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  • 公告
    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
    ★Update 2011/04/02:キュゥべえ排除
    ★Update 2014/06/11:更新版本至7th release
    ★Update 2015/01/31:更新版本至8th release 3
    ★Update 2017/06/22:更新版本至8th release 4

    ★過去的更新請點這裡

    此版的相連的魔物獵人 Discord 群組邀請函
    可在上面打字聊天/語音

  • 日本 MHP3@Wiki 網站
  • 日本 MH3G@Wiki 網站
  • 日本 MH4@Wiki 網站

Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

『モンスターハンター:ワールド』武器紹介動画 名稱: GGG [17/07/27(四)11:42 ID:IXn9DzpQ] No.89658 [回應] 有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 強襲槍 [17/08/02(三)20:19 ID:r9KaB3Wg] No.89690  
>>No.89688
不講勇氣 同樣武士道JG和J回一比就是爛很多
別人可以攻擊中直接J回閃遠遠
JG要先自己耗耐力解硬質 還沒辦法應付多段攻擊
完全打亂節奏的東西還能說人貪刀
無標題 名稱: . [17/08/03(四)00:22 ID:Mmdhhf0U] No.89691  
>>No.89679
你不是還有勇氣長槍嗎
無標題 名稱: 業餘 [17/08/03(四)08:10 ID:0KVuIouQ] No.89692  
>>No.89690
>>還沒辦法應付多段攻擊
可以。
https://youtu.be/Or_NPr-1GRo
無標題 名稱: $age [17/08/04(五)21:33 ID:f0LWg1d.] No.89697  
>>No.89690
腫嗎?
無標題 名稱: 跟盾斧是不同的,跟盾斧 [17/08/05(六)11:14 ID:UaiKc2wU] No.89701  
>>No.89697
你那是盾斧
別人的主題是槍
武器性能不同不可一概而論>>No.89697
無標題 名稱: 啦啦啦 [17/08/05(六)14:13 ID:MzuUtEOw] No.89702  
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/08/05(六)20:35 ID:lQ6J7FK.] No.89707  
 檔名:1501936536612.png-(595 KB, 807x435) [以預覽圖顯示] 595 KB
>>No.89701
你看看你
無標題 名稱: 臉腫腫der [17/08/05(六)20:37 ID:e2u.srw6] No.89708  
 檔名:1501936662063.jpg-(24 KB, 521x534) [以預覽圖顯示] 24 KB
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/11(五)10:13 ID:c3OPeUKc] No.89711  
先等等,有沒有證據指各風格會移殖到MHW?
無標題 名稱: Strange [17/08/11(五)15:18 ID:xfKeZN3M] No.89712  
>>No.89711

官方說不會有風格/狩技>>No.89711
無標題 名稱: Lance [17/08/11(五)15:38 ID:AzKZXThc] No.89713  
MHXX強襲長槍的無縫衝刺(R+X+A=>X=>loop)還會保留嗎?
沒玩過前幾代...本來就能無縫連續衝刺嗎?
不是的話,得漸漸少用這種玩法抓回手感了
無標題 名稱: 臉腫腫der [17/08/11(五)18:27 ID:pc0XNlcQ] No.89714  
>>No.89712
看來要大爆死了
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/12(六)00:47 ID:lYxCRhaM] No.89716  
>>No.89714
敢問原因是?
無標題 名稱: @@ [17/08/12(六)06:41 ID:.SB94HIk] No.89717  
>>No.89716
回不去了 沒風格沒狩技感覺像殘障
無標題 名稱: 名 稱 [17/08/12(六)21:41 ID:lYxCRhaM] No.89719  
>>No.89717
去根2G時代的玩家道歉!
無標題 名稱: 老害 [17/08/12(六)22:52 ID:2KkZQ9r2] No.89720  
>>No.89719
你可以選公會風然後不要裝狩技(o
無標題 名稱: $ [17/08/13(日)07:31 ID:Fenu4CRs] No.89721  
>>No.89719
道你媽的智障歉 2G獵人殘障 魔物也殘障
無標題 名稱: 喔,是喔 [17/08/13(日)10:24 ID:Gbf0M2W6] No.89722  
>>No.89721
你智障
無標題 名稱: くくおw [17/08/13(日)12:26 ID:Fenu4CRs] No.89723  
>>No.89722
殘障誤自介
無標題 名稱: 自婊辛苦了 [17/08/13(日)12:34 ID:dHAzqQSo] No.89724  

檔名:1501913869681.jpg-(138 KB, 768x686) [以預覽圖顯示]
138 KB請問mhxx龍氣活性這個技能 名稱: aa [17/08/05(六)14:17 ID:1WupYSJk] No.89703 [回應]
我本身是拿赫醒刀有龍屬性傷害
技能還有出弱點特攻和超會心
如果觸發龍氣活性,身上有負面龍屬性效果
那負面龍屬性效果會讓我身上的技能失效?
無標題 名稱: GOOGLE大神 [17/08/05(六)17:30 ID:1gqQRlg6] No.89704  
大辭典就有答案
無標題 名稱: ? [17/08/05(六)20:26 ID:e2u.srw6] No.89705  
龍氣只會吃掉武器屬性+毒麻眠,可以搭狀態異常加攻擊的那個
無標題 名稱: aa [17/08/05(六)20:34 ID:1WupYSJk] No.89706  
 檔名:1501936452016.jpg-(301 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 301 KB
>>No.89705
主要是龍氣說法眾說紛紜,有人說龍氣不會吃掉龍屬性傷害,所以配赫醒刀高白斬味配技能業物,不太需要磨刀

另外看到別人討論說赫醒刀配業物白斬傷害會變高?這是真的假的

狀態異常我知是吃貓飯的特殊攻擊術
無標題 名稱: 臉腫腫der [17/08/06(日)02:09 ID:HQA0pTCk] No.89709  
>>No.89706
不是,龍氣狀態五屬、毒麻眠、爆炸全部無效。
我說的狀態異常是指窮地,你說的貓飯攻擊術應該是針對毒麻眠加成的。

檔名:1501232394941.jpg-(210 KB, 1242x692) [以預覽圖顯示]
210 KB無標題 名稱: KKTS [17/07/28(五)16:59 ID:4ekoeyfc] No.89672 [回應]
剛剛在香港動漫節發佈的消息
無標題 名稱: ... [17/07/28(五)19:35 ID:YlShoXRY] No.89673  
中文字幕是什麼鬼
不是中文化而是"提供"中文字幕?
無標題 名稱: [17/07/28(五)21:44 ID:4ex0WM/A] No.89674  
https://youtu.be/m81XclDe5Dc
當天活動影片(含實機單人遊戲
身為資深肥宅,有無中文並不在意
無標題 名稱: 路過的假面獵人 [17/08/01(二)14:04 ID:SrcoxUFE] No.89684  
>>No.89673
就發售後更新而不是先弄在光碟裡
反正就結論論來看都一樣
無標題 名稱: WWW [17/08/02(三)00:57 ID:qPCIHeWc] No.89687  
>>No.89673
那麼請問貴公
"中文化"與"中文字幕"的差別在哪?
無標題 名稱: 口口 [17/08/03(四)14:51 ID:50YsKl5M] No.89694  
>>No.89687
可以參考DFF 012的中英文合版
無標題 名稱: WWW [17/08/04(五)23:58 ID:vFAmTUXE] No.89698  
>>No.89694
有何不同?
語音有中配嗎?
求解釋
無標題 名稱: 路過的 [17/08/05(六)08:36 ID:rRPWrr0.] No.89700  
>>No.89698
DFF 012的"中文版"只有過場影片的字幕是中文,其餘介面文字皆為英文

MONSTER HUNTER WORLD 名稱: WWW [17/07/27(四)23:10 ID:3tkxVkt.] No.89667 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=wALT42-TnF4

全武器動作
線上版FO的某些動作也有進去

弩類終於可以邊移動邊射擊了!!

