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    ★請勿討論謎版、違者砍、相關規定請看右邊
    ★Update 2011/04/01:キュゥべえ侵入確認
    ★Update 2011/04/02:キュゥべえ排除
    ★Update 2014/06/11:更新版本至7th release
    ★Update 2015/01/31:更新版本至8th release

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Komica MH討論規範

只要是非官方的東西、全部判定為謎版。
並且該討論串將會給予相對應的處分
這包括了金手指、ISO、改機、以及改檔

此規定有幾個特別注意事項:
1. 可以拿這些謎技術來做數據測試。
2. 可以拍圖(包括拍圖中有中文)。
3. 禁止討論透過謎板如何做到以上兩點。
4. 圖中有顯血的話本文一定要跟數據測試有關

請勿大辣辣的貼出上車圖。
請盡全力的錶魔物獵人的山寨版:獵刃。

2010/07/05 版公告
符合以下的任何一點(但不限於)將會受到處理
1. 注音文
2. 不禮貌行為
3. 粗口
4. BUG 相關討論(目前包括卡笛,狗洞)
5. 透露他人資料

檔名:1435819790548.jpg-(55 KB, 680x960) [以預覽圖顯示]
55 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/07/02(四)14:49 ID:2ATJ5tvw] No.82100 [回應]
各位太太好我是剛買4G的新米獵人,想請教銃槍
從P2開始只玩過太刀片手斬斧跟4開始的充能斧還有操蟲棍
遠距離或是長槍跟銃槍完全是沒接觸過的領域
想問幾個讓我困惑的問題

1.防性跟防強的取決
我知道防性跟防強的差別,但有點搞不懂到底哪個比較重要
如果防性遇到不能防的只能小跳跳開,防強的話則是容意露出破綻
我這樣敘述沒有錯吧?那銃槍手到底是怎麼取決這兩種技能的

2.防具
我有去翻過防具,想說湊套銃槍專用來看看,但是敝人有癖好ORZ
就是真心不喜歡混裝,所以想問問看在不是混裝為前題的情況下
哪套裝備是泛用衝槍裝,敝人是想說砲甲蟲好像蠻理想的(?

戰鬥部分我還會再磨練,因為真的是好難適應Orz
移動都要靠小跳,防禦抓不準位置,出手之後的派生不知道怎麼接
各種零零碎碎的問題都讓我腦羞到換上手的武器去重虐一次怪xD
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/02(四)16:04 ID:E6QbS0vQ] No.82102  
既然要套裝,那幹嘛問技能呢?
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/02(四)16:47 ID:t7x/AZAM] No.82103  
技能效果跟套裝應該有差別吧

性能是提高格擋的效果 加2後就能擋下原本擋了還是扣很兇的攻擊
強化則是能硬吃下特殊攻擊(嘴砲之類的
像打教官沒有防性 又不會躲的話 防禦擋幾下基本上就準備貓車去了

我個人用重武器基本上要移動都靠收刀啦
不然像銃槍只能踏三步跳一下的根本

長槍則可以考慮用槍衝走位 4之後還可以順便跳一下或是緊急後刺跳

武器的派生就只能靠熟練度了…
說起來 銃槍聽說撈擊在4跟4g被改弱了? 沒購入4b也不能確定…

檔名:1435645054333.jpg-(189 KB, 1200x686) [以預覽圖顯示]
189 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)14:17 ID:bParLR2A] No.82074 [回應]
從無印玩到現在,遊戲音樂也聽了不下百次,其中生命ある者へ真的是首神曲
日本網站說得很好
「英雄の証」が父なる偉大さを表現するとすれば、
「生命ある者へ」は母なる安らぎを表現している
相較於英雄の証的勇猛,這首曲子那種包容一切、歌頌自然的感覺真的很棒
後面出的4跟4G也有不少不錯的曲子,但是我個人認為還沒有能贏過這首的
希望之後出的MHX能有更棒的曲子出現
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)16:29 ID:NrM8JAQ2] No.82076  
魔物的BGM都很棒
英雄の証、生命ある者へ 神曲無誤
4代我喜歡片頭啟程之風跟黑蝕龍BGM
演奏會也很感動,雖然我只有看影片
上次來台演奏辦在星期三實在太鳥.....
真的很希望能再來一次
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)17:50 ID:sNfT3pGg] No.82078  
魔物戰鬥BGM 的話我喜歡碎龍跟爛薯條之歌
歌姬的魂を宿す唄也很棒,滿喜歡這種曲風的
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)18:11 ID:ikhX9Yo.] No.82079  
我也是喜歡tri的音樂比較多,尤其是峯山龍決戰場跟凍土
我認為tri是一個很重要的里程碑,除了音樂在結構上感覺更為渾厚之外
魔物的生態表現、各種特效的優化,動作模組的翻新
當時一玩就給我很多衝擊,給人一個新世界的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)20:07 ID:vnjCaxFg] No.82081  
4和4G的新曲在我聽來根本不行
也就黑蝕和天回的部分旋律還算動聽
松果那是什麼鬼...

MHX可能有新曲的就只有那四隻新怪了
舊音樂倒是很有希望回歸
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)21:01 ID:lKCrcIuw] No.82083  
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)22:10 ID:tXF3IPDo] No.82085  
嵐龍根本神演出
三首BGM(兩首戰鬥+一首專用完成任務)良質不說
連BGM切換的時間點也很神
(嵐龍切換成本氣模式瞬間靜音+擊殺嵐龍後雨過天晴的暢快感)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)22:16 ID:NrM8JAQ2] No.82086  
>>No.82085
雨過天晴真的有給他感動到
另外大海龍最後那張地圖BGM超棒,有種史詩戰役的感覺
渺小人類面對象徵大自然的偉大魔物的壯闊感
打倒後慶祝也很感動
附圖與文無關 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)22:22 ID:itvhOShk] No.82088  
 檔名:1435674146300.jpg-(157 KB, 456x1375) [以預覽圖顯示] 157 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)23:39 ID:xEj8FVug] No.82090  
一些魔物bgm不錯聽
不過我最喜歡的是這首
https://www.youtube.com/watch?v=9OvMlE1KnZo
有一種慰勞玩家,讓人放輕鬆的感覺
但mh4g都住在大老殿,這首就幾乎沒什麼聽到了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/01(三)00:24 ID:zIcoB5hA] No.82092  
https://www.youtube.com/watch?v=kyVUVtKyB4c
二代(dos)江波村夜晚主題曲
非常嫻靜...懷念...緩和
到現在放來聽還是很感動
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/01(三)17:26 ID:4iPYu14M] No.82095  
>>No.82092
其實dos的江波村音樂不是單純的分日夜
除了日夜之外還有分三個季節跟大收穫祭
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/01(三)20:47 ID:D4HH6o1Q] No.82096  
 檔名:1435754868766.jpg-(41 KB, 600x500) [以預覽圖顯示] 41 KB
https://www.youtube.com/watch?v=aMKB0tVl9oc
白い闇の住人 (MH2dos OP)
僅次於英雄の証第二喜歡的音樂!!
充滿張力的曲風,
每次討伐風翔龍時真的是既緊張又熱血~

可惜因為有抄襲爭議,
後來MHF的雪山就換曲了...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/01(三)22:35 ID:qY5Gq/tw] No.82097  
現在最可悲的就是都龜在掌機
樂曲比以前少音質又差
幹 快回歸家機我要聽高音質看高畫質啦

