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Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1418898237963.jpg-(77 KB, 800x448) [以預覽圖顯示]
77 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)18:23 ID:uPjxytkc] No.79384 [回應]
千刃大劍攻擊力期待值:
拔刀 431.25 =(290+20+5+5+25)*1.25
非拔刀362.25 =(290+20+5+5+25)*(1+0.2*0.25)

角王攻擊力期待值:
拔刀 438 = (320+20+5+5+15)*(1+0.8*0.25)
非拔刀346.75=(320+20+5+5+15)*(1-0.2*0.25)


看匠除這次被千刃武打臉打到腫真的有夠爽
以後再繼續要求匠什麼只是凸顯自己無知而已
愉悅~
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)23:12 ID:wIfXumgk] No.79394  
>>No.79393
撲~原來是大松果~~我以為是烤玉米
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)23:23 ID:xY/aYgvE] No.79395  
>>No.79391
>>P3G
PSP沒3G玩崩潰哭哭ㄛ
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)03:23 ID:q4p5frYg] No.79399  
意思是千刃大劍期望值和出匠的角王劍差不多?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)10:08 ID:QIyx8omk] No.79404  
如果考慮到後續的橫拍跟強蓄力
角王的弱勢會更明顯就是了
是說發這麼多戰文
找時間去找個140大劍任務挖一把1680以上的大劍
無論如何都比這兩把強吧?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)12:05 ID:.6tFG.UQ] No.79406  
出現了! 是要角王不能帶拔會的天才千刃除原po
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)12:40 ID:ePG2kjaY] No.79407  
>>No.79406
原po有掛拔刀會心啊
現在的拔刀會心是+100%會心率你知道嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)13:13 ID:.6tFG.UQ] No.79408  
樓上沒看之前那串? 這原po八成是同一人
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)15:31 ID:/bq35QSg] No.79417  
>>No.79408
寫計算式的路過表示:
不是,而且他把我的計算前提省略掉了

>護石痛擊5攻擊14兩洞
>千刃大劍配出攻超、拔刀技、集中、弱特、耐震
>同一顆護石給角王可以配出匠、攻中、拔刀技、集中、弱特、耐震
>千刃大劍倍率290、會心20%,角王倍率320、會心-20%
>再加上極限強化攻擊+20、攻大飯+5、怪力種+5
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)15:44 ID:/bq35QSg] No.79419  
另外上一串已經有人講正確的結論了:
角王/千刃大劍依魔物特性有各自的優勢和缺點
兩者「平起平坐」,沒有一定角王>千刃或千刃>角王


阿,我知道這裡只剩想吵架的神經病啦
各位不用理這個無聊的結論,請繼續耍櫥^^
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)16:31 ID:1Ufcg5Wo] No.79420  
>>No.79419
不是千刃與炎王的對決嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)19:39 ID:DRZMaIsE] No.79421  
基本上是互有勝負
長時間戰鬥千刃可以不用磨刀方便一點
這只是打了某些因為千刃裝很廢所以覺得千刃大劍也一定不及角王的人的臉
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)19:44 ID:7hykNY1.] No.79422  
>>No.79421
幹拎娘 角王櫥根多少 角 龍 上 床 幹 鮑 魚

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)19:46 ID:DRZMaIsE] No.79423  
>>No.79391
跟千刃打看牠在那邊一直空中飄移就飽了
比起戰鬥風格的問題
我對他的BGM意見更大...根本毫無存在感
就算不拿碎龍種田BGM去比
MH3孤島BGM還是比千刃好聽太多太多了
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)19:48 ID:DRZMaIsE] No.79424  
>>No.79422
角王櫥你複製錯文了喔
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)19:58 ID:HqSH99Zc] No.79425  
>>No.79423
神曲,就算是打彩鳥,都會覺得他超強的拉~~
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:00 ID:em4cxICw] No.79427  
>>No.79424
幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:17 ID:Vds60/Oc] No.79432  
 檔名:1418991439582.png-(625 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 625 KB
>>No.79421
其他武器呢?不敢提了WW?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:31 ID:7YqU/jQc] No.79433  
>>No.79432
其他武器手數多成這樣你敢不磨刀?彈刀彈死你這小盾蟲
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:35 ID:DfKbrUx2] No.79434  
>>No.79432
千刃弓
不要跟我說要加填裝UP,老卡早就配套好了
つ(無慈悲,通常強,集中,填裝UP)