新的武器使用畫面 名稱: 路過的獵人 [17/07/23(日)12:01 ID:R8RcyYP.] No.89647 [回應]
無標題 名稱: 路人獵人 [17/07/24(一)09:28 ID:6IzkQ6FE] No.89648  
斬斧可以直接插在怪物身上屬解也太鉉泡了
銃槍動作看起來也流暢不少希望機動性可以稍微好一點
無標題 名稱: 獨裁卿-庫洛米庫洛米 [17/07/26(三)03:21 ID:K0ycdzkQ] No.89650  
無標題 名稱: 老米 [17/07/26(三)18:33 ID:60dJmcCs] No.89652  
騎乘跟鉤鎖根本不倫不類
無標題 名稱: 12年前的老米 [17/07/26(三)18:40 ID:zE2lZL16] No.89653  
甲殼種與牙獸種根本不倫不類
無標題 名稱: 天天三貓老米 [17/07/27(四)09:38 ID:rk0AfXyc] No.89657  
太刀和弓根本不倫不類
無標題 名稱: 長槍控 [17/07/27(四)20:53 ID:gQ/hvYDU] No.89665  
長槍只多了能派生盾揮?
我想寫個慘字...

檔名:1501082940802.png-(46 KB, 321x179) [以預覽圖顯示]
46 KB垃圾就是垃圾 名稱: 魔物獵人 [17/07/26(三)23:29 ID:exsCYNw2] No.89654 [回應]
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=134211&tnum=7

被看破手腳就是爽啦,可惜我還在水桶不能搞死你
無標題 名稱: 不得不的正義 [17/07/27(四)00:07 ID:6QiFnNAs] No.89655  
 檔名:1501085240771.jpg-(702 KB, 1501x2668) [以預覽圖顯示] 702 KB
會選這種廢物當板物的魔物親友團是能期待有什麼作為
還不是放任智障在板上亂
無標題 名稱: 真的是垃圾 [17/07/27(四)09:32 ID:zFopocGI] No.89656  
除了招親友團以外,只會說屁話
別人就是要來示範技術,從麻煩開始的打一輪
啊就有個機八人只會嘴不會打

算了,他版事務sage
無標題 名稱: 哈哈版務=碎龍 [17/07/27(四)17:02 ID:dT67FZes] No.89664  
哈哈版務=碎龍
=號稱最強實為弱雞
=全方面都是廢物
=肉便器(配信任務)
=糞(配信任務)

『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送 名稱: GGG [17/06/20(二)01:14 ID:xJs1Rvzo] No.89514 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=fvKE9iVz-Ig

提醒一下今天下午6點半
youtube有MHW的生放送
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 卡普空這幾年家機聲勢一直都很差,怎麼有人以為它會放棄攜帶 [17/07/04(二)11:33 ID:0Lsw4JTU] No.89613  
 檔名:1499139226009.jpg-(154 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 154 KB
>>No.89610

還得靠訪談或是工作人員回應去操作的東西
卻不在定名上直接用MH5來排除這些不必要的疑慮
講白了就是MH5可能另有協議,所以MHW才不是叫MH5這名字
而且你找的這些所有訪談可沒有一句有說
卡普空他們之後不會出MH5,那之後就是等著慢慢看了w
無標題 名稱: +%Z% [17/07/04(二)20:25 ID:GIMKnfPI] No.89615  
>>No.89610
正傳幹嘛不用五,製杖
妊妊會出五代讓你沒辦法面對現實嗎?
無標題 名稱: 路過 [17/07/05(三)01:45 ID:OKk0QA8A] No.89618  
其實我心中一直把MHX當5代
至少這塊應該要比4代地位高才行
我希望MHW能夠在這之上當成6代
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/07/06(四)15:49 ID:zGTtq.PM] No.89619  
>>No.89606
老實講,我覺得MH:W是不是正傳超級不重要的,重點在他是MH
別的不說,PSP上的MHP3難道是正傳?Wii上的MH3才是正傳吧,但哪個比較受歡迎應該不需要講才是
用正不正傳來鬥主機到底是有多蠢?
我好興奮啊 名稱: 永遠的新米 [17/07/06(四)23:21 ID:ecX6f2eE] No.89620  
覺得魔物獵人最有趣的地方就在於從無到有的過程
都是靠著自己的努力一一的去採集、獲取、捕獵
而且等級並不影響傷害輸出,玩家自身的實力才是最重要的
從P3的時代入門到如今可以看到明年超精緻的模組
著實令我感到興奮以及期待
超希望明年上市的時間快點來
無標題 名稱: Mh [17/07/09(日)00:00 ID:nvgYI/Uw] No.89631  
The應該是面向歐美玩家
第一是自由化 地圖上的自由度一直是歐美玩家在RPG上追求的
第二是傷害數值化 不用像以前一樣血尿查攻略計算

所以應該會跟mh5分開
相比之
無標題 名稱: Mh [17/07/09(日)00:01 ID:nvgYI/Uw] No.89632  
>>No.89631
相比之 我們亞洲玩家真的很奴也
無標題 名稱: 路過 [17/07/10(一)04:00 ID:2P12r1ak] No.89636  
>>No.89632
覺得除了刷素材跟護石以外
其他還好啦
如果真的要面向歐美的話素材該從機率式獲得改一改了
無標題 名稱: 名 稱 [17/07/10(一)15:57 ID:NcvbnbHA] No.89637  
>>No.89636
你看DIABLE III 都有人可玩到現在了,
現在首要是令歐美人對這遊戲提起興趣,
你看E3的發表會時,台下的人一片死寂....
無標題 名稱: ああああ [17/07/10(一)17:09 ID:m.dKIP.k] No.89638  
真的要面向歐美的話就是魔物要直接掉裝
挖掘、採取、搬運等類型的任務都要拔掉
就算這代可能是歷來最親民的一代
我論海外市場的狀況其實還是會和以前差不多
因為它是“魔物獵人”
無標題 名稱: 波斯武士 [17/07/10(一)18:10 ID:pfVNMw.2] No.89639  
>>No.89638

任何過度迎合市場到甚至犧牲到許多原系列核心的作品
都需要面對若是不能打開新市場,極有可能成為官方黑歷史的壓力
前面已經有好幾部爛到爆的美國哥吉拉了

卡普空要是不能正確掌握風向的話
那冒這麼大風險把MHXX NS版當棄子
還得不到歐美市場的迴響
那就只能感嘆卡普空又搞爛一部能賣的系列
無標題 名稱: mhw [17/07/11(二)11:30 ID:1NDX3WuI] No.89640  
我有個朋友還蠻喜歡玩動作遊戲
黑魂跟血源也打得不錯
以前有嘗試向他推過MH(當時是4代)
結果不到兩個星期就棄坑了

理由就是他覺得任務解起來很麻煩
一堆村任不解導致缺很多東西
很多物品都是跟我們要
而且都還是很基礎的
像是蜂蜜 肉 素材玉之類的

砍魔物時又嫌不夠順暢
砍沒幾下就得跑
閃避沒有足夠的無敵時間
他用其他動作遊戲的想法玩MH很容易貓

好吧 按他需求幫他配了個高耳回2裝
然後又被嫌樣子太醜不想穿 = =

總之就是各種雷
看在是朋友的份上就算了
要不然真想拿大劍往他頭上劈下去

卡婊的課題就是要如何吸引這些玩家吧
但這些東西都是MH的核心
改了就不是MH了
除裝備太醜的問題到XX有解決以外
無標題 名稱: 雖然護石沒了很棒 [17/07/11(二)21:21 ID:dmySWviM] No.89641  
>>No.89638
這套路加上良三的4G產物就是極限+挖掘武

先不提他的段差問題能在MHW能不能改進,如果要按照4G那種LV100雄火有機率掉落O部位有最高數值,這歐美玩家吃得下去嗎?

