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  • 公告
    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
    ★Update 2011/04/02:キュゥべえ排除
    ★Update 2014/06/11:更新版本至7th release
    ★Update 2015/01/31:更新版本至8th release 3
    ★Update 2017/06/22:更新版本至8th release 4

    ★過去的更新請點這裡

    此版的相連的魔物獵人 Discord 群組邀請函
    可在上面打字聊天/語音

  • 日本 MHP3@Wiki 網站
  • 日本 MH3G@Wiki 網站
  • 日本 MH4@Wiki 網站

Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1509381815155.png-(843 KB, 1260x714) [以預覽圖顯示]
843 KBMHW PV4 名稱: [17/10/31(二)00:43 ID:KQ3f.Wfo] No.89951 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=6WYa5Au-Cnw
Paris Games Week放的新PV
horizon zero dawn合作裝備
新怪看起來一堆牙龍獸龍
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: DDD [17/11/01(三)21:46 ID:JkXA4HtQ] No.89967  
>>No.89956
我在想是容量變大的原因
容量變大除了可以放進這很棒的地圖模式以外最直觀的就是可以放近更多的新怪
以往放不下的理由就是容量不足
不管是以前的CD-ROM PSP卡夾 3DS卡夾等容量都有限
一口氣換成PS4的藍光容量跟可以線上更新等模式
對魔物來說增加了很多的可用容量讓製作小組可以創作更多以前不敢想的東西
無標題 名稱: [17/11/02(四)12:55 ID:e2xRtX5k] No.89968  
 檔名:1509598517333.jpg-(375 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 375 KB
https://www.youtube.com/watch?v=xykZ1efAsE0
https://www.youtube.com/watch?v=Zz5P0-fD678
https://www.youtube.com/watch?v=vISGo5k4h3E
各家媒體突然放了一堆新情報 多到消化不完
光是法米通的情報量就有夠豐富
而且因為不是新聞稿是各家媒體自己試玩錄影寫稿所以每家的內容都不太一樣
無標題 名稱: HUNTER [17/11/02(四)13:27 ID:LWM2YO7Y] No.89969  
>>No.89968
看了幾家的演示
飛雷龍在擋路的地形旁直接穿模
動作銜接上也還是不流暢感覺生硬
希望能改進下...
無標題 名稱: 臘入 [17/11/02(四)15:33 ID:ZnOPLt86] No.89970  
https://youtu.be/2iifmbxholA
「瘴気の谷」場景28分開始
無標題 名稱: 夯塔 [17/11/02(四)15:57 ID:0admQJPw] No.89971  
>>No.89969
地形穿模的部分從 4 代開始有試著改善(因為多了很多高低差地形)
4 代火龍接近高低差地形會抬高龍首、龍尾,去避免穿模
world 的魔物則多了腿部的伸展、跨站去適應地形
看得出來有去改善,不過還是有插進地型的情況發生...

至於動作銜接的不流暢,依我目前的觀察也是發生於高低差地形
像飛雷龍跳起來甩尾砸在坡地上,會先整個身體往下位移到平地再繼續下個動作
如果砸在平地上就沒有這個狀況,我還沒看到魔物在平地行動有不流暢的狀況

感覺上土砂、泥魚行動於高低差地形時較容易發生不流暢卡卡的動畫
像這裡火龍面對坡地,腿部有伸展去適應地形,進行下個動作的銜接也夠流暢
https://youtu.be/-2ohXbAG2Dc?t=17m58s
我想可能是因為土砂的腿比較短,伸展幅度比較小,面對幅度較大的高低地形就比較難適應
其實也就小毛病,無傷大雅
無標題 名稱: HUNTER [17/11/02(四)18:39 ID:Vu6z3j7g] No.89972  
>>No.89971
看影片就是樹旁可以爬上去做跳躍攻擊的蘑菇讓飛雷龍來去自如有點不適而已
不過的確都是無傷大雅狩獵過程中會自動忽略的小問題
無標題 名稱: 夯塔 [17/11/02(四)18:41 ID:0admQJPw] No.89973  
>>No.89971
飛雷龍身體往下位移是指這裡
https://youtu.be/ocg3O46OWlQ?t=1m29s
不過這裡就沒發生那個問題,腿部有根據坡地伸展著地
https://youtu.be/ocg3O46OWlQ?t=1m14s
無標題 名稱: 舊米新炒梗不熟 [17/11/06(一)09:31 ID:WGxnzmnw] No.89974  
 檔名:1509931877931.jpg-(253 KB, 1800x1033) [以預覽圖顯示] 253 KB
>>No.89956
非常感謝你這麼用心整理>>No.89956
無標題 名稱: 重弩控 [17/11/06(一)23:15 ID:RSsvKBQ.] No.89975  
覺得重弩太強了,靈活性增加上手難度變低威力還是一樣高,怕到時候變成射擊遊戲XD

希望是因為試玩怪太蠢(破綻多動作慢攻擊慾望低輸出機會多)導致輕重弩威能很明顯
無標題 名稱: [17/11/07(二)00:16 ID:2lN/vaRM] No.89976  
>>No.89975
哪一代不是射擊遊戲了
無標題 名稱: 勇氣重弩 [17/11/07(二)01:58 ID:72TpPVyk] No.89977  
>>No.89975
重弩再強也不會有XX那種做壞了的程度
無標題 名稱: ヤン [17/11/07(二)11:56 ID:CB0NUvFY] No.89978  
>>No.89977
難說
現在看了幾個試玩,在內藏彈方面,機關龍彈雖然看著很爽,但是傷害也實在太低,即使打出橙字也不過是單發傷害3,更多時候是傷害1。
但是狙擊龍彈就相當強,1發貫通加上爆破傷害加起來近100,回复速度也不低,大概1-2分鐘可以射一發,發射動作硬直也遠小於弓的龍之一矢。
另外重弩還有輕弩似乎無法使用,相當強力的擴散彈和龍擊弹,以及可以擋住角龍火車的盾牌部件,迴避動作多了一個踏步動作增加了移動距離改善了機動力。不說和近戰武器比,至少現在看來在遠戰武器中是最強勢
無標題 名稱: [17/11/07(二)15:56 ID:2lN/vaRM] No.89979  
>>No.89978
這次重弩沒蹲射就遠比不上XX了
擴散和龍擊破綻有夠大也不是能拿來說嘴的東西
這次重弩還會不會是遠戰最強還很難說咧
無標題 名稱: ヤン [17/11/07(二)18:35 ID:CB0NUvFY] No.89980  
>>No.89979
遊戲沒出來確實沒法說什麼,重弩這次雖然可以走動射擊但也只是慢慢走。收弩收不及撞車還是超痛的。

而且試玩版的怪強度確實有調整,媒體試玩報導紛紛表示蠻顎龍絕對不止試玩版那種強度,是獵人的第一道難關
無標題 名稱: 勇氣重弩 [17/11/08(三)00:05 ID:/nPwHXiY] No.89981  
>>No.89978
龍擊彈除了拍片娛樂外一般都不會用吧
3G和4G時只能打近距離,起手慢硬直大,帶彈量也少,而且填彈數只有1
唯一好處就無視肉質
無標題 名稱: ヤン [17/11/08(三)00:17 ID:PblI5Cu6] No.89982  
>>No.89981
不知道MHW遠程機動力大幅度提升之後使用前後硬直似乎小了一些的龍擊彈實用性會不會有所回升。