我極限千刃角王都有做拉~
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)21:01 ID:Vds60/Oc] No.79436  
>>No.79433
>其他武器手數多成這樣你敢不磨刀?彈刀彈死你這小盾蟲
照你意思是說其他近戰武器要特地磨刀
沒千刃不磨刀好用
所以都是垃圾?

檔名:1418810503991.jpg-(113 KB, 436x582) [以預覽圖顯示]
113 KB幹拎娘 角王櫥根多少 角 龍 上 床 幹 鮑 魚 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)18:01 ID:iYwy1FW6] No.79335 [回應]
幹拎娘 角王櫥根多少 角 龍 上 床 幹 鮑 魚

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)21:09 ID:rtw5KWkw] No.79344  
幹拎娘 千刃櫥根多少 千 刃 龍 上 床 幹 松 果

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)23:17 ID:ZNctorHM] No.79348  
>>No.79344
> 幹 松 果
三小啦wwww
狩りに行こうぜ! 名稱: 史前龍蝦◆spcA7/clYI [14/12/17(三)23:48 ID:XlcOeh0E] No.79351  
幹拎娘 斧甲蟲根多少 砲 蟲 上 床 當 砲 彈

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)17:55 ID:lIeeJInQ] No.79381  
幹拎娘 碎龍櫥根多少 碎 龍 上 床 腹 擊 交

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)23:53 ID:GZ5HCHn.] No.79396  
幹拎娘 雷光櫥根多少 雷 狼 上 床 充 電 器

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)03:21 ID:q4p5frYg] No.79398  
幹拎娘 銀火龍根多少 金 火 龍 上 床 幹 鮑 魚

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)09:52 ID:ERM9ss6Y] No.79403  
你們想那位來這版嗎?

但我很佩服你們的想像力.....
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)10:22 ID:BUZdmEmI] No.79405  
幹拎娘 黒狼鳥根多少 怪 鳥 上 床 幹 盾 蟲

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狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:05 ID:K0cLq72o] No.79430  
幹拎娘 臭嘴任豚根多少 假 髮 上 床 幹 鮑 魚

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檔名:1418990449478.jpg-(84 KB, 762x816) [以預覽圖顯示]
84 KB任豚網軍擅用技倆 「豚圈戰術」 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:00 ID:O6dLzSvw] No.79428 [回應]
這群任豚們的戰法,就是大量的湧到某些特定看板發動「豚圈戰術」。

這種戰術就是先提出大量沒有意義與理論基礎的垃圾豚屎論述,來釣出對手與他們論戰。在論戰的過程中他們只利用垃圾論述,引出對手有系統的論述。而其他人則拿各種支微末節的屁事和洗板來質疑對手有系統的論述。並會使用通訊軟體,公會及臉書揪團壯聲勢,輪流盯板。同時在無人管理看板搶先申請板務,避免這種壯聲勢假象戰術遭到中立的板務截斷識破。

他們的重點是要以車輪戰消耗對手的論述能力,讓對手浪費大量的時間精力去回答毫無意義的提問和洗板。這過程中只要對手稍有疏忽出現細微的漏洞,這群任豚就如獲至寶的不停跳針重複這些無聊的細節。並且讓對手的正論被垃圾論述淹沒,或是被引導到模糊焦點的岔路上,以保護任天堂的尊嚴,讓信徒不致減少。只不過,要達成這種戰法,需要的是沒有工作,父母固定給錢,能成天掛網,同時有虔誠信仰心,所以也只有任豚做得到。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:02 ID:K0cLq72o] No.79429  
臭嘴任豚戴假髮