最後還是要淦你良三的遺跡平原一下,淦
無標題 名稱: Mh [17/07/12(三)23:53 ID:e.BVn.1Y] No.89642  
>>No.89640
你沒叫他玩online才是血尿
無標題 名稱: 推坑要有眼光 [17/07/13(四)03:21 ID:G.yH8Ug2] No.89643  
>>No.89640
DS跟BB砍怪砍王是靠人物素值撐起來的
等級高裸身無裝都能空手打王了

跳到一個只能靠裝備撐場的遊戲當然各種雷
而且MH本質算是個養成遊戲
要一個習慣ARPG的人來玩
早早退坑也正常
無標題 名稱: ㄋㄋ [17/07/16(日)17:29 ID:/ZMkQpjM] No.89644  
 檔名:1500197343809.jpg-(76 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 76 KB
開女角嘍
無標題 名稱: MH [17/07/16(日)23:58 ID:IMEXi7x2] No.89645  
>>No.89644
雖然這好像是NPC,不過終於不是大猩猩(感動)
鬼月模組快來>>No.89644
無標題 名稱: 名 稱 [17/07/23(日)11:59 ID:pr06fetE] No.89646  
>>No.89514
關於部位破壞,我在想會不會是大量增加可破壞部位,這樣一來素材的來源就有保證了,血尿會沒那麼嚴重?
理據嘛,單純覺得片中砍中魔物時噴出碎屑而沒噴血很奇怪,想一想也是,最少也得先去掉最外屠的甲殼才會露出肉來吧?
無標題 名稱: 路人 [17/07/24(一)21:05 ID:B4TKTnhs] No.89649  
>>No.89645
大大快醒醒,你不能這樣就滿足啊,我還在期望卡婊良心發現, 把MHOL的女角模組拿來用...........>>No.89645
無標題 名稱: 啊嘶 [17/07/26(三)15:25 ID:/tc0yDR.] No.89651  
 檔名:1501053916846.png-(272 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 272 KB
只是五官言情了些

無標題 名稱: Strange [17/07/06(四)23:22 ID:2nRUp6AM] No.89621 [回應]
棍、IGN剛剛新放出來的

https://www.youtube.com/watch?v=FEmrY8Yng6U
無標題 名稱: Strange [17/07/07(五)00:04 ID:fnr0XTOA] No.89622  
 檔名:1499357099572.jpg-(779 KB, 2302x720) [以預覽圖顯示] 779 KB
看到的武器性能

大劍 Jawblade
ATK 480

片手 Iron Bang
ATK 126
毒屬性200

雙刀 Jyura Hatchets
ATK 140
水屬性10

銃槍 Iron Gunlance
ATK 230
彈種: 通常 LV3

重弩 Steel Assault
ATK 150
Affinity 0%
Element None
Deviation None
Custom Mods ---
Special Ammo Gatling Gun
(可見機槍只是一種特殊彈選擇、應該有別種的)


然後裝重弩看來會降低屬性傷害
大劍(以及之前看的太刀)會降低物理傷害
然後技能看來大改版?!
似乎再也不是要湊滿+10 才會發動技能、而是每一件都會逐漸增強能力

看到的是Anjanaf 裝備
頭 Attack Boost LV1 (1-7) 攻擊力增加
身體 Fire Resistance LV1 (1-3) 火抗
手 Fire Attack LV1 (1-5) 火屬性攻擊
腰 Attack Boost LV1 (1-7) 攻擊力增加
腳 Fire Resistance LV1 (1-3) 火抗

估計這幾個穿上去會變成
Attack Boost 攻擊力增加 LV2
Fire Resistance 火抗 LV2
Fire Attack 火屬性攻擊 LV1


可以確定的是穿上這套裝備之後
我們也可以看火炕跟攻擊力增加LV2(估計) 效果多少

防具的火炕分別是
3,3,3,3,3
總計15
重弩原來的 傷害 155 (150 + 5、5估計是護符?)
變成

27火炕 (足足增加12的火炕)
以及 傷害159 (+4?)

所以以後不用再湊+10的屬性點來發動技能了
這樣就可以理解為什麼護符看來是不見了
無標題 名稱: Strange [17/07/07(五)00:15 ID:fnr0XTOA] No.89623  
追加情報:
防具似乎不再分近戰/遠戰
我們可以看到這個玩家直接從大劍換重弩
然後防具不用改
以往的話會發生頭部以下的被脫下
可是現在不會

不過很有可能是把近/遠戰的分別改成上面說的
大劍/太刀 - 物理傷害降低
重弩 - 屬性傷害降低
無標題 名稱: Strange [17/07/07(五)00:22 ID:fnr0XTOA] No.89624  
目前看過的場上生物(動物/昆蟲)兵器

1. 麻痺青蛙 (以前的影片)
2. 雷光蟲 (打了可以放閃光)
3. 回復藥蚊子 (打了會有範圍回復效果)

另外還有個細節:
道具切換比想像中多方法
1. 可以按住L1後R類比
2. 可以按住L1後☐〇
3. 好像還可以什麼都不按然後十字左右切換道具
無標題 名稱: Strange [17/07/07(五)01:26 ID:fnr0XTOA] No.89625  
技能驗證:

可以確定的是身體以及腳都有火屬防禦 LV1
問題就是兩個會不會疊加成LV2(然後上限LV3)

首先我們先驗證原來的套裝的數值是總計火屬防禦10、5件分散就是每一件火屬防禦2
我們影片中看的到Anjaf 防具火屬性防禦是3

藉此我們可以算出沒有技能的話分別六個狀態(全部Hunter 裝=>全部Anjaf 裝)

會是
10=>11=>12=>13=>14=>15
實際上影片中看到的是
10=>11=>18=>19=>20=>27

所以再裝上身體以及腳的時候分別火屬防禦都多增加了6
可以確定的是會疊 (LV1 火屬+6 LV2 火屬+12)

同時也驗證了攻擊力

我們知道重弩攻擊力150
然後我們也知道頭部跟腰部都有攻擊力增加LV1

實際觀察到的六個狀態是

155=>159=>155=>155=>159=>159

這裡就令人意外了。
裝備頭部跟腰部的時候的確從155=>159,
但是再換上身體的時候攻擊力反而降低了
在這裡大概有一個很好的解釋:原來的獵人手部就已經有攻擊力增加LV1、所以導致換成Anjaf手部的時候攻擊力反倒從159=>155

這裡同樣也驗證了攻擊力增加的技能是可以疊加然後升級為LV2(或更高)

不過這裡小數點計算就比較耐人尋味了...
無標題 名稱: Strange [17/07/07(五)01:37 ID:fnr0XTOA] No.89626  
>>No.89625
重弩數字試算:
根據之前分析大劍、獵人的攻擊力強話技能LV1應該是+3的基礎值

所以很有可能重弩倍率不再是1.2、而是很有可能是1.5

原來是
100*1.5= 150
(100+3)*1.5= 154.5 (看來不再是捨棄小數點了?)=>155
(100+3+3)*1.5= 159

這樣可能就說得通為什麼我們會看到155 跟159?
標題騙人 名稱: 太丸50號 [17/07/07(五)17:17 ID:ICsI8T3U] No.89627  
板大
那個"棍"字讓我以為有新放出的蟲棍訊息
結果點進去一場空QQ
無標題 名稱: 名 稱 [17/07/08(六)10:28 ID:0V4vyx8A] No.89628  
為了拉攏歐美玩家,這樣的技能系統比較直觀好上手的說
可是一件裝備才一個技能,可能洞數和裝飾品的作用再加強一倍?
老實說舊那套雖然千變萬化但滿累贅的,不算護石組出需要的技能可能要用一晚時間組技能
現在速食和深度間拿了個平衡,味道完全不同了
無標題 名稱: Strange [17/07/08(六)14:01 ID:VmDxBRkA] No.89629  
>>No.89628

