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    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
    ★Update 2011/04/02:キュゥべえ排除
    ★Update 2014/06/11:更新版本至7th release
    ★Update 2015/01/31:更新版本至8th release 3
    ★Update 2017/06/22:更新版本至8th release 4

    ★過去的更新請點這裡

    此版的相連的魔物獵人 Discord 群組邀請函
    可在上面打字聊天/語音

  • 日本 MHP3@Wiki 網站
  • 日本 MH3G@Wiki 網站
  • 日本 MH4@Wiki 網站

Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1498016722841.png-(1614 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
1614 KB影片注意到的細節討論串 名稱: Strange [17/06/21(三)11:45 ID:/84/Fjog] No.89539 [回應]
我先起頭好了
有點多我就分幾段來寫
細節真的太多所以應該還是會漏掉一些。
不過先這樣當作討論起頭吧

General
1. 似乎沒有護石 (至少營地換裝備裡面沒有)
2. 左下角的icon 就是這個地圖目前遇過的魔物。在同一個小區域內的會有心跳的顯示
3. 開小地圖的左下角類似血條似乎是前導蟲(?)的探索等級。
(有想過是不是HP但是仔細想想有多個理由不合理、就是沒看過該魔物的獵人顯示是???? 不過顯示的計量表只有2/3)
另外小地圖也會顯示你距離魔物有多遠(幾M)

4. 開道具可以用以前的☐/△來切換道具, 也可以用R類比來切換
5. 斗篷有CD時間也有持續時間、目前看到的好像有 1. 隱密斗篷 2. 挑發斗篷 3. 不動斗篷(霸體?)
6. 武器攻擊力似乎是回到了DOS時代的還要除倍率的時代。大劍傷害看到是480(武器)+14(力之護符?)=494, 太刀看到是???+???=360
假設跟以前一樣太刀/大劍倍率都是4.8的話、大劍就是 (100 + 3)*4.8 =494.4 (捨棄小數點)
這樣的前提的話、那一把雄火太刀就是72 攻擊力 (72+3)*4.8 = 360 外加看起來有10的火屬性

7. 斬味的icon 現在除了會跟你講你現在斬味顏色裡面還有個計量表跟你講現在斬味消耗了多少
8. 粉塵用撒的了、而且還有生命/鬼人粉塵之分
9. 左下小地圖的外框白色=未發現 紅色=被發現
10. 狩獵道具(爆裂果實/回復藥)都可以就地取材
11. 地圖上有各種有特殊功用的生物、例如踢了會散發麻痺霧的青蛙
12. 可以FAST TRAVEL回各個營地
13. 跳背之後除了一直插跟忍耐之外還可以換部位以及滿足一定條件直接拿武器K
14. 很多採取都是直接路過採取就可以。一次可以拿到複數個裝備
15. 目前完全沒看到礦點?
16. 爆發果實傷害高到可以把雄火從空中巴下來
17. 火龍似乎已經不像以前瘋狂的風壓來風壓去。甚至好像根本沒看到風壓XD
18. 吃肉/喝水都可以邊走邊食用、也可以緊急迴避
19. 回復藥喝下去之後得花費時間回血。回到一半受到攻擊會當地計算、並且取消回血 (50 HP 喝回復藥回到100、回到70的時候受到40的傷害會從70扣40= 變成30(20紅))
20. 武器好像有特殊功能(太刀/大劍好像是物理傷害減輕)
無標題 名稱: Strange [17/06/21(三)12:32 ID:/84/Fjog] No.89540  
太刀/長槍我比較熟點、細節比較抓得出來。
大劍改蠻多的
弓箭被改到快認不出來
槌子我很久沒用了
重弩也改很多
太刀
整體看來變化不大、但是有至少三個新動作
目前確定原有技能都有、包含大迴旋氣刃斬
氣刃ゲージ目前確認有白色、有沒有黃/紅不明
太刀在氣刃之後多加一個新連段- 特殊前刺(還有特殊音效)、以及馬上可以接的氣刃大跳耀砍
氣刃大跳耀砍似乎是多段傷害(至少看到4HIT)、然後會消耗練氣ゲージ。至少會從白色降到無色
假如有黃/紅的話會降一段還是直接歸零就不明

除了這個之外還有一個特殊的後退動作、目前可以如何連繫不明(時間點是1:07:45左右)
影片中是往左的切り下げ後往後跳
放了之後就直接接了上面的前刺後大跳耀斬


長槍
1. 從高台跳下來突刺之後可以直接接前衝
2. 比較接近MH3/4 時代的長槍、也就是沒有X的什麼詭異第三段
3. 突刺中可以轉180度馬上反向衝刺
4. 盾前進=>盾擊=>前刺還存在、不過追加盾前進=>小跳耀=>跳躍刺=>普通刺
5. キャンセル刺/聚氣刺修改、現在看起來是
キャンセル預備動作(此時防禦到可反擊、沒反到也可以直接出招)=>蹲下+集氣(此段防禦到攻擊該是可以反擊、不過影片中無法驗證)但是會消耗體力(可能是可以維持到沒體力為止)=>放掉之後發動聚氣刺

大劍
看來大多都一樣、不過多出了用肩膀撞當作起始技、後面可接恆砍(59:10)
另外看來有個新動作- 強聚氣斬之後看來有個更強的聚氣斬。這招似乎會砍兩下(54:40左右)
影片中整套下來是
拔刀斬=>強聚氣斬=>迴旋(?)強聚氣斬
還有1:00:50 的時候、聚氣斬好像可以調方向了?

槌子
可以先聚氣後跳躍然後轉轉轉攻擊下來。落地之後可馬上接普通連段後全壘打 (1:04:50左右)
滑行中可聚氣
聚氣好像可以取消掉了? 聚氣到一半突然會看到獵人改架勢後重新聚氣(1:05:50以及1:07:05還有1:07:40)
可是感覺上完家事故意這麼做的、而且也有一個特殊特效。聚氣候可能可以幫自己上BUFF?

弓箭
改道媽媽都認不出來
變成一個TPS遊戲
弓箭不知道為何看起來感覺很VANQUISH (?)
可以確定的是後跳拉弓、剛射都還在
曲射沒看到
有特殊的超聚氣射擊
好像可以自由切換擴散/連射?

感覺起來是普通射擊的時候是連射
可以切換成弓箭橫放變成擴散、覺得可以用切換的因為拉的聚氣時間其實沒變長
然後特殊聚氣之後放出去的感覺起來有貫穿箭的味道(至少確定是多段判定)
以上都是在59:30左右發生的

另外出現滑行砍以及滑行後馬上射擊、都是新招
整體看起來弓箭的機動性大幅增加是沒問題的
至於這種聚氣1連放到底是不是適合的打法就不知道XD
另外就是裝填動作便非常快 (1:01:09)
看來只有一種強擊瓶了

重弩
也是改到快認不出來了
1. 雖然還是有RELOAD、可是收強壯太切換彈種之後好像不需要裝填?
2. 裝填變快很多
3. 機槍連射看起來是吃CD、放掉之後要過一陣子才能用
4. 有類似曲射的彈種
5. 有類似龍擊砲的彈種
完重弩的其實整天一直在拔刀收刀的... 整場有點不知道在幹嘛。所以有點難判斷...

