

500 效益 效益(上一級)
540 108% 108%
560 112% 104%


由此可見可以說全面強化了

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