其實你仔細看
技能攔那裏寫"skills"
所以一個裝備有複數技能也應該完全是OK的
無標題 名稱: 名 稱 [17/07/08(六)15:47 ID:Ufru19pI] No.89630  
>>No.89629
我還以為濃縮了的技能系統下會產生出跟過往不同的技能這樣
例如因為組出來的技能多極都有限所以作為等價交換每單個技能的威力都有所提高這樣來處理
以及沿用一些多功能的技能,例如4代那一堆二合一的技能
看來改變應該也沒去到翻天覆地的程度
無標題 名稱: 名字 [17/07/09(日)03:30 ID:1hwFlT9s] No.89633  
那個..黃色的蜥蜴是波堤獅嗎?
雖然毛髮很明顯沒那麼海綿啦
不過老卡說那是水獸的話好像也沒那麼難接受的感覺w
無標題 名稱: 黃色的蜥蜴 [17/07/09(日)10:49 ID:yZiQkiqs] No.89634  
>>No.89633
新怪物,會將整隻草食龍吞下>>No.89633
無標題 名稱: 那是新的怪 [17/07/09(日)20:51 ID:9LgFLxLM] No.89635  
>>No.89633
"賊龍"

新作中舊封面魔物再登場可能性 名稱: MHW [17/06/13(二)13:28 ID:3tjFs.P.] No.89405 [回應]
極高:轟龍 迅龍 雷狼龍
皆是高人氣魔物
最適合轟龍迅龍的原始風格
帶毛的迅龍與雷狼龍也適合與其它新魔物搭配

高:海龍
有出現游泳的畫面 登場機會高
風格造形也夠粗獷

中:巨獸
風格合適 只缺沒確認是否有雪地場景

低:鋼龍 黑蝕龍 千刃龍 斬龍 電龍 泡狐龍 天彗龍 鏖魔
多數是因為風格過於奇幻 而鏖魔缺少角龍與沙漠地區的前提下機會不高

無:碎(護石肉便器)龍
生物感最低導致風格最不搭 加上火山環境與開放式地圖最不搭(獵人打到一半掉進岩漿) 如今強度封面最弱加上人氣最低原本就已經沒有保留的價值
加上在MHXX為了護石已經被殺到絕種了 以後作品都不可能再登場
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名 [17/06/17(六)09:37 ID:rekShD4w] No.89482  
http://gematsu.com/2017/06/monster-hunter-world-e3-2017-behind-closed-doors-presentation-leaked
強果仁盜射影片
本以為玩法跟現在會差很多,但其實還好
遊戲快出阿阿
無標題 名稱: 速婊索狗 滾 [17/06/17(六)12:11 ID:hbn9XIM2] No.89483  
>>No.89474
悲哀的智障索狗
無標題 名稱: 索狗不買片 [17/06/17(六)12:14 ID:fkkdUFxE] No.89484  
>>No.89474
索狗只會玩空氣
無標題 名稱: 真高清獵人 [17/06/17(六)16:24 ID:agbNNKOU] No.89485  
>>No.89474
可是任天堂有五代,鎖鎖沒有...
無標題 名稱: 路人獵人 [17/06/17(六)21:53 ID:OB7oITSQ] No.89486  
>>No.89482
看到影片裡面魔物會互咬
突然感覺有點感傷
想當初野豬跳跳各種亂
還有恐暴龍一個亂入OTZ
無標題 名稱: MHW亞版PS4限定 [17/06/18(日)14:54 ID:0TMxsPeU] No.89500  
>>No.89482
突然想到碎龍是封面魔物中唯一一個沒有對空手段的封面魔物
體型過於矮小粗短想靠肉搏硬打也摸不到
加上每代必弱化的定律
即使碎龍僥倖能登場在MHW
碰上會飛的魔物只會被打的比蠻顎龍還要更慘也更窩囊
無標題 名稱: Strange [17/06/18(日)15:23 ID:FWN1E9I6] No.89502  
提供一個最近注意到的東西

那個20分鐘左右的偷拍影片有一點很有趣
玩家使用太刀有使用出兩次氣刃高跳斬(第二次是在最後面放出來的)

耐人尋味的是大氣任斬還是會增加練氣ゲージ
而按照影片上看來、已經確定有無=>白
有沒有黃/紅就不明

但是那個氣刃高跳斬(氣刃斬後前突刺後高跳砍)
就反過來的消耗了練氣ゲージ。
因為兩次都看到白練氣=>無練氣。

弓箭就不用說了、改到都快認不出來了XD
無標題 名稱: 獵人 [17/06/18(日)20:30 ID:r4y6pI5Q] No.89504  
我倒是注意到最後太刀的跳砍
旁邊的弩噴出的不尋常的藍色光束
不知道是滅龍彈還是啥新招XD
無標題 名稱: 獵人 [17/06/19(一)01:38 ID:wPa8JcXk] No.89505  
>>No.89504
更正是龍擊彈才對w
無標題 名稱: 新魔物醜死了 [17/06/19(一)14:35 ID:lhDTyRGM] No.89508  
>>No.89500
斬龍表示:不會飛又怎樣
學千刃龍把雌火龍打跑就能登上封面魔物啦
無標題 名稱: 淦! 又挖不到天鱗了 [17/06/19(一)19:20 ID:Wz6sYWu2] No.89509  
>>No.89508
斬龍的尾巴長度導致他的作戰半徑打低空沒問題啊>>No.89508
無標題 名稱: 要求要名稱有意義嗎? [17/06/19(一)23:28 ID:OAXJMNW6] No.89510  
>>No.89474
這說法雖然很酸
但從另一角度來看卻無疑是事實
MH的規格終於甩開任天堂的硬體規格了....
無標題 名稱: MH [17/06/20(二)14:26 ID:M5D/lcnQ] No.89515  
>>No.89508
斬龍除了尾巴長之外也能吐火球
碎龍就真的完全沒有用飛行物件的攻擊
爆炸的高度在獵人跳更高也更頻繁之後反而變更矮
尾巴在全魔物中更是倒數
恐怕連雌火都能把碎龍耍著玩
無標題 名稱: 眾厨:[抖 [17/06/20(二)20:05 ID:DhqG1CxY] No.89523  
>>No.89515
角龍
俺不會飛
也不會吐東西
俺臭了嗎?
無標題 名稱: 碎龍火屬無效喔 笑 [17/06/21(三)08:53 ID:oyBnsGC.] No.89538  
>>No.89515
這不就是拿弩拿弓的笑近戰類武器跟廢物差不多嗎wwwww

而且碎龍又不怕火 火龍噴火球是怎樣 幫他搔癢嗎
無標題 名稱: MHXX [17/06/24(六)12:18 ID:Eo19OtfI] No.89564  
>>No.89515
你忘了碎龍可以鑽地 (咦
雌火飛的時候牠只要鑽進地底就好,誰也奈何不了誰
(゚д゚)而且碎龍彈跳力神TM高,目測可達高度比角龍鑽地蓄力跳更高
如果是在地底火山/火山某幾塊有天頂高度限制的地圖
別說飛得不多的雌火恐怕雄火也要落於下風
無標題 名稱: aaa [17/06/29(四)09:20 ID:hxac5/AE] No.89593  
>>No.89500
其實原地爆破那招天羅地網應該是可以對空啦
真有需要給你拿拳頭出升龍拳都有可能 XD
無標題 名稱: 被遺忘的煉黑龍 [17/06/30(五)00:23 ID:HOoSRips] No.89602  
>突然想到碎龍是封面魔物中唯一一個沒有對空手段的封面魔物
海龍表示:
雷狼龍表示:

三代封面魔物全都不會飛
並不代表打不贏會飛的好嗎
無標題 名稱: 事實 [17/06/30(五)13:50 ID:rFGV9Zus] No.89603  
>>No.89602
這兩個好歹都能丟電球 都有放電能防止空中的敵人接近
雷狼是真正的跳高高手 甚至卡婊臨時要它飛都有可能
MHX之後的法師海龍更是完全不缺對空的攻擊
>>No.89564
碎龍只能跳遠 跳得遠不等同於跳得高
遇到山壁地形只能乖乖爬上去 碎龍也總是避開有複雜地形的區域 真正屬於跳高的雷狼龍則是直接跳上去
更慘的是MHX之後碎龍連跳躍能力都變差了
>>No.89593
連跳起來的獵人都炸不太到的爆炸 拿來對空還是算了吧
4系列被操蟲棍無腦打可不是說笑的(炸不到加上全身都能累積騎乘值 X系列則是慘到非弱勢武器都能輕鬆打)
新招? 卡婊表示能再登場且不再削弱就該偷笑了
無標題 名稱: 1234 [17/07/04(二)11:42 ID:Dn6D0b8M] No.89614  
說到對空雷狼的旋風腿+海龍的大放電都是對空技呀!