檔名:1418564859403.jpg-(14 KB, 298x169) [以預覽圖顯示]
14 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/14(日)21:47 ID:IFtgbvdg] No.79174 [回應]
大家好 我是MH新手 想從P2G開始玩
可是我朋友說要玩P2G不如去玩MHFG
我是只想玩單機啦 線上版總覺得有點排斥
請問真的是玩p2g不如玩mhfg嗎
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/15(一)14:52 ID:79ySget2] No.79195  
>>No.79181
新手求救 官方任務我只要有空都會去幫 還常常碰到要去幫結果沒位 但更常碰到傳送不過去
常常很多新手在快滿人的地方開房 那樣當然沒什麼人加
巴哈那邊早有人發布說請新手們若希望有人幫 就不要再擠在人多的分區了 但還是一堆
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/15(一)15:09 ID:aIBNtojQ] No.79197  
>No.79181

我自己倒是想找個新手一起玩都找不到,
然後求人區完全沒人要用,想幫新手還得擠在人多的地方掛著看洗頻,
好不容易看到一個疑似新手的在喊下位怪,
結果伺服器人滿了...Orz

不然就是組隊打怪,完全不說話,打完就散了,
我也不介意貓車,有問題可以問嘛,
想穿帥一點但是技能沒啥用我也不介意阿,
但完全都沒反應,就我自己在那邊一直講,
熱臉貼冷屁股我也是滿滿無奈阿。

ID:BA4BVT
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/15(一)18:44 ID:lQsOquCY] No.79203  
>可是我朋友說要玩P2G不如去玩MHFG
>我是只想玩單機啦 線上版總覺得有點排斥

卡普空連收費的單機版上街用伺服器都敢關了
這次MHFG過個半年一年只要看人少就一定直接關掉
還是不要玩的好
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/15(一)18:48 ID:UAEVzoAA] No.79204  
所以你的P2G是正版的嗎
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/15(一)19:06 ID:GJRaOkhQ] No.79206  
官方任務現在有活動隨便喊一下就滿人了,想幫忙還加不到
至於猴子沒人幫打也不要怪那些人
連我自己為了那該死的上尾都以為這是猴子獵人online
殺了快200隻才集滿15個上尾...
集滿了之後短時間內完全不想去碰有關猴子的任務
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/15(一)19:12 ID:79ySget2] No.79207  
>>No.79206
つ切斷系冰武
話說回來SAO的O(Online)就有標出來 MHF-GO的O(Online)怎麼大家都會省略呢? 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)00:04 ID:T0qKL62c] No.79233  
>>No.79174
MHFGO的系統是使用PS2版的MH2為基底
MHP2G也是使用同一套系統
雖然之後MHFGO有追加了後面的一些系統
不過論操作面上 P2G應該是比較親民些

另外就是 MHP2G基本上只需要花遊戲的錢
(如果你已經有PSP/PSVita/iOS的話)
FGO在資金方面的話則是月費以及各種方案與額外的BP與TP之類的課金商品
(話說回來台灣的特約網咖死哪去了...)

P2G系統上比較親民
不過跑P2G不如跑MH4G
一樣只需要花遊戲的錢
(如果你已經有3DS/3DS LL/new3DS/new3DSLL的話)
也可以跟MHFGO一樣與其他玩家上網連線狩獵
而不需要網路費及其他費用
在系統方面也是目前系列作中最新的系統

不過決定權在原PO就是了~
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)00:33 ID:1s48JiSk] No.79237  
>>No.79207
跳猴尾巴破壞不限屬性不限武器種類
拿個槌子照樣能破