大致上先這樣吧
無標題 名稱: 肥宅 [17/06/21(三)13:02 ID:Zl84JxY2] No.89541  
 檔名:1498021323371.jpg-(42 KB, 640x512) [以預覽圖顯示] 42 KB
終於要脫離護石血尿惹
無標題 名稱: 先別理MHW了你覺得鬼月會出新本子嗎 [17/06/21(三)13:22 ID:n7x/8xzg] No.89542  
 檔名:1498022550886.jpg-(48 KB, 872x504) [以預覽圖顯示] 48 KB
武裝謎之第15格
無標題 名稱: QQ [17/06/21(三)13:43 ID:PdDHKrxE] No.89543  
 檔名:1498023790990.jpg-(30 KB, 580x435) [以預覽圖顯示] 30 KB
無標題 名稱: 看不清楚 [17/06/21(三)14:08 ID:kovJaN7Q] No.89544  
>>No.89543
獵蟲還是導引蟲?
無標題 名稱: . [17/06/21(三)14:13 ID:XpHSwi.E] No.89545  
>>No.89542
MHF的穿龍棍吧....
無標題 名稱: QQ [17/06/21(三)14:21 ID:PdDHKrxE] No.89546  
 檔名:1498026067092.jpg-(92 KB, 400x240) [以預覽圖顯示] 92 KB
MHXX的獵蟲圖騰
無標題 名稱: 說好的正傳都有新武器呢 [17/06/21(三)14:34 ID:oyBnsGC.] No.89547  
>>No.89546
看起來的確很像獵蟲的圖樣
獵蟲被獨立放置管理了嗎???
無標題 名稱: MHW [17/06/21(三)14:47 ID:SWrdx5MI] No.89548  
看完生放送反而給我一種"嗯....就這樣?"的感覺
感覺改了非常多的東西
可是又覺得改了這些東西的有趣度在哪
整體看起來狩獵方式並不會因為地圖整個串起來有什麼大改變
邊走邊吃大概就是為了串起來的地圖做的改變吧
魔物互動生態固然有趣
但是之後要是每次打到一半都有東西來亂也是挺讓人受不了的
希望還是會有可以單獨狩獵的作戰地圖或驅趕其他魔物的方法
以上是個人小感
其他都被說完了大概就這樣吧
無標題 名稱: 弄狗相咬 [17/06/21(三)15:49 ID:oyBnsGC.] No.89549  
>>No.89548
以前玩G級任務 也是一樣一直被亂入
金獅跑來亂 恐暴跑來亂 轟龍跑來亂 各種跑來亂
最機掰的是兩隻都追著獵人打
這次MHW還可以看他們大亂鬥互咬互摔 再來撿尾刀其實還蠻爽的

目前詳細的道具運用也是未知
大便玉的存在應該是不至於被拔掉吧
也不清楚隱形斗篷的效能能發揮到怎樣的程度
還要等後面有更多消息公布吧
無標題 名稱: 玩!只要出了都玩! [17/06/24(六)20:49 ID:9S20cpEU] No.89567  
>>No.89542
那怎麼看都是獵貓吧...

檔名:1498303087485.png-(277 KB, 594x490) [以預覽圖顯示]
277 KBwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 名稱: Baker.JL [17/06/24(六)19:18 ID:HHiXcqS2] No.89566 [回應]
無內文

檔名:1498299215635.png-(214 KB, 288x437) [以預覽圖顯示]
214 KBwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 名稱: Baker.JL [17/06/24(六)18:13 ID:HHiXcqS2] No.89565 [回應]
無內文

新作中舊封面魔物再登場可能性 名稱: MHW [17/06/13(二)13:28 ID:3tjFs.P.] No.89405 [回應]
極高:轟龍 迅龍 雷狼龍
皆是高人氣魔物
最適合轟龍迅龍的原始風格
帶毛的迅龍與雷狼龍也適合與其它新魔物搭配

高:海龍
有出現游泳的畫面 登場機會高
風格造形也夠粗獷

中:巨獸
風格合適 只缺沒確認是否有雪地場景

低:鋼龍 黑蝕龍 千刃龍 斬龍 電龍 泡狐龍 天彗龍 鏖魔
多數是因為風格過於奇幻 而鏖魔缺少角龍與沙漠地區的前提下機會不高

無:碎(護石肉便器)龍
生物感最低導致風格最不搭 加上火山環境與開放式地圖最不搭(獵人打到一半掉進岩漿) 如今強度封面最弱加上人氣最低原本就已經沒有保留的價值
加上在MHXX為了護石已經被殺到絕種了 以後作品都不可能再登場
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 正統續作MHW [17/06/16(五)13:40 ID:alt0Cyas] No.89474  
最大的進步不是任天堂玩不到嗎?
無標題 名稱: 無狩技 [17/06/16(五)16:09 ID:oFdlkvs6] No.89475  
>這次給怪物造成的傷害會跳出數字呈現
可關掉
樂見其成+1
比以往更強調魔物生態
這一點最重要
無標題 名稱: 填寫名稱是沙小?強迫掛名就對了?噁心 [17/06/16(五)19:49 ID:p3S/AIbE] No.89479  
取消掉進食結束那智障動作還滿可惜的
無標題 名稱: ... [17/06/16(五)23:11 ID:IKfZhae6] No.89480  
>>No.89479
我是很期待如何強調金獅子和恐暴龍的生態啦
無標題 名稱: 無名 [17/06/17(六)09:37 ID:rekShD4w] No.89482  
http://gematsu.com/2017/06/monster-hunter-world-e3-2017-behind-closed-doors-presentation-leaked
強果仁盜射影片
本以為玩法跟現在會差很多,但其實還好
遊戲快出阿阿
無標題 名稱: 速婊索狗 滾 [17/06/17(六)12:11 ID:hbn9XIM2] No.89483  
>>No.89474
悲哀的智障索狗
無標題 名稱: 索狗不買片 [17/06/17(六)12:14 ID:fkkdUFxE] No.89484  
>>No.89474
索狗只會玩空氣
無標題 名稱: 真高清獵人 [17/06/17(六)16:24 ID:agbNNKOU] No.89485  
>>No.89474
可是任天堂有五代,鎖鎖沒有...
無標題 名稱: 路人獵人 [17/06/17(六)21:53 ID:OB7oITSQ] No.89486  
>>No.89482
看到影片裡面魔物會互咬
突然感覺有點感傷
想當初野豬跳跳各種亂
還有恐暴龍一個亂入OTZ
無標題 名稱: MHW亞版PS4限定 [17/06/18(日)14:54 ID:0TMxsPeU] No.89500  
>>No.89482
突然想到碎龍是封面魔物中唯一一個沒有對空手段的封面魔物
體型過於矮小粗短想靠肉搏硬打也摸不到
加上每代必弱化的定律
即使碎龍僥倖能登場在MHW
碰上會飛的魔物只會被打的比蠻顎龍還要更慘也更窩囊
無標題 名稱: Strange [17/06/18(日)15:23 ID:FWN1E9I6] No.89502  
提供一個最近注意到的東西

那個20分鐘左右的偷拍影片有一點很有趣
玩家使用太刀有使用出兩次氣刃高跳斬(第二次是在最後面放出來的)