原本以為輕弩的起爆龍彈因為只能夠埋在自己腳邊非常雞肋,不過證實魔物攻擊也能使其起爆之後感覺實用性就提高了不少。但總體來說應該還是在團戰中才會發揮比較大的作用
法米通 名稱: [17/11/08(三)23:52 ID:DhFy8iK2] No.89983  
 檔名:1510156337567.jpg-(189 KB, 1562x926) [以預覽圖顯示] 189 KB
原來是大顆壽司啊 我還以為是MHW
無標題 名稱: 強走強走 [17/11/09(四)22:57 ID:xkXa93jY] No.89985  
這裡提一下
目前調和列表內找不到強走藥的存在
有可能是被整個砍掉了
也許只有笛才能提供無限耐力了

個人覺得是好事啦,強走本來就在破壞耐力機制
無標題 名稱: ヤン [17/11/10(五)15:12 ID:GgdanD9M] No.89986  
>>No.89985
好像地圖上有一種蟲子會提供耐力消耗減半/無限耐力的短時間BUFF
無標題 名稱: 名 稱 [17/11/14(二)08:27 ID:arA5Bp76] No.89993  
https://www.youtube.com/watch?v=335oefBy-9Q&t=162s
看上去像是新影片
主要是說種草種蜂蜜什麼的

無標題 名稱: MHXX [17/11/10(五)16:06 ID:rnEg6a8s] No.89987 [回應]
https://mobile.twitter.com/MHXX_CAPCOM/status/928867998068236288
【お知らせ】『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』が、動画撮影機能に対応することが決定しました~!11月15日(水)配信予定の「更新データver 1.3.0」を適用することで、ゲーム中に【動画撮影】が可能になりますよ~!
無標題 名稱: [17/11/10(五)19:43 ID:Z5uwD0Ws] No.89989  
只能錄30秒 除了方便錄斷火車剪MAD外就沒什麼用了嘛

檔名:1505808649523.jpg-(241 KB, 1200x1200) [以預覽圖顯示]
241 KBMHW 2018/01/26上市 名稱: 無名 [17/09/19(二)16:10 ID:vG8NhqiY] No.89860 [回應]
無內文
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 坐等鬼月模組 [17/09/25(一)20:50 ID:PDaMcTd2] No.89917  
 檔名:1506343835930.jpg-(28 KB, 550x412) [以預覽圖顯示] 28 KB
>>No.89906
是參考宏都拉斯白蝙蝠吧
怒前那纖細的樣子好微妙
無標題 名稱: 無名 [17/09/25(一)22:59 ID:z8xSrmaY] No.89918  
>>No.89917
脖子長過頭了在配上蝙蝠的臉有種接錯身體的感覺
無標題 名稱: Strange [17/09/26(二)11:21 ID:d/NVzpVA] No.89920  
 檔名:1506396068072.jpg-(614 KB, 1200x800) [以預覽圖顯示] 614 KB
>>No.89907

你沒看到這代有套裝技能嗎?
同系列穿夠多件還會發動追加技能

還有未必一件一個技能....
一件多個技能/or 一件就等級2/3/4 都有可能
無標題 名稱: HUNTER [17/09/26(二)18:02 ID:QCcEOz4s] No.89922  
>>No.89907
後來看試玩影片才想起這次中了土砂的泥巴不會變泥球而是移動速度變慢
應該真的是拆開了
無標題 名稱: 名 稱 [17/09/28(四)11:26 ID:L3Pw6SB2] No.89924  
無標題 名稱: 無名 [17/10/06(五)12:43 ID:Udy2.2ps] No.89926  
 檔名:1507265005063.jpg-(245 KB, 1280x790) [以預覽圖顯示] 245 KB
無內文
無標題 名稱: LILITH [17/10/11(三)09:20 ID:x5.4IyBw] No.89929  
>>No.89926
雷狼龍終於有同伴了
雖然是松鼠WWW>>No.89926
無標題 名稱: 熔山龍 [17/10/13(五)13:22 ID:F3wkVhTs] No.89930  
 檔名:1507872171898.jpg-(440 KB, 2048x987) [以預覽圖顯示] 440 KB
哥..哥吉拉
無標題 名稱: 名 稱 [17/10/13(五)19:25 ID:Yku.wjoU] No.89931  
https://www.youtube.com/watch?v=semOxeonxY4
基本上....就是老樣子。
無標題 名稱: 老花眼 [17/10/13(五)21:08 ID:178.E6hw] No.89932  
>>No.89931
不知為何...
看板娘越看越像張小燕......
無標題 名稱: GGG [17/10/13(五)22:18 ID:ogMFqvJI] No.89933  
>>No.89931

我還以為有新情報影片
結果都是舊的
只能等21號的大阪體驗會結束才可能會有新的情報了
無標題 名稱: 愛夫魯夫魯的女島民 [17/10/13(五)23:11 ID:NTztLj7Q] No.89934  
>>No.89933
希望能放個體驗版
無標題 名稱: [17/10/14(六)13:45 ID:nNhU20nA] No.89935  
>>No.89930
去掉背上那塊根本就是老山骨架
無標題 名稱: GGG [17/10/14(六)20:02 ID:imyEGc6g] No.89936  
>>No.89934
可能要等11月的現場試玩活動都結束了
才可能會有消息吧
要是太早放出下載試玩的情報
可是會影響試玩活動的人潮的
無標題 名稱: DDD [17/10/19(四)11:34 ID:d4dTv8fk] No.89937  
>>No.89930
哥吉拉好像是第一個雙足直立的古龍種?
另外看TGS序章的部分他大到很難用龍船搞定...
討伐戰可能是新模式的打法
(可能是背部採礦大會WWW)
無標題 名稱: ハンター [17/10/19(四)15:16 ID:6eJ.l74.] No.89938  
 檔名:1508397365916.jpg-(92 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 92 KB
>>No.89937
老山龍表示
無標題 名稱: 99999 [17/10/20(五)21:15 ID:33FjCGIw] No.89940  
>>No.89937
煉黑龍被遺忘了.....
無標題 名稱: DDD [17/10/25(三)08:57 ID:IOHGNi0.] No.89944  
>>No.89938
>>No.89940
可是煉黑跟老山平常的時候還是多用雙足步行居多
就體型設計來看也是有必要才站立
無標題 名稱: noname [17/10/25(三)14:23 ID:8ToOXcvQ] No.89945  
應該說熔山龍可能是第一隻無法四足著地(?)的古龍
背這麼大一坨,手又這麼短
無標題 名稱: aaa [17/10/26(四)13:20 ID:sNbAOX1c] No.89946  
>>No.89945
浮岳龍+嵐龍表示...>>No.89945

檔名:1504118795751.jpg-(61 KB, 960x711) [以預覽圖顯示]
61 KBMHW武器設計比賽票選活動 名稱: AJL [17/08/31(四)02:46 ID:2oHncQ0k] No.89826 [回應]
島國名產:珍珠奶茶狩獵笛

麻煩請到官方推特點選"喜歡"拉票晉級到前八名吧!
第一名作品將在《魔物獵人 世界》出現作為玩家可使用的武器。
https://twitter.com/MH_official_JP