重點是上尾只有部位破壞報酬那格才會給
15%乍看之下不低,但是每場只有1格
這這樣來看等於100隻跳猴只有15隻有上尾
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)00:42 ID:ue1l62DE] No.79240  
>>No.79237
不限但較能避免在破壞之前先弄死的情況吧
先弄出激運裝也是個辦法
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)21:07 ID:qDQIiXA.] No.79289  
 檔名:1418735247304.jpg-(6 KB, 209x210) [以預覽圖顯示] 6 KB
>>No.79187
幹 騙我
昨天密了沒回
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)10:22 ID:sM4Nd5X2] No.79312  
>>No.79174
想從P2G開始摸上來也可以啊
我覺得原PO想玩什麼就去玩就好了
不用管別人說那麼多
如果連玩個遊戲都要看別人臉色那就真的什麼都不用玩了

只是P2G現階段應該是沒什麼人在玩了
原PO到時想找人連的話應該很困難

如果是找我我當然很樂意陪你連啦
從P2G.MHP3.MH3G都可以陪你連(MH4G可以網連就不用了)
只是前提當然是你要跑到桃園地區來找我就是了XD
系統:已讀不回 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)03:43 ID:B3H.SCMw] No.79354  
>>No.79289
你是第一次玩鬼島OLG嗎www
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)04:46 ID:D9Ay5LYw] No.79356  
>>No.79289
你覺得他會跟你認真嗎
這裡是K島
狩りに行こうぜ! 名稱: 亮翼◆ex3YI3LwWo [14/12/18(四)09:54 ID:QtHampfM] No.79365  
 檔名:1418867676242.jpg-(43 KB, 339x298) [以預覽圖顯示] 43 KB
寄這種信誰知道是要進來獵團的啦wwwwwwwwwww
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)12:05 ID:K2PWrNBQ] No.79369  
以後會開新伺服器嗎
現在怎麼沒人在打火龍角龍電龍大名蟹
不是才公測不久嗎 像是在玩單機遊戲
新幹線時期大家都新手反而比較好玩
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)13:46 ID:v6Nu2qpU] No.79373  
>>No.79369
等團難 自己喊阿....

不然就打育成
你說的那些都有

回原PO
玩線上OK拉
你可以自己玩當單機玩
膩了就找人一起玩
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)14:24 ID:G7XMIkZs] No.79374  
>No.79365

沒想到還真的有人私底下跟不認識的人講話也這樣...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)14:47 ID:xY/aYgvE] No.79376  
>>No.79365
令人作嘔......
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)16:34 ID:3jqrmA.c] No.79380  
>>No.79365
這種可以通報了吧
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)22:15 ID:QQstbnd6] No.79390  
>>No.79365

真想回他滾回綜合去耍櫥

自以為有梗

檔名:1418879427291.jpg-(45 KB, 560x315) [以預覽圖顯示]
45 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)13:10 ID:3ZgmePFs] No.79372 [回應]
沉迷遊戲不結婚宅男被指拉低人口拖累經濟
  日本最近再度陷入衰退,對此人們已經進行了諸多探討。在大多數情況下,經濟學家都聚焦於“安倍經濟學”(Abenomics)的效用,這項刺激和結構改革計劃一度被大肆宣傳,曾被視為是扭轉日本經濟頹勢的關鍵。不過宅男群體似乎背負上了拖累經濟和社會發展的罪名。
  上週末,日本首相安倍晉三(Shinzo Abe)領導的執政聯盟在大選中贏得了壓倒性的勝利,這讓他得以繼續推行自己的經濟政策。與此同時,一個越來越清晰的事實是:日本危機的核心問題並不在其國會,也不在工廠車間,而是在人們的臥室中——日本的低生育率已經持續了近一代人的時間,該國現已成為全球生育率最低的國家之一,由此造成的損害可能已經無法彌補。
http://games.sina.com.cn/t/n/2014-12-17/1530841919.shtml