耐人尋味的是大氣任斬還是會增加練氣ゲージ
而按照影片上看來、已經確定有無=>白
有沒有黃/紅就不明

但是那個氣刃高跳斬(氣刃斬後前突刺後高跳砍)
就反過來的消耗了練氣ゲージ。
因為兩次都看到白練氣=>無練氣。

弓箭就不用說了、改到都快認不出來了XD
無標題 名稱: 獵人 [17/06/18(日)20:30 ID:r4y6pI5Q] No.89504  
我倒是注意到最後太刀的跳砍
旁邊的弩噴出的不尋常的藍色光束
不知道是滅龍彈還是啥新招XD
無標題 名稱: 獵人 [17/06/19(一)01:38 ID:wPa8JcXk] No.89505  
>>No.89504
更正是龍擊彈才對w
無標題 名稱: 新魔物醜死了 [17/06/19(一)14:35 ID:lhDTyRGM] No.89508  
>>No.89500
斬龍表示:不會飛又怎樣
學千刃龍把雌火龍打跑就能登上封面魔物啦
無標題 名稱: 淦! 又挖不到天鱗了 [17/06/19(一)19:20 ID:Wz6sYWu2] No.89509  
>>No.89508
斬龍的尾巴長度導致他的作戰半徑打低空沒問題啊>>No.89508
無標題 名稱: 要求要名稱有意義嗎? [17/06/19(一)23:28 ID:OAXJMNW6] No.89510  
>>No.89474
這說法雖然很酸
但從另一角度來看卻無疑是事實
MH的規格終於甩開任天堂的硬體規格了....
無標題 名稱: MH [17/06/20(二)14:26 ID:M5D/lcnQ] No.89515  
>>No.89508
斬龍除了尾巴長之外也能吐火球
碎龍就真的完全沒有用飛行物件的攻擊
爆炸的高度在獵人跳更高也更頻繁之後反而變更矮
尾巴在全魔物中更是倒數
恐怕連雌火都能把碎龍耍著玩
無標題 名稱: 眾厨:[抖 [17/06/20(二)20:05 ID:DhqG1CxY] No.89523  
>>No.89515
角龍
俺不會飛
也不會吐東西
俺臭了嗎?
無標題 名稱: 碎龍火屬無效喔 笑 [17/06/21(三)08:53 ID:oyBnsGC.] No.89538  
>>No.89515
這不就是拿弩拿弓的笑近戰類武器跟廢物差不多嗎wwwww

而且碎龍又不怕火 火龍噴火球是怎樣 幫他搔癢嗎
無標題 名稱: MHXX [17/06/24(六)12:18 ID:Eo19OtfI] No.89564  
>>No.89515
你忘了碎龍可以鑽地 (咦
雌火飛的時候牠只要鑽進地底就好,誰也奈何不了誰
(゚д゚)而且碎龍彈跳力神TM高,目測可達高度比角龍鑽地蓄力跳更高
如果是在地底火山/火山某幾塊有天頂高度限制的地圖
別說飛得不多的雌火恐怕雄火也要落於下風

『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送 名稱: GGG [17/06/20(二)01:14 ID:xJs1Rvzo] No.89514 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=fvKE9iVz-Ig

提醒一下今天下午6點半
youtube有MHW的生放送
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 管他凹啥反正艾路有出來可愛就是正義 [17/06/20(二)20:21 ID:YpFis6A2] No.89528  
這次看的出來是單人+多人連線演示
回營地換裝功能確實相當實用
可惜沒4人+4貓出來大亂鬥
NS連線費用現在不用但是到今年秋季就要勒
年費約2000-3000日圓
其實WIIU也有收費只是不到1000日圓
無標題 名稱: 肥宅 [17/06/20(二)20:31 ID:Jm2k7iHw] No.89529  
Ns月費好像延到明年了

不過我MHXX正因為下載貓的關係重打(甘)
其實要說ps+算月費也不是不行

因為有不用ps+的連線遊戲
不過ps4/xone應該都要ps+/金會員
長年玩的人應該也習慣了

如果真的很介意那幾百
說真的去現實集會所時都不只花這些錢

獵人真的需要這麼在乎-.-?
無標題 名稱: 凹 都凹 [17/06/20(二)21:28 ID:S7GcxpS6] No.89530  
Plus又不是MHW專用的費用
這樣都能凹的話
那我還可以說你家網路要付網路費
由此得證,K島是付費論壇
無標題 名稱: 花京院典明 [17/06/20(二)21:46 ID:.javhooY] No.89531  
>>No.89530

不是MHW專用的費用
但是你連線會需要用到它
還是乖乖存錢買一年會費吧
無標題 名稱: 獵人 [17/06/20(二)21:56 ID:x5kZSaQg] No.89532  
我從3G開始買一路沒斷過
這次出在PS4上當然繼續買
PS+也一直在包
PS+也並不是只有拿來連線MHW這單一功能
也不是專為MHW才特別收費的項目
你就繼續崩潰繼續凹沒關係w
無標題 名稱: 花京院典明 [17/06/20(二)22:01 ID:.javhooY] No.89533  
>>No.89532

線上連線時必須加入 PS PLUS(日本地區)
https://gnn.gamer.com.tw/8/148538.html

看來PC版是不用月費了
無標題 名稱: 無名 [17/06/20(二)22:40 ID:CaBwkyzc] No.89534  
要ps+早就是確定的事情了
生放送問的是否像之前家機那樣要收費
ps+那麼多優惠又有送遊戲 很多人包含我在內早就包好幾年了
你是沒買過還是來釣魚的啊?
無標題 名稱: 名稱能吃嗎? [17/06/21(三)00:32 ID:.qC.fnFY] No.89535  
獵人的焦點圈都放在MHW了........
好奇NS版的XX還能有多少銷量
無標題 名稱: WTF [17/06/21(三)03:09 ID:5OEcmGQ2] No.89536  
 檔名:1497985776460.jpg-(165 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 165 KB
總覺得好像少了什麼...
那速度真的是奔跑嗎...
龍爸的吼真的只有那麼貧乏嗎...
無標題 名稱: 無名 [17/06/21(三)05:46 ID:FvXi9cKc] No.89537  
>>No.89536
普通龍爸龍媽吼聲後來改成普通耳栓就可以擋掉了,叫聲聽起來弱掉不意外。
搞不好到時要等到登塔頂去痛扁那銀色渾蛋才會比較威。
無標題 名稱: DIO [17/06/21(三)16:57 ID:dj1liYr6] No.89550  
>>No.89533
腦補辛苦了
PS4的PLUS連線就PLUS負責,PC還是乖乖繳月費喔www
無標題 名稱: 稻穗 [17/06/22(四)01:34 ID:wvFJFMnM] No.89551  
https://www.youtube.com/watch?v=Ro6r15wzp2o

觀看人數破七百萬
點喜歡人數不到一萬人,我看歐美穩了
無標題 名稱: Strange ★ [17/06/22(四)13:10 ID:alzFuhvY] No.89555  
>>No.89554

違反板規第五條
管理員能做的不代表你可以隨意做
無標題 名稱: NS [17/06/22(四)16:24 ID:kRLCUgcI] No.89556  
大人的理由是不小心在之前講了有NS版本
結果根本沒人力可以做,所以NS版本現在的情況是
沒動工.......

聽說4月的發表會沒發NS的消息客服還被很多人抱怨
所以最後定調,先把PS4 3ds都搞定再說
PS4版本社內開發 3ds版本外包
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3596998
無標題 名稱: 掛名 [17/06/22(四)18:13 ID:z2JvKmUM] No.89557  
>>No.89550
閣下才是腦補乙
PS+/箱LIVE那種氪金才能連線的模式
STEAM,爛橙,Uplay,戰網,EPIC,B社
以上所有平台全都沒存在過
你哪來的自信十有八九要登錄steam的MHW,會給你開先例?