檔名:1498016722841.png-(1614 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
1614 KB影片注意到的細節討論串 名稱: Strange [17/06/21(三)11:45 ID:/84/Fjog] No.89539 [回應]
我先起頭好了
有點多我就分幾段來寫
細節真的太多所以應該還是會漏掉一些。
不過先這樣當作討論起頭吧

General
1. 似乎沒有護石 (至少營地換裝備裡面沒有)
2. 左下角的icon 就是這個地圖目前遇過的魔物。在同一個小區域內的會有心跳的顯示
3. 開小地圖的左下角類似血條似乎是前導蟲(?)的探索等級。
(有想過是不是HP但是仔細想想有多個理由不合理、就是沒看過該魔物的獵人顯示是???? 不過顯示的計量表只有2/3)
另外小地圖也會顯示你距離魔物有多遠(幾M)

4. 開道具可以用以前的☐/△來切換道具, 也可以用R類比來切換
5. 斗篷有CD時間也有持續時間、目前看到的好像有 1. 隱密斗篷 2. 挑發斗篷 3. 不動斗篷(霸體?)
6. 武器攻擊力似乎是回到了DOS時代的還要除倍率的時代。大劍傷害看到是480(武器)+14(力之護符?)=494, 太刀看到是???+???=360
假設跟以前一樣太刀/大劍倍率都是4.8的話、大劍就是 (100 + 3)*4.8 =494.4 (捨棄小數點)
這樣的前提的話、那一把雄火太刀就是72 攻擊力 (72+3)*4.8 = 360 外加看起來有10的火屬性

7. 斬味的icon 現在除了會跟你講你現在斬味顏色裡面還有個計量表跟你講現在斬味消耗了多少
8. 粉塵用撒的了、而且還有生命/鬼人粉塵之分
9. 左下小地圖的外框白色=未發現 紅色=被發現
10. 狩獵道具(爆裂果實/回復藥)都可以就地取材
11. 地圖上有各種有特殊功用的生物、例如踢了會散發麻痺霧的青蛙
12. 可以FAST TRAVEL回各個營地
13. 跳背之後除了一直插跟忍耐之外還可以換部位以及滿足一定條件直接拿武器K
14. 很多採取都是直接路過採取就可以。一次可以拿到複數個裝備
15. 目前完全沒看到礦點?
16. 爆發果實傷害高到可以把雄火從空中巴下來
17. 火龍似乎已經不像以前瘋狂的風壓來風壓去。甚至好像根本沒看到風壓XD
18. 吃肉/喝水都可以邊走邊食用、也可以緊急迴避
19. 回復藥喝下去之後得花費時間回血。回到一半受到攻擊會當地計算、並且取消回血 (50 HP 喝回復藥回到100、回到70的時候受到40的傷害會從70扣40= 變成30(20紅))
20. 武器好像有特殊功能(太刀/大劍好像是物理傷害減輕)
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 耍寶? [17/06/28(三)18:51 ID:8ZElnnl2] No.89585  
>>No.89580
所以人家只玩到X前,不清楚獵貓系統的老玩家是礙你眼了?
PS:原來3DS只有X跟XX??
無標題 名稱: sage [17/06/28(三)19:37 ID:.Arj6kLw] No.89586  
>>No.89585
超 級 礙 眼
還不會sage
無標題 名稱: 有夢最美 [17/06/28(三)22:43 ID:TmGsg1uk] No.89587  
>>No.89586
也難怪MH每況愈下
好像每代都會固定上演這種乞丐趕廟公的戲碼
人數每創新低也是正常

好像到現在都沒搞懂MH的人氣已經低到什麼程度了
如果不是E3丟出MHW的消息
還真的都快遺忘MH了
無標題 名稱: sage [17/06/28(三)22:50 ID:.Arj6kLw] No.89588  
>>No.89587
沒玩遊戲的自稱廟公www
我也是醉了www
無標題 名稱: 耍寶? [17/06/28(三)23:13 ID:8ZElnnl2] No.89589  
>>No.89586
自己出來丟人現眼還有臉要人幫你SAGE?
我也真是醉了wwwwww
無標題 名稱: Strange [17/06/29(四)02:31 ID:XQNeEzwM] No.89590  
追加注意到的新細節

太刀
1:07:45 左右的大跳耀氣刃斬之後似乎不是單純的從白氣刃=>無氣刃
而是白氣刃消失、變成一個微紅氣刃的狀態

就1:08:04來說很明顯的看到獵人在沒有作攻擊動作之下氣刃條會慢慢增加到滿
滿了之後那個微紅氣刃就會消失

所以搞不好其實是發動之後鼓勵玩家瘋狂放氣刃斬的模式XD
(旁邊隊友表示:
無標題 名稱: 新米獵人 [17/06/29(四)08:22 ID:EaSpendo] No.89592  
>>No.89585
情弱就不要出來講了,雖然很久沒玩不知道那個系統也很正常,但不知道就是不知道
>>No.89586
這是MHW串吧...sage幹嘛
>>No.89587
MH的人氣應該沒有你想的那麼糟糕就是了(還是出在3DS上就自動無視了?)MHW帶來的變革會是好事就是了
無標題 名稱: 耍寶? [17/06/29(四)09:35 ID:08pTHb.I] No.89594  
>>No.89592
身邊有玩的越來越少是現實到不能再現實....
從各代銷售量也能看出端倪
表示了每次代數更替就流失不少老玩家
新玩家的加入卻不如預期
話說每次說到人氣下跌就一定要提到3DS是怎麼回事?
彷彿3DS是原罪一樣?
無標題 名稱: 耍寶? [17/06/29(四)09:42 ID:08pTHb.I] No.89595  
>>No.89592
至於上面想回歸問個獵貓就被嗆多久沒玩
如果你覺得這態度都沒問題那我也認了

MHW能引起那麼大的反響自然是好事
預期加入的玩家將會更多
但像上面那像是P孩嗆聲的行為一直發生的話.....
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/06/29(四)09:45 ID:nxsm8/jo] No.89596  
>>No.89594
要說銷量嘛,萌夯這個模式也是從P2G一直到現在,玩家不疲乏是比較奇怪的
我身邊的戰友也是,換一代可能會少(不過倒未必是他們不喜歡這個遊戲或怎樣,現實因素比較多),要說萌夯一代不如一代是有點過了(除去MH3G這個3DS初代作,MH4到MHX就幾乎差不多還有4百萬,MHXX只是個G級作品,銷量會掉是很正常的)

戰主機的就別理了,我還真不知道當個主機粉有甚麼好處,喜歡遊戲那就買/玩,如此簡單
無標題 名稱: 新米獵人 [17/06/29(四)09:51 ID:EaSpendo] No.89597  
>>No.89595
老實講,以這幾年MH出的速度,會問這個問題的至少也是X以後就沒玩過了
雖然算來就兩年而已,但實質上是至少兩個作品MHX/MHXX,有落差正常
嗆我倒覺得不一定(那個人後來的發言是更挑釁的,單看那句是還好,但這種風氣不值得鼓勵就對)
只是說問個獵喵可以吵一串還滿妙的
無標題 名稱: sage [17/06/29(四)13:20 ID:oh4KK3LI] No.89598  
>>No.89595
被嗆就不玩,好棒棒,好棒棒
>>No.89592
因為吵架的問題不是MHW,當然要sage啊
無標題 名稱: 路過 [17/06/29(四)14:06 ID:6MQxnYOc] No.89599  
看人不知道獵貓就可以這麼大反應www
回鍋獵人也是可憐被嗆啊