就只剩3GHD能勉強安慰我...
無標題 名稱: Baker.JL [15/07/02(四)01:46 ID:NGf1pxj6] No.82098  
 檔名:1435772769054.jpg-(1667 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 1667 KB
MHF裡面一些百位的音樂都不錯,
目前喜歡的前三分別是:

1.百位高地背景音樂「天空の聖域」
https://www.youtube.com/watch?v=DohhQi6SgVE
挺喜歡這首裡面笛子的演奏,整體的感覺有帶出來
高地變天時烏雲密布狂風驟雨的氣氛。
晶龍算是滿有難度的魔物,也滿有特色,不過
很可惜的是真的很冷門ˊ_ˋ
晶龍初登場的改版PV也是我認為做得最好的一次,
點閱數也最高~
https://www.youtube.com/watch?v=yOQ9ElGxFKQ

2.狩獵技演習背景音樂「狩猟技狂想曲」
https://www.youtube.com/watch?v=KcTtB4zD_CM
被冷門系統埋沒的良曲.__.
曲調在某些部分有點類似極龍的的主題「双極の脅威」
很有在競賽活動時那種緊湊刺激而且熱鬧的氣氛。

3.G級花田背景音樂「落花繽紛」
https://www.youtube.com/watch?v=ExK_g0Q2pnE
萬紫千紅的花田雖然美麗卻處處暗藏著危險,
這段話用來描寫這首曲子的風格和花田的特色
再適合不過了。

另外補上兩首風格較為特殊的BGM
1.黑狐龍的主題「変幻の黒影」
https://www.youtube.com/watch?v=wnQJ_nOOiAI
和風濃烈的演奏中突然切入的搖滾樂就像
黑狐龍本身的型態切換一樣令人措手不及

2.弩岩龍的主題「暴砂の巨城」
https://www.youtube.com/watch?v=dgYTx7f6Ylo
東亞遊牧民族風格的曲風,頗有在異鄉晃蕩的漂泊感。
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/02(四)10:14 ID:kpZZiZ9g] No.82099  
>>No.82097
樂曲數量並沒有說變少,音質部分主機的影響應該不大吧
真的想聽高音質的話可以買CD啊

無標題 名稱: 無名氏 [15/06/24(三)18:09 ID:6KxADbB.] No.82016 [回應]
為啥4G退燒這麼快
MHFG也沒啥人在討論

MH難道落寞了嗎??
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)13:43 ID:vDbeK2aE] No.82045  
的確是兩個巴掌

兩個索厨wwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)20:49 ID:cVpSb78k] No.82050  
>>No.82045
可憐 回你的速報吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)22:16 ID:4Zi86bTg] No.82051  
>>No.82016
我說實在的,撇該戰畫面或戰平台
不知道現在的玩家適應力變強了還是怎樣
現在玩家玩遊戲的節奏是越來越快
我不是指每場任務的狩獵時間越來越快
玩個遊戲,很快就進入狀況,並且知道自己該做什麼
而不是摸個40~50個小時還在慢慢摸
總之花一兩個禮拜就差不多破關了,再花一兩個月就拿完要素了
拿完要素後接下來要幹嘛?不就封片的封片,等更新的等更新,賣二手的賣二手

其他遊戲給他撐個2~3個月就差不多退燒
就算MH本身就屬於能玩比較久的遊戲好了
以掌機版來說,4G終究只只是4的加強版
好一點給他撐4~5個月
以現在玩遊戲的節奏和速度,掌機遊戲能撐4~5個月已經算久了
而且官方連DLC都停止釋出,意思是停止更新了
停止更新的遊戲,遊戲退燒速度更快,當然沒什麼人會繼續討論

假如你感慨沒啥人在討論遊戲
你可以自己主動跳出來討論遊戲
其他人有意願的話就會一起來討論吧,沒人討論也能證明是真的退燒
不過看你發文不是討論遊戲內容,而是直接感慨沒啥人在討論遊戲
我看你自己也心知肚明,遊戲內容實在是找不到什麼東西好拿來討論的了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)22:24 ID:E6SdsylU] No.82052  
悽悽慘慘

魔物獵人 【情報】MHF G8 雷狼龍
板主:su770321 | 昨日人氣:2297 | 昨日文章:6
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)22:53 ID:duEhuK3I] No.82053  
>>No.82052
齁勝喔
MH滾一邊去吧wwww

俠盜獵車手 系列
【情報】 不義之財 新車庫 27/6更新
板主:smowsmow | 昨日人氣:103746 | 昨日文章:282
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)09:56 ID:sUDfzBfk] No.82070  
遊戲的鬼畜度根本到一個惡鬼的地步 嚇跑了不少新手 如果卡普空再不將遊戲難度調低 之後只會愈來愈少人玩
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)13:14 ID:acmpGzjg] No.82071  
這遊戲說實話還真沒什麼好討論的,除了一些數據上的差異、肉質什麼的,但是你找到志同道合的朋友一起打,就算只有一個,其實也就夠了
如果會認真在乎你沒打出最高數值,肉質不會分,你還把他當朋友來玩,那......祝福你

自己的情況是從2G入門,跟家人開兩人狩獵,有時候會湊滿4人一起玩,兩人團的情況下所有怪都可以輕鬆狩獵,根本不會在乎另外兩個人打出數值如何,何況兩人狩獵時本來也就都沒在意了

偶爾研究研究日WIKI的表格就足夠,來討論區只是看看新作情報跟玩家心得

>遊戲的鬼畜度根本到一個惡鬼的地步

這倒是頗微妙,當初剛玩跟家人開兩人團狩獵時,2G夫魯夫魯還真的打到時間結束任務失敗,現在玩過三款都是訓練所全過、也嘗試了好幾次不穿防具狩獵也成功的例子
跟朋友推坑的時候也有好幾個人因為難度放棄,罪中也只拉到大概三個人偶爾玩玩

這款遊戲說實話蠻有回憶的,當初從PS系列跳到N系列也給了我不小的打擊,不過還是買了3DS玩了3G就是了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)13:22 ID:1hdsaBk.] No.82072  
任豚不願面對psp才是mh發跡的理由
自從capcom腦袋裝屎 弄死了自己好幾個系列
由其mh出在3DS上 造成大敗亡的現況
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)13:59 ID:Hs/O9vsk] No.82073  
psp讓mh發跡?
(望向有mh的psp
(再望向沒有mh的psv的下場
索豚連因果都分不清呢ww
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)14:21 ID:9aSCKSrI] No.82075  
>>No.82073
psp讓mh發跡
(望向剛出MH的PS2
(再望向後出PSP版的MH的銷量
真MH粉絲果然因果都分的很清楚呢www
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)16:34 ID:NrM8JAQ2] No.82077  
事實上
是MH讓PSP銷量暴增
而不是PSP讓MH發跡
而且3DS上的魔物銷量也不差
你說MH沒PSP會怎樣嗎? 只是紅的時間早晚而已
我玩魔物,不玩主機
MH出在哪我就玩哪

不要再被意識形態束縛了,解放你的思想吧
人沒必要活得如此痛苦
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)18:17 ID:Qbsr9riU] No.82080  
說出到3DS後大敗亡的
也不想想當年和現在市場環境的變化
那怕是一直都出在索系主機上的其他大作
銷量能和十年前的同系列比?
完全可以斷言,就算現在這一刻,PSV上有MH的正統作
和當年最黃金的時代相比,銷量也會是一些人口中的大敗忙
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)20:11 ID:vnjCaxFg] No.82082  
>>No.82075
MH只要有出在手提機上就會紅,不管是不是PSP