檔名:1418791228723.png-(14 KB, 1145x388) [以預覽圖顯示]
14 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)12:40 ID:B7/KDxCM] No.79317 [回應]
斬斧:被後輩背刺了....
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)07:23 ID:XOv3lULo] No.79359  
2G太刀用太爽
P3砍掉重練去當銃槍除一直到現在
4系列只有用銃槍和試用了一次蟲棍(覺得不合我口味)
不過線下找獵咖時
近戰不是大劍就是蟲棍
都沒什麼人像我那樣對銃槍忠貞不二
MHFG應該可以找到銃槍團吧
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)08:10 ID:go3pgNUc] No.79361  
以前2代DOS起家,主玩片手跟太刀
2G開始發現大劍跟長槍的好,一用就回不去了
之後3tri.3rd.3g主要都玩大劍、長槍,副太刀片手斬斧槌其他
4代沒玩直接跳4G
目前兩把新武器還用得很殘,效率不如慣用武

玩長槍被太刀拌到過跪地,下一秒怪打下來我直接貓
不了解狀況的搞不好還以為我很雷
跟太刀手玩三不五時就跪地坐地版,只有少數捅到人
會停下動作位移的,有時就想說乾脆衝刺把你們撞飛好了...

而且遇過大多玩太刀的幾乎很容易貓車
不能防禦又很愛貪刀,一個失誤就準備掰掰
有次打崩龍就遇到,崩龍都準備站起吼了
他X的不收刀還一直刷,結果下場就是被吼飛之後三貓結束
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)08:17 ID:hCPlaD9k] No.79362  
蟲棍大劍簡單好用可是頗無聊的
平常都拿長槍斬斧在上
武器強弱不用想太多,又不是速刷定番
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)09:06 ID:ld/Q/EOA] No.79363  
>>No.79362
我開始打50隻白一角拿稱號時還是這樣想拿碎龍鎚出來玩...
現在打到20多隻,就只想蟲棍速刷
無聊一回事,實用一回事
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)09:24 ID:zvyuIGPg] No.79364  
這遊戲從來不需要限死自己只用一種武器
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)10:08 ID:A5QXEiyk] No.79366  
>>No.79359
我由2G玩到4G也是主要用銃槍和片手
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)14:47 ID:cSE9rMHs] No.79375  
>>No.79355
棍沒被下修
高等級的蟲有新能力-精華延長跟雙精華 反而是更強了
開版圖的排行可不是亂掰的
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)16:29 ID:Qw0UgwkU] No.79378  
>>No.79375
不過極限模式的怪幾乎算是綁死精華延長蟲了吧......

沒精華延長難打得要死
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)16:32 ID:kCxDKy2I] No.79379  
笛那個位置是在片手跟長槍的中間
還是在排名外...?
好像沒人討論到笛的強弱...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)18:05 ID:3jqrmA.c] No.79382  
>>No.79379
笛最少比對人戰用的太刀有用
但是要看技術和腦袋
有次打鋼龍來了一個笛手
為隊友們加耳栓不遺余力
但是全隊4人都有帶高耳...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)18:15 ID:isCN0DtY] No.79383  
>>No.79379
排名外吧..笛的強度有一半要看隊友表現
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)18:26 ID:isCN0DtY] No.79385  
>>No.79382
對人戰用的應該是散彈速射吧.拿去打金獅可以害死所有人(包含自己在內)垃圾太刀連當地雷的價值都不如人
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)19:04 ID:a6CD3W8c] No.79387  
>>No.79382
打鋼龍應該吹風壓無效才對
大家都覺得風壓很煩
可是風壓無效難配的要死
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/18(四)22:29 ID:ITIJ.KRk] No.79392  
笛從頭到尾都不是適合SOLO的武器,所以排名外很正常

不過真的要SOLO的話,有甚麼推薦的戰法嗎?