其實是我設計的全新種類武器落選啦
只好改力挺同樣是台灣玩家設計的前二十名入選武器
總之快來幫忙拉票
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名稱 [17/09/19(二)10:57 ID:tfXWgijA] No.89858  
>>No.89857
其實這個比賽是設計新武器外觀,
而不是設計新種類武器,不會入圍是正常吧
無標題 名稱: HUNTER [17/09/19(二)11:40 ID:QJvkph2M] No.89859  
>>No.89854
>我覺得MH戰鬥的賣點就是實而不華的動作,操作方法越簡單越好
盾斧出現後實在很難同意你這句
無標題 名稱: 永遠保持劍模式 [17/09/19(二)19:35 ID:9uLi9BbU] No.89866  
>>No.89859
不就GP後大解而已嗎
XX的盾斧跟殘障沒兩樣
無標題 名稱: 卡稱 [17/09/19(二)19:38 ID:eoBcwGlk] No.89867  
 檔名:1505821099497.jpg-(18 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 18 KB
>>No.89852
不是想嗆你
只是真的很像...
無標題 名稱: AJL [17/09/20(三)00:42 ID:7D2n4H7s] No.89872  
 檔名:1505839355879.jpg-(11 KB, 196x238) [以預覽圖顯示] 11 KB
>>No.89858
募集期間網頁最下方問與答中
有回覆可以設計原先十四種除外的全新武器
不過仔細想想卡裱大概寧可優先採用全新款式設計
而不願意採用全新種類武器,新種武器變數太多了

>>No.89867
這沒問題,可以設計成惡搞款式
無標題 名稱: HUNTER [17/09/20(三)02:10 ID:q8MLGbiQ] No.89873  
>>No.89872
問與答要看清楚
他寫說實裝還是會把你依造型去歸到14武器種之一裡面去
也就是根本沒有在募集新種類武器
無標題 名稱: 11 [17/09/23(六)17:09 ID:K8fti42.] No.89895  
同時具有遠近兩種攻擊能力的武器……迴旋標好像不錯,反正都作為工具這麼久了,可以像當初笛子升級狩獵笛一樣把迴旋標升級成正規武器。
無標題 名稱: 我挺喜歡那把片手的說 [17/09/23(六)18:24 ID:GRWyU94A] No.89896  
 檔名:1506162278679.jpg-(139 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示] 139 KB
無內文
無標題 名稱: . [17/09/24(日)02:12 ID:oRtSVtIE] No.89899  
>>No.89895
記得以前好像某本大全上就有類似迴力鏢的設計?
無標題 名稱: 白白黑 [17/09/24(日)15:15 ID:FpuM5N3M] No.89902  
>>No.89872
你是不是覺得自己很有才華?
無標題 名稱: AJL [17/09/25(一)02:29 ID:rZiWovtM] No.89909  
>>No.89873
嗯,看來是我誤會了……

>>No.89902
老實說我並沒有拿出真正的實力
大概是因為這場比賽的獎品只有被採用設計根本就沒有獎品
所以才故意連上色都沒有就直接投稿
不過看到第十五號也是設計超簡陋我就放心了

至於我本身的設計較偏向真實武器設計
而並非遊戲動漫的虛構武器
目前手邊有十八類原創變形武器的設計稿
都是可以在現實中製作出來的真正武器
但距離實際製作出來還需要通過好幾道階段
無標題 名稱: 新米貓車 [17/09/25(一)11:48 ID:U0V.voUI] No.89910  
>>No.89909
你沒搞懂卡表募集的是什麼嗎?
蟲棍也是長型斬切武器啊 名稱: 毛毛飛龍的貓咪裝超可愛 [17/09/25(一)13:15 ID:hTCV7sKg] No.89911  
 檔名:1506316500285.jpg-(238 KB, 800x800) [以預覽圖顯示] 238 KB
其他武器還滿明顯的,太刀跟大劍對應了那些地方啊?
共通點只有長型斬切武器,還有在武器製作列表的隔壁吧?
連武器帳面攻擊力的倍率在3G之後就彼此不一樣了
無標題 名稱: 一臉問號 [17/09/25(一)14:04 ID:EIV57j5I] No.89912  
>>No.89909
這跟實力根本沒關係,而是一開始你根本就搞錯了這比賽的募集對象
再來牽拖比賽沒有獎品所以不拿出真正的實力,那入圍的前八強在你眼裡都是畫心酸?

要證明自己設計能力有多好就是直接去應徵卡婊的設計師
在小小討論板上吹噓自己的能力並沒有多大的幫助
無標題 名稱: 大俱利伽羅 [17/09/25(一)14:25 ID:synmtTNs] No.89913  
 檔名:1506320725167.jpg-(545 KB, 1280x965) [以預覽圖顯示] 545 KB
>>No.89909
從理解都有問題的設計師口中講出的真正的實力www

哇!還有十八類全創武器搞呢!

在現實中就可以製作出來!?

無標題 名稱: 黑人問號 [17/09/25(一)18:49 ID:QoAoiSFA] No.89915  
>>No.89909
連徵稿的方向跟細則都搞不懂

說沒拿出實力 只是在詭辯
無標題 名稱: 名 稱 [17/09/25(一)19:34 ID:UEQprT8A] No.89916  
好啦好啦,人家都落選了,損一件無法回頭的事對人對事都沒有貢獻,
每年拿出來說一兩次就好(ry
>>No.89909
發洩過就好,自己沒盡力怪不得誰相信你是知道了
我倒想看看你的變形武器的設計稿w
無標題 名稱: 黑人問號 [17/09/26(二)00:40 ID:FSvVWsaQ] No.89919  
不是我要講
這啥龍傲天式的YY武器....
無標題 名稱: 名稱 [17/09/26(二)12:46 ID:LjdQmZGc] No.89921  
說得好像上色了就能贏一樣w
無標題 名稱: 武器設計師 [17/10/08(日)03:25 ID:bpUDAUHU] No.89927  
 檔名:1507404338813.jpg-(49 KB, 760x689) [以預覽圖顯示] 49 KB
這是我設計的全新種類武器 - 雞巴劍(有海苔ver)
用了最簡單的設計去註譯人體藝術
為了實現現實主義,其武器的運作機構也忠於人體構造
所以雞巴劍共有兩種戰鬥模式
類似大劍的屌打模式
類似重弩的射精模式
需要使用專屬道具飛機杯才能發射精液
七種飛機杯裡有四種能回收再次使用的可能性
單獨使用屌打模式則可以使出四種近戰必殺技等等
更加詳細複雜的設定哈哈那邊有貼文
順便一提武器原型是參考自二十一世紀的島民

檔名:1506243016425.jpg-(14 KB, 300x225) [以預覽圖顯示]
14 KB就只是個廢案 名稱: 洞8 [17/09/24(日)16:50 ID:aCUZIqYE] No.89904 [回應]
什麼時候新魔物出現就覺得是龍機兵的妄想才能結束?