PS2那種上網方式,硬體軟體都要額外收費
誰會為了當時根本名不見經傳的MH去買PS2的上網硬體
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)21:42 ID:moNPKJm6] No.82084  
>>No.82080
>說出到3DS後大敗亡的
>也不想想當年和現在市場環境的變化
別一直自慰好嗎
連巴哈那種瘋狂信徒這麼多的地方都能說出4G為啥人氣掉這麼大
這裡卻看一個無腦粉在瘋狂跳針說不是遊戲本身和主機的錯
幹你速爆來的喔?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)22:21 ID:NrM8JAQ2] No.82087  
>>No.82084
認真回應你

4G人氣的確下滑 (儘管如此銷量還是很可觀)
或許是遊戲的錯
但不會是主機的錯
因為4的銷量是很不錯的,評價也普遍優良
你說跟主機有關?
如果還硬要扯跟主機有關

不好意思,你也是速爆來的
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)23:23 ID:ld69vYsU] No.82089  
4G的問題點和4一樣:武器平衡、公會任務
有人會說極限化也是問題,這我不這麼認為


大老殿的極限怪沒有抗龍石一個人照樣可以打贏
過程會辛苦點而已,極限彈刀就是要你去找可以打的點
而且除非是縛りプレイ否則大家還是心擊磨下去打
四個人有心擊,大老殿的極限怪根本就廢物前提是你們不是地雷團


可是公會任呢?
雖然體力似乎只上升一點點,但是怪的攻擊力根本高到不可思議
不少怪都有擊死攻擊、追擊兩下必殺導致容錯率低到他媽根本整人
就算是經驗豐富的獵人稍有差池還是貓車回去,除非神人再世


你可以說不爽不要打啊
幹他媽的把新造型裝備和好護石鎖在公會任務才會出事要怎麼不爽不要打
而且一些造型的怪物群有些人看到就不會想跟團
要碼硬著頭皮SOLO,要碼就只能苦等看有沒有人願意好心幫你打


希望X可以改善,至少護石的技能改成可以透過某些方式去設定成玩家想要的樣子
亦或是降低神護石的入手難度,不過看卡婊那死樣子大概不可能
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)23:43 ID:midBOfPs] No.82091  
>>No.82072
可悲的智障索豚wwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/01(三)05:21 ID:/sC3T4xk] No.82093  
下次有一鍵拆除全裝備箱的裝飾品就要アリガトカ糞コン了啦
從P2開始都不知道等多久了
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/01(三)15:17 ID:PFgexfws] No.82094  
>>No.82089
最近重開打最後增加的event
極限恐暴龍根本難以solo,和136差不多
開幕認真的汽油龍solo能打嗎
紅龍反而最「普通」
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/02(四)15:10 ID:FTwBvnw2] No.82101  
>>No.82094
石油王倒也頗可以接受,液體油吃龍吃得超誇張的而且副任也比普通那隻的好解得多
至少相比那隻本體是雷光蟲的極限雷狼而言solo實在好太多了...多到不行

檔名:1435384185569.jpg-(65 KB, 430x238) [以預覽圖顯示]
65 KB4g護石煉金 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)13:49 ID:16eoGlBg] No.82046 [回應]
想用亂數刷顆神護石玩 但沒工具 島民有介紹嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)14:02 ID:1/x9BCg6] No.82047  
4G亂數規則改了沒辦法
只有4可以用固定法
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)14:17 ID:16eoGlBg] No.82048  
>>No.82047
看來只能去打工會任了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)19:03 ID:HARwMfcM] No.82049  
一邊看動畫一邊洗鍊金也不難出好護石啦
除非你要刀匠那些只有工會才有的複合技能
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)22:53 ID:iX7VMVRA] No.82054  
>>No.82049
想要攻14匠7三洞
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)01:50 ID:4ODE0UEo] No.82055  
http://ppt.cc/iyiww
攻14匠7三洞?直接老金算了,根本沒這種數值的護石
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)12:39 ID:YCfKoT1Q] No.82056  
>>No.82055
其實有攻10已足夠
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)15:36 ID:PUdUFPs2] No.82057  
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)17:01 ID:EcyhyQKs] No.82058  
有遇過
2洞,刀匠4,攻擊13
2洞,刀匠4,匠4
...........還有一顆3洞刀匠4的
完全不知道該怎麼反應
除了最後那顆
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)18:59 ID:A/MQRfaE] No.82062  
>>No.82058
>>2洞,刀匠4,攻擊13
哇 這樣你就可以輕易配出匠跟攻超了欸 好棒唷(棒読)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)20:45 ID:Hh2HYdh6] No.82065  
>>No.82062
攻超的話會直接拿松果那把
不需要匠
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)09:50 ID:sUDfzBfk] No.82069  
>>No.82065
不太好用 砍幾下就掉到白斬 之後滾了好多次才上回去

檔名:1435482852775.jpg-(403 KB, 1360x768) [以預覽圖顯示]
403 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)17:14 ID:DVxhBq2c] No.82059 [回應]
八仙樂園 我來了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)17:36 ID:FFIoLLC2] No.82060  
看完真實版的粉塵爆炸
我才知道炎王龍的可怕.....
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)18:23 ID:YCfKoT1Q] No.82061  
要求卡普空將炎王龍的難度調低 下降攻擊力速度 取消超新星和粉塵
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)19:45 ID:FS7Ai/LY] No.82063  
>>No.82060
獵人的生命力比較可怕
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)19:53 ID:8OQJCkaQ] No.82064  
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/29(一)00:15 ID:nm6UIyN6] No.82066  
 檔名:1435508146188.jpg-(113 KB, 650x800) [以預覽圖顯示] 113 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/29(一)19:38 ID:BxjfQEBI] No.82068  
真的....看到這新聞
我也是馬上想到炎王龍

檔名:1428086676328.jpg-(101 KB, 735x788) [以預覽圖顯示]
101 KB老外製作的MH同人動畫第二串 名稱: 無名氏 [15/04/04(六)02:44 ID:sbmwdYV.] No.81030 [回應] 有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/15(三)06:33 ID:AfN1YQKw] No.81232  
>>No.81149
恐耀西wwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/15(三)19:49 ID:jFJQCN0U] No.81241  
不是同人動畫
>>No.81228
關聯影片找到老外發現的無限挖礦秘技
https://www.youtube.com/watch?v=Frso6ULCl3s
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/16(四)11:57 ID:6CRjhGFQ] No.81260  
無限挖礦秘技好像在日版沒用
自己用同樣方法試過幾次都沒成功
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/16(四)12:58 ID:6bUPCCac] No.81261  
>>No.81260
我昨天晚上特別回去試試看,有成功
但是第一次是打到G的,一直噴星石結晶...