本來月費連線就是主機的特權(笑)
無標題 名稱: MHXX [17/06/22(四)19:13 ID:rFUrBVio] No.89558  
>>No.89557
MHW會上steam?有這消息?>>No.89557
無標題 名稱: 真高清獵人 [17/06/23(五)08:52 ID:b4Ti4qgU] No.89559  
>>No.89558
機率不低吧,老卡在STEAM上嚐到甜頭了
無標題 名稱: MH終於要脫魯了..... [17/06/23(五)22:24 ID:3ZdQG0lg] No.89560  
>>No.89558
公布的平台就是PS4/PC阿
上steam算很正常的推論吧
畢竟steam已經是成熟的獨立的系統
丟上去後老卡負責收錢其他由steam代勞沒甚麼不好
這年代的遊戲說到PC版大多會以steam為中心沒甚麼好訝異的吧
無標題 名稱: Strange [17/06/23(五)23:48 ID:tmTggffo] No.89561  
>>No.89557

Steam 其實有支援月費付費subscription的模式
https://tinyurl.com/y7xusgpl

雖然我也覺得PC板附月費機率不高啦
(付費了還有PC版特有的外掛等等的只會讓大家火大吧)
無標題 名稱: 無名 [17/06/24(六)00:10 ID:tN.cvkJ.] No.89562  
 檔名:1498234220019.jpg-(44 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 44 KB
是否要上STEAM,人家官方說了才算數
小心被裱到雞雞彈出來ㄛwww

上去STEAM看了一下,"單人又可多人連線通關"遊戲
最接近的類型有死亡復甦
其他類型的卡普空新遊戲多數也都有上STEAM
所以某島民的"腦補"還算合理啦

無標題 名稱: Strange [17/06/22(四)12:35 ID:alzFuhvY] No.89553 [回應]
今天試著將php 版本更新
更新失敗、所以功能停擺了大約4個小時
造成困擾請見諒


Update: 確定更新版本至 pixmicat 8th Release 4
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。

無標題 名稱: 肥宅 [17/06/19(一)07:38 ID:yfXBxYDQ] No.89506 [回應]
請問有獵人知道MHX的下載貓
是不是在MHXX不能雇用了?
還是要在MHX先雇用完才能繼承過來QQ
無標題 名稱: 填寫名稱是沙小?強迫掛名就對了?噁心 [17/06/19(一)14:23 ID:4IKS9bNg] No.89507  
MHX先雇用完才能繼承過來

檔名:1497713517654.png-(13 KB, 324x335) [以預覽圖顯示]
13 KB版上任豚可以改信仰索尼了 名稱: 0.5 [17/06/17(六)23:31 ID:mHXwUSFI] No.89487 [回應]
管管都發話了,亂版任豚還不自重
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: 填寫名稱是沙小?強迫掛名就對了?噁心 [17/06/18(日)00:48 ID:u.lTSQZc] No.89488  
有事在忙沒上線才給我出現這種驚人發言喔w
strange也想加入主機廚行列?
無標題 名稱: Strange ★ [17/06/18(日)03:57 ID:vscMuhlM] No.89491  
我自己是偏向哪個平台的是我個人傾向、我從來也不忌諱去跟大家講。
(是說我不滿CAPCOM一直泡在3DS上面不把遊戲帶到更好的主機也不是新聞、我討厭任天堂在硬體上混水摸魚也是)

但是反過來、對於管理員使用的權限我採取對各平台一律公平對待的方針(山寨作品例外XD)
這個與Discord上面講的是一致的。
假如我再版務上有明顯偏向哪一方歡迎各位申訴。

限制掛名是因為之前有亂版。
真的要ID你們也不會真的從你們寫的ID下手...
請你們隨便打幾個東西上去就好了、這點請見諒
無標題 名稱: 陸小鳳 [17/06/18(日)04:41 ID:qUmKmm7k] No.89492  
無限期支持MHW戰爭 (°∀。)
無標題 名稱: 這版可以廢了 [17/06/18(日)08:48 ID:3flxfvvA] No.89493  
>>No.89487
智障索豚作賊喊捉賊
無標題 名稱: [17/06/18(日)08:54 ID:NShPDCmU] No.89494  
原來這的管管是餿餿
難怪某隻愛轉貼的餿犬可以一直在那鬧 這裡可以倒了 哈哈都比這好太多了
無標題 名稱: 真高清獵人 [17/06/18(日)10:40 ID:ni8NLb8I] No.89495  
>>No.89491
你是鎖鎖喔? 不會吧?
無標題 名稱: 真是好棒棒 [17/06/18(日)14:40 ID:r4y6pI5Q] No.89497  
哇~
島民好棒棒
都要管管當個聖人
連自己的喜好的不可以擁有
自己廚到不要不要的卻拿高規格去檢視別人
真是有夠噁心的(捏鼻
無標題 名稱: 隨便啦 [17/06/18(日)14:52 ID:ju5656F.] No.89499  
>>No.89497
版主喜好是哪一點沒差
版主不爽哪一個主機更是沒差
但是不能放縱一方隨便辱罵或是酸另一方
要不然連討論遊戲都辦不到
這一版講難聽一點比巴哈或ptt還管得差
無標題 名稱: Strange ★ [17/06/18(日)15:13 ID:FWN1E9I6] No.89501  
>>No.89495

大概跟你想的不一樣。
主要就是討厭任天堂混水摸魚然後比較欣賞Sony最近的走向
主機當然兩家都有買、我也不會故意公開貼文酸哪一方
大概那種感覺吧。

基本上還在這裡討論我已經沒有什麼太大討論價值了。也偏離主題
不想要有那個風氣就自己ignore 那些叫囂的人
對他們沒反應其實比我砍文還有效果

那麼有意見我重復一次: 可以直接上Discord找管理員
Link 在公告裡面

檔名:1497427614525.jpg-(1755 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1755 KBMHW製作人辻本良三表示:MHW不是完全開放世界 名稱: GGG [17/06/14(三)16:06 ID:x2Xl7Yuc] No.89437 [回應]
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1065192.html


本作はオープンワールドタイプになるのでしょうか?

辻本氏: 完全にそうというわけではなく、拠点からクエストに行く際にはロードが入りますが、その先の1つのエリアの中ではシームレスに繋がっています。1つのエリアは、今までの2.5倍の広さになっています。

藤岡氏: 加えて、フィールドは密度が濃く遊べるようになっています。採取やギミックなど、ちょっとでも動いたら何かあるようなイメージです。これらはもともとのシリーズの遊び方と親和性が高いはずです。
無標題 名稱: MHW正統MH [17/06/14(三)16:19 ID:yHk0g/DI] No.89439  
任天堂玩不到就足夠了
無標題 名稱: 快回家吧 [17/06/14(三)17:34 ID:GAmPH2mM] No.89441  
>>No.89439
好勤奮阿~每個地方都留言一遍~
無標題 名稱: 花京院典明 [17/06/14(三)22:29 ID:JNMmajLw] No.89446  
其實從E3那部影片的觀看跟點喜歡的人數來看
反應是蠻冷的
https://www.youtube.com/watch?v=SXB2IHLm4m0&t=53s

不過亞洲這邊是一片狂熱,話題效果超好
https://www.youtube.com/watch?v=xe-RAeDfOMM&t=70s
但如果這片真的是全力主打歐美向
雖然亞洲這邊中日合計很有機會賣破百萬
但是歐美那邊會不會買帳很難說
因為主要負責炒熱活動的萌夯宣傳部還是走不出日本
還得指望SONY會不會替MHW多宣傳
無標題 名稱: mhwwww [17/06/14(三)23:03 ID:4xeGRK82] No.89447  
>>No.89446
https://www.facebook.com/PlayStationTaiwan/videos/1590986034277463/

反映看起來還可以,當然沒有reFF7 high就是
無標題 名稱: MHF玩家 [17/06/15(四)00:46 ID:uY.toY/2] No.89451  
>>No.89446
說只是沒收音的樣子
反應熱烈
https://www.youtube.com/watch?v=-smGNLJY9ec
無標題 名稱: 花京院典明 [17/06/15(四)00:57 ID:pqw.zWHk] No.89452  
>>No.89451