檔名:1505219955242.png-(19 KB, 335x340) [以預覽圖顯示]
19 KB我只是想好心分享阿<<< 名稱: C8864 [17/09/12(二)20:39 ID:2v6vAjEM] No.89841 [回應]
說真的啦你算哪根蔥阿
這種話只會讓人覺得你這傢伙在擺什麼架子
第一口說無憑,與其搬數據出來不如拍個神人影片更實在
第二別小看別人的自(ㄅㄛ)尊(ㄌ一ˊ)心
無標題 名稱: 路人 [17/09/13(三)09:13 ID:I1yfzODM] No.89842  
在我看來你因為別人的幾句話就起這麼大反應更玻璃就是

你是哪個層面玩家你自己心裡有數就好
無標題 名稱: 路人' [17/09/13(三)09:38 ID:iL66QtcM] No.89843  
>>No.89842
特別追過來K島是有沒有這麼玻璃心
無標題 名稱: 路人 [17/09/13(三)12:10 ID:I1yfzODM] No.89844  
>>No.89843
我要空戰大劍我自爽你要玻璃你玻璃,有問題嗎
無標題 名稱: ... [17/09/17(日)23:23 ID:ixvhMCbQ] No.89850  
說實我覺得搬數據遠比神人拍片實在
天知道那影片是重開了多少場才打出來的?
我不知道那邊又發生了甚麼鳥事,我也覺得喜歡用甚麼風格也沒問題
但如果出了用不著的技能,被提點也很合理不是嗎?

gamescom2017 試玩版 名稱: 良三killer [17/08/28(一)19:04 ID:UJMc5z/U] No.89816 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Q1kzobwTqqw
慘 又有護石
良三你是學不乖喔...
無標題 名稱: 護石王 [17/08/28(一)20:10 ID:IbLJD6MA] No.89817  
護石叫防禦の護石I,攻擊の護石I etc
好像是會連同技能系統一起更改,護石變成可以升級
無標題 名稱: MHW讚 [17/08/28(一)22:11 ID:N6yWoff2] No.89818  
明明點的是魚定食...
結果吃的還是烤雞阿
雖然是小細節~
正式發售還是要修正一下吧
無標題 名稱: 可以當這個梗 [17/09/02(六)10:19 ID:fTvQvcLU] No.89831  
 檔名:1504318754132.png-(367 KB, 500x469) [以預覽圖顯示] 367 KB
無標題 名稱: Strange [17/09/03(日)06:01 ID:oayupRTk] No.89832  
假如變成是可以生產/升級的固定護石的話我覺得可以接受
無標題 名稱: 名 稱 [17/09/03(日)08:31 ID:MlmCZBhE] No.89833  
>>No.89832
我更希望掘屍的時候,掘的部位會影響掉落率(e.g.掘頭會出角什麼的
好吧這有點是童話式許願
無標題 名稱: C92 [17/09/04(一)22:49 ID:mUfte5j.] No.89834  
>>No.89833
黑龍不都這樣
無標題 名稱: 拔金獅子鬃毛 [17/09/06(三)10:28 ID:VBak5IKc] No.89835  
那寶玉之類的要挖哪?
無標題 名稱: 想當初真以為挖哪有啥 [17/09/06(三)11:00 ID:ZmI3XKj6] No.89836  
雙頭毒怪鳥表示
無標題 名稱: 一對一單挑啊 [17/09/06(三)16:33 ID:pS31dFdk] No.89837  
三心臟一角龍表示
無標題 名稱: 雖然我最高紀錄是四尾 [17/09/08(五)21:53 ID:h9trlS.M] No.89838  
六尾崩龍
無標題 名稱: 膝蓋中了一箭獵人 [17/09/10(日)19:54 ID:aMDScrxI] No.89839  
>>No.89818
不管是什麼食材都做成烤雞才是合格的獵人>>No.89818
無標題 名稱: 名 稱 [17/09/11(一)09:57 ID:G7o5AMBA] No.89840  
>>No.89835
呃......蛋蛋?
要不就順著淋巴腺找?>>No.89835
無標題 名稱: bbb [17/10/05(四)17:59 ID:Fvc.x376] No.89925  
有霸體的裝衣喔,不知道能不能擋火車,如果連同伴的攻擊都有效的話長槍就有救了
無標題 名稱: 穿著里炎王套裝的新米獵人 [17/10/29(日)20:27 ID:/b8kd8BM] No.89947  
>>No.89818
"嗯...吃起來跟雞肉差不多">>No.89818

電擊PS實況 名稱: Strange [17/08/29(二)18:15 ID:3W/NYXYs] No.89820 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=rahym8wwKpo

先把看到的技能能力寫一寫

攻擊
LV1 基礎攻擊力+3
LV2 基礎攻擊力+6
LV3 基礎攻擊力+9
LV4 基礎攻擊力+12 會心率+5%
LV5 基礎攻擊力+15 會心率+5%
LV6 基礎攻擊力+18 會心率+5%
LV7 基礎攻擊力+21 會心率+5%

火耐性
LV1 火耐性+6
LV2 火耐性+12
LV3 火耐性+20 防禦力+10

防禦
LV1 防禦力+5
LV2 防禦力+10
LV3 防禦力+15
LV4 防禦力+20 全屬性耐性+3
LV5 防禦力+25 全屬性耐性+3
LV6 防禦力+30 全屬性耐性+3
LV7 防禦力+35 全屬性耐性+3

火屬性攻擊強化
LV1 火屬性攻擊值+30
LV2 火屬性攻擊值+60
LV3 火屬性攻擊值+100
LV4 火屬性攻擊力 *1.05倍、火屬性攻擊值+100
LV5 火屬性攻擊力 *1.1倍、火屬性攻擊值+100

看來這次加成變動很大
無標題 名稱: 良三killer [17/08/29(二)21:40 ID:9LAtV52Y] No.89821  
屬性值應該是以前的/10?
比較好奇匠那些技能會改成怎樣
變成只有少數裝備才能有?
無標題 名稱: 愛夫魯夫魯的女島民 [17/08/29(二)23:12 ID:aUTK0dCA] No.89822  
什麼時候才開放試玩阿阿阿
無標題 名稱: HUNTER [17/08/30(三)02:24 ID:pWlZWnrI] No.89823  
屬攻這樣寫法該不會能把無屬性武器變成火屬甚至多重屬性吧
雖然只有100根本沒什麼用 現在也沒金獅尾那種要特定屬性才能破壞的
無標題 名稱: Strange [17/08/30(三)10:09 ID:tHuEOsVU] No.89824  
100 很多了啦

根據計算

基礎

100 效益 效益(上一級)
130 130% 130%
160 160% 123%
200 200% 125%
205 205% 103%
210 210% 102%

300 效益 效益(上一級)
330 110% 110%
360 120% 109%
400 133% 111%
415 138% 104%
430 143% 104%

500 效益 效益(上一級)
530 106% 106%
560 112% 106%
600 120% 107%
625 125% 104%
650 130% 104%


你跟原來的比較
LV3 大概等於+1
LV5 大概等於+2

10 火属性攻撃強化+1 武器と弾の属性値を1.05倍し、4加算する。
15 火属性攻撃強化+2 武器と弾の属性値を1.1倍し、6加算する。

4 等於=40
6 等於 60

100 效益 效益(上一級)
140 140% 140%
160 160% 114%

300 效益 效益(上一級)
340 113% 113%
360 120% 106%

500 效益 效益(上一級)
540 108% 108%
560 112% 104%


由此可見可以說全面強化了

檔名:1503937882567.png-(1792 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1792 KB無標題 名稱: Strange [17/08/29(二)00:31 ID:qDPFrlw6] No.89819 [回應]
訪談
https://www.gamespark.jp/article/2017/08/28/75451.html

針對今天放出來的訪談
說了這句話

――PS4 Proには対応するのでしょうか。
藤岡氏:4K対応だけでなく、フレームレートを優先させる設定や描画処理を優先させる設定などを選ぶことができます。プレイヤーの環境に合わせてチョイスしていただければと思います。

所以好奇心使然就做了點驗證...