總之三步驟:
1.腳倒(騎乘不知道可不可以
2.倒的時候暈(要先算好,我平常沒用槌,一直在這步驟失敗
3.大便玉
然後就可以採收了,然後99個還是不夠用

除非3~4月之間有更新掉,因為我好久沒上線了
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/18(六)22:33 ID:nt8argBU] No.81303  
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/19(日)21:57 ID:joLaipGk] No.81320  
>>No.81303
碎龍真可悲
明明是爬牆速度第二慢的魔物卻還要選牠來婊
連老外都要婊碎龍ww
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)16:45 ID:1R9ukG4A] No.81608  
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)16:54 ID:RbUEnjaw] No.81641  
>>No.81608

迪亞布羅斯表示: 無敵是吧?吃我的千年殺啦!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/30(六)19:51 ID:QAoa8g3Q] No.81736  
>>No.81320
智障www
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)05:52 ID:PdXhXgsM] No.81985  
"優良傳統"的搬蛋任務又來了
https://www.youtube.com/watch?v=34-_IhDrnbE
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)00:05 ID:mJiAYfUI] No.81990  
>>No.81320
碎龍被害妄想強迫症獵人又出現了www
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)13:35 ID:o58L96.c] No.81993  
>>No.81985
我一直很想知道那石頭到底怎麼出現的
如果組隊讓一個人去搬,另一個人在原地等
石頭還會出現嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)16:27 ID:uyLTpoB6] No.81994  
>>No.81993
你會看到去搬蛋的傢伙過不去
而且搬蛋前在那區的人都能過去(但是換地圖後他們也會看到石頭
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)22:38 ID:QtXhGFe2] No.81997  
>>No.81320
你是被炸到惱羞了啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/17(三)11:30 ID:/J/Utle2] No.82001  
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)12:55 ID:y0OXZHB.] No.82006  
問個問題
為什麼開串的麒麟娘看起來怪怪的?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)16:30 ID:6UdZTuZI] No.82007  
五官吧
第一次瞄到開版縮圖還以為是隔壁的東西
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)17:15 ID:Dj67hbkw] No.82008  
 檔名:1434791714436.png-(244 KB, 1280x1557) [以預覽圖顯示] 244 KB
>>No.82006
參考這隻叫derp的小馬畫的
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/26(五)06:13 ID:yyebnc2c] No.82034  
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/29(一)04:33 ID:2rRo7ShA] No.82067  

檔名:1434989903010.png-(81 KB, 455x400) [以預覽圖顯示]
81 KB玩MH的目標? 名稱: 無名氏 [15/06/23(二)00:18 ID:YM/HxqEU] No.82011 [回應]
呃,這陣子突然想到又打開3G來玩,發現自己還是停在G級初階..

想說MH4打完主線後,集會放在最後面也沒有動((4G懶的買來玩了..

中間過渡期敗了機子玩到MHP3 同樣的搞定主線後就差搞定全部集會所..
我知道魔物基本目標就是清除完村任務,那集會所任務有那個價值去全完成嗎?

因為我看到連續討伐三支魔物 我心就寒了... 一個人真的搞的定?

手邊主修銃槍,副手長槍,可是設計上又不能讓我隨時想換種武器打打看,得重新再打一次碧玉之類的

......其實我卡在就算要做新武器也不知道做啥才對,純物攻跟四屬性又不是全魔物都吃... 3G打個水戰 p3打個銀火龍,4打個重甲蟲就哭著四貓回家去了.....(崩潰

想請教一下該怎麼繼續玩?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/23(二)00:37 ID:HETBJ8Rg] No.82012  
 檔名:1434991040465.png-(48 KB, 190x165) [以預覽圖顯示] 48 KB
>>手邊主修銃槍,副手長槍

MH3G是個防反很吃香的時代
而且這代長槍武器又是良心貨
照理說你應該沒我這太刀控那麼多煩惱才對( ・ω・)

銃槍有好用的碎銃
長槍有核彈黑角槍

盾系尻碎龍有點麻煩之外 其他都一路突過去的
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/23(二)10:46 ID:JCnDZyYw] No.82014  
3G的話作碎龍武器就好啦
或者覺醒爆破的武器
這代爆破可以輕鬆把怪炸個爽歪歪

多練長槍 水中戰是長槍的天下
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/23(二)20:05 ID:OX1an/2M] No.82015  
 檔名:1435061132220.jpg-(156 KB, 500x550) [以預覽圖顯示] 156 KB
P3的時候我只拿銃從村長就一路打到上位 一直到HR5才開始練第二種武器(斬斧
如果找不到理由練其他武器試試從[名字喜好]如何?
當初會開始摸其他武器就是衝著冰牙龍斬斧的「アンバー」只因為我喜歡月姬的琥珀這種爛理由www

不過幸好有朋友跟我連線 我現在其他武器都會用了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/25(四)14:06 ID:fSZ22YXk] No.82026  
3G喔

準備三神器

這三神器就是

1.槌子 - 擊震槌

2.長槍 - 黑角長槍

3.弓 - 大鹿角破彈弓

寧願浪費技能出覺醒也要拿的三神器可不是喊假的

不過不會玩槌的,就跳過槌子不做

不會玩長槍的,就跳過長槍不做,可是長槍在水裡很吃香,不做這把至少也要做一把火屬槍來用

不會玩弓的,這把弓還是要做

雖然這把弓不是最強,但這把弓非常泛用,打起來相當無腦,重點是無經驗可

再說一次,無經驗可

或許你拿這把弓隨便亂打,打出來的速度還和你用慣的長槍銃槍是差不多的

再多練一下,就可能比你拿長槍銃槍還快


覺醒大鹿角在手,雄火龍一家族註定墜機;覺醒大鹿角在手,煌黑龍能硬吃

因為實在imba,也不少人反對使用這武器就是了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/25(四)17:43 ID:eaX2ciNQ] No.82027  
>>No.82026
覺醒震擊槌啊~真懷念
當時讓我打G煌黑打出15分針的好夥伴,雖然也快打到20分就是了

檔名:1432897246116.jpg-(141 KB, 943x960) [以預覽圖顯示]
141 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)19:00 ID:MHFAbMTM] No.81730 [回應]
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)21:00 ID:Kp2/e84c] No.81733  
好爛
爛到渣
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/23(二)10:12 ID:ibiNP.HA] No.82013  
乍看之下我還以為是雪獅,看來我該去看眼科了

檔名:1434709805161.jpg-(32 KB, 366x488) [以預覽圖顯示]
32 KB難怪wiiu沒有魔物4HD 名稱: 無名氏 [15/06/19(五)18:30 ID:et8w3iIk] No.82004 [回應]
雷吉接受采訪時暗示NX或為任天堂下一代家用機
  近日美國任天堂總裁雷吉在接受《華爾街日報》採訪時說出了一段耐人尋味的話,“我已經向大家表明任天堂正在努力進行下一代家用機的開發,我們也會在晚些時候公開一些新的元素。”再加上近日《銀河戰士》系列製作人田邊賢輔在接受采訪時談到,他希望在下一代家用機上開發《銀河戰士》正統續作。我們似乎可以認為,NX是任天堂開發的新一代家用機,而不是掌機。這樣一來,在E3之前流傳甚廣的XDS可能真的只是一個流言。有關新主機的後續消息,請關注我們給您帶來的最新報導。
http://3ds.tgbus.com/news/newslist/201506/20150619134812.shtml
難怪wiiu沒有魔物4HD
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/19(五)23:52 ID:b13lsXTY] No.82005  
3DS大作官網
http://corpse.jp/
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)17:21 ID:O9vd4saU] No.82009  
>>我們似乎可以認為,NX是任天堂開發的新一代家用機,而不是掌機。
恩...電玩巴士編譯認為?還是誰認為??
就有得出就玩
整天去想出不出的有什意義??
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/21(日)16:21 ID:r1QoyXug] No.82010  
>>No.82009
雷吉

不會看文嗎

檔名:1434628078604.jpg-(44 KB, 350x400) [以預覽圖顯示]
44 KB終於...! 名稱: 無名氏 [15/06/18(四)19:47 ID:1BrFpGDY] No.82003 [回應]
終於不用和迅龍一起哭哭了!哈哈哈!!