話說有人跟我一樣,MHX有入但MHXX沒碰的嗎
也不是MHXX不好(至少屌打4)但就好沒動力啊orzzzz
無標題 名稱: Strange [17/06/29(四)14:36 ID:XQNeEzwM] No.89600  
>>No.89599

根據銷量應該大概有50%的X玩家沒碰XX
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/06/29(四)15:32 ID:KB7gRSro] No.89601  
>>No.89600
大概還是要看一下MHXXHD的銷售狀況吧,雖然不是很樂觀(不過當成MHW前的試水溫可能還不錯)

拉回一下主題,其實MHW影片我看了半天總是會想到MGS:PW裡面打大型魔物的那個任務...希望潛行成份不要佔得太重...
無標題 名稱: 名 稱 [17/07/01(六)17:00 ID:0rrsPzuc] No.89604  
>>No.89601
我想最初期探索時期你還會想潛行一下,躲一下魔物
中期直接回到見面龍擊炮吧?
反正潛行不潛行獎勵/劣勢不會很大,以過去我玩過的數集來看。
無標題 名稱: XX跳過的嫩獵人 [17/07/01(六)19:56 ID:xEJW8CVE] No.89605  
>>No.89599
個人就是有玩X但XX沒再繼續的
大部份獵人都說這代很簡單
但我玩得很累,好多隻魔物打起來都好吃反應速度
後面的檸檬跟2名更是嚴重
所以XX就下不了手了>>No.89599
無標題 名稱: 路過的獵人 [17/07/03(一)15:17 ID:nrmHMSsY] No.89608  
>>No.89604
也是,希望到時候會出試玩版
無標題 名稱: 魯獵人 [17/07/03(一)16:24 ID:e9Y9n9n2] No.89609  
老實說我覺得自己被黑魂的節奏寵壞了
最近回鍋自己打個二名要打半小時真的受不了
無標題 名稱: Strange [17/07/04(二)06:48 ID:5l4VuFxI] No.89611  
>>No.89605
不過大概從今以後也只有XX 玩的到萬惡的BRAVE風格w

真的是做壞的風格...

檔名:1498631734821.png-(61 KB, 357x601) [以預覽圖顯示]
61 KB無標題 名稱: 0.5 [17/06/28(三)14:35 ID:DzYErxHY] No.89584 [回應]
話說我也沒經歷過要人教才會打怪
有心想要不浪費這遊戲的錢不就應該會想著怎麼打才會好嗎
無標題 名稱: 自重有教養的島民並不會想要掛名 [17/06/29(四)06:58 ID:w/ia2cWI] No.89591  
另一個小圈圈的事就留在那裏就好
不要把這些狗屁倒灶的北七事帶來帶去
感謝您

DLC 名稱: ! [17/06/27(二)05:59 ID:nxOaPK8M] No.89573 [回應]
有沒有哪個下載任務的武器好用,裝備好看的啊,正在慢慢打完DLC不知道哪個值得多刷幾遍
現在比較難過的是蛋黃哥緊身衣不能合成……
1 名稱: 1 [17/06/28(三)10:46 ID:eIxQ.ch2] No.89581  
薩爾達系列的弓(目前好像兩把?)
都算是超強的存在吧
? 名稱: 三刀流獵人 [17/06/28(三)12:26 ID:1mN2S4EY] No.89583  
4代索隆太刀會心率爆高
搭配技能可達到100%招招爆擊
但想成為三刀流獵人必須打兩三場最困難的OP最強之宴
餓暴龍與激昂獅
可惜到4G就變成收藏用武器了

無標題 名稱: Strange [17/06/22(四)12:35 ID:alzFuhvY] No.89553 [回應]
今天試著將php 版本更新
更新失敗、所以功能停擺了大約4個小時
造成困擾請見諒


Update: 確定更新版本至 pixmicat 8th Release 4
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。

無標題 名稱: 肥宅 [17/06/19(一)07:38 ID:yfXBxYDQ] No.89506 [回應]
請問有獵人知道MHX的下載貓
是不是在MHXX不能雇用了?
還是要在MHX先雇用完才能繼承過來QQ
無標題 名稱: 填寫名稱是沙小?強迫掛名就對了?噁心 [17/06/19(一)14:23 ID:4IKS9bNg] No.89507  
MHX先雇用完才能繼承過來

檔名:1497713517654.png-(13 KB, 324x335) [以預覽圖顯示]
13 KB版上任豚可以改信仰索尼了 名稱: 0.5 [17/06/17(六)23:31 ID:mHXwUSFI] No.89487 [回應]
管管都發話了,亂版任豚還不自重
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: 填寫名稱是沙小?強迫掛名就對了?噁心 [17/06/18(日)00:48 ID:u.lTSQZc] No.89488  
有事在忙沒上線才給我出現這種驚人發言喔w
strange也想加入主機廚行列?
無標題 名稱: Strange ★ [17/06/18(日)03:57 ID:vscMuhlM] No.89491  
我自己是偏向哪個平台的是我個人傾向、我從來也不忌諱去跟大家講。
(是說我不滿CAPCOM一直泡在3DS上面不把遊戲帶到更好的主機也不是新聞、我討厭任天堂在硬體上混水摸魚也是)

但是反過來、對於管理員使用的權限我採取對各平台一律公平對待的方針(山寨作品例外XD)
這個與Discord上面講的是一致的。
假如我再版務上有明顯偏向哪一方歡迎各位申訴。

限制掛名是因為之前有亂版。
真的要ID你們也不會真的從你們寫的ID下手...
請你們隨便打幾個東西上去就好了、這點請見諒
無標題 名稱: 陸小鳳 [17/06/18(日)04:41 ID:qUmKmm7k] No.89492  
無限期支持MHW戰爭 (°∀。)
無標題 名稱: 這版可以廢了 [17/06/18(日)08:48 ID:3flxfvvA] No.89493  
>>No.89487
智障索豚作賊喊捉賊
無標題 名稱: [17/06/18(日)08:54 ID:NShPDCmU] No.89494  
原來這的管管是餿餿
難怪某隻愛轉貼的餿犬可以一直在那鬧 這裡可以倒了 哈哈都比這好太多了
無標題 名稱: 真高清獵人 [17/06/18(日)10:40 ID:ni8NLb8I] No.89495  
>>No.89491
你是鎖鎖喔? 不會吧?
無標題 名稱: 真是好棒棒 [17/06/18(日)14:40 ID:r4y6pI5Q] No.89497  
哇~
島民好棒棒
都要管管當個聖人
連自己的喜好的不可以擁有
自己廚到不要不要的卻拿高規格去檢視別人
真是有夠噁心的(捏鼻
無標題 名稱: 隨便啦 [17/06/18(日)14:52 ID:ju5656F.] No.89499  
>>No.89497
版主喜好是哪一點沒差
版主不爽哪一個主機更是沒差
但是不能放縱一方隨便辱罵或是酸另一方
要不然連討論遊戲都辦不到
這一版講難聽一點比巴哈或ptt還管得差
無標題 名稱: Strange ★ [17/06/18(日)15:13 ID:FWN1E9I6] No.89501  
>>No.89495

大概跟你想的不一樣。
主要就是討厭任天堂混水摸魚然後比較欣賞Sony最近的走向
主機當然兩家都有買、我也不會故意公開貼文酸哪一方
大概那種感覺吧。

基本上還在這裡討論我已經沒有什麼太大討論價值了。也偏離主題
不想要有那個風氣就自己ignore 那些叫囂的人
對他們沒反應其實比我砍文還有效果

那麼有意見我重復一次: 可以直接上Discord找管理員
Link 在公告裡面

檔名:1497427614525.jpg-(1755 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1755 KBMHW製作人辻本良三表示:MHW不是完全開放世界 名稱: GGG [17/06/14(三)16:06 ID:x2Xl7Yuc] No.89437 [回應]
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1065192.html


本作はオープンワールドタイプになるのでしょうか?