以下是特別擷取出來的驗證片段
http://imgur.com/EYI51GK

根據計算
取自2:54:00到2:56:00 兩秒
擷取了120 FRAME
2秒鐘的影片裏面有

92 個不重復FRAME
以及
28 個重復FRAME

大約46 FPS

動作放慢讓大家看的到沒刷新的FRAME

結論是PRO看來真的有機會衝60FPS

MHW 充能斧試玩影片 名稱: 獵人 [17/08/22(二)20:37 ID:5YEuhfiE] No.89739 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=AoGn9vSVv6I
看到一個新動作
似乎是把瓶子充能回去劍身,再用劍去屬性解放

賊龍會被打到嘔吐,滿真實的QQ
IGN 試玩影片 名稱: 獵人 [17/08/22(二)21:36 ID:5YEuhfiE] No.89740  
重弩狩獵賊龍:
https://www.youtube.com/watch?v=MHULsMO0bFU
可以在營地用餐!

充能斧狩獵蠻顎龍:
https://www.youtube.com/watch?v=ve82IUMAY5U
新斗篷可以讓獵人滯空
艾路會騎小賊龍攻擊蠻顎xd
無標題 名稱: 獵人 [17/08/22(二)21:51 ID:5YEuhfiE] No.89741  
>>No.89740
似乎是護石?

砥石變無限數量!?
無標題 名稱: 獵人 [17/08/22(二)22:01 ID:5YEuhfiE] No.89742  
 檔名:1503410479793.jpg-(180 KB, 1191x741) [以預覽圖顯示] 180 KB
>>No.89741
忘了傳圖
無標題 名稱: 獵人G [17/08/22(二)23:31 ID:.7zEjwZk] No.89744  
 檔名:1503415873946.jpg-(172 KB, 711x800) [以預覽圖顯示] 172 KB
>>No.89740
他子彈不用重新裝填耶?!
雖然有點怪怪的 但這也太爽惹
無標題 名稱: 女獵人 [17/08/23(三)00:43 ID:Tcz6wmoI] No.89745  
 檔名:1503420232449.jpg-(131 KB, 496x702) [以預覽圖顯示] 131 KB
https://www.youtube.com/watch?v=ncTijtgt5ik
10分時泥巴魚跟土沙龍碰面出現BUG
這應該算AI互動蠻常見的問題
モンスターハンター:ワールド 実機デモプレイ 大蟻塚の荒地フィールド 名稱: GGG [17/08/23(三)12:16 ID:zz9yQk6Q] No.89746  
無標題 名稱: ガンランス [17/08/24(四)02:39 ID:2.VwHhmQ] No.89749  
無標題 名稱: 狩猟笛 [17/08/24(四)02:48 ID:2.VwHhmQ] No.89750  
https://www.youtube.com/watch?v=tm-KmSn9r2w
沒重音色 不過湊到的旋律沒吹也會累積著最多累積3個
演奏時能一口氣連續吹累計的3個或是R+○或△挑來吹
從頭到尾沒看到他用柄戳不知道是音色1還2
飛鼠裝!!!! 名稱: 熱血起來的獵人 [17/08/24(四)16:10 ID:RTbCRcHo] No.89752  
https://www.youtube.com/watch?v=wL5NiOc64ag
希望長槍也能多點新動作!
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/26(六)11:34 ID:LR5j6/sg] No.89760  
https://youtu.be/bEZaDcSluWE
新雙刀超帥氣的說
新鬼人動作也很方便定點攻擊
空中的自轉還能打出一佗傷害
以前就已經很猛了,現在這樣強化是不是說這武器被看輕了?
無標題 名稱: 殘念乙 [17/08/26(六)15:21 ID:oev2Ir7w] No.89762  
>>No.89760
動作很帥可是怎麼沒有那重要的會心閃光... 玩雙刀最爽的部分莫過這點了
無標題 名稱: 法米通傳什麼糞畫質 [17/08/28(一)17:59 ID:o8LOxets] No.89815  
https://youtu.be/yNtQBUXQ7nk?t=244
片手的劍盾糞招看起來拿掉打飛隊友了?

檔名:1503766286882.jpg-(309 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
309 KB長槍 變動 名稱: Strange [17/08/27(日)00:51 ID:vn0utog2] No.89763 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=9PYpvrk5j-c

主要注意到的幾個

1. 反擊刺可以在第三段後接了

雖然影片沒秀出來、可是可以看到在第三段的時候右上角有出現單獨Counter Thrust 的標示、顯示可以發動反擊
假設這個世沒又錯的的話,這個大概是對長槍最大的改變、也是最有意義的改變
這樣改等於是回到歷代最強的TRI版的動作

2. 衝刺中可以左、右滑、衝刺過幾秒還會特殊加速跑更快

3. 盾前衝可接前跳刺

4. Power Guard 可以發動更高一級的防禦。應該是發動中內建防禦性能 or 防禦強化的性能。
無標題 名稱: [17/08/27(日)19:24 ID:NpNda2s6] No.89806  
>2. 衝刺中可以左、右滑、衝刺過幾秒還會特殊加速跑更快
到時候一定有人玩吃強走繞地圖一圈的賽跑之類的
無標題 名稱: Dezai [17/08/27(日)19:51 ID:Tq5Eiabk] No.89807  
現在改無縫好像真的可以這樣玩...

太刀新動作討論 名稱: Strange [17/08/24(四)21:30 ID:sPf3jHqM] No.89753 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=p4y_a9xQ02k&t=369s

這位 Arekkz Gaming 做的分析真的不錯
替我們無法去現場體驗的人做了很完整的解釋

各種武器我大概都會在這裡一個一個開串討論
就先從太刀開始

大體上太刀原來的動作沒有什麼變動
真的說看到的變動主要是大迴旋斬HIT之後提升練氣條的時候會把氣刃條歸零

另外是多出三個動作

1. R2+圈 前刺
這個沒什麼、其實是大跳躍斬的前置動作

2. R2+圈 後 三角 大跳耀斬(暫定)
假如有練氣條的話、會消耗一個練氣條。大跳耀砍中東西的話會逐漸回復氣刃條

最有意思的是第三個動作
3. R2+三角 受身後前砍
我的感覺他是勇氣+武士道風格的結合體
這個動作本身沒什麼了不起、只是往後躲一下之後再往前砍一刀
後躲的時候受到攻擊的時候會像勇氣風格一樣受傷、並且氣刃條也會歸零
成功受到攻擊之後往前砍的那一刀會有特殊能力- 命中的時候會將氣刃條直接拉到100%
最有趣的是那一到之後可以直接接大氣刃迴旋斬把剛剛儲到的氣刃條直接消耗掉用來提升練氣條
無標題 名稱: 優越米 [17/08/24(四)22:34 ID:qJGNMH8c] No.89754  
有充能斧操蟲棍誰還玩這骨董
無標題 名稱: HUNTER [17/08/25(五)02:34 ID:zKqOMVfY] No.89755  
>>No.89754
這兩個比得上重弩再說
無標題 名稱: 臘人 [17/08/25(五)10:48 ID:l0Lop1NU] No.89756  
充能斧我玩得很爽但是操蟲棍就甩不起來...
無標題 名稱: 穿著里炎王套裝的新米獵人 [17/10/29(日)20:49 ID:/b8kd8BM] No.89948  
>>No.89754
單人狩獵的時候
除了幾隻老是在飛的(嵐龍啦 煌黑啦)
勇氣太刀打的速度絕對比較快...
單人騎乘效率太低
勇太只要怪物不換地圖 就可以一直保持藍練氣
古董之所以可以活到現在 就是代表他還有生存的空間
>>No.89756
我跟你相反 充能斧我不行...
操蟲棍的話倒是能安定的壓制魔物(該麻就麻 該騎就騎 龜後腳打屁股~)
無標題 名稱: 老米 [17/11/09(四)20:12 ID:cOY.diWs] No.89984  
每代都有新動作 完全不感興趣