檔名:1434615395979.png-(85 KB, 319x299) [以預覽圖顯示]
85 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/06/18(四)16:16 ID:dZA.4niU] No.82002 [回應]
G5改版了
等金塵龍出來就可以做金塵武來敲龍了

檔名:1434456962889.jpg-(127 KB, 420x312) [以預覽圖顯示]
127 KB卡普空快來看新點子!! 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)20:16 ID:QSG34uZ.] No.81998 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)23:54 ID:xIF09Xsg] No.81999  
盾蟹鐮蟹就是用寄居蟹為藍本了吧?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/17(三)00:15 ID:RRPbNP8A] No.82000  
素材名:
鬼蟹的幽殼

檔名:1434018800110.jpg-(946 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
946 KB無標題 名稱: Baker.JL [15/06/11(四)18:33 ID:EaQT4ZFc] No.81976 [回應]
無標題 名稱: Strange ★ [15/06/13(六)10:05 ID:dPUECbyA] No.81987  
總而言之先把這串reset
無標題 名稱: Baker.JL [15/06/13(六)10:41 ID:MnkXjcrU] No.81988  
發生什麼事了o_O
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)12:18 ID:YELpw4HY] No.81989  
>>No.81988
前面有人來釣魚,只是放的是直勾
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)07:23 ID:CMRgqDdc] No.81991  
比較想知道的是隨從貓的部分
想問G5的隨從貓養成是跟單機版一樣訓練就可以了
還是也要用公會點去灌?
公會點光是用來灌夥伴+換素材已經夠吃緊了....
不行的話可以附身合體後再一起出場嗎? 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)20:28 ID:r7zGebOU] No.81995  
夥伴跟夥伴貓可以一起出場嗎?
無標題 名稱: Baker.JL [15/06/14(日)21:27 ID:CeICA3v6] No.81996  
 檔名:1434288450195.jpg-(423 KB, 1024x1024) [以預覽圖顯示] 423 KB
>>No.81991
稍微問問有玩日版的朋友,
他的回答是除了派遣獵團探險貓
活動會用到獵團點數之外完全不用
公會貢獻點數。

>>No.81995
夥伴跟喵喵是可以一起出場的,
聽說改版初期的情況是如果有簽暫賴
的話一般賴狩會被替換掉,不過之後
有新增能夠自己選擇出場NPC的選項。

另外就是有另外一項BUG:隊伍上只要有貓貓
在,賴狩人就不會使用粉塵系道具,這項bug
在之後有被修正。

檔名:1431313010170.jpg-(812 KB, 1388x1067) [以預覽圖顯示]
812 KB魔物獵人全新漫畫 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)10:56 ID:V/7QbbDo] No.81564 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)14:26 ID:dJsyeUu6] No.81567  
其實這部漫畫是在暗示
玩MH超過好幾千小時的重度玩家
都是躲在家裡不肯工作的死尼特族
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)18:46 ID:w/JZBNUs] No.81570  
這本出很久了
原po是剛逛完四格?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)01:25 ID:ZDfpwURA] No.81572  
>>No.81567
>其實這部漫畫是在暗示
>玩MH超過好幾千小時的重度玩家
>都是躲在家裡不肯工作的死尼特族
不過看到聲優櫥之後似乎也覺得沒什麼大不了的了
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/25(一)15:48 ID:jb8JDS52] No.81685  
 檔名:1432540121263.jpg-(319 KB, 800x1067) [以預覽圖顯示] 319 KB
專門消滅狩獵者的武裝集團
MH系列也該有這種專門狩獵獵人保護魔物的集團才對
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/30(六)08:31 ID:2awYYXSk] No.81734  
>>No.81685
ギルドナイト可以算是吧?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/30(六)19:29 ID:0GU3UOOk] No.81735  
>>No.81685
根據小說看到的情況
受附娘就是專門應對獵人的存在
但她們不算是單單為了魔物而去狩獵獵人
無標題 名稱: 史前龍蝦◆spcA7/clYI [15/05/30(六)22:41 ID:TkK7xGM6] No.81737  
>>No.81734
>>No.81735 說的假如有獵人在沒有出任務的狀態下去私自獵捕魔物的話 那麼公會就會派人或受附娘去處理這種不聽話的獵人(就是盜獵者)
以免魔物完全滅絕導致沒有素材可以做一些民生用品或軍品
不過摩卡村的後院和未知的樹海就不算在此限了

至於像這種魔物至上專門和工會做對的激進派 遊戲目前還沒有提到
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/31(日)00:05 ID:0oTmGyt.] No.81738  
>>No.81737
所以那些櫃檯小姐都是高手高手高高手?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/31(日)01:03 ID:3ZfVgNT6] No.81739  
>>No.81738
櫃檯小姐會親自搾乾不聽話的獵人 讓他們腳軟再也去不了盜獵
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/01(一)19:02 ID:JMZ6.ATw] No.81806  
>>No.81738
去看一下受付娘裝的材料吧
那可不是普通獵人可以入手的
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/01(一)23:28 ID:BtNzH.d6] No.81831  
話說怪物獵人epic是網上斷源了?
很久沒看到更新了

這部的品質也是不錯的
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)00:30 ID:YhZORCQM] No.81834  
>>No.81831
有看到單行本3打狂龍化鎧龍
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/10(三)05:15 ID:IvirZxpg] No.81971  
 檔名:1433884519070.jpg-(185 KB, 629x900) [以預覽圖顯示] 185 KB
心靈爆破
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/10(三)19:26 ID:DkQXRigo] No.81974  
>>No.81806
在哪找阿??
我都找不到
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/10(三)21:19 ID:ymdHMxAg] No.81975  
>>No.81971
靠北這啥神對話阿 WWWWWW
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/11(四)21:26 ID:hHdbxEZ.] No.81977  
>>No.81971

尼特對人外尼特使出強力精神攻擊!!受到999999的致命傷害(心靈爆破)

狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/17(二)21:34 ID:7kyUOCC2] No.75844 [回應]
大劍要怎麼玩?
網路上找高手影片(應該是= = )
都是整場用畜力斬一直砍頭
但我朋友說可以用拔刀一刀砍完就跑 這樣不是打很慢嗎?
現在我用連續斬的好像也不慢 你們呢?
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/17(二)22:52 ID:9Tcn/iy.] No.75849  
>>No.75848
...........雖然是一次過
但我是用鐮蟹ZX混裝配上位冰鋼啦
感覺上還是有作弊到!!
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/18(三)15:18 ID:j/OYM.qs] No.75851  
大劍怎麼說都是蓄力流為主 初期就是拔刀蓄力 然後收刀逃跑
後期就是直接算時機蓄三連發敲想打的部位

不過就設計上來講 大劍的三種主要揮擊方式都是可以combo的
所以大劍其實也可以跟其他武器一樣不蓄力改用連擊防禦流....?
但是用起來就像變形斧的斧模式與充能斧的無瓶斧一樣慢了點...
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/22(日)20:13 ID:XH9eTb4E] No.75868  
如果玩大劍喜歡連擊的話,說不定你更適合玩槌子