我還蠻好奇有沒有獵人是全武器精通都精通的?
我個人嘗試了各種武器,仍然只能熟練運用有防禦的武器,學不會遠距離跟迴避流打法...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)02:53 ID:Q2d9zmNs] No.79397  
>>No.79392
棍 大劍 重弩 弓
學會這四種差不多夠了
迴避流在亂戰時祈求運氣好點 0.4秒也不夠長迴避很多攻擊 被火車迫牆角就等死吧
遠距離我認為重點在不要貪心 距離正確 要觀察動作 熟知對手弱點
還有就是如果前衛比礙路更廢時就不要輸出過度 被追打時一點也不好玩
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)03:40 ID:jjoJLMKk] No.79400  
說全武器精通怕被人打臉
不過我自己是每代(目前不含4.4G)全武器至少有用過100回以上
愛用的武器是銃槍 重弩 弓 雙劍 片手 長槍 斬斧 笛
最不會用的還是槌 輕弩 不過打特定的魔物也是會很常用
但是討伐速度最快的往往是大劍 太刀(4.4G發掘武限定)
要問為什麼太刀會跟大劍並排的話 原因應該在於我很適應太刀的硬直吧
基本上太刀打法都是盡量全程F迴避 不過很需要集中力 玩起來很累 所以平常不太用

了解所有武器的攻擊範圍.連段派生.迴避防禦延遲的話 組隊時能作出更好的反應
以我自身用銃槍的經歷來說
看到隊友大劍進入強蓄動作 但被魔物鎖定時可以提早將其打飛
隊友銃槍進入龍擊砲動作 怪卻要跑掉時將其打飛來中斷
配合隊友太刀動作 用撈擊SA跟墊步無敵避開太刀的判定

>>No.79392
笛SOLO講簡單一點 就是以後方攻擊為主.放置型大地為輔就行了
旋律部分保持自我強化跟攻大就可以
習慣後就可以開始思考 如何在攻擊中一邊組織音符 能組織完立刻演奏就更好
這隻魔物有哪些動作可以近距離發動演奏攻擊而不被彈
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)07:09 ID:937bC3KQ] No.79401  
親友團就很多對自己愛用武器忠貞不二的。

不過一群進戰你打飛我,我絆倒你,實在不是辦法。

最後認命玩遠戰。

狩獵能不能順利爽快比堅持重要多了。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)08:43 ID:RS2/WdTg] No.79402  
>>79338
想要純物的話要多上個增彈拿千刃
最簡單的出法是以下配方:火龍頭+炎王身+複製手腳+EX火龍腰
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)20:52 ID:gDmux07o] No.79435  
>>No.79325
>MH4 那時幸好還有雙刀墊底

詳細MH4雙劍墊底的原因
個人4G還沒入手,雙劍變強武器了阿
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/19(五)21:29 ID:HqSH99Zc] No.79437  
>>No.79402
在弱弱的請問一下EX火龍腰是哪一件@@?銀火龍?

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78 KB曾經的粉絲惡搞圖變成真的啦 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)02:00 ID:6WEw7RMo] No.79305 [回應]
いいセンスだ!
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)02:02 ID:6WEw7RMo] No.79306  
 檔名:1418752930701.jpg-(66 KB, 650x457) [以預覽圖顯示] 66 KB
いいセンスだ!
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)02:04 ID:6WEw7RMo] No.79307  
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)09:48 ID:W8erWx4.] No.79311  
可惜是斬擊系武器呢...還是打擊系貓武比較實用
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)21:03 ID:/UwDsjcU] No.79343  
帶過茶茶跟卡楊巴之後,貓是斬擊還是打擊那都無所謂了