當提到點閱率時
這東西就已經完全跟現場熱不熱無關了
跟亞洲完全是兩種對比
無標題 名稱: ID:yHk0g/DI=假獵人真機廚 [17/06/15(四)01:55 ID:gRHBTR5s] No.89453  
>>No.89439
記得買片哦
MH這整個掌機生態形狀的遊戲
出在家機上 只希望別偷雞不著蝕把米
無標題 名稱: 真高清獵人(開放 [17/06/15(四)10:42 ID:G0Y0ML1M] No.89456  
沒差吧,五代一定是NS發售的阿w
鎖鎖到時候又要大暴怒了
無標題 名稱: 聽說原本要叫做MH5? [17/06/15(四)11:50 ID:zJJTmJWU] No.89457  
>>No.89456
Monster Hunter: World has been in development for four years. *Originally, it was going to be called “Monster Hunter 5”, but the development team really liked the name, “World”

http://gearnuke.com/monster-hunter-world-originally-called-monster-hunter-5-no-plans-switch-version/
無標題 名稱: 名無し [17/06/15(四)11:55 ID:r2.T6UAg] No.89458  
>>No.89457
問題是他講的來源的網站內完全沒有他說的內容
特地去看電擊MHW相關就沒有提到MH5啊>>No.89457
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/15(四)12:04 ID:QJw8Ajho] No.89459  
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20170614098/

■初心者でも分かりやすいよう,ダメージ表示を採用

 MHWでは,モンスターに攻撃したときに与えたダメージが数値で表示されるようになった。これは,初めてモンスターハンターをプレイする人でも,ちゃんと攻撃が効いているどうかを分かるようにするため,導入することにしたそうだ。

 従来作からのプレイヤーは違和感を覚えそうだが,辻本氏によると,そこまで違和感はなく,むしろ,どこを狙えばいいのか分かりやすくなり,ゲーム性が増したという。気になる場合は,オプションでオフにすることもできるようだ。

傷害顯示?! 雖然可以關掉
感謝任天堂有料測試 名稱: MHW正統完整MH [17/06/15(四)12:09 ID:Z1Ysb1VI] No.89460  
>>No.89453
>>No.89456
任天堂閹割測試版有誰還會期待喔www
感謝任天堂有料測試www
無標題 名稱: 自婊乙 [17/06/15(四)14:22 ID:gRHBTR5s] No.89463  
 檔名:1497507725016.png-(218 KB, 750x1334) [以預覽圖顯示] 218 KB
>>No.89460
智障索狗特大迴了婊
無標題 名稱: 123 [17/06/16(五)02:42 ID:Ch5nmyu2] No.89469  
 檔名:1497552159660.jpg-(275 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 275 KB
無標題 名稱: 名無し [17/06/18(日)11:24 ID:dSXtm3As] No.89496  
>>No.89459
數字顯示的目的
感覺是吸引中文圈跟玩靈魂系列的人

卡普空承認開發初期遊戲名稱確實叫做《魔物獵人5》 名稱: 魔物獵人5 [17/06/15(四)08:58 ID:ZlzHeTJI] No.89454 [回應]
在電擊官網對於卡普空關於《魔物獵人世界》的採訪中,卡普空承認開發初期遊戲名稱確實叫做《魔物獵人5》,但隨著遊戲的逐漸成型,開發團隊越來越喜歡"世界"這個稱謂,於是就將正統續作的遊戲名稱更改為《魔物獵人世界》。

同時卡普空再次重申《魔物獵人世界》沒有登錄Switch的計劃。
無標題 名稱: Monster Hunter : World [17/06/15(四)19:42 ID:sptbg3co] No.89464  
(本作の位置づけは、ナンバリング相当になる?)
辻本「そうですね。コンセプトとして、“いまの時代に作る『モンハン』”という思いがある。スピンオフ作品ではないモンハン。ただ、モンハン5というように数字を付けてしまうと『難しそうだ』と構えてしまう方もいらっしゃると思うので『ワールド』とした。」

檔名:1497324837918.jpg-(228 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
228 KBPS4魔物獵人世界真HD 名稱: 我們還有NS [17/06/13(二)11:33 ID:A/pqzMg6] No.89398 [回應]
PS4魔物獵人世界真HD
https://gnn.gamer.com.tw/8/148198.html
無標題 名稱: PS4獨佔中文 [17/06/13(二)12:13 ID:YD0AoQPM] No.89401  
無標題 名稱: 任天堂倒閉w [17/06/13(二)12:54 ID:aq2eaUuw] No.89402  
NS死亡確定www
正版的魔物獵人來啦,終於不用看3DS那堆盜版黑歷史www
無標題 名稱: 索枸哭哭 [17/06/13(二)13:20 ID:vULQGqhY] No.89404  
>>No.89402
假獵人索枸有錢買嗎?
買了你也沒能力玩啦wwww
無標題 名稱: PS4亞洲獨佔 [17/06/13(二)15:20 ID:pJGC19t2] No.89414  
>>No.89401
不止獨佔中文
是整個亞洲區只有PS4版而已
無標題 名稱: 123 [17/06/13(二)22:37 ID:Gz2sVzUw] No.89424  
好期待在最強家用主機x1x跑起來的效果
無標題 名稱: PS4獨佔中文 [17/06/14(三)13:01 ID:QQfjVZns] No.89432  
真獵人不戰主機是隨遊戲買主機到哪去了?
無標題 名稱: MHW正統MH [17/06/14(三)13:51 ID:yHk0g/DI] No.89433  
>>No.89432
任天堂是宗教,當然不買
無標題 名稱: 輕弩大爆射 [17/06/14(三)16:14 ID:mNU9Urwo] No.89438  
無標題 名稱: 123 [17/06/14(三)21:53 ID:nd/cuUyQ] No.89444  
>>No.89432
XBOX ONE 賣 新台幣5980
PS4 賣 新台幣 9980 (港版PS4 賣2080港幣 = 8056 台幣)

買XBOX ONE好像比較划算
無標題 名稱: Glorious PC Gaming Master Race [17/06/14(三)22:16 ID:e.m04L3k] No.89445  
 檔名:1497449785876.jpg-(79 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 79 KB
>>No.89444
有PC版一定玩PC吧
遲一點出還可以讓垃圾主機玩家幫忙debug
無標題 名稱: MHW [17/06/17(六)09:28 ID:dhVj4Su.] No.89481  
 檔名:1497662893684.jpg-(65 KB, 540x1253) [以預覽圖顯示] 65 KB
All hail CAPCOM ( ᐛ )و

而且還是PS4專用。 名稱: Monster Hunter : World [17/06/11(日)19:45 ID:5YUBpGXU] No.89383 [回應]
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=134063&tnum=6