有朋友一起玩可以把尻尾切斷交給他處理

三下全壘打打在魔物頭上很舒服的
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/22(日)20:42 ID:7iryOMnk] No.75870  
>>No.75868
呆子 大劍砍頭還沒練好去練槌幹嘛
打肉質都軟在頭 槌子技術沒到只會心折
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/23(一)16:58 ID:BITvI.OQ] No.75871  
大劍很慢嗎?..
個人覺得各武器技術差不多的話
單人大劍的狩獵速度應該是頭3快 (比不上重弩)
當然這要求你對魔物有一定的認識和蓄力斬一定要多和準
畢竟3段蓄力斬才是大劍的精髓所在
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/23(一)21:11 ID:8z8jyXw.] No.75872  
>>No.75871
好無聊的玩法
不無腦但是也太無聊
還沒看過有類似遊戲的大劍可以無聊成這樣
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/23(一)21:57 ID:gjYcF3yc] No.75873  
>>No.75872
你說這個只要站錯半步就會貓車或被連到死的戰法無聊?那你一定是大劍超熟練使用者,不然不會講出這種話.
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/23(一)22:43 ID:8z8jyXw.] No.75874  
>>No.75873
都說無聊但不無腦了
你腦袋有洞嗎?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/23(一)23:38 ID:Zqv3JkpA] No.75875  
>8z8jyXw.
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/24(二)00:07 ID:xk85wna6] No.75876  
>>No.75870
槌子不收刀移動速度不減,蓄力可以走來走去,不用配拔刀術就有氣絕&暈眩

大劍不收刀移動速度極慢,蓄力輸出高但是被中斷就挫賽

你說有什麼理由要先練會大劍才能玩槌子?
狩りに行こうぜ! 名稱: オトモアイルー [14/06/24(二)00:27 ID:rp9tqp.I] No.75877  
>>No.75876
大劍比槌還強拿槌幹嘛
mh4還把暈眩值調低一場暈不了幾次根本整人
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)18:01 ID:YkIZloDg] No.81886  
vvffvfv
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)19:37 ID:gusQulI.] No.81888  
砍他老母就對了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)19:38 ID:UkXXg7/Y] No.81889  
>>No.75876
>你說有什麼理由要先練會大劍才能玩槌子?
因為鎚子K不到高的地方......
不能斷尾
再加上リーチ好短
說真的
我大劍玩到自認還算OK的等級(至少崩霸嵐都是單P過)
玩槌子卻是...........我連角龍都快打不贏了阿!還想跟人玩破角哩!
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)19:55 ID:0DAPGuxE] No.81890  
>mh4還把暈眩值調低一場暈不了幾次根本整人

除了這個外,魔物的機動性越來越高
要次次準確的敲頭根本不是普通人能玩的
以前偶而還會拿槌出來玩,mh4後根本完全被封印在裝備箱裡
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)20:46 ID:L.B3P8MM] No.81891  
>>No.81886
一年前的文你推上來幹嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/04(四)01:20 ID:pS2skXtk] No.81897  
>>No.75876
光是要站頭前和打擊肉質太機車這點就注定鎚比較難
鎚優點這麼多這麼好上手
怎麼好鎚手少到不行
卻滿街跑的大劍?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/09(二)00:02 ID:VHDEL6QI] No.81967  
>>No.81891
反正還是可以討論阿(?)

話說大劍蓄三是指哪瞬間放手才是最大輸出?
我記得按下攻擊後 黃=蓄1 紅=蓄2 那閃紅是蓄3?
那是在閃了同時放掉 還是閃了之後再放掉才是? 看艾路示範我還是不太懂 實際上尻魔物下去又完全看不出差別....

其實更大的問題是魔物在蓄三的瞬間揮下去都給我轉身砍不到尾巴...(掩面

感覺大劍就只有拔刀流比較實用,要說連擊好像...比較沒聽說過有人是這樣玩? 我試過三種攻擊都有連接的combo可以做,但實際上不如抓對時機的蓄力+強蓄力...阿對 強蓄力真的有比普通蓄力強嗎(?)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/09(二)06:06 ID:Trd.dEC.] No.81969  
>>No.81967
閃紅那瞬間是算蓄三
用霸大劍或迅喵劍來說
就是它們張開的時候就算蓄三了
之後會有一段時間也是,之後就降到蓄2然後直接攻擊了

至於強蓄力斬
有沒有比較強不清楚(畢竟很難試
但有資料的地方都說有比較強
就當是這樣吧!
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/10(三)00:34 ID:w8vpYqpg] No.81970  
>>No.81969
溜め3 130
強溜め3 156

查資料很難嗎?

檔名:1433596692348.jpg-(43 KB, 600x735) [以預覽圖顯示]
43 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)21:18 ID:Az7GLcCY] No.81939 [回應]
打到G3後期是不是一定要有匠/真打 沒有的話是不是會很戰鬥下去?今天跟野團打了兩隻極限怪 打的挺辛苦
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)21:19 ID:Az7GLcCY] No.81940  
打少字 是很難戰鬥下去
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)21:58 ID:ogRXYbFs] No.81941  
不用配什麼匠

k島最多反匠的人了 mhfo也反單機也反
我相信他們一定能說服你
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)22:05 ID:.xj6SJdA] No.81942  
 檔名:1433599509482.jpg-(189 KB, 730x607) [以預覽圖顯示] 189 KB
近戰匠/真打並沒有必要性
斬味有紫建議用業物 出匠能到紫斬的再配
但要如何配主要還是看你的武器

不過話說回來 你聽過抗龍石*2嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)22:40 ID:ScKeHg3U] No.81943  
提升火力的技能當然有正面幫助
匠跟真打也不難出
你可以出技能之後再試試看
而且還要看你難打的主因在哪
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)22:40 ID:Az7GLcCY] No.81944  
>>No.81941
我見有些武器不加匠只有藍斬 這怎麼能用

>>No.81942
我有兩顆抗龍石啦 打巨戟龍前已經把村任都解了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)22:54 ID:ASWJGKKg] No.81945  
>>No.81944
>我見有些武器不加匠只有藍斬 這怎麼能用

反匠儲除的邏輯是出匠會壓縮其他技能的空間
還強迫綁某些點數高的裝
所以匠很爛
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)23:06 ID:Az7GLcCY] No.81946  
>>No.81943
打普通角龍沒幾分鐘就宰掉了 但打極限狀態用了15分鐘 沒得用陷阱和麻痹少了機會打
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)00:38 ID:WEVWjv.Y] No.81947  
野團打得很辛苦就不是你一個人有沒有匠的問題了
真打對大部分武器都有高收益沒錯
但也不會讓一團人從很吃力變得很輕鬆
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)01:07 ID:s0ryaFG.] No.81949  
>>No.81947
我覺得靠武器就好了
很多武器加匠那紫斬短到靠北
紫斬的增益效果也沒說高到哪去
我寧願多配幾招保命或輸出技也不要匠來打斷我進攻節奏
砍到藍再磨就好了,還要一直注意斬味磨刀浪費時間根本歇斯底里
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)01:59 ID:cEvixt7w] No.81950  
現在MHFG的匠那麼好出隨便都跑出來 甚至滿到爆
沒匠還頗神奇的
而且G後的火力那麼強 根本就不會磨到刀 甚至沒機會掉斬位
怎麼會有磨刀問題
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)02:22 ID:ztjdHi2g] No.81951  
 檔名:1433614924609.jpg-(73 KB, 1143x643) [以預覽圖顯示] 73 KB
>>No.81950