辻本氏: 完全にそうというわけではなく、拠点からクエストに行く際にはロードが入りますが、その先の1つのエリアの中ではシームレスに繋がっています。1つのエリアは、今までの2.5倍の広さになっています。

藤岡氏: 加えて、フィールドは密度が濃く遊べるようになっています。採取やギミックなど、ちょっとでも動いたら何かあるようなイメージです。これらはもともとのシリーズの遊び方と親和性が高いはずです。
無標題 名稱: MHW正統MH [17/06/14(三)16:19 ID:yHk0g/DI] No.89439  
任天堂玩不到就足夠了
無標題 名稱: 快回家吧 [17/06/14(三)17:34 ID:GAmPH2mM] No.89441  
>>No.89439
好勤奮阿~每個地方都留言一遍~
無標題 名稱: 花京院典明 [17/06/14(三)22:29 ID:JNMmajLw] No.89446  
其實從E3那部影片的觀看跟點喜歡的人數來看
反應是蠻冷的
https://www.youtube.com/watch?v=SXB2IHLm4m0&t=53s

不過亞洲這邊是一片狂熱,話題效果超好
https://www.youtube.com/watch?v=xe-RAeDfOMM&t=70s
但如果這片真的是全力主打歐美向
雖然亞洲這邊中日合計很有機會賣破百萬
但是歐美那邊會不會買帳很難說
因為主要負責炒熱活動的萌夯宣傳部還是走不出日本
還得指望SONY會不會替MHW多宣傳
無標題 名稱: mhwwww [17/06/14(三)23:03 ID:4xeGRK82] No.89447  
>>No.89446
https://www.facebook.com/PlayStationTaiwan/videos/1590986034277463/

反映看起來還可以,當然沒有reFF7 high就是
無標題 名稱: MHF玩家 [17/06/15(四)00:46 ID:uY.toY/2] No.89451  
>>No.89446
說只是沒收音的樣子
反應熱烈
https://www.youtube.com/watch?v=-smGNLJY9ec
無標題 名稱: 花京院典明 [17/06/15(四)00:57 ID:pqw.zWHk] No.89452  
>>No.89451

當提到點閱率時
這東西就已經完全跟現場熱不熱無關了
跟亞洲完全是兩種對比
無標題 名稱: ID:yHk0g/DI=假獵人真機廚 [17/06/15(四)01:55 ID:gRHBTR5s] No.89453  
>>No.89439
記得買片哦
MH這整個掌機生態形狀的遊戲
出在家機上 只希望別偷雞不著蝕把米
無標題 名稱: 真高清獵人(開放 [17/06/15(四)10:42 ID:G0Y0ML1M] No.89456  
沒差吧,五代一定是NS發售的阿w
鎖鎖到時候又要大暴怒了
無標題 名稱: 聽說原本要叫做MH5? [17/06/15(四)11:50 ID:zJJTmJWU] No.89457  
>>No.89456
Monster Hunter: World has been in development for four years. *Originally, it was going to be called “Monster Hunter 5”, but the development team really liked the name, “World”

http://gearnuke.com/monster-hunter-world-originally-called-monster-hunter-5-no-plans-switch-version/
無標題 名稱: 名無し [17/06/15(四)11:55 ID:r2.T6UAg] No.89458  
>>No.89457
問題是他講的來源的網站內完全沒有他說的內容
特地去看電擊MHW相關就沒有提到MH5啊>>No.89457
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/15(四)12:04 ID:QJw8Ajho] No.89459  
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20170614098/

■初心者でも分かりやすいよう,ダメージ表示を採用

 MHWでは,モンスターに攻撃したときに与えたダメージが数値で表示されるようになった。これは,初めてモンスターハンターをプレイする人でも,ちゃんと攻撃が効いているどうかを分かるようにするため,導入することにしたそうだ。

 従来作からのプレイヤーは違和感を覚えそうだが,辻本氏によると,そこまで違和感はなく,むしろ,どこを狙えばいいのか分かりやすくなり,ゲーム性が増したという。気になる場合は,オプションでオフにすることもできるようだ。

傷害顯示?! 雖然可以關掉
感謝任天堂有料測試 名稱: MHW正統完整MH [17/06/15(四)12:09 ID:Z1Ysb1VI] No.89460  
>>No.89453
>>No.89456
任天堂閹割測試版有誰還會期待喔www
感謝任天堂有料測試www
無標題 名稱: 自婊乙 [17/06/15(四)14:22 ID:gRHBTR5s] No.89463  
 檔名:1497507725016.png-(218 KB, 750x1334) [以預覽圖顯示] 218 KB
>>No.89460
智障索狗特大迴了婊
無標題 名稱: 123 [17/06/16(五)02:42 ID:Ch5nmyu2] No.89469  
 檔名:1497552159660.jpg-(275 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 275 KB
無標題 名稱: 名無し [17/06/18(日)11:24 ID:dSXtm3As] No.89496  
>>No.89459
數字顯示的目的
感覺是吸引中文圈跟玩靈魂系列的人

卡普空承認開發初期遊戲名稱確實叫做《魔物獵人5》 名稱: 魔物獵人5 [17/06/15(四)08:58 ID:ZlzHeTJI] No.89454 [回應]
在電擊官網對於卡普空關於《魔物獵人世界》的採訪中,卡普空承認開發初期遊戲名稱確實叫做《魔物獵人5》,但隨著遊戲的逐漸成型,開發團隊越來越喜歡"世界"這個稱謂,於是就將正統續作的遊戲名稱更改為《魔物獵人世界》。

同時卡普空再次重申《魔物獵人世界》沒有登錄Switch的計劃。
無標題 名稱: Monster Hunter : World [17/06/15(四)19:42 ID:sptbg3co] No.89464  
(本作の位置づけは、ナンバリング相当になる?)
辻本「そうですね。コンセプトとして、“いまの時代に作る『モンハン』”という思いがある。スピンオフ作品ではないモンハン。ただ、モンハン5というように数字を付けてしまうと『難しそうだ』と構えてしまう方もいらっしゃると思うので『ワールド』とした。」

檔名:1497324837918.jpg-(228 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
228 KBPS4魔物獵人世界真HD 名稱: 我們還有NS [17/06/13(二)11:33 ID:A/pqzMg6] No.89398 [回應]
PS4魔物獵人世界真HD
https://gnn.gamer.com.tw/8/148198.html
無標題 名稱: PS4獨佔中文 [17/06/13(二)12:13 ID:YD0AoQPM] No.89401  
無標題 名稱: 任天堂倒閉w [17/06/13(二)12:54 ID:aq2eaUuw] No.89402  
NS死亡確定www
正版的魔物獵人來啦,終於不用看3DS那堆盜版黑歷史www
無標題 名稱: 索枸哭哭 [17/06/13(二)13:20 ID:vULQGqhY] No.89404  
>>No.89402
假獵人索枸有錢買嗎?
買了你也沒能力玩啦wwww
無標題 名稱: PS4亞洲獨佔 [17/06/13(二)15:20 ID:pJGC19t2] No.89414  
>>No.89401
不止獨佔中文
是整個亞洲區只有PS4版而已
無標題 名稱: 123 [17/06/13(二)22:37 ID:Gz2sVzUw] No.89424  
好期待在最強家用主機x1x跑起來的效果
無標題 名稱: PS4獨佔中文 [17/06/14(三)13:01 ID:QQfjVZns] No.89432  
真獵人不戰主機是隨遊戲買主機到哪去了?
無標題 名稱: MHW正統MH [17/06/14(三)13:51 ID:yHk0g/DI] No.89433  
>>No.89432
任天堂是宗教,當然不買
無標題 名稱: 輕弩大爆射 [17/06/14(三)16:14 ID:mNU9Urwo] No.89438  
無標題 名稱: 123 [17/06/14(三)21:53 ID:nd/cuUyQ] No.89444  
>>No.89432
XBOX ONE 賣 新台幣5980
PS4 賣 新台幣 9980 (港版PS4 賣2080港幣 = 8056 台幣)