這Monster Hunter : World不但是開放世界,還廢止了時間制與素材収集,

而且還是PS4專用。
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: NS玩家 [17/06/13(二)11:41 ID:GQoHHWQw] No.89400  
問問自己,是不是害怕到心臟心跳加速,呼吸不過來?
害怕每片遊戲都是幫索測試,神主牌完全版會出在索主機上
無標題 名稱: 呵呵 [17/06/13(二)13:17 ID:ZytPp7P6] No.89403  
>>No.89400
根本就不同類型的遊戲
還跨平台
會高潮的也就你們這種假玩家真機廚
反正你們到時候也不會買啦wwwwww
無標題 名稱: 任天堂掰掰~~ [17/06/13(二)14:07 ID:0kw2U/tk] No.89408  
>>No.89403
我只知道NS的MHXX確定沒人買了www
無標題 名稱: 任天堂掰掰~~ [17/06/13(二)14:08 ID:0kw2U/tk] No.89409  
>>No.89397
任天堂的都是馬賽克當然看不懂啊
無標題 名稱: 假獵人 滾 [17/06/13(二)14:15 ID:yiDxcruk] No.89410  
>ID:0kw2U/tk
假獵人不用再演
反正出了你也不會買 你這是想耍廚而已
滾去速報吧>>No.89408
無標題 名稱: 任天堂掰掰~~任囤 滾 [17/06/13(二)14:28 ID:0kw2U/tk] No.89411  
>>No.89410
別在這版撒野了,快多買幾NS和XX救救任天堂吧www
無標題 名稱: 蟑螂 滾 [17/06/13(二)15:20 ID:vULQGqhY] No.89413  
>ID:0kw2U/tk
糞蛆索畜滾回速婊去噴屎
這裡不歡迎畜牲
無標題 名稱: 任天堂掰掰~~任囤 滾 [17/06/13(二)15:26 ID:0kw2U/tk] No.89415  
>>No.89413
任囤在這版撒野那麼多年了該把版還回來了
鳩佔鵲巢的任囤快回去自己的小天地取暖吧
無標題 名稱: ID:0kw2U/tk=可悲的索狗 [17/06/13(二)15:33 ID:vULQGqhY] No.89416  
>>No.89415 ID:0kw2U/tk
索狗整天只會耍廚一無是畜
該滾回陰間了 別在人間界散布病毒
無標題 名稱: 滾 礙眼 [17/06/13(二)19:59 ID:yiDxcruk] No.89420  
管管該處理一下的吧 速婊來的瘋了一直鬼叫洗版
無標題 名稱: NS&PS4都有 [17/06/13(二)20:37 ID:lIBnGpPk] No.89421  
 檔名:1497357436713.jpg-(271 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 271 KB
先別理廚了,來聊聊這次的新魔物吧
像禿鷹一樣只有頭沒長毛
身體很明顯是暴龍
生氣的時候會爆出雙脊龍的頭冠跟兩片像是棘龍的背板
侏儸紀公園大融合!!
無標題 名稱: 看久了好像還可以~ [17/06/13(二)21:17 ID:dix3Bbcw] No.89422  
 檔名:1497359874226.jpg-(326 KB, 1150x768) [以預覽圖顯示] 326 KB
跟以往的設計差別有點大,而且第1次看到還有點排斥,
但動手畫其實就像恐暴龍
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)21:32 ID:fBHrBe1c] No.89423  
看起來是很有趣啦但是不能帶出門玩⋯⋯⋯⋯
無標題 名稱: 123 [17/06/13(二)22:59 ID:Gz2sVzUw] No.89425  
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1478040311.A.8E5.html

>>mfw portable is coming back and is switch exclusive
未來會有MH portable是swtich獨占
>>mfw portable keeps the old mechanics
switch版的玩法跟舊的一樣

所以可以期待在任天堂主機的新作了?
無標題 名稱: Glorious PC Gaming Master Race [17/06/14(三)01:35 ID:e.m04L3k] No.89426  
亞洲只有PS4假4K假60fps
歐美可以pc master race
果然亞洲人就是低人一等
無標題 名稱: I883◆BigGGyyzLY [17/06/14(三)07:05 ID:QQfjVZns] No.89427  
>>No.89425
騙我
根本沒有
無標題 名稱: 名無し [17/06/14(三)10:42 ID:2ZBER/AA] No.89429  
>>No.89427
MHP的消息來源跟當初很早就放出MHW的消息來源是一樣的>>No.89427
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)11:26 ID:yHk0g/DI] No.89430  
>>No.89425
馬賽克機的模糊獵人你還期待喔
正統作就是MHW了啦モンハンお帰りなさい
無標題 名稱: Baker.JL◆5WUqBF/PUE [17/06/15(四)00:29 ID:k6jGLsfo] No.89449  
 檔名:1497457747603.jpg-(121 KB, 1000x1500) [以預覽圖顯示] 121 KB
老實說單看影片會覺得似乎不太吸引人…

動作看起來稍嫌僵硬,希望畫質提升

的同時不要讓動作要素品質變差。
無標題 名稱: 禿鷹暴龍 [17/06/15(四)00:40 ID:zBLq1.K.] No.89450  
老實說對演示的那隻暴龍設計有點不太習慣,
雖然說這代是追求寫實,不過還是希望有稍微帥氣的魔物

檔名:1496484165265.png-(434 KB, 720x395) [以預覽圖顯示]
434 KB別再見貓就踢好嗎?貓VS全超特 名稱: 雌火穴暖肉嫩 [17/06/03(六)18:02 ID:iALD3FRc] No.89368 [回應]
這遊戲是「魔物獵人」,不是「魔物獵貓」

獵人要升級一套武器/防具完成 需要的是多大的成本?
為了區區一個天麟 刷個四五場起跳都是家常便飯了
除了裝備血尿之外
還要在加上風格/狩技/技能搭配/自我技術等等
一個獵人要練起來要開銷多少時間成本
不是飼養一隻獵貓可以同日而語
(不但裝備端才取得難度低太多,等級還可以超特訓)

這樣的過程,結果如果是一隻獵貓戰力就等同於一個獵人
那獵人立場還在? 將會有多難堪啊
獵貓系統不過才登場兩代,這樣都想要凌駕於獵人
獵人乾脆直接家裡蹲給貓養算了
反正都不知道誰是主人誰是寵物了

最為一個遊戲的附加要素,增加遊戲趣味性的一項特色
獵貓系統這樣就已經很足夠了

團戰會容易被踢什麼的,也是這結果導致的必然。
如果獵貓具有跟獵人普遍一樣強的認知,就會產生一個「能過關的保證」
當然效率廚對此也會相對寬容些,貓比較弱的偏見也會減少
不就不會被踢了?

但是魔物獵貓這像話嗎?
無標題 名稱: 本人? [17/06/04(日)11:02 ID:r6swY0Lo] No.89369  
你以為這樣別人就看不出是哈哈文?
無標題 名稱: ? [17/06/06(二)11:19 ID:vPbU2A8Y] No.89378  
你到底是在哈哈受了什麼傷害。
行為都慘得讓人看不下去了。

3ds果然是閹割版 名稱: 3ds果然是閹割版 [17/06/02(五)18:33 ID:SaS6FY0Y] No.89362 [回應]
至於多人連線方面,只要透過網路連線,除了 NS 版玩家外,還可以和 3DS 版玩家一起連線,應該是最重要的一點。至於可以和朋友面對面進行遊戲的當地連線,則是只有對應 NS 版玩家之間互相連線。
無標題 名稱: MHXX [17/06/02(五)19:38 ID:lgpmfVLE] No.89363  
所以說?目前的情報是?
網路連線模式
3ds<->3ds
ns<->ns
3ds<->ns

區域連線模式
3ds<->3ds
ns<->ns

是這樣嗎?
無標題 名稱: ? [17/06/03(六)09:31 ID:V4OdrziI] No.89366  
>>No.89363
連線部份目前情報是這樣沒錯
但NS網連可能明年會開始收費

另外原PO標題
除了畫質3DS版感覺沒有少NS版什麼,
而畫質也是硬體問題比較多。
如果跨不痛能在3DS上可以用出1080P,
那應該先問跨不痛你(ry
無標題 名稱: Z [17/06/10(六)10:35 ID:CwdPeT9w] No.89379  
不就和討鬼傳PS4和PSV只能透過網路共鬥一樣

檔名:1495807502909.jpg-(151 KB, 1050x1200) [以預覽圖顯示]
151 KB無標題 名稱: MHXX [17/05/26(五)22:05 ID:V.aEvAUk] No.89308 [回應]
慘了,自從用了刃矢(ブレードワイヤー)之後就回不去了qwq
一起加入刃矢邪教
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: [17/06/01(四)19:18 ID:vWHOKSrY] No.89350  
>>No.89349
這種算法也只能以怪不會動為前提