>打到G3後期是不是一定要有匠/真打
MH4GG★3クエスト
>今天跟野團打了兩隻極限怪 打的挺辛苦
極限化

>現在MHFG的匠那麼好出隨便都跑出來 甚至滿到爆
>沒匠還頗神奇的
mhfg有極限化?
拜託低能到不行的網遊狗不要再丟人現眼了
滾蛋吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)07:57 ID:Knvj4e2o] No.81953  
別忘了MH本身就是網遊
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)08:20 ID:gh/pds6Y] No.81954  
>>No.81953
不要被錶爆就硬ㄠ好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)12:37 ID:zqqD.BAM] No.81956  
 檔名:1433651874388.jpg-(196 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 196 KB
>別忘了MH本身就是網遊
本日最低能發言
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)16:25 ID:O3sQqCQo] No.81960  
跟原PO認真回答好了
匠/真打能順便出就順便出
但前提是這武器出了 想想看 就能知道要不要用

像蛇王武這奇耙甚至連業物都不用 直接出攻超去了
打異常輔助對匠也沒有多大需求

但MH4G頂尖輸出武器絕大多數都需要匠/真打支持
更不要說極限怪這需要短時間大量輸出
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)21:27 ID:/5hyyxRo] No.81963  
>>No.81949
只要一把千刃武在手 技能都是屁 也不用磨刀 這麼神的武器具哪找?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)21:57 ID:7ckIjryo] No.81964  
 檔名:1433771869107.png-(359 KB, 550x710) [以預覽圖顯示] 359 KB
>>No.81960
我有攻超 業物 但還是覺得自己輸出偏低
說起蛇王武 順便問一下蛇帝龍怎麼打 全身inin的 比蛇王龍難打多了


>>No.81963
早陣子才造了把千刃盾斧 砍沒幾下就掉斬味要滿地滾
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)23:37 ID:dAub0qYY] No.81965  
>>No.81964
https://www.youtube.com/watch?v=LUDqt43zQxA
蛇帝龍打法附解說

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26366702
千刃盾斧vs140恐暴 武器只要多熟練就會用啦
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)23:45 ID:NvYk.DV6] No.81966  
>>No.81964

沒記錯的話我是雙刀鬼人上他的
其實出個劍術就不用管in不in了
最麻煩是後期流星雨不停轟下來沒機會輸出
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/09(二)00:52 ID:0lHDohj6] No.81968  
>>No.81964
>>No.81966
つ心劍霸斧拍拍拍又能防流星
我初戰用大劍也SOLO過到
雙刀打背刃打瓜很快但最後發狂時大火球突進加流星時比較難有效攻擊

盾斧也算手數,千刃自然要學盾蟲滾

檔名:1433351664252.jpg-(873 KB, 2484x1530) [以預覽圖顯示]
873 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/06/04(四)01:14 ID:A7E0IbdM] No.81893 [回應]
雜誌新圖來報到啦
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/05(五)12:53 ID:Nlnz8AHc] No.81926  
>>No.81925

4的棍子已經夠破格的了,4G還出了精華時間延長的蟲型
當時和FGG的穿龍棍被譏為雙神棍
再出破格的不過就是把棍子換成新武器這樣寧可不要
不過強度平衡如果和盾斧一樣倒是可以接受

技能的話,4的新技能多半都是複合技裝備點數吃超緊根本難出
到4G有些重要的技能好出後你又不會想出他
除了一些特殊需求外都是乏人問津這點希望X會改善
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/05(五)19:08 ID:T3WgY2SQ] No.81927  
>>No.81900
這是垂皮龍的模組嗎...
話說這幾隻都很鮮豔
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/05(五)20:36 ID:z8G/EKuI] No.81928  
我覺得會去用「任天堂」以外的遊戲機的人,
根本不懂什麼叫「飲水思源」,
任天堂的創辦人在過世之前最重要的心願一直就是要向旗下信徒推廣3DS。

可是呢,很多人天生反骨及年紀輕輕不懂、只會看性能,
所以只好挑選比較畫面比較好的PSVITA及螢幕比較大的PSP,
但是,
除了3DS之外的其他任何遊戲機根本沒辦法完全當成遊戲機來使用,也玩不到馬力歐,
只有使用任天堂本家的「3DS」天天玩馬力歐才有資格稱之為「真正玩家」的名號,

很多人多機制霸,根本就是見風轉舵的孬種,

這輩子根本註定只能喝85度C還是7-11咖啡,不能喝星巴克。
這輩子根本註定只能買刮刮樂或樂透彩槓龜,頂多中五十塊。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/05(五)20:43 ID:W/pZ/2Lg] No.81929  
>個人在意的是有沒有新武器(喂
新武器應該沒有
MHX怎麼看都是填檔期用的總集篇+魔改篇二合一
2015 MHX
2016 衰小臉礙路
2017 MH5
就看他們會不會讓過往所有魔物和地圖都一起回歸了

>>No.81928
反串乙
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/05(五)21:44 ID:V.HEDqjM] No.81930  
>>No.81928
任天堂創辦人過世時
還沒做電子遊戲吧?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/05(五)22:10 ID:8dSouBl.] No.81931  
>>No.81922
義眼狗更欠罵
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/05(五)22:56 ID:c9vnjf0M] No.81932  
>>No.81931
遊戲版去罵些無關的?
你智障阿?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)02:08 ID:8XTnQbhI] No.81933  
 檔名:1433527713828.png-(1222 KB, 1200x1000) [以預覽圖顯示] 1222 KB
>>No.81895
愛路的設定竟然比女獵人還騷
而且這代又沒有隨行奇面族幫忙狩獵
怒幹愛路啦!!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)12:49 ID:qj2wezc6] No.81934  
>>No.81932
跟空氣虫且吵的那麼開心 你殘障啊?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)13:40 ID:lRLtR2rc] No.81935  
>>No.81933
艾路貓有甚麼設定?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)14:23 ID:8XTnQbhI] No.81936  
 檔名:1433571781847.png-(536 KB, 600x604) [以預覽圖顯示] 536 KB
>>No.81935
標錯了圖
是這張才對>>No.81896
我指的是NPC的造型
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)19:47 ID:vidIpF3Q] No.81937  
因為GATEWAY可以玩免錢
到時候板上和哈哈那裡應該會出現一堆"SOLO獵人" (笑)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/06(六)20:53 ID:m2I/xFeg] No.81938  
>>No.81937
免錢又漢化
還不趕快 阿哩嘎多任天堂!!

PS.盜版不能面連嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)00:45 ID:WEVWjv.Y] No.81948  
140的地雷讓你根本不想組野隊
但是140血太厚,可以的話還是等朋友上線才打

然後JUMP炎王那種我真的寧願SOLO
控制鏈沒接上,快要放超新星了還傻傻的在牠身邊轉,雙殺三殺已經是家常便飯了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)05:52 ID:NnBK1Y9.] No.81952  
>>No.81948

讓炎王龍有機會放超新星
只能說你們那團包含你都是不會打的地雷
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)12:11 ID:fMZjFejg] No.81955  
>>No.81926
要做的不是下修棍
而是上修其他武器
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/07(日)21:33 ID:zqqD.BAM] No.81958  
>>No.81952
你看過這招
你是地雷
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)01:00 ID:lsE36iRk] No.81959  
>>No.81948

地雷總是愛說別人地雷
自己不會打還怪別人真的是智障
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)19:07 ID:sEYjnrIU] No.81961  
习近平真的就是很适合当同性恋的那种......