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212 KB魔物獵人4G 名稱: 魔物獵人4G [14/12/17(三)13:21 ID:2RKChRxE] No.79320 [回應]
目前旅團一星跟二星全解開了,但三星一直開不了,所有人都去問過了,集會所也打到毒蛙了但還是開不了旅團三星,希望能有高人指點迷津,是不是我那邊遺忘了或還沒做,日文苦手TT
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)13:27 ID:kLHvv8ts] No.79321  
有去探索嗎? 地圖上那個藍色圖案
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)18:37 ID:2RKChRxE] No.79336  
好像沒有TT是哪個任務啊?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/17(三)18:49 ID:vHv.Tndk] No.79337  
在村莊用你的下畫面
右下角有個球狀圖案的那個

檔名:1418736267404.jpg-(100 KB, 800x533) [以預覽圖顯示]
100 KB狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)21:24 ID:wJlwieI6] No.79293 [回應]
又一個回憶童年論...
首先我們先看神奇寶貝的發售年表

第一世代(GB)

神奇寶貝紅·綠版(ポケットモンスター赤・緑):1996年2月27日發售
神奇寶貝藍版(ポケットモンスター青):1996年10月15日首次於日本地區限量推出,1999年10月10日全面發售。
神奇寶貝皮卡丘版(ポケットモンスターピカチュウ):1998年9月12日發售。

第二世代(GB~GBC)

神奇寶貝金·銀版(ポケットモンスター金・銀):1999年11月21日發售。
神奇寶貝水晶版(ポケットモンスタークリスタルバージョン):2000年12月14日發售。

第三世代(GBA)

神奇寶貝紅寶石·藍寶石版(ポケットモンスタールビー・サファイア):2002年11月21日發售。
神奇寶貝火紅·葉綠版(ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン):2004年1月29日發售。
神奇寶貝綠寶石版(ポケットモンスターエメラルド):2004年9月16日發售。

第四世代(NDS)

鑽石·珍珠版(ポケットモンスターダイヤモンド・パール):2006年9月28日發售。
神奇寶貝白金版(ポケットモンスタープラチナ):2008年9月13日發售。
神奇寶貝心金·魂銀版(ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー):2009年9月12日發售。

第五世代(NDS)

神奇寶貝黑·白版(ポケットモンスターブラック・ホワイト):2010年9月18日發售。
神奇寶貝黑版2·白版2(ポケットモンスターブラック2・ホワイト2):2012年6月23日發售。

第六世代(3DS)

神奇寶貝X·Y版(ポケットモンスターX・Y):2013年10月12日發售。
神奇寶貝終結紅寶石·初始藍寶石(ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア):2014年11月21日發售。

如果有注意到其中的規律
會發現神奇寶貝(不算其它外傳系作品)基本就是每隔二~三年會出一作
一個系列出新作有週期性跟持續性,有持續在追相關系列作的玩家並不會有太多回憶空間
只有在特定幾作出重製版才會有部份老玩家回流
因為只有重製版才有讓老玩家有舊版跟再制版內容上的對照的空間(但一定都是大伏革新)
其它新作不論是系統、劇情、城市景觀、甚至是地區限定的神奇寶貝幾乎都是完全獨立的
完全不一樣的東西是能回憶什麼?

另外就是,神奇寶貝從第三世代對戰要素有大伏進化後
基本可算是款與現代桌上型卡片對戰類型遊戲相近
一款戰術&計算&運氣並重的對戰遊戲
同時也一直都有正規的官方比賽(非地區,而是世界性)
請點選觀看影片
所以要是你沒接觸,或是你個人購買神奇寶貝的理由
是如我上面所說只因為重製推出所以才回留的部份玩家
可以試著多瞭解其它神寶系列玩家為什麼會持續支持這系列再來下評論

不然我會覺得你事後追加的那段沒什麼說服力
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=32589&s_author=tpps87207

狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/12/16(二)21:19 ID:eObc8k9c] No.79292 [回應]
SONY真的要頒匾額給版上的某些人了


神奇寶貝 兒童向? 現在小孩根本不玩神奇寶貝
會玩神寶的 都是現在大人買回去回味童年的

3DS是兒童主機 那PSV就是宅男主機
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=32589&s_author=jerry70408

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