我只希望無趣的調和系統和簡陋的斬位以及種類多又占格子的子彈系統

這些煩人的東西 魔物獵人到底要沿用幾代

『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像② 名稱: 熱血起來的獵人 [17/08/18(五)17:37 ID:0OXP7RJ2] No.89727 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=v7EkXg-4VME
新的宣傳影片
新地圖新魔物
總算有熱血的感覺了!!!!
無標題 名稱: . [17/08/18(五)17:57 ID:.1ME9Q3Y] No.89728  
https://www.youtube.com/watch?v=wX2eK3mmIVI
大概是向新玩家介紹用的遊戲流程
無標題 名稱: 角龍總算不用G級才參戰了 [17/08/18(五)17:59 ID:1M7/C7Ek] No.89729  
土砂龍的泥巴質感大進步
第二隻沙漠魔物長得有點像熔岩龍(魚龍種?)
無標題 名稱: MHWWWW [17/08/18(五)22:19 ID:/aNt67/U] No.89730  
連電腦版的魔物也有上耶......
無標題 名稱: ハンター [17/08/18(五)22:58 ID:4qodmRZc] No.89731  
擅長發電的朋友 名稱: 愛夫魯夫魯的女島民 [17/08/19(六)01:24 ID:ksH7f11g] No.89732  
 檔名:1503077063496.png-(1224 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示] 1224 KB
我要麒麟阿阿阿阿
無標題 名稱: mhx [17/08/19(六)12:34 ID:.Nvu45OM] No.89733  
熔岩龍幼體之類的
還會對土沙龍玩特殊的play
無標題 名稱: MHWWWW [17/08/21(一)22:06 ID:5RsocoUQ] No.89734  
>>No.89731
我指的是熔岩魚
這隻是線上版獨創魔物之一
希望其他的也會登上
無標題 名稱: Strange [17/08/22(二)08:09 ID:.8JGNiWk] No.89735  
>>No.89734

熔岩魚(well 這次是泥沙魚)
明明很多代都出現過阿...?
無標題 名稱: MHWWWW [17/08/22(二)08:40 ID:2PAErZm2] No.89736  
>>No.89735
喔喔 原來你在指的是這個
熔岩魚原出身於MHF 之後有在幾版本傳中串場登場
本傳最早串場的就是你口中的P2G
如果從PSP版才開始接觸的確會有這種誤會

我的意思是既然有加入F出身的獨創魔物
是否其他有特色的魔物也能有機會進入
像舞雷、尾晶、棘龍等
無標題 名稱: Strange [17/08/22(二)09:05 ID:.8JGNiWk] No.89737  
>>No.89736
89731 不是我XD

F我有碰過我知道是MHF開始出現
無標題 名稱: a [17/08/22(二)12:15 ID:Aoj1bjHQ] No.89738  
>>No.89736
每次提到希望MHF的怪逆流時提到的都是前期這三隻
之後那堆比古龍還超能力的就都沒看過有人提過
無標題 名稱: MHWWWW [17/08/22(二)22:22 ID:7U6oeuzM] No.89743  
>>No.89738
這是獨創性的問題 包含模組
後期的都是原有模組作強化及變化出來的
所以期待性就不是那麼高了

另外除了這三隻還有響狼也是獨創魔物
而MH史最大級的大巖龍則是加進去該如何發揮會是個問題....
無標題 名稱: 穿著里炎王套裝的新米獵人 [17/10/29(日)21:04 ID:/b8kd8BM] No.89949  
 檔名:1509282287926.jpg-(253 KB, 1000x562) [以預覽圖顯示] 253 KB
>>No.89732
フルフル=電龍之名被"電龍"搶去
我比較想要在回味一下雞雞捏不爛啊

フルフル說起來倒底是攻還是受呢...?
普通跟亞種看起來是進去的一方
辿異種看起來卻是被進去的一方
大自然真奇妙...

『モンスターハンター:ワールド』武器紹介動画 名稱: GGG [17/07/27(四)11:42 ID:IXn9DzpQ] No.89658 [回應] 有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 強襲槍 [17/08/02(三)20:19 ID:r9KaB3Wg] No.89690  
>>No.89688
不講勇氣 同樣武士道JG和J回一比就是爛很多
別人可以攻擊中直接J回閃遠遠
JG要先自己耗耐力解硬質 還沒辦法應付多段攻擊
完全打亂節奏的東西還能說人貪刀
無標題 名稱: . [17/08/03(四)00:22 ID:Mmdhhf0U] No.89691  
>>No.89679
你不是還有勇氣長槍嗎
無標題 名稱: 業餘 [17/08/03(四)08:10 ID:0KVuIouQ] No.89692  
>>No.89690
>>還沒辦法應付多段攻擊
可以。
https://youtu.be/Or_NPr-1GRo
無標題 名稱: $age [17/08/04(五)21:33 ID:f0LWg1d.] No.89697  
>>No.89690
腫嗎?
無標題 名稱: 跟盾斧是不同的,跟盾斧 [17/08/05(六)11:14 ID:UaiKc2wU] No.89701  
>>No.89697
你那是盾斧
別人的主題是槍
武器性能不同不可一概而論>>No.89697
無標題 名稱: 啦啦啦 [17/08/05(六)14:13 ID:MzuUtEOw] No.89702  
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/08/05(六)20:35 ID:lQ6J7FK.] No.89707  
 檔名:1501936536612.png-(595 KB, 807x435) [以預覽圖顯示] 595 KB
>>No.89701
你看看你
無標題 名稱: 臉腫腫der [17/08/05(六)20:37 ID:e2u.srw6] No.89708  
 檔名:1501936662063.jpg-(24 KB, 521x534) [以預覽圖顯示] 24 KB
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/11(五)10:13 ID:c3OPeUKc] No.89711  
先等等,有沒有證據指各風格會移殖到MHW?
無標題 名稱: Strange [17/08/11(五)15:18 ID:xfKeZN3M] No.89712  
>>No.89711