你想像一下那淫人妻女的笑容
贪污人民财产时偷偷数钱的表情

尤其他还有中国共产党土皇帝的属性

在加上他想要处女的话...
本来全中国各省处女已经快玩腻了,

某天他发现自己养的五毛党
射精没精子的精液的卫生纸团,那个味道一闻就让他好想舔

从此他就常常偷看五毛打手枪,看着五毛那阳痿的
肉棒,一边厌恶自己身为中共领导这样太下流,一边手淫
流满地

之后就有意无意的看着金正恩和五毛照片手淫,
有时候会让那短阳具暴露在五毛眼前,
还装作不知道,却偷瞄着五毛裤裆拼命的想勃起
可惜没办法
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/10(三)13:31 ID:vPndQzi.] No.81972  
>>No.81928
看到你寫的東西快笑死了,已經神經錯亂到一個極點了。而且完全不知道你究竟是在攻擊誰~

檔名:1433269383911.jpg-(78 KB, 400x480) [以預覽圖顯示]
78 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)02:23 ID:k0mzbNY6] No.81874 [回應]
還是延續了4的屎畫面
我實在搞不懂4代以來到底是哪個新功能導致背景整個放生
明明3G的背景沒那麼怪的
PSP到現在只有魔物模型越來越細,整體畫面卻越來越不協調

希望5代可以在畫面上有真正的改進,就當作是推N3DS也好
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)10:27 ID:r.49eoBI] No.81878  
跟魔物大戰的時候我根本看不到背景長什麼樣子
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)14:24 ID:d6OQwTIc] No.81880  
畫面酸:快來看快來看!這蔓藤根本就是大阪燒啊!真是糞wwwww
魔物:吃我的連續攻擊啦!
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)14:40 ID:lS88iSkM] No.81882  
你是要玩畫面還是遊戲內容阿?
嫌爛就不要看啊w
不要在那邊看了又在那邊叫討厭www
反正這遊戲也不缺你一個
會玩的還是會玩
在這邊哭哭,還不如去找卡表哭訴叫他們出畫質好點的遊戲wwww
不過我看是沒用啦
反正主機我都有根本不會有這問題
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)15:25 ID:d6OQwTIc] No.81884  
還是正常的回一句吧
背景改進不是不好,但以4為基準的話比起背起
更值得改進的東西太多了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)19:31 ID:Dt.xTn0E] No.81887  
4的畫面真的比3G爛啊...
甚至還兼用地圖,看到的時候很傻眼
不愧是卡婊
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)22:06 ID:k.zoiOJI] No.81892  
好像是為了保持流暢60幀,而犧牲掉畫面。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/04(四)01:16 ID:DTdvs5Fc] No.81894  
>>No.81882
神經病主機儲
都說4比3G差不就代表有玩過3G
這也能發神經 滾回去你的垃圾集中營自慰
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/04(四)01:49 ID:INeqUwgs] No.81902  
又一個文要被鎖了zzzzz
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)20:27 ID:d2D9TSx.] No.81962  
玩到現在我覺得背景地形做最屎的還是MHP2G了
視角只要在地圖邊緣牆壁就上晃下晃是晃晃監督上身喔
而且還有各種地形bug
穿牆瞬移的麒麟、飛到目的地又重飛一次的各種龜速飛龍種
放個麻陷結果怪完全不會踩到是怎樣
放個落穴結果像沖馬桶擠兩隻火龍是三小
還有那些個北七岩漿在那邊右彎左灣專卡獵人的智障地形
馬賽克問題什麼的算不上咖好嗎,一直討論馬賽克媽的看就知道沒玩過2G的北七菜逼八

檔名:1433215706782.png-(71 KB, 240x240) [以預覽圖顯示]
71 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)11:28 ID:B5qKnl3o] No.81851 [回應]
不知道大家有沒有參加大航呢?
這次獵團獎勵不分名次全部送VS票卷(名次最後也有5張)
<獎勵領取時間:2015.06.04(四)維修後>
有沒有人有興趣一起解一場VS對戰?(僅可於[交流區]承接)
ID:GZ67NZ 想解的請務必找我!!! 週四1900後會在將軍蟹-1
無標題 名稱: Baker.JL [15/06/02(二)23:40 ID:TNsmMLTc] No.81870  
VS對戰不是分成兩隊的對戰嗎?
籌碼除了用VS票券也能用zeny來賭。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)11:24 ID:5dtTApwU] No.81879  
>>No.81870
我是看官網解說 蠻詳細的
http://mhfg.capcom.com.tw/manuals/page15.html
週四有興趣一起解嗎?
無標題 名稱: Baker.JL [15/06/03(三)15:17 ID:Jw.5lxIE] No.81883  
OK啊,不過有沒有設定限制呢?
感覺G武裝去打那些G下的VS任務
有點怪怪的,也不清楚GR與GSR補正
在任務中會不會起作用,如果有作用
可能就會不太公平。

檔名:1433162248556.jpg-(73 KB, 500x325) [以預覽圖顯示]
73 KBR.I.P. 名稱: 無名氏 [15/06/01(一)20:37 ID:BDSoeqSk] No.81816 [回應]
說說那些你覺得很有趣,但是被卡婊無情刪掉的東西吧
例如:季候和日夜实时变化
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/01(一)20:42 ID:yN7.edMw] No.81817  
料理變成很白癡的洗貓飯
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)12:20 ID:TCkjHfEQ] No.81852  
貓農場變成一般龍人商場
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)13:09 ID:JDu439Ns] No.81854  
能隨便坐又能玩水的溫泉變回固定位置的飯桌
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)13:12 ID:qViuKe7w] No.81855  
沒意義的武器屬性
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)13:43 ID:quDMpxqU] No.81857  
>>No.81816

太多了...
只寫上面還沒有的:水中戰

最後是每日任務
幹你媽的老卡 (1/1)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)16:08 ID:Gqk6Wmco] No.81859  
水中戰系統超糞的 拿掉我超開心 幹得好卡普空(1/1)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)16:37 ID:f9zuxFnY] No.81861  
日夜季節畢竟是砍掉後變成攜帶版才紅起來的...

農場變成龍人委託存粹是配合商隊的背景而已吧

還我黑洞窟!(超麻煩)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)16:49 ID:TRpbQLmQ] No.81862  
>>No.81859
個人覺得水中戰其實還不錯
雖然操作上不算很好
但能很完全補完整個生態
像水沒林這種就有給人一種生生不息的感覺 孤島那浩瀚的深海也很棒
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)16:52 ID:Gqk6Wmco] No.81863  
>>No.81862
對我來說只是符合常理跟世界觀 但那跟好玩或讓人想玩是八竿子打不著的事
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)17:03 ID:QurhmF46] No.81864  
先把水中的武器平衡做好再談水中戰
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)17:17 ID:YNFO6Khc] No.81865  
水中戰除非武器模組大改修不然實在不想再碰到
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)20:36 ID:DPEWwLdc] No.81866  
哎…不要誤會…我不是針對你
我是說水戰除了長槍之外的武器…
都是垃圾
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)20:45 ID:V0V35W6Q] No.81867  
>>No.81861
>還我黑洞窟!(超麻煩)
黑洞窟我當初是把螢幕調到最亮下去打XD
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)23:18 ID:hEqGa27c] No.81869  
水中戰地圖大一點,移動速度快一點就會不錯吧...
雖然說是主打但也只有兩個地圖有水中地圖
那該死的水沒林地圖小到靠北

我是從3rd玩起的蔡逼八,可不可以還我3rd版的亂入?
那時候亂入很high...
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)00:29 ID:UX6iAMr2] No.81871  
>>No.81869
我沒記錯的話3G也有亂入
只是亂入的時機很怪...
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)02:03 ID:y8u9J2SI] No.81873  
>>No.81869
那個充其量只算是連戰吧,MH3和3G的才叫亂入
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)14:38 ID:GTYay6Bc] No.81881  
(畫面LAG)

眾狩人:阿....亂入惹

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