毫無意義>>No.89349
無標題 名稱: 雜魚弓箭手 [17/06/01(四)20:35 ID:UVeAInCE] No.89351  
>>No.89349
昨天試玩過了,調整有夠麻煩(solo雷狼還要往下調),不夠長也沒有3下
試試看就知道了
無標題 名稱: 無聊壓計算機 [17/06/01(四)20:43 ID:UkK8f6PA] No.89352  
>>No.89350
簡單的算術算算看帶刃矢划不划算罷了
再說怪會動的情況刃矢會比較有優勢嗎 這點我是不知道 求詳細
另外巴哈那篇裡提到刃矢的動作值應該是有算入蓄力補正了9*1.7四捨五入後就是15沒錯
所以那篇沒提到的是 弓本身蓄力的補正(蓄3)+強擊瓶差不多就是蓄4的刃矢了 更別提不吃彈種 不吃變則
然後刃矢要用狩技以及那個捆箭的動作
無標題 名稱: 無聊壓計算機 [17/06/01(四)20:46 ID:UkK8f6PA] No.89353  
>>No.89350
另外我覺得弓抓會心距離算是基本功 只算兩箭實戰上也蠻實際的 射三箭只有在大破綻的時候會用 算三箭的話會贏刃矢更多
無標題 名稱: 雜魚弓箭手 [17/06/01(四)21:22 ID:UVeAInCE] No.89354  
>>No.89353
那個,刃箭剛射出來是普通箭
無標題 名稱: 無聊壓計算機 [17/06/01(四)21:32 ID:UkK8f6PA] No.89355  
>>No.89354
所以是就算用刃矢也一樣用剛射的意思?
我以為用了刃矢就不用剛射了
無標題 名稱: @@ [17/06/02(五)08:56 ID:HIStTSMM] No.89356  
用刀刃鋼線就是要拿鏖弓了
全遊戲最高物攻 剛好也不能裝瓶
再配個痛恨會心 大概這樣吧?
無標題 名稱: MHXX [17/06/02(五)16:24 ID:mMSRritg] No.89357  
>>No.89356
現在就是在用鏖魔弓配裝當中
要是出貫強 特射 裏會 王牌呢?
無標題 名稱: @@ [17/06/02(五)16:55 ID:HIStTSMM] No.89358  
>>No.89357
風格是武士道嗎?
是的話就這樣吧
不是的話沒迴距很容易貓阿>>No.89357
無標題 名稱: MHXX [17/06/02(五)17:05 ID:mMSRritg] No.89359  
>>No.89358
武士道沒集中不行吧?
我是想用勇氣代替集中
無標題 名稱: 摸魚裝忙弓箭手 [17/06/03(六)00:36 ID:g0e6NKzY] No.89364  
>>No.89357
王牌要魔物被暈麻倒陷阱等硬直時用才有加成 條件有點嚴苛阿
無標題 名稱: OPOP [17/06/03(六)01:02 ID:TfaP5UX2] No.89365  
>>No.89364
刃矢屬於"期間 攻擊力*1.2倍,但不加長狩技時間"吧?
無標題 名稱: 摸魚裝忙弓箭手 [17/06/03(六)13:42 ID:4IYLbpBo] No.89367  
>>No.89365
如果我沒有理解錯的話 王牌要怪物受麻 倒 暈 陷阱那段時間使用刃矢才有加成1.2倍沒錯吧 時間有沒有增加我不知道
無標題 名稱: 跟風(?) [17/06/04(日)11:12 ID:yN6of9M6] No.89370  
請問ブレードワイヤー吃不吃彈種強化?
另外ブレードワイヤー跟弓的彈種有關連嗎?
因為爬2ch看到風化弓,擴散弓、重擊弓的字眼...

另一個問題是,不溜連發比溜3好嗎?
無標題 名稱: MHXX [17/06/04(日)11:55 ID:DkvnC5IY] No.89371  
>>No.89370
1.不吃
2.應該沒吧?不過他有貫通的距離 擴散的寬度 重擊的會心距離
3.要看你蓄1是射幾等的箭,像勇者之弓就適合不溜連發
無標題 名稱: 摸魚裝忙弓箭手 [17/06/04(日)13:50 ID:YREklkpM] No.89372  
>>No.89371
刃矢也是有吃蓄力補正的 不蓄傷害不高吧
無標題 名稱: 跟風(?) [17/06/05(一)07:11 ID:4TvOMlvw] No.89373  
>>No.89371
謝謝回答! 不過關於第三點問題要補充一下
時間效率上沒比較過連發or蓄3...所以才這樣問
第三點也是問ブレードワイヤー,ブレードワイヤー有看箭的等級?


最近打寶纏練習,感覺打寶纏配破壞王不吃虧,
拿貫通弓打G的常常打死了下巴都沒破...
無標題 名稱: 不是很懂弓 [17/06/05(一)10:51 ID:kpochLFs] No.89374  
>>No.89373

寶纏下巴不是限定打擊屬性破壞?
無標題 名稱: 沒注意到抱歉XD [17/06/05(一)11:22 ID:8Q5Zm9Gk] No.89375  
>>No.89374
不說沒注意到這點...謝謝告知!
話說...破壞王的效果是部位破壞累積值增加,但"扣血傷害"不變嗎?
無標題 名稱: 我是從來沒用過啦 [17/06/05(一)23:56 ID:kpochLFs] No.89377  
>>No.89375


所以能拆的東西拆完後破壞王就沒效果了
通常是斷尾/破頭之類的副任或刷特定素材專用裝才會出

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268 KB垃圾板務 名稱: 垃圾板務 [17/05/28(日)16:35 ID:iFRye366] No.89325 [回應]
垃圾板務
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: 路人 [17/05/28(日)19:34 ID:AcomRERE] No.89326  
關這裡屁事 滾回去嗆他很難嗎
無標題 名稱: sage [17/05/28(日)22:23 ID:3q3F.z4A] No.89327  
>>No.89326
他是放地圖砲 很多版他都有貼
無標題 名稱: sage [17/05/29(一)06:55 ID:7Gvatstc] No.89329  
沒聽過的小咖選上個沒聽過的小板版主?

有個有名的外掛商都還當過哈哈母特最大版的版主雷
無聊

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15 KB無標題 名稱: +%Z% [17/05/26(五)10:15 ID:XnllA47Q] No.89303 [回應]
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX-Switch/
PSV丸不到,ㄏㄏ眾大崩潰
無標題 名稱: %%%% [17/05/26(五)16:01 ID:zsCPbCe.] No.89304  
沒有想戰的意思
不過老卡到底跟任天堂有啥合約阿?
之前3DS是因為裝機量有差就算了
之後一路從WIIU挺到NS真的覺得莫名其妙
MH明明算是在SONY主機這邊發揚光大的(?
無標題 名稱: QoQ [17/05/26(五)16:40 ID:f6mG//Bk] No.89305  
>>No.89304
一開始卡普空就想做在NDS上 因為他們覺得雙螢幕有很大發揮空間
但因為NDS效能不夠沒辦法製作 才選擇上PSP平台
現在PSV跟死了沒兩樣 當然卡普空還是選擇有掌機功能的NS上
無標題 名稱: 道聽塗說 [17/05/26(五)19:16 ID:MFkze6RA] No.89306  
出在PSP上的MH3是PSP史上銷量最好的遊戲
但是C社卻沒在那款遊戲上賺到多少錢
那次錢幾乎都進$ony的口袋
之後MH系列再也沒有出在$ony的掌機上
無標題 名稱: aaa [17/05/26(五)21:07 ID:vKvOwaos] No.89307  
沒辦法,誰叫vita那裝機量一整個不爭氣
不然你看看討鬼跟GE其實根本就有可能搞起來
無標題 名稱: 睜眼說瞎話 [17/05/26(五)23:00 ID:TV/1rw7.] No.89309  
>>No.89306

psp沒出mh3好嗎....>>No.89306
無標題 名稱: 終於能脫離模糊獵人戲稱啦 [17/05/26(五)23:35 ID:hGaQpysg] No.89310  
>>No.89306
搞清楚
MH3是Wii的法米通滿分40分作品
MHP3才是PSP的法米通39分作品
被扣掉的那一分就是PSP無法模擬水中戰