官方說不會有風格/狩技>>No.89711
無標題 名稱: Lance [17/08/11(五)15:38 ID:AzKZXThc] No.89713  
MHXX強襲長槍的無縫衝刺(R+X+A=>X=>loop)還會保留嗎?
沒玩過前幾代...本來就能無縫連續衝刺嗎?
不是的話,得漸漸少用這種玩法抓回手感了
無標題 名稱: 臉腫腫der [17/08/11(五)18:27 ID:pc0XNlcQ] No.89714  
>>No.89712
看來要大爆死了
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/12(六)00:47 ID:lYxCRhaM] No.89716  
>>No.89714
敢問原因是?
無標題 名稱: @@ [17/08/12(六)06:41 ID:.SB94HIk] No.89717  
>>No.89716
回不去了 沒風格沒狩技感覺像殘障
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/12(六)21:41 ID:lYxCRhaM] No.89719  
>>No.89717
去根2G時代的玩家道歉!
無標題 名稱: 老害 [17/08/12(六)22:52 ID:2KkZQ9r2] No.89720  
>>No.89719
你可以選公會風然後不要裝狩技(o
無標題 名稱: $ [17/08/13(日)07:31 ID:Fenu4CRs] No.89721  
>>No.89719
道你媽的智障歉 2G獵人殘障 魔物也殘障
無標題 名稱: 喔,是喔 [17/08/13(日)10:24 ID:Gbf0M2W6] No.89722  
>>No.89721
你智障
無標題 名稱: くくおw [17/08/13(日)12:26 ID:Fenu4CRs] No.89723  
>>No.89722
殘障誤自介
無標題 名稱: 自婊辛苦了 [17/08/13(日)12:34 ID:dHAzqQSo] No.89724  

檔名:1501913869681.jpg-(138 KB, 768x686) [以預覽圖顯示]
138 KB請問mhxx龍氣活性這個技能 名稱: aa [17/08/05(六)14:17 ID:1WupYSJk] No.89703 [回應]
我本身是拿赫醒刀有龍屬性傷害
技能還有出弱點特攻和超會心
如果觸發龍氣活性,身上有負面龍屬性效果
那負面龍屬性效果會讓我身上的技能失效?
無標題 名稱: GOOGLE大神 [17/08/05(六)17:30 ID:1gqQRlg6] No.89704  
大辭典就有答案
無標題 名稱: ? [17/08/05(六)20:26 ID:e2u.srw6] No.89705  
龍氣只會吃掉武器屬性+毒麻眠,可以搭狀態異常加攻擊的那個
無標題 名稱: aa [17/08/05(六)20:34 ID:1WupYSJk] No.89706  
 檔名:1501936452016.jpg-(301 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 301 KB
>>No.89705
主要是龍氣說法眾說紛紜,有人說龍氣不會吃掉龍屬性傷害,所以配赫醒刀高白斬味配技能業物,不太需要磨刀

另外看到別人討論說赫醒刀配業物白斬傷害會變高?這是真的假的

狀態異常我知是吃貓飯的特殊攻擊術
無標題 名稱: 臉腫腫der [17/08/06(日)02:09 ID:HQA0pTCk] No.89709  
>>No.89706
不是,龍氣狀態五屬、毒麻眠、爆炸全部無效。
我說的狀態異常是指窮地,你說的貓飯攻擊術應該是針對毒麻眠加成的。

檔名:1501232394941.jpg-(210 KB, 1242x692) [以預覽圖顯示]
210 KB無標題 名稱: KKTS [17/07/28(五)16:59 ID:4ekoeyfc] No.89672 [回應]
剛剛在香港動漫節發佈的消息
無標題 名稱: ... [17/07/28(五)19:35 ID:YlShoXRY] No.89673  
中文字幕是什麼鬼
不是中文化而是"提供"中文字幕?
無標題 名稱: [17/07/28(五)21:44 ID:4ex0WM/A] No.89674  
https://youtu.be/m81XclDe5Dc
當天活動影片(含實機單人遊戲
身為資深肥宅,有無中文並不在意
無標題 名稱: 路過的假面獵人 [17/08/01(二)14:04 ID:SrcoxUFE] No.89684  
>>No.89673
就發售後更新而不是先弄在光碟裡
反正就結論論來看都一樣
無標題 名稱: WWW [17/08/02(三)00:57 ID:qPCIHeWc] No.89687  
>>No.89673
那麼請問貴公
"中文化"與"中文字幕"的差別在哪?
無標題 名稱: 口口 [17/08/03(四)14:51 ID:50YsKl5M] No.89694  
>>No.89687
可以參考DFF 012的中英文合版
無標題 名稱: WWW [17/08/04(五)23:58 ID:vFAmTUXE] No.89698  
>>No.89694
有何不同?
語音有中配嗎?
求解釋
無標題 名稱: 路過的 [17/08/05(六)08:36 ID:rRPWrr0.] No.89700  
>>No.89698
DFF 012的"中文版"只有過場影片的字幕是中文,其餘介面文字皆為英文

MONSTER HUNTER WORLD 名稱: WWW [17/07/27(四)23:10 ID:3tkxVkt.] No.89667 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=wALT42-TnF4

全武器動作
線上版FO的某些動作也有進去

弩類終於可以邊移動邊射擊了!!

新的武器使用畫面 名稱: 路過的獵人 [17/07/23(日)12:01 ID:R8RcyYP.] No.89647 [回應]
無標題 名稱: 路人獵人 [17/07/24(一)09:28 ID:6IzkQ6FE] No.89648  
斬斧可以直接插在怪物身上屬解也太鉉泡了
銃槍動作看起來也流暢不少希望機動性可以稍微好一點
無標題 名稱: 獨裁卿-庫洛米庫洛米 [17/07/26(三)03:21 ID:K0ycdzkQ] No.89650  
無標題 名稱: 老米 [17/07/26(三)18:33 ID:60dJmcCs] No.89652  
騎乘跟鉤鎖根本不倫不類
無標題 名稱: 12年前的老米 [17/07/26(三)18:40 ID:zE2lZL16] No.89653  
甲殼種與牙獸種根本不倫不類
無標題 名稱: 天天三貓老米 [17/07/27(四)09:38 ID:rk0AfXyc] No.89657  
太刀和弓根本不倫不類
無標題 名稱: 長槍控 [17/07/27(四)20:53 ID:gQ/hvYDU] No.89665  
長槍只多了能派生盾揮?
我想寫個慘字...

檔名:1501082940802.png-(46 KB, 321x179) [以預覽圖顯示]
46 KB垃圾就是垃圾 名稱: 魔物獵人 [17/07/26(三)23:29 ID:exsCYNw2] No.89654 [回應]
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=134211&tnum=7

被看破手腳就是爽啦,可惜我還在水桶不能搞死你
無標題 名稱: 不得不的正義 [17/07/27(四)00:07 ID:6QiFnNAs] No.89655  
 檔名:1501085240771.jpg-(702 KB, 1501x2668) [以預覽圖顯示] 702 KB
會選這種廢物當板物的魔物親友團是能期待有什麼作為
還不是放任智障在板上亂
無標題 名稱: 真的是垃圾 [17/07/27(四)09:32 ID:zFopocGI] No.89656  
除了招親友團以外,只會說屁話
別人就是要來示範技術,從麻煩開始的打一輪
啊就有個機八人只會嘴不會打

算了,他版事務sage
無標題 名稱: 哈哈版務=碎龍 [17/07/27(四)17:02 ID:dT67FZes] No.89664  
哈哈版務=碎龍
=號稱最強實為弱雞
=全方面都是廢物
=肉便器(配信任務)
=糞(配信任務)

『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送 名稱: GGG [17/06/20(二)01:14 ID:xJs1Rvzo] No.89514 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=fvKE9iVz-Ig