買XBOX ONE好像比較划算
無標題 名稱: Glorious PC Gaming Master Race [17/06/14(三)22:16 ID:e.m04L3k] No.89445  
 檔名:1497449785876.jpg-(79 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 79 KB
>>No.89444
有PC版一定玩PC吧
遲一點出還可以讓垃圾主機玩家幫忙debug
無標題 名稱: MHW [17/06/17(六)09:28 ID:dhVj4Su.] No.89481  
 檔名:1497662893684.jpg-(65 KB, 540x1253) [以預覽圖顯示] 65 KB
All hail CAPCOM ( ᐛ )و

而且還是PS4專用。 名稱: Monster Hunter : World [17/06/11(日)19:45 ID:5YUBpGXU] No.89383 [回應]
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05786&snA=134063&tnum=6

這Monster Hunter : World不但是開放世界,還廢止了時間制與素材収集,

而且還是PS4專用。
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: NS玩家 [17/06/13(二)11:41 ID:GQoHHWQw] No.89400  
問問自己,是不是害怕到心臟心跳加速,呼吸不過來?
害怕每片遊戲都是幫索測試,神主牌完全版會出在索主機上
無標題 名稱: 呵呵 [17/06/13(二)13:17 ID:ZytPp7P6] No.89403  
>>No.89400
根本就不同類型的遊戲
還跨平台
會高潮的也就你們這種假玩家真機廚
反正你們到時候也不會買啦wwwwww
無標題 名稱: 任天堂掰掰~~ [17/06/13(二)14:07 ID:0kw2U/tk] No.89408  
>>No.89403
我只知道NS的MHXX確定沒人買了www
無標題 名稱: 任天堂掰掰~~ [17/06/13(二)14:08 ID:0kw2U/tk] No.89409  
>>No.89397
任天堂的都是馬賽克當然看不懂啊
無標題 名稱: 假獵人 滾 [17/06/13(二)14:15 ID:yiDxcruk] No.89410  
>ID:0kw2U/tk
假獵人不用再演
反正出了你也不會買 你這是想耍廚而已
滾去速報吧>>No.89408
無標題 名稱: 任天堂掰掰~~任囤 滾 [17/06/13(二)14:28 ID:0kw2U/tk] No.89411  
>>No.89410
別在這版撒野了,快多買幾NS和XX救救任天堂吧www
無標題 名稱: 蟑螂 滾 [17/06/13(二)15:20 ID:vULQGqhY] No.89413  
>ID:0kw2U/tk
糞蛆索畜滾回速婊去噴屎
這裡不歡迎畜牲
無標題 名稱: 任天堂掰掰~~任囤 滾 [17/06/13(二)15:26 ID:0kw2U/tk] No.89415  
>>No.89413
任囤在這版撒野那麼多年了該把版還回來了
鳩佔鵲巢的任囤快回去自己的小天地取暖吧
無標題 名稱: ID:0kw2U/tk=可悲的索狗 [17/06/13(二)15:33 ID:vULQGqhY] No.89416  
>>No.89415 ID:0kw2U/tk
索狗整天只會耍廚一無是畜
該滾回陰間了 別在人間界散布病毒
無標題 名稱: 滾 礙眼 [17/06/13(二)19:59 ID:yiDxcruk] No.89420  
管管該處理一下的吧 速婊來的瘋了一直鬼叫洗版
無標題 名稱: NS&PS4都有 [17/06/13(二)20:37 ID:lIBnGpPk] No.89421  
 檔名:1497357436713.jpg-(271 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 271 KB
先別理廚了,來聊聊這次的新魔物吧
像禿鷹一樣只有頭沒長毛
身體很明顯是暴龍
生氣的時候會爆出雙脊龍的頭冠跟兩片像是棘龍的背板
侏儸紀公園大融合!!
無標題 名稱: 看久了好像還可以~ [17/06/13(二)21:17 ID:dix3Bbcw] No.89422  
 檔名:1497359874226.jpg-(326 KB, 1150x768) [以預覽圖顯示] 326 KB
跟以往的設計差別有點大,而且第1次看到還有點排斥,
但動手畫其實就像恐暴龍
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)21:32 ID:fBHrBe1c] No.89423  
看起來是很有趣啦但是不能帶出門玩⋯⋯⋯⋯
無標題 名稱: 123 [17/06/13(二)22:59 ID:Gz2sVzUw] No.89425  
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1478040311.A.8E5.html

>>mfw portable is coming back and is switch exclusive
未來會有MH portable是swtich獨占
>>mfw portable keeps the old mechanics
switch版的玩法跟舊的一樣

所以可以期待在任天堂主機的新作了?
無標題 名稱: Glorious PC Gaming Master Race [17/06/14(三)01:35 ID:e.m04L3k] No.89426  
亞洲只有PS4假4K假60fps
歐美可以pc master race
果然亞洲人就是低人一等
無標題 名稱: I883◆BigGGyyzLY [17/06/14(三)07:05 ID:QQfjVZns] No.89427  
>>No.89425
騙我
根本沒有
無標題 名稱: 名無し [17/06/14(三)10:42 ID:2ZBER/AA] No.89429  
>>No.89427
MHP的消息來源跟當初很早就放出MHW的消息來源是一樣的>>No.89427
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)11:26 ID:yHk0g/DI] No.89430  
>>No.89425
馬賽克機的模糊獵人你還期待喔
正統作就是MHW了啦モンハンお帰りなさい
無標題 名稱: Baker.JL◆5WUqBF/PUE [17/06/15(四)00:29 ID:k6jGLsfo] No.89449  
 檔名:1497457747603.jpg-(121 KB, 1000x1500) [以預覽圖顯示] 121 KB
老實說單看影片會覺得似乎不太吸引人…

動作看起來稍嫌僵硬,希望畫質提升

的同時不要讓動作要素品質變差。
無標題 名稱: 禿鷹暴龍 [17/06/15(四)00:40 ID:zBLq1.K.] No.89450  
老實說對演示的那隻暴龍設計有點不太習慣,
雖然說這代是追求寫實,不過還是希望有稍微帥氣的魔物

檔名:1496484165265.png-(434 KB, 720x395) [以預覽圖顯示]
434 KB別再見貓就踢好嗎?貓VS全超特 名稱: 雌火穴暖肉嫩 [17/06/03(六)18:02 ID:iALD3FRc] No.89368 [回應]
這遊戲是「魔物獵人」,不是「魔物獵貓」

獵人要升級一套武器/防具完成 需要的是多大的成本?
為了區區一個天麟 刷個四五場起跳都是家常便飯了
除了裝備血尿之外
還要在加上風格/狩技/技能搭配/自我技術等等
一個獵人要練起來要開銷多少時間成本
不是飼養一隻獵貓可以同日而語
(不但裝備端才取得難度低太多,等級還可以超特訓)

這樣的過程,結果如果是一隻獵貓戰力就等同於一個獵人
那獵人立場還在? 將會有多難堪啊
獵貓系統不過才登場兩代,這樣都想要凌駕於獵人
獵人乾脆直接家裡蹲給貓養算了
反正都不知道誰是主人誰是寵物了

最為一個遊戲的附加要素,增加遊戲趣味性的一項特色
獵貓系統這樣就已經很足夠了

團戰會容易被踢什麼的,也是這結果導致的必然。
如果獵貓具有跟獵人普遍一樣強的認知,就會產生一個「能過關的保證」
當然效率廚對此也會相對寬容些,貓比較弱的偏見也會減少
不就不會被踢了?

但是魔物獵貓這像話嗎?
無標題 名稱: 本人? [17/06/04(日)11:02 ID:r6swY0Lo] No.89369  
你以為這樣別人就看不出是哈哈文?
無標題 名稱: ? [17/06/06(二)11:19 ID:vPbU2A8Y] No.89378  
你到底是在哈哈受了什麼傷害。
行為都慘得讓人看不下去了。

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