等確定MHXX是不是跟MH3G一樣用HD高畫質移植
那幾乎可以預測MH5極有可能回歸水中戰
屆時就能看到操蟲棍獵人多帶一隻水中用獵蟲迎戰
無標題 名稱: wwwww [17/05/27(六)06:08 ID:F/OQqO1A] No.89312  
反正此消息一出 還是看到一堆餿粉崩潰wwww
無標題 名稱: 高清ㄛ [17/05/27(六)11:53 ID:uVtvltsQ] No.89313  
無標題 名稱: 都拿去吧! [17/05/27(六)12:01 ID:A5hBfG9E] No.89314  
 檔名:1495857667925.jpg-(44 KB, 640x400) [以預覽圖顯示] 44 KB
能繼承 能互連
無標題 名稱: 幫QQ [17/05/27(六)16:12 ID:LH/mX3tY] No.89318  
>>No.89310
依然是舊模組高畫質移植
無標題 名稱: +%Z% [17/05/27(六)21:42 ID:6I9FqKCg] No.89319  
索狗辛苦了
無標題 名稱: 坐等收費標準 [17/05/27(六)23:06 ID:AMaaHCuU] No.89320  
 檔名:1495897576321.jpg-(242 KB, 650x344) [以預覽圖顯示] 242 KB
雖然是舊聞了
不過看來打算靠8月份的MHXX怒賺一波
無標題 名稱: 老卡這下賺翻啦 [17/06/02(五)17:42 ID:egD0wCqA] No.89360  
>>No.89320
2018年開始收費
一年要花600元台幣

檔名:1495443106294.png-(380 KB, 504x437) [以預覽圖顯示]
380 KB無標題 名稱: MHXX [17/05/22(一)16:51 ID:4Th.9aX.] No.89271 [回應]
有甚麼裝備接近漂流者的豊久ㄚ,滿想弄一套這樣的外型,現在看看好像只有老山裝備符合
無標題 名稱: 台灣no1 [17/05/22(一)18:17 ID:CAOdtbUA] No.89272  
 檔名:1495448277017.png-(292 KB, 559x993) [以預覽圖顯示] 292 KB
Cos角色嗎?
巴哈大大配的蕾姆不錯喔

http://0rz.tw/oJo8U
無標題 名稱: 3254 [17/05/22(一)22:58 ID:1l5/ZXZk] No.89274  
 檔名:1495465109013.jpg-(53 KB, 580x435) [以預覽圖顯示] 53 KB
鮮血
無標題 名稱: MHXX [17/05/24(三)11:44 ID:fUJgZaiA] No.89288  
褲手頭腳都有頭緒了,身體有甚麼推薦像的嗎?
無標題 名稱: MHXX [17/05/24(三)19:06 ID:fUJgZaiA] No.89290  
 檔名:1495623962892.jpg-(812 KB, 3072x1728) [以預覽圖顯示] 812 KB
成品 有80%像我就很滿意了
無標題 名稱: [17/05/25(四)07:59 ID:jjm2oBJ6] No.89294  
>>No.89290
還不快把配方分享一下
無標題 名稱: MHXX [17/05/25(四)12:04 ID:19xJQMgw] No.89296  
>>No.89294
身體大概是最難配的,不過感謝有好心人提供。
頭:3眼
身:稀有度2的第一件
腰:G位鬼蛙
手 腳:猙獰老山
無標題 名稱: MHXX [17/05/25(四)12:40 ID:19xJQMgw] No.89297  
話說勇氣大劍應該帶茸好還是明鏡?
以偏概全不意外 名稱: {偏見}自古以來一直都是最為世人熟知的文明世界創始元素之一 [17/05/25(四)14:55 ID:/zHuDnm2] No.89299  
出茸不如出激運好了 寄身到底
無標題 名稱: AAA [17/05/26(五)08:15 ID:fAW7Txc6] No.89302  
>>No.89274
想問一下這件有配方嗎?
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/05/27(六)14:30 ID:jTs/ttTU] No.89315  
>>No.89302
看圖應該是G位的斬龍槍手裝。

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43 KB無標題 名稱: 阿趴夠 [17/05/24(三)02:23 ID:JVMhx5qg] No.89284 [回應]
關於MH,個人把玩家歸類成六種:

1. 小學生 ---> 魔物發怒後1分針內被送出來的,不贅述,必經歷程

2. 大眾型 ---> 了解魔物出招,但仍追不到迴避時機/位置,導致坐車的玩家

3. 上忍型 ---> 能避免絕大部分致命大招,小招則常常促不及防,偶而坐車的玩家

4. 寫輪眼開眼型 ---> 即使視角來不及轉,也能預判魔物出招,做出對應迴避/格擋/位移的玩家

5. 弱點鎖定型 ---> 擁有萬花筒的獵人,不只迴避,還能控制迴避後的落點,提早攻擊軟肉處

6. 神 ---> 無視風格,真正的「魔物獵人」

想要開眼,甚至當神的,只有SOLO一條路
單純想打團過任務的話,當第三種人就有機會了
然而並不是所有人的目標都僅止於此阿,互相尊重吧......

想當初MHX時代,我實力突飛猛進的時間就是過年在阿罵家,那段沒有網路的日子
萬花筒開眼後,打某幾隻魔物就像打兒子一樣,看打得漂不漂亮而已
那種把虐強力魔物的快感不是一般獵人能體會的,那種感覺真的數一數二爽
無標題 名稱: 雜魚弓箭手 [17/05/24(三)08:45 ID:zlfwREyg] No.89285  
依照你的標準,我依精神狀況跟不同武器大概在34間飄動
無標題 名稱: [17/05/24(三)09:05 ID:dZr.uboQ] No.89286  
我都鎖定部位破壞
全身拆光才打弱點
無標題 名稱: 死屍 [17/05/24(三)17:34 ID:xwL/z9tI] No.89289  
>>4. 寫輪眼開眼型 ---> 即使視角來不及轉,也能預判魔物出招
SOLO要做到不難,但團戰有可能不看怪物來迴避嗎?
無標題 名稱: Solo一筋 [17/05/24(三)23:01 ID:3IFDz6/E] No.89291  
>>No.89289
有風險
隊友回避時跑到旁邊或直綫上 然後就被波及的情況很普遍
如果遇上亂跑的地雷?斷線安定
無標題 名稱: 地底人 [17/05/28(日)23:49 ID:gCXCpPh.] No.89328  
3G沒網連又沒朋友的時候真的SOLO到爐火純青的地步
自從能網連之後野團也能爽打就墮落了
無標題 名稱: Ba [17/05/30(二)01:07 ID:AQupiv/I] No.89334  
 檔名:1496077653619.png-(240 KB, 800x800) [以預覽圖顯示] 240 KB
so...
MHF至天/天廊都能開火solo的算哪類?

檔名:1495588670525.jpg-(19 KB, 407x282) [以預覽圖顯示]
19 KB無標題 名稱: 絶対☆裏切りヌルヌル [17/05/24(三)09:17 ID:CTra6g4w] No.89287 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=JyG8cUioIqw

出現!魔物獵人界的新星
無標題 名稱: XXハンター [17/05/31(三)19:59 ID:4sq2rWSo] No.89343  
 檔名:1496231997122.png-(238 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 238 KB
http://dic.nicovideo.jp/a/xx%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC
一個月內橫掃實況界www
還有時雨好可愛
お上手ですね
無標題 名稱: ときあめ姉貴兄貴 [17/06/11(日)20:35 ID:uazKUS2s] No.89384  
 檔名:1497184511608.png-(32 KB, 159x170) [以預覽圖顯示] 32 KB

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