提醒一下今天下午6點半
youtube有MHW的生放送
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 卡普空這幾年家機聲勢一直都很差,怎麼有人以為它會放棄攜帶 [17/07/04(二)11:33 ID:0Lsw4JTU] No.89613  
 檔名:1499139226009.jpg-(154 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 154 KB
>>No.89610

還得靠訪談或是工作人員回應去操作的東西
卻不在定名上直接用MH5來排除這些不必要的疑慮
講白了就是MH5可能另有協議,所以MHW才不是叫MH5這名字
而且你找的這些所有訪談可沒有一句有說
卡普空他們之後不會出MH5,那之後就是等著慢慢看了w
無標題 名稱: +%Z% [17/07/04(二)20:25 ID:GIMKnfPI] No.89615  
>>No.89610
正傳幹嘛不用五,製杖
妊妊會出五代讓你沒辦法面對現實嗎?
無標題 名稱: 路過 [17/07/05(三)01:45 ID:OKk0QA8A] No.89618  
其實我心中一直把MHX當5代
至少這塊應該要比4代地位高才行
我希望MHW能夠在這之上當成6代
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/07/06(四)15:49 ID:zGTtq.PM] No.89619  
>>No.89606
老實講,我覺得MH:W是不是正傳超級不重要的,重點在他是MH
別的不說,PSP上的MHP3難道是正傳?Wii上的MH3才是正傳吧,但哪個比較受歡迎應該不需要講才是
用正不正傳來鬥主機到底是有多蠢?
我好興奮啊 名稱: 永遠的新米 [17/07/06(四)23:21 ID:ecX6f2eE] No.89620  
覺得魔物獵人最有趣的地方就在於從無到有的過程
都是靠著自己的努力一一的去採集、獲取、捕獵
而且等級並不影響傷害輸出,玩家自身的實力才是最重要的
從P3的時代入門到如今可以看到明年超精緻的模組
著實令我感到興奮以及期待
超希望明年上市的時間快點來
無標題 名稱: Mh [17/07/09(日)00:00 ID:nvgYI/Uw] No.89631  
The應該是面向歐美玩家
第一是自由化 地圖上的自由度一直是歐美玩家在RPG上追求的
第二是傷害數值化 不用像以前一樣血尿查攻略計算

所以應該會跟mh5分開
相比之
無標題 名稱: Mh [17/07/09(日)00:01 ID:nvgYI/Uw] No.89632  
>>No.89631
相比之 我們亞洲玩家真的很奴也
無標題 名稱: 路過 [17/07/10(一)04:00 ID:2P12r1ak] No.89636  
>>No.89632
覺得除了刷素材跟護石以外
其他還好啦
如果真的要面向歐美的話素材該從機率式獲得改一改了
無標題 名稱: 名 稱 [17/07/10(一)15:57 ID:NcvbnbHA] No.89637  
>>No.89636
你看DIABLE III 都有人可玩到現在了,
現在首要是令歐美人對這遊戲提起興趣,
你看E3的發表會時,台下的人一片死寂....
無標題 名稱: ああああ [17/07/10(一)17:09 ID:m.dKIP.k] No.89638  
真的要面向歐美的話就是魔物要直接掉裝
挖掘、採取、搬運等類型的任務都要拔掉
就算這代可能是歷來最親民的一代
我論海外市場的狀況其實還是會和以前差不多
因為它是“魔物獵人”
無標題 名稱: 波斯武士 [17/07/10(一)18:10 ID:pfVNMw.2] No.89639  
>>No.89638

任何過度迎合市場到甚至犧牲到許多原系列核心的作品
都需要面對若是不能打開新市場,極有可能成為官方黑歷史的壓力
前面已經有好幾部爛到爆的美國哥吉拉了

卡普空要是不能正確掌握風向的話
那冒這麼大風險把MHXX NS版當棄子
還得不到歐美市場的迴響
那就只能感嘆卡普空又搞爛一部能賣的系列
無標題 名稱: mhw [17/07/11(二)11:30 ID:1NDX3WuI] No.89640  
我有個朋友還蠻喜歡玩動作遊戲
黑魂跟血源也打得不錯
以前有嘗試向他推過MH(當時是4代)
結果不到兩個星期就棄坑了

理由就是他覺得任務解起來很麻煩
一堆村任不解導致缺很多東西
很多物品都是跟我們要
而且都還是很基礎的
像是蜂蜜 肉 素材玉之類的

砍魔物時又嫌不夠順暢
砍沒幾下就得跑
閃避沒有足夠的無敵時間
他用其他動作遊戲的想法玩MH很容易貓

好吧 按他需求幫他配了個高耳回2裝
然後又被嫌樣子太醜不想穿 = =

總之就是各種雷
看在是朋友的份上就算了
要不然真想拿大劍往他頭上劈下去

卡婊的課題就是要如何吸引這些玩家吧
但這些東西都是MH的核心
改了就不是MH了
除裝備太醜的問題到XX有解決以外
無標題 名稱: 雖然護石沒了很棒 [17/07/11(二)21:21 ID:dmySWviM] No.89641  
>>No.89638
這套路加上良三的4G產物就是極限+挖掘武

先不提他的段差問題能在MHW能不能改進,如果要按照4G那種LV100雄火有機率掉落O部位有最高數值,這歐美玩家吃得下去嗎?

最後還是要淦你良三的遺跡平原一下,淦
無標題 名稱: Mh [17/07/12(三)23:53 ID:e.BVn.1Y] No.89642  
>>No.89640
你沒叫他玩online才是血尿
無標題 名稱: 推坑要有眼光 [17/07/13(四)03:21 ID:G.yH8Ug2] No.89643  
>>No.89640
DS跟BB砍怪砍王是靠人物素值撐起來的
等級高裸身無裝都能空手打王了

跳到一個只能靠裝備撐場的遊戲當然各種雷
而且MH本質算是個養成遊戲
要一個習慣ARPG的人來玩
早早退坑也正常
無標題 名稱: ㄋㄋ [17/07/16(日)17:29 ID:/ZMkQpjM] No.89644  
 檔名:1500197343809.jpg-(76 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 76 KB
開女角嘍
無標題 名稱: MH [17/07/16(日)23:58 ID:IMEXi7x2] No.89645  
>>No.89644
雖然這好像是NPC,不過終於不是大猩猩(感動)
鬼月模組快來>>No.89644
無標題 名稱: 名 稱 [17/07/23(日)11:59 ID:pr06fetE] No.89646  
>>No.89514
關於部位破壞,我在想會不會是大量增加可破壞部位,這樣一來素材的來源就有保證了,血尿會沒那麼嚴重?
理據嘛,單純覺得片中砍中魔物時噴出碎屑而沒噴血很奇怪,想一想也是,最少也得先去掉最外屠的甲殼才會露出肉來吧?
無標題 名稱: 路人 [17/07/24(一)21:05 ID:B4TKTnhs] No.89649  
>>No.89645
大大快醒醒,你不能這樣就滿足啊,我還在期望卡婊良心發現, 把MHOL的女角模組拿來用...........>>No.89645
無標題 名稱: 啊嘶 [17/07/26(三)15:25 ID:/tc0yDR.] No.89651  
 檔名:1501053916846.png-(272 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 272 KB
只是五官言